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El manifesto de los jugadores

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo empece por el vídeo de PvE y deje de verlo cuando dice que la idea de “fuego amigo es buena”. Creo que no hace falta explicar el por que no es así.

Mucha gente cree que implementar sus ideas, o las de otros jugadores, en el juego es una tarea fácil, rápida y que no conlleva modificaciones drásticas a la base del juego. Llevo leyendo los foros desde las betas y puedo decir que la gran mayoría de estas “ideas” lo arruinarían todo, son muy fantasiosas, no hay tecnología para desarrollarlas aun, no se pueden implementar porque el motor del juego lo impide, o requerirían de tanto trabajo (tiempo, dinero y recursos) que no vale la pena por ahora implementarlas.

Hay que pensar en el todo; desde la base, lore y mecánicas del juego, hasta los otros jugadores. Que se destruye en el proceso (por ejemplo: ¿que haces con todo el sistema de combos al implementar “fuego amigo”?, ¿como reescribes el código del juego para la trayectoria de los proyectiles?, ¿como minimizas la caida de rendimiento del juego producida por la nueva ecuación agregada?), etc….es mas difícil de lo que parece…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Aburrido del maldito farmeo de cofres

in Mundo Viviente

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lo que sí debería ocurrir es que se respeten ambos modos de juego: si se ve que es un server de farmers, hacer todo lo posible por irse y buscar otro para poder hacer eventos (si lo que quieres es hacer eventos). Y si se está haciendo eventos, hacer todo lo posible por irse y buscar un server en el que se farmée, si eso es lo que se busca.

Lo de regañarse en el propio server, discutir y tirarse piedras unos a otros diciendo que si este es un server de farmeo o de si es uno de eventos, no tiene sentido, además que se pierde tiempo para lo que realmente se quiera hacer.

Justamente esto es lo que NO sucedía por parte de la comunidad. He entrado en varios servers organizados para encontrarme al final con el 80% del mapa farmeando cofres en Amber.

Y como dije en el foro en ingles: el objetivo del metaevento es derrotar a los 5 jefes; no es farmear de forma enfermiza y descontrolada cofres.

Si las recompensas finales son una kk, pues eso es otro tema que se puede discutir (yo soy el primero en admitir que las recompensas finales por derrotar a los 5 no son muy “adecuadas” que digamos); lo que no es tolerante es que los farmeadores compulsivos estén constantemente arruinado la economía y la jugabilidad del juego abusando de bugs o exploits.

La escusa “dejarme jugar como quiero” en este caso se traduciria como “dejarme jugar como quiero sin importarme si arruino la experiencia de otros jugadores”.

Lo que tiene que entender la gente de una vez por todas es que esto es un MMO, no un Singleplayer.

Esto es lo mismo que “dejar fallar los eventos para un endless farming”.

Y ni hablar de todas las consecuencias negativas de este método:

  • los eventos se escalan haciendo muy difíciles completarlos para la gente que juega normal.
  • si estoy con mi clan o un grupo de amigos haciendo los eventos y de repente ese mapa se transforma en un chestfarm…¿me tengo que ir?
  • se abusa de un bug, por lo tanto es un exploit.
  • se arruina la economia del juego.
  • jugadores que obtienen mas beneficios abusando de un bug que un jugador normal.
  • peleas en el mapa.
  • etc…
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(Editado el por Lukhas.1962)

Subtítulos en los videos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A veces no aparecen los subtítulos, pero si aparecen en el chat. En este capitulo pasa algunas veces que en pantalla no se ven los subtítulos, pero luego al terminar el capitulo sí, estan en el chat.
Hay que tener la opción de ver lo que dicen los NPC en el chat y listo.

Lo de los susurros…

Scarlet:

-I saw it: lo vi.
-Is in my mind: esta en mi mente.

Arbol Pálido:

-Do not question the dream. We must all play our parts: No cuestiones al sueño, todos debemos poner algo de nuestra parte.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

3…2…1…

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Cosas que cambiaría del juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

+++++1
La verdad yo no se para que existe tanta variedad de equipo.
Aqui el 99% de la gente es berserker, de hecho, si no lo eres, automaticamente quedas excluido de mazmorras.

Debes tener una mala suerte enorme para que quedes excluido o te echen constantemente de los grupos si no vas fullzerker…o no te das cuenta y te metes en grupos que piden solo zerkers….

A mi no me han echado nunca de una mazmorra por no tener determinado equipo; y eso que no tengo ningún pj fullzerker…

De hecho, ultimamente estoy jugando muchas mazmorras y en el LFG hay grupos que da igual con que equipo te metas mientras sepas como va la mazmorra.

