El que quisiera practicar inglés podía irse cuando quisiera a otro mundo, el juego lo permitía. Aqui el problema es que te imponen ese cambio porque sí y eso implica complicar la coordinación en eventos que lo requieren o incluso que te insulten y/o menosprecien por no hablar en la lengua de “sekspir” cuando resulta que tú creaste tus personajes en un mundo que pone claramente que tiene por idioma el español.
Por esa regla de tres el resto del mundo podría aprovechar para practicarlo y hablar todos en español, que es el 2º idioma más hablado del planeta solo por detrás del mandarín, que no del inglés.
Dejando de lado que creo que es evidente que esto es para reducir costes, y es un deseo muy legítimo por parte de una empresa, tras sufrirlo en mis carnes estoy de acuerdo en lo que ya se ha comentado de que esto en realidad se ha convertido en un montón de “excesos” sobre un único mundo, lo que termina siendo un caos. Personalmente no tengo problemas con el inglés, pero si cree mis personajes en un mundo español fue porque era en español, el juego se vendió con esa premisa (tras mucho rumor que indicaba lo contrario, todo hay que decirlo).
Si se quiere hacer algo como esto quizá habría que plantearse hacerlo inicialmente por idiomas: un megaservidor inglés, un megaservidor francés, etc, etc. Evidentemente esto en el caso del español tiene la casualidad de que como solo hay un mundo español, seguiría todo como antes, pero ¿realmente era un problema, pudiendo cambiar de mundo varias veces al dia si se quería?
Hoy pasa lo mismo, al menos a mí.
Hola,
hoy he visto que con la actualización han cambiado los logros mensuales. ¿Sería mucho pedir que estas actualizaciones que afectan a estos logros se hicieran con el cambio de mes, para no encontrarte con que has dedicado tiempo a un logro y perderlo de golpe? O que en todo caso si por razones de desarrollo no es posible se añadan nuevos logros por esa actualización, pero no se eliminen los ya existentes.
Gracias