Mostrando mensajes de Lukhas.1962:

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En teoria una de las razones por las que Anet no implemento la trinidad era para que los jugadores no tubiermamos largas esperas para encontrar un tanque o un healer para completar una mazmorra.

Pero sin embargo no les importa que estemos 1 hora y cuarto esperando un dragoncito que te suelta 2 azules, un verde y un amarillo.

Contradicciones por todos lados.

Te has ganado el premio al “comentario WTF?” del día…

Que tiene que ver la trinidad con los ED de los dragones? para todo lo demás:

http://guildwarstemple.com/dragontimer/

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Más y mejores diseños de armaduras.

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En el foro oficial en ingles, un usuario tubo una idea excelente. Implementar el mismo sistema que hay en Dota2 workshop.

Consiste en que el usuario diseñe armas y armaduras y luego, si Arenanet aprueba el diseño, pasarían a formar parte del loot del juego (en mazmorras, fotm, bosses, etc).

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Arenanet-Workshop

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6 Portales para 6 Dioses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En GW1 teníamos dos zonas elites, para 8 jugadores, dedicadas a los dioses humanos . El “Inframundo” para Grenth y “Fisura de la Aflicción” para Balthazar. Se accedía con un pergamino especial o pagando una cierta cantidad de oro.

Ayer, mientras esperaba formar grupo en Arco del León, me quedo quieto en Plaza de Coriolis y, mientras chateo con un amigo, cuento…6 portales.

Inmediatamente saco cuentas: 1º Balthazar, 2º Grenth, 3ºLyssa, 4ª Melandru, 5º Dwayna y 6º Kormir…

…………………………………………Coincidencia?………..Quiero zonas elite Anet!!!!!!!!!!!!!!!!

Attachments:

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Menu en HEROE para sacar las minipets

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

http://wiki.guildwars2.com/wiki/20_Slot_Invisible_Leather_Pack

fundamental para las pets y armas/armaduras….

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Se avecinan cambios?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

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Problemas con el reciclaje y los ectos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

buenas tardes ¿Puede ser que vuelva a estar el bug del reciclaje de ectos? Despues de reciclar 4 amarillos nivel 80 con la herramientas de reciclaje del Leon negro 0 ectoplasmas. ¿Tan mala suerte he tenido?
Un saludo.

Hace un rato recicle 3 rares con la que da 25% y saque 5 ectos…

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El Dragonicidio ya está aquí

in Dragonicidio

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El mini juego de la carreras de Moas quedara permanente :P

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dragon-Bash-on-June-11th-Update

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El Dragonicidio ya está aquí

in Dragonicidio

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Mas contenido temporal, justo lo que la gente quiere…..

Los juegos del dragon ya estaban en GW1, esto no tiene nada que ver con LS. Un evento como Halloween, Día invernal, etc…

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El Dragonicidio ya está aquí

in Dragonicidio

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Tiene muy buena pinta! Al mejor estilo de Halloween y El Día Invernal! Esperando mas info de lo que habrá en este festival!!!

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El nuevo puzzle que se puso en las pruebas de clan

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Te refieres a este?

Tiene buena pinta. Mi clan tiene varias misiones de clan desbloqueadas y aun no he participado en ninguna xD. Me tendre que poner las pilas porque me estoy perdiendo un montón de contenido jaja

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Futuros cambios en los Rasgos (Traits)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Se vienen cambios a los rasgos de todas las profesiones según J. Peters en el twitch stream de GW2 Guru MotM.

Todas las líneas de rasgos recibirán al menos un cambio; creo que algunas recibirán hasta cinco cambios.

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1fjf1k/every_single_trait_line_is_seeing_at_least_1/

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¿Que pasa con la comunidad española?

in PvP

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En realidad son dos problemas. El primero es que el foro oficial llegó tarde (esto los de anet ya lo saben). Cuando pusieron este foro ya había, desde hace años, foros no oficiales con una comunidad muy grande. Estos foros no oficiales hoy en día siguen estando bastante activos y es en donde la mayoría de la comunidad española expresa sus opiniones.
Y el segundo problema es que la gente no quiere, o no se acostumbra a usar el foro oficial (si abres un post en un foro no oficial, no cuesta nada hacer un copy-paste en el ofi).

También hay que aclarar que en el foro oficial en ingles las discusiones son mas constructivas y están mas moderadas (no digo mejor, si no “más”; aquí DOrtiz hace un muy buen trabajo). Aquí en el español muchas veces hay un aire de Tele5 a las 4 de la tarde…

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Objetos Ascendidos (resuelto fue error mio)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Esto es muy raro; en el foro oficial en ingles no encuentro nada. Luego me fijo en mi pj a ver si cambio algo….

Edito: Lo que hicieron no fue bajar los stats; fue sumarlos…me explico con números inventados:

antes veíamos así:

+50 dureza
+50 potencia
+3% daño critico
+50 dureza
+50 potencia
+3% daño critico
º Ranura infusión

Ahora vemos así:

+100 dureza
+100 potencia
+6% daño critico
º Ranura infusión

Creo que esto es lo que han cambiado.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Herramienta LFG proximamente!...y más!!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Mas datos de la herramienta LFG y lo que podría tener:

109814_0598 Click here to list your party for others to be able to search for.
109814_0599 You must select a filter from the left before you can advertise your group.
109814_0600 Your group is current listed for other players to find.
109828_0719 Filter descriptions
109828_0720 Refresh
109828_0721 Advertise Your Group
109828_0722 Group description
109828_0945 Join
109828_0959 Full
109828_0960 This group is currently full and cannot be joined.
109828_0961 Available Spot
109814_0106 Find others to help you in this month’s Living World content.

…y más!!!

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1f80pl/lfg_skyhammer_and_more_in_the_updated_gw2dat/

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Historia de las armas Legendarias.

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ya te puse un +1

Hasta que fabricar una Legendaria no sea: historia, misiones difíciles, lore, etc; pienso dejarlas en el olvido.

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Problemas con el reciclaje y los ectos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

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Problemas con el reciclaje y los ectos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Esa es la “MARAVILLOSA” solución que esta gran compañía da a los problemas;

-Que hay chinofarmers vendedores de oro?? Capemos el drop!!
-Que la gente farmea con HM y saca muchos objetos?? Capemos el drop!!
-Que tres listos encontraron un bug y se aprovecharon a sacar ectos reciclando?? Banearlos? Para que? Capemos el drop!!!

Total la gente no protesta los foros están muertos y la compañía no nos hace ni caso…

Te traduzco así por encima lo que dice J. Smith:

Hola a todos, estoy al tanto de lo sucedido, pero quiero hacer una aclaración rápida. Si hay cualquier cambio no es intencional.
Les prometo que, si cambiamos cualquier cosa que implique ECTOS, habrá información pública sobre dicho cambio.
Algunos pueden ser escépticos si no han interactuado conmigo antes, y eso está bien, pero siempre estoy trabajando con la economía, la información sobre los cambios del ecto será pública, fin de la historia.

…ya puedes montarte la película que quieras.

Yo hoy jugué poco y consegui 3 excepcionales; los reciclé con la herramienta esa que haces en la forja de 250 usos y pille 2 ectos XD. Aunque a mi no se me va la cabeza por estas cosas, si es un bug ojala lo solucionen pronto.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Problemas con el reciclaje y los ectos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Aparentemente hay un problema con el reciclaje de materiales para conseguir ectos. Según John Smith, si hubo algún cambio, no fue intencionado y se esta investigando actualmente si hay algún fallo o no.

“Hello all, I’m on the case still, but want to make a quick statement. If there is any change to ecto salvaging it is not intentional.
I promise you that if we change anything involving ectos, there will be public information on it.
Some may be skeptical if they haven’t interacted with me before, and that’s ok, but as long as I’m working with the economy, information on ecto changes will be public, end of story.”

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Changes-to-ecto-salvage-from-rares/page/7

Asi que, antes de ponerse a reciclar amarillos a lo loco esperar a ver que sucede XD.

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Herramienta LFG proximamente!...y más!!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Se ve que alguien estuvo metiendo manito en el archivo .dat del GW2 y encontró evidencia de que ya esta implementado (aunque no funcionando) la herramienta de LFG entre otras cosas.