Lo que si es un bodrio es el stack & kill….

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(Editado el por Lukhas.1962)

[CDI] Salas de Clan y Raids. Fase 2 y Fase 3

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias por el aporte.

También estuve leyendo que quieren centrar mas la discusión en características que nunca se hayan visto en raids. Desde los enfrentamientos, hasta el sistema de recompensa; y todo teniendo en cuenta la base del juego.

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Nivel 40

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Todo lo que hagas da puntos de exp. Usa siempre como mínimo dos consumibles que dan un total de 20% de exp extra (da igual que comida sea, mientras tengas ese extra).

Y ahora que esta el evento de Halloween puedes subir de niveles rapidisimo en el laberinto. Ponte habilidades de daño de área, utiliza consumibles, sigue a la zerg y listo.

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Por que no hay DCI oficiales de otras comunidades?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Y ahora se viene un CDI que muchos estamos esperando desde hace…meses: RAIDS.

Lo mejor que se puede hacer para participar en el tema es aportar todas las ideas o gustos relacionados con las RAIDS; sin caer en troleos, insultos, ver quien la tiene mas grande, etc…
Luego, seguramente, DOritz recopilara lo mas importante y se lo pasará al equipo de desarrolladores.

Y si no, pasarse por el foro en ingles a ver que se cuece y como se va desarrollando el tema.

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Que pasa en Bahia de Baruch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

“Megaservidor” es la respuesta.

Y si queres hacer grupo solamente con españoles o gente de habla hispana/castellano, usa el LFG y seleccionas la bandera de España para que no se meta ningun extranjero en tu grupo.

O puedes urar el chat; nadie te lo impide o prohíbe. Y al que no le guste, que se entere que el español es el segundo idioma mas hablado en todo el mundo :P

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Build Tank,Support,Healer.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En ella se observan habilidades de los 3 roles (damage, support, control) con un predominio del rol DPS.

No puedo hablar por todas las clases del juego, pero en el caso del warrior yo llego a la conclusion que tiene que llevar habilidades de los 3 roles y usarlas activamente pero que es mas productivo elegir mas opciones del rol DPS.

Este es un ejemplo estupendo del problema actual que tiene el juego, analizandolo un poco mas en detalle:

Armas:
Great Sword -> Dps puro y gap closer
Hacha/Maza -> Dps con algo de utilidad en maza centrandose en Dps

Habilidades:
Healing Signet-> Curación pasiva por regeneración (solo para tí)
Signet of Fury ->Pasivo de aumento de critico (solo para tí)
Bandera de Disciplina -> Activa de aumento de critico (para todo el grupo)
For Great Justice -> Might y Furia (para todo el grupo)
Signet of Rage -> Might, Furia y Swiftness (solo para tí)

Perks:
Fuerza V -> Dps
Fuerza IX -> Dps
Fuerza XI -> Dps
Armas V -> Dps/Support
Armas X -> Dps
Disciplina VI -> Solo le veo sentido con el Signet of Rage y quizas el healing, Dps puro

Es una build pura de Dps, las únicas habilidades de support que tienes son las que aumentan tambien tu propio dps y que como efecto colateral afectan a los demas, pero que si fueran para tí solo seguro que las usabas tambien.

El problema está cuando alguien puede llegar a pensar que esto tiene lo mas mínimo que ver con Support, ¿donde estan aqui las habilidades de tanque, de curación y de support?

El support lo llevas (aunque minimo) en las habilidades de utilidad. De hecho llevas algo de CC con las lisiaduras que metes.
Todo lo que beneficie a tu grupo es “support”. Hasta debilidad y ceguera se consideran support, ya que ayudas a que tu grupo reciba poco o nada de daño.

Los roles en este juego pueden ser muchísimos, no solamente tres. Es una pena porque Anet, por lo visto y aunque se ve que quiere arreglar esto con el NPE, sigue fallando en enseñar a los jugadores a aprender como montar un personaje.

Antes de crear tu build (armas, armadura, habilidades, rasgos y cosnumibles) tienes que saber que rol quieres cumplir y en que orden. Por ejemplo:

  • Control, daño, soporte defensivo (curas, quitar condis, etc).
  • Control, daño, soporte ofensivo (furia, poder, etc).
  • Daño, soporte defensivo, control.
  • Soporte defensivo, daño, control.
  • etc, etc, etc….

Y a parte de esto, tienes que pensar en tu supervivencia.

