¿Muerte del gw2?

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: brownsugar.3416

brownsugar.3416

Resulta que el otro día, jugando al gw2, me enteré de que ya hay mazmorras que te las puedes pasar tú solo con un ladrón (ascalon es una de ellas, aunque no tengo ni idea de cómo se hace). Supongo que Arena Net estará informado de esto, pero ¿por qué nadie hace nada? ¿Se han olvidado de que el gw1 murió cuando podías pasarte mazmorras tú solo con tu nigromante? Lo veo absurdo, ¿por qué no protegen más el juego?
Y una cosa más… ¿por qué no limitan la cantidad excesiva de experiencia que se gana en el el borde de la niebla? No veo mal que la gente suba un par de niveles en el borde, pero… meten al personaje ahí en nivel 1 y no lo sacan hasta nivel 80: ni saben cómo se gasta su pj (porque van detrás del comandante en zerg y no se enteran de nada, con que aprietes al 1 muchas veces ya tiras), ni se enteran de nada de la historia… así es normal que la gente se aburra, en una semana tienes al personaje en el 80 sin saber utilizarlo, sin haberte enterado de la historia personal y aburrido porque ya no tienes nada que hacer.
No sé si todos veréis las cosas de esta manera, ¿qué pensáis?

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Resulta que el otro día, jugando al gw2, me enteré de que ya hay mazmorras que te las puedes pasar tú solo con un ladrón (ascalon es una de ellas, aunque no tengo ni idea de cómo se hace). Supongo que Arena Net estará informado de esto, pero ¿por qué nadie hace nada? ¿Se han olvidado de que el gw1 murió cuando podías pasarte mazmorras tú solo con tu nigromante? Lo veo absurdo, ¿por qué no protegen más el juego?
Y una cosa más… ¿por qué no limitan la cantidad excesiva de experiencia que se gana en el el borde de la niebla? No veo mal que la gente suba un par de niveles en el borde, pero… meten al personaje ahí en nivel 1 y no lo sacan hasta nivel 80: ni saben cómo se gasta su pj (porque van detrás del comandante en zerg y no se enteran de nada, con que aprietes al 1 muchas veces ya tiras), ni se enteran de nada de la historia… así es normal que la gente se aburra, en una semana tienes al personaje en el 80 sin saber utilizarlo, sin haberte enterado de la historia personal y aburrido porque ya no tienes nada que hacer.
No sé si todos veréis las cosas de esta manera, ¿qué pensáis?

…desde hace mas de un año te puedes pasar mazmorras tu solo con una build decente…te enteras tarde…

por cierto, cambiale el titulo al post, que eso se viene diciendo desde que salio el juego…y aqui esta todavía…

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Yo no veo ningún problema con la experiencia del mundo contra mundo, es otra alternativa más subir de nivel, es cosa de cada uno que elija la manera que más le guste.

Yo, que soy de PVE y me gusta la historia, las charlas con personajes y las batallas con sus musiquitas épicas, prefiero ir subiéndo los personajes haciendo zonas y viendo la historia personal. Pero también hay gente que “odia” esto, afirman que no les gustan el PVE y que lo pasan muy mal con las historias personales debido a la cantidad de esperas que esta conlleva (el tener que esperar a que un personaje venga, o a que una conversación termine, y cosas así). Para esas personas, que puedan entrar en nivel 1 al mundo contra mundo y puedan empezar a divertirse ahí, hasta que sean nivel 80 o más, pues bueno, es su decisión.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Archer.4362

Archer.4362

lo de enterarse de la historia personal—> solo tienes que enterarte que tu eres un mero espectador de traherne. La historia es aburrida hasta hartar, la gente se aburre de subir la historia así. tengo 10 personajes y al máximo que he llegado es al 78 con uno y me costo la tira. que si todos me llaman héroe y es el otro el que esta ahí todo el rato bla bla bla.

Lo del borde de la niebla, no veo mal que la gente levee el personaje, le gustara mas matar a gente que hacer corazoncitos repetitivos.

por cierto el gw lleva muerto tiempo, desde que anet no hace caso a la comunidad

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

Las mazmorras del gw2 se reducen a un stack o como dicen arriba a una build decente, solo son para fameo de oro, gw2 lleva tiempo muerto quiso ser un mmorp tan diferente que se salio del contesto de lo que es un juego en linea convirtiendoce en un juego off de pc que se desecha al ser terminado en este caso llegar a 80.
Al no meter contenido de espancion con nuevos retos, areas, logros, recompensas, skines, skiles habilidades, mejoras etc; como lo hace un juego normal en linea termina siendo mas que un juego casual con un final, y como dicen arriba arenet no atiende a sus clientes osea a los jugadores una gran falla, y desde mi punto de vista solo atiende su bazar y ventas de nuevas cuentas, pero ya hay un nuevo juego rodando que esta dando mucho de que hablar, ojala que arenet reaccione antes de que este nuevo game lo opaque totalmente y lo mande al olvido, que tome de ejemplo del aion un game ncsoft que a pesar de los nuevos mmorp persiste en el tiempo sorprendiendo con nuevos contenido, evitando así desaparecer.

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Lo mande al olvido?..GW2 solo fue una moda pasajera por ser sin cuotas y nada mas..de este juego solo se acuerda su pequeña comunidad que cada vez es mas pequeña , y anet pasa de todo y solo mete skins por gemas , es lo unico que saben hacer.

En el GW1 a estas alturas ya habian sacado una expa y anunciado la 2 , aqui te anuncian el proximo conjunto estupido de gemas y la continuacion del mundo viviente..en fin.

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Apias.1374

Apias.1374

Estoy de acuerdo con la opinión de la mayoría, GW2 tiene mucho potencial en cuanto a jugabilidad pero almenos en PVE al llegar a 80 te desmotivas un poco y si no te gusta PVP o MVM, lo más probable es que te aburras.
Según yo el problema es que se está haciendo demasiado fácil, subir de nivel, hacer mazmorras, equiparse, completar mapas. Me gustaría un poco de trabajo de farmeo para equiparme, es decir:
1- Drop específicos de acuerdo al enemigo que mates. Ej: si quiero runas de Dolyak matar dolyaks.
2- Mapas (no dungeons) mapas que correspondan a pisos de una torre o castillo que no tengan WP así solo dependa te tu habilidad a que piso llegues si quieres llegar al final ir en party, pero aun así poder ir solo, con el objetivo de sacar runas o diseños específicos.
3- Guerras de guilds, GVG. No amerita mucha explicación.
4- Controlar la cantidad de jugadores por mapa los jefes de mundo no son divertidos cuando solo les alcanzas a pega un golpe antes que mueran, no todos son como Tequal.
En fin que no sea tan simple y que las actualizaciones traigan nuevas razas, nuevas clases (nos deben una clase pesada), sacarle provecho a este un muy buen juego que tiene mucho potencial.

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Pues si, estoy totalmente de acuerdo, este juego esta muerto, pero todo es culpa de Anet.

Solamente hay que fijarse en como es la situación actual, las mazmorras son de lo peorcito que he visto nunca, te vas a una esquina y da igual seas lo que seas, el caso es ir a melee y reventar todo lo que va a la esquina, te da igual la mazmorra que hagas, todo se basa en apretar el 1 o el 2 si eres guerrero para el 100 filos, lo único que varía en una mazmorra son los mobs y los escenarios.

Por cierto que no hay supports en este juego?, me da la risa, solo hay que juntarse en la party con un guardian full support…… da gusto ver como no le baja la vida a nadie de la party…. (santa trinidad……).

El pve en el momento que llegas a 80 como farmeo solo tienes las legendarias, las cuales puedes conseguirte la que quieras pagandola en el bazar en menos de 4 meses si eres un hard player (doy fe de esto).
El resto de objetivos en pve son absurdos……. conseguir todos los skins….. bueno….. vale…… para que? si ya has dejado tus 9 personajes como querías de aspecto, para que quieres más skins? (por mi parte es que no veo ningún skin que diga wooohhhh ese tiene que ser mio!!!!, como me ha pasado con otros mmo….).
Cazadores de logros?, bueno……. si por cada logro diesen algo que mereciese la pena…… Los skins? el 80% me parecen de lo peor que te puedes encontrar en un mmorpg (sobre gustos colores, es mi opinión).

En MvM…. es la risa….. el borde de la niebla se reduce simplemente a seguir en masa a un comandante e intentar arrasar con todo lo que pillemos por el camino el caso es hacer bulto…….. que divertido!!!! es para echar 20 horas al dia……..

Las builds de condiciones no sirven, no hacen daño, porque los combates duran tan poco que no da tiempo a hacer daño de verdad, se supone que las condiciones hacen daño con el tiempo…., frente a los berserker el resto de builds no hacen daño ninguno (es lo único viable en este juego a excepción de los guardianes full support que da gusto verlos).

El pvp……. no hablo porque lo jugaba de uvas a peras……..

Si nos paramos a pensar en todo lo que le hace falta a este juego, terminamos haciendo un juego nuevo desde 0.

Porque por ejemplo las mazmorras no las van a cambiar jamás, eso de meter a los bichos en una esquina quieran o no tienen que moverse, y si hay algún resquicio la gente se va a meter ahi a matarlos, mientras como decía los bichos anden, tendrían que remodelar todas las dungeons desde 0 (cosa que no es viable).

Los personajes tienen bugs, errores de reacción en combate desde que salió el juego, y no se han dignado a solucionarlo, por poner un ejemplo, a los rangers con espada de una mano la animación no les deja esquivar, con lo cual mueren, alguien me dira… si, pero es que para eso tienen el 2 y el 3……., si, pero también tienen derecho a poder tener movimiento libre como el resto……..

