Mazmorras Solitarias No hay gente para jugar

Mazmorras Solitarias No hay gente para jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Buenas, pues me dirijo a este apartado porque en sugerencias no me deja postear así pues pido a algún moderador que mueva el tema al apartado correspondiente, gracias:

Pues veréis este post lo escribo porque cada vez es más y más difícil encontrar compañeros para realizar una mazmorra, y más conforme avanza el día… hay veces que si se intenta encontrar a alguien para hacer “x” mazmorra después de las 12 – 1 de la noche es prácticamente imposible, no hay nadie para hacer las mazmorras…

Siempre cuesta muchísimo encontrar compañeros que quieran entrar en una mazmorra y la verdad es una de las pocas cosas que me entretienen del juego, pero debido a la enorme despoblación del juego, es muy muy difícil encontrar gente.

Vengo a proponer que pongan un sistema similar al GW1 donde podías tener tus compañeros NPC, para que te ayudasen a completar las mazmorras si lo deseabas.

Es un autentico infierno en ocasiones encontrar un grupo, ha habido veces que me he desconectado y todo por el aburrimiento de no encontrar a nadie.

Es además una auténtica lástima que con 2 años que tiene de vida el juego esta situación se este dando ahora, y la verdad quiero continuar jugando pero sin compañeros es muy muy difícil disfrutar de ciertos contenidos.

Espero que sopesen esta sugerencia puesto que hay gente que quiere hacer mazmorras y no puede por este motivo, gracias.

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

es raro que te pase eso usando el buscador, yo he hecho mazmorras a las 5 de la mañana dias entre semana y sin ningún problema, cierto es que han sido rutas rápidas y no Arah XD, pero si, estaría bien el poder contratar npc. Aunque eso supondría que la gente no tiraría del buscador de mazmorras, y saldría a relucir la mentalidad de: “para que se lleve un guiri que se lo lleve la maquina”

“solo un susurro”

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Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Hombre eso es ya cada uno……y su mentalidad….. yo prefiero jugar con gente antes que con una makina…..

Pero es desesperante estar esperando 1 hora para una mazmorra.

En el gw1 por ejemplo tu podías contratar tus npcs y además que la gente se uniese a tu grupo porque al fin y al cabo era IA….. y las IA la verdad…. no sustituyen un jugador por mucho que se quiera xD

Edito: Me habia quedado a medias jaja.

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Sique es verdad que por la noche de las 1 en adelante en muchas maz te cuesta encontrar gente..aun con el buscador pero bueno es normal..siempre juega menos gente de madrugada ….y lo de los npc puff..si los metieran seria demasiado…asique no creo que lo hagan..a fin de cuentas gw1 era un formato muy distinto que este , alli no podias hacer nada sin un grupo , ni andar por un mapa normal jeje , aqui al menos a maz el resto de contenido puedes ir por tu cuenta .

Y con lo de la despoblacion del juego pues tambien es logico..tienen el pvp abandonado y en pve meten poquisimo…. es lo que hay … .

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pero es lógico, pensad que el lfg de Baruch busca junto con el resto de servers europeos. Por horarios y estilo de vida muchos europeos se recogen prontito, a las 18:00-19:00 están cenando y a las 22:00 o así ya están en la cama. Entiendo que a la 1:00 haya problemas para encontrar jugadores, pero porque es una hora mala (concretamente entre semana).
No tiene nada que ver con despoblación, tiene q ver con quién juega a la 1:00 y más para meterse en una mazmorra, o fractales (que como te toque la china se te puede alargar ahi tu horita u hora y media).
Yo nunca he jugado a esas horas, pero si lo hiciese, sería para terminar corriendo el diario que me faltase y a la cama. No para meterme en una mazmorra.
Aún así la idea de los npcs “para llevar” me gusta, cuantas más opciones tengamos, mejor.