Esta es la build de control-daño-soporte que utilizo para pve desde hace muchísimo tiempo, y es una de las mejores que he probado:

http://gw2skills.net/editor/?fJAQJApejMd04ZtHGgwJagfABdshtMFIdxlZB-TBCBABXcCA6SpRaKB9SZGAPAALV/Rm9H0TPQAgDgf7bAs8yLv8yL3yLv8yLvcpAqYZE-e

Si vas con un guardian llegas a 4650 de dureza, y si usas la posion karka, a 4800. Ni hablar del 40% de probabilidad de critico y mas de 170% de daño critico aumentado. Sumale el poder y “potenciar aliados”. Los estandartes, la regeneracion, mas de 30k de vida, etc…
De secundaria llevo hacha/cuerno para meter vigor, velocidad, waterfields y otros combos grupales o en area. A veces uso longbow tambien.

Yo siempre que monto una build distribuyo todo en un 60%-30%-10% aproximadamente. Por ejemplo, el 60% de la build la dedico al daño, el 30% al support defensivo/supervivencia y el 10% restante al control. Es lo que intento hacer para dejar al personaje lo mas equilibrado posible; no me gusta ir 100% a un solo rol.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Nivel de mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La primera mazmorra a nivel 30 (modo historia) y 35 (modo explorable). Se llama “Catacumbas de Ascalon”.
Para hacer misiones de clan no hace falta estar en uno; pero obviamente es mejor pertenecer a un clan.

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Build Tank,Support,Healer.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

1.- no tenemos necesidad de un Tanque en la party.

Pero si quieres puedes llevar un tanque y un soporte healer. Nadie te obliga a ir de berserker todo el tiempo.

2.- con pura build zerg te pasas el juego y solito.

Con cualquier build, bien montada, te pasas todo el contenido del juego.

3.- si no se necesita de un tanque menos de un support o healer.

Cuando usas cualquier bendición, habilidad o combo que beneficia a tu grupo, estas haciendo de support. Furia, poder, banners, regen, aegis, gritos, prote, estabilidad, velocidad, etc…

4.- Para que ponen distintas tipo de build si son useless ( inservibles )

Si haces una build y falla mal en algun aspecto, es porque esta mal hecha. Hay muchisimas builds fuera de berserker que son 100% efectivas.

5.- En los eventos haces nada para ganar oro xD

Por eso las gemas estan tan caras…

6.- vas a MvMvM ( WvWvW) y tampoco haces nada ya que ves una manada de personas Zergueada y solo sigues y sigues y sabes que debes capturar distintas zonas
pero no tiene mucha ciencia. Es monótono y carece de complejidad y estrategia.

Si juegas asi a wvwvw, lo haces mal. Las mejores guilds y los mejores jugadores siempre montan sus grupos con CC, daño y soporte como por ejemplo: acumular poder, velocidad, estabilidad, waterfields, regen, stuns, inmobilizar, lisiar, etc…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Porque no existe un server latino?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Se llama “estadística”.

Si la cantidad de gente que se conecta desde Latino américa, a los servidores que hay actualmente, no es la suficiente como para poner un servidor (y no solo poner; sino mantener, reparar, pagar, etc), entonces no tiene sentido poner un [LA].

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Problema con el juego

in Errores del juego

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lo que dices podría tener incluso sentido si no fuera por los bugs reportados desde hace más de dos años que siguen igual.

En general hay mucha dejadez por su parte y falta de transparencia al respecto.

Me juego lo que quieras a que si se da un bug en el que por error te dan gemas de más a cambio de oro, en cuestion de minutos lo tendrían solucionado.

Te olvidas que: hay bugs que no tienen solución; o que son tan complejos de corregir que, mientras no afecten a la jugabilidad o al mundo, no tiene sentido invertir tiempo, dinero y recursos en corregirlos.

De hecho, los únicos bugs viejos que recuerdo son los de algunos ED como los de Ribera Maldita; y estos no afectan en nada a la jugabilidad.

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¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Resulta que el otro día, jugando al gw2, me enteré de que ya hay mazmorras que te las puedes pasar tú solo con un ladrón (ascalon es una de ellas, aunque no tengo ni idea de cómo se hace). Supongo que Arena Net estará informado de esto, pero ¿por qué nadie hace nada? ¿Se han olvidado de que el gw1 murió cuando podías pasarte mazmorras tú solo con tu nigromante? Lo veo absurdo, ¿por qué no protegen más el juego?
Y una cosa más… ¿por qué no limitan la cantidad excesiva de experiencia que se gana en el el borde de la niebla? No veo mal que la gente suba un par de niveles en el borde, pero… meten al personaje ahí en nivel 1 y no lo sacan hasta nivel 80: ni saben cómo se gasta su pj (porque van detrás del comandante en zerg y no se enteran de nada, con que aprietes al 1 muchas veces ya tiras), ni se enteran de nada de la historia… así es normal que la gente se aburra, en una semana tienes al personaje en el 80 sin saber utilizarlo, sin haberte enterado de la historia personal y aburrido porque ya no tienes nada que hacer.
No sé si todos veréis las cosas de esta manera, ¿qué pensáis?

