¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Naxian.9823

Naxian.9823

P:

¿Qué se sabe de la segunda fase para las mazmorras? ¿Se sigue trabajando en ello?

En esta noticia de Enero Rober Hrouda nos hablaba de los próximos cambios en las mecánicas de las mazmorras. Se dividió en dos fases.

Una primera fase consistió en eliminar la resurrección precipitada (poder revivir mientras tus compañeros están en combate). El cambio se llevo a cabo y en mi opinión fue realmente bueno.

La segunda fase consistiría en realizar una gran cantidad de cambios en los monstruos y jefes de las mazmorras, desde la cantidad de vida hasta las propias mecánicas, incluso cambios en las recompensas.

Han pasado 5 meses y la segunda fase aun no se ha producido, a excepción de algunos cambios más o menos relevantes a Catacumbas de Ascalon.

Así que lo dicho: ¿Qué se sabe de la segunda fase para las mazmorras? ¿Se sigue trabajando en ello?

Un saludo.

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

R:

No tengo tiempo de traducirlo:

We’ll be continuing to permanently update our dungeons and rewards for dungeons this year and beyond, these updates will be part of living world releases in the future as well as we expand the scope of living world releases to include more permanent updates to the game.

I think some of you are making assumptions that living world means the stuff we’ve done the last few months and that’s all you’re going to see. My point is saying we’ve seen folks feedback and are adjusting that strategy to include a much larger mix of permanent updates going forward.

Dungeons will be part of this strategy, living world teams will be doing work on our permanent dungeons rather than them being ignored, the types of things you’re asking for will be rolled into living world updates to give a reason for them happening in the world. It simply means we’re going to be doing more of exactly what you’re asking for here in this thread, but under the context of a story of why it happens in the world, rather than just magically have it appear (as happened with AC).

Hope that helps a bit, I’m actually agreeing with a lot you, apparently that wasn’t clear enough!

Edited to add: We also plan to do a lot of reward work across the board, including on our dungeons, but we’ll go into more specific detail on that in July as a comprehensive summary.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/What-happened-with-phase-2-of-dungeons/page/2

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: CarlCross.8936

CarlCross.8936

Lo unico que se sabe es que por el momento ignoran esta pregunta:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/What-happened-with-phase-2-of-dungeons

¿Qué ha sido de la fase 2 para las mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

O que lo van a soltar todo para mediados/finales de julio como dijo Colin reiteradas veces en los foros oficiales (a lo mejor lo cuentan antes, pero no lo creo).

De todos modos, ya se sabia de antemano que durante esta primer mitad de año iban a trabajar en el núcleo del juego sin meter ningún contenido nuevo; me refiero a zonas, mazmorras, profesiones, etc (aunque hemos visto muchas adiciones).

https://www.guildwars2.com/es/news/colin-johanson-on-guild-wars-2-in-the-months-ahead/

También hay que tener en cuenta que hasta que los roles no funcionen como es debido, dudo que veamos grandes cambios en las mecánicas/enfrentamientos. A ver que nos trae el parche del martes que viene….

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Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)