Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Tengo el equipo al máximo, todo ascendido, con infusiones de +5ar en armadura y +5 potencia de wvw en las ranuras ofensivas. He tardado menos de medio año en conseguirlo y ahora que ya lo tengo ya no se que hacer.
Tengo el mapa al 100%, fractales lvl 50…

El pve no es nada competitivo, es muy muy fácil, con verdes ya haces.
En pvp no me sirve mi flamante equipo ascendido.
En wvw da igual lo que lleves porque son todo zergs, wvw lo veo muy monótono.

Hay jugadores (como yo) que les gusta mejorar su equipo constantemente, el mio ya no se puede mejorar más, y ahora que tengo un buen equipo no me sirve de nada.

Recuerdo que en otros mmorpg siempre te podía tocar algo mejor de lo que tenias, aunque llevases 2 años jugando. El último cofre de armas que me cayó en fractales dije: pues vale, un hueco menos en el banco. Para que farmear si no me puede salir nada mejor? No me voy a hacer otro pj por dos motivos, el primero es que dentro de X meses me volveré a ver en la misma situación y el segundo es que me gusta el hipnotizador y no lo cambio por nada.

Cosas que mejorarían el endgame:
Guild vs Guild en todos los mapas de pve.
Duelos amistosos en todos los mapas (pve, mazmorras, etc.).
Un tier mejor que el ascendido.
GUILD VS GUILD
GUILD VS GUILD
GUILD VS GUILD
GUILD VS GUILD
(GUILD VS GUILD NO ES sPvP)

Bueno con esto me despido, de vez en cuando iré entrando al juego para preguntar a mis compis de juego si añaden algo de endgame.
Las amistades que tengo dentro del juego son el único motivo por el que de vez en cuando entro.

Cambio de mmorpg.

(Editado el por BARTUK.1578)

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Siento leer que te vas, pero desgraciadamente (o por fortuna, para mi) esto no es el Lineage y no tienes que pasarte media vida farmeando, ni puedes encantar las armas hasta que se rompan y por supuesto menos mal que no hay ni PvP no requerido ni PK…

Además la progresión vertical de equipo es algo que tampoco estaba contemplado en el juego desde el principio (y mucho ha subido ya en un año y medio).

Siento de veras que no te guste el endgame de Guildwars2… pero es lo que es y hay lo que hay, es un sistema diferente al que tienen otros mmorpg y si no te convence o no te llena desde luego que lo mejor que puedes hacer es abandonarlo.

Un saludo y gracias por haber compartido con todos este tiempo de juego.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

El pve no es nada competitivo, es muy muy fácil, con verdes ya haces.

Estoy deacuerdo, una de las razones por las que nunca hago nada de PvE.

En pvp no me sirve mi flamante equipo ascendido.

Donde tu ves un defecto yo veo una virtud, skill vs stats creep. Tu prefieres ganar por tener mejores estadisticas, yo prefiero ganar por ser mejor jugador.

En wvw da igual lo que lleves porque son todo zergs, wvw lo veo muy monótono.

Si todo lo que haces estar con la zerg (p.je en EOTM) pues si. Si de verdad participas en el metajuego de WvW hay muchas mas cosas aparte de la zerg.

Hay jugadores (como yo) que les gusta mejorar su equipo constantemente, el mio ya no se puede mejorar más, y ahora que tengo un buen equipo no me sirve de nada.

Justamente eso que comentas como un fallo es para mi la mayor virtud, el juego era justo lo contrario de mejorar el equipo constantemente y espero que al menos tengan el valor de plantarse en los ascendidos tras haberlos metido.

Para que farmear si no me puede salir nada mejor?

Es que no juego por equipo, sino por que me diverto y el divertirme es de la actividad que estoy haciendo, no del hueso que me ponen delante.

Farmear 300 horas para obtener un item “delamuerte” me parece de todo menos un incentivo para jugar si no me divierto esas 300 horas.

No me voy a hacer otro pj por dos motivos, el primero es que dentro de X meses me volveré a ver en la misma situación y el segundo es que me gusta el hipnotizador y no lo cambio por nada.

En WvW la experiencia de jugar con un tipo de pj a otro cambia completamente.

Guild vs Guild en todos los mapas de pve.

No me molesta, pero si quieres practicar Guild vs Guild ya puedes hacerlo (con limitaciones)

Duelos amistosos en todos los mapas (pve, mazmorras, etc.).

Lo mismo, no me molesta (aunque los duelos siempre me han parecido la demostración de “la tengo mas grande que tú”)

Enchant weapon/armor +1 (y si te pasas de avaricioso se rompe)

¿Que necesidad hay de ello?, ¿para tener un power creep?, no gracias.

Un tier mejor que el ascendido.

Nunca jamas, para eso tienes juegos que lo hacen infinitamente mejor que este como el Rift.

Cosas que mejorarían el endgame y que seguro que no harán: PvP y PK aunque fuera solo en mapas de lvl 80.

Lo siento, el gankeo nunca me ha parecido un buen end game.

Cambio de mmorpg.

Suerte y espero que encuentres lo que buscas.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Vamos convertir esto en lineage pues va a ser que no gracias.Buscas algo muy distinto a lo que este juego ofrece la mejor solucion es la que has hecho buscar otro MMO que con esos sistemas que buscas hay a patadas y te recomiendo Rift

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Posted by: Infuxion.3876

Infuxion.3876

Pasa que vienen a buscar a GW2 lo que ofrecen Lineage 2 y Wow.
Yo llegue a gw2 buscando algo distinto y lo encontré.