…desde hace mas de un año te puedes pasar mazmorras tu solo con una build decente…te enteras tarde…

por cierto, cambiale el titulo al post, que eso se viene diciendo desde que salio el juego…y aqui esta todavía…

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Overwolf y addons

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

1. Lo que se usa a través de Overflow para GW2 no son addons. Son “apps” que funcionan sin tocar nada del cliente; por lo tanto son legales. Es más, creo que el cliente ni siquiera los detecta, ya que funcionan como si tuvieses una ventana abierta.

2. Regina Buenaobra ya dijo hace unos días que es totalmente legal utilizar algo así. Estuvo promocionando “Overflow” y el uso de las apps para GW2.

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Lag en Europa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Por aqui sin lag, pero lo que me pasa últimamente son crashes. Vas jugando tranquilamente y de repente “gw2 dejo de funcionar porque le dio la gana”….“enviar informe de errores”… “ajo y agua”.
En la ultima semana tuve solo dos desconexiones, el resto todo crahsh.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pero bueno… como decía ya nada de esto me sorprende… está clarísimo que ahora sólo se centran en sacar skins nuevas en bazar y no como recompensas.

No es cierto. No estas jugando actualmente si haces esta declaración.

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Mochila de heraldo de la niebla = GEMAS

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Que esperabas este game se llama bazar war 2, todo lo que sale; sale en el bazar no como contenido de recompensa en el juego, saludos.

De algo tiene que vivir el juego no?

Por cierto, ya hay una item con esas caracteristicas y no hace falta comprarlo con gemas.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elegant_Guild_Back_Banner_Skin

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Reporte oficial de ganancia de gw2 en 3meses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Deberian poner en el foro un sistema para que la gente, que no es activa en el juego, no pueda postear.

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Oferta GW1 Trilogy + GW1 EOTN -50%

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es interesante, la verdad.

¿Es muy complicado obtener los puntos de logro necesarios para las recompensas de GW2?

Dependiendo de que títulos y hasta donde quieras llegar en el HOM, vas a tener que grindear y farmear (si, las dos cosas XD) a lo loco. Sobre todo para los títulos del EOTN y algunos como “borracho” y “dulce”…

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El lag nuestro de cada día...

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Frisco.9645 y Kaiko.8240

Una cosa es bajo rendimiento por culpa del pc de los usuarios o por culpa de una mala optimizacion o tener 300 personas en un mapa (que en ningún mmo actualmente esto se puede corregir). O sea caida de fps.

Otra cosa es lag o problemas de conección, que es de lo que estoy hablando.

De todos modos, el 100% del problema de las desconexiones y el lag durante estas ultimas semanas no es culpa de Anet. Ya se sabe que al principio fue un error de hardware en los servidores y luego (aparentemente) fue victima de ataques DDOS.

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(Editado el por Lukhas.1962)

El lag nuestro de cada día...

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En dos años de estar jugando es la primera vez que tengo problemas de conexión (desconecciones, lag o el juego se queda pillado durante unos segundos y luego arranca otra vez).
Teniendo en cuenta que se están haciendo pruebas para el parche del día 9 no me extraña que haya estos problemas.

Asi que “el ataque de histeria” porque el juego no me va bien no me afecta.

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¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hola David,
Creo que la transparencia de la que se queja es que en ningun momento se indica que capacidad tiene cada mundo, ni si el estado es referente a cuentas creadas (activas+inactivas) o si la población que aparece hace referencia a jugadores jugando actualmente.

Por ejemplo… ¿donde puedo ver cuantos jugadores hay en Baruch Bay? Sólo se que es ALTA, ¿pero alta cuanto es? ¿300? ¿5.000? ¿70.000? ¿900.000?

Por otro lado, me gustaría saber que utilidad tiene a día de hoy el sistema actual de mundos (exceptuando MvMvM), ya que como ha quedado bien claro no se tiene en cuenta para la “combinación”.

Y volviendo al hilo del post, el día 9 veremos esas actualizaciones y según vea, así haré, de momento la noticia de los cambios en el bazar ya son un avance (y necesario).

Ninguna compania te dice que cantidad de jugadores activos tiene actualmente.

