Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

2 años y medio de lag, pensais arreglarlo?

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Llevo jugando ahora mismo hora y pico, miro el lag medio y: 71. Lo mismo no es un problema específico de sus servidores y hay otros factores como el routeo concreto que estás siguiendo hasta ellos.

Beta GuildWars 2 con "-StreamingClient"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es opcional, nadie te obliga a ponerlo

La actualización no va

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo han puesto en twitter, paciencia, le pasa a todo el mundo, se ha saturado el servidor de descarga. Ahí tienes la respuesta que te gustaría, antes de que la pidieras por aqui.

GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No había comentado nada de la 5 porque al ver que era WvW pasé de leerla entera pero ahora leyendo en diagonal la respuesta de Alexo me ha hecho leerla entera y he entrado en pánico. Una vez más, este juego en el mundo abierto es colaborativo, lo corean a los 4 vientos en cuanto pueden, colaborar implica que no te puedes pegar con otro porque eso no es colaborar. No es cuestión de aceptar o no participar en una guerra entre facciones y que al que no participe le da igual, es que eso destruye toda la filosofía del juego por el mero hecho de existir: quieres hacer un evento masivo pero ah, resulta que ahí se juntan dos grupos en guerra y en lugar de hacer el evento se dedican a pegarse entre ellos arruinando el evento a todo el mundo. No es solo una injusticia para clanes medianos-pequeños, es demoler totalmente el concepto sobre el que se ha diseñado el juego. El que quiera pvp, que se meta en pvp, y si ahi no hay lo que busca, que lo pida dentro del pvp, pero el pve está perfectamente bien siendo eso, pve.

Para que sirve el hallazgo mágico?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Me podrías decir, por curiosidad, dónde ha conseguido tu amigo que le caiga todo eso? Porque lo mismo debería pillar un billete de loteria.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mirando los datos voy a relacionarlos con otro “tema candente”. Según la previsión de ese informe, GW pasaría de una tendencia a la baja en ingresos (25, 22, 20, 29, 17, 14) a un considerable aumento por las ventas de la expansión (84 y 74). Yendo al mejor caso para el dato que busco, si esos 14 pre-HoT siguen llegando por los medios por los que lleguen (juego original, tienda de gemas), nos dejaría 84+74-28= 130. Pasados a euros, 118 millones. Suponiendo que esos ingresos sean sobre la previsión optimista de 3 millones vendidos, 39,39 euros por expansión vendida.

GW2 en comparación a otros juegos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Fustigarte no, discutirte ya… veremos

1. yo hubiese hecho algo como por ejemplo crear como mínimo tres personajes y llevarlos a los tres a la vez

Estuvo hasta casi el final presente el concepto de un esbirro que iba contigo y subía de nivel contigo, muy al estilo de GW1 y se desechó. Personalmente, y aunque me encanta ese concepto (una de las razones de mi gusto por GW1) creo que eso no es viable en un MMO por razones de consumo de recursos, y en concreto lo de ir cambiando entre 3 ya de por si lo pondría a un nivel de dificultad de manejo que alejaría a los casuals como la peste, y este juego siempre ha querido ser casul-friendly, que es la tendencia general del mercado.

2. Habilidades escasas y monótonas.

Estoy de acuerdo contigo hasta cierto punto. Creo que el error, más que de las habilidades en sí, es de ligar habilidades a las armas, lo que a la larga deja el 50% de las mismas en packs con 0 personalización. Tampoco hay que olvidar si lo queremos compara con GW1 que aqui no existe el concepto de clase dual, lo que añadía casi infinitas posibilidades.

3. El drop de equipo interesante es inexistente y por lo tanto sin emoción.

Curioso que hables tanto de GW1 y aqui critiques algo que básicamente era igual: no hay juego con mayor irrelevancia de equipo que GW1, en el que tener un arma perfecta era trivial. En cualquier caso, personalmente, prefiero el sistema de tokens. No hay nada que me cabree más en otros MMO que el saber que cae tal objeto que realmente sí es mejor que lo que se puede conseguir por otros medios y que intento tras intento nunca me caiga. Prefiero, y con mucha diferencia, saber que si lo hago x veces lo voy a tener sí o sí.