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Posted by: arius.9568

arius.9568

Yo siempre he sido de jugar mazmorras a esas horas y coincido en que la situación ahora mismo es preocupante. Antes nunca tenía problema para encontrar cantidad de grupos para hacer mazmorras (incluso antes de que pusieran el buscador de grupos!) pero durante el último año la cantidad de gente ha ido desapareciendo.

No sé si se debe a una despoblación generalizada del juego (ArenaNet ponte las pilas…) o a que la gente ahora pasa de las mazmorras/fractales y se dedica únicamente a zergear campeones. En cualquier caso urge que los responsables del juego le den un revulsivo a esto o nos vamos a pique.

@Silicato: Como digo hasta hace unos meses no había problema para jugar de noche. Yo (como muchos españoles y europeos) trabajo durante el día y juego por la noche. Si antes no había problema para encontrar cantidad de gente para jugar de noche (hablo incluso de cuando no había buscador de grupos e incluso cuando no estaba el megaserver y sólo podías mazmorrear con españoles!!) es evidente que no es un problema del jugador, sino del juego, que está perdiendo jugadores.

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Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Arius, estoy totalmente de acuerdo contigo.

Antes cuando no estaba el megaserver, en Bahía de Baruch, a la 1 , las 2, las 3 y durante toda la noche, había muchísimos grupos para jugar cualquier mazmorra, fuese popular o no, y la verdad, todos de la misma comunidad, nada de extranjeros (que a mi me da igual personalmente si son españoles o no, yo solamente quiero poder jugar).

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

En el gw1 por ejemplo tu podías contratar tus npcs y además que la gente se uniese a tu grupo porque al fin y al cabo era IA….. y las IA la verdad…. no sustituyen un jugador por mucho que se quiera xD

Pues a la pechugona de la necro no la igualaban de MM ningún humano, ni los cortes de inversiones de la fortuna de jefes en HM de Gwen xD.

A mi no me hace la idea, si me ponen héroes del estilo GW1, dejaría de jugar con humanos xD.

Evul Smurfies [EVUL]

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Si..pienso lo mismo..si metieran los heroes demasiada gente pasaria de montar grupos..irian en solitario con sus npc montados a su gusto..eso mataria aun mas lo poco que queda de coperacion en el juego jeje .

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Los héroes arruinaron el modo coop de GW, convirtiendo al juego en un single player. Y lo por de todo es que la IA era bastante mala. GW2 no nesecita esto. Yo aun no tengo problemas a la hora de montar grupos para mazmorras

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

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Posted by: arius.9568

arius.9568

Lo de meter NPCs para solucionar la carencia de jugadores… es una medida extrema. Puede tener sentido en MMORPGs con muchos años a sus espaldas y ya muy desgastados. Pero en un MMORPG como GW2 que no tiene aún ni dos años y que se supone que está plenamente vivo… ya es firmar la sentenciar de muerte del juego y no sólo eso, sino además reconocerlo.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si os soy sincero, lo que me hizo mantenerme jugando tantos años al GW1 fue, precisamente, tener los heroes, por supuesto que no tengo problemas en jugar con humanos pero esperar a veces horas, como podía pasar para encontrar un monje me desespera. Pero, como bien dicen por ahí arriba, era otro concepto de juego, en GW1 no se podía avanzar en la historia yendo solo salvo con builds muy específicas, entre estar rascandote la barriga una hora esperando simplemente para ir de A a B y poder coger al bueno de Mhenlo y listos, me quedo con lo segundo. Entre no tener nada y el momento en que llegaron los héroes y te podías montar con un colega una build 6 necro y sencillamente te sentabas a mirar como morían los bichos supongo que hay términos medios.
Por cierto, originalmente en GW2 iba a haber un npc acompañante, idea que se quedó por el camino.

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Si GW2 iva a ser casi identico que el 1 , de hecho cuando te pillabas el GW ojo del norte , te ponia que te podias apuntar para el inminente lanzamiento del gw2..hace cuanto ya?..8 oños o asi.. .

