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Farmeo de campeones

in Sugerencias

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Lukhas.1962

Mientras tanto el precio de las gemas no para de subir, y la gente como yo que no farmea a lo loco durante todo el día, todos los días, nos tenemos que joder…

Y lo peor de todo es que cuando nerfeen este farmeo; los que destrozaron la economía durante todos estos días, no pararan de llorar en los foros.
El error de Anet fue no tomar medidas previas para que esto no ocurra, espero que el parche con el nerfeo llegue pronto.

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(Editado el por Lukhas.1962)

¿Por qué no hay monturas en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

No hay por el diseño de los mapas, wvwvw, diseño relacionados con las razas y lore (aunque se ve en algunos concept art monturas).

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GW2 Fiesta de Aniversario

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

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Adios al culling en el PvE

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Lukhas.1962

Habra una opción como la de wvwvw para seleccionar a partir de donde queremos que aparezcan los otros jugadores.

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Adios al culling en el PvE

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Lukhas.1962

Culling Removal Stress Tests
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Culling-Removal-Stress-Tests/first#post2628048

Resumiendo, que desde ahora hasta el 20 van a estar haciendo pruebas aleatorias por diferentes mapas.

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Porque dan la misma recompensa ?

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Path 1,2 y 4 dan 3 oros
Path 3 da 1 oro 50 platas

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dungeon

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Me canse, dejo el juego para siempre !

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Lukhas.1962

pero vamos a ver lukas, que parece que no estamos hablando del mismo juego. Te sientes recompensando cuando haciendo arah te dan 1 oro, al igual que con ciudadela r 1 ? Te sientes recompensado haciendo fractales, cuando te dan mas recompensa por spamear el 1 matando campeones ?

El oro en un videojuego va y viene y yo no le doy importancia. Lo recuperas u obtienes como quieres. Las recompensas monetarias mucho no me atraen, prefiero skins. Me siento igual de recompensado haciendo Fractales, que matando campeones o haciendo Arah e incluso en wvw; en todos estos casos tengo la posibilidad de pillas skins únicas, con chapas o por loot.

Porque…este juego va de hacerse rico con dinero ficticio o juntar las mejores y mas guapas skins?

Quizas por eso no me aburro, porque no me dedico a farmear descerebradamente un único contenido. De hecho no farmeo nada, ni equipo de HM tengo.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Odio Guild Wars 2

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

diarias que haces sin darte cuenta mientras juegas de forma normal

Mazmorras como son en todos los juegos pero quitando la trinidad

eventos mundiales,repetitivos si haces siempre el mismo total no ha eventos distintos.Facil segun si vas en un pequeño grupo o en una zerg de 40 tios.

WvsW:tienes eventos pve,escoltar caravanas,defender posiciones y tomarlas no se que mas quieres.

Subir alts es el juego en el que menos repetitivo se hace ya que tu historia personal varia segun tus decisiones al crearte el pj.Yo tengo 2 norn y su historia no tiene nada que ver uno con otro.Inlcuso cuando aparece Mr.lechuga tienes distintas opciones para que la historia no sea igual.

Misiones de clan tienes varios tipos asi que no veo que sean repetitivas y faciles segun cual.

Farmear campeones facil si vas en zerg

Historia viviente repetitiva?Lo siento pero nose que tiene de repetitiva cuando es una historia en evolucion constante con contenido cada 2 semanas.

Logros imposible que sea repetitivo ya que tienes de todo tipo.Que me digas que se hace repetitivo los logros de asesina vale pero los logros en general de repetitivos 0.

Saltos ni repetitivos ni simples cada puzle de salto tiene su mecanica.Me gustaria a muchos hacerlos sin guia en mano a ver lo que tardabais.

+1

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Me canse, dejo el juego para siempre !

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Lukhas.1962

Weno, parece que altapir y lukas son las unicas personas en el mundo que prefieren un juego donde su sacrificio no se vea recompensado . Pero os voy a decir un secreto, si solo quedais vosotros 2 jugando al juego, pues se cerraran los servidores y tendreis que volver a un juego donde los sacrificios son recompensados, como tera , aion, wow, rift, diablo, marvel heroes, path of exile. Yo por mi parte me ire al aion para pve, y jugare solo al pvp de este juego, ya que mi sacrificio de ganar miles de victorias se me puede recompensar con ser un jugador profesional, ahora que GW 2 entro en los E- sports .