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Coincido con las otras respuestas. Guild Wars 2 ofrece, precisamente, algo diferente al resto de juegos.
En mi caso, por ejemplo, me cansé por un tiempo del juego y estuve como 3 o 4 meses sin jugar. Pasado ese tiempo tuve ganas de volver y ahí estaba, al nivel de cualquiera sin problema, disfrutando de todo el juego. En el wow u otros similares, te ausentas un tiempo y al volver ya habrá sitios a los que no puedas ir (o puedas ir con mucha dificultad) porque ya te hayas quedado atrás en cuanto a equipo.
Aquí se dijo desde un primer momento que no existiría esa progresión en calidad de equipo, y ya medio se lo saltaron metiendo los ascendidos. Espero que no sigan por ahí y que la progresión por jugar esté representada en otras formas (Porque, las cosas como son, sí que hace falta algo que nos haga sentir que ganamos algo por invertir tiempo aquí)

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Posted by: Azgan.3902

Azgan.3902

este es un juego para divertirse no para farmear como enfermo

es un juego donde tu habilidad con tu personaje vale mas que el equipo

este juego no es para ti mejor búscate un juego koreano ahí si tendrás cosas que hacer

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

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Posted by: Sagadeath.4683

Sagadeath.4683

Con el debido respeto BARTUK lo que pides es lo mismo que muchos otros querían encontrar en el juego y que no lo hallaron y al igual que tú decidieron dejarlo porque se acostumbraron a ese sistema FARM-TO-WIN.
Cuánto daño nos han hecho ese tipo juegos la verdad, los jugadores están tan acostumbrados a ese sistema porque era como una obsesión, casi tenías que armar un horario para farmear tal y cual cosa.
Que terminases el juego en 6 meses me deja sorprendido, yo llevo jugando algo más de un año y nisiquiera estoy a la mitad de terminar a mi personaje, creo que es lo bueno de ser un casualgamer y no un sinvidagamer porque aún tengo para rato en este juego y siempre me la paso genial cuando entro.

Xikoto, el foro de sugerencias está desactivado o lo estaba porque la última vez que intenté postear algo ahí no se podía.

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Que terminases el juego en 6 meses me deja sorprendido, yo llevo jugando algo más de un año y nisiquiera estoy a la mitad de terminar a mi personaje, creo que es lo bueno de ser un casualgamer y no un sinvidagamer porque aún tengo para rato en este juego y siempre me la paso genial cuando entro.

Bueno referente a lo de sinvidagamer , tengo trabajo a jornada completa y vivo con mi pareja. Supongo que tu novia no te deja jugar tanto como la mía. [Espada prelegendaria]!

No tiene nada de complicado, te subes un par o tres de artesanias al 500 farmeas 300 oros y te compras los materiales.

Yo preferiría que no fuera tan fácil conseguir el equipo pero no me quejo de eso, sinó que cuando lo tienes no puedes hacer nada útil en pve que no puedas hacer con equipo verde.

Esto es GUILD WARS y yo no veo ni una guerra entre clanes. Podrían hacer honor al nombre del juego almenos, no?

De todos modos, he disfrutado como un enano jugando.

La comunidad de este juego es estupenda, por no decir la mejor que he visto nunca, aunque no es de extrañar, no hay ni un ápice de rivalidad.

No creo que añadir duelos amistosos y guild vs guild sea transformar el juego en un koreano.

Saludos!

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

La guerra entre clanes está en el WvW, dime tu si hay o no hay guerra… una guerra continua, permanente.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: Javilone.1052

Javilone.1052


En mi caso, por ejemplo, me cansé por un tiempo del juego y estuve como 3 o 4 meses sin jugar. Pasado ese tiempo tuve ganas de volver y ahí estaba, al nivel de cualquiera sin problema, disfrutando de todo el juego. En … otros similares, te ausentas un tiempo y … ya te hayas quedado atrás en cuanto a equipo.

Me estaba conectando al foro justo para responder esto.

Yo soy otro caso de aquellos que dejaron aparcado GW2 durante unos meses y al regresar seguía estando todo ahí a mi alcance. Bueno, ahí tal cual no, porque ya habían metido las armaduras ascendidas; Cosa que aún no he tenido tiempo de conseguir (Forja de armaduras a 491 :p).

Mi ritmo de juego es más reducido; A los fines de semana y en caso extraño algún día entre semana. Gracias a cómo es este juego no estoy muchos pasos por detrás del resto de jugadores con más tiempo disponible o que organicen el tiempo de juego mejor que yo (juego con mi pareja). Puedo jugar con mi personaje de la forma que quiero y en el momento que quiero y no quedarme atrás. Esto es lo que me mantiene enganchado a GW2. Demonios, si aún sigo enganchado a GW1 donde metí a mi pareja conmigo también

¡¡Viva Guild Wars!!

Mi consejo para BARTUK es que desconectes varios meses de Guild Wars. Déjalo 3, 5 o 7 meses si es necesario. Quizás regreses más animado. Tu personaje estará ahí esperándote como lo dejaste, preparado para hacer cualquier nuevo contenido que haya. ;-)

Un saludo!

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Posted by: toxilicious.7369

toxilicious.7369

Que terminases el juego en 6 meses me deja sorprendido, yo llevo jugando algo más de un año y nisiquiera estoy a la mitad de terminar a mi personaje, creo que es lo bueno de ser un casualgamer y no un sinvidagamer porque aún tengo para rato en este juego y siempre me la paso genial cuando entro.

Casual es el que tarda 6 meses en lograr eso, tu no llegas ni a casual.

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Javilone, tampoco yo tengo las ascendidas (como mucho 1 o 2 objetos en los personajes que más uso, comprados con laureles y mucho esfuerzo pues con mi clan no hay forma de hacer misiones). Lo bueno es que con un equipo de calidad “naranja” (no se el nombre ahora mismo… pero vamos, el anterior al ascendido) se puede hacer todo perfectamente si sabes las tácticas, y es muy asequible de conseguir.
Yo quizá le habría dado más dificultad a esto para que los objetos de calidad azul/verde de nivel máximo tuvieran algún uso, pero bueno, tampoco es nada…

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Posted by: AIex.4105

AIex.4105

Yo soy novado en GW2 juego casi 1 mes y elegi el GW2 por estas razones :

º para sacarte equipo no necesitas chinofarmer o meter9999999999999€ en la tienda para sacar objetos con quales puedes mejorar tu equipo como en otros MMO, eso de +1+2+3….+10 ya me da asco, y me encanta que GW2 no tiene esa porqueria y espero que nunca la tenga

º puedes meterte en pvp cuando querras y sabes que vas a tener el mejor equipo posible al igual que todos, no como en otros MMOs viene un imbecil que compra oro de los chinos para sacarse sus armaduras y tu te quedas gilimininas y no puedes competir con esa gente.

º no hay PK osea puedes aser tus misiones o lo que querras sin que te venga un imbecil a joderte, sabias q en otros juegos al morir por PK tambien tenias posibilidad de perder un item de tu Heroe? no me imagino que pasaria con la gente que tiene legendarias y cosas asi cuando la sueltan por el suelo y el otro la coje

La unica pega que veo es que no tiene algun pvp de clanes con ranking o la posibilidad que los clanes puedan conquistar sus propios castilos que les pueda dar alguna recompensa o mats para legend o ascendidas si lo aguantan X tiempo. Eso aria que el www seria mas competitivo en general.

Tambien el subir a 80 es demasiado facil y los bixos demasiado minino.Lo unico que me da asco en este juego es que se permita vender mazamorras, si encuentras una party en arah sin que tengas que comprar es de suerte.

(Editado el por AIex.4105)

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Posted by: lazarus.1639

lazarus.1639

Si, otro tier mas seguro que lo arregla todo. Total, creo todavía no hay cien hilos de gente hasta las narices de grindear para ascendidos, cuestionando la utilidad de estos incluso.
Sarcasmo off.
En cuanto al tema de los duelos, hay diversidad de opiniones… y creo que entiendo tanto a los que quieren que se implementen como a los que no. Sin embargo, esto es GW2. El sistema estaría de bugs hasta arriba, probablemente se explotaría sin ningún control y estropearía la experiencia de mas de uno, hasta que lo arreglasen del todo, varios meses después (o no).
Al final probablemente todo terminaría llenándose de griefers, trolls y gankers (si se pone PK donde sea). Mejor que se queden en McM.
Y las GvG podrían estar bien si se implementan bien (Anet). Quizás ayudaría a dar algo de vidilla a los clanes pequeños, que los tienen bastante abandonados…

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Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

Cosas que mejorarían el endgame:
Guild vs Guild en todos los mapas de pve.
Duelos amistosos en todos los mapas (pve, mazmorras, etc.).
Un tier mejor que el ascendido.

Cosas que mejorarían el endgame y que seguro que no harán:
PvP y PK aunque fuera solo en mapas de lvl 80.

Lo que tu llamas mejoras para mí son contras. Este juego no se hizo para que hubiera un progreso constante en el equipo y a pesar de que sus creados han mentido en otros muchos aspectos, no lo hicieron en este, porque desde el primer día se sabe que no iba a ser lo que buscas.

Así que siento tu decepción pero muchos hemos venido aquí huyendo de lo que tú buscas, y tienes otras opciones que se ajustan mucho mejor a eso que planteas.

El Pacto de Tyria Comunidad de Rol hispana de Guild Wars 2
¡Encuéntranos en www.elpactodetyria.com!

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Y las GvG podrían estar bien si se implementan bien (Anet). Quizás ayudaría a dar algo de vidilla a los clanes pequeños, que los tienen bastante abandonados…

Me refiero solo a esto.

Si el Clan vs Clan se implementa dentro del mapa PVE normal los clanes pequeños tendrían exáctamente los mismos problemas. Un clan grande podría tener 200 miembros buscando a los de un clan pequeño para exterminarlos y no podrían hacer nada para defenderse. Si no es para integrarlo en el PVE entonces no tiene mucho sentido inventarse una lucha entre clanes puesto que para hacer PVP ya se tiene el MvsM y el sPVP, que te permiten enfrentar a tu clan contra otros en igualdad de condiciones.

Por otro lado el PvP dentro del mismo servidor y la misma facción tiene poco sentido en GW2 por el trasfondo del juego y además para mi tan solo sería un foco de piques innecesarios.

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Para que los clanes pequeños no se vean perjudicados con un sistema de GvG, solo se necesitaría poner un sistema de rangos en clanes, por ej.:
Los clanes más grandes, Rango LVL 9 (por decir algo) solo podrán declarar la guerra a clanes de rango lvl 9 o superior, los clanes más pequeños de rango lvl 4 (por ej) solo pueden declarar la guerra a clanes de rango 4 o superior.
Los clanes pueden rendirse en cualquier momento para concederles la victória instantánea al otro clan sin tener que ser masacrados.

Los rangos se ganan a base de puntos de clan y como requisito se necesite X miembros de clan.

Para que no se tengan que comer mucho la cabeza los de Anet las recompensas en las victorias serían chapas de clan, o plata. En el caso de que un jugador se vea que está en dos clanes los cuales están en guerra entre ellos tenga que elegir a cual de ellos representar y no pueda representar al enemigo hasta que termine la guerra de clan.

Dejando al margen lo de añadir otro tier, que es más bien una petición personal y que entiendo que no va con la filosofía del juego, (a pesar de haber añadido el tier ascendido y haber subido las profesiones al 500) creo que el GvG en pve es lo más necesario para darle algo de vidilla al pve y prolongar el endgame.

No tengo ni idea de la história de GW pero estoy seguro de que algo pueden inventarse para que GvG en GW2 tenga sentido. (Un amigo me dice que en GW1 ya había GvG).

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Pues si te has pasado el juego, has hecho toda la historia personal y aun con esas no sabes el motivo por el que no tiene sentido que haya guerras entre los diferentes clanes… entonces tienes un problema, porque precisamente de eso hablan constantemente y por eso se ven personajillos de diferentes razas en comunión por todas partes.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Pues si te has pasado el juego, has hecho toda la historia personal y aun con esas no sabes el motivo por el que no tiene sentido que haya guerras entre los diferentes clanes… entonces tienes un problema, porque precisamente de eso hablan constantemente y por eso se ven personajillos de diferentes razas en comunión por todas partes.

No creo que tenga ningún problema, no he terminado el modo história, me quedé al nivel 60 y pico, la historia de guild wars 2 me daba igual, no me llamó la atención y no me aportó nada en su día y ahora menos, tampoco debo de ser el único que no sepa o no se acuerde de la historia.

Aunque todo se puede solucionar con un vídeo nuevo y que hagan que tenga sentido.

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

T.T

Lo siento, pero no… no vale con meter un vídeo y decir “mira, que ahora la gente se odia y se van a liar a palos”, porque no, porque no tiene sentido ninguno, porque sería tirar por tierra toda la historia viviente, todo el trasfondo escrito y todo el rol del servidor para que un grupo (bastante reducido) de gente pueda fanfarronear en el canal de chat de mapa diciendo que ha ganado un pvp. No.

El que quiera pvp tiene tanto el estructurado como el mundo contra mundo. Dos opciones diferentes sin tener que meter mal rollo en el entorno PvE

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo creo que BARTUK.1578 anda un poco perdido, ya se había dicho que en este juego nunca habría dos bandos pegándose o peleas entre razas, los creadores del juego no lo quieren así.

Lo del aumento de equipo, ya de primera hora se había dicho que esto no ocurriría y zas legendarios a la vista, yo espero por mi parte que esto no vuelva a ocurrir…

A parte de esas dos cosas este juego tiene problemas mas graves que todo eso, el loot es pésimo, las skins que es la base del juego en pve y no el equipo con mas daño son prácticamente una mierda y nulas en recompensas finales de boss, ect… podría seguir pero en serio esto de enumerar cagadas, fallos y demás cosas del juego ya cansa…

Este juego es un experimento de sus creadores, un experimento que en muchos casos les esta saliendo rana, parece que no aprendieron nada del GW1, la gente en su mayoría no quiere ni un WOW 2.0 ni un juego donde el farmeo extremo es lo único que existe…

Y mientras esto siga así, sigan los chorrieventos de mierda y no se escuche a la comunidad el juego ira a peor.

(Editado el por Kaiko.8240)

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Posted by: Necrophagia.7026

Necrophagia.7026

Este juego tiene problemas mas graves que todo eso, el loot es pésimo, las skins que es la base del juego en pve y no el equipo con mas daño son prácticamente una mierda y nulas en recompensas finales de boss, ect…

Totalmente de acuerdo. Entiendo que los mobs normales suelten, de vez en cuando, algún objeto azul, verde, o en su mejor caso excepcional o exótico. Pero el hecho de que los campeones suelten bolsas donde casi siempre tiran más de lo mismo, o en su caso, los megabosses, donde casi siempre te sueltan azules o verdes… cansa un poco.

Como dice Kaiko, el loot falla un poco en el juego, es muy monótono. Me gustaría que cayeran mejores cosas en las recompensas finales de los bosses o incluso más variedad y mejores recompensas al matar campeones (que no sólo sea una bolsa conteniendo un objeto azul o verde). Por no hablar de los cofres…

No estaría mal añadir otro tipo de posible loot, como por ejemplo nuevos diseños de apariencia para equipo. Como dice Bartuk, lo máximo que puedes aspirar es a una pre, y hay gente que lleva jugando más de 1 año y no ha conseguido ninguna.
Algo tan simple como añadir en el loot, un tipo de objetos parecidos a las Armas Fractales, pero implementadas en los campeones del mundo de PvE.
Se añadirían apariencias nuevas, conseguidas como recompensa a base de matar y matar campeones, y creo que le darían al juego en general algo más de profundidad.

Han pasado 6 meses desde que empecé el juego y me alegro muchísimo de no gastar mi oro para mejorar mi armadura a ascendida. Ese es uno de los motivos que me hacen seguir jugando. El juego es muy bueno de por sí, sólo espero que cuando termine mi equipo, no me acabe cansando de matar campeones, hacer mazmorras para conseguir 2-3 excepcionales y conseguir puntos de logro.

Saludos

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Ya estamos con el tema del loot, y todo acaba en la misma parte, para qué queréis mejor loot cuando te haces el equipo prácticamente con chapas de mazmorra y poco más, ¿mejores sellos? ¿mejores runas? ¿mejores piezas, armas? ¿para qué? si luego el 90% de la gente que hace Mazmorras las hace CORRIENDO como una niña ¿para qué mejor equipo, para correr más rápido? no me hagáis reir…. A mí me parece que ya esta todo demasiado OP en el juego, TODO, lo que más el elementalista, (en daño pve) yo lo que quiero es que quiten los cofres de los campeones o por lo menos que los den una vez al día y ya me parece demasiado, poner un cofre por campeón ya incentiva a la gente que solo vale para farmear, eso, a farmear, y luego venir al foro a quejarse de que ya no tienen nada más que hacer… en fin. Yo quiero que los quiten porque los que estamos desde el principio en el juego, nos vendieron un juego con 0 farmeo, que era para divertirse y que todo el mundo tendria las mismas metaestadísticas pero con diferentes rasgos para elegir cada uno su build a su gusto PUNTO. Y repito no hace falta equipo más OP lo que hace falta es mapeado nuevo y bosses nuevos como por ejemplo Lupicus con diferentes fases y cosas así, eso si estoy de acuerdo que le falta al juego por lo demás, lo fea que sea la ropa me da igual, que no haya superEquipo de aguantarlo todo riendote y matando todo de un golpe, me parece GENIAL por eso compre el juego. ANTIZERGS.

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

ESTO es un ejemplo de lo que se puede hacer con equipo actual, vosotros necesitáis mejor equipo cuando otros vemos que lo que hacen falta son NERFEOS, y ojito, no os creáis que lo que veis en ese vídeo lo hace porque lleva ascendidos…. tienes que tener MUY controlado lo que estás haciendo.

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

ESTO es un ejemplo de lo que se puede hacer con equipo actual, vosotros necesitáis mejor equipo cuando otros vemos que lo que hacen falta son NERFEOS, y ojito, no os creáis que lo que veis en ese vídeo lo hace porque lleva ascendidos…. tienes que tener MUY controlado lo que estás haciendo.

Alguien que utiliza el ratón para clicar las skills, es realmente manco , cualquier jugador mínimamente bueno sabe que se pierde mucho tiempo clicando las skills con el ratón.

Lo único que veo en ese video es que el 4 del mandoble del elementalista debería de ser nerfeado.

Y lo que quería decir, cada mmorpg es un negocio, la idea de estos juegos es tratar de llegar al máximo de público, contentarlos a todos, para así que estés mucho tiempo jugando y así compres muchas gemas con dinero real.

El negocio no va bien, si de media un mmorpg me dura 2 o 3 años, y este juego me dura solo 6 meses.

Entiendo que no quieran meter un tier nuevo porqué no va con la filosofía del juego (aunque metieran el tier ascendido), pero deberían de pensar en el endgame un poco mejor que es lo que hace que el juego pase de durar medio año a tres años.

Que metan servidores de pvp como en otros juegos, o que implementen GuildVsGuild.

WvW es aburrido, mónotono y solo para zergs.

Otra solución aunque para mi no es la ideal, es que saquen un mapa como los de pve para wvw sin castillos ni nada conquistable para que nadie tenga que ir siguiendo una chapa como un borrego.

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

A mi me pasó lo mismo que a ti en cierto modo, hasta que descubrí lo que realmente me gusta de este juego que es jugar SOLO, sin compañía, yo no hago diarias porque me aburren, no hago megaeventos tipo tequatl porque eso tan masivo a mi me pone de los nervios, no voy a mazmorras que requieran más de un jugador porque el 80% de la comunidad española no saben que el botón V es para evadir, que cada pj tiene sus bloqueos, inmunidades y demás cosas defensivas aún siendo full berseker te permiten sobrevivir ‘’me como piñas pequeñas, evado piñas grandes, bloqueo piñas grandes, me pongo inmune en piñas grandes…’’ TAN sencillo como eso, este juego NO está pensado para que te comas 3 piñas grandes seguidas y pretender estar en pié, ni con rasgos de dureza y vida y armadura pesada con 32k de vida como algunos guerreros, aún teniendo todo eso ascendido este juego NO esta pensado para la gente que quiere jugar a base de equipo, que quiere aguantar todo a base de armadura y spameando ,1,1,1,1 matar todo. Entendería tu queja en ese aspecto si hubieran puesto un mapa de lv82, donde los bichos normales de mapeo en un hit te levantaran 80% de vida, pero teniendo lo que tenemos meter cosas mejores es joder el juego, en mi opinión. Estoy de acuerdo en que hay pocas apariencias para ser un juego basado en eso, apariencias y ese aspecto se lo podían currar más. Respecto a tu idea de hacer un mapa estilo McM me parece perfecto, y si se fueran para ahí las zerg de farmeo pues mejor todavía, eso es lo que quieren ¿no? farmear, pos ala todos ahí, pero por lo menos que nos dejen a los que queremos matar un campeón SOLO en paz, sin tener que leer en el chat como se cagan en tus muertos por matar al draco o al quaggan solo.

PD. El ’’manco’’ clicker que tú dices ckickea tanto porque tiene una mano escayolada, así que no te has equivocado, en ese momento es manco, lee los comentarios del vídeo y veras como él lo dice. Aparte tiene más vídeos y sí, clickea, pero intenta hacer lo que hace él tú con tus botones asignados, a ver si haces mejor tiempo que él

PD2. Creo que eres de mi clan [CdC] XDD

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Posted by: Rebelde.8526

Rebelde.8526

Por cierto, dices que en pve no hay competitividad y sí la hay y bastante solo que no hay tablas que reflejen quien es el mejor en qué, pero hay comunidad en youtube de gente que sube sus solos, runs de mazmorra, matando campeones solo, y esas cosas así, pícate con ellos a ver si haces mejor tiempo, y cuando batas un WR se lo plantas en la cara, así encontrarás pique seguro, algunos ya solo nos dedicamos a eso… Y sí, hay muchos vídeos de gente corriendo toda la mazmorra solo, de boss en boss o bugenadolos o saltandose cosas, pero hay otros de gente MUY puesta que se hace solo los pulls y todo bien solo POR EL RETO, por el desafío, porque le da la gana, o por lo que sea.

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Posted by: Cambeleg.7632

Cambeleg.7632

Seré breve.

1. ¿Guild vs Guild? Vale, sí, por supuesto. Coge una arena de sPvP y adelante, todo el GvG que quieras.

2. ¿PvP en el mapa de PvE? ¿Qué necesidad hay de eso? Gracias, pero no. Hay gente que no quiere ni ver el PvP (o WvW), y dudo mucho que a esa gente le agradase semejante aberración.

3. ¿PK? Sólo por asegurarme, ¿es una sugerencia seria?

4. Esto no es un juego de farmeo tipo WoW u otros, lo siento. Si farmeas es porque quieres algo que lo requiere, pero no es una obligación. Yo mismo me estoy consiguiendo ascendidos por el mero hecho de ir un poco mejor preparado a los fractales… y llevando un año y poco en el juego, tengo varios 80 y no me aburro en absoluto con ellos, ni haciendo eventos ni haciendo WvW.

5. ¿Endgame, aquí? Precisamente no creo que el Guild Wars tenga endgame como tal, ya que no para de ampliar contenido, de cambiar cosas, de adaptarse con el tiempo.

Honestamente, si eso es cuanto buscas en un mmorpg, es claro que Gw2 no es tu juego. Fue concebido con unas premisas (que espero no cambien como ha pasado en otros juegos), y eso es lo que lo hace ser como es.

Gracias, pero doy un no a las sugerencias ofrecidas.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Solarium.2056

Solarium.2056

6 meses? joder!! en verdad no veo el nivel de vicio xD…yo llevo 1 año y juego casual, juego con mi hermano mitad y mitad y ni entre los dos tenemos aun todo lo que dices xD…. en verdad me gustaeste juego donde no hay q estar matando 1000 enemigos para una mision o estar atacando 100000 veces a un mismo bicho para subir un nivel, eso siempre me cansó (por eso nunca llegue al 80 en lineage XD)

acabado? no lo creo…si cada 2 semanas sacan nuevo contenido (este mes ha sido la unica excepción por cuestiones de mantenimiento y blah blah) que encuentras en ese contenido? sacarte lo que te ofrece: pets, diseñso de armaduras, logros, etc…

en verdada te has acabado el juego en 6 meses? me he encontrado con personas superviciosas que tienen una legendaria y armadura ascendida y me dicen q les falta mucho, en verdad repito que estoy sorprendido.

PK? ojala se te pudra la lengua xD

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

- Hola, venía a comprar un coche eléctrico, ¿tienen coches eléctricos?
- No, sólo gasolina y diesel
- Me llevo el diesel

6 meses más tarde…

- Oiga ¡que el coche que me vendió no es eléctrico!

Se sabía que en GW2 NO HABRÍA progresión vertical (ya bastante se saltaron su propia “norma” con los ascendidos, que por suerte no son necesarios y ni siquiera suponen una gran diferencia de atributos), ni gear farm, ni muchos otras de las características típicas del WoW o el Lineage, así que veo bastante absurdo quejarse de ello o pedir que lo cambien a estas alturas.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Pero a ver, que el problema no es que no pueda farmear más, o que no haya una progresión vertical, el problema es que con el gear y las habilidades que tengo no puedo hacer nada, porque los mobs son bastante cortos de mente y muy débiles y el pvp (o a lo que ellos llaman pvp) no me gusta y el wvw tampoco. No me gustan las zergs.

Muchos de vosotros decís que no a farmear durante horas y luego estais en wvw siguiendo a una chapa todo el día, haciendo todo el rato la misma ruta una y otra vez, para arriba y para abajo , que si tu no vas no pasa nada, eres totalmente prescindible, SOLO ERES UN NÚMERO MÁS.

Cuantas veces he escuchado la frase de “Tengo que sacarme el diario y el metalogro…” para así tener XXXXX puntos de AP, recuerdo que tenía 1500 puntos de ap y para hacer fractales 49 tenía que crear yo porqué sinó no me tomaban en serio.

Por muchos AP que tengais vuestras manos no dejarán de estar entumecidas.

Para que hacer tequatl y karka? no quiero ni ascendidos ni dragonita.
Para que hacer mazmorras? Si ya tengo las apariencias que quiero y no necesito oro.

Lo único que veo decente del pve son fractales y cuando llevas 1000 lvls 49 a tu espalda los haces full berserker sin reparar. Pero para qué hacerlo si ya tengo como 10 skins distintas y tengo cofres ascendidos para aburrir. No necesito ascendidos.

En fin, si me compro un diesel sé lo que hay, si me compro un juego que se llama guild wars espero ver wars de guilds. Entiendes esto? O tampoco?

El juego tiene cosas brillantes, detalles alucinantes y muy pulidos, gráficos muy logrados, un sistema de combate único y muy logrado, sistema de skills ligados a armas único y bueno, un balanceo bastante pulido, pero no es un juego competitivo, es un juego no apto para veteranos o jugadores habilidosos que busquen un reto.

PD: Rebelde, sí, somos del mismo clan xD

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Muchos de vosotros decís que no a farmear durante horas y luego estais en wvw siguiendo a una chapa todo el día, haciendo todo el rato la misma ruta una y otra vez, para arriba y para abajo , que si tu no vas no pasa nada, eres totalmente prescindible, SOLO ERES UN NÚMERO MÁS.

Con eso muestras un total y absoluto desconocimiento de WvW.

Antes de nada, EoTM no es WvW ni espero que lo llege a ser nunca, se que las recompensas son mucho mayores y que por eso muchisima gente vá a EoTM (hasta el punto de no tener cola en los mapas de WvW y en cambio EoTM estar lleno) en vez de a WvW.

Pero ¿seguir una chapa todo el día y hacer la misma ruta una y otra vez?, estoy convencido que todo lo que has echo de WvW es justamente eso, ir a EoTM coger bolsa tras bolsa de campeon y miles de chapas de “pvp” y pensar que estas haciendo WvW.

En WvW hay actividades en las que tu quieres cuentas, desde ninjear una torre t3 sin que nadie se de cuenta entre media docena, a hacer roaming pillando camps, matar Doylaks tu solo, explorar y seguir a las zerg enemigas para dar reportes exactos de donde estan, estar como scout en tus torres y defenderlas hasta que llega la caballeria…

Para que hacer tequatl y karka? no quiero ni ascendidos ni dragonita.
Para que hacer mazmorras? Si ya tengo las apariencias que quiero y no necesito oro.

¿Para que hacer WvW si tengo miles de chapas de gloria, y stacks enteros de materiales ascendidos mientras que muchas veces gasto mas oro del que gano?, pues sencillo, por que me divierte.

La recompensa la tengo en la diversión por hacer WvW, y con eso es suficiente.

En fin, si me compro un diesel sé lo que hay, si me compro un juego que se llama guild wars espero ver wars de guilds. Entiendes esto? O tampoco?

Tampoco.
Ya te han explicado el por que.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Tienes guerras de clanes, en mundo contra mundo. Eso es lo que hay en GW2. ¿Acaso crees que por tener pvp en el mundo pve la cosa iba a cambiar?

Si el pvp es solo mediante guerras declaradas y en ciertos mapas nivel 80 (como posteabas más arriba) la mecánica de todos los clanes sería la misma que en WvW… zergs pateándose el terreno y tirando todo sobre los enemigos en cuanto los vean. Si es en todos los mapas… pues será lo mismo, tal vez hay alguna escaramuza ocasional, pero cuando la gente vaya a ir a PvP lo que va a hacer es ir con la zerg a machacar todo lo machacable.

Me parece que no has terminado de entender que GW2 no está orientado a guerras entre clanes del mismo servidor y no lo va a estar nunca. El problema, a fin de cuentas, es que no te gusta lo que el juego te ofrece y en vista de eso tu única alternativa es dejarlo, como muy bien has decidido.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Por cierto, por si alguien no te lo ha dicho ya “Guild Wars” hace referencia a un evento histórico en el mundo de Tyria, no a la mecánica del juego:

The Guild Wars are the three wars among different guilds in the three human kingdoms of Ascalon, Kryta, and Orr. The third war ended only because the charr invasion from the north meant an even bigger threat to the three kingdoms.

Little is known about the First Guild War, except that it was a war between Kryta and Ascalon – Orr did not join either of the first two wars.

The Second Guild War was memorialized by the construction of Surmia in 1020 AE. Ascalon was the kingdom victorious of this war according to the Historical Monument of Surmia. When it actually began or ended is unknown.

The Third Guild War lasted for 57 years (from 1013 AE until 1070 AE). The war began between Kryta and Ascalon much like the first two wars. When the two nations brought the war to Orr’s borders and within Arah’s streets, the nation rose to defend itself, escalating the conflict and resulting in casualties that eclipsed those of the previous two Guild Wars combined.