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2 temporada estoy perdido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Sigues siendo comandante y el Pacto sigue existiendo y tienen un objetivo, lo dicen en un diálogo del último episodio “emitido”

Claro, sigues siendo Comandante del Pacto, ese es el problema. Que no tiene sentido que seas el Comandante del Pacto, aparezca un dragón anciano, y no hagas nada con tus tropas del Pacto, sino que te veas obligado a recorrer el mundo acompañando a grupete de aspirantes a aventureros.

Te enteras de que el Pacto sigue vivo porque en el último episodio hace acto de presencia Trehaerne un momento y te dice que el Pacto se estaba dedicando a ir a por Kalkatorrik y por eso no aparecen. “Ah, pues gracias por decírmelo, era el Comandante del Pacto y primera noticia oye”.

Yo personalmente no lo entiendo.

Dice que el pacto sigue en Orr y que se estaban planteando en ir a por Karlkrkatorrikalk o como se escriba XD. Aun nadie se ha enfrentado a ese dragon.

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Anet aprende de Carbine.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues me sorprende lo del Wildstar, no es que me gustase el juego, pero al menos lo veía más sólido que muchos otros MMOs que han salido en los últimos años; incluso creía que sería de los pocos MMOs capaz de aguantar el modelo de suscripción. Parece que me equivoqué.

Yo he participado en las betas cerradas y abiertas; desde el año pasado y no me sorprende para nada. Es exactamente el mismo modelo genérico de cualquier MMO que hay en el mercado. Lo mismo con TESO, AA, EQN y algun que otro MMO.
Actualmente tengo una cuenta regalada y activa del Wildstar y en si el juego es un bodrio (a parte de tremendamente infantil); ya ni entro para ver lo que hay.

Y lo confirmo: todos los servidores europeos (los de otra region no los vi) con populación baja; y por los mapas no hay ni dios.

Ahora a esperar a que el hater/troll de turno venga a decir lo bien que lo va a hacer ese MMO que saldra en el 2020…..

A los de Anet lo que les hace falta es un cubo de agua fria en la cabeza para que espabilen. Que la idea de la Historia Viviente es genial, pero que con una mapa nuevo cada 2 años no alcanza.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Advertencias ingame de los GM

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

“If you get a whisper in gold text, pay heed. This is a official warning and you need to immediately rethink what you’re doing. Once warned, if you continue what you’re doing, you risk an account suspension, even an account termination”.

“Si recibes un susurro con el texto color oro, presta atención. Esta es una advertencia oficial para que te replantees que es lo que estas haciendo. Una vez advertido, si continuas con lo que estas haciendo, te arriesgas a una suspensión de la cuenta, o a una terminación de la misma”.

Tambien recomienda tener los susurros activos en todos los canales de chat ya que la advertencia sera enviada solo una vez.

Hay acciones como insultos en el chat o uso de hacks/cheats que no recibirán advertencias; la sanción será directa: baneo temporal o terminación de la cuenta.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/account/GM-Team-Now-Giving-Some-Warnings/first#post4344481

Mi consejo: no abusar de bugs o exploits para beneficio propio. Si ven un fallo dentro del juego que sea utilizado como exploit, reportarlo y dejar de hacerlo para evitar “disgustos”.

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Está permitido el uso de Macros?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Según tengo entendido:

  • Una o varias teclas para realizar una acción = bien.
  • Una o varias teclas para realizar mas de una acción = mal.
    Por ejemplo, creas una macro para que se abra el inventario y utilice el consumible del slot numero 1.
    O creas otra macro para activar el autoataque y que daca 20 segundos active una habilidad de utilidad.
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Nuevos tipos de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hombre hace cosa de un año prometieron que ivan a meter nuevos conjuntos de armas

fuente de la información, articulo o entrevista?

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Sugerencia de Hogar y Guardarropa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Normal que en el DCUO sea gratis el guardarropas. Encima que el juego es p2w/p2p, si te cobran por eso, seria un robo.

Son dos modelos economicos totalmente diferentes. Seguro que las mayores ventas de la tienda de gemas en el GW2 son de piedras de transmutar. Seria como entrar a un McDonlalds y decir que las aburguesas las tendrían que dar gratis XD.

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Mundo dinámico? ¿Seguro?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lukhas, lo siento pero en cierto sentido éste juego sí te obliga a farmear.
Si quieres conseguir oro para conseguir gemas (ya lo del panorama de su precio ni hablo), tienes que irte a farmear sí o sí para poder sacarte unas pelas, porque o es eso o sacas manga de la cartera (que es lo que a Anet le interesa ahora mismo, por eso siguen dándole coba a la maldita tienda de gemas) para conseguirlas o te quedas con las ganas.

