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¿En que nos afecta el Megaservidor?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hasta aqui la teoria, perfecto, pero me gustaria saber que criterio van a seguir para la decision… es decir como saben que tal jugador habla español o no? Con los franceses y alemanes es facil, hay varios servidores para cada pais… por lo cual metemos en un mismo saco a todos los franceses y si su servidor esta lleno, los metemos en un exceso para franceses… pero españa, solo tiene 1, Baruch, y el resto de hispano parlantes estamos unos en el oficial y otros en los tropecientos que hay… como los identifican? Entendeis ahora mi duda? Si la idea es cojonuda, pero me temo que como siempre a la poblacion hispano parlante no se nos tiene en cuenta. Espero equivocarme.

Si tienes el juego puesto con subtítulos en español te van a considerar hispanohablante y te van a meter preferentemente con gente de tu mismo idioma. Si tienes el juego en inglés porque te mola más (hay gente que lo tiene así) puedes terminar algunas veces con angloparlantes, pero será tu decisión. Sin embargo siempre intentarán ponerte con gente de tu mismo servidor de forma preferente.

El sistema no se fija en que idioma tienes instalado el juego. Lo hace basándose en el servidor en que has elegido como hogar o en el que estas de huesped.

The system uses the language spoken in your home world (or your guested world, if you’re guesting). It doesn’t use the language of your client.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Feedback-Questions-MegaServer/page/8

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

La gran actualización de características llegará el 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Debido a que el post es un poco confuso y no lo dice directamente y me he dado cuenta que el foro en inglés surge la misma pregunta y nadie sabe nada aprovecharé a dejarla acá:

En un escenario donde tengo un tinte celestial y un abismo desbloqueado en mi personaje principal, y tengo el tinte celestial desbloqueado en otro personaje cuando inicie sesión el día 15 de Abril luego del parche, todos mis personajes en la cuenta podrán usar tanto el tinte celestial como el abismo y voy a recibir un tinte sin identificar?

Saludos.

Si, es asi. Todos los tintes que tengas desbloqueados con un personaje los tendras en los otros personajes también, pasan a ser por cuenta. Y si con dos o mas personajes tienes el mismo tinte, te darán uno sin identificar por cada tinte repetido. O sea, si tienes 3 personajes con 3 Abismo, recibiras 2 tintes sin identificar. En tu caso te darán un tinte sin identificar.

Si ya tenéis los mismos tintes desbloqueados para varios personajes, cuando iniciéis sesión con personajes adicionales recibiréis un tinte sin identificar por cada tinte duplicado que ya tengáis desbloqueado en vuestra cuenta.

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Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

De todos modos estamos hablando de 125 laureles para los 250 tintes sin identificar, algo bastante razonable

Creo que tenemos conceptos diferentes de razonable….

Mas de cuatro meses usando unicamente los laureles (como si no hicieran falta para joyeria, para armadura ascendida…) para conseguir uno de los elementos de la legendaría me parece bastante excesivo

Sobre todo por que tienes que comparar con lo que costó a los que comenzamos el juego.

Y ya no hablamos de que dedicas todos tus laureles a la legendaría que si quieres tener tintes para poder cambiar tu aspecto vas añadiendo casi una semana por cada 10.

Y ni hablamos de tintes especificos “raros”, la semana pasada el Celestial estaba por 30 oros, cuando llegue a casa del trabajo y me conecté compre uno por 34 por que me faltaba y ya ví que el siguiente estaba a 38 y de eso solo hace un par de horas por que ahora mismo el que veo está por 50 oros…. vale, solo 49o99s99c xD y es solo en las primeras horas.

¿Hacemos una apuesta de a ver cuanto llega el celestial antes del parche?

has hecho mal las cuentas…y te olvidas de contar los 20 que pillas por el mensual y los que ganas con los AP…

Si vas a por el regalo en 30 días aprox tienes 80 tintes…si utilizas solamente laureles.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Sinceramente, si ese es el uso que hay que darle a los laureles según tú, apaga y vámonos, Lukhas.

Venga, te reto que te hagas el Bifrost, a ver cuánto tardas en conseguir el regalo de color con sus 250 respectivos tintes sin identificar.

….y donde digo que es el único uso que hay que darle a los laureles? tomas un simple ejemplo como si fuese un hecho….

De todos modos estamos hablando de 125 laureles para los 250 tintes sin identificar, algo bastante razonable teniendo en cuenta que estamos hablando de una legendaria cuya skin, con el nuevo sistema de guardarropas, vas a poder utilizar en cualquiera de tus personajes. Y me olvidaba, también las recompensas por AP dan laureles….de hecho, yo últimamente no juego demasiado y tengo mas de 100 laureles muertos de risa en la cartera.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Igualmente el único “droop” de los tintes que yo tuve desde que salio el juego, fue al recolectar plantitas, asi que sinceramente no lo veo como un problema grave. Cada cinco días pillas 10 tintes con los laureles y al completar el mensual pillas otros 20 tintes mas; a parte están los que fabriques, mas los que pilles del BLTP.

igualmente…

Como los tintes se desbloquearán por cuenta, la demanda de estos se reducirá y los tintes sin identificar ya no aparecerán como botín, aunque todavía estarán disponibles en la Forja Mística y se podrán elegir como recompensas en el juego.