De todas formas todo esto es solo el sintoma de que el juego vende mucho pero luego no se juega..cada vez hay menos players , normal.. no arreglan los problemas , solo meten relleno como esto del mundo viviente..que te lo anuncian como la gran cosa y es muy poquito.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Si os soy sincero, lo que me hizo mantenerme jugando tantos años al GW1 fue, precisamente, tener los heroes, por supuesto que no tengo problemas en jugar con humanos pero esperar a veces horas, como podía pasar para encontrar un monje me desespera. Pero, como bien dicen por ahí arriba, era otro concepto de juego, en GW1 no se podía avanzar en la historia yendo solo salvo con builds muy específicas, entre estar rascandote la barriga una hora esperando simplemente para ir de A a B y poder coger al bueno de Mhenlo y listos, me quedo con lo segundo. Entre no tener nada y el momento en que llegaron los héroes y te podías montar con un colega una build 6 necro y sencillamente te sentabas a mirar como morían los bichos supongo que hay términos medios.
Por cierto, originalmente en GW2 iba a haber un npc acompañante, idea que se quedó por el camino.

Pero eso es por la dependencia de tener a alguien curando. Es uno de los puntos que ha quitado Arenanet.

De todas formas, la mayoría de mazmorras las puedes hacer entre 3 y sin salirte de la pauta habitual.

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Si lo de la dependencia de los healers es lo que dijo anet para quitarlos , pero al hacerlo tambien empobrecio el juego , ya que van todos dps y adios muy buenas . No se dieron cuenta de que los healers no son un elemento dependiente sino que es una forma de poder complicar los juegos , aqui sin ellos ya ves el resultado , ademas de que no paran de meter sets de poder de curacion..curioso..cuando los apoyos de este juego son bastante innecesarios y curan realmente poco , solo dan eso..un apoyo (que se a vuelto inutil porque aqui todos van de zerks..)

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

El juego lo puedes complicar sin healer. El juego actual tiene esta dificultad porque al sector de mercado que quiere ir destinado Arenanet le gusta así. Supongo esto después de ver estadísticas donde la gente que se dejaba mas dinero en el juego son personas de +24 años, con trabajo/estudio, que juega entre 1-2 horas y lo que busca es aporrearbotones y finalizar las cosas.

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Como han dicho el juego no solo se puede complicar sin healer, sino que antes era más complicado y se rebajo la dificultad a raíz de las quejas obtenidas. En cualquier caso yo con mi mail voy de soporte y nunca he recibido queja alguna. Un saludo.

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Posted by: FreQuenZep.5874

FreQuenZep.5874

No lo veo . Yo por ejemplo si puedo jugar “x” horas al dia , teniendo en cuenta eso que dices , que algunas mazmorras estan vacias a esas horas pues las realizo a otras . Es que acaso hay gente ( de España ) que solo pueda jugar de las 2 a las 6 de la mañana? , pocos habra…muy raro es . Porque lo que digo hasta las 2 yo nunca he tenido problemas para encontrar grupo , pero nunca nunca desde que implementaron el buscador . Y de que mazmorras hablas? , es que acaso te gusta hacer todos los dias arah p4 o Se p2 ? xD . Si fuese asi y por gusto no me meteria , pero en general….normalmente no es lo que hace la gente . Por eso se me vienen mas opciones a la cabeza …. . Teniendo en cuenta que las rutas rapidas para sacar dinero es facil encontrar grupo , no te referiras a esas . Así que eso , o te gusta repetirlas por gusto , o estas comenzando a jugar y quieres hacer todas las mazmorras te ha pillado noches que para x ruta no encontrabas gente … o haces fractales altos y demas .Por tu forma de hablar diria que es la segunda. A todo eso , yo llevo jugadas unas 3000 horas , y mi main es un necro , y lo llevo MM . Tengo un canal de youtube , Fre Quen Zep en el que me dedico a realizar “solos” de mazmorras y jefes con mi build y mi conocimiento del pve , y te puedo asegurar , que viendo la IA del juego , tendrian que hacer un trabajo brillante para que implementar compañeros npcs para las mazmorras resultase algo positivo . De hecho viendo tal y como esta ahora el gw 2 , tu proposición me parece absurda , pero oye….esa es mi opinión . La opinión de un Necro MM xD , a tener en cuenta . No he leido la mayoria de comentarios , por si acaso alguien dice… . Si quieres puedes echarle un vistazo a la seccion nigromante en el foro , y echar un vistazo a varios temas mios , en el cual habra links de mi canal , y quizas entonces entiendas mejor mi postura. Ya se que tu lo propones como algo opcional , para quien quiera . Pero aun así….

