Mostrando mensajes de Lukhas.1962:

Efectos climatológicos dinámicos

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En la ultima beta se habia creado un tema similar a este en el foro ingles. Habiamos puesto que a parte de hacer los efectos climatologicos un poco mas dinamicos, tambien se mejoren los efectos de luz y sonido, por ejemplo el sonido de las gotas de lluvia impactando en diferentes materiales, o el efecto “ojo de gato” en los charr durante la noche…Hacer la noche mucho mas oscura con criaturas que solo aparezcan durante ese momento o zonas en donde tengas que ir con algo de iluminacion como antorchas para ver mejor. Tambien mejorar los tonos de luz durante el crepusculo y el amanecer. Efectos de truenos-relampagos, diferentes tipos de neblina, lluvia y nevada (poca-media o densa), etc…
ahi quedo el tema; a ver si lo juntan con este y hacen algo.

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Venganza

in Errores del juego

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Soy guerrero…
No me molesta morir luego de usar la habilidad numero tres cuando entro en estado derribado. Lo que me molesta luego de usar esa habilidad y morir es usar un way point, aparecer vivo y morir otra vez. Esto hace que tenga que pagar el coste de dos reparaciones…mas el viaje.

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informacion de calidad en items transmutados

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Estoy de acuerdo. Por ejempo que aparezca: “Exotico-Transmutado”, o al reves.

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Resumen tras terminar eventos

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En el chat se puede ver la informacion de combate. En este juego, dado lo dinamico que es el combate, no existe el dps mantenido ni la curacion directa; asi que un recount es imposible meter. De todas formas cuando estas en mazmorras es muy facil darse cuenta si tus compañeros de grupo utilizan habilidades de control o apoyo. Y en los ED poner algo asi no tiene sentido debido a la cantidad de gente que participa.

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Progresion del mapa...en el minimapa.

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Se me ocurrio que, en vez de estar abriendo el mapa para ver la progresion que llevamos completada, podriamos tener una opcion para verlo directamente en el minimapa. Los iconos de los corazones, puntos de interes, desafios de habilidad y vistas, estarian arriba del minimapa (con la opcion de mostrar/no mostrar en el menu opciones). O simplemente pasando el cursor del raton sobre el minimapa, estos iconos aparecerian con una ligera transparencia, indicandonos la progresion del mapa en el que estamos.

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Monturas en la próxima expansión

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Otra vez?

Los de Anet ya dijeron que no meteran monturas, ni terrestres ni voldadoras. No son necesarias para nada. Y dejen de inventarse cosas como que los wp son caros y que no te alcanza el dinero para viajar y bla bla bla porque yo usando los wp y llendo a pie ya tengo ahorrados unos 25 oros y no soy farmeador ni nada….

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Siento muy lento a mi personaje

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es una sensacion, por ejemplo yo siento que el charr a 4 patas va mas rapido que a 2 pero no es asi van igual

Teniendo en cuenta que cuando sacas la espada es probablemente porque estas en combate, y que en combate vas más lento, seguramente no vayas tan desencaminado!

justamente ese es uno de los problemas que tiene el gw2. El cambio de velocidad de movimiento al entrar en combate. Simplemente algo horrible. Para un personaje que va de cuerpo a cuerpo hace que el combate se vuelva lento, pesado, tedioso, fastidioso, exactamente la misma sensacion que tienes cuando te lisian o congelan; en ese mismo momento el combate en gw2 pierde toda su agilidad. Llevo un norn guerrero y cada vez que veo a mi pj caminar como una bolsa de patatas de 200kg es porque estoy en combate…

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Ancianas

in Norn

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

No se si es un error del juego o algo que queda por corregir. Las mujeres norn de “ancianas” solo tienen la voz (que es igual en todos los npc ancianos mujeres norn). De apariencia parecen rondar los 20 años…esto se arreglara en un futuro?

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Calendario del Clan

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Simplemente eso, la opcion de tener un calendario en la ventana de clan (G). Esto serviria para programar eventos con el clan o poner notificaciones para ciertos dias/horas.
gracias.

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¿Bug en las mazmorras?

in Errores del juego

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los puntos y comas no hacen daño si los usas.

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Logros y Jefes (mazmorras y mundo)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Buenas! En estos dias se me ocurrio que en GW2 podria haber logros para algunos jefes de mazmorras y otros de mundo. Estos logros estarian relacionados con las habilidades de los jefes y la habilidad del jugador. Por ejemplo:

“Derrota a Zahitan sin recibir daño de Ataque Mortal” (el nombre de la skill es inventada).

Creo que esto le daria otro desafio más a las mazmorras y a los Jefes mundiales.

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Inquietudes sobre el sistema de ajuste de nivel en PVE

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El karma y dinero que ganas a lvl 20 es muy poco, y si te matan las reparaiciones no son tan caras. Yo llevo un 80 full exotico y cada muerte la reparacion me sale 1 de plata y algo de cobre. Cuando hago eventos en zonas de nivel inicial las recompensas estab bastante bien. Las zonas de inicio de 1-15 son muy faciles y dudo que te maten seguido al hacer eventos. Y a partir de las zonas 25 en adelante ya el karma ganado sube bastante. Lo mismo con el dinero; empiezas a ganar 1 de plata y cobres.

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Poca actividad en el foro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si hubiesen puesto los foros en español desde la primer beta, esto seria otra cosa. Este foro llega muy tarde y la gente ya esta muy acostumbrada a usar las paginas no oficiales o fansities. Lo que me preocupa de esto es que si sigue asi, terminaran cerrando el foro en español por poca a actividad. Lo mismo pasa con el servidor; cuando se anuncio que solo tendriamos un servidor español todo el mundo quejandose, diciendo que no alcanzaria y que nos tendrian que dar mas…muy poca gente veo por el servidor español…o a lo mejor como han capado los famosos “rusheos” ya no hay tanta gente?

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Spamers y aviso del equipo de GW2 de posible baneo de cuenta

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si denuncias por ese tipo de correos no te pueden banear. Yo llevo denunciados unos cuantos y estoy casi seguro que cuando lo haces, Anet recibe una copia del mail que denuncias.
El unico motivo de banearte es si la denuncia que haces es falsa o denuncias varias veces a un jugador sin motivos.

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Como ser Guerrero Tanke

in Guerrero

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El rol de “tanque” en este juego se suplanta por el rol “control”. Lo mejor para esto siendo guerrero es ir de doble mazas o maza y escudo de primera, y de segunda te pones rifle (las habilidades 2 y 5 son excelentes). Asi lo que haces es stunear, derribar y bloquear/esquivar los ataque mas importantes. Con el rifle te quitas de encima los enemigos y los lisias por ejemplo. Tener los traits en defensa te ayuda a amortiguar mas el daño si justo tienes en cd el bloqueo o no tienes energia para hacer un dodge.

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catacumbas de Ascalon y su excesiva dificultad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El problema actualmente de cualquier mazmorra, y no solo CA, es la gente y su escaso conocimiento del personaje que llevan y el conjunto de armas/builds que utilizan.
El modo explorable, tal cual esta ahora, no es para cualquiera. Cuando la gente lleve bien el equipo, tenga builds coherentes y conozca los bosses y pulls sera diferente.

Cada vez que entro en modo explorable veo lo mismo: todos van preocupados por hacer daño olvidandose de las habilidades/armas de apoyo y control. Es penoso ver a un guerrero con 5 sellos y el Trait que te aumenta el critico por cada uno equipado, por ejemplo.

A esto hay que sumarle que el modo explorable vendria a ser como el “hard mode” y para algunos bosses es preciso estar comunicado por voz. Un buen ejemplo es el Boss (no me acuerdo ahora el nombre) que esta en CA y hace esa habilidad que te atrae+torbellino y te mata en 0,…Si hace esta habilidad mientras estas de espalda, o no lo tienes enfocado, te pilla. En cambio, si tienes algun compañero de grupo que lo ve y avisa que esta por hacer esa habilidad, tienes mas posibilidad de salvarte.

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Detener ataque...Bug

in Errores del juego

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Dentro de “Opciones” tenemos la casilla seleccionable “Detener ataque automatico al cambiar de objetivo”. Se supone que al no tener marcada la casilla, cada vez que cambiamos de objetivo, nuestro pj sigue atacando sin nesecidad de darle al autoataque; pero esto no es asi. Hay que presionar otra vez el autoataque o nuestro pj se queda inmobil sin hacer nada. Bug?
Gracias.

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Velocidad en Combate

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Una de las cosas que aun sigo sin entender: ¿Por qué se ha implementado el “cambio de velocidad de movimiento en combate”?.
Para un personaje que esta atacando a distancia puede ser insignificante; pero para alguien que esta a melee es molesto, tedioso, quita agilidad al movimiento del pj, tardas mucho en llegar a tu objetivo (si tienes habilidades de “cargar” en CD), tienes que usar el “dodge” sin sentido, perdiendo energia, para poder acomodarte mejor o escaparte, etc.
He leido por ahi que esto estaba implementado para que en PvP, por ejemplo, los jugadores que juegan con personajes a distancia no se escapen tan facilmente de los melee y viceversa. Pero, si la velocidad de movimiento en combate es la misma para todos los pj siempre…¿que sentido tiene esto?

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Rendimiento variado

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Problemas que tengo actualmente con el rendimiento del juego:

-Cada vez que entro en “modo abatido” los fps caen de 60 a 40 aumentando el uso del GPU casi al 100% y quedandose asi. Para solucionar esto tengo que minimizar y volver a abrir el juego.

-Caida de FpS y aumento excesivo del GPU en lugares tan simples como cuevas con o sin gente, o mazmorras. Por ejemplo, hay un “jumping puzzle” en Paso de Lornar en donde las GPU se me ponen al 100% de uso y con temperaturas de 83ºC (?).

-Zonas en donde antes no habia problemas de rendimiento ahora los FpS fluctuan constantemente: Algunos mapas y Arco del León son un ejemplo (en este ultimo da igual si hay gente o no).

-Algunas veces cuando uso algun WP se cierra el juego enviandome a la pagina oficial de GW-Soporte Técnico diciendo que tengo problemas de hardware o temperaturas excesivas. Salvo lo mencionado anteriormente las GPU no pasan de 65ºC – 70ºC y la CPU con un Noctua NH-D14 no es el problema (en ningun otro juego tengo problemas de ºC). Lo curioso es que esto sucede solo cuando uso un WP. Mientras juego, el crash no sucede.

Mi PC:

i7 950 4025MHz*
Asus Sabertooth X58
SLI GTX 580 SC
6GB DDR3
W7-64bits
nVidia drivers 306.02 (beta)

*El OC hecho al CPU es estable 100% (24hs de Prime95 y 20 pasadas de LinX con éxito)

Opciones del juego:

Todo al máximo con “Supersample”

Saludos y gracias.

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