Todavía se podrá comerciar tanto con los tintes de colores específicos como con los tintes sin identificar y estarán disponibles en el bazar; los tintes de colores específicos aún se podrán fabricar. El proceso para determinar los tintes sin identificar seguirá siendo el mismo.

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Cierre de la primera temporada

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es verdad, sin lugar a dudas ha cambiado muchísimo desde que empezó hasta el final de la primera temporada, mejorando en muchos aspectos. A ver que nos espera para la segunda!

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Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues te esperas a llegar a 80 XD.

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Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La verdad es que me estaba temiendo estos cambios ya que estaban en los cambios del Gw2 para China y al verlos en el parche pues se pueden sumar dos y dos.

Con este cambio ya no salen como drop y si, están como desbloqueos de cuenta pero sinceramente, ¿para la gente que comienza ahora cuantos tintes se sacan que no sean de drops?

Para alguien que tenga 10 alters pues si, a lo mejor es cómodo si ya lo tiene todo desbloqueado pero ¿en que beneficia a quien tenga uno o como mucho dos personajes o a alguien que comienze ahora?….

Los tintes no identificados ya que se han doblado de precio en la Ah, y eso que es solo el primer día, dentro de quince días no me extrañará ver los tintes a varios oros cada uno.

Pero en mi opinión el movimiento está claro, igual que el del nuevo guardarropa y es sacar cuartos a la gente por tintes en el primer caso y por cambios de ropa en el segundo, mucho mas cómodo que sacar aspectos y skin nuevos e interesantes es que la gente nueva (o que todavía no ha desbloqueado algo) pague por algo que ya está en el juego.

Por lo visto, el sistema de skins es el mismo que hay actualmente con la diferencia que cada vez que equipas un objeto, desbloqueas esa skin en el guardarropa y es todo mucho mas comodo de realizar. No hay ninguna trampa. De hecho, el nuevo sistema es mas ventajoso ya que al transmutar no se pierde ningún objeto, en cambio con el sistema antiguo te quedabas sin uno de los dos objetos que usabas para transmutar.

Con respecto a los tintes, los puedes pillar con laureles, fabricarlos o tienda de gemas. Y ya están bajando de precio en el BLTP. Asi que…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Soy nuevo y no entiendo nada

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias Lukhas!

Que vendría a ser el lore? y otra cosita mas, elservidor que me recomendaron antes “fragua del pesar” seria mas WvW o PvE? donde me puedo fijar esas cosas?

Gracias!

Lore = historia y características.

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Soy nuevo y no entiendo nada

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hola soy de argentina y me acabo de comprar el juego, por lo que tengo entendido tengo que seleccionar un servidor para jugar al principio y leí a algunos usuarios que los latinos están mas bien repartidos por distintos servidores y “estilos de juego” como es eso ultimo? los servidores tienen diferencias en cuanto al modo de juego?
¿que servidor me recomendarían donde seguro haya latinos, tenga probablemente buena latencia y siendo nuevo no teniendo absolutamente nada de items ni experiencia ni nada de nada pueda tener una buena experiencia de juego y aprender? me refiero a que leí por ahí que a estas alturas muchas cosas no las podría hacer ya que ciertos lugares estarían desolados y me seria imposible hacerlas solo.
por ultimo me gustaría que me aconsejen sobre que raza de personaje elegir para empezar y aprender?

Muchas gracias!

Los servidores tienen diferentes estilos de juego (que en realidad son 2) pero es debido a como elige jugar la gente. Te explico:

Hay servidores que se dedican mas a WvWvW (mundo contra mundo, servidor contra servidor o como quieras llamarlo). Por lo general en estos servidores la mayoría de clanes se dedican a ese estilo de juego. Aunque se hace también PvE y PvP.

Y después tenes los servidores mas orientados al PvE, en donde se hace de todo (wvwvw y pvp), pero son servidores que no son tan fuertes en estos dos últimos modos de juego.

Si sos de Argentina lo mas probable es que te convenga un servidor en NA (North America). Yo vivo en España y tengo cuenta en un servidor americano y el pin va normal, asi que seguro no tendrás problema con eso.

Con respecto a las razas, no es como en otros juegos en donde ser de alguna en particular marca la diferencia. En GW2 puedes elegir cualquier raza y ser cualquier profesión. Las habilidades raciales solo sirven en pve y wvwvw pero no son potentes, de hecho casi nadie las usa. Las razas se eligen mas que nada por el lore que tienen.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Arte a lo Guild War2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hace mucho muchísimo tiempo, puse una sugerencia que deberían hacer algo parecido al “steam workshop” pero bien supervisado por anet. Y asi, los mejores diseños de armas y armaduras podrían aparecer en el juego sin perjudicar al lore o ampliándolo.
También deberían poner algún sistema para que los lideres de clan diseñen los logos de sus propios clanes.