Creo que se está refiriendo claramente también a los eventos de los jefes, que tienen HORARIOS fijos. Los eventos que quieres hacer sin horarios no creo que sean el de los jefes con cofres, porque esos claramente tienen sus horarios predefinidos, y a veces las zergs se desmesuran un poco.

Pues a ver cuando lo arreglan que ya llevan un tiempo largo.

Farmear es repetir el mismo contenido una y otra vez para conseguir beneficios (oro o items por ejemplo) Por el juego hay cientos de eventos en 35 mapas, 8 mazmorras, fractales y wvwvw para conseguir oro en este caso. Nadie te obliga a encerrarte en Orr 24hs repitiendo el mismo contenido una y otra vez para sacar oro (que es lo que sobra ultimamente en el juego)

Lo de los horarios de los eventos, siempre a sido asi. Desde Tequalt hasta los templos de Orr.

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¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo lo mezclo con otros juegos, asi que no me aburro.

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Sugerencia de Hogar y Guardarropa

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenas a todos. Esto llevo tiempo pensándolo.

Guardarropa:

Además de que eliminaría las malditas cargas de transmutación para que los cambios fuesen gratuitos (como debería serlo)

¿por que tiene que ser gratuito? El juego ya recibe cada dos semanas contenido gratis. De hecho, ahora es mas fácil pillar piedras de transmutar que antes…

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¿Mundo dinámico? ¿Seguro?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

  • nadie te obliga a farmear.
  • yo no farmeo y hago todos los eventos que quiero sin horarios.
  • hacer que se pierda un evento a proposito para farmearlo es casi considerado un “exploit” y ya dijeron que lo arreglaran.
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Después de dos años, ¿todo sigue igual?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

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insultos y amenazas impunes en Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Creo que no esta permitido poner fotos con los nombres de los denunciados o nombrar a estos maleducados en el foro.

Por lo demás: denunciar y bloquear.

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Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ya se explico mil veces el porque no se han introducido las capas aun. Y lo de pintar las armas no creo que sea algo de prioridad alta. Hay muchas cosas que corregir antes de introducir esa característica.

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Mazmorras Solitarias No hay gente para jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los héroes arruinaron el modo coop de GW, convirtiendo al juego en un single player. Y lo por de todo es que la IA era bastante mala. GW2 no nesecita esto. Yo aun no tengo problemas a la hora de montar grupos para mazmorras

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Duda sobre Armaduras Ascendidas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La respuesta es no.
Tienes que transmutar a otra skin que no sea cultural para poder pasarsela a otra raza.

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No termino de entender

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hola de nuevo, escribi una respuesta pero no apareció aca jajaja no se donde se publico en fin. Quisiera preguntarles a ver si alguien puede aclararme porque no termino de entender, perdonen por esto. Ya estamos en la segunda temporada o nueva actualización, será que en el futuro podre jugar por ejemplo episodios que se veían interesantes como la torre de la pesadilla u otros? , ,ahora esta un episodio que obviamente no podre jugar por ser level 35, pero los episodios anteriores estarían disponibles a la medida que subas de nivel?, ay que embrollo, si alguien me puede aclarar se lo agradecería, gracias que estén bien

La Temporada 1 terminó, y ya explicaron que por ahora no podrá “re-jugarse” porque fue creada sin la tecnología que ahora disponen para que los jugadores puedan volver a jugar ese contenido. Ya han dicho que en un futuro, si es posible, pondrán la T1 para que puedas repetir los capitulos todas las veces que quieras.

La Temporada 2 empezó ayer, y con solo hacer login, ya tienes desbloqueado ese capitulo. Así que cuando seas lvl 80 podrás volver a jugar o repetir ese contenido.

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Cuantos jugadores somos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues…muchos?

Y contando que el juego recien ha salido en China (y aun faltan algunos países de Asia) podriamos decir que…cientos de miles? XD
El ultimo dato (no oficial) meses antes de la salida del juego en China era casi 500k de jugadores.

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Actualización nueva y GW2 un año

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La recompensa varia según el tiempo en que tardes en matar a los 6 jefes. (no se que recompensas dan con medalla de oro). El error es preferir tardar 30min. (o mas) en matar a 6 jefes y llevarse un verde y un par de platas, a intentar separarse en 6 grupos y tener todos los jefes muertos en menos de 5min.

Antes de ponerse a gastar dinero a lo loco para activar el evento, yo me fijo si hay (o se pretende) algo de organización. Si no, paso de perder el tiempo zergeando durante una hora para llevarme “calderilla”.

Si los enemigos normales y los jefes tuviesen drop, los jugadores los farmearian a saco, pasando completamente del metaevento, y los foros estarían llenos de lloros con las mismas quejas de siempre.