Y donde digo que no me gusta que mi esfuerzo sea recompensado? Si te refieres a lo que dice Altapir, tiene toda la razón del mundo. De hecho vengo jugando desde las betas y nunca sentí la necesidad ni estuve obligado a “trabajar” en el juego para conseguir algo. Mientras me divertía (que esto a algunos les molesta muchísimo por lo visto) conseguía todo lo que necesitaba.

En un juego “mi diversión se ve recompensada” es mejor que “mi trabajo sea recompensado”.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Me canse, dejo el juego para siempre !

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Para la gente en general, menos para los que con sus santos orbes de azurita dicen

“como esto es un XXX se juega así porque yo lo digo”

Que gana tengo (tenemos, muchos, muchísimos…) de que los que no hacéis más que dar la brasa y quejaros por todo y os empeñáis en “farmear, corre, corre, más rápido, más oro, vamos vamos” encontréis un juego que colme vuestras expectativas y os llene de felicidad…

Parece que te molesta como jueguen los demas, sin contar que te equivocas en una cosa algunos no venimos aqui a pedir mas farmeos venimos a pedir lo que se prometio un juego sin farmeos ni grindeos entre otras cosas que no te voy a enumerar ahora por que no mereces ese gasto de tiempo…

Pero vamos si a ti te molesta que alguien juegue para conseguir algo tal vez deberias de no mirar tanto como juegan los otros y centrarte en lo tuyo.

Por cierto habra mucha gente a la que no le gusta que gente como yo venga a quejarse ya sea por algo injusto que se hizo o no se llego hacer, pero te aseguro que hay muchos como yo descontentos con el juego, asi que no te hagas el abanderado de la verdad verdadera y unica, hay muchos de una opinion como de otra por mucho que te moleste.

Lo mismo para ti. Parece ser que te molesta que haya gente que juegue para divertirse.

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Odio Guild Wars 2

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

He pagado 55€ por GW2, llevo más de 1000 horas jugadas y aun lo cojo.
He pagado 70€ por insert juego random de PS3, me ha durado 12 horas.

No creo que haya más que decir.

Hay mucho que decir. Que GW2 te resulte divertido (que mira que me parece raro), no quiere decir que sea bueno, pero tampoco malo, son gustos y opiniones personales. Y en este caso, para mi no lo es. Muy probablemente cuando logeas te limitas a hacer las diarias, mazmorras, eventos mundiales por todos los mapas, wvwvw, spvp, subir alts, ayudar a gente del clan, misiones de clan, farmear campeones, historia viviente, logros, jumping puzles, etc (por eso algunos pocos lo llaman Daily Wards, porque no participan en el 99% restante del contenido), y con el de PS3, te lo hubieras pulido enterito en dos días. (aunque luego me equivoque y diga que es un mmo y se invierta mas horas que en un juego de ps3).

¡Ah! Y esto es un MMO, es normal que se le echen más horas que un juego de PS3.

Corregido.

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(Editado el por Lukhas.1962)

¡Se acabó!

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Y se nota David, pese a que algunos se empeñen en negarlo. Yo creo que no entienden que si hoy mismo pidieran X y los desarrolladores decidieran hacerlo y se pusieran a ello, no veríamos resultados hasta dentro de MESES, que es lo que se tarda en diseñar, programar, testear, modificar, reprogramar, re-testear e implementar algo en un videojuego.

¿Meses? si anet, te saca el “contenido” por llamarle de alguna forma, que farmeo enmascarado suena feo, cada 15 dias
En vez de poner a 4 equipos trabajando en el contenido temporal que los pongan a trabajar en una verdadera expansion.

Ya se dijo mil veces que hay otros equipos trabajando en contenido permanente y que no tienen nada que ver con los 4 que hay para la LS…

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Me canse, dejo el juego para siempre !

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Os pongáis como os pongáis hacer algo por la recompensa se llama TRABAJO, y por lo general para el ser humano el trabajo es una imposición necesaria para vivir.

Por eso es absurdo extrapolar esa actitud a un JUEGO. Es decir, la gente está deseando tener un trabajo que les guste o que al menos no les deprima ¿y vosotros convertís un juego en un trabajo? Absurdo.