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Supuesta cinemática al iniciar el juego

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si la cinematica no sale al principio, cambiar de mapa o relogear con otro pj…o con el mismo. Yo hice lo último y me salió enseguida.

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Campers en eventos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Solucionado:

  • Scarlet has activated additional defenses on the Breachmaker during the Prime Hologram encounter. Thirty seconds into the battle, lasers will target the areas near the entrance portal and the elevator leading to the Breachmaker’s interior. Being hit by these attacks will count against the “No More Tricks, Scarlet” achievement.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/updates/Game-Update-Notes-March-4-2014

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Campers en eventos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Eso lo hacen para conseguir un logro. Es una pena que haya gente así, arruinando la experiencia de los que queremos divertirnos y jugar bien.
Yo lo que hago es ficharlos bien y luego pulear adds para que mueran y así no pillen el logro; se van de la partida con una o mas reparaciones de armadura y sin logro muahahahaha.

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Poca historia

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hace unos días que no entro al juego por cuestiones de trabajo; pero hoy me encontré con esto: http://atlas.guildwars2.com/es/#/map

Quizás ayude un poco, aun no lo he probado mucho.

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Poca historia

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La historia de este parche la tuvimos en la actualización del 4 de febrero. Esta actu vendría a ser como el “momento acción” de la película :P
Supongo que la actu del 4 de marzo será parecida a esta, pero con mas historia porque ya es el final.

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Ya viene...

in La batalla de Arco del León - La Desolación

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Son casi las 14:10 PST, asi que puede ser que para nosotros llegue mañana.

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¿error de mensaje o estafa?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A ver si entiendo la situación…

Tu le enviaste por correo a una persona “Escarlata”; y esta persona te envio por correo “Alba”. De repente esta persona te dice que no le llego ningún correo y casualidad…a ti tampoco te llego un correo con el ítem.

Desde ya te digo que no hay ningún “bug” conocido de este estilo. Lo mas sencillo es probar enviándole un correo a algún amigo o compañero de clan.

Lo mejor en estos casos es tener fotos del dialogo del trato y los datos de la otra persona (como se llama, hora del trato, clan si tiene, etc). Lo denuncias y te pones en contacto con el servicio técnico de Arenanet…pero…creo que ellos no están obligados a solucionar este tipo de estafas.

  • fíjate si en la subasta este individuo puso a la venta alguna Escarlata (seria un poco estúpido si lo hiciese con la misma cuenta con la que te timó).
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(Editado el por Lukhas.1962)

Cd keys de gemas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Todo lo que no este en la pagina oficial o dentro del juego cuidado…..mucho cuidado…Que yo sepa las gemas se compran solo detro del juego.

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Primer Intento de matar al nuevo Jefe de Mundo

in El origen de la locura

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El evento no estaba bugueado, la sierpe se quedo con el 0,01% de vida cuando el temporizador terminó y por eso no les conto el evento. En Desolación ya la tiraron.

Aparentemente, en la primer fase, hay que tirar a las sierpes prácticamente a la vez. Para la segunda fase, las cabezas tienen un temporizador de 2 minutos; pero en este caso creo que ya no hace falta matarlas a la vez.

Las mecánicas individuales son fáciles, mucho estabilidad y no manquear con los barriles, harpones y colorines XD. Lo que es complicado de hacer y organizar es la primera fase.

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Población en el juego actualmente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es verdad lo que dice Nightwolf también. Yo estoy en Desolación y la semana pasada entre un par de veces a jugar y Arco estaba en exceso. En wvwvw hay gente como siempre. También se ve gente nueva por el juego o por los foros preguntando cosas. Donde vi un incremento de población, después de la ultima actu, es en PvP. No se como estarán los otros servers.

Hay que tener en cuenta también que llevamos (mas?) de un mes sin actualización :P

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Población en el juego actualmente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hola! Después de un tiempo he retomado el juego.
Me he llevado una sorpresa al ver una población mucho menor que cuando comencé a jugar.
Actualmente se sabe el promedio de población activa?
Ha caído en picado la población?

He leído varias quejas.
Ocurre algo que esté acabando con los jugadores?

Muchas gracias!

Depende de la hora y el servidor, mapas en donde hayas estado, etc. De todos modos, la población nunca será la misma que al principio del juego porque tienes que tener en cuenta el cambio de servidor, hospedaje, etc..

Igualmente espérate hasta mañana…

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Cambiar mundo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

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soy nuevo necesito ayuda porfavor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los servidores están divididos en dos regiones: NA (America) y EU (Europa), si creaste el personaje en algún servidor americano, solo podrás hospedarte en servidores de la región de América; lo mismo pasa con los servidores europeos.

En la región de américa no se que servidor alberga a los jugadores de habla hispana, pero en la región europea es Bahía de Baruch.

Si recién te creaste el personaje y quieres mudarte de servidor lo mejor seria, para no pagar gemas por la transferencia, borrar ese personaje (o los personajes creados) y de esa manera vuelves a elegir servidor.

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Cuando vais a abrir mas zonas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Quedan 4 actualizaciones, asi que ponle un promedio de 2 meses para que termine esta parte de la LH.

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Desarrollo colaborativo - McM: Sistema de comandantes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ya comentaron que no van a separar entre comandantes de wvwvw y pve. Quieren un sistema que sea claro y que trabaje bien en los dos modos de juego.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Collaborative-Development-Commander-System/page/8

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Armadura ligera ardiente!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los que compraron la armadura en la tienda no la pierden.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Cultural-Human-T3-Not-Exclusive/page/11#post3275237

Si no te gusta la armadura nueva supongo que con poner un ticket lo resolverán para que te devuelvan el aspecto anterior y las gemas.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Reflexión: Factions

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si hay expansión la pondrán cuando salgan otros juegos en el 2014. Lo típico que hacen todas las empresas.

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Error de traduccion Pulverizador Antitoxinas

in Traducción y localización

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Descripción actual de la habilidad Pulverizador Antitoxinas en el juego:

“Usa antitoxinas para curarte a ti y a los enemigos cercanos a la vez que eliminan: Polen Tóxico, Veneno, Tormento y Confusión”.

Descripción correcta:

“Usa antitoxinas para curarte a ti y a los aliados cercanos a la vez que elimina: Polen Tóxico, Veneno, Tormento y Confusión”.

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Carcajs para los arqueros

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El único carcaj que hay en el juego es un ítem para espalda ascendido. Por ejemplo:

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Presentaciones y despedidas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los post de presentación/bienvenida están permitidos pero los de despedida no. Esto es asi para todos los foros oficiales de GW2.

Por lo general los post de presentaciones están permitidos porque siempre vienen acompañados de preguntas sobre el juego y dudas. Los de despedidas están prohibidos porque siempre terminan en troleos, flameos, discusiones negativas, propaganda a otros juegos, etc.

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Una forma de evitar esto

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Creo que no esta permitido postear paginas en donde se venden o anuncian hacks. De todos modos cuando seleccionas a un jugador y pones reportar, automáticamente te sale un mensaje que dice algo asi como “estas seguro que quieres reportar a pepito.6969?”

Ahí ya tienes el nombre de usuario del jugador.

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Y si... no hubiese tiempos de carga?

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo creo que el problema no es que el motor tenga que cargar el escenario mientras vas avanzando. El problema esta en todos los recursos que el cliente consumiría para, a parte de poder cargar los escenarios, también cargar todos los eventos dinámicos activos que hay en cada mapa. Seria imposible hacer algo asi por como esta diseñado el juego.

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Poner diarias y mensuales WvW

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Las diarias siempre tienen 3 o 4 pertenecientes a wvwvw. El resto casi todas las puedes hacer en wvwvw sin darte cuenta. Asi que en principio separar las diaris entre pve y wvwvw no tiene sentido porque ya esta hecho…tu lo eliges.

Daily Mists Caravan Disruptor
Daily Mists Invasion Defender
Daily Mists Land Claimer
Daily Veteran Slayer
Daily Kills
Daily Champion Slayer
Daily Dodger
Daily Events
Daily Reviver
Condition Remover
Condition Applier
Leveler
Laurel Vendor
Recycler

Todas esas las puedes hacer en wvwvw sin necesidad de pensar que estas haciendo “pve”. Y eso que hay mas como recolectar o craftear…

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Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

El Borde de la Niebla

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

“Se trata de un lugar en el que poder poner a prueba vuestras habilidades en el WvW, ganar puntos de experiencia mundiales y experimentar contenido innovador del WvW.”

https://www.guildwars2.com/es/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/

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Manifesto

Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

¿En serio? No es solo el maldito manifesto, ¿tu te has leido las decenas de articulos que sacaron antes del juego? No lo parece.

No tomarlo a mal, pero no es “manifesto”, es o Manifestó o es Manifiesto, ya se lo dije, que lo tenia mal escrito y hacia referencia a una fuente que puede modificar cualquiera.

No hay ningún error, esta escrito en ingles “manifesto”.

Y Galdor, estoy 100% seguro que he leído muchísimos mas artículos que tu

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Manifesto

Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lol.

El hilo lo han cerrado para poder empezar con lo que tienen en mente; no por otra cosa…en fin…usar el traductor de google por las dudas jeje. De hecho, creo que varios no han entendido de que va el tema.
Al fin implementaran una de las cosas que se viene pidiendo desde hace meses!

me quedo con el #4 :P

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Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

De lectura obligatoria para algunos que merodean por aquí:

Hi everybody! Chris is encouraging a new era of developer/player interaction which I’m pretty excited about. So I’ll add my 2 cents to this thread. I don’t speak for all devs, but here’s what I personally would find most helpful…

Josh Foreman’s Tips for Constructive Feedback:

1. It’s most helpful if you state your request or actionable item at the top. Then your reasons below. This helps us find and reference your post, pass it around for discussion, etc.

2. Don’t assume the reason that things are the way they are due to developer incompetence, laziness, apathy, stubbornness, greed, selfishness, lust or any of the other deadly sins. There are other possibilities beside developer personal defects. “Just” changing one thing usually has ramifications on other things that are hard to anticipate. An MMO is an incredibly complex web of interdependencies, and tweaking any individual part runs the risk of breaking many other parts. That’s why we don’t typically jump to instant ‘fixes’ (even though it’s tempting!) and why things that seem like obvious problems can take a lot longer to address than many would intuitively think they should. There is no MAKE IT WORK button that we refuse to push out of spite. Even if that were the case, it just doesn’t make sense to insult the party you are requesting something from. In what part of the real world does that ever work? No one wants to ‘slap you in the face’ or make the game less fun. We love you guys, and are thrilled that people play our game!

3. Don’t assume that we can just rearrange resources to work on your particular issue. Most of our teams are very specialized. It takes a long time to build the experience necessary to be a good productive member of the PvP, Story, Systems, or any other team. Just because we have X programmers working on bug fixes and Y working on Gameplay improvements, doesn’t mean we can arbitrarily move those numbers around. It’s just not that simple.

4. Please stop calling us liars when we fail to implement something we intended to months ago, but for some technical, balance, or other reason found it to be untenable. We can’t be very open about our plans if every word we say is taken as a contractual obligation. Imagine if every word you said to your friends were recorded and played back at the most inopportune time in order to make you look like a fool. You’d probably clam up pretty quickly. Making an MMO, especially one as experimental as GW2 requires… experimenting. Requires making plans, following through, finding dead ends, back-tracking and trying something else. Sometimes that means that we will state a clear goal, test it internally and find out it just won’t work. The idea that this means we don’t have a clear vision is wrong. There is a difference between a core vision for our design principles, and the implementation of specific systems. We are very clear about the mountain we want to scale, but whether we do it in 4×4, on foot, with a grappling hook, or a hot air balloon are all contingent on the terrain we discover as we progress.

5. You are not “all players”. Please stop saying “Players want X” just because you want X. The fact is that players want X, Y, Z, and the rest of the alphabet, and most of those desires conflict with each other. And I guarantee you, anything that the vast majority of the players want, we (as players of our own game) also want. If you don’t understand why something the vast majority of players and the devs want is not implemented, see the above points 2-4. I have a people-pleaser mentality, so this is one of the hardest pills for me to swallow as a developer. I want EVERYONE to be happy. Unfortunately, the rules of the real world make that impossible.

So there you go. That’s my advice. I really believe that devs and players can work together in a healthy way. And this is my advice for making that a reality. Thanks for reading!

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Collaborative-Development/page/20

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Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias por la traducción. Estoy siguiendo el post en el foro en ingles. En teoría, el lunes cuando tengan montado el chiringuito me meto para ver como van desarrollando lo que quieren hacer.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

¿Alguna idea de por qué esto ocurre?

Muchos de los que se quejan siguen jugando porque el juego les gusta, pero simplemente no saben crear criticas o sugerencias constructivas. Piensan que quejándose de mala manera, troleando o siendo irónico/sarcástico conseguirán sus objetivos mas rápidamente; y como los dev´s no prestan atención a este tipo de comentarios, mas rabia les da y mas se quejan. Si no se hace como ellos piensan o creen, entonces está mal.
Muchas de estas personas justifican su actitud diciendo que “lo hacen por el bien del juego”.

También, dentro de este tipo de gente, hay que tener en cuenta a los que jamás les ha gustado el juego y expresan este tipo de frustraciones en el foro. Suelen ser los que se meten al foro cada 15 días a quejarse por tonterías o a buscar problemas donde no los hay.
Son los que, en cuanto ven un post con buena critica, se meten a contradecir todo, o a tratar de buscarle la vuelta al creador del post para demostrar todos los puntos en contra que tiene el juego, repitiéndose una y otra vez.
Todo esto, muchas veces, lo hacen citando comentarios totalmente fuera de contexto; como por ejemplo “las promesas del manifesto”, cuando manifesto no significa promesas, o el famoso “play the way you whant” que claramente se refiere a una parte del contenido del juego y no al libre albedrio dentro del mismo.

Dentro de este grupo de gente también están los que no se conectan hace meses, o simplemente se conectan durante 15 minutos una vez al mes para ver “que onda”. Estos son los peores ya que es una mezcla de todo lo anterior. Merodean el foro sin tener conocimiento del estado actual del juego, se quejan sin sentido, cualquier cosa esta mal o es mentira, se basan en hechos que se produjeron hace años o en las betas/principio del juego, no paran de comparar la inferioridad de GW2 con otros juegos, la opinión de ellos es la única y verdadera, se creen que son la mayoría, no se informan sobre lo que dicen los desarrolladores, etc.

Ahora, lo único que tienen en común estas personas es que si tu tienes una opinión diferente y con fundamento, eres un fanboy, white knight, un ciego que no ve las malas intenciones de la empresa, etc….

Para terminar, te recomiendo 2 foros: el oficial en ingles y el guildwars2reddit. En el primero esta todo mucho mas moderado y hay buenas criticas, sugerencias y discusiones. Y en el segundo puedes encontrar información mas directa, a veces hay cosas que en el ofi no las hay o no las encontraras.

PD: Si te llevas mal con el ingles…traductor de google :P

PD2: lo que dice Thendra esta bien. El único fallo de la historia viviente es que no esta respaldada por contenido permanente e importante. A pesar de que algunas cosas quedan permanentes, tranquilamente se podría meter a través de la historia viviente, siempre y cuando encaje con el lore, cosas como por ejemplo UW, FoW, abrir mapas, etc.
También hay que tener en cuenta que no todo tiene que estar relacionado con los dragones y el lore de GW1, hay que dar posibilidad a nuevas historias.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Veamos, dijo un ciego; corregirme si me equivoco…

Al juego lo han comprado mas de 3.500.000 de personas. Suponiendo que Anet “compense” con kits gratis como tu dices, y teniendo en cuenta que tiene que regalar kits tanto a jugadores que se conecten como los que no:

3.500.000 de kits regalados; por lo tanto, si un kit vale 250 gemas, Arenanet estaría regalando: 875.000.000 de gemas ( y todo esto sin contar las cuentas con mas de un personaje).

A partir de esto tendríamos que: si con 10€ compro 800 gemas…pilla la calculadora y regla de tres.
Ese es el dinero que Arenanet estaría regalando…casi 11 millones de euros/dólares…O sea que según tu criterio, ya empezarías perdiendo 11millones y eso esta bien…y repito, todo esto sin contar las cuentas con mas de 1 personaje creado.

Como dice el usuario cserna: es su modelo de negocio.

Conclusión: te parece correcto discriminar en “tu pagas/tu no pagas”, o te parece perfecto, como empresa, ir regalando millones…

Yo no controlo las cuentas de ANet, creo recordar que en otro hilo hace tiempo se hizo refencia a precisamente las ganancias de GW2 en el primer año frente a WoW durante su primer año de primeras GW2 ganaba por goleada a pesar de las cuotas de WoW, en otro hilo recuerdo que se hablaba en un trimestre de veinticinco millones de ganancias y del siguiente de otros veinticinco más, nada de dinero bruto, neto.

¿Me estas diciendo que once millones que para ellos es papel higiénico no se lo pueden permitir regalar para después ganar esos mismos millones más tarde y sabiendo venderse algunos más, porque la buena imagen vende mucho más que cualquier tipo de triquiñuela justificativa de la avaricia desmedida?… lo dicho te reitero mis preguntas pasadas ¿que interés te traes entre manos?, porque precisamente tus argumentos no son de cliente sino de empleado de la empresa como mínimo y justificar esta medida aplicando las cuentas de ganancia o perdida de la empresa… como mínimo sospechoso es, como mínimo.

Encima tienes la desfachatez de seguir con lo mismo “te parece correcto discriminar en tu pagas/tu no pagas”, ¿y es que ahora mismo esta situación no existe? Los que adquirieron el kit de cambio de look previo, y ya lo han usado, a estas medidas entonces según tu planteamiento están siendo ninguneados y aun no he visto en ninguno de tus planteamientos la defensa de los mismo y hasta has coartado su derecho con TU frase:

Lukhas.1962:

Tu cuando vas al McDonalds y te dan en menu normal y al otro dia ese menu esta de promcion con un helado; pides el helado de “compensacion”? Ya has pagado ese producto en ese momento.

Se coherente al intentar sustentar algo y no te contradigas, la credibilidad y la confianza es muy importante y en “ventas” es fundamental, casi más que saberte las excelencias del producto para poder venderlo.

Tu solo te vas por las ramas y te mares. Tu diste como ejemplo una pregunta, que no viene al caso y yo te respondi.

Si tu pagas por algo, se supone que ya has usado ese producto. En este caso, si tu usas un kit antes de las nuevas pelucas; ya lo has pagado y usado. Arenanet no tiene porque regalarte nada en compensación. Con este criterio, nos tendrían que regalar piedras de transmutar cada vez que salen armaduras en la tienda.

Es mas. Si una persona paga por un kit, luego al rato meten pelucas nuevas y paga otra vez y se entera que esas nuevas características están gratis para los nuevos usuarios, ¿como crees que reaccionaria?…yo creo que peor.

Como veras, volvemos a lo mismo: tu pagas vs tu no pagas = discriminación.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Reseteo instantáneo de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

¿Y? son cincuenta segundos en el mejor de los casos, ¿y que? niégame que yo tengo que irme perder tiempo y a quien le salga de las narices gastarse los tres con cincuenta de oro y plata o dinero real se evita de todo ese sistema engorroso y le permite tener una mejor experiencia del juego.

Niegame que por esos cincuenta segundos alguien con una build mediocre puede resetear insitu sin la posibilidad de perder grupo, ya sea echandole o que los compañeros se descuelguen.

Niegame que por esa misma razón en WvW no ocurra otro tanto de lo mismo, me insinúas mi ceguera en otros hilos pero aquí cualquiera que sepa leer ve claramente tus deficits, leete las definiciones y comprende su significado y una vez que los hayas razonado me cuentas si en algún momento de las definiciones se habla de tiempos o no. Saludos y me alegro que en tus “Mundos de Yupi” te lo pases tan bien.

Esto solamente lo puede decir una clase de persona: la que no juega actualmente o no juega nunca.

En el video se expone el peor de los casos ya que tienes que pagar la vuelta a donde estabas. Aun así, te sale muchísimo mas barato que comprar la piedra.

También te pueden echar del grupo por desconexión, porque eres mal jugador, etc…Eso si, procura avisar antes de que cambiaras los rasgos para que te esperen esos segundos…De hecho, con llevar una build mediocre te pasas cualquier mazmorra. Y si eres mal jugador, por mas que cambies de build…
Por lo general, y esto se aplica a todo, uno mira con que build va antes de meterse al modo de juego que sea, y cambia con antelación.

Es mas, como está planteado el sistema de rasgos, con una misma build puedes crear diferentes variantes.

En wvwvw el viaje es gratis, tardas un doble click. Ahora bien, si vas a hacer la ridiculez de: me enfrento a una zerg>cambio de build, voy a tomar un castillo>cambio de build, me cambio de mapa>cambio de build…tu mismo…

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Manifesto

Reseteo instantáneo de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es comodidad. Te ahorras tiempo. Te sale mas barato ir a wvwvw o a arco del león via lobby de spvp, que gastarte 70 gemas y mas de 3 oros. Vas a esos lugares estes donde estes.

Ergo me da ventaja y una experiencia de juego mejor que cualquier otro que tenga que realizar todo el proceso para por el método normal.

Es un ítem que no da ventaja alguna (bueno, los segundos que tardas en cargar pantalla…esa seria la ventaja). De todos modos como ya te dije, si cada vez que cambias rasgos te gastas 70 gemas y mas de tres oros en comparación a los 3p50c que te sale en el entrenador…pues tu mismo :P

Primero leete la definición de Comodidad para que no sigas cayendo en la Contradicción, es en ese momento cuando dejas de tener Credibilidad,

A continuación te paso a definir “Ventaja”:

Ventaja: Excelencia o condición favorable que alguien o algo tiene.

En ningún momento se habla de de stats, ni de pagar más o menos, ahí te lo dejo para que te lo estudies.

Otro ítem totalmente inútil que no vale para nada. Tendrían que estar trabajando en un sistema para guardar builds en vez de estas cosas.

De todo el post solo puedo aplaudir esto, por fin algo coherente y con sentido, si no hubieras escrito lo anterior te hubieras llevado un +1 de mi parte como una casa de grande, como se lo he puesto a cserna.

P.D. Perdona cserna por no haberlo comentado antes un +1 de mi parte.

Aquí tienes los casi 50 segundos de comodidad que ganas al usar la piedra…lol. Vamos, algo que te da una ventaja bestial con respecto a otros jugadores; sobre todo teniendo en cuenta lo competitivo que es el pve…

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Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Dile a la gente que se ha gastado 10 euros, dólares o más; que otros usuarios ,esos mismos ítems, lo tienen gratis….eso es abuso y discriminación.

Me dan ganas de simplemente contestarte que ya te he demostrado anteriormente que tus planteamientos de vendedor barato ya te los he desmontado en los anteriores post y no mereces ni siquiera mi atención cuando no eres ni capaz de contestar a las varias preguntas que yo mismo te he hecho usando el “irse por las ramas” ignorándome completamente, sencillamente no soy igual que tú, aquí tienes de nuevo mi respuesta:

Partekraneoz.6523:

Es decir según tú, yo tengo yogur en las venas y tú eres la contradicción hecha persona ¿no?, si hubieran implementado las pelucas al editor de personajes ¿no tendrías que aplicarte esta frase?, o por el contrario si no estas deacuerdo con esta afirmación TUYA los jugadores que adquirieron el kit deberían ser compensados actualmente ¿no?

Veamos, dijo un ciego; corregirme si me equivoco…

Al juego lo han comprado mas de 3.500.000 de personas. Suponiendo que Anet “compense” con kits gratis como tu dices, y teniendo en cuenta que tiene que regalar kits tanto a jugadores que se conecten como los que no:

3.500.000 de kits regalados; por lo tanto, si un kit vale 250 gemas, Arenanet estaría regalando: 875.000.000 de gemas ( y todo esto sin contar las cuentas con mas de un personaje).

A partir de esto tendríamos que: si con 10€ compro 800 gemas…pilla la calculadora y regla de tres.
Ese es el dinero que Arenanet estaría regalando…casi 11 millones de euros/dólares…O sea que según tu criterio, ya empezarías perdiendo 11millones y eso esta bien…y repito, todo esto sin contar las cuentas con mas de 1 personaje creado.

Como dice el usuario cserna: es su modelo de negocio.

Conclusión: te parece correcto discriminar en “tu pagas/tu no pagas”, o te parece perfecto, como empresa, ir regalando millones…

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(Editado el por Lukhas.1962)

legendarias transmutadas y su futuro.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

“Posiblemente el crafteo de precursoras no este disponible este año”.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Is-precursor-crafting-going-to-happen-or-not/first#post2981770

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Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

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Lukhas.1962

Dile a la gente que se ha gastado 10 euros, dólares o más; que otros usuarios ,esos mismos ítems, lo tienen gratis….eso es abuso y discriminación.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Reseteo instantáneo de rasgos

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Definición de Comodidad
Comodidad: Ventaja, oportunidad

Son ítems que otorgan comodidad, no dan ninguna ventaja.

¿Por qué te empeñas en negar tu propia afirmación?

Es comodidad. Te ahorras tiempo. Te sale mas barato ir a wvwvw o a arco del león via lobby de spvp, que gastarte 70 gemas y mas de 3 oros. Vas a esos lugares estes donde estes.

Es un ítem que no da ventaja alguna (bueno, los segundos que tardas en cargar pantalla…esa seria la ventaja). De todos modos como ya te dije, si cada vez que cambias rasgos te gastas 70 gemas y mas de tres oros en comparación a los 3p50c que te sale en el entrenador…pues tu mismo :P

Otro ítem totalmente inútil que no vale para nada. Tendrían que estar trabajando en un sistema para guardar builds en vez de estas cosas.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/twilight/Instant-Trait-Reset

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Manifesto

legendarias transmutadas y su futuro.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Van a meter nuevas legendarias mas adelante; lo que no se es si será antes de 2014.

Con respecto a las precursoras, es bastante aburrido el sistema de obtención. O forja o droop. Hace tiempo llevamos pidiendo que se meta historia, lore, misiones y mas cosas que hagan de las precursoras algo importante; porque como esta, no motiva para nada ponerse a intentar conseguirlas (aunque hay gente con mas de 5 legendarias…).

Se comenta mucho el tema del “scavenger hunt” pero aun no se vio nada. Yo sinceramente hasta que no cambien el sistema paso de ponerme a juntar ítems y tirarlos en la forja sin sentido alguno.

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Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Regalar eso tipo de ítems es no ganar dinero para ellos y esta perfecto, es su modelo de negocio y encima fue avisado que iba a ser así; desde antes de la salida del juego.

Me hace gracia que uses esta frase (y encima fue avisado que iba a ser así; desde antes de la salida del juego) para “defender” tu teoría con las pelucas, pero al menos yo no te he visto usar esta frase para la defendernos de la estafa de los objetos ascendidos, ni las mentiras del farmeo, pondría mas ejemplos pero me aburre…

Aparte de defender a los jefecillos a muerte tienes una vara de medir un poco rarita…

Estamos hablando de dinero real o ficticio (y del tiempo que conlleva conseguir este). estamos hablando de la tienda de gemas. Por favor, si no tienes con que discutir, no saques de contexto la discusión con cosas que no tienen nada que ver.

Y para Partekraneoz:

Si tu llevas yogurt en vez de sangre en las venas, y te da igual pagar con tu tiempo y dinero lo que otros conseguirán gratis, es tu problema y estas en tu derecho.

Pero, como dice el comercial: yo no soy tonto.

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Manifesto

Nueva ruta pero eliminais otra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lo que no entiendo es como haceis caso omiso a los gritos de la comunidad, el malestar con el juego y todo el contenido que sacais a medio hacer, luego corregis o dejais directamente a medias.

Lo de las mazmorras no tiene nombre por ejemplo:¿ que pensasteis? poner un sistema de leveo mas lento y que la gente fuera a la mazmorras en sus niveles correspondientes y luego os arrepentisteis y metisteis el fast lvl 80? Porque un grupo de lvls 30(vayan con amarillos o no) no completa ascalon en historia en su vida, mueren en el primer pull sin remedio , luego lo mas gracioso es encotnrarse el equipo amarillo que supuestamente iba a servir para ayudarte a completar las rutas explorables que te lo venden por chapas de explorable, fuck logic en serio,¿ como vas a pillarte el equipo amarillo con chapas de explorable si te hace falta ese equipo para lograrlo? y eso del nivel , quitarlo, poned rutas para 80 y modo historia para 80tas, porque el resto es mentira y jugar con la paciencia de la gente, un nivel 30 o va con 4 80tas o no completa ni una historia , ni mucho menos un modo explorable en nivel 35.

En serio , despedid a la plantilla o dadle un año de vacaciones para que refresquen ideas, espavilad de una vez y dejad de sacar cosas a medias y chapuzeras , y dejad de pisaros el trabajo entre departamentos, porque actualmente el juego es un pupurri de ideas a medio hacer y a medio implementar, y sinceramente , me enamoro este juego y estais consiguiendo que le este cogiendo asco , y eso, como compañia , y si veis de nuevo vuestro video de manifiesto , es una verguenza y una pena , atentamente un jugador de guild wars 2 que quiere ver su producto lucir como dios manda.

El equipo de calidad excepcional (amarillo) de nivel 30 lo puedes craftear o comprar en el bazar. Lo mejor es fabricarlo.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto