Mostrando mensajes de Lukhas.1962:

Twitch con Colin Johanson traducido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias por traducirlo :P ahí va un +1

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Elecciones en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Historia corta: La expedición de los cefiritas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Vaya, no me esperaba que los poderes eran gracias a la magia de Glint. Ahora molan más xD

Si, es verdad jaja. Sobre todo teniendo en cuenta quien es Glint. Ojalá este sea el camino por el que nos lleve la historia viviente. Se empieza a poner cada vez mas interesante. Definitivamente Anet tiene que hacer mas seguido este tipo de cosas.

Si entiendes inlges te dejo un video de un jugador que sabe mucho del lore de GW en general.


Básicamente habla de como están relacionados los cefiritas con la Hermandad del Dragon (enanos), Glint y el bebe dragon de esta, que rescatamos en el desafio en el EotN. Y a partir de esto es mas que seguro que nos espere el Desierto de Cristal como próximas actualizaciones.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Elecciones en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La buena gente de ArenaNet y NCsoft nos han enviado unos afiches políticos y botones para correr la voz sobre la actualización del próximo 23 de julio en Guild Wars 2 llamada “Cutthroat Politics.”. Además de permitir a los jugadores votar y elegir quién será el nuevo miembro del Consejo (Evon Gnashblade o Ellen Kiel), también nos esperan una serie de nuevas actividades y funciones que se implementaran.

¡Sigue leyendo!

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Torneos clasificatorios regionales...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Anunciamos los torneos clasificatorios regionales y por invitación de Guild Wars2

¡Estamos orgullosos de anunciar el primer torneo por invitación de Guild Wars 2, que se celebrará el 31 de agosto de 2013 en la PAX Prime! Estamos trabajando con nuestro socio MMORPG.com para organizar un emocionante torneo PvP donde los mejores equipos de Norteamérica y Europa se enfrentarán al mejor de cinco combates con un premio en metálico de 10 000 dólares.

Seguir leyendo

Cambiarlo al apartado sPvP si hace falta. Gracias

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Muy buen aporte CarlCross, no sabia que existía esa pagina de “devoluciones”.

Jon: Por supuesto. Consideramos que es uno de los principales objetivos del PvP competitivo de Guild Wars 2, convertilo en un eSport.

Jon: Queremos que se convierta en un eSport importante, y espero tomar las decisiones correctas que harán que eso pase a la larga.

Grind: Accion repetitiva, aburrida y tediosa = Sacar laureles, farmear mats, farmear gold, farmear cualquier cosa. Eso esta mas que presente en GW2 y de forma que deja a varios de los que tu llamas “grindeos koreanos” como algo pequeño

Esta definición tuya de grindeo me mato XD no puedo parar de reirme…sobre todo con la frase final.
Mezclas grindeo con farmear. Definitivamente se nota que no has jugado a ningún otro mmorpg.

Attachments:

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Historia corta: La expedición de los cefiritas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Nota del escriba: la siguiente página de diario fue recuperada, obviamente sin permiso, del Sagrario del Céfiro, y en 1326 cayó en manos del Priorato de Durmand. El autor sigue sin ser identificado y no se ha verificado la veracidad y autenticidad de este relato. Créelo por tu cuenta y riesgo.

Seguir leyendo

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si, se pusieron un poco sensibles por eso. El tema es que ahora sale el juego en Asia y tienen que ir con cuidado con el tipo de elementos que ponen en el juego. Igualmente esto es así para todos los mmo que se publican por esos lares; pero yo creo que mientras se respeten las culturas no pasa nada.

Cantha y Elona son un clásico y hay todo un lore detrás de esos dos continentes. Seria un desperdicio no implementarlo y una decepción para todos los que seguimos la saga.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Estoy de acuerdo con Altapir. La ultima misión de la historia personal es como una cadena de ED y listo. Luego derrotas a Zaithan con un cañon dándole al 2…Guild Wars “2”??? XD

Tendrían que haber hecho que el modo historia de Arah sea por ejemplo para 10 jugadores y el enfrentamiento con Zaithan mas…elaborado…
Hace meses se esta especulando/rumoreando que en realidad no lo matamos. Simplemente se ve como cae al vacío, pero no tenemos acceso a ver el cadáver.

