Mostrando mensajes de Lukhas.1962:

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Kakuzu, no te eliminan la invisibilidad, cada uno solo puede poner una trampa que cuesta recursos, no es como si fuese una habilidad para usar en 1v1, es mas la veo mas para eliminar las invis grupales de los mesmer en las zergs. En que te perjudica eso en 1v1?
La trampa es de uso estrategico no de uso durante combate por lo que eso no variara.

La unica diferencia en 1v1 es que si sabes que tienes un ladron cerca y va a por ti puedes plantar la trampa y obligarle a huir, en vez de fastidiarte y morir como es lo habitual. Seguis siendo una de las clases con mas movilidad del juego por lo que el huir 30 segundos no lo veo como una mision imposible

Totalmente de acuerdo.

Y hay algo muy importante a destacar: si ves a un ladron y te pones a montar la trampa estas muerto igualmente.
Primero porque debes montar la trampa y si mal no recuerdo son 4 segundos que tarda (tiempo mas que suficiente para palmarla teniendo en cuenta el gran daño del ladron); y segundo que si el ladron es bueno no creo que cometa el error de lanzarse a donde ve que están o han montado la trampa…

me quedo con esto: La trampa es de uso estrategico no de uso durante combate por lo que eso no variara.

Don’t hate what you don’t understand.
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Algunas sugerencias necesarias.

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

1. Si, estaría bien algo para cuando buscas armaduras poder diferenciar que tipo quieres.

2. También me gustaría ver cuanto daño reduce cada punto de dureza. Del guardian no se, pero del guerrero se que el sello de dolyak son 180 de dureza que da.
Lo de la historia personal es un bug, lo único que queda es reportarlo y esperar a ver que prioridad le dan para arreglarlo. Tampoco es que no puedas jugar por ese bug…

3. Desde que salio el juego me ha pasado solo 2 veces, pero si, toca la moral.

4. No entiendo lo que planteas.

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Hay restrinción de drop en calidad y cantidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

10 días desde que se inicio este post y mi droop sigue siendo el mismo de siempre. La verdad no noto cambios. Aumnta mucho cuando voy en grupo o cuando hace un tiempo que no repito contenido.

Igualmente con la cantidad bestial de karma que se gana últimamente me dedico a comprar sin parar cajas orrianas y vender los trofeos que consigo y algunos materiales que no utilizo (1oro 25 platas los 250 trofeos) algo a tener en cuenta para el que le falta dinero en el juego. Cambiar Karma x Oro.

(no olvidarse de ponerse un potenciador de karma para aumentar la ganancia de este)

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Al juego no lo sé pero llevaba 3 meses sin entrar en este foro. No porque no esté jugando , sino porque se lo que pasa con los foros oficiales españoles.

Para criticar algo primero hay que ser conscientes de lo que se pide, que las cosas hacerlas llevan tiempo y parece ser que nadie se ha dado cuenta. Quiero más de esto , más de lo otro , y esta característica y esta otra y esta también. Y por supuesto para mañana que mi paciencia es limitada y en X sale Y MMO que va a ser la bomba.

Podemos añadir al saco a los el PvP está fatal ¿? Probablemente lo dice alguien que conoce el sPvP profundamente y está a la cabeza del tPvP. El WvsW hay que mejorarlo ¿ que están haciendo ? ¿ Lo han aparcado ?

Ese tipo de críticas genéricas no solo aportan nada sino que dan a la gente que lo lee una impresión negativa del juego por comentarios con poca base y muy genéricos , muy ligados a las opiniones personales. Amenazar con irse a otro MMO ya me parece ridículo e infantil.

No digo que el juego no necesite mejoras en varios campos , pero es entrar en el foro Español y ver la primera página llena de “lloros” y encima en 10 minutos de leer tópics por encima veo que hay 4 o 5 nombres que se repiten de forma alarmante … algunos ni juegan desde hace tiempo.

El post estaria mejor con críticas mucho más específicas de problemas detallados y con alguna sugerencia como solución. Algo que pueda coger el CM y pasarlo al equipo de desarrollo que sea algo más útil que " el PvP es un desastre ".

Que vaya bien.

Totalmente de acuerdo. Mejor explicado imposible.

Y lo peor de todo es que despotrican mal contra el juego (me refiero al tono y a la calidad de dichas criticas) pero lo hacen porque quieren que mejore….madre mia.

Con respecto a la pregunta, a pesar de que al GW2 le falta mucho por mejorar en ciertos aspectos, seguire jugando junto con otros juegos. Este año salen algunos títulos interesantes y por suerte el GW2 no es de pago mensual.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Paraje y Vivero

in LLama y Escarcha

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Me gustaría que estas dos zonas dejaran de ser instanciadas y pasasen a formar parte del mapa directamente.
Por ejemplo, es un poco “cutre” estar en Colinas del Caminante siendo de día y entrar a Paraje de la Roca en donde es…de noche.

Se sabe algo si van a quedar asi de instanciadas para siempre?

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Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Precisamente acabo de contestar a un hilo con algo parecido, y creo que el hecho de expresar lo que vemos mal del juego o nos tiene descontentos no es malo…

Siempre y cuando esa critica constructiva sea eso: “constructiva”. Siempre y cuando se aporten soluciones/ideas coherentes a los problemas que padece el juego.

Estoy de acuerdo con lo que dices; pero en este foro lamentablemente ese tipo de critica/queja constructiva brilla por su ausencia.

De hecho la mayoría de los que se quejan del juego y postean por aquí, ni siquiera han abierto un tema en sugerencias….triste pero es asi.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Icono de comandante

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La idea es simple; hacer que podamos elegir que tipo de icono o color usar al tener puesto el tag de comandante.

Muchas veces se hace confuso seguir a un comandante cuando hay mas de uno en el mapa. Para evitar esta confusión, hay que estar constantemente pasando el cursor del raton sobre el tag en el minimapa para saber a quien estas siguiendo o para saber donde esta el comandante al que deseas seguir.

Seria interesante poder elegir entre una variedad de iconos y colores. Esto también ayudaría a los clanes a organizarse mejor en los mapas y a distribuir a los randoms de mejor manera.

Gracias.

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Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La verdad, no se que es lo que esperaba la gente…ya se sabia hace casi 15 días como terminaría esta parte de la historia viviente…

Pero nada, ustedes sigan “auto hypeandose”.

Cierto, ya se sabia y lo mínimo que esperabamos muchos era un video tipo punto de vista o algo así y desde luego esto para mi ha sido un fiasco, esto último no alcanza a la calificación de lo que hace tiempo se conocía como un “LME”, de veras me parece increible…

*LME = Ley del Mínimo Esfuerzo.

Pues haberse quejado hace 15 días de que al epilogo le faltaría un video. Quizá hoy tendríamos una superproducción de Hollywood con Arnold en el papel de Braham…“hasta la vista, baby”

Conformismo al poder!!

No es que nos tubieramos que haber quejado hace 15 dias… Es que llevamos 2 meses quejandonos, y eso tirando por lo bajo…

Conformista no, realista.

En la publicación del 30/04 en ningún momento ponen que en el epilogo habrá videos, sorpresas, regalos y mil fantasias que se creyeron que habría…

Pero nada; como ya dije: sigan hypeandose que luego se dan contra una pared y se ponen a llorar en los foros.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Completamente de acuerdo con almerabcn… solo tienes que mirar los foros…

Saludos!

Si, básicamente los mismos de siempre quejándose de lo mismo, sin aportar ninguna solucion…nada nuevo.

Se ve que es mas fácil quejarse que ponerse a pensar como solucionar los verdaderos problemas que tiene el juego.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La verdad, no se que es lo que esperaba la gente…ya se sabia hace casi 15 días como terminaría esta parte de la historia viviente…

Pero nada, ustedes sigan “auto hypeandose”.

Cierto, ya se sabia y lo mínimo que esperabamos muchos era un video tipo punto de vista o algo así y desde luego esto para mi ha sido un fiasco, esto último no alcanza a la calificación de lo que hace tiempo se conocía como un “LME”, de veras me parece increible…

*LME = Ley del Mínimo Esfuerzo.

Pues haberse quejado hace 15 días de que al epilogo le faltaría un video. Quizá hoy tendríamos una superproducción de Hollywood con Arnold en el papel de Braham…“hasta la vista, baby”

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(Editado el por Lukhas.1962)

Eso fue todo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues si, estoy bastante enojado y decepcionado.

No puede ser que el cierre de esta famosa “expansión” haya sido:

“Gracias por participar ve a calentarte a una fogatita”

Publicado el 30 de abril:

Logro de llamas de reunión

•Este logro solo se puede conseguir durante el epílogo, que comienza el domingo 12 de mayo de 2013 a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico) y dura hasta el viernes 17 de mayo de 2013 a las 09:00, hora española (jueves 16 de mayo a las 00:00, hora del Pacífico). Podéis conseguir este logro interactuando con una fogata en Arco del León, en Hoelbrak o en la Ciudadela Negra.

https://www.guildwars2.com/es/news/a-guide-to-flame-frost-retribution/

La verdad, no se que es lo que esperaba la gente…ya se sabia hace casi 15 días como terminaría esta parte de la historia viviente…

Pero nada, ustedes sigan “auto hypeandose”.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Creado el subforo El Secreto de Sol Austral

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gracias DO. A ver que nos ponen de nuevo esta vez :P

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Hay restrinción de drop en calidad y cantidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues no. Hoy estuve haciendo la nueva mazmorra y me fui con 3 excepcionales mas el loot de siempre (no tengo equipo de hm).

Luego estuve polulando por ahí haciendo eventos y en wv3 y el drop sigue siendo siempre el mismo, azules, verdes, bolsas, algún que otro rare, etc

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Vienen nuevas armas.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

@ethernal.9728

Pero que en la tienda iba a haber este tipo de cosas ya se sabia hace muchísimo tiempo. Ya se sabia que la intención de Anet era llenar la tienda de estas chorradas/comodidades.
Si ponen otra via para conseguir esos ítems no ganan dinero…y la intención de la tienda es esa; ganar dinero.

En lo que no estoy de acuerdo es en que algunas skins salgan en el cofre o que sean por tiempo limitado…

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¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Muy buenas.

Hace ya bastante tiempo que vengo viendo como más del 80% (por decir una cifra a ojo) de los nuevos objetos que se incluyen en el juego van a parar a la dichosa tienda de Gemas. Lo que en un principio se intuía como un método lógico para que Anet obtuviera beneficios a costa de no incluir cuotas en el juego, se ha convertido según mi entender, en una metodología muy abusiva por parte de la empresa para “desplumar” a los usuarios a base de la inclusión de la mayoría de los nuevos objetos en la tiendecita de marras, dejando el gameplay puro y duro bastante falto de objetos divertidos a conseguir. De hecho no hay NADA chulo obtenible mediante el juego normal, algo bastante negativo…

Cierto es que la ideología de la tienda sigue intacta, ya que no se ofrece equipo ni nada que de ventaja a los que hagan uso de ella, pero es que es un no parar. Hoy un pico ilimitado, mañana una nueva mascota, al otro un conjuntito nuevo…

Cosas como los tintes, el cambio de nombre, huecos de banco o personajes extra las veo bien y además lógicas ¿Pero de veras es necesario saturar la tienda de “chorraditas” y no meter ninguno de esos objetos divertidos (mascotas, conjuntos de ciudad etc) en el juego mediante la realización de un logro o similar? Creo que eso fomentaría más el jugar al juego y haría más interesante el (pésimo) loteo actual.

Además y para rematar, creo que la susodicha tienda también repercute de forma muy negativa en la economía del juego, ya que al existir el cambio de divisas se “capa” bastante los beneficios dentro del juego, dando como resultado artesanías que no reportan nada y toda esa pelea de pulpos que existe ahora mismo en el bazar que todo el mundo conoce ya a estas alturas.

PD: A mi como coleccionista en esta clase de juegos, la verdad es que me fastidia bastante todo este asunto, y paso de dejarme un pastizal cada mes en el juego para conseguir los objetos nuevos (si lo hiciera este juego me saldría más caro que la gasolina del coche, que ya es decir, increible…).

La intención de la tienda de gemas es hacer dinero. Lo sabíamos desde hace muchísimo tiempo; sabíamos que habría objetos que solo aportarían la estética. De desplumar a los usuarios nada ya que puedes comprar las gemas con dinero del juego. En tal caso, el que despluma al usuario es el mismo usuario que compra gemas para venderlas por oro del juego.

Dices que no hay nada chulo para conseguir en el juego? mentira. Hay un monton de objetos “chulos” para conseguir; sobre todo de mazmorras. Que a ti no te gusten no quiere decir que no haya nada…

En lo único que estoy de acuerdo es en el loot. Sigo esperando el sistema de GW1 en donde cada boss te soltaba su arma verde por ejemplo; o que cada boss legendario tenga su arma/armadura con skin única.

Conclusión: una discusión un tanto sin sentido.

Básicamente te parece bien que en la tienda se vendan objetos “estéticos” pero cada vez que Anet pone algo en la tienda con esta característica es: un abuso, son unos ladrones, nos quieren quitar el dinero del juego, etc…

Esto es mas un problema de “lo quiero YA, pero no quiero gastar nada de pasta”

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¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Que se estan pasando 3 pueblos,entiendo que un F2P tenga que mantenerse mediante la tienda y dar gracias que se puede obtener las cosas con oro….pero hasta cierto punto.?)

Resumiendo,tienda de gemas?si pero con cabeza,meter tambien dichos objetos obtenibles por el mundo por que sino al final lo unico que consigues es tener a la gente farmeando oro hasta que puedan comprarse el objeto chulo y eso de divertido tiene poco-

O peor aun, tienes a la gente grindeando lo mismo de siempre para conseguir el objeto chulo de turno….y repetir hasta la saciedad el mismo contenido de siempre de divertido tiene nada…cero.

No sabéis ni lo que decís….

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(Editado el por Lukhas.1962)

Un proyecto muy ambicioso

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Interesante comentario del Game Director Colin Johanson sobre lo que quieren hacer con GW2.

“We’re trying something very unique and different with Gw2, and a lot of it plays back on the original ideas and concepts we had for the game all these years we’re trying to build towards and accomplish. It’s important to us to continue to try new things, looking at ways of evolving and innovating what a live game can be. In many cases, we’re learning right along with you guys how all of this is going to work for a live game, and constantly adjusting as we see the outcomes and find ways to innovate on what a true online world experience can be.

Living World is above all, the attempt to really give the sense the world is constantly changing and evolving. That there is events and content that change the world in the short term (like our current events) and events that can occur or change for the long term, which is what we’re slowly building towards in the future with Living World content.

Living world absolutely does not mean nothing but content that comes in and leaves again a few weeks later, and though so far that’s primarily what you’ve seen, it’s not all we will do in the future. The intent is living world provides us with a story and narrative experience, sort of like your favorite TV show, to constantly update and change the world and provide unique and exciting rewards on a regular basis.

We might have events that occur and came back again with a few modifications in the future. We may have events that occur and then find new homes permanently down the road. We may have bosses from a storyline that continue on forever as guild bounty hunts when a story completes. Living world also allows us the opportunity to upgrade and make parts of our existing game better permanently, a living world narrative could allow us to rebuild and change an existing zone or dungeon, or could destroy one entirely.

Our goal is to get to a point where on a regular basis, the world around you is not only changing in the short term through our normal event system, it’s changing and evolving permanently through our living world releases as well. What you’ve seen so far is primarily some tests and warmup stuff while we in the background organize the company to support this exciting future for our game, the future for living world is filled with endless possibilities.

Enjoy the ride!"

De mi parte, muchísima suerte con todo lo que quieren hacer con este juego. Es un proyecto bastante ambicioso el cual necesitara desarrollo constante.

Suerte Anet!!!!!

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Official-explanation-for-temporary-content

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Qué opináis del sistema de juego de Guild Wars 2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

¿Qué os parece este sistema de juego por el que ha apostado Guild Wars 2?

Me parece espectacular. El combate y los enfrentaientos son muy fluidos. Solo le falta pulir algunas animaciones de los enemigos o Bosses y mejorar algunas mecánicas y enfrentamientos (algunos son demasiado anti-melee). También tienen que mejorar un poco el rol de CC y el de Apoyo. En general esta trinidad de CC, apoyo y daño esta bastante bien; solo falta eso…ajustar las cosas.

Lo que me parece fatal es que después de 8 meses de juego haya gente que sigue encarando este nuevo sistema de combate con la mentalidad de “tanque healer y dps”. Y si le quitas esa antigua trinidad no saben, o no quieren, adaptarse a otra cosa y se quejan.

Aprender a jugar y a llevar la build/equipo adecuado para cada enfrentamiento. Dentro del grupo de 5 organizarse y repartirse los roles y listo. Los pocos que se están quejando sobre este tema es porque no han experimentado en absoluto con su personaje (combinaciones de armaduras, builds, habilidades, etc)

En este juego ir full berseker = error, ir full dureza+vitalidad = error, ir full poder de curación = error, ir full daño de condición = error.
No saber que combos puedes hacer con tus habilidades = error

Muchos Bosses si sabes hacer dodge o usar tus habilidades de bloqueo cuando es debido son totalmente tankeables.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

No se para que abres otro post diciendo exactamente lo mismo; que le falta contenido, etc…ya tenias este:

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Comunidad-Guild-wars-2-en-peligro

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(Editado el por Lukhas.1962)

Cual es el motor grafico de Gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hasta donde yo tengo conocimiento, el GW2 usa el mismo motor grafico que el primero; pero obviamente mejorado.
Aun asi, ese articulo es un poco “cutre”; dice que espera ver mejoras en GW3….wtf?

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Guild Wars 2, el Gear Treadmill y tú

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

No quiero grindear horas y horas karma en Orr para pillar ascendidos si no soy jugador de wv3

¿Y las instancias no dán Karma?, ¿los eventos dinámicos del mapa no dan Karma?, ¿las diarias no dan Karma?

Soy jugador de PvE y estoy forzado a hacer wvwvw para tener mas posibilidades de conseguir ascendidos…

Creo que veo tu razonamiento…

¡¡¡Entonces estas completamente deacuerdo en que los jugadores de WvW no es que tengamos “menos posibilidades” sino que no podamos conseguir Ascendidos haciendo lo que nos gusta.

Osea, que según tu está bien que los jugadores de WvW tengamos que hacer Pve para los ascendidos (por que ni siquiera tenemos alternativa) pero sería una tragedia que nos pusieran esa alternativa y los jugadores de Pve tuvieran que “hacer” WvW por que resultara que es mas facil, mejor por ello que ni nos den la alternativa.

Vale, te lo explicare de otra manera para que veas como funcionaria por karma.

Teniendo en cuenta que:

*en el juego ganas Karma hasta haciendo Login.
*los exóticos con karma salen 42.000
*los ascendidos no los puedes conseguir mas rápido que crafteando exóticos o haciendo mazmorras por exóticos.
*los ascendidos están puesto para que el salto a las legendarias no sea tan grande (claramente Anet habla del tiempo de adquisición ya que han confirmado que no habrá mas aumento de stats).

¿Qué precio en Karma le pondrías tu a un ascendido para que todo lo anterior se cumpla y encima el juego no se pase a llamar “Karma Wars 2-grindea karma hasta morir”?

La respuesta es clara…seria una cantidad descomunal = grindeo de Karma

Y para colmo no soluciona el problema ya que el jugador de PvE ahora tiene 4 modos de conseguir ascendidos (misiones de clan, fotm, laureles y karma), y el jugador que solamente se dedica a wv3 solo tiene karma…porque claro lo otro es contenido PvE y tocar eso es pecado….grindeo a mansalva….

Otavon le:

Con un grupo mediocre tardas en hacer fotm lvl 10 1 hora aproximadamente. Con 10 fotm lvl 10 tienes un anillo ascendido y la posibilidad de conseguir esencias para infusiones e ítem ascendido en el cofre final de la diaria.

O sea que en 20-24 horas de juego tienes asegurado 2-3 ascendidos. Estos ítems salieron en noviembre del año pasadao, hace 5 meses.

Si en 5 meses, 20-24 horas de juego para conseguir 2-3 ítems ascendidos te parece “grindeo”…
Y ahora tenemos laureles; básicamente en menos de un mes y sin despeinarte puedes tener 3 o 4 de 6 ítems ascendidos…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Guild Wars 2, el Gear Treadmill y tú

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A ver que parece que no quieres entenderlo, te lo trataré de poner sencillo.

Es distinto hacer lo que quieras por un cosmético (como una Pet) que por algo con stats que pasa a ser obligatorio si no quieres quedarte atras.

Cosmetico =/= Item con stats.

O sea: “son tan importantes los ascendidos que los laureles voy y los cambio por pets” sigo teniendo razón…estas jugando y haciendo con las recompensas lo que quieres dentro de las posibilidades del juego.

Sigues sin entender que el wv3 esta relacionado con el PvE. De hecho todo el equipo de PvE se usa en wv3. Y que prácticamente necesitas hacer PvE para conseguir recursos para poder comprar asedio y upgrades…. a no ser que te gastes la pasta y compres gemas para cambiarlas por oro claro…

Sigues sin entender que yo no estoy en contra de que pongan ascendidos en wv3; es mas, para mi mejor ya que soy jugador de los dos modos de juego. Ahora que han arreglado el culling juego mas y mejor.

Sigues sin entender que el contenido PvE es de fácil acceso (demasiado casual diría yo, aunque ese es otro tema) para todo el mundo; y por lo tanto la mejor manera de empezar a introducir los ascendidos es empezando por el PvE. Por eso dije que es el mejor sistema “por ahora” que tenemos.
Cuando digo de fácil acceso para todo el mundo me refiero a nivel competitivo. No necesita tener cierto Tier para hacer mazmorras, ni siquiera necesitas tener AR para hacer fotm lvl 10, ni te tienes que enfrentar a otros jugadores.

¿En mi caso? con el karma que grindee, aunque no me gusta grindear en WvW fuí corriendo a Orr, mire los templos que me interesaban, compre el equipo y me salí a WvW, las armas de WvW y los abalorios de crafteo, algo que no me gusta porque lo considero inútil

Corregido…sin palabras…

Mientes. Siempre no se puede, algunos días si, pero hay muchos otros que nó, por que un objetivo de WvW o de sPvP es lo que como mucho tienes, el resto pues hay algunos que coinciden y otros muchos que no, a menos claro que te vayas a matar pececitos al lago y digas que “estoy haciendo WvW”.

Acabarla en WvW seguro, pero ¿nunca haces nada mas fuera de WvW?

Creo que nunca has visto bien los objetivos de las diarias…si se puede….que pasa? nunca has hecho el evento de los quaggans para favorecer a tu equipo?

Con respecto a los ectos, no entiendo tus comentarios, ya te dije que los conseguia o crafteando o de loot tanto de los jugadores como de PvE…Repito que juego a los dos modos….

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Guild Wars 2, el Gear Treadmill y tú

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Lukhas.1962

No te equivoques, puede ser perfectamente por Karma, en WvW ganas karma si, pero te aseguro que tambien lo ganas si te dedicas a hacer eventos en el mapa, el problema es que el jugador de WvW no tiene la forma de gastar ese Karma.

No quiero grindear horas y horas karma en Orr para pillar ascendidos si no soy jugador de wv3

Explicame una cosa, la armadura exótica la puedes comprar por chapas, por karma o por insignias, siendo insignias el mas caro de todos en relación tiempo/recompensa, igual que las armas exóticas y joyería, ¿si pusieran Ascendidos por insignias de verdad crees que sería una “desigualdad”?.

Soy jugador de PvE y estoy forzado a hacer wvwvw para tener mas posibilidades de conseguir ascendidos…

Sin embargo el jugador de wvwvw tiene que hacer cosas de pve para conseguir oro extra para lo que ya mencione anteriormente (reparaciones, asedio, etc)

Aclaro: soy jugador de PvE y Wv3.

Aunque fuera ese el caso, fijate te pregunto ¿sería tan grave que por una vez una sola de las recompensas fuera mas facil de obtener en WvW que en Pve?, pero mira te doy la razón en una cosa que es que prefiero que no lo sea para evitar a los miles de Pveros que jamas se han preocupado de WvW entrar no para jugar sino para farmear sus objetos Pve, lo que pasaría indudablemente si fuera mas facil.

Te recuerdo que hasta ahora todas las recompensas han sido infinitamente mas faciles de conseguir en Pve."

Es que volvemos a lo mismo de siepre. Anet me fuerza a hacer contenido de wvwvw, etc….

Se nota que no entras mucho por el mundo contra mundo ¿sabes que hay bastantes días que no se puede hacer la diaria solo con mundo contra mundo y tienes que salirte fuera a hacer alguna actividad de Pve?,+ ¿conoces la posibilidad de que un jugador de mundo contra mundo consiga los 40 o 50 ectos para poder comprar con laureles la joyería?, ¿o el dinero?+, yo te lo diré ninguna en objetos de drop y con las recompensas de dinero de WvW solo si no compra ni una sola máquina de asedio y no demasiadas reparaciones.

Ya lo dije antes, soy jugador de PvE y Wv3 (Deso T1) y te comento que la diaria la hago siempre y todos los dias mientras estoy en Wv3…

Con respecto a lo de los ectos…no se, yo ya me pille mi primer pendiente y me sobran mas ectos…todo crafteando excepcionales y reciclando o con exoticos y excepcionales de loot de pve y wv3 (por cierto, ayer a un guiri le cayo “Escarlata” al matar a un invasor)…Si no te gusta para nada el PvE, puedes craftear de las recolecciones que hagas y luego reciclar…aaaah claro, ya se…no te gusta craftear….

Fijate, si que lo sabias ¿pero encima te parece normal?, osea, que como jugador de WvW tengo que entrar en Pve para ganar oro, grindeo Pve por que es el que dá el oro y ya de paso escojo el contenido que me dé ascendidos…

Como ya dije, si hacer fotm una vez al dia es grindeo….no se como no consideras wvwvw un grindeo de castillos, torres y campamentos…

La verdad es que me alucina como los jugadores de Pve pensais que es el ombligo del universo, en vez de que cada uno pueda hacer el contenido que quiera y divertirse como quiera con iguales (o parecidas) recompensas encontrais que lo lógico es que se farmee vuestro contenido para luego poder hacer el nuestro en el tiempo que nos quede….

A mi lo que me alucina es ver como algunas personas, luego de 8 meses de la salida del juego, no entienden aun que Wv3 es una mezcla de PvE y PvP en donde tienes que hacer ambos contenidos si quieres oro y equipo. El sistema implementado es ese. Si quieren que wv3 sea solo PvP, entonces deberían quitar todo el contenido PvE y aplicar las mismas reglas (tanto de equipo como de traits y habilidades) que en el sPvP .

Y ahora porque han metido mas combinaciones de stats en los mercaderes de wv3; pero si no como hacían antes? mazmorras? crafteo? pffffff pero eso es contenido pve…y sin embargo lo hacían para pillar equipo…

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Lukhas.1962

A lo mejor me gustan las mini-pets ¿o es que no se pueden considerar un contenido digno de farmeo como todos los demás? Pero claro… ¿quien miró las mini-pets? Si están los ascendidos… no se puede comprar lo que quiero, solo se pueden coger los ascendidos…

Entonces estas farmeando para pillar minipets…pero la posibilidad de conseguir los ascendidos la tenes, y bien fácil. Estas jugando de la manera que quieres.

Perdona, pero creo que ArenaNet se olvidó de lo que dijo, puesto que al día de hoy todo el juego está centrado en farmeo/grindeo de ascendidos. ¿Es que hay una manera de conseguir los ascendidos que no sea grindeando? Pues al menos que me dejen grindear lo que a mi me gusta.

Si tu crees que hacer fractales lvl 10 una vez al dia es “grindeo”, te invito a jugar al Aion, L2, WoW y Tera entre otros MMORPG…
¿Qué todo GW2 esta centrado en grindear ascendidos?…Entonces no has jugado a todo el contenido del juego…

¿Y qué es el juego hoy en día que no sea eso que describes? Ya es un juego de grindeo del contenido repetitivo y odioso. Solo hacemos que esperar algo de avance en la historia viviente cómo bocanadas de aire fresco..

¿Grindeo de oro? Es lo más normal en un MMO. Hay gente que se le da bien grindear oro. Igual que hay quien tiene los bolsillos anchos, se comprará gemas y las cambiará por oro…Yo lo que digo que nos den la opción de conseguir las cosas de la manera de la que nos de la gana, para que nos divirtamos.

¿Qué más te da si alguien decide grindear oro en lugar de las mazmorras?

Si el juego te resulta repetitivo y odioso no se que haces en GW2. Yo tengo todo los objetos que necesito y jamás he grindeado/farmeado.

En un MMORPG hay reglas, no existe el libre albedrio. Ni siquiera en la vida real existe. Las reglas las pone Arenanet; y por ahora ellos decidieron que los ascendidos se consigan de determinada manera.
Dices que el grindeo de oro es lo mas normal de un mmorpg….sin embargo el grindeo de ítems no lo es? aunque no exista tal grindeo como la gente dice, claro.

Será complicado porque tu lo dices. Si que los podrían poner por karma. ¿Qué problema hay? ¿Qué así los podría tener cualquiera y todos jugarían en igualdad de condiciones? Qué pena.

Ya te explique porque no se podrían, en principio, poner por karma. Te estas quejando de que el juego es un grindeo repetitivo y odioso y quieres que pongan ascendidos por karma para que sea, más aun, un grindeo repetitivo y odioso….

Es qué tu te planteas el cómo limitar, mientras nosotros planteamos cómo facilitar… hablamos desde conceptos muy diferentes….

Expongo las desigualdades que habría si se eligen determinados sistemas para conseguir los ascendidos. Lee otra vez lo que escribí en el post anterior.

El sistema actual es única y exclusivamente es aquello que me restregaste por la cara en el segundo quote: GRINDEO con la única opción de hacer aquello que alguien decidió y no lo que nosotros queremos.

Otra vez; hay reglas.

Don’t hate what you don’t understand.
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(Editado el por Lukhas.1962)

Guild Wars 2, el Gear Treadmill y tú

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Tengo 78 laureles (dentro de 3 días tendré 91) y ni un ascendido (tampoco tendré ningún ascendido). Soy bastante reacia con estos objetos detestables.

Entonces….para que juntas laureles? Porque si es por hacer la diaria /mensual, que sepas que yo empecé a hacerlas cuando salieron los laureles, antes no me servían/hacían falta para nada…..no tenían ninguna utilidad.

Los ascendidos deberían ser igual de accesibles que los exóticos, pero a mayor coste, nada más, así que por medio de:

  • todas las mazmorras
  • karma
  • crafteo
  • bazar

Además de todo lo dicho por OP. Entonces se podrá considerar que (aún habiendo roto las promesas) el juego sigue en la línea de “igualdad de condiciones para todos”.

Un saludo.

*todas las mazmorras y karma: grindeo/farmeo constante de todas las mazmorras del juego, al mejor estilo de CoF, y de karma…Anet dijo que GW2 no es grindeo…luego se quejan de que no cumple con sus promesas.

Crafteo y bazar: algunos ascendidos estarían muy caros haciendo que el juego se convierta en un grindeo/farmeo de oro, ni hablar para cuando salgan las armas ascendidas…..lo mismo que dije antes, Anet dijo que GW2 no es grindeo

Meter ascendidos en wvwvw es complicado. No puede ser ni por karma (por lo mencionado antes y porque en wv3 ganas karma a mansalva) ni por insignias de honor (esto haría que la gente que hace pve y wv3 tenga mas posibilidades de pillar ascendidos que una persona que no entra a wv3…por lo tanto tendríamos “desigualdad” algo que ustedes reclaman que no tiene que haber en GW2).

Lo mismo sucede al revés. Que sistema implemento para las personas que solamente entran a wv3? Como hago para evitar que tengan mas posibilidades de pillar ascendidos que los jugadores que se dedican solamente pve?

El sistema actual es el mas equilibrado…por ahora. Tanto los jugadores de pve como los de wv3 tienen la diaria/mensual para ir pillando laureles. Luego los jugadores de pve tienen fractales. Los jugadores de wv3 necesitan hacer contenido pve para juntar oro para reparaciones y sobre todo asedio…por lo tanto entrar a fractales para hacer oro no es mala idea…es solamente un fractal nivel 10 (o los que quieras) al día; y luego tienes los eventos de Orr…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Aumento de poder: si o no. Los pros y los contras.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Lo de dejar el juego… la verdad es que he estado muy tentada de volver a WoW, que para aumentos de gear es el maestro de los maestros y ArenaNet no creo que pueda superar a Blizzard en este aspecto. Me faltó darle a aceptar para comprar el Panda, pero me frené en último momento.

Totalmente de acuerdo. Anet nunca podrá superar a bli$$ard en eso. De hecho los ascendidos los pillas en un par de semanas sin necesidad de grindear. Sin embargo, en el WoW te puedes pasar meses haciendo una vez a la semana la misma raid para pillar esa parte de tier que te falta…y eso pagando al mes…

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Aumento de poder: si o no. Los pros y los contras.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

A los que están QQ constantemente con los ascendidos, les recomiendo que dejen el juego ya mismo. Lo digo porque luego meterán armas ascendidas y las legendarias tendrán stats ascendidos o mejores que estos (y se corre el rumor que también habrá armaduras ascendidas y legendarias)….

me cito a mi mismo y pego lo que CJ dijo:

“Legendary weapons won’t be updated to ascended stats until ascended weapons are added to the game in the far future.”

traduzco: las armas legendarias no tendrán stats ascendidos hasta que las armas ascendidas sean introducidas en el juego.

y en otro post, que no tengo ganas de andar buscando, CJ dijo que los ítems ascendidos se implementaron para que el salto de exótico a legendario no sea tan grande en un futuro (que D. Ortiz me corrija si no es asi).

Y lo de “dejar el juego ya mismo” lo dije de buena manera, es una recomendación.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Guild Wars 2, el Gear Treadmill y tú

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Que el Gear Treadmill no iba a existir era algo que se daba por sentado. Pero lo han implementado…

Error.
Como ya dije en otro post, el GW2 salio con progresión de equipo:

80 blancos, 80 azules, 80 verdes, 80 amarillos, 80 exóticos….80 ascendidos; los cuales tardas un par de semanas en conseguirlos.

Definitivamente algunos no han jugado a ningún otro mmorpg….

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(Editado el por Lukhas.1962)

Aumento de poder: si o no. Los pros y los contras.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Quejarse de los ascendidos es absurdo. De hecho GW2 salió al mercado con progresión de equipo:

nivel 80 blanco
nivel 80 azul
nivel 80 verde
nivel 80 amarillo
nivel 80 naranja

Los primeros hasta los verdes son fáciles de conseguir. Para los excepcionales y exóticos tienes que farmear un poco o hacer mazmorras; por lo tanto tardas un poco mas. Los ascendidos:

a) por ahora solo sirven para FotM lvl 10+
b) se consiguen prácticamente en un par de semanas (no hago FotM todos los días y ya tengo 7 ascendidos en el banco sin utilizar).
c) tienes actualmente las reliquias prístinas, los laureles y el loot de FotM para conseguirlos (ya dijeron que luego meterán, como hemos visto, mas maneras de adquirirlos)

Parece ser que algunos nunca han jugado al Aion, Tera, L2, WoW y cualquier otro mmorpg de grindeo y progresión de equipo.

4 meses estuve en el parche de La Ira de Las Tierras de Fuego en el wow para conseguir las hombreras del tier y nunca las gane. Dos veces porque me las ninjearon y una las perdi por /dados.
Si el GW2 es progresión de equipo entonces juegos como el wow que son?

A los que están QQ constantemente con los ascendidos, les recomiendo que dejen el juego ya mismo. Lo digo porque luego meterán armas ascendidas y las legendarias tendrán stats ascendidos o mejores que estos (y se corre el rumor que también habrá armaduras ascendidas y legendarias)….

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(Editado el por Lukhas.1962)

Fallo de realismo grave.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Pues eso, lo llevo pensando desde que salio el juego y creo que ya es hora de comentarlo como seguidor de guild wars.

En guild wars 1 a un elemental de tierra le metias hemorragias y te decía que no era inmune. En guild wars 2 nos encontramos que si se le puede hacer, es piedra, el sentido ilógico siempre me a sorprendido en estos aspectos en guild wars 2.

Creo que deberían arreglarlo, ya que no es el único enemigo con el que ocurren estas cosas.

Para mi es algo base del juego a tratar.

Saludos.

Si hacen eso se cargan todas las builds, equipo y habilidades de daño de condicion. Y el foro explotaria en lloros como cataratas etc, etc, eyt.

Tiene sentido lo que dices? pues si; pero como esta planteado el sistema de daño en el juego, esto no se puede implementar.

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Noticias extraoficiales: verdad o mentira

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

¿El momento culminante de “Llama y Escarcha” no era hace un mes cuando se supone que entre las actualizaciones de Enero y Febrero sería el equivalente de una expansión en otro MMO?

No.

F&F es una historia que va a ser entregada en 4 partes. La ultima es ahora con la introduccion de los dos nuevos npc.
Veremos que se traen entre manos los Draga y la Legion de la Llama…

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Verdad o mentira? -¨Nexon¨ manda en GW2-

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Para no desviar el tema , la compra no esta en entredicho ( ya digo que parece real) lo que pregunto es si como dicen en el blog existierón/existen ¨ex-cargos¨ de nexon bajo nomina de ¨papa gw2¨ o algo similar tras la compra , de forma que el ¨control¨ de esta ultima compañia reside en nexon via ¨supervisor¨ o de cualquier otro modo y si ¨en ultima instancia¨ nexon es la causa de que durante 5 años ¨x¨ directivos hayan hablado de un gw2 ( dando la cara) y a dia de hoy tengamos un gw2 muy distinto del que se habló…

Gracias x las respuestas

nunca lo sabremos.

El dia en que GW2 sea un P2W o se vuelva korean-grinder; no me tendran mas como cliente :\

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¿Verdad o mentira? -¨Nexon¨ manda en GW2-

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Esa noticia es mas vieja….En junio del año pasado Nexon compro un 14.7% de NCSotf.

En el guru y en el ofi ya se habia hablado del tema.

edito: ahora que leo el post de mmorpg…la cantidad de tonterias que se pueden decir para mentir a la gente:

…introduce a gear-treadmill monetization scheme that would require people to either endure a massive grindfest to keep up with top gear stats, or pay to keep up by buying gems in the cash shop, converting them to gold, and then buying Ascended gear and infusions off the trading post.

Essentially, the game has become a pay-to-win scheme….

nada de eso es verdad…

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(Editado el por Lukhas.1962)

No puedo iniciar en Linde de la Divinidad

in Problemas de cuenta y técnicos

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Lukhas.1962

No es de hardware, el mensaje te dice que el GW2 entro en conflicto con los drivers que tienes instalados. Solución: desinstala los drivers (infórmate bien como hacerlo para no dejar rastro de archivos o cosas en el registro que luego te provoquen “crash”),y luego actualiza a la ultima versión.

4gb de RAM (en realidad tengo 8 pero el windows solo me toma 4)

Eso es porque tienes Windows x86. Tendrías que reinstalarte la versión de x64bits. Si mal no recuerdo en el foro oficial había usuarios que tenían problemas de este estilo porque tenían mas memoria pero el sistema operativo les reconocia menos cantidad por ser x86

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(Editado el por Lukhas.1962)

No puedo iniciar en Linde de la Divinidad

in Problemas de cuenta y técnicos

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Lukhas.1962

Que tarjeta grafica y versión de controlador tenes?

El mensaje te lo dice todo…el problema esta entre el GW2 y el controlador que tienes instalado…

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NVidia drivers v314.07 y pantalla negra/BSOD

in Problemas de cuenta y técnicos

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Lukhas.1962

Hoy estuve jugando bastante rato con la versión 310.90 y ningún error ni BSOD. Definitivamente la versión de los drivers de nvidia nº 314.07 son el problema…de hecho en el foro oficial de geforce esta calentita la cosa…

https://forums.geforce.com/default/topic/532247/geforce-drivers/crazy-issues-with-anything-newer-than-310-70-details-inside/3/

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NVidia drivers v314.07 y pantalla negra/BSOD

in Problemas de cuenta y técnicos

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Lukhas.1962

Bueno, ayer estuve jugando un buen rato con los controladores v310.90 y no me dio ningún problema. Hoy seguiré probando a ver que tal va. En el post anterior puse los datos de mi PC por si a alguien le interesa o tiene el mismo problema. Saludos.

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Opinion personal hasta donde llega hoy GW2.

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Porque nadie pone una lista con lo bueno del juego?

Porque quejarse es fácil, no hay que pensar, sueltas las quejas y listo. Sin embargo, ponerse a crear criticas constructivas, ideas nuevas, sugerencias y razonamientos coherentes, para que el juego mejore, es mucho mas difícil…para esto hay que ponerse a pensar en muchas cosas…

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NVidia drivers v314.07 y pantalla negra/BSOD

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hace algunos días vengo experimentando un error muy molesto. Mientras estoy jugando al GW2 obtengo un pantallazo negro y acto seguido se me reinicia el ordenador.
Cuando vuelvo a entrar en sesión, me aparece un mensaje diciendo que “Windows se ha cerrado de forma inesperada…” y me sale el informe de una BSOD con el código 116.

Acto seguido, me meto en el visor de eventos de Windows y veo que lo sucedido fue por culpa de un error critico:

Kernel-Power
Id. del evento 41
Categoría de la tarea 63

BugcheckCode 278
BugcheckParameter1 0xfffffa800756c2e0
BugcheckParameter2 0xfffff8800620e6c4
BugcheckParameter3 0xffffffffc000009a
BugcheckParameter4 0×4
SleepInProgress false
PowerButtonTimestamp 0

“Se reinició el sistema sin apagarlo limpiamente primero. Este error puede producirse si el sistema dejó de responder, se bloqueó o se interrumpió el suministro eléctrico de forma inesperada.”

Abro el Debugging Tools y examino el archivo .dmp y me encuentro con que el problema lo causo el archivo llamado nvlddmkm.sys.

Alguien mas tiene problemas con la versión 314.07 de estos controldores y GW2? Ahora estoy instalando la versión anterior para ver si este problema se resuelve, ya comentare…

PC:

i7 950 4.025MHz HT off
x2 GTX 580 SC SLI on
Asus Sabertooth x58
6GB DDR3 Kingston 2000MHz
OCZ ZX Series 1000W
W7 x64

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(Editado el por Lukhas.1962)

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

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Lukhas.1962

Hola hola

Hola Raggnarokh creo recordar que escribí sobre Hallazgo magico y sobre otras muchas cosas en función de la pregunta que nos hizo DavidOrtiz sobre la proxima actualización, respeto profundamente tu opinión sobre ese tema en particular pero ya que estamos tratando un futuro cambio ( actu) te animo a que des tu visión sobre ese ¨todo¨ ( editando / añadiendo un post) porque ¨cada opinión cuenta¨ (Es lo maravilloso de este juego y de este foro)

Seguro que tienes ideas novedosas.. Animate!!!

Todos deseamos un GW2 maravilloso ; Hagamoslo JUNTOS (animaos y escribir)

Gracias x leerme

tu no te ibas?

“Un placer haber debatido ideas con vosotros
Un placer haber jugado a gw2 con ilusión y libertad pero a menos libertad ,menos ilusión y menos placer”

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Vuelvo-de-vacaciones-y-veo-Esclavitud

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Añadir consumibles en la interfaz

in Sugerencias

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Lukhas.1962

Lo mejor sería tener en el inventario un espacio para minimo 2 consumibles y que se puedan activar con teclas bindeadas; asi nos libramos de meter una barra extra en la interfaz.

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Llama y escarcha: Tormenta inminente - Opiniones

in LLama y Escarcha

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenisimo, mas contenido para disfrutar!!!! gracias por la info!!! Se sabe algun detalle de las misiones de Clan?

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Lo que quiero en el Menú/UI de GW2

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Gráficos – Opciones para:

*Ver todos los efectos visuales
*ver solo efectos visuales de mi grupo
*ver solo efectos visuales de mi pj
*no ver efectos visuales

UI – Opciones para

*Ver/no ver retrato del enemigo objetivo
*ver/no ver objetivo del objetivo
*ver/no ver nombres de jugadores enemigos muertos en wvwvw
*ver/no ver nombre de jugadores muertos aliados en wvwvw
*ver/no ver nombres de jugadores aliados en el grupo
*ver/no ver nombre de jugadores y npc´s, aliados o enemigos, al apuntar con la cámara.
*ver/no ver barra de experiencia
*ver/no ver información de ED/misiones/historia/etc.
*ver/no ver daño realizado
*ver/no ver daño recibido
*ver/no ver curaciones entrantes
*ver/no ver curaciones realizadas
*ver/no ver experiencia obtenida
*ver/no ver combos realizados
*ver/no ver distancia al objetivo (en el combate acuático esto ayudará muchisimo ya que al no ver a tu pj caminando sobre una superficie se pierde todo sentido de orientacion/distancia).
*ver/no ver información resumida de puntos en wvwvw (eso que aparece arriba en medio de la pantalla indicando puntos, colores de equipos y suministros…para eso está “B”).
*bloquear/desbloquear ajuste de minimapa
*bloquear/desbloquear selección de objetivo con click derecho
*bloquear/desbloquear atacar al nuevo objetivo (actualmente, si estoy atacando al objetivo A y cambio con “Tab” al objetivo B, mi pj sigue atacando al objetivo A)

Poder seleccionar posicion y tamaño de la UI como en GW1
Poder seleccionar la posicion de los números/info de combate de combate (combos, experiencia, daño y curación actualmente se posicionan casi sobre el pj molestando muchísimo a la visión, sobre todo a los pj melee)

Y seguro luego se me ocurrirán mas
Gracias.

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Botón lotear/hablar

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es tan sencillo como poner dos opciones:

“configurar boton para loot/recoger”
“configurar boton para interactuar”

y todo el mundo contento…

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Error: traducción de Rasgo incorrecta

in Traducción y localización

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenos dias. En los rasgos del guerrero hay un trait que está mal traducido:

Es el rasgo de Maza quebrantadora (VII). En la traduccion aparece como: “el daño de martillo aumenta en un 10%…”; cuando la traducción correcta seria “el daño de maza aumenta en un 10%…”

Perdón, pero en la foto no salio la descripcion…

Attachments:

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(Editado el por Lukhas.1962)

Habib Loew sobre el "culling" en mundo contra mundo

in WvW

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Lukhas.1962

Gracias por la traduccion. Y gracias por el trabajo que estan haciendo para mejorar este espectacular juego!!!!

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Colin Johanson sobre el futuro de Guild Wars 2 en 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Gracias por la info!!! Se vienen grandes cambios y cosas nuevas; ojalá quede todo bien. Saludos!!!!

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Comando /wiki en el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Gracias por la info!!! ya mismo lo estoy probando!!!

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Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ojala pongan monturas en wvwvw como mucha gente pide…eso si; luego no vengan a llorar a los foros diciendo que el enemigo contraataca a los 5 segundos, conquistandolo todo.
O que los mapas son pequeños porque los recorres en 10 segundos montado en tu “dolyak volador”
O que en arco del leon es imposible estar porque esta lleno de gente montado en el “quaggan fuxia de fuego” y hay mucho lag.

Qu montura le diseñas a un norn? o a un charr? te ocupan toda la pantalla…
Que haces con los WP? como rediseñas los mas de 30 mapas que tiene le juego para el uso de las monturas? Como regulas el uso del oro en el juego si ya la gente no se gasta el dinero en los WP?

Mucho trabajo para meter monturas…prefiero que arreglen/trabajen en otras cosas mas importantes

PD: en guild wars no existen los caballos….

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(Editado el por Lukhas.1962)

El titulo lo dice: “2 paginas de Rasgos.

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues si, a ver cuando meten la posibilidad de tener guardada varias builds de traits para no tener que andar gastando el dinero cada vez que cambias de modalidad de juego.

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