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

En el primer GW había un sistema de héroes que para los solitarios nos vienen muy bien
Los modificas como quieras, habilidades y equipos, y en mitad de los combates les das órdenes o desactivas sus habilidades, etc. No son como jugadores, pero su IA tampoco me parece tan mala (de hecho, atacan cuando deben atacar y hacen combos, o huyen cuando tienen que huir, o curan cuando deben curar, etc, a parte ya de las órdenes que tu les des).

Sería un sistema interesante para los solitarios o para los que queramos hacer instancias más cortas pero rápidas sin esperar a nadie, siempre opcional, claro.
En una serie de sugerencias que estaba preparando puse el sistema de los héroes precisamente, que se consiguiesen con sus propias misiones especiales (no por gemas por dios, que me tienen harta).

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

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Posted by: KoadRom.3908

KoadRom.3908

El juego lo puedes complicar sin healer. El juego actual tiene esta dificultad porque al sector de mercado que quiere ir destinado Arenanet le gusta así. Supongo esto después de ver estadísticas donde la gente que se dejaba mas dinero en el juego son personas de +24 años, con trabajo/estudio, que juega entre 1-2 horas y lo que busca es aporrearbotones y finalizar las cosas.

Entiendo por tú comentario que son los menores de 24 (siguiendo tú ejemplo), los que reclaman más dificultad, estrategia y nuevas mecánicas…

Es cuanto menos curioso, dado que muchas de las mejoras que se reclaman, están basadas en el Gw1, su modo de juego y dificultad y que cuenta con unos ocho añitos de antigüedad. Pongamos que la media de edad era 18 (por usar la mayoría de edad española), 18+8=26; sale un poco superior, ¿no?

Mi caso particular (tengo 32, trabajo 12h al día y mi clan, unos 80, anda en la media de 28/29) y desde luego no buscamos el contenido rápido, ni el aporreabotones, ni comernos todo el contenido en una enorme bola sin saber lo que hacemos, ni meternos en un megaevento dejando el autoattack mientras nos hacemos un café (esto último lo he comprobado y se puede :P).

El juego es como Anet ha querido que sea y se niega a cambiarlo porque obtiene lo que quiere, beneficios. Menos culpar a la comunidad y mucho menos especificando un sector, cuando muchos estamos cansados de mandar feedbacks, propuestas y sugerencias, ignorándose todas ellas.

Saludetes y si entendí mal tú mensaje lo lamento, tampoco es mi intención ofenderte, ni entablar una guerra, simplemente expreso mi opinión como parte del sector mentado

PD: Si caigo en la tendencia de generalizar, mi opinión iría en dirección totalmente opuesta, decantándome porque son los jóvenes entre 18/20, los que quieren conseguir todo ya, pero tampoco se puede generalizar así, pues hay personas de todo tipo.

(Editado el por KoadRom.3908)

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Posted by: FreQuenZep.5874

FreQuenZep.5874

En eso estoy con @xikoto , opino que los que piden mas dificultad , estrategia y tal son los mas jovenes . Y por que? . Primero por mi recorrido en el juego en si , la gente que he conocido y tal . Siempre hay excepciones pero bueno…. . Segundo , no tienes mas que mirar los datos de los jugadores top en pvp . La mayoria ronda entre los 20-22. Y no solo en pvp , los clanes de solistas de pve y demas gente que se dedica a hacer speed runs de rutas y demas , pongamos como ejemplo rT , IX , SC , Lupi etc. Si miras en su propio foro y los datos de sus miembros , la mayoria ronda eso , entre los 20-22. Y que el gw 1 tenga 8 años es lo de menos , bien sabria sobre el alguien que hubiese jugado 1-2 3 o 4 años . Y tercero , último y no menos importante : Por así decirlo la vida nos va poniendo en nuestro lugar , así que es mas probable que la gente mas mayor prefiera algo mas tranquilo, mas facilidades…. , y que un joven , con mas ganas de todo en general pues sea todo lo contrario.

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

así que es mas probable que la gente mas mayor prefiera algo mas tranquilo, mas facilidades…

No estoy nada de acuerdo… pero bueno, siempre hay gente de todo tipo que si lo quiera (será que no hay jóvenes que buscan eso también). Yo creo que los mayores en su momento ya tuvieron sus facilidades, ahora buscamos más dificultades (sin pasarse creo yo) y desafíos ya que tenemos un poco más de cabeza para pensar mejor las cosas en como hacerlas, como las queremos y cuando xDD No sé si me explico, pero sí, depende de cada uno y de muchos factores (si me preguntáis, yo entro en la categoría de los jóvenes pero quiero los cambios y sobre todo cambios desde GW1).

Me gustaría que alguna vez saliese una encuesta de edad ya que estamos con este tema de los que les gusta todo tal y como está, los que están indiferentes y los que queremos cambios o cambios más basados en GW1. Me daría bastante curiosidad.

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Posted by: KoadRom.3908

KoadRom.3908

Na, lo de los 8 años era por poner un ejemplo con alguna referencia, evidentemente la mayor cantidad de usuarios por aquel entonces, no eran de 12 años (que alguno habría fijo), pero a lo que me refería, es que muchos, por no decir la inmensa mayoría de los que nos tiramos a la precompra, no teníamos 20 añitos y buscábamos los mismos desafíos que encontramos en la primera parte.

Evidentemente no se puede generalizar porque hay de todo. En mi caso, hago mazmorras con mi guild y de verdad, voy poco, porque odio ir de esquina en equina o en spees runs.

Desde que completé la primera mazmo, hasta la última que he hecho, las he terminado absolutamente todas sin salir de ellas. Hecho de menos a Duncan (por poner un ejemplo), infra que si la liabas te ibas a la calle, etc

Las que tenemos ahora, son una vergüenza y un despropósito en cuanto a desafio.

En el tema de héroes, pues no lo vería con malos ojos, montarme mi party de héroes y hacerlas a mi ritmo y con calma, hoy en día, a la primera que no stackeas, te kickean de la party, pero en fin, dudo que pongan algo parecido a héroes o esbirros, ya que sería como admitir que se está despoblando y tienen demasiado orgullo para eso.

Y no sé, es un tema complicado jejjeje, pero creo que influye mucho más que la edad, la generación de juegos con los que uno ha crecido, ojo, es una opinión totalmente personal, pero creo que hace +-10años los juegos eran más exigentes, difíciles y profundos, ahora creo que la tendencia es casualizar todo y darlo mascao, totalmente opinión personal.

Saludetes!!!

(Editado el por KoadRom.3908)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En el primer GW había un sistema de héroes que para los solitarios nos vienen muy bien

Yo jugué todo lo que jugué a GW1 por tener eso y no depender de otra gente, aunque determinadas cosas era complicado hacerlas sin más humanos. Pero hay una opinión muy generalizada de que eso mató al juego porque “¿para qué juegas a un MMO para no ir con gente?” (no estoy de acuerdo con la pregunta, pero la he leído hasta la saciedad)

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Pero los heroes en el primer Gw eran necesarios ya que el juego era de ir a todo en equipo..nada mas para andar por los mapas sino ivas en equipo te mataban en 0..era un estilo de juego totalmente distinto..GW2 es mas solo player , incluso mas aun que el wow o similares , solo necesitas equipo para mazmorras y luego para los eventos grandes te vale cualquier zerg en general con una organizacion minima en algunos boses..(vamos tequal y los gusanos , el resto zerg y adios)