Otra cosa que también queda un en el olvido son las ordenes. No hay títulos de ordenes para subir haciendo misiones, eventos o lo que sea y que te den recompensas por ello. Como en el GW1 que subías títulos y tenias bonificaciones para tu personaje o contra determinados enemigos.

La imagen de abajo aparece en un video de GW2, se aprecia que es Zaithan, pero es una zona/mapa que no la han puesto en el juego…

Attachments:

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Anet vendió un juego sin grind – Pero tenemos que sacar millones de materiales por una skin.
Anet vendió un juego sin progreso vertical – Pero tenemos ascendidos y gente discriminando oficios según sus builds.
Anet vendió un juego con mecánicas increíbles – Pero los boss son simples bolsas de HP sin nada interesante en ellos.
Anet vendió un juego con PvP balanceado para ser E-sport – Pero… No tengo ni que decirlo.

La verdad es que aquí Alexander tiene toda la razón del mundo, y aun no he visto a nadie rebatirselo con argumentos.

Un saludo.

1) Ambos no tienen ni idea de lo que es/significa “grindear”. Les invito a que juegen a cualquier mmo coreano y aprendan lo que es. Grindear por skins? enserio? Es algo totalmente opcional, las skins no las necesitas para ser mejor jugador/superior a los demás/tener acceso a contenido de mayor nivel o dificultad.

2)GW2 salio al mercado con una ligera progresión vertical y luego metieron los ascendidos…que solo los necesitas para fractales nivle 20 o superior: Puedes hacer tranquilamente fractales de nivel 10-19 sin AR si te sabes que es lo que tienes que hacer. No necesitas ascendidos para Arah o wvwvw o pvp.
Cuando juegues a un mmo en donde tardes meses en conseguir el ultimo tier y mientras tanto no puedas acceder a contenido pve y en pvp seas gankeado….me avisas.

3) Verdad a medias. Hay boses con mecánicas divertidas, otros normales y otros totalmente aburridos (sobre todo los de mazmorras).

4) Mentira. Arenanet no vendio este pvp como un e-sport. Dijeron que trabajarían para llevar al pvp de GW2 al escenario del e-sport.

Ahí lo tienes…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Me voy pero no me voy, la paciencia tiene un limite pero aqui sigo. Mhe! Esto ya paso a ser otro post de Reinas del drama.

+1

Lo dije en un principio, que este post no daba para mas. Pero parece que a algunos les gusta el Salvame Deluxe, Telecinco, el Drama QQueen.

Al final todos los post terminan con lo(s) mismo(s). Me voy para el ingles que ahí se debate con calidad…adioooooossssss..XD

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Para el que le guste los dos temas del Bdl4V, ya están disponibles en la nube:

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1i3glf/new_songs_on_arenanet_sound_cloud_for_botfw/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Indicios de un PvE sin culling?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

cuanta gente y asi algunos dicen que el juego ta muerto

Es lo normal. Toda la gente que no le gusta el juego siempre dice lo mismo. Pasa en todos los mmo y este no es la excepción…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Indicios de un PvE sin culling?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo hace meses que no hacia los dragones, y en estos días anduve por ahí y sigo teniendo culling
Es mas, últimamente tengo “efecto culling” sin esa cantidad de gente.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Elecciones en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

CJ ya dijo que esta información puede estar desactualizada; pero parece ser que en la próxima actualización de la HV, tendremos que votar por un “Concejal”. Los representantes son Kiel o Evon.

Si gana Kiel: el próximo fractal implementado será Aetherblade Retreat (piratas voladores) y tendremos descuentos en los WP.

Si gana Evon: el próximo fractal implementado será Molten Facility (topos asesinos) y tendremos descuentos en el TP.