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Progresion de equipo End Game ¿Trabajando en ello?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Puede ser tranquilamente crafteo de precursoras, anillos ascendidos, crafteo de armaduras legendarias, diferentes formas de conseguir ascendidos, etc.

en ningún momento dice que tipo de progresión es, si es vertical u horizontal. Puede estar refiriéndose tranquilamente a los ascendidos/legendarios, cosa que ya tenemos en el juego.

A parte, seria absurdo meter otro tier mas, ya que el juego te lo pasas enterito con ítems blancos.

Simplemente lo que dijo DO.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Con la entrada de china... veremos el baza.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Sinceramente acabo de ver el video del lanzamiento en china y……

SHAME ON YOU ANET, SHAME ON YOU.

Copiarle la semilla del arbol corazon a la pelicula Avatar de james cameron??

OSEA WTH?!?!?!?!?!?!?!?!?!

Es un hecho que ya se quedaron sin imaginacion jajajajajajaajajaja

siento volver al off topic, pero no creas que “Avatar” es única e inigualable; podríamos decir que es un tremendo chorizeo a…

http://es.wikipedia.org/wiki/FernGully:_Las_Aventuras_de_Zak_y_Crysta

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Festival de los Cuatros vientos a partir del 20 de mayo

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Vaya basura tanto tiempo esperando para que reutilicen material. Normal que estén contentos con incorporar el mercado chino. Mas pasta y gente adaptada al estilo de juego de GW2, chinofarmer.

El bazar es un festival, como Halloween o el dia invernal; por lo tanto es normal que regrese todos los años….en fin…

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Nuevo sistema Rasgos ¿Qué os parece?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hola, la verdad yo lo veo del otro punto de vista es una excelente idea para fomentar explorar el juego, los mapas, puzzles, locaciones escondidas, participar en eventos no tan populares y hacer las mazmorras en modo historia, aunque creo que es un “poco” desproporcionado el pedir zonas al 100% o que cuesten puntos de habilidad (en el caso de los rasgos experto y maestro) pero aun así creo que es un paso en la dirección correcta y si probablemente necesite mas balance.

Solamente “mas balance” ¿y es una estupenda idea para explorar?

Según tu fomentar explorar es por ejemplo para los traits basicos dos mapas al 100%, uno de ellos de 10 niveles mas, obligar a hacer WvW, obligar a hacer la historia personal hasta el lv55, y un campeon de 12 niveles mas que el desbloqueo del trait?

Si, desde luego veo una barbaridad de fomento de las builds, de la variedad y toda una mejora para los jugadores…

¿Mi opinión personal?, como los jugadores nuevos son justo los que no tienen dinero (ni forma sencilla de conseguirlo) es solo una forma de “fomentar” que los nuevos compren gemas para venderlas en el bazar por dinero y desbloquear los traits… una forma sencilla y elegante de vender traits por gemas y que encima te aplaudan por ello por que “fomentas la exploración”.

Linea 1:
I: Modo historia lv 55, vamos ideal que solamente pueda coger un trait tras llegar al la quest lv55 de modo historia ¿y si solo hago WvW?, ¿o si solo hago mapas?
II: Capture Infernos Needle, vamos que si no me gusta el WvW me aguanto y lo hago… al menos esta lo puedes hacer al nivel y no esperar mas de 20 niveles mas…
III: 100% Gendarran Fields lv25-35, ¡¡¡al menos esta puedo hacerla al niveeeeel¡¡¡
V: 100% Blazeridge Steppes, una pena que sea un mapa de lv 40-50…. para un trait que se desbloquea al 30
VI: Campeon en Harathi Hinterlands, lv42, huyyy esta solo esta 12 niveles por encima del desbloqueo… creo que hay que ponerla mas dificil

En las de Maestro (al 60)
VII: Ogre Camp en EB, lo mismo que la dos, que si no me gusta hacer WvW me aguanto y entro
VIII: Citadel of Flame in Story Mode, nivel 70+ ¿a este nivel nosotros ya teniamos las builds definitivas y aqui estas hablando de hacer una mazmorra del 10 niveles mas para desbloquear una train mastestra?
IX: Splendid chest in Rebel’s Seclusion, vaaa, solo es un puzle de salto en un area 69-70 que son 10 niveles mas que el desbloqueo
X: Campeon Lv68, ¡¡¡esta es solo 8 niveles mas, que la nerfeen, que se necesita al menos un campeon lv75¡¡¡¡

Y las de gran maestro (al 80)
XI: Death’s Anthem, descubrir un punto esta es facil, una pena que sea el punto mas a ferir esparragos de todo el puñetero mapa del juego xD, asi que a darse la gran pateada (no pensaria alguien que lo pondrian tan facil ¿no?)
XII: Risen High Priest of Balthazar, un evento que necesita 20+ personas en mapas finales del juego que si por ejemplo haces WvW ni siquiera tendrás los puntos del mapa

Y esto es solo para el primer trait de los 6, si quereis seguimos discutiendo el resto para que alguien se dé cuenta el gran desproposito que es todo.