Respecto a si el jugador que “farmea” y juega por la recompensa causa algún perjuicio a los demás… claro que lo causa:

- Intentas hacer una mazmorra tranquilamente y todo el mundo busca RUNS
- Estás intentando hacer algo que requiere gente (Eventos de grupo como Jormag o el Chamán Agujaceniza), avisas por mapa y algunos responden “no vayáis, veniros a hacer ruta de campeones que es mejor, no perdáis el tiempo”
- Vas con dos o tres amigos por un mapa, te encuentras un campeón, lo matas con esfuerzo y de repente llega una zerg y se pone a insultarte/insultaros porque lo habéis matado “fuera de orden”

Y un sin fin de cosas más.

El juego los 4 primeros meses tuvo una comunidad EXCELENTE, pero se ha ido deteriorando a pasos agigantados, hasta el punto que como bien han dicho numerosos usuarios hace falta YA una herramienta de denuncia por conducta inadecuada.

+1000
Mejor explicado imposible.

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Adios al culling en el PvE

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Lukhas.1962

….mmmmmh a mi me huele a Charr encerrado….ya veremos lo que pasa.

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¿Enserio esto es el aniversario?

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Lukhas.1962

No se si habláis de lo mismo, pero ¿en serio os parece poco el contenido que han puesto en el parche del Aniversario?

Alucino.

…no te preocupes, ellos son así…

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Adios al culling en el PvE

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El 20 de agosto eliminaremos el culling, lo que acabará con el límite de personajes que podéis ver en pantalla al mismo tiempo. ¡Ahora, las ciudades de Tyria serán aún más vibrantes y animadas que nunca!

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/august-20-2013/

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Odio Guild Wars 2

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

las raids del wow o las haces o te quedan sin ver la historia basicamente es obligatorio.

Si y si,ya sea mediante nueva raid o mazmorras con un tier intermedio entre el pasado y el siguiente tier de raid.

Yo puedo hacer fractales hasta nivel 10 sin resistencia a la agonia ninguna y voy a ver exactamente el mismo contenido que el que los hace a nivel 40.

+1 a todo

Y por eso han añadido según tengo entendido desde hace ya mas de un año un nivel de dificultad para las raids que cualquiera con muñones puede completar, el LFR.
Mientras, en gw2, tienes que venirte a la web a leer parrafadas o a escuchar a los que desarrollan la “historia viviente” contarte sus cuentos para enterarte de gran parte de la historia. :-/
Un saludo.

Un saludo.

Si no juegas al juego desde hace meses lo mas probable es que tengas que meterte en los foros para ver que sucede con la LS o hacia donde va
De todos modos ya se sabe que al no haber diario de misiones, los diálogos de los npc son de suma importancia para ver que sucede en el nuevo parche y como ir relacionando las historias. También es muy importante hablar con estos para ver que cuentan; muchos tiran pistas o datos importantes.

Pero claro, como prima el: gogogo, venga que quiero exoticozzz, vaaaaaaa mas rápido!, gogogo, skip to the end!, skip to the end!, ectoz! dame ectoz!…pues la gente se pierde muchas cosas (esto también sucede con la historia personal).

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Historia corta: La delegación

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Lukhas.1962

Hielitos siempre caminaba con un poco de descaro en la Ciudadela Negra. Rox no estaba segura de si su devorador albino se sentía revitalizado por la oleada de fuerza y confianza que proyectaban los soldados de la Alta Legión o si se sentía intimidado y fingía para que no se notara.

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Nuevas armas de campeones.

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Lukhas.1962

Hay bastantes que están bien. Ojala luego pongan mas. El martillo es el “Cultista”, parece ser que han escuchado y lo han puesto; la skin es una de las mejores.

Buen aporte. Gracias.

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Odio Guild Wars 2

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Lukhas.1962 siendo rigurosos y siguiendo tu lógica aquí no pagas mensualidad pero juegas cuando a ellos les da la real gana.

Ejemplo el evento de los Karka y te lo pondré en andaluz de mi tierra que es facil de entender; “El evento lo jugáis el domingo y el que no venga se jode”, viva el contenido nuevo! ¿Es lo que hicieron o no?