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1i0ms3/i_like_evon_kiel_for_council_16th_of_july_new/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Indicios de un PvE sin culling?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Épica batalla en donde un jugador ha grabado el enfrentamiento con la Garra de Jormag y se aprecia mejoras en el renderizado de personajes jugadores!!!
Asi, en teoría, se tendría que ver sin culling:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tjr1jxMc8Fo#t=179s

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Menuda gentuza

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A mi me paso solo una vez y la verdad es una putada; me quede sin el loot final de fractales. Yo creo que lo mejor es que directamente no te eche de la mazmorra aunque quedes solo.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Simplemente esto:

Dandole una mirada a tu historial de posteo, se da uno cuenta que este juego jamas te gusto. Nunca, nada fue suficiente o por el contrario todo era demaciado poco o estaba siempre mal.

Ya los moderadores pueden cerrar el post que no da para mas.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Notas del contenido 09/07

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Por eso justamente, estas guías que salen el día antes, ni las miro. Si lo haces ya empiezas el parche con el 50%, o más, del contenido visto y de como lo tienes que hacer.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Preview del Bdl4V – Atención: Spoilers!!!!!

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Anet no descarta volver a Cantha o Elona

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La estrategia a seguir con el Mundo Viviente permitirá a Arenanet implementar áreas vistas en Guild Wars 1 para volver a visitarlas…

http://www.gamerzines.com/mmo/guild-returning-cantha-elona.html

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Actualizaciones cada dos semanas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En el avance de la actualización no dice nada de pi, vistas y corazones; así que no se hagan ilusiones que luego vienen las decepciones…

Tiene toda la pinta de, según las fotos, ser una zona nueva y puede que esté ubicada al lado de Arco del León, detrás de la puerta custodiada por los Tengu; o detrás del gran muro que se ve en el bosque de Caledon.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Algunas fotos…muy muy muy Cantha….
A mi que no me vengan a engañar que no habrá Cantha en un futuro :P

http://cdn0.sbnation.com/entry_photo_images/8533797/02_Bazaar.jpg

http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/8533799/01_Bazaar.jpg

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

GW2 no tendra expansion por ahora...o nunca...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Actualmente no estamos mirando a una expancion como una opcion. Es algo que esta sobre la mesa, pero en lo que no estamos centrados actualmente. Nuestra idea es hacer que el Living World haga lo que las expansiones hacen, pero mas regularmente.

Si hacemos esto bien, probablemente nunca hagamos una expansion y todo estara hecho en base a la extrategia que llevamos con el Living World.

El Living World es solo una fracción de lo que el resto de la compañía esta trabajando.

La entrevista es mas larga…

http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-03-its-unlikely-guild-wars-2-will-ever-get-an-expansion-pack

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

¿Qué os parece la nueva actualización ?

Para mi tiene muy buena pinta; sobre todo las recompensas por puntos de logro. Es impresionante que cada mes tengamos actualizaciones con contenido nuevo.
Esto va mejorando cada vez mas y no veo la hora de saber que posteará Colin con respecto a lo que nos espera en GW2 en esta segunda mitad de año….

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

*Nuevas recompensas
*Sistema de recompensas de logro de cuenta
*Nuevo mapa PvP: Martillo Celestial
*Dominio de construcción y reparación en mundo contra mundo
*y mas a partir del 9 de Julio…

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/july-09-2013/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Raids, Salas de Clan y Housing

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias por la informacion lukas. Pero una pregunta, sabes si en la vivienda podras guardar las skins pve de tus armas ? Porque de que sirve que pongan raid, si luego no puedes colecionar las skins pve que consigas en las raid porque ocupan espacio en el banco ?

No lo sé; pero lo que dice con respecto al housing es que saldrá junto con las salas de clan y que quieren que estas salas sean algo mas que un punto para reunirse o rolear. Que ofrecerán varios servicios (armario para skins en el housing?), etc.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Raids, Salas de Clan y Housing

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En una entrevista entre Mike Zadorojny y un fansite francés se da a conocer el implemento de raids y salas de clan + housing. Lamentablemente la entrevista ha sido borrada “misteriosamente” al poco tiempo de ser publicada pero….en el cache de google se puede ver XD.

https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/82491/interview.jpg

Dejo también el enlace a la discusión en el foro oficial en ingles y en el reddit.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Raids-and-housing-coming-to-GW2/first

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1h94m5/french_interview_confirms_arenanet_working_on/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Siiiiiii, al final Gw 2 va a los E- sports

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Bueno, una buena noticia para toda la gente que estaba pidiendo/queriendo que el GW2 sea un e-Sport. Este campeonato podría ser el comienzo de algo bueno para esta modalidad de juego.

