Capas, túnicas y tintes de arma

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Hosrak Kiham.3810

Hosrak Kiham.3810

Me gustaría sugerir 2cosas, la primera que se incluyera un espacio adicional en Equipamiento para poder ponernos capas o túnicas con capucha con estilos diferentes y que sean tintables (estilo los Nazgul) se podría incluso hacer un comando para quitarse o ponerse la capucha o incluso para tirar la túnica (para poder luchar con o sin ella)

La segunda sugerencia como bien dice el título del post es que habilitéis la posibilidad de tintar las armas ya que así hay mayor personalización.

Muchas gracias

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Estas cosas llevamos pidiéndolas desde que salió el juego. Se complican la vida con decenas de objetos de espalda raros (un inyectatoxinas, unas caretas ardiendo, semillas, alas…) y nada de capas. Las túnicas además son fáciles de incorporar en los 3 tipos de armadura (sólo hay que ver las túnicas jedi de SWTOR).

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: XBlackCrow.6427

XBlackCrow.6427

Como ya han dicho por ahi, en el foro somos una minoria que es muy posible que no represente lo que todo el mundo quiere, yo ya paso de sugerir cosas que ya hay miles y ya me canse.

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

El tinte de las armas es una gran sugerencia que espero que algún día incluyan.

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Manu.8561

Manu.8561

Claro, y le quitamos el 2 al juego y ya esta.

No, en serio, estáis obsesionados con convertir gw2 en gw1.

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Ya se explico mil veces el porque no se han introducido las capas aun. Y lo de pintar las armas no creo que sea algo de prioridad alta. Hay muchas cosas que corregir antes de introducir esa característica.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: XBlackCrow.6427

XBlackCrow.6427

Claro, y le quitamos el 2 al juego y ya esta.

No, en serio, estáis obsesionados con convertir gw2 en gw1.

Lo unico que tienen este juego y el anterior en comun son las palabras del titulo Guild Wars, y ya es demasiado. Noob detected…

Ya se explico mil veces el porque no se han introducido las capas aun. Y lo de pintar las armas no creo que sea algo de prioridad alta. Hay muchas cosas que corregir antes de introducir esa característica.

¿Ya se explico mil veces? Compartelo con todos nosotros el porqué genio =)

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Manu.8561

Manu.8561

Claro, y le quitamos el 2 al juego y ya esta.

No, en serio, estáis obsesionados con convertir gw2 en gw1.

Lo unico que tienen este juego y el anterior en comun son las palabras del titulo Guild Wars, y ya es demasiado. Noob detected…

Ya se explico mil veces el porque no se han introducido las capas aun. Y lo de pintar las armas no creo que sea algo de prioridad alta. Hay muchas cosas que corregir antes de introducir esa característica.

¿Ya se explico mil veces? Compartelo con todos nosotros el porqué genio =)

Tu lo del sarcasmo y eso te saltaste las clases, ¿no?

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

Tintar armas estaría muy bien, aunque solo fuese la empuñadura o asta.

Por ahí atrás (hace como dos años) dijeron que la física de las capas era compleja y crearía más lag.

Lo que no entiendo es con tanto piii… brillito, chapapote y de más parafernalia, sea la física de las capas la que es compleja… a no ser que todos los espaldares, arma y armaduras, no tengan física compleja, si no que son bucles interminables como el humo de un anime cuando esconde al protagonista…

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi lo que me parece mal de las capas es que tapan totalmente tu pj. Acabar yendo todos los del clan con el mismo pj (por culpa de la capa) y diferentes tamaños (por las razas) lo que hace es quitarle customización al tema.

Y no me entendáis mal, que metan todo lo que quieran, cuanto más mejor. Pero vamos que no sé qué atractivo especial le véis a las capas. Todos tendríamos el mismo pj y daría igual que armadura llevaras, porque jugando solo verias “la querida capa”.

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

A mi lo que me parece mal de las capas es que tapan totalmente tu pj. Acabar yendo todos los del clan con el mismo pj (por culpa de la capa) y diferentes tamaños (por las razas) lo que hace es quitarle customización al tema.

Y no me entendáis mal, que metan todo lo que quieran, cuanto más mejor. Pero vamos que no sé qué atractivo especial le véis a las capas. Todos tendríamos el mismo pj y daría igual que armadura llevaras, porque jugando solo verias “la querida capa”.

Fíjate que yo no he tenido esa sensación nunca (véase WAR), porque la capa se mueve, las hombreras se ven, el casco o cabeza se ve, las botas se ven, los brazos se ven… si a eso le sumas que la cámara se puede girar (y se debe, ya sea para optimizar ciertas habilidades o para observar el entorno).

En cuanto a la física… no me lo creo, pero ni de lejos. No ya porque haya objetos con físicas más complejas en el juego, si no porque hay muchos otros juegos donde si existen y no dan problema (véase SWTOR, donde hay túnicas y capas y 0 problemas con ellas).

¿El atractivo? A algunos nos gustan, casan con el periodo, dan un toque más sword&sorcery al juego (y no digamos ya capayespada XD), en fin, varias cosas.

Y porque en la espalda quedan mejor una capa, ya sea completa, media, hacia atrás, con cuello, sin cuello… que unas alas (que para mi rompen un poco el aspecto de los personajes), un inyector de toxinas…

Por cierto, ya que hablamos de objetos de espalda, no estaría mal que de una vez tuvieran preeminencia sobre los kits de ingeniero, porque no merece la pena ponerle un diseño que te guste a tu espaldar y que cada vez que le das a un kit te desaparezca

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Personalmente me da un poco igual que haya capas o no, pero si mal no recuerdo, el motivo de no ponerlas era principalmente por los charrs, por la animación de correr a cuatro patas y por la cola, que provocaba que las capas hicieran cosas extrañas.

También me suena que había dos o tres personas trabajando en ellas en sus ratos libres, así que supongo que algún día las pondrán.

Show me your light

Capas, túnicas y tintes de arma

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

A mi personalmente me encanta la idea de las capas, me encantaría que mi clan tuviera la posibilidad de llevarla a elección de cada uno. No termino de entender cual es el problema de incorporarlas al juego y tampoco me trago que sea tan complicado como para no integrarlas, creo que la jugada podría ser su venta y buscar la manera de implementarlas evitando el cabreo de los jugadores.

Attachments:

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

Capas, túnicas y tintes de arma

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Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

aparentemente es porque los char no pueden usar este timo de cosas cuando corren XD, pero si quedaria bien; y no solo capas arenet tienen que meter mucha mano a lo que clan se refiere, los clanes apestan ya que no tienen ningun simbolismo balido o de interes para la mayoria de los jugadores, hace fata, dar mas facultades a los rangos, mas posibilidades de delegacion de actividades por rangos, valores meritos, recompenzas etc, a todo el que luche por su clan, eso sin ablar de alianzas, partys mas grandes, eventos valederos para clanes, actividades de clanes. en fin me desaoge pero igual no nos leeran XD