Al juego juegas cuando tu quieres, ¿o a caso si te pierdes un evento no puedes hacer el siguiente? A mi por ejemplo el evento del SAB no me gusto y durante todo ese mes solo entraba a hacer la diaria….luego jugaba otros juegos. Luego de haberme perdido el SAB a propósito, pude seguir jugando tranquilamente.
De hecho, no se si te habrás dado cuenta que eventos como el de la reina karka de un solo día no volvieron a poner mas. Ahora, todo lo relacionado con la historia viviente, salvo algunas características que quedan permanentes, dura todo entre 2 y 4 semanas…y si no fuese así, entonces no seria “Historia Viviente” ¿no?.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Sobre la expulsión en equipo.

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Lukhas.1962

Lo que se puede proponer, es que no se pueda ejecutar una expulsión si hay un jugador que no ha abierto el cofre de recompensas.

Esto estaría bien. A mi me ha pasado que la gente pilla la recompensa y se va del grupo sin esperar que los demás abramos el cofre, y esto es bastante molesto.

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Odio Guild Wars 2

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Altapir, no voy a cuestionar tus opiniones sobre WoW ya que cada uno tiene sus gustos, pero si que me gustaría puntualizar algunas cosas sobre lo que has dicho.

su concepto de diversión (carrot on a stick llevado al extremo)

Cierto, ese es el concepto de diversión de WoW, y entiendo que no te guste, a cada parche hay que conseguir equipo nuevo. Pero Guild Wars 2 también se basa en perseguir la zanahoria, sólo que la zanahoria no es equipo con mejores estadísticas, es equipo temporal de la tienda de gemas y logros temporales que salen con cada actualización.

A unos puedes gustarle más la zanahoria de equipo (wow) y a otros la zanahoria de estética y logros temporales (gw2), pero ambos se basan en una zanahoria a perseguir parche tras parche.

por no hablar del estilo cartoon con 4 polígonos que eligieron para sus gráficos, me parecen odiosos.

Que no te guste el estilo cartoon es una cosa, para gustos los colores eso está claro. Pero hay que ser conscientes que estamos hablando de un motor gráfico con más de 8 años.

Ojo, no estoy escribiendo esto para defender a WoW, yo llevo sin jugarlo más de 2 años y así seguirá ya que para mí ha terminado, pero si se va a tener una conversación respecto a un tema hay que ser rigurosos con las cosas que escribimos.

Un saludo.

Si vamos a ser rigurosos con lo que decimos, también hay que aclarar que en el wow para ver contenido nuevo, estas obligado a perseguir esa zanahoria (desde pagar la cuota al mes, hasta conseguir el equipo necesario). Sin embargo, en GW2 no…no hace falta pasar por la tienda de gemas o hacerte todos los logros para ver lo que trae el nuevo parche. Es todo opcional.

Es mas, ni siquiera estas obligado a hacer el parche entero…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

Con respecto al loot de los campeones en zonas de nivel bajo:

“Champion rewards will be different based on their level. However, like other loot rewards if you’re a high level player in a lower level area there is a chance you’ll receive rewards based on your actual level rather than the area you are in each time they drop.”

“La recompensa de los campeones será diferente y basada en el nivel del campeón. Sin embargo, como en otras recompensas, si eres un jugador de nivel alto en una zona de nivel bajo, tendras una posibilidad de recibir la recompensa en base a tu nivel actual.”

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Troll-Wasp-Boar-Oak

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ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

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Lukhas.1962

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Maestros en el arte del juego - DDociu

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Lukhas.1962

Muy buen articulo sobre Daniel Dociu. Las imágenes y el concept art son impresionantes…

http://2p.com/feature/gameart/

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[ChinaJoy 2013] Guild Wars 2 - Official trailer

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Lukhas.1962

Pues yo me la paso por varios foros y fansites tanto en español como en extranjeros y veo de todo. Leo muchísimos posts con criticas y sugerencias realmente importantes. También veo muchos post de quejas pero en donde responden varios devs o usuarios con muy buenos argumentos; no hay que basarse solo en el titulo del post.

Pero de eso a decir que esta todo “infestado de criticas” es demasiado…a no ser que te refieras al foro oficial en español; ese si que esta podrido.

Igualmente si la gente toma como punto de partida que el juego esta en mal estado por las criticas en los foros y lo considera valido para medir el éxito del mismo; esta gente también debería considerar valido que a la semana GW2 recibe 2.5 millones de conexiones, sin importar la cantidad de horas promedio que cada usuario pasa conectado.