Suerte a todos los que participen!!!

PD: haters gonna hate.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Actualizaciones cada dos semanas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenas.

La discusión sobre el contenido permanente es una de las más activas entre la comunidad de jugadores de Guild Wars 2 y los desarrolladores están muy al tanto de ello. Por ello, es posible que el contenido más popular vuelva en el futuro dentro de la mazmorra de los fractales, según nos ha comentado el equipo de desarrollo.

Un saludo.

Osea la discusión sobre el contenido permanente es la mas activa y para solucionar esto van a meter mas contenido “no permanente”… con todos mis respetos los creadores del juego son listos? o se pasan por lo que cuelga lo que diga la gente en el foro? yo creo que son listos, entonces si lo son por que siguen por ese camino?

En serio cada día me da mas pena el juego y lo que se lee en el foro, nos toman por imbéciles pero con mayúsculas.

No has entendido nada.
Baja un poco las revoluciones y lee de nuevo lo que comento DO y sobre todo lee los post que hay con respecto al contenido permanente que quieren meter.

Eres tu quien no a entendido al jugador, perdona que te lo refiera a si y creo que estoy en lo cierto.

A lo que se refiere es que se comenta que el PvE necesita mas contenido permanente y quieren colocar parte de ese contenido temporal en un área que ni va ni viene.

Otro que no ha entendido nada XD. Busca la info que hay sobre lo que quieren hacer con las mazmoras de la historia viviente y los comentarios que hay de los desarrolladores sobre las mazmorras y contenido permanente que quieren meter y que no tiene nada que ver con la historia viviente….

Una cosa es que tipo de contenido quedará permanente de la LH y otra es que contenido permanente que no este vinculado a la LH meterán.

Los fractales son una parte del juego en donde se cuenta parte de la historia/lore de gw en general; y el contenido de la LH encaja perfectamente para seguir expandiendo los fractales…

Podrían hacer entonces diferentes plataformas.

Por ejemplo:

plataforma 1

Fractales de año X a año X.

De nivel 1 a 9

Plataforma 2

Fractales de año X a año X

De nivel 10 a 19

Y a si algo por el estilo, entonces me parece correcto, porque meterlo ahí todo como copy paste no mola.

Un saludo.

+1 me gusta la idea. Yo creo que también la actualización de fractales vendrá acompañada de poder elegir que fractales hacer.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Actualizaciones cada dos semanas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenas.

La discusión sobre el contenido permanente es una de las más activas entre la comunidad de jugadores de Guild Wars 2 y los desarrolladores están muy al tanto de ello. Por ello, es posible que el contenido más popular vuelva en el futuro dentro de la mazmorra de los fractales, según nos ha comentado el equipo de desarrollo.

Un saludo.

Osea la discusión sobre el contenido permanente es la mas activa y para solucionar esto van a meter mas contenido “no permanente”… con todos mis respetos los creadores del juego son listos? o se pasan por lo que cuelga lo que diga la gente en el foro? yo creo que son listos, entonces si lo son por que siguen por ese camino?

En serio cada día me da mas pena el juego y lo que se lee en el foro, nos toman por imbéciles pero con mayúsculas.

No has entendido nada.
Baja un poco las revoluciones y lee de nuevo lo que comento DO y sobre todo lee los post que hay con respecto al contenido permanente que quieren meter.

Eres tu quien no a entendido al jugador, perdona que te lo refiera a si y creo que estoy en lo cierto.

A lo que se refiere es que se comenta que el PvE necesita mas contenido permanente y quieren colocar parte de ese contenido temporal en un área que ni va ni viene.

Otro que no ha entendido nada XD. Busca la info que hay sobre lo que quieren hacer con las mazmoras de la historia viviente y los comentarios que hay de los desarrolladores sobre las mazmorras y contenido permanente que quieren meter y que no tiene nada que ver con la historia viviente….

Una cosa es que tipo de contenido quedará permanente de la LH y otra es que contenido permanente que no este vinculado a la LH meterán.

Los fractales son una parte del juego en donde se cuenta parte de la historia/lore de gw en general; y el contenido de la LH encaja perfectamente para seguir expandiendo los fractales…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Cometas, Dragones, Flautas y mas en el .DAT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lo mas importante encontrado se lo lleva la parte sPvP con los perma-finishers:

-pisotea a tus enemigos
-aplasta a tus enemigos
-personaliza tus pvp finishers
-usa una superbomba sobre tus enemigos
-destruye a tus enemigos con nieve

y mas finishers…

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1h1vve/kites_dragons_flutes_and_more_from_the_dat_file/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Cuerno en guerrero

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El cuerno esta bien. No solo se usa para “perma-correr”; se usa también para quitarte lisiadura, congelamiento, cadenas y para darte vigor y curar en área.

Con respecto a lo que se dice del hacha:

•Hacha de cadenas: Se ha traslado el daño hacia el final de la cadena sin reducir el DPS conjunto.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

high end del pve

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El sPvP esta destrozado le hace falta una remodelación de torneos, habilidades, rasgos, etc monstruosa para tener un sPvP competitivo y llevarlo a la ESL, por esta razón aun no esta en torneos como pro series, etc.

http://www.esl.eu/eu/new_games/news/223557/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

high end del pve

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La diferencia con el HE de otros juegos es que en GW2 el contenido final lo eliges tu. En el wow y todos los wow-clone que hay por ahí, el high end es: progresión de equipo para ir accediendo al contenido que han metido; una vez tienes el ultimo tier no te queda nada por hacer; salvo levear alts, logros y chorradas…como aquí.

El contenido final actual de GW2 lo puedes encontrar de diferentes maneras:

- 8 Mazmorras con 8 modos historia y 25 modos explorables.
- Skins.
- Mejorar con tu Pj probando diferentes builds (traits y equipo).
- Historia Viviente.
- Mundo abierto con sus DE, Corazones, JP, Logros.
- Misiones de Clan.
- Fractales.
- Legendarias.
- sPvP.
- WvWvW

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Actualizaciones cada dos semanas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenas.

La discusión sobre el contenido permanente es una de las más activas entre la comunidad de jugadores de Guild Wars 2 y los desarrolladores están muy al tanto de ello. Por ello, es posible que el contenido más popular vuelva en el futuro dentro de la mazmorra de los fractales, según nos ha comentado el equipo de desarrollo.

Un saludo.

Osea la discusión sobre el contenido permanente es la mas activa y para solucionar esto van a meter mas contenido “no permanente”… con todos mis respetos los creadores del juego son listos? o se pasan por lo que cuelga lo que diga la gente en el foro? yo creo que son listos, entonces si lo son por que siguen por ese camino?

En serio cada día me da mas pena el juego y lo que se lee en el foro, nos toman por imbéciles pero con mayúsculas.

No has entendido nada.
Baja un poco las revoluciones y lee de nuevo lo que comento DO y sobre todo lee los post que hay con respecto al contenido permanente que quieren meter.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

El llanto de un pureta de GWO

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En el Gw1 desde luego te hacias un personaje y lo amoldabas a tu estilo de juego, y te gustaba, y te enganchaba de tal manera que dejabas el pc encendido todo el dia con el pj sentado afk, porque sabias que en cualquier momento se te pasaría por la cabeza “algo” y no querias tardar en entrar de nuevo para comprobar ese “algo”. No habia 2 personajes iguales por mucho que quisieses…….. ni en estilo de juego, ni en rasgos, ni nada de nada, ni trajes, ni armas, nada era igual a otro, era “TU PERSONAJE”.

