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Se puede devolver "Path of Fire - Estándar"?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues lo dicho, ponte en contacto con Ayuda técnica. Lo tienes aqui mismo, arriba, en la sección de Servicios.

Acabo de subir a nivel 80

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No los puedes desbloquear hasta que la expansión se lance, ya que a efectos de juego, hasta ese día (22 de septiembre) no existe tal expansión. Los puntos se consiguen tanto en el mapa (lo verás como unos iconos de diferentes colores según la zona, en el caso de Tyria Central, rojos) como por logros (verás que también te aparece en los logros que los den ese mismo icono).

También tienes la lista completa aqui: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mastery_point_unlocks

Se puede devolver "Path of Fire - Estándar"?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Manda un ticket a Ayuda técnica.

Como fransformar orr.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es que recorrer Orr es parte de tu historia. Llegas a Orr para matar a Zhaitan, no es solo una instancia, no tiene sentido por historia estar en el propio mundo abierto ya cambiado. Poner mapas de mundo abierto con diferente ambientación dependiendo de por dónde vas en la historia implicaría dividir a los jugadores que estén en el mapa, algo que dudo mucho que quiera hacer ANet teniendo en cuenta que no es que tampoco haya ya una horda de gente jugando esos mapas. Son las consecuencias de que esto sea un MMO (en GW1, con todos los mapas instanciados, sería diferente). En cualquier caso, ya te digo que este tema se ha hablado ya varias veces en el foro inglés y la política de ANet a dia de hoy es que en la medida de lo posible los mapas se ambientan en la época en la que por historia se deberían jugar.

Y esto ya como opinión personal, que Arco sea de una forma y que cuando entres en determinadas partes de la historia sea de otra me parece una cutrada del quince. Una ñapa que te saca totalmente de la ambientación de la historia que estás jugando. Los que conocimos en su momento Arco, pues todavía bueno, tira que va, pero para alguien nuevo tiene que ser eso en plan “¿pero qué narices pasa aqui?”.

(Editado el por Derdhal.6908)

Acabo de subir a nivel 80

in Jugadores ayudando a jugadores

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Derdhal.6908

Los de Tyria central y los de PoF sí, los de HoT no.

sala de clan

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Es de imaginar que sí, igual que se puede con las dos actuales, pero si sigue el mismo sistema, tendréis que pagar otra vez los 100 de oro para acceder a la conquista y realizarla. Eso sí, se mantiene todo lo desbloqueado, decoraciones, etc, etc.

Como fransformar orr.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sobre este tema, que ya se ha tratado en el foro inglés, los desarrolladores comentaron que su idea general es que los mapas estén “congelados en el tiempo” en el momento en el que, por historia personal, los visites. Si llevas años jugando, hace años que Zhaitan murió y hace años que Orr debería ir cambiando. Pero para alguien que empiece a jugar ahora, Zhaitan está vivo y su historia le llevará a acabar con él. Imagínate que ese nuevo jugador (o incluso un nuevo personaje que se haga un veterano) llega a Orr y se encuentra aquello lleno de vida cuando ha llegado alli para matar a Zhaitan.

Puntos de logros en pve, pvp y mvm

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Y con esto que se quiere decir que no podemos conseguir más puntos de las diarias, pues entonces ya no tiene ningún interés hacerlas, solo te dan 2 oros.

Tiene el interés de que por hacer 3 chorradas te dan 2 oros garantizados (aparte de algunas puntuales como forjador místico que te sueltan una moneda mística). Supongo que eso depende de cada uno, para mí sí que tiene interés hacerlas.

Ser reportado en PvP

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ah, vale, pensaba que era que te habían puesto deshonor, te habian baneado o algo asi. Como le hagan tanto caso a esas denuncias como a las de insultos, puedes estar tranquilo XD

Ser reportado en PvP

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Técnicamente es posible, dependiendo de cómo funcione el programa servidor. El servidor básicamente lo que hace es procesar una serie de información en base a lo que recibe de cada cliente (jugador) y se lo envía a todos los clientes (jugadores). Si uno de ellos consigue “engañar” al servidor, enviando pocos datos que el servidor interprete como una serie más grande de datos a enviar al resto, ese aumento de tráfico que generas solo a los demás hace que tengan un lag “artificial” generado por ti.