Pues al parecer no es del todo cierto eso de 2,5 millones juegan por semana, hay errores de traduccion ya que al parecer fue sacado de una pagina china, pero claro, poca gente sabe sobre las jergas en china.

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1j6bkv/interesting_figures_about_guild_wars_2_from_the/cbcd8qo

No dice que “juegan durante la semana”; dice que en la semana se registra un numero aproximado de 2.5 millones de conecciones

O sea que es gente que entra al juego para pasar un minuto o horas y puede ser también gente que repite conección. A eso se refiere el articulo. Si fuese mentira creo que Arenanet debería haber dicho algo o aclarado este tema.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

Yo lo que espero es que mejoren a los campeones en cuanto a daño porque la mayoría son de papel y pegan como papa pitufo. Ojala que con la actu les den un buen repaso; también espero que mejoren el balanceo del escalado de nivel porque actualmente ir a zonas de nivel bajo me recuerda a otros mmo…

Con respecto a los runs de los campeones; la verdad no creo que haya demasiados. Si no leí mal por el foro en ingles, parece ser que los tiers de los materiales que soltaran serán en base al nivel del campeón; así que la gente seguramente ira a matarlos por la skin que suelten nada mas.

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[ChinaJoy 2013] Guild Wars 2 - Official trailer

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Lukhas.1962

Todo muy veraz y contrastado:

En cualquier lugar de expresión/opinión siempre van a hacer más ruido las personas descontentas. No hay más que abrir el buzón de sugerencias de cualquier negocio que disponga de él, quitando las típicas bromas que la gente mete por hacer la gracia la mayoría son quejas…

¿Por qué? porque el ser humano es así, si algo le molesta y le dan oportunidad de quejarse lo hará, mientras que si algo le gusta no corre a decirlo públicamente. Por eso tanto en cine como en literatura las críticas que más difusión alcanzan son las negativas.

Dicho esto la verdadera vara de medir del éxito de un producto, de su difusión y aceptación, es la cantidad de usuarios del mismo.

Por tanto, menos argumentos inventados y más retrospectiva y coherencia en las opiniones personales.

Cierto es que lo que mas resalta es las quejas, pero también es cierto que los foros están infestado de quejas, y cuando hay tantas y tanta gente quejándose no se estará haciendo bien las cosas del todo, pero bueno, no se yo que porcentaje de gente descontenta habrá.

Pues yo me la paso por varios foros y fansites tanto en español como en extranjeros y veo de todo. Leo muchísimos posts con criticas y sugerencias realmente importantes. También veo muchos post de quejas pero en donde responden varios devs o usuarios con muy buenos argumentos; no hay que basarse solo en el titulo del post.

Pero de eso a decir que esta todo “infestado de criticas” es demasiado…a no ser que te refieras al foro oficial en español; ese si que esta podrido.

Igualmente si la gente toma como punto de partida que el juego esta en mal estado por las criticas en los foros y lo considera valido para medir el éxito del mismo; esta gente también debería considerar valido que a la semana GW2 recibe 2.5 millones de conexiones, sin importar la cantidad de horas promedio que cada usuario pasa conectado.

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Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

La cartera de cuenta no va a tener un limite de 250! Va a funcionar como el carma u oro por ejemplo. Todos los “tokens” que tengamos en banco o inventario pasaran directamnte a la cartera con el parche nuevo.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Account-Wallet-I-love-this/first

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Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

El parche esta genial Altapir. No hay mas que pasarse por los foros en ingles o algunos fansites; a la gente le gusta todo lo que trae. Tiene muy buen contenido, sobre todo el sq de pvp, algo que se pedía hace bastante tiempo.

Ahora lo que falta es que empiecen a poner cosas como zonas elites o nuevas mazmorras (o que terminen el “remodelado” de las que están).

PD: Roxx y Braham vuelven? se los ve en el concept art…

No se si no me has entendido, precisamente yo estaba criticando a los que han puesto a caer de un burro la actualización sin que haya salido siquiera…

Si que te entendí :P y tienes razón.

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Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El parche esta genial Altapir. No hay mas que pasarse por los foros en ingles o algunos fansites; a la gente le gusta todo lo que trae. Tiene muy buen contenido, sobre todo el sq de pvp, algo que se pedía hace bastante tiempo.