Queda claro que no has jugado al GW1; porque decir que tu pj era único y que no se parecía a ningún otro pj y que lo mismo sucedía con las builds…tiene delito.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Actualizaciones cada dos semanas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Arenanet esta planeando aumentar el numero de actualizaciones que reciben los jugadores. Quieren que el juego reciba contenido nuevo cada 2 semanas. Actualmente tienen cuatro equipos dedicados a full al “Living World” y preparando contenido nuevo. ..

http://www.pcgamer.com/2013/06/26/guild-wars-2-planning-a-two-week-update-schedule/

http://www.gamerzines.com/pc/arenanet-planning-fortnightly.html

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

No tengo tiempo de traducirlo:

We’ll be continuing to permanently update our dungeons and rewards for dungeons this year and beyond, these updates will be part of living world releases in the future as well as we expand the scope of living world releases to include more permanent updates to the game.

I think some of you are making assumptions that living world means the stuff we’ve done the last few months and that’s all you’re going to see. My point is saying we’ve seen folks feedback and are adjusting that strategy to include a much larger mix of permanent updates going forward.

Dungeons will be part of this strategy, living world teams will be doing work on our permanent dungeons rather than them being ignored, the types of things you’re asking for will be rolled into living world updates to give a reason for them happening in the world. It simply means we’re going to be doing more of exactly what you’re asking for here in this thread, but under the context of a story of why it happens in the world, rather than just magically have it appear (as happened with AC).

Hope that helps a bit, I’m actually agreeing with a lot you, apparently that wasn’t clear enough!

Edited to add: We also plan to do a lot of reward work across the board, including on our dungeons, but we’ll go into more specific detail on that in July as a comprehensive summary.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/What-happened-with-phase-2-of-dungeons/page/2

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

GW2 en el ESL

in PvP

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hace algunas semanas atrás, Arenanet anuncio el implemento de nuevas características para el sPVP que podrían ser el comienzo del e-sport para GW2…

http://www.esl.eu/eu/new_games/news/223557/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Quest Trabajo de campo voluntario del Sol Austral

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Piratas voladores...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Dejo un avance que hizo Dulfy de lo que nos espera mañana! Ojo que hay spoilers y esta en ingles!

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Sky-Pirates-patch-preview


Resumiendo un poco:

*Aproximadamente 20 logros nuevos
*Logros de mazmorra; algunos seran basados mas en la habilidad.
*Solo 12 logros para conseguir la minipet

Mazmorra:

*Para 5 jugadores
*Como la MF, quiza mas dificil.
*Boss con mecanica interesante.
*Probabilidad de exotico en el cofre final.
*Un rare garantizado mas 1gold cada vez que terminamos la mazmorra (Anet considera que la ser dificil la mazmorra, la recompensa de 1 de oro es lo adecuado).

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Mas contenido permanente durante el 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

You’ll see holiday festivals return, but with updates each year to continue to expand the festival experience, provide new rewards, etc. You’ll also see some types of living world content, such as Super Adventure Box, some mini-games, and other types of content that make sense return at various points through-out the year as they are updated as well. And as mentioned earlier, the dungeons people enjoy from our living world release will be researched by the keepers of the Fractals of the Mist and used as way to continue to expand and build on our fractals permanently going forward.

We’ve built out a portfolio of content and experiences we can use and more easily expand on for years to come with our holidays and recurring content, leaving us a larger opportunity in the future to focus time on other projects around those events since we’re not building the festival from scratch. This means as holidays we’ve run in the past approach, you’re more likely to see larger living world projects like permanent updates to existing dungeons, world areas, etc.

We’ll go into more specifics about what we’ve learned from living world releases so far, and where we’re taking them in the future with a blog/video and press tour at the start of July. This should help answer any of the more specific questions about what to expect in the future in regards to the living world in Gw2.

Yeah for clarity, we’ll also be working on dungeons outside of the fractals. Sometimes content that makes sense will end up there as a way for us to update our fractals permanently, sometimes we’ll be working on other dungeon content permanently.