En cualquier caso, eso es algo que se que se puede hacer en otros juegos y creo recordar que se denominaba así o algo parecido, no quiero decir que tu baneo sea por eso, lo mismo pueden ser más cosas.

Ser reportado en PvP

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no recuerdo mal, eso es uso de un script para que, aprovechando alguna de las características del juego, consigue que los que juegan contra ti tengan lag, lo que les deja en desventaja. Habla con Ayuda técnica (que parece que últimamente están muy saturados y tardan en contestar).

Idea (Imposible) 2 mazmorras en Maguuma

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si, la frase esa de John Smith la suelo sacar cada vez que sale este tema. No creo que nadie ponga en duda que querían desincentivarlas (algo que se criticó bastante en su momento).

Lo de las rutas, en mi opinión, siempre ha sido y sigue siendo una ñapa para tener que hacer 3 veces parte de lo mismo para cambiarte algo al final y vendértelo como si fueran 3 cosas. Vamos, que sinceramente, esa idea me parece un truño y un “efecto placebo” para venderte que hay más contenido del que realmente existe. Tomaron una decisión, que fue llevar el contenido instanciado para grupos de 5 a fractales, un sistema donde además se pueden adaptar a diferentes niveles de dificultad, algo que mucha gente demandaba (y ahora lo hacen también con las raids). Las raids son “contenido de grupo desafiante” que un sector reclamaba. Citas las mazmorras de GW1, contenido por cierto que no existió como tal hasta la expansión que marcó el final de novedades del juego. Eran contenido para 8 jugadores, a medio camino entre lo que son mazmorras y lo que son raids en el 2.

Hay algo que, y mira que soy un enamorado del 1 y cada paso que da el 2 para ser “un MMO como los demás” me repatea, hay que aceptar a estas alturas: Guild Wars 2 ni es, ni nunca ha sido, ni nunca prentendió ser, realmente Guild Wars 2. Lo que algunos con sorna llaman “un Guild Wars con mejores gráficos” (pues sí, lo que de toda la vida han sido los juegos que llevan detrás un numerito indicando que son parte de una saga, el anterior con mejores gráficos, y otras cosas, pero en esencia, el mismo juego, algo que GW2 no es). Ya lo dijo el por entonces responsable de la comunidad hispana, bastante antes del lanzamiento: “Guild Wars 2 solo tiene de Guild Wars el nombre”. Acéptalo. ArenaNet nunca quiso hacerlo. Eso sí, yo me divertía en el 1 haciendo muchas cosas de esas que citas… (cazador de tesoros no, por favor, abrir 10000 cofres es para pegarse un tiro, pero bueno), incluso a dia de hoy entro de vez en cuando a hacerme algún run de FoW, pero es que también me divierto haciendo otras en el 2, completando colecciones, haciendo mazmorras, fractales, raids… si no te divierte, no tiene sentido seguir aqui sufriendo ni intentando que el juego deje de ser lo que lleva siendo 5 años. Ese barco partió hace mucho, hubo su guerra en los foros que por aquel entonces ni eran oficiales de ANet, en la que participé activamente y… perdimos. GW2 apostó por otra cosa. Es que solo de pensar en la cantidad de gente que conozco o leo en los foros que llora amargamente por tener que explorar mapa para conseguir una legendaria, si de repente anuncian que sacan cosas como el título de vanquisher o la exploración del 1 ahí lamiendo paredes porque te falta descubrir medio centímetro cuadrado ya me entra la risa floja. Otro juego, otro estilo, no tiene que gustarte, simplemente es así.

Path of fire en fisico?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En su momento dijeron que la distribución sería principalmente digital, pero “principalmente” implica que no será “única”. En Amazon Alemania tienen en compra anticipada el juego y especifica tamaño del paquete con unas medidas que parecen muy de caja de disco físico. Me da que solo saldrá en determinados sitios y sin opción a comprarla antes para tener los bonus.

Maltrato a los raptores montura - RANT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como verás, digo que entiendo que haya gente a la que le preocupe, simplemente añado que a mi personalmente es un tema que me da igual e incuso iría más allá diciendo que prefiero que usen sus recursos humanos en otras cosas que en cambiar eso. Porque luego siempre aparece alguien (no digo que seas tú) diciendo “la comunidad piensa tal cosa” porque se pone un tema en el foro y nadie dice lo contrario, con lo que algunos llegan a la conclusión de que es el pensamiento unánime (no ya solo de los 4 gatos que pasamos por el foro, de todos los jugadores, pero ese ya es otro tema).