Me he creado un personaje nuevo y lo he subido a nivel 80 sin usar oro del juego ni comprando gemas. Me puse la meta de subirlo como si fuese un jugador nuevo para ver como funcionaba el nuevo sistema de rasgos. Ni siquiera subi una artesanía para ayudarme en el leveo. De vez en cuando compraba algún ítem de los NPC al completar corazones. Actualmente me faltan algunos traits por desbloquear pero la falta de estos, y algunos son importantes, no me arruinan la experiencia de juego en ninguno de los modos.

Y también hay que mencionar las recompensas que te dan al completar los mapas. Que quejarnos sabemos todos, pero a la hora de decir que las recompensas han mejorado dando piedras de transmutar, rares, exóticos y mas llaves para abrir cofres (ya pille como 5 completando mapitas e histora personal) todo el mundo se olvida…en fin…

Lo que dices demusetra que no has probado el nuevo sistema para nada. Solamente has visto lo que pide y te quejas.

Quieres los traits para tu profesión? tienes dos opciones: o completas el contenido del juego (como la comunidad pidió en su dia en los CDI) o subes a nivel 80 y te pones a farmear campeones en ribera para comprar los traits.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Proposición de ajuste en los rasgos

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En la primera linea de rasgos el guerrero aumenta su potencia y su duración de condición y en la segunda precisión y duración de condición.

Primero decir que me parece bien que cada linea de rasgos aumente un atributo principal porque se entiende que los rasgos van enfocados a eso (potencia a hacer más daño etc), pero ahora viene el problema, si yo me hago un guerrero pongamos de ejemplo de hachas explíqueme por favor señora Anet ¿para que quiero yo un aumento de +300 en mi daño y duración de condición si las hachas no meten condiciones?, ¿por qué me obligan a hacerlo así?.

  • Las hachas meten condiciones: vulnerabilidad y lisiadura., siendo la primera la mas importante y la que mas tiempo tiene que estar activa en el enemigo.

El problema de eso es que si ahora ya dice la gente que solo hay un par de builds viables por clase solamente, como te dejen poner todo como quieras lo único que consigues es potenciar esa inmutabilidad.

No solamente esto, también produciría y agregaría grandes problemas de balanceo. Creo que después de casi dos años e GW2 no hace falta decir que los stats que no consigues con los traits los consigues con el equipo…eso ya lo sabe todo el mundo, por eso tanta diversidad de stats en el equipamiento.

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Eventos megaorganizados duros

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El problema que tengo yo en particular es que trabajo y estudio. Mi horario es peor que una mujer, alveces me llaman del trabajo porque necesitan más hombres, otras veces de la universidad por un proyecto y esto hace que me pierda algunas cosas del juego. Estaba ilucionado con esto de los megaservidores. Espero equivocarme, si antes ya me era dificil hacer estos bosses, con estos horarios me van a entrar pesadillas.

PD: Como dices ketherexecutor, los clanes podrán invocar los eventos, espero colarme en alguno xD

Pero entonces el problema radica mas en tus horarios que en los que puso Anet. Si trabajas y estudias lo mas lógico es que te quede poco tiempo para el ocio; como a mi XD.
Lo que yo haría es entrar en un clan que pueda activar estos jefes con un horario que se adapte al tuyo. Por lo menos es lo que voy a hacer yo.
Igualmente el hospedaje va a seguir activo y va haber muchos clanes que activen estos eventos por dia (yo creo que por eso han puesto ese horario, para que no haya un Tequila cada 5 minutos).
Habrá que esperar y ver como funciona, a parte van a mejorar el sistema de escalado de todos estos jefes, asi que seguro los clanes pequeños no necesitaran tener 500 personas para poder hacer estos eventos.

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¿En que nos afecta el Megaservidor?

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Por suerte todo esta sujeto a cambios

Hay que tener en cuenta también que habrá muchísimos clanes activando esos eventos al día. Lo que no me fije bien es si la gente que no sea de esos clanes, se puede unir a esos eventos y recibir la recompensa.

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"April's Fool Day". Gracias por las risas!

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

y que no me digan en la esquina…

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