En honor de las olas en el camino 2 es horrible, el boss final se mete en el techo y no hay quien lo baje…… eso lleva siglos asi……..

La historia personal, tiene de personal lo que yo de cura……… es una historia totalmente lineal, aburrida, y te da lo mismo si elijes ser del priorato, de los susurros o de la vigilia, al llegara a cierto lvl de la historia es lo mismo para todos……….

Venga va, no todo va a ser malo, la movilidad y jugabilidad son espectaculares, los personajes que puedes llevar en el juego, pues si, hay muchos divertidos, pero en las mazmorras que es donde se supone que debes sacar todo el potencial de tu personaje y de ti mismo lo reducen a diversión -10 por los stacks dichosos.

Los gráficos, pues seamos sinceros para ser un mmo están muy muy logrados, de hecho lo que más me gusta son las zonas, tienen un decorado y un diseño espectaculares……

Seguro que hay más cosas buenas, pero las malas las superan con creces……..

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Malagan.5609

Malagan.5609

Hola muy buenas tardes.

Tratare de ser un tanto breve al respecto y de antemano quiero dejar en claro que no soy un jugador Hardcore pero tengo cerebro para poder ver lo que esta bien y lo que no. En Fin al Grano…

El juego tiene unos detalles espectaculares en cuestiones graficas, los personajes estan explendidos y el sistema de combate esta bien hasta cierto punto pues realmente puedes esquivar, puedes hacer muchos combos pero al final no estan bien planteados ya que no los usaras NUNCA entonces lo que quizo ser en un inicio " ORIGINAL " no funciono.

Coincido con todos en muchas cosas sobre todo en el caso de las Masmorras, son faciles, demaciado diria yo. No necesitas de tanque (bunker ) no necesitas de Healer o Support, todos Zerker y LISTO. Para que quieres aprender a esquivar? si los jefes ( llamese campeones, elites o veteranos ) se vencen en stack. Al final cuando lo matas dices: que hice? pues solo me puse en un solo lugar y tire 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0, y F’s en el caso de ciertas clases.
Los jugadores nuevo no ven reto absoluto en ninguno sentido y por lo tanto no ven objetivo del juego lo que propicia que prefiera dejar de jugar o en su defecto jugar de manera ocacional ( MUY OCACIONAL ) y seamos sinceros ANET…. ESO NO ES LO QUE USTEDES TIENEN EN MENTE VERDAD?

haganse una pregunta ustedes mismos: el juego esta cumpliendo con sus propias espectativas ? y respondanse de manera honesta…
tienen mision y vision de su propio juego? o tenian la idea pero no la base ?
o diganme a quien le estan haciendo caso respecto al sistema de juego ( gameplay ) porque dejenme decirles que dicha persona esta en un error total.
Lo manejaron en un post anterior como forma de broma pero yo lo dire enserio : " Si el rio suena, es porque agua lleva " que quiere decir? por si no entienden dicho refran . Que si ven que SU! comunidad se queja pues ha de ser por algo no? es cuestion de que se enfoquen realmente .

De antemano se que no admitiran su error y tampoco haran una publicacion respecto a ello ni añadiran un post respondiendonos, lo unico que haran es amenizar la situacion con falsas promesas de querer entregar un MMO como nunca.

Bueno no quiero salirme mucho del tema pero solo hare un pequeño parentesis , hay mucho por decir y muchas aportaciones que la comunidad puede dar, pero no sera posible explicarlas aqui pues hasta a mi me daria flojera pero si realmente quieren rescatar su juego ( que podria tener un potencial excelente ) estamos y en lo personal ESTOY!!! para servirles y poder brindar todo tipo de ideas y aportar cosas inovadoras que podrian mejorar de manera exhorbitante el Gameplay en toda la extension de la palabra.

Asi que espero y hagan al respecto algo y no solo saquen mas Zergueadas. ES ABURRIDO

( por cierto aquellos que vayan a contestar con un : SI TE PARECE ABURRIDO NO JUEGUES … pues carecen de facultades para poder hacer de esto algo excelente pues lo que estando bien no significa que no pudiese ser mejor!! )

Saludos Cordiales!!

¿Muerte del gw2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

En MvM…. es la risa….. el borde de la niebla se reduce simplemente a seguir en masa a un comandante e intentar arrasar con todo lo que pillemos por el camino el caso es hacer bulto…….. que divertido!!!! es para echar 20 horas al dia……..

Solo un comentario (en el resto estoy bastante deacuerdo)… EoTM NO es WvW, es un engendro que Anet sacó para que la gente farmeara las chapitas de WvW sin necesidad de hacer WvW ni de despeinase ya puestos… pero no se parece una pera a una manzana, incluso su diseño fomenta el que se evite el enfrentarse a otros jugadores.