4. Arquetipos destruidos. Uno de los buques insignia de GW2 era que no sería necesario esperar a que un curandero llegara a la party. Error. No es que no haya curanderos ni que todo el mundo pueda hacer de ellos, es que todo el mundo es un híbrido que ni frio ni calor , lo que desemboca en que nadie es realmente necesario porque nadie hace ningún papel concreto. Era una buena idea pero como siempre mal conducida.

Nuevamente, discrepo, ya que el hacer clases especializables al final lleva a lo mismo: puede que no tengas que esperar a encontrar un healer, pero tienes que obligar a que alguien se ponga en modo healer cuando a lo mejor no le gusta a nadie. Llevo ya demasiados suspiros de resignación por TS en otros MMO porque alguien que quiere ir con su personaje X tiene que cambiar al personaje Y porque lo que hace falta es lo que hace ese personaje cuando lo que le apetece es jugar de otra manera como para querer ver lo mismo aqui.

5. WvW

No opino porque evito cualquier cosa de PvP todo lo posible.

6. El sistema de crafting está muy mal balanceado. Debido a que el sistema de precios del bazar está fatalmente diseñado junto con la dificultad de los niveles de crafting

El precio del bazar lo pone la oferta y la demanda, no ANet. Los objetos de tier bajo no son inútiles, sirven para ganar xp (anda que no he subido niveles asi) y como medio para poder fabricar cosas de tier superior, al mismo tiempo que sirven para lo mismo que en cualquier juego, equipar temporalmente tu personaje. No es un medio para enriquecerse, es el medio para poder fabricar los elementos mejores. Por otro lado creo que estás muy confundido en un concepto: “Acabas con un personaje de nivel alto, sin dinero y sin equipo, que necesita ir a las zonas que podría saltarse por su nivel”. Las zonas no están para saltárselas, están para jugarlas y eso se ve en el hecho del ajuste automático de nivel (mejor o peor hecho) y que la recompensa pueda ser acorde a tu nivel y no al de la zona, si piensas asi creo que es una mentalidad “subir rápido para llevar al high-end” que posiblemente afecte a otras opiniones que tienes sobre el juego. Te puedo decir que con ningún personaje he llegado al 80 sin dinero y sin equipo. GW2 es un juego diseñado para que los personajes de nivel máximo hagan cosas en mapas de nivel bajo, personalmente lo prefiero muchísimo a lo habitual que es subir y olvidarte de que existe ese mapa porque no te aporta nada.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La moneda son wons coreanos. Unos 1200 son un euro (obviamente varía, y más ahora con lo que está pasando con el euro) , unos 1100 son un dólar.

Un par de apuntes al amplio resumen que haces: prever que sobre una venta del juego de 4,6 millones solo 3 compren HoT no es considerar que 1,6 se bajen del carro en 2015, ya que es de suponer que muchísima más gente se ha bajado del carro ya. Ese dato lo desconocemos y sería clave para analizar esas cantidades: el número de jugadores activos. Si de 4,6 quedamos jugando 1 (y me parece una cifra optimista pero es ya pura elucubración personal) y se venden 3 de HoT, en realidad lo que ha pasado es que se han recuperado 2 millones de jugadores, no que 1,6 se vayan a bajar del carro en 2015.

Por otro lado, yo no diría solo que Nexon es una compañía más centrada en Asia, diría que NCSoft en general lo es. ANet es el núcleo, por no decir el todo, de NCSoft West, el resto es puramente asiático y luego si eso lo lanzamos también en Europa, pero con el estilo asiático. Los ingresos de NC en occidente son irrisorios comparados con los de Asia.

Y finalmente, lo del 3er trimestre es la confirmación de los datos que ya se vieron hace cosa de un año y que relanzaron el rumor de expansión, negada hasta la saciedad pero con unos números que siempre estuvieron ahi.

Problema en punto sin retorno

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mirad a ver que no lo tengais en correos leidos, especialmente si no es el primer personaje con el que lo haceis porque el correo es compartido entre todos ellos.

Exploración y WvW (McM)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿pero qué mas dará explorar 15 mapas desde 2012 que 15 mapas desde 2015? El logro es el mismo, explorar 15 mapas. Si se hace cuesta arriba se hace igual en 2012 que en 2015.

Pues porque estamos hablando de 15 mapas ahora, pero si lo que hacemos es añadir los nuevos mapas al logro, hoy son 15, cuando salga HoT serán los que sean (20, 25), dentro de un año sacan dos más (22, 27). Ese es el problema de no crear un nuevo logro e ir añadiendo los nuevos mapas al logro original, no es reemplazar unos por otros, es un aumento sin límite predecible.

Exploración y WvW (McM)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No es que me parezca bien ni mal, es que considero que nunca debió ser como ha sido, que es diferente. No es cuestión de dificultad, tiempo, ni de bueno ni malo, es de concepto de lo que es pve y lo que es pvp. Y por otro lado añadir los nuevos mapas al logro antiguo hoy son 4, mañana serán 20, pasado 80, que no es un cambio precisamente anecdótico, es incremental sin límite a la vista.

(Editado el por Derdhal.6908)

"Guiverno"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De todos modos, en Tyria no se habla inglés.

Pues yo cada vez que escucho a un personaje hablar me suena mucho a eso :p

Exploración y WvW (McM)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A mí no me parecen bien que añadan mapas para conseguir el logro, igual que no me parece bien que añadieran pruebas de buceo en su momento para ese logro ni me parece bien (aunque esto en menor medida orque están en general al lado de las ciudades y son 2 minutos) que se añadieran corazones y puntos de interés a algunos mapas después del lanzamiento. La razón es muy simple: se está ampliando el logro dependiendo del momento en el que te pongas a hacerlo, lo que podría terminar implicando con el paso del tiempo que lo que para unos fue más o menos sencillo para otros sea un infierno por el simple hecho de no haber comprado el juego antes (o simplemente haber dado prioridad a otros logros).

Lo que sí me parece bien es que se cree un nuevo logro para mapas nuevos, independiente del logro de los mapas iniciales. Y lo de eliminar los de wvw, que contaran es la razón por la que solo he hecho la exploración con un personaje, creo que llega dos años y medio tarde y que nunca deberían haber obligado a dedicar tiempo en un modo pvp a quien quisiera un logro que nada tiene que ver con el concepto de pvp. En este caso concreto además no es que fuera precisamente entrar hacer dos cosas y salir y para remate… 3 mapas clónicos, un absurdo.

(Editado el por Derdhal.6908)

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

( va a ser por juegos tengo la lista de steam repleta de juegos que pusieron en oferta)

El dia en el que la gente en general descubra la cantidad de juegos que se consiguen por dos duros en Steam (no necesariamente en las ofertas del propio Steam) no volverá a quejarse si en uno en concreto les van a meter un sablazo en el precio porque estarán entretenidos jugando a todos los demás XD

(Editado el por Derdhal.6908)

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Espero que me dejen comprarla por gemas al menos farmeando a la larga la pillaria.

Gaile Gray (posiblemente la fuente más fiable que puede haber en los foros) ya ha dicho claramente que no.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí es lógico porque es una cuestión de mercado. Lo que ya entra en ser lógico a otro nivel es que una vez visto el contenido pensemos que ha sido caro o no. No se venden expansiones de ningún juego de “alta gama” por precios irrisorios. Hay juegos que se terminan en 8 horas y juegos que puedes estar jugando cientos y cuestan lo mismo. Hay juegos (en esto los deportivos son la estrella) que ofrecen todos los años lo mismo con 3 cambios y te cobran a precio de juego completo año tras año sin opción a actualizar el anterior. El precio no lo dicta el contenido.