The war caused much suffering and hatred between the people of the three kingdoms, and this shows itself in the form of mistrust between certain individuals, such as King Adelbern, in the present day. During this war, public opinions of their leaders fell, which was one of the factors for Adelbern, then a war hero, being crowned as king instead of Barradin.

The Charr took advantage of the humans’ infighting and launched their own invasion, bringing an end to the Third Guild War through the Searing and, indirectly, the Cataclysm. In present day, the Third Guild War is often referred to as the Guild War.

Es como si te comprases un juego que se llama “Dragon’s sons” deduciendo por el título que en el juego vas a controlar a un dragón en su intento de tener hijos XD.

(Editado el por Altapir.2571)

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

O de los problemas de un dragón con hijos adolescentes… Ay, la adolescencia! Difícil edad para un dragón (Porque como son prácticamente inmortales, la adolescencia puede durar… no se, 20? 30 años?)
“Dragon´s sons”, prometedor

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: toxilicious.7369

toxilicious.7369

Por cierto, por si alguien no te lo ha dicho ya “Guild Wars” hace referencia a un evento histórico en el mundo de Tyria, no a la mecánica del juego:

The Guild Wars are the three wars among different guilds in the three human kingdoms of Ascalon, Kryta, and Orr. The third war ended only because the charr invasion from the north meant an even bigger threat to the three kingdoms.

bla bla bla

Es como si te comprases un juego que se llama “Dragon’s sons” deduciendo por el título que en el juego vas a controlar a un dragón en su intento de tener hijos XD.

No te confundas, el Guild wars era un juego que se basaba en la guerra entre clanes donde se competía por ascender en el ladder. Por si desconoces estas cosas te pongo las clasificaciones.

http://www.guildwars.com/competitive/ladder/default.php

Que después al juego le pongan una historieta para darle sentido al pve del juego (que era malo malo malo) y llegues tú y te lo creas no quiere decir que el nombre no venga porque realmente el juego es una guerra entre clanes donde la gente compite entre si.

Fijate si el guild wars estaba orientado a GvG’s que las actualizaciones de balanceos de habilidades hasta que no pasaron 4 años eran casi sin excepción para GvG.

Pero oye, si tu piensas que el nombre de Guild wars no es por las guild versus guild estupendo.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y a mi me parece bastante risible que de un juego con una historia tan rica digas que “ponen una historieta para darle sentido”

Pues fíjate que antes de salir GW1, en los vídeos promocionales, ya existía esa “historieta”.

Por tanto, ¿qué fue antes, la “historieta” de las Guild Wars que arrasaron Tyria o el GvG?

Pues lamentablemente para ti, la “historieta”

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: toxilicious.7369

toxilicious.7369

En el video promocional del gw1 lo que salía eran las bragas de Cynn entre lucecitas. Los fundadores de arenanet siempre dijeron que centraron el juego como PvP competitivo y este PvP competitivo que incluso tenía premios en metálico eran las Guild versus Guild.
Aquí tienes a uno de los fundadores de arenanet diciendolo:

In Guild Wars 1 we have this very fair, competitive PvP environment. By that, we have supported players who want to play it as a kind of e-sport. We have top guilds that we have flown around the world for attending competitions, we have given away hundreds of thousands of dollars in cash prices to top guilds. And all that stuff was brand new to role playing games, we were literally pushing competition into it.

http://www.gamersglobal.com/special/interview/guild-wars-2-more-interview-with-arenanets-founders

Para dar sentido a esto en el apartado pvE sacaron una historieta donde se suponía que los humanos luchaban entre ellos en guerras de clanes.

Throughout the centuries, the continent of Tyria found itself in constant warfare. The multiple Guild Wars raged across human lands – constantly ending and starting again, creating a series of wars between Humans.

http://wiki.guildwars.com/wiki/Lore

Eso sí, fue salir el gw2 y aparecer gente de debajo de las piedras hablando de la historia del juego y justificando la ausencia de GvGs.

Aplicando ya el sentido común, ¿no es más lógico pensar que crearon un juego con contenido para todo tipo de compradores potenciales y centraron su esencia en las GvGs como siempre han dicho los fundadores de arenanet y el propio nombre del juego indica?
¿O realmente piensas que se inventaron una historia sobre clanes, luego hicieron un juego y después añadieron un boton en la sala del clan para poder luchar entre guilds?

(Editado el por toxilicious.7369)

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Yo lo siento mucho por ti, toxilicious… si no eres capaz de disfrutar de un mmorpg por su trasfondo y lo calificas de “historieta” te estás perdiendo lo que posiblemente es lo mejor del juego.

Y ahora también tienes GvG, pero de forma diferente… y según tengo entendido de cualquier modo antes tampoco podías hacer PvP en mitad del mapa puesto que todo el contenido del juego estaba instanciado, por lo que la diferencia entre el sPvP y lo que antes era GvG debe ser relativamente poca.

Si era una gran diferencia dime, por favor, cuales son.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Toxilicious, yo estoy contigo.

A mi la história historieta del juego me da igual, no quiero ser basto, pero la expresión correcta es otra. Es por eso que ni la he terminado.

Como yo hay más gente, y que? Si quereis jugar a un mmorpg por la história vais mal encaminados, hay histórias que son auténticas obras de arte en formato de videojuego, pero ninguna de ellas es un mmorpg.

Intuyo que la gran mayoría de los presentes en este hilo y en el juego en general no deben de ser muy habilidosos y por eso no quieren ni un ápice de rivalidad y dificultad, no quieren morir, les gusta mover el monigote por el mapa, farmear oro para comprarse alguna apariencia rídicula, dar saltitos y hablar con la guild.

En este juego no hay hueco para la gente buena que busque un reto.

Y si me equivoco que alguien me diga de hacer algo que sea difícil.
Como es un juego tan fácil está lleno de inexpertos, si tienes potencial, tampoco lo desarrollas porqué no hay ningún reto.

Y a los comentarios de arriba, decir que lo de dragon’s son es una parida bien grande, aunque me he reído un buen rato

Poned guild vs guild para no aburrir al personal…
Guild Wars no tiene Guild Wars. Vamos lo que viene a ser publicidad engañosa.
De llamarse There is no guild wars no lo habría comprado.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

hay histórias que son auténticas obras de arte en formato de videojuego, pero ninguna de ellas es un mmorpg.

El Lotro (pre-ftp) te dice hola

Intuyo que la gran mayoría de los presentes en este hilo y en el juego en general no deben de ser muy habilidosos y por eso no quieren ni un ápice de rivalidad y dificultad,

Ejeemmmm, sin comentarios, total todos sabemos que los gankers, los PKers, la gente que va con epicos a matar noobs que questean y todas esas cosas que tu pides como end game para “mejorar” el juego son los jugadores realmente habilidosos de los MMOs.

En este juego no hay hueco para la gente buena que busque un reto.

El sPvp te dice tambien hola….

Y una pregunta, si realmente eres tan habilidoso como pregonas ¿supongo que estas en las primeras posiciones del ranking de sPvP?

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: astonrendar.4791

astonrendar.4791

Bueno, después de leer todo esta parrafada diré que creo que es básico en un juego llamado Guild Wars que haya rivalidad (bofetadas) entre los clanes. BÁSICO 100%.

Lo ideal sería que los clanes se pudieran declarar la guerra y en cualquier punto del mapa te pudieras pegar con un miembro del clan rival. Si eres una persona que no le gusta el pvp siempre puedes no representar o estar en un clan pacifista.

Esta funcionalidad daría mucha “vidilla” ademas de que haría honor al nombre y a los orígenes de este juego, soy jugador veterano de la anterior edición y es algo que no existe por ningún lado.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Si esperáis que todo juego sea acorde 100% y con total precisión al título que tiene, vais a tener muchas decepciones (Ante todo, chicos, no probéis a jugar a nada de Star Wars, que no va sobre guerras de estrellas ni nada así!). Os recomiendo el “Goat Simulator”, ahí no hay engaño ninguno

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: astonrendar.4791

astonrendar.4791

Si esperáis que todo juego sea acorde 100% y con total precisión al título que tiene, vais a tener muchas decepciones (Ante todo, chicos, no probéis a jugar a nada de Star Wars, que no va sobre guerras de estrellas ni nada así!). Os recomiendo el “Goat Simulator”, ahí no hay engaño ninguno

Pues que sepas que Star Wars si hace honor a su nombre “Batallas Estelares”. ¿Has visto las pelis?

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Posted by: BARTUK.1578

BARTUK.1578

Intuyo que la gran mayoría de los presentes en este hilo y en el juego en general no deben de ser muy habilidosos y por eso no quieren ni un ápice de rivalidad y dificultad,

Ejeemmmm, sin comentarios, total todos sabemos que los gankers, los PKers, la gente que va con epicos a matar noobs que questean y todas esas cosas que tu pides como end game para “mejorar” el juego son los jugadores realmente habilidosos de los MMOs.

En este juego no hay hueco para la gente buena que busque un reto.

El sPvp te dice tambien hola….

Y una pregunta, si realmente eres tan habilidoso como pregonas ¿supongo que estas en las primeras posiciones del ranking de sPvP?

El sPVP no me gusta, me siento como un grupo de pollos en un corral correteando para capturar puntos.

No he dicho que sea bueno, he dicho que no hay hueco para jugadores buenos.
Pero ya que lo dices, me considero bueno y tengo muy buenos timmings.

Guild vs Guild de lineage2, facciones como en wow o aion.. eso es lo que me gusta de un mmorpg. Y este es el primero que carece de este sistema, a diferencia de su hermano pequeño GW1.
Estamos discutiendo la inclusión de guild VS guild, voy a editar el primer post para que dejéis de rallarme la cabeza con lo de los PK. Que sé que no pinta nada en este juego “flowerpower”, solo decía que me gustaría y tambien decía que NO lo añadirán.

Por mi que añadan cualquier cosa que cree rivalidad entre la gente del mismo servidor.

El wvw es zerg vs zerg, todos sois prescindibles.

Totalmente de acuerdo con Astonrendar.

Madre de diós Sahat… aprende inglés!!

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Pues que sepas que Star Wars si hace honor a su nombre “Batallas Estelares”. ¿Has visto las pelis?

Ehhm, la traducción literal de Batallas Estelares sería “Stellar Battles”, ni “Star” ni “Wars” por ningún lado.

Star Wars sería “Guerras de las estrellas” y si, si he visto las pelis (las tres) y no, en las peliculas no hay ni guerra (solo una rebelión que esta lejos de ser una guerra) ni batallas (como mucho una sobre la luna de Endor, no en plural).

;)

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Hacen falta batallas y salas de clan como en el 1 y eso es indiscutible todo el que viene del 1 esperaba eso en el 2.Pero nada de en mundo abierto que sea en zonas tipo MvM.

Ganekar a gente que esta haciendo cosas en pve no demuestra tu habilidad sino lo rastrero que puedes llegara ser.
si no te gusta el pvp vete a un clan pacifista?coño,si te gusta el pvp metete a spvp o MvM y ahi el 100% de la gente esta metida para darse de bofetadas con el rival,sera divertido para ti el matar gente por el mundo pero quien pasa de eso es de lo mas frustrante y dado que este juego se vende como un entorno colaborativo en PVE en mundo abierto el pvp en mundo abierto no tiene cabida.
Que tiene que ver el GW1 con el pvp en zonas pve?pero si eso no se podia hacer si eran todo zonas instanciadas…asi que para hacer honor al GW1 que siga la cosa como hasta ahora con el PvE y PvP bien separadito

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

El wvw es zerg vs zerg, todos sois prescindibles.

Sigo diciendo, no sabes lo que es el WvW.

Incluso en Zerg, cuando ves una muy buena guild todos coordinados, actuando en conjunto como uno solo y como se mueven, curan y matan es dificil no apreciar lo bien que juegan y el nivel de coordinación que tienen todos los componentes de ese grupo y como pueden matar a cuatro veces el numero de sus miembros sin inmutarse mientras a su vez son intocables.

Y te aseguro que eso está realmente lejos de ser un Zerg de gente casual y sin skill.