Idea (Imposible) 2 mazmorras en Maguuma

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que sustituyó a las mazmorras fueron los fractales y es donde dirigieron a la gente que pedía más mazmorras, no a las raids, que fue presentado como “contenido desafiante para grupos”.

¿Merece la pena comprar la expansion a dia de hoy?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues lo mismo sin las protestas ni hubieran conocido el problema y sin protestas no hubiera pasado lo que pasó, que una cosa no quita la otra.

Lo que tengo claro es que es ridículo pensar que una empresa con sede social totalmente conocida, en un pais como USA donde pierdes juicios por no poner que no se puede secar a tu mascota en el microondas, no se van a reunir y tener la siguiente conversación:

- Vamos a poner en el mismo pack la expansión y el juego original sin nada bloqueado, porque pasa a ser f2p restringido.
- Oye, mira que idea, pues ponemos en la web que hace falta tener el juego base para jugar para que los pardillos se lo compren para jugar a la expansión y luego verán que les hemos sacado 30 euretes más por pensar que había que comprarlo por separado, y si cuela cuela y si no, me la pela.
- ¡Oh, qué gran idea! Voy a ponerlo en el FAQ ahora mismo.

Maltrato a los raptores montura - RANT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Sabes una cosa más divertida todavía de esto? Que durante años uno de los argumentos de por qué no había monturas en GW2 basándose en el lore ha sido que sí que hemos visto monturas, pero era lo habitual en los villanos y que nosotros, cómo héroes, estábamos por encima del abuso de un animal para simplemente ir más deprisa/cómodos XD

PS Por mi parte, sinceramente, me da igual esto. Entiendo que a gente muy preocupada por los derechos de los animales a la que preocupe hasta la representación de los mismos en ficción. Para mí los raptores son bits. Igual que las lechuzas, mapaches y similares que corretean por ahi y a las que extermino sin piedad para avanzar en algunos logros.

(Editado el por Derdhal.6908)

Rendimiento de expansión y cámara de acción

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si te sirve de algo, ahora mismo, en el test de estrés, en la ciudad principal (pero que es mapa abierto), me ha llegado a 37, y es salir de alli y vovler a 59-63

¿Merece la pena comprar la expansion a dia de hoy?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si, Derdhal si. Arenanet lo hizo con toda la buena intención del mundo.

Vamos que hace eso, no sé, Blizzard por ejemplo, y internet arde.

No se si lo hizo con toda la buena intención del mundo o no, pero como no lo se, no lo puedo definir como “estafa”. Supongo que no tienes muy claro cómo funcionan los negocios cuando se habla de un lanzamiento de un producto nuevo, no solo en videojuegos (aunque por su dinamismo a la hora del desarrollo y necesidad de crear espectación con meses de adelanto es especialmente susceptible a cosas de ese estilo).

Te pongo un ejemplo de otro campo: un fabricante de coches va a sacar un nuevo modelo, lo presenta en una feria del automovil, tienen un precio en mente y despues de muchas reuniones de las altas esferas de la compañía, deciden dos meses antes del lanzamiento que la pintura metalizada y los sensores de proximidad no los van a cobrar como extra. Qué bien si te quieres comprar ese coche, ahora te dan más cosas por el mismo precio, ¿no? Bueno, pues en realidad este ejemplo, desde el punto de vista empresarial es lo mismo que el decir bastantes meses antes del lanzamiento de una expansión que hará falta el juego base y luego, tiempo más tarde, decidir incluir ese juego base en la expansión. Y no es “no saber lo que quieres hacer y cambiar de idea constantemente” ni es “vamos a poner esto por maldad para que la gente compre y luego se la metemos doblada”, es que así funciona el mundo de los negocios, en base a estudios, previsiones y decisiones tomadas a última hora para ajustarse a ellas. Igual que se rueda una película y cuando ya la has montado llamas a los actores para grabar más escenas porque ves que falta algo ahí (algo que es lo más normal del mundo en el mundo del cine) en lo que para alguien así de primeras puede parecer una ñapa pero no, es que así funciona la industria del cine y es lo más normal del mundo.