También ha cosas como:

*Back-to-school town clothes (ropa de colegial?)
*Swimwear (bañadores
?)
*Dragon mask (mascara de dragón)
*Unlimited logging axe (hacha de uso ilimitado)
*Festive dragon coffers (cofres festivos de dragon???)

Y algo llamado “Skyhammer”. En uno de sus comandos se lee: “Manten el control del cañon Skyhammer para invocar una luz y vaporizar a tus enemigos”.

http://massively.joystiq.com/2013/05/29/guild-wars-2-data-mining-finds-evidence-of-lfg-tool/

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El juego necesita mas equipamiento

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

También vendieron el juego como un sPVP brutal e-sport, sin aumento de gear (metieron los ascendidos), con un evento de llama y escarcha que equivaldría a una expansión real (no llega ni a la “e” de expansión), un wvw que es caótico y no como lo pintaron, poco farmeo, etc etc etc…

Saludos!

a) Mentira. Jamás anunciaron que GW2 saldría al mercado siendo un e-sport.

b) GW2 como GW1 tiene un aumento de gear hasta lvl máximo. Los ascendidos no marcan la diferencia. No hay peogresion de equipo.

c) Con lo de expansión se les fue un poco la olla; aunque desde que lo anunciaron avisaron que no habría mapas nuevos, profesiones nuevas, monturas, y todo lo que trae una expansión de pago. Se lo puede tomar tranquilamente como expansión = volumen de trabajo.

d) El resto cuestión de gustos…para mi wv3 no es caótico y desde que empeze a jugar al gw2 no he farmeado/grindeado nunca.

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Precursoras, Legendarias y Colin Johanson :P

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A ver si dentro de poco tenemos noticias. Mientras tanto a seguir acumulando materiales T6.
Por ahora la verdad no me interesa conseguir amas legendarias.

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No se pueden colocar asedios

in WvW

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo estoy en Desolación y ayer me pasaba lo mismo. Así que creo que es general el bug…

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Ya llego la nueva hoz!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La nueva hoz de usos ilimitados ya esta disponible en la Gemstore!

Lo único que no me gusta es el sonido; es igual que el del pico -_-
Tendrían que cambiárselo por el de una hoz normal.

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Precursoras, Legendarias y Colin Johanson :P

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

A mi lo que me interesaría es que metan historia/lore detrás de cada precursora. Algo asi como saber porque son precursoras y porque se transforman en legendarias. Y a medida que uno vaya consiguiendo los materiales, también vayas desbloqueando todo ese lore.

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Mas mejoras para WvW...

in WvW

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Resumiendo:

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Sistema loot en WvW

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Aparentemente están preparando algo para resolver este problema pero no dan detalles:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Do-something-about-loot-in-WvW

La frase del desarrollador significa algo asi como: “estamos cocinando algo para ustedes”

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Los objetos ascendidos llegan a WvWvW

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Supuestamente Insignias + laureles (no se si pedirán algo mas)

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Ascendidos-por-insignias-P/first#post80149

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Hacks en el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Últimamente en wvwvw hay muchísimo lag. Sobre todo cuando se juntan zergs muy grandes.
Yo lo mas raro que vi en wvwvw fue un ele quedar en modo caído, trasladarse con la habilidad que lo transforma en vapor y mientras hacia esto se le llenaba la barra de vida rapidísimo; y cuando se le acabo la habilidad esa, se levanto como si nada, se curo y salió corriendo. (si es así como funciona el modo caído del ele…vaya balanceo tenemos en pvp…)

Lo mejor en estos casos es tener a mano un programa como el “Fraps” y en cuanto te vuelves a cruzar con la misma zerg y te cruzas con el supuesto hack, grabas la partida.
Luego lo mandas al soporte de anet.

Asi hice yo con un par de hackers que me crucé.

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Precursoras, Legendarias y Colin Johanson :P

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Algunos comentarios interesantes de lo que quieren hacer con las precursoras y legendarias:

Aún planeamos hacer dos nuevas armas legendarias, así como también un camino claro (mejor que el actual) para obtener las precursoras y que los jugadores puedan ver sus progresos y comprender cuánto trabajo les queda por hacer para conseguirlo.

Es muy probable que el concepto “precursora” implicará jugar vario contenido diferente en todo el juego para recoger numerosos materiales específicos que se combinaran entre sí para hacer una precursora.

También queremos mantener esa posibilidad de tener suerte y ganar una precursora antes a través del azar, por lo que cuando se añada el nuevo sistema, no vamos a eliminar el actual para asegurar que los jugadores tengan varias maneras de obtener las precursoras. También, con la próxima actualización de MvM, habrá una oportunidad para que los jugadores pueden ganar precursoras de los cofres de rango en WVW.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/New-Legendaries-Rework

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GW2 "Un crecimiento sostenido y constante '

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Un articulo sobre GW2 en donde se anuncia la bajada de precio de la edición estándar y con algunos datos interesantes como:

WvW populations are going up. In fact, the numbers are nearly equal to those the game featured in October.

La población en WvWvW esta creciendo otra vez con números parecidos a los del mes de octubre.

PvP populations have risen by 3% each weekend over the past several weekends.

La población en PvP ha crecido un 3% cada semana durante las ultimas semanas.

Over three million copies of Guild Wars 2 have already been sold

Mas de 3 millones de copias vendidas (aunque ya lo sabíamos :P)

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7432/Consistent-Steady-Growth.html

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(Editado el por Lukhas.1962)

Ascendidos por insignias? :P

in WvW

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Según la respuesta hace 5 dias del desarrollador Devon Carver en este post:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Ascended-Gear-none-again/page/4

tendremos la posibilidad en un futuro de usar insignias para conseguir ascendidos en wvwvw. Una gran noticia sin lugar a dudas!

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Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Hace meses dijeron que querían “capar” el “portal bombing” y creo que esto lo han metido para eso.
Con que se metan dos Mesmer y te abran portal ya es suficiente; es mas, con un portal abierto y que entre una guild organizada…no digo mas que tengo que ir a reparar armadura jaja XD

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Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Claro que la gente usa la trampa de suministros me parece interesante justa y apropiada, en cambio la otra la veo totalmente inutil y no aporta nada contra un zerg, mucha gente insiste en que las zergs entran invisibles mediante velo de hipnotizador, pero eso es absurdo en 3 segundos que es lo que dura una invisibilidad de velo, es totalmente imposible que una zerg de 100 personas o mas se cuele en un castillo, a no ser que entren absolutamente todos al mismo tiempo e instante. Yo veo esta trampa simplemente como un ataque directo a la profesion mas nerfeada por los cryers y fanboys que la compañia hace caso, no seria mas productivo que en vez de fastidiar lo bonito de una profesion, mejoraran las demas?
Ademas recuerdo a los superfanboys de este juego, que cuando desarrollaban el juego tubieron que rehacer al ladron unas 5 veces!!!! eso demuestra que la compañia no es que tubiera mucha idea de como enfocar esta clase, si quereis la prueba de esto la teneis en la wiki oficial de gw2.
Pero volviendo al hilo de la discusion, pienso que deberian poner trampas que afecten a todos por igual, simplemente eso.

A lo que me refiero con colarse en un castillo es: un ladron usa refugio con uno o mas mesmers y se meten dentro (aquí tienes mas de 3 segundos de invisibilidad; 15 segundos si mal no recuerdo); estos invocan portal detrás de tu zerg que esta defendiendo y ni te enteras; acto seguido…estas muerto XD

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Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Y para montar en el agua un delfin no? XD
Me llama mucho la atencion la idea, estaria bien montar un centauro no? XD

No se porque, pero me da la impresión de que los centauros no estarían precisamente por la labor

jaja XD. Sobre todo que un humano quiera montar a un centauro…con lo bien que se llevan XD

Con respecto a la sugerencia; los desarrolladores ya saben que la gente pide monturas. El tema es que en GW1 no había; como mucho estaban los jinetes muertos vivientes y los jinetes fantasma. Asi que en principio la traba es el lore (el devorador y la sierpe eran monturas pero de una zona especifica).

Igualmente en ningún momento los desarrolladores dijeron “jamas meteremos monturas en el juego”.

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(Editado el por Lukhas.1962)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Será por los retos…

Mirar un video en YouTube de como hacer el Boss…nada mas…

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Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pues sigo jugando al wvwvw y no veo absolutamente a nadie usar esas trampas. Ni siquiera para lo que dije varios post mas arriba XD.

Las que si veo usar son las que quitan suministros. La gente las pone un poco antes de las puertas para hacerles perder los sumis a lo que van a poner las rams…nada mas…

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Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

La pregunta principal es ¿Cuando se van a dar cuenta estos de Anet que la comunidad de jugadores esta MUY descontenta con el juego? Por que de verdad si saben del problema no lo parece…

Si, están muy ocupados con la porquería esa de la historia viviente que la gente se la termina el mismo día y se van al wvw o a farmear. A ver si ANet se da cuenta de que la están cagando y ponen:

  • Trinidad
  • Mecánicas
  • Raids
  • Loot tables

Es todo lo que necesito en PVE. Y mientras tanto, el Rift si lo tiene…

No lo tomes a mal, pero si todo lo que necesitas es eso…ve cerrando la puerta al salir, porque aquí dudo muchísimo que implementen el mismo sistema de juego que venimos viendo durante los últimos 20 años…

GW2 se vendio justamente por no ser como un mmorpg mas del montón. Se anuncio que no tendría trinidad, que no tendría progresión de equipos, etc…

PD: si es que al final voy a tener razón cuando recomiendo a mas de uno ir a jugar al wow loooooool XD

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(Editado el por Lukhas.1962)

GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

No es convertir el GW2 en un “wowclon” como tu lo llamas, antes de WoW ya existian mucho juegos con ese sistema que algunos fieles de GW2 repudiais.

*Pero a la vista esta que el bonito y innovador sistema de GW2 no funciona y necesita un cambio si no quiere acabar siendo otro <<….INSERTAR NOMBRE DE CUALQUIER MMO DE LOS ULTIMOS 6 AÑOS AQUI….>> y quedando en el olvido. Y todo por no querer caer del burro y rendirse a las evidencias. *

¿Cuales son las evidencias?

Evidencia 1
- Cada vez juega menos gente. Solo se ve un incremento de usuarios los 3 primeros dias despues del parche. Y dicho incremento no es muy significativo.

Evidencia 2
- Muchos de los que seguimos jugando cada vez le echamos menos horas y pasamos mas tiempo en otros juegos.

Evidencia 3
- A la larga, todos los que nos incluimos en la “Evidencia 2” dejaremos de jugar en cuanto nos cansemos o salga otro MMO que nos convenza mas. A la vista estan los futuros lanzamientos que llegaran este año y que mas de uno estamos esperando como agua de mayo.

Es curioso que algunos ven que hay un problema pero no quieren ver cual es.

Un saludo a todos!.

Todos esos juegos que dices que han quedado en el olvido es porque justamente han querido ser como el wow; o mejor dicho, usar el mismo sistema repetitivo para todo el contenido:

Raids semanales, santa trinidad, progresion de equipo, grindeo masivo, misiones clásicas, cuotas mensuales, etc…

Pero nada; según tu, agregarle todo eso al GW2 no es convertirlo en un mmorpg mas del monton…no es hacerlo un wowclone.

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¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El sistema de combate esta perfecto, el problema es que tampoco se le exprime lo suficiente y nos dejan Boss piñatas, como habian dicho en otro hilo, el unico Boss que vale la pena es el Lupicus, fuera de ese el sistema de combate no se aprovecha tal cual.

Yo tengo mis dudas eh….. para muestra un video!! http://youtu.be/KAK-QYShjro

Igualmente que un boss no funcione como es debido no significa que todos los bosses sean asi. Es un poco barato pensar de esa manera…
Hay muchos bosses tanto en el mundo abierto (los templos de Orr y otros bosses como el destructor en Monte vorágine), como en mazmorras y fotm que tienen mecánicas entretenidas. (me encanta tanquear al chaman de fuego grawl en fotm XD)

Hombre… decir que la mecanica del megadestructor de monte voragine es entretenida…

Depende de que es lo que entiendas tu por mecanica de combate.

Mas entretenida y divertida que matar a la medusa gigante de FotM es. Desde el pre-evento en donde tienes que evitar perder el control de los 3 cañones (o lo que sea) hasta el momento en que es un boss bastante “Controlable” si sabes usar bien tus habilidades de defensa. No tiene la “supermecanica” pero por lo menos tiene dos fases.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Kill_the_megadestroyer_before_it_blows_everyone_up

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¿Por qué razón no existen las capas en GW 2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Problemas de clipping; sobre todo con los Charr. Tema mas que discutido en el foro en ingles. Por ejemplo:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Cloaks-capes

Aunque nunca dijeron que jamas pondrían capas.

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo creo que eso haría que las mazmorras que ya hay perdieran su valor, ya que serian un mero tramite para las mazmorras nuevas y después no las vuelves ni a oler, aparte, yo creo que de numero de mazmorras estamos bien, solo habría que mejorarlas mucho (mucho), añadir mas rutas, mejorar loot, etc.

No tengo nada en contra de la repetición, pero creo que seria mejor si, por ejemplo, si quiero pillarme tal mandoble hago 3 veces esta mazmorra y 3 esta otra, si quiero pillarme esta espada hago 3 la otra y 3 aquella, es mas variado y no quema tanto.

Tendrían el valor que deben tener… Serían instancias para los low levels… En cualquier otro MMO estas instancias serían para el leveling… Y luego tendrías las instancias Elite o de High end o Raids o como se les quiera llamar que haría que el juego a partir de lvl 80 tuviese algo de interés… Pero eso en este game no existe.

Porque lo anunciaron muchísimo antes que saliera el juego. GW2 no va de progresión de equipo como en otros mmorpg. No va de raids una vez a la semana. No va de tanque, healer y dps.

Prácticamente lo que estas pidiendo es transformar al GW2 en un wowclone; y casi el 100% de la gente compró este juego justamente por eso…no es un wowclone ni lo será.

Yo respeto tus sugerencias; por lo menos has hecho algo que muchos no hacen. y también has propuesto cosas interesantes como instancias de mas de 5 jugadores o la comunicación del comandante en wvwvw.

Pero querer salvar al GW2, porque tu crees que se desangra, añadiendo comodidades (buscador de mazmorras, ropero, buscador de guild) y transformándolo en un wow/rift/aion o cualquier mmorpg visto hasta ahora, no es la solución.

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¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El sistema de combate esta perfecto, el problema es que tampoco se le exprime lo suficiente y nos dejan Boss piñatas, como habian dicho en otro hilo, el unico Boss que vale la pena es el Lupicus, fuera de ese el sistema de combate no se aprovecha tal cual.

Yo tengo mis dudas eh….. para muestra un video!! http://youtu.be/KAK-QYShjro

Igualmente que un boss no funcione como es debido no significa que todos los bosses sean asi. Es un poco barato pensar de esa manera…
Hay muchos bosses tanto en el mundo abierto (los templos de Orr y otros bosses como el destructor en Monte vorágine), como en mazmorras y fotm que tienen mecánicas entretenidas. (me encanta tanquear al chaman de fuego grawl en fotm XD)

A cualquier cosa se le llama tankear xD y ese no es que tenga una “mecánica” muy elavorada que digamos jajaja

Es verdad, aquí no es tanquear, es Control XD. A mi me entretiene y la mecánica me gusta :P

Ese boss y muchos mas…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El sistema de combate esta perfecto, el problema es que tampoco se le exprime lo suficiente y nos dejan Boss piñatas, como habian dicho en otro hilo, el unico Boss que vale la pena es el Lupicus, fuera de ese el sistema de combate no se aprovecha tal cual.

Yo tengo mis dudas eh….. para muestra un video!! http://youtu.be/KAK-QYShjro

Igualmente que un boss no funcione como es debido no significa que todos los bosses sean asi. Es un poco barato pensar de esa manera…
Hay muchos bosses tanto en el mundo abierto (los templos de Orr y otros bosses como el destructor en Monte vorágine), como en mazmorras y fotm que tienen mecánicas entretenidas. (me encanta tanquear al chaman de fuego grawl en fotm XD)

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(Editado el por Lukhas.1962)

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

No has entendido nada.

Si tu te quieres gastar 15 insignias en una trampa para probar suerte a ver si pillas a algún ladrón y de recompensa recibir, con suerte, 2 insignias…pues adelante…gran inversión haces….

Esas trampas son claramente para evitar que se te cuelen mientras defiendes una fortificación. Y la mejor manera de aprovecharlas es poniéndolas justo cuando están atacando.

Lo que nesecitaria confirmarte es si las trampas se pueden utilizar en el JP de EB, quizá no se puede como el asedio después de la actu que hubo…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Nuevas trampas

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Bueno, lamento tirar abajo toda teoría conspiratoria en contra del ladrón pero estas trampas no son para nerfear a los ladrones…

https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/70830/gw898.jpg

Dada la forma de la trampa y su utilidad sirven solamente para una cosa: ponerlas en muros o puertas para que cuando sean derribados no se cuele ningún Mesmer o grupo de enemigos invisibles y te hagan un portal detrás de tu zerg mientras estas defendiendo…nada mas.

La verdad que gastarse insignias en esas trampas para ir poniéndolas por el mapa de forma aleatoria para ver si pillas a algún ladrón es un poco sin sentido…con razón nadie las usa…

Igualmente como ya dije: si eres ladron y te comes una de esas trampas solo tienes que hacer lo que el ladron siempre hace…huir hasta que el debuff desaparezca. Y viendo que el ladron es la profesión con mejor movilidad en el juego, no creo que eso sea complicado.

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Otra cosa que me olvide comentarte es justamente con respecto a la ultima sugerencia.
Estan intentando hacer de wvwvw menos zvz. De hecho es una de las cosas de las que se queja la gente…que ese modo de juego es lo que prima.
Si metes recompensas para los que sigan al comandante, estarías potenciando más aun la zvz…

Por lo demás veo que lo que quieres junto con algunos es lago estilo wow/rift (justamente lo que nombras); raids, progresión de equipo, s. trinidad. Si metiesen todo esto en el juego irían realmente en contra del “manifesto” o de lo que GW2 quiere ser: un juego diferente a los demás.

Por mi encantado que metan por ejemplo Inframundo de 10 jugadores….o de mas inclusive. O nuevas zonas elites de otras deidades. Pero manteniendo lo que prometieron.

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Nuevas trampas

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Lukhas.1962

Juego todos los días a wvwvw y aun no he visto poner una trampa de esas XD…videos?

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GW2 se desangra: Sugerencias para evitarlo (I)

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Lukhas.1962

Creo que GuildWars 2 se desangra y cuando Rift se haga Free-To-Play el día 12 de Junio yo solo entraré a este juego para jugar alguna vez al WvW.

Pienso que si no se toma alguna de estas medidas el juego está condenado a morir:
General:

  • Sets de Armadura y Armas Ascendid@s, no solo para la joyería. Y poder obtenerlas x Crafteo, Instancias, Eventos de clan, WvW etc.
  • Armario para el equipo. Ahora me ocupan todo el inventario.
  • Guild Finder.

Las armas y armaduras ascendidas ya se sabe que habrán. Actualmente los objetos ascendidos se consiguen en instancias (FotM), diarias/mensuales (laureles) y en misiones de clan.
En wvwvw se pueden conseguir haciendo la diaria/mensual (laureles). El tema es que los ascendidos están incluidos para que el salto de exótico a legendario no sea tan grande (en cuestión de tiempo). Las legendarias tendrán stats ascendidos.

El armario y el buscador de clan son comodidades, no lo veo como algo de suma importancia.

PVE:

  • Hacer que los bosses en las instancias tengan mecánicas, que no sean simples piñatas.
  • Santisima trinidad (Tanque, DPS, Healer, Support), sistema de builds.
  • Nuevas instancias, de Grupo (5 jugadores) o Raids (de 12 a 24 jugadores) cada 2-3 Meses máximo.
  • Loot Tables en las instancias que permitan obtener equipamiento mejor para las siguientes instancias, de requisitos más exigentes que las anteriores. El loot debería ser por boss y al finalizar.
  • Dungeon Finder.

Algunos bosses aportan mecánicas entretenidas y otros no. Hay que retocarlos y están trabajando en eso. Hay varios post tratando este tema.
Santisima trinidad…no gracias. Para eso están todos los demás mmorpg. Anet vendio este juego anunciando el fin de la trinidad…seria un poco contradictorio si la ponen.
Lo que tienen que hacer es mejorar los roles de control y apoyo y preparar buenas mecánicas de combate para estos roles.

Instancias de mas de 5 jugadores si; eso estaría bien.

Con lo de Loot tables…si para ti ahora el juego se esta muriendo; con el agregado te esto lo terminas de matar. Si quieres progresión de equipo ya sabes…para eso están todos los demás mmorpg.

Buscador de mazmorras no es primordial; otra cosa que solo aporta comodidad. Aunque ya se sabe que están trabajando en eso.

WvW:

  • Reitero, Poder conseguir Equipamiento Ascendido o Legendario en WvW. De otra manera lo que conseguís es que la gente que no quiere jugar PVE tenga que hacerlo obligado para poder hacer PVP.
  • Mejorar al Comandante, esto es:
    – El sistema de chat del Escuadrón es un FRACASO. Sería mejor que el comandante mostrar anuncios en pantalla.
    – Las instrucciones que el Comandante puede dibujar en el mapa deberían durar algo más de tiempo en el mapa.
    – Premiar a los jugadores que siguen al Comandante. Un sistema de recompensas..

En wvwvw se pueden pillar ascendidos haciendo la diaria por ahora. Ojala metan alguna alternativa. Igualmete es una modalidad de juego de ZvZ asi que ir full asendidos no marca la diferencia. Yo tengo los 6 ascendidos y es lo mismo que ir con exóticos…no eres Dios.

Lo del chat…la verdad que si te pones a usar el chat en medio de una zvz es un poco suicida. La mejor herramienta de comunicación es sin duda el TS o similar. Mas que mensajes en pantalla lo que pondría es selección o marcado de objetivos con distintos iconos (atacar posición: dos espadas curzadas, defender posición: escudo, por ejemplo)

Y para los jugadores que no sigan al comandante que recompensa hay?

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Si el juego se basa en jugar para divertirse y no para conseguir objetos cada vez mejores, se deberia cambiar todo el sistema de combate que es tremendamente aburrido. Hay que marcar mucho mas los roles de las clases, eso le daria mas tactica al combate y mas diversión. Se puede jugar porque el combate sea entretenido, porque quieras conseguir objetos cada vez mejores, por que quieras probar situaciones dificiles y superarlas dentro del juego, pero esq el gw2 no tiene nada de eso.
Es como jugar a un juego que fisicamente es hermoso pero no tiene alma.

Ese es otro de los problemas gravísimos que tiene el juego y que muchos ni se han enterado.

Control y apoyo brillan por su ausencia. Aunque ahora han mejorado bastante algunas habilidades de cc y apoyo; al juego le sigue faltando esa mecánica, no que te obligue a jugar con cierta estructura, sino que te haga sentir que estas cumpliendo determinado rol dentro del grupo.

Desde que salió el juego nunca jamás he visto en el chat pedir por roles específicos; cuando se supone que en GW2 hay tres. Y ya me ha pasado varias veces de entrar en mazmorra con maza y escudo y recibir el típico comentario: pffffffff con eso no haces na……

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Lukhas.1962

Yo lo que ansío mas es contenido elite. Lo típico que teníamos en GW1 en donde si te equivocabas…eras expulsado de la zona.

La historia viviente esta muy bien, es lo que prometieron…el “living world”; pero todo es muy fácil de hacer y no llena. Me gustaría saber si hay alguna parte del equipo de desarrollo que este centrado en hacer cosas como UW o FoW; o si tienen planeado hacer algo así, de ese estilo.

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