¿Por qué no hay monturas en GW2?
Porque teniendo tantos puntos de ruta, el juego no necesita monturas. (ni ganas)
Por que esto no es WoW.
Por que esto no es WoW.
Muchos otros MMOrpg tienen monturas (de hecho la mayoría), no solo el WoW.
No solo muchos otros MMORPG tienen monturas ademas de WoW.
Muchas veces las monturas incorporan mecanicas interesantes como luchar con uno o permitir actividades comerciales (Mabinogi por ejemplo).
La excusa de Anet para no poner monturas es que hay Waypoints suficientes y que estos son necesarios para “destruir dinero” y asi mantener una economia sana.
Solo basta mirar el TP 2 segudos para saber que en esto tambien han fracasado terriblemente.
Seria muy agradable tener monturas y mecánicas implementadas en las mismas, incluso quests, eventos, jumping puzzles o areas exclusivas que involucren monturas.
Pero eso va contra los principios de Anet parece, igual que el grind. Touche.
~Buscando un nuevo comienzo~
A mi mientras no sean voladoras que es un jode MMO como la copa de un pino me es indiferente,las metieron en el AION que tambien tiene sistema de TP y no pasa nada,yo ni la compre me parecia un absurdo existiendo TP.
No hay por el diseño de los mapas, wvwvw, diseño relacionados con las razas y lore (aunque se ve en algunos concept art monturas).
Manifesto
(Editado el por Lukhas.1962)
La excusa de Anet para no poner monturas es que hay Waypoints suficientes y que estos son necesarios para "destruir dinero" y asi mantener una economia sana.
Si este juego tiene la economía más nefasta que jamás se haya visto... por decirlo de forma suave...
Seria muy agradable tener monturas y mecánicas implementadas en las mismas, incluso quests, eventos, jumping puzzles o areas exclusivas que involucren monturas.
Pero eso va contra los principios de Anet parece, igual que el grind. Touche.
Desde luego que sería agradable disponer de ellas, darían juego y además serían hasta más útiles que los waypoints.
(Editado el por Dresler.1647)
Solía decir que no las pondrían puesto que en un primer momento, hace un año, durante la beta, en los anuncios públicos, decían que no era su idea del juego.
Pero dado que han introducido progresión vertical (ascendidos) y farming/grinding, me parecería bien que ya puestos implementaran monturas y de paso eliminaran el 50% (o más) de los puntos de ruta asura.
Desde luego no sé quienes tomarán las decisiones en Anet, pero no dan ni una. Ya no sólo que los mapas sean cuadrados (en serio, mirad la distribución del mapa, cuadrados de montañas…), si no que para moverse por los cuadrados ponen puntos de ruta “para quemar el dinero” según dice alguien por aquí. ¿Tan mala es la idea de poner monturas por ejemplo para moverse y que se pague una cuota o se tengan que alimentar o criar o cosas así para “seguir quemando el dinero”?
Y así con todo. Hay miles de ideas buenas que nacen en los foros que TRISTEMENTE tienen bastante más calidad que lo que implementan ellos por su cuenta…pero bueno, en vez de hacer las cosas bien de una vez, ellos prefieren seguir con su megahistoria viviente que no, NO le gusta a nadie.
La excusa de Anet para no poner monturas es que hay Waypoints suficientes y que estos son necesarios para “destruir dinero” y asi mantener una economia sana.
Si este juego tiene la economía más nefasta que jamás se haya visto… por decirlo de forma suave…
Eso es que no has probado el Diablo 3 xD
La excusa de Anet para no poner monturas es que hay Waypoints suficientes y que estos son necesarios para “destruir dinero” y asi mantener una economia sana.
Si este juego tiene la economía más nefasta que jamás se haya visto… por decirlo de forma suave…
Eso es que no has probado el Diablo 3 xD
La verdad la de Diablo III es grotesca casi vomitiva. Pero el modelo económico mismo del juego es paradojalmente distinto a la de GW2, lo cual por supuesto, no cambia el hecho, la economía de GW2 esta despedazada.
~Buscando un nuevo comienzo~
sustituyeron las monturas por la opción de esquivar xD. Ahora ve a otro juego y pide esquiva en dicho juego :p