¿Sabes si eso no pasó en el caso de HoT? ¿O simplemente es más fácil decir lo primero que te viene a la mente sin tener ni idea de todas las posibilidades porque, oye, la gente es mala pero a mi no me engañan?

La Ascensión y las temporadas pvp

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La mochila lleva ahi desde antes de que el formato de liga fuera como es (con los cofres esos que vas desbloqueando). Dudo mucho que lo cambien, pero si lo van a hacer, no te lo van a decir… porque quizá no lo sepan ni ellos.

Ascended - Cambio de tipo arma

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Los anillos y amuletos, salvo los que se compran por magia y los recolectables de ese mapa en los mapas de la 3ª temporada (que se cambian también por magia), no, no se puede.

Los fractales son una lotería. Hay que jugar mucho para que te caiga el equipo de las estadísticas que quieres. Es decir, algo más para tener ya un personaje equipado que los haga y esperar pacientemente a que caiga lo que quieres para otro personaje. La forma más sencilla de conseguir joyería y espaldares ascendidos son los mapas de la 3ª temporada, que con un poco de constancia consigues los objetos-moneda del mapa y la magia necesaria y los compras ya con las estadísticas que quieras.

Armas y armaduras, si tienes una con otros stats que no quieres, lo más barato y cómodo es la forja.

Respecto al reve, no lo suelo jugar, pero para PvE, como suele ser habitual, confío en QT: https://qtfy.eu/guildwars/revenant/condi-rev/

Ascended - Cambio de tipo arma

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de reciclarla, depende un poco de las cosas que tengas. Piensa que hoy quieres una maza, pero mañana lo mismo quieres una espada. Reciclar armas ascendidas te da bolas de materia oscura, que luego hacen falta para las armaduras legendarias, por ejemplo, pero ten en cuenta que si vamos a valor, lo normal es que reciclar cualquier cosa te de materiales cuya suma de valores es menor que si quieres volver a fabricar el objeto original. Es decir, si no quieres una espada y estás seguro de que nunca querrás una, reciclarla, ya que además no la puedes vender, es la mejor opción. Pero si luego te arrepientes y quieres una espada, habrás perdido dinero si la tienes que fabricar.

Otro tema es que en fractales y raids, si los haces a menudo, te va a caer equipo ascendido para parar un tren y te va a sobrar de todo.

Alguien que me explique el pvp?

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de “close” y “mid” (o “far”) no te lo puede explicar ANet porque es jerga de los jugadores, no hay nada que como tal se llame asi oficialmente. Aunque cada mapa tiene sus peculiaridades, todos los de conquista tienen una cosa en común: 3 puntos de captura, que el equipo que los tenga va sumando lentamente 1 punto por cada uno. Pues bien, uno de esos puntos está cerca de tu base, otro a la misma distancia de ambas bases y el tercero cerca de la base enemiga y lejos de la tuya. Ahí tienes el significado: el punto cercano es “close” (cerca), el del medio “mid” (de “middle”, centro) y el lejano es “far” (lejos). 4 mid 1 close quiere decir que vayais 4 al del centro y 1 al cercano a vuestra base.

Como puedo cambiar la ubicación de la instalación?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La culpa es de los desarrolladores por no tener esa opción, pero si no tienes espacio como para instalar esto en C tienes un problema. Porque C, para funcionar bien, debe tener bastante espacio libre.

COMPRA DE EXPANSION

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es que para mi no fue obvio en ningún momento que no existiera además la opción de comprar la expansión sola. Si a eso le unimos la que se lió por el tema pues tú verás. Vamos, no se, creo que ya es quejarse por quejarse.

Rendimiento de expansión y cámara de acción

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ten en cuenta que el motor del juego es bastante obsoleto y DX9 es un cuello de botella bastante majo. Es algo conocido y reconocido por los desarrolladores que este juego tira muchísimo de procesador mononúcleo. Es decir, que más que optimizar rendimiento es un problema de base de arquitectura del motor del juego que necesitaría una migración a DX10+ para solucionarse, algo que hasta hoy han dicho que no se plantean por el volumen de trabajo que implicaría.

Rendimiento de expansión y cámara de acción

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vale, pues eso en principio te puedo decir que es cosa del juego. Ahora tengo un i7 con una GTX 1070 y con todo a tope hay veces que puedo ver que baja en determinados sitios de forma apreciable durante algún momento puntual. Dado que no juego con los fps en pantalla de forma contínua y no tengo tanta sensibilidad visual como para diferenciar 50 de 60 cuando estoy centrado en jugar y no me paro a ver el paisaje no te lo puedo asegurar, pero en principio te diría que la expansión va igual, aunque me sorprendió el primer dia de beta, con el mapa lleno a reventar, que no fuera más notable.

Rendimiento de expansión y cámara de acción

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La mejor forma de saber lo de la expansión hubiera sido que la hubieras probado tú mismo en alguna de las betas (la última fue la semana pasada). En cualquier caso, con esas especificaciones, si no pones todo a tope, no debería irte mal, pero cuidado, que lo de “irte mal” en estos temas es muy subjetivo, con un ordenador de CPU similar y gráfica bastante inferior, con gráficos medios tirando a bajos, me iba a 25-30 salvo momentos puntuales. Si eres de los que si baja de 60 ya no lo consideras aceptable ya…

COMPRA DE EXPANSION

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No se como lo entenderías tú, yo nunca descarté que incluyera la otra opción, y de hecho tras las quejas de hace dos años me parece lo lógico que sea asi. Vamos, que aplaudo que aparte de mantener esa opción para los nuevos jugadores se pueda comprar por 30€ solo PoF en lugar de que me vuelvan a cobrar 50 por lo que ya tengo (parte de ello, 2 veces). Lo mismo a ti te gustaría pagar 20€ más por lo mismo, porque si es un juego completo, da por hecho que el precio iba a ser el de juego completo, como lo fue HoT.

Y decir que “es ambiguo” implica que no es posible que “se entendiera como había que entenderse”, es lo que tiene la ambigüedad, que no existe ese “como había que entenderse”. De hecho, en el foro inglés hubo hace algunas semanas gente quejándose porque, según ellos, ahí ponía que HoT tenía que pasar a ser f2p. Para ellos supongo que eso era “como había que entenderse”.

COMPRA DE EXPANSION

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

planeamos ofrecer todas las expansiones previas, el juego principal y la última expansión por un único precio de compra._

Y lo han hecho, ofrecen todas las expansiones previas, el juego principal y la última expansión por 50€ (precio normal de juego completo). Además ofrecen otras opciones, lo que soluciona la rebelión de HoT porque tuviéramos que pagar otra vez por el juego base, al poder comprar solo PoF por 30€.

Asi que no se donde ves la necesidad de rectificar, cuando han hecho exactamente lo que habían dicho que harían.

¿Merece la pena comprar la expansion a dia de hoy?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo conoceis pefectamente y lo del ninja-cambio del FAQ dejo muy en evidencia a ANET, se pusieron demandas en USA, Alemania, Francia, etc porque hubo gente nueva que compro el Core sin tener que estar obligado a ello como dejaba entender el FAQ.

Pues no, no lo sabía (la parte de que hubo demandas etc etc, no lo del cambio). De hecho el cambio a mi entender fue para aclarar las dudas y la devolución de pasta una aceptación de que era confuso como estaba. De ahí a un intento de estafa hay un trecho porque la estafa implica la intención consciente de aprovecharse de algo con mentiras. Y, por supuesto, que exista una denuncia no implica que exista un delito. Cualquiera puede denunciar a cualquiera por lo que le de la gana, es un juez el que tiene que decidir quien tiene razón.

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Tiene sentido 5v5 en la actual liga pvp?

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No confundas que el sistema no te pone con gente de tu rango con que debe dejar de ser 5v5.

¿Tiene sentido 5v5 en la actual liga pvp?

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que se ha perdido la perspectiva de por qué se cambió el sistema a no poder ir en grupo y por qué sí tiene sentido que sea 5v5 independientemente de que clasifique para otra cosa o no, y que nos lleva al momento en el que ANet decidió incentivar participar en las ligas por las recompesas de los cofres, recompensas que, no nos engañemos, tienen mucha más utilidad en PvE o WvW, porque en PvP el equipo que tengas en propiedad es irrelevante. A partir de ese momento, muchos PVErs (como yo, vamos, que esto no es que lo comente de oidas, es que soy un ejemplo) empezamos a tener algo de interés en jugar las ligas. Pero tampoco olvidemos el otro lado de la moneda, es que ANet incentivó participar en ellas porque vieron que no había demasiada población PvP, con lo que así posiblemente conseguiría que gente que no tenía interés en el PvP lo probara y se quedara. Uniendo estas dos cosas se generó una situación en la que una gran masa de jugadores no tenían ningún interés en crear un equipo, simplemente entrar y pim pam pum; pero, por otro lado, la gente que sí tenía interés en ello se encontraba en clara ventaja sobre ellos, con lo que unos eran arrasados (malo para generar ganas de seguir) y otros arrasaban cuando lo habitual es que buscaran rivales dignos. Y para solucionar eso, ANet rebajó los premade a 2 jugadores y de esa forma evitar ese desequilibrio entre equipos.

¿Tiene sentido rebajar, por ello, la liga a 2v2? No, porque generaría el mismo efecto de antes, la masa de gente que no tiene ningún interés en buscar equipo y lo que quiere es jugar y adios (asignación aleatoria con otro igual) se encontraría con los que sí juegan en equipo, con lo que serían arrasados, con aquel mismo efecto de asqueo para ambos equipos cada uno por razones opuestas. Para esa gente que quiere ir en equipo premade están los torneos, creados justamente para los que con este nuevo sistema echaban de menos el poder hacerlo.

En cualquier caso, se supone, y ese es otro tema, que en ranked te pone con otros de ranking similar al tuyo. Ahí, si no se hace bien, sí que hay margen sencillo de cambio.

Nueva clase: Quimérico

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es un nombre propio, algo que se va a usar para definir algo. No es una frase que tenga que ser traducida para así ser entendida. No tiene por qué españolizarse.

No es un nombre propio, es el nombre genérico de los que ejercen una profesión. Médico, arquitecto, ingeniero, abogado… no les veo diciendo “Hola, me llamo Pepe y soy architect” (aunque ahora existe la moda, especialmente en ciertos ámbitos, de no traducir tu cargo, algo que me parece para aplaudir la cara al que lo hace)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo no sé si es que tengo una mente poco oriental o qué, pero eso de un MMO en un móvil… no lo veo. Los móviles son pa jugar al candy crush, angrybirds, y demás juegos de ese estilo así casuals y rápidos, no?

Hay una versión para movil de Baldur’s Gate, por ejemplo. Si alguna vez jugaste, sabrás que no es precisamente un juego para una partidita de 10 minutos XD

Los móviles son las consolas portátiles de hoy en día. El jugador casual los usa para el Candy Crush, pero el gamer busca otras cosas. Cuando se habla de MMO en móvil no pienses en un GW2 o similar tal cual, pero hay formas de llevar el concepto a móvil. De hecho hay MMOs incluso de navegador web.

Problemas con dos mensajeros de Dwayna

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El motivo lo han explicado hoy: saturación total por gestiones relativas al lanzamiento de PoF.

Cuenta olvidada

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Que no te acuerdes de la contraseña, vale, pero que no te acuerdes del nombre, que es un correo electrónico, tiene tela. ¿Tienen el código de activación del juego?

Guild Wars Original

in Trasfondo e historia

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí, se sabe que eres un nigromante del copón XD

Si has jugado la temporada 3 verás que está muy relacionada con la historia de GW1.

Perpetua exclusión de Latinoamerica en concursos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sorteo y concurso no son legalmente lo mismo (al menos en España).

Perpetua exclusión de Latinoamerica en concursos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Una vez más, cuento el tema de la legalidad: no es sencillo a nivel legal organizar un concurso internacional. Fïjate que tampoco puede participar gente de Quebec (Canadá) o Australia, por poner un par de ejemplos. Que es comprensible que os disguste, pero a nivel legal (insisto, no es gusto, es un tema de leyes), es más o menos sencillo organizarlo en esos territorios, que en esencia son USA (donde está ANet), Canadá salvo Quebec que tiene sus cosas peculiares (el pais con el que más relación tiene USA) y la Unión Europea y asociados. Es decir, territorios donde la legislación común facilita hacer estas cosas. Abrirlo a Latinoamérica (y otros lugares del mundo que no te disgustan porque no son el tuyo, pero están en las mismas) choca con legislaciones propias de cada pais a nivel de concursos, importaciones, impuestos…

Roles de personajes

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues poder, pueden hacer todos de todo, pero a la hora de la verdad, unos lo hacen de forma mucho más efectiva que otros. El problema para definir ahora mismo al que hace cada cosa mejor es que en menos de un mes tenemos nueva expansión, lo que implica nuevas funcionalidades para todos los personajes, lo que puede variar muchísimo la situación. Ahora mismo:

Healer: druida.

Tanque:

- En dungeons, si no ha cambiado la cosa, es el que más dps hace, punto, no existe el concepto tanque como tal en el sentido de que se prepare un personaje para serlo.
- En raids, algunos bosses fijan blancos aleatorios con lo que también es irrelevante el llevar tú un personaje para ello. Otros sí tienen un sistema de aggro basado en la dureza y se suelen llevar cronos, más que nada porque pueden compatibilizarlo bien con sus funciones normales, pero por poder, pueden ser también druidas, guardianes…

Support: berserkers, cronos y druidas (ojo, que estos dos últimos es a la vez que pueden ser tanque y a la vez que son healers, no es un rol especial).

DPS: Pues aunque algunos vayan mejor que otros y dependa del tipo de boss (tempest, berserkers, guardianes, ladrones…), en realidad aqui puede ir prácticamente cualquiera.

(Editado el por Derdhal.6908)

huecos de personajes vacios

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre que se sepa tu contraseña de verte introducirla no lo llamaría permitir precisamente.

A mi lo que me resulta bastante curioso de esto es que un compañero de trabajo tenga acceso a tu cuenta… y si ya es porque se pone a ver cómo metes la contraseña es el remate. No se, supongo que hay trabajos que permiten hacer cosas muy peculiares…

Rango para entrar en arenas clasificatorias ?

in PvP

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues probablemente sea relativamente bajo para que la gente no “lo deje por imposible” antes de empezar, y no tienes más que pasarte por el foro inglés para ver como se llora por cualquier cosa que necesite algo de dedicación para ver que sería bastante habitual.

No adquiero logros de Mundo Viviente, 2ª temporada

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Es la primera vez que haces la historia con ese personaje? Si no recuerdo mal, en esa temporada hay que hacer la historia una vez para desbloquearlos y repetirla para hacerlos.

Materiales invaluables

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues yo que tú no las tiraba. Simplemente, un consejo: Si se te llena el banco, pues sacas las 250 del banco de materiales y las metes en un hueco del banco normal. Porque lo mismo en un futuro las echas de menos.

Materiales invaluables

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me refiero a cómo llenas a diario el inventario en concreto de esquirlas de obsiadiana, los otros tres sí, salen de debajo de las piedras.

Pues no recuerdo los logros concretos porque los saqué hace ya tiempo, busca en google/wiki, hay al menos dos “comematerailes” por cada uno de esos tres. Uno de cada uno si no recuerdo mal es por completar el metalogro de algunos mapas de la 3ª temporada.

Y por cierto, creo que no hay ningún mapa que tengas que completar la historia para llegar. Se llega haciendo una misión concreta que suele ser la primera de un episodio (el único que creo que lleva algo de tiempo es el último), asi que no tienes más que activar ese episodio y hacer esa primera misión.

(Editado el por Derdhal.6908)

Materiales invaluables

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las esquirlas son uno de los “ingredientes” esenciales para hacer legendarias. Dime como consigues que se te llene a diario el inventario, por favor, porque yo las necesito a miles…

Respecto a los “comemateriales” para hacer algo con el exceso de los otros, se sacan por logros, asi que no tienes más que hacer esos logros. Hay varios de ellos.

(Editado el por Derdhal.6908)

huecos de personajes vacios

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que te los guardan una semana, pero solo me suena. En cualquier caso, no tienes muchas opciones si no quieres usar las huecos para crear nuevos hasta que te respondan.

huecos de personajes vacios

in Errores del juego

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Derdhal.6908

Insisto: Habla con soporte técnico.

Forja mística duda

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No se puede, solo del ascendido.