(Editado el por Derdhal.6908)

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que incluya ya será otro tema, pero en serio, no espereis nada más barato que eso porque si lo hacéis os va a explotar la cabeza cuando lo anuncien. Si no hubiera edición física (es decir, un DLC puro y duro) se podría especular con 20-25 o asi. El simple hecho de que lo califiquen como expansión deja fuera de consideraración que cueste menos. De hecho sería hasta normal que nos fuéramos a los 40, por ejemplo la última del WoW tiene de precio oficial 45 (luego ya se pueden encontrar ofertas), es en lo que se mueve el mercado. EotN costó en su momento 35 y hablamos de la época en la que los juegos completos se movían en torno a los 45 (fue el precio de las campañas). GW2 salió a la venta por 55 como precio oficial, sacad conclusiones.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sinceramente, tal y como está el mercado, sería un milagro que cueste menos de 30-35. Por 15 no creo que les compensara ni ponerlo a la venta en edición física.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me han contado que cierto youtuber “famoso” español que no juega a GW2 (No diré el nombre) tiene acceso a la Beta.

Si esto es cierto, y partiendo de que cada uno es muy libre de hacer lo que quiera con el desarrollo de su juego, incumpliria el “Seleccionaremos a nuestros testers iniciales de entre los jugadores activos y clientes leales que estén suscritos al boletín de Guild Wars 2”, y una cosa es hacer lo que quieras y otra mentir.

Logros de Pelea de barricas

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hola,

hay varias descripciones de logros de este apartado que no están correctamente traducidas, la mayoría por ser términos de referencias deportivas:

Puntuación de barricas (keg scored)
Se traduce “Score X kegs” como “Consigue X barricas”, lo que es confuso, ya que podría ser simplemente coger la barrica y no, es marcar un tanto. Sugiero eso “Marca X tantos” que se usa mal en la siguiente.

Asistencias con barricas (keg assists)
Se traduce “Assist X scores” como “Marca X tantos”. Asistir y marcar son dos cosas diferentes, asistir es dar un pase que permite a un compañero marcar por lo que la descripción es errónea. Sugiero “Da X asistencias”

Victorias en peleas de barricas (keg brawl wins)
Se traduce la palabra “matches” como “combates”. Aunque sea un deporte peculiar por lo aguerridos que son sus jugadores, “match” es “partido” y lo que se disputa es eso, un partido, asi que aunque en este caso no de lugar a errores sugiero cambiar la descripción por “Gana X partidos”

Un saludo

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De todas formas con lo ansias que somos todos nosotros… ¿quién de entre nosotros no está haciendo acopio de tomos de conocimiento para subir al revenido a nivel 80 a la que sea creado en nuestras cuentas?

Hay tomos que solo sirven para nivel <80, si no se usan para esto no sirven para nada XD

Yo probablemente lo suba al 80 nada más crearlo porque los tengo, llevo guardándolos desde antes de anunciarse la expansión por si algún dia me hacían falta, pero aun asi jugaré toda la historia, mi lado rolero no permite simplemente saltármela, ya tengo otros 8 personajes para jugar desde ya en la zona nueva

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Que sentido tiene coger a gente con poca objetividad para testear? se necesita gente que sepa criticar ya que, con esas criticas será con las que terminen de pulir el contenido ô.o

No confundas críticas sobre lo que es el juego en sí con críticas a fallos del funcionamiento del mismo que es lo que se necesita en una beta. Para lo segundo no hay que ser objetivo ni subjetivo: “atravieso las paredes”, “se bloquea cuando entro en una casa”, “no funciona esta habilidad”… son cosas que no están sujetas a objetividad ni subjetividad. Para este tipo de cosas es mucho mejor tener a gente implicada y no solo a una masa de gente que lo quiere es un acceso anticipado y ver si el juego les gusta o no.

Rendimiento muy bajo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tanto el procesador como la gráfica dan de sobra, no puede ser por eso, echando un ojo a benchmarks mi procesador es bastante similar y mi gráfica sensiblemente peor y juego fullhd con todo en medio-alto y en los peores momentos que he visto, eventos llenos de gente, no baja de 18. De hecho conozco algún caso de gente que juega con un Core 2 Duo y