Lo mas importante:

*Los festivales que vimos regresaran con nuevas actualizaciones y recompensas.
*Contenido del mundo viviente como la SAB, mini-juegos, etc, regresaran en varias ocasiones conforme pase el año, pero con actualizaciones.
*Las mazmorras del mundo viviente que vimos y veremos pasaran a formar parte de FotM (siempre y cuando tenga sentido meterlas con los fractales).
*Tambien estan trabajando en mazmorras permanentes.
*Actualizaciones permanentes a las mazmorras y nuevas zonas entre otras cosas.
*Blog/video y notas de prensa a principios de julio.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Future-of-living-story-and-Events/first#post2267511

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Superado solo visible para aliados

in WvW

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A partir del martes 25/06, con la nueva actualizacion, ya no podremos ver el buff de “superado” en los enemigos. Solo sera visible entre aliados.
También D. Carver en este enlace nos deja un comentario diciendo que tienen la idea de implementar recompensas para el servidor que tenga mejor performance al final de la partida.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Gems-rewarded-to-winning-server

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

¿Cada detalle cuenta, BUG?

in Dragonicidio

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hablar con el cadaver? XD

Los sospechosos son 5. Primero habian metido a 3 (el cadáver, el quaggan y el skrit) y luego metieron los otros 2 (la kodan y la silvari). En una carta que te tiene que haber llegado te aparece en amarillo la locación de los 3 primeros; vas al mapa y veras una estrella de la historia viviente que te marca donde esta el npc. Los otros dos tienes que hablar con la npc que esta a la entrada del escenario, en Arco del León, y al final te dice los mapas en donde están.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Piratas voladores...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

los parches del gw2 son las excusa para meter items nuevos de pago en la tienda, como he leido hoy en el foro ingles los parche de anet son ir del punto a al punto b y presionar f , dividido en varios dias.

Esto es una opinión personal. Si alguien quiere jugar de esta manera, perfecto. Si quiere ir por todos los mapas pasando de hacer eventos y mazmorras, es lo que ha elegido. Obviamente, es lo mas aburrido del mundo….

Yo por ejemplo, mientras hacia hologramas, también hacia eventos y meta-eventos; y así me divertía mas y conseguía mas cofres. Las efigies ni las termine y ya había recibido las alas y las piñatas las usamos para hacer un evento de clan y el resto las termine mientras esperaba a entrar en mazmorra.

Con respecto a lo de la tienda…para algo esta no? Es gracioso porque, en los foros en ingles, vi muchísima gente pidiendo mas ítems en la tienda de gemas; y cuando los ponen, aparece la gente que dice que Anet abusa de la tienda, nos robane le dinero, nos quieren quitar la pasta, etc…
Y es gracioso también porque, desde que salió el juego en agosto del 2012 hasta ahora, solo me he gastado los 50€ de la compra del mismo. Todo lo demás, cambie oro por gemas in-game.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

O que lo van a soltar todo para mediados/finales de julio como dijo Colin reiteradas veces en los foros oficiales (a lo mejor lo cuentan antes, pero no lo creo).

De todos modos, ya se sabia de antemano que durante esta primer mitad de año iban a trabajar en el núcleo del juego sin meter ningún contenido nuevo; me refiero a zonas, mazmorras, profesiones, etc (aunque hemos visto muchas adiciones).

https://www.guildwars2.com/es/news/colin-johanson-on-guild-wars-2-in-the-months-ahead/

También hay que tener en cuenta que hasta que los roles no funcionen como es debido, dudo que veamos grandes cambios en las mecánicas/enfrentamientos. A ver que nos trae el parche del martes que viene….

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Echo en falta un puzzle en dragoncidio.

in Dragonicidio

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El 20 de junio continua el Dragonicidio con otro update…a lo mejor nos llevamos una sorpresa :P

U otra decepción.

Un saludo.

Para ti.

Es mas probable la decepcion jajajajajajajja

Prueba de salto filoetérea “No tan secreta” a partir del 1 de julio.

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/june-25-2013/

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Futuros cambios en los Rasgos (Traits)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo no entendí que es lo que quieren hacer con la condición de “debilidad”. Habra que ver como quedan los traits. Espero no tener que cambiar stats de mi gear…sobre todo los ascendidos…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto