Botón lotear/hablar

Botón lotear/hablar

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Es muy cansino que en medio de un combate le des al botón de lotear y se abra la conversación con el npc inutil de turno.

Botón lotear/hablar

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

En teoría el loteo tiene prioridad a la interacción con un NPC. Diría que en teoría y en la práctica, pues no tengo problemas con ello. Lo que si que encuentro muy molesto es que al moverme durante el combate le doy a la “F” pensando que estoy al lado del cadáver con mi loot y allí es cuando se abrirá la ventana de conversación con el NPC que nos acompaña, tapándome todo lo importante en lo que estoy centrada: el enfrentamiento en si.

Estaría bien que no se pudiera interactuar, excepto para resucitar, con los NPCs mientras haya al menos un miembro de grupo “en combate”.

Botón lotear/hablar

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 obviamente, no hay necesidad de hablar con el npc en ningún momento en las mazmorras y menos durante el combate.

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

+1 obviamente, no hay necesidad de hablar con el npc en ningún momento en las mazmorras y menos durante el combate.

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

“solo un susurro”

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Posted by: Lestat.8345

Lestat.8345

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

+1, totalmente de acuerdo.
Hay gente a la que le interesa la historia, lee las notas, los mensajes, comentarios de npc’s, incluso no se saltan las cinemáticas.
No todo es, click click click matar matar matar. Para evitar esos errores, basta con tener cuidado a que objetivos seleccionas con la mirada.
Si quieres resucitar a alguien apunta a tu compañero, no al npc.

De todas formas durante el combate… ¿que problema da el npc si la mayoria muere de 2 golpes? Pocos npc’s recuerdo que no caigan en cada esquina, si arenanet quiere que ayuden o aporten algo deberian subirle el nivel, la vida en consecuencia con el resto de la mazmorra. Incluso que hagan algo, (algunos supuestos guerreros se suponen que te acompañan en la lucha y … se quedan mirando xD) ya que lo que si es una perdida de tiempo es andar resucitando npc’s despues del combate xD

Líder de los Scarlet Saints [SCAR]

(Editado el por Lestat.8345)

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

+1 obviamente, no hay necesidad de hablar con el npc en ningún momento en las mazmorras y menos durante el combate.

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

Ah ¿sï? voy a poner un solo ejemplo, mazmorra honor de las olas, ruta2, estás en medio de un combate, te dispones a lotear y de repente se abre una conversación con el npc SUPER IMPORTANTE, vital para terminar la mazmorra el npc dice esto: ‘’hay que terminar con todo esto’’ UFFF menos mal que me dice eso el npc es tan tan tan importante eso que si no fuera por esa conversación no sería capaz de avanzar ni un metro dentro de la mazmorra (espero se entienda la ironía de mi mensaje, no me gustaría tener que explicar después).

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Discrepo, excepto durante el combate, el npc te revela información de la instancia así como su historia y los bosses, los cuales ya hemos visto en guías, nos han contado o simplemente no nos interesa a la mayoría de la gente pero importante son.

+1, totalmente de acuerdo.
Hay gente a la que le interesa la historia, lee las notas, los mensajes, comentarios de npc’s, incluso no se saltan las cinemáticas.
No todo es, click click click matar matar matar. Para evitar esos errores, basta con tener cuidado a que objetivos seleccionas con la mirada.
Si quieres resucitar a alguien apunta a tu compañero, no al npc.

De todas formas durante el combate… ¿que problema da el npc si la mayoria muere de 2 golpes? Pocos npc’s recuerdo que no caigan en cada esquina, si arenanet quiere que ayuden o aporten algo deberian subirle el nivel, la vida en consecuencia con el resto de la mazmorra. Incluso que hagan algo, (algunos supuestos guerreros se suponen que te acompañan en la lucha y … se quedan mirando xD) ya que lo que si es una perdida de tiempo es andar resucitando npc’s despues del combate xD

Ajá ¿y los que no jugamos seleccionando objetivos con el ratón? yo no uso el ratón y el teclado para nada en este juego, creo que no es mucho esfuerzo poder asignar teclas diferentes para lotear y hablar (creo, yo no soy desarrollador ni programador) por otra parte tienes razón, una piedra del campo tiene mucha más inteligencia que cualquier npc de este juego, un ejemplo que se me viene a la cabeza ahora mismo es la npc que te ’’acompaña’’ en la ruta 1 de Arah, estás deseando que muera todo el rato, porque no para de agrear bichos de todas partes y encima te los trae a tu lado… estás deseando que muera, y cuando muere nadie quiere resucitarla ‘’ojalá se quedara muerta’’ cuantas veces he escuchado eso… pero la muy ~#¬&@ se revive sola.

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es tan sencillo como poner dos opciones:

“configurar boton para loot/recoger”
“configurar boton para interactuar”

y todo el mundo contento…

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