Ahora lo que falta es que empiecen a poner cosas como zonas elites o nuevas mazmorras (o que terminen el “remodelado” de las que están).

PD: Roxx y Braham vuelven? se los ve en el concept art…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

Si, la verdad se agradece el update a las mazmorras. También se agradece el cambio a las recompensas de los campeones y la cartera para chapas por cuenta entre otras cosas. Lo que me extraña es que hayan puesto esta nueva modalidad para las mazmorras y la herramienta lfg aun no este lista…

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Queen's Jubilee to Commence August 6th

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Lukhas.1962

Por fin algo fuera de Arco del Leon! Esta vez la actualización se centra en Linde de la Divinidad y la Reina Jennah.

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/august-06-2013/

http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/391301/page/1

  • Cartera de la cuenta
  • Cola en solitario de PvP
  • Recompensas adicionales en mazmorras
  • Mejoras en el botín de campeón
  • Sistema de rotación de minijuegos
  • Dominio de suministros del mundo contra mundo
  • Remates permanentes
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(Editado el por Lukhas.1962)

[ChinaJoy 2013] Guild Wars 2 - Official trailer

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El tráiler refleja lo que es el juego, de hecho no se si lo viste, pero esta creado casi 100% con imágenes ingame de eventos, zonas y recrea muy bien lo que es el combate del juego. No es como los tráilers de Bli$$ard u otras compañías que te muestran una epic-movie y luego vas al juego y son todos cubos y pixeles con estilo cartoon que se mueven por ahí.

Luego sois los que defendéis el juego a capa y espada los que criticáis que se saca el tema del WoW, cuando sois vosotros los primeros en hacerlo.

El vídeo puede que muestre el juego, pero no la realidad del mismo. Y es que los trailers son así, la intención es la de crear las máxima expectativas para vender. El experto en fotografía para preparar los ángulos de la cámara durante el vídeo, las cosas que se ven en pantalla que encajan a la perfección junto a la música, algunas cosas como Rytlock escalando no me acuerdo qué…

Para darte un claro ejemplo: te muestran algunas partes de los dragones de los metaeventos, cuando están apareciendo en movimiento creándote unas expectativas pero que luego resultan ser estáticos.

El fanboyismo y el conformismo no ayuda en nada al futuro de Arenanet y al de Guild Wars 2.

Un saludo.

No entiendo a que viene lo de fanboy y conformismo…cuanto daño te ha hecho el hype….

Das el ejemplo de los dragones cuando muchísimo antes de la salida del juego en occidente ya se habían visto videos de las batallas con los dragones y ya se sabia como era el enfrentamiento…estatico.

Buscarle la quinta pata al gato para trolear en los foros no ayuda en nada al futuro de Arenanet y GW2.

Por cierto, dentro de poco China entra en segunda beta de gw2…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Darle mas uso a las ordenes

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Lukhas.1962

Las ordenes = potencial high end del juego desperdiciado. +1 ala propuesta de hacer algo para que sirvan.

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[ChinaJoy 2013] Guild Wars 2 - Official trailer

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

El trailer no es fiel a la realidad.

Es que si hacen un trailer fiel al juego no van a vender ni 5000 copias, y mira que Asia es grande.

El tráiler refleja lo que es el juego, de hecho no se si lo viste, pero esta creado casi 100% con imágenes ingame de eventos, zonas y recrea muy bien lo que es el combate del juego. No es como los tráilers de Bli$$ard u otras compañías que te muestran una epic-movie y luego vas al juego y son todos cubos y pixeles con estilo cartoon que se mueven por ahí.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ayer entre yo a la niebla para ver las skins que me habían tocado de los cofres de logros, y me sorprendió que vi a muy muy poca gente allí. No soy jugador de sPvP (si de WvW) pero los jugadores de pvp tienen que estar muriéndose del asco, solo algún mapa nuevo pero a ellos no les han dado prácticamente nada en tantos meses…Esperemos que la suerte os cambie jejeje.

Saludos!

Pues yo siempre que paso por la niebla para ir a arco veo mucha gente en spvp en Desolación. Ayer había bastante gente.

Por cierto, lo único que no ha recibido el spvp, desde que salió el juego, es un “modo nuevo”; pero decir que no han recibido prácticamente nada en todo este tiempo es mentira…

10 o 20 personas no significa que sean muchas personas para un juego online.

Y donde digo yo que sean 10 o 20 personas en el post? deja de trolear chaval y dedícate a otra cosa.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Optimizado el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Windows® Requisitos mínimos del sistema

•Windows XP Service Pack 2 o superior
•Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 o superior
•2 GB de memoria RAM
•NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 o superior (256 MB de RAM de vídeo y Shader Model 3.0 o superior)
•25 GB de espacio libre en el disco duro
•Conexión a Internet de banda ancha
•Teclado y ratón

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[ChinaJoy 2013] Guild Wars 2 - Official trailer

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Impresionante!! y todo con imágenes in-game!!!

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Separar totalmente PvE de PvP

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Por ejemplo:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/I-wrote-GW2-Balance-Manifesto

Atentos guerreros! en este post se habla de poner a 100b como habilidad de burts y rush pasarla a la barra principal??? o.O!!!

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Rush-is-still-terrible

Hay mas post en el ingles de los desarrolladores, últimamente están un poco mas activos de lo normal y contestan bastantes cosas. Hay respuestas interesantes para leer.

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(Editado el por Lukhas.1962)

Estado del PvP y recomendaciones para ArenaNet

in PvP

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Lukhas.1962

Ayer entre yo a la niebla para ver las skins que me habían tocado de los cofres de logros, y me sorprendió que vi a muy muy poca gente allí. No soy jugador de sPvP (si de WvW) pero los jugadores de pvp tienen que estar muriéndose del asco, solo algún mapa nuevo pero a ellos no les han dado prácticamente nada en tantos meses…Esperemos que la suerte os cambie jejeje.

Saludos!

Pues yo siempre que paso por la niebla para ir a arco veo mucha gente en spvp en Desolación. Ayer había bastante gente.

Por cierto, lo único que no ha recibido el spvp, desde que salió el juego, es un “modo nuevo”; pero decir que no han recibido prácticamente nada en todo este tiempo es mentira…

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Separar totalmente PvE de PvP

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

En el foro en ingles, en el apartado sPvP, los desarrolladores hablan sobre este tema; pasarse y leerlo…mas de uno se quedara con la boca abierta.

No es tan fácil como algunos piensan. Para empezar hay que tener en cuenta que se convertiría en uno de los principales problemas que había en GW1; balancear dos modos…doble trabajo…Y luego tendríamos a la gente que pide separar el wvw de los demás modos…triple trabajo. Si lo hacen no estaría mal, pero es bastante comprensible el porque en GW2 este sistema no lo han implementado (aunque había rumores por ahí que querían hacer algo parecido).

Por cierto, desde que salio el juego he cambiado pocas veces las builds y equipo…pero porque yo lo quería, no por las modificaciones hechas a los traits o skills.

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Mas cosas en el .dat

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Aunque hace un par de días ya salió esta info en el reddit, lo pongo por aca para el que no la vio.

  • Terraza real
  • Reciclaje ilimitado
  • Armas y armaduras

Magitech [&AgGWqAAA]
Braham [&AgGVqAAA]
Phoenix [&AgGXqAAA]

  • Búsqueda del tesoro
  • Guild MOTD
  • PVP deshonroso
  • Tablas de clasificación on-line
  • Optimizaciones del juego
  • LFG
  • WVW/PvP finishers
  • Nuevos WvW ranks

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1iwok3/dishonorable_mini_pets_motd_armors_and_much_more/

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La baja dificultad del PVE

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

“La tabla de aggro de un NPC hostil cambia dinámicamente dependiendo de un numero de factores y en un orden de importancia”

1. objetivo mas cercano al enemigo.
2. quien este haciendo daño.
3. los que hagan el daño mas elevado.
4. quien use un escudo, tenga mas dureza o mas armadura.
5. otros, como reanimar a un aliado.

Aggro

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Más valor a la maestría en armas

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Yo voto por una skin única relacionada con el logro en cuestión; vinculada a cuenta y que puedas adquirirla cuando quieras desde el panel de logros y para cualquier personaje.

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Mirando hacia el futuro: Guild Wars 2 en 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Muy bonito todo lo que dicen pero sigo viéndole un gran agujero negro.

Ciudadela de la llama ruta 1, hasta que no le arreglen y la hagan un poco mas complicada no se arreglara el modo run farmer de las mazmorras, realmente no se como será exactamente la nueva forma de implemento de drops y demás pero por lo que e leído… si es como e leído estaremos mas o menos en el mismo problema en ese aspecto posiblemente.

Un saludete.

…si se completa la misma ruta de mazmorra dos veces al día, se recibirá la recompensa normal por completarla, pero no se volverá a obtener la recompensa de oro adicional durante ese mismo día.

Lo que entiendo es que la primera vez que completas la mazmorra, recibes la recompensa de oro, pero la segunda vez no; solo recibes el cofre de recompensa normal y listo. Por eso van a quitar la recompensa de oro que daban los bosses al matarlos.

Si implementan esto…adiós al farmeo de CoF1

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(Editado el por Lukhas.1962)

La historia a tomado un camino diferente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Después de la derrota de zhaitan, donde se situa el contexto de la historia viviente?

Desde que se inicio la historia viviente no hemos visto mas el pelo a los personajes principales del juego a si como las ordenes, el pacto o trahearne.

La historia viviente es como una secundaria de la principal? O tiene que ver en el camino al siguiente dragon o lugar que descubrir como cala de sol austral?

Un saludete.

Por ahora la historia viviente tiene un papel secundario, pero relacionado con la historia principal. El nombre del dragón que merodea por el Desierto de Cristal es Kralkatorrik y esta relacionado con:


  • Glint.
  • El Filo del Destino (en un nuevo dialogo con Braham, este dice que su madre Eir quiere verle…será algo relacionado con la vuelta al Desierto de Cristal?).
  • La Hermandad del Dragón.
  • Los Cefiritas.
  • La Inquisia (desde el principio esots buscan el poder de los dragones para usarlo en beneficio propio).
  • Aetherblade (contratados por la inquisia para asaltar a los cefiritas).
  • F&F (introducción de Braham y Roxx).
  • Cala del Sol Austral…creo que esta relacionado con el dragón anciano que anda por Cantha, pero con los problemas que tubo Arenanet en el continente asiático por querer poner cierto contenido con estilo asiático/oriental, a lo mejor lo dejaron todo ahí, esperando a que se resuelvan estos problemas…

Yo deduzco todo esto, a lo mejor me equivoco, pero no le encuentro otra relación…

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(Editado el por Lukhas.1962)

Mirando hacia el futuro: Guild Wars 2 en 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

Cuidado con el hype, que a mas de uno que posteo por este foro le paso factura tenerlo tan elevado. Por el final dice claramente que esta todo sujeto a cambios, asi que puede que algunas cosas las cambien o no estén antes de fin de año.

Con respecto a la info…tiene muy buena pinta, mucho de lo que dicen no me lo esperaba y me gusto bastante; aunque estoy con Anger…me esperaba que tocasen otro tema como: que van a poner de contenido permanente (zonas elites, raids, mas mazmorras o lo que sea).

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Mirando hacia el futuro: Guild Wars 2 en 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

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Lukhas.1962

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Que queremos de Gw2?

in Sugerencias

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

  • Zona Elites (Inframundo, Fisura de la Aflicción, o pueden ser otras…).
  • Contenido instanciado para mas de 5 jugadores, Raids.
  • Armas y armaduras únicas de los jefes/eventos mas importantes, también aplicable a los jefes de mazmorras.
  • Historia personal ampliada y relacionada con la historia viviente.
  • Realzar el rol de las ordenes en el juego con misiones/eventos únicos, títulos y logros únicos, recompensas únicas, bonificaciones al personaje por representar a determinada orden.
  • Mas zonas de nivel 80.
  • Mas logros difíciles como los de Aetherblade Retreat, tanto en mazmorras como en mundo abierto.
  • Mejorar/arreglar los roles de Control y Apoyo.
  • Mas armas por profesión y si es posible mas habilidades; tanto de armas como de utilidad.
  • Arreglar/corregir/mejorar características de los personajes. La mayoría de habilidades raciales totalmente inútiles en PvE; carisma, dignidad y bruto no sirven para nada, etc.
  • Mas modos sPvP
  • GvG
  • Salas de Clan
  • Nuevo mapa WvWvW (quizás menos terrestre y mas acuático/aéreo con submarinos del pacto, barcos y zepelines)
  • Nuevas armas de asedio.
  • Poder modificar de una vez por todas la UI como mas nos guste.
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(Editado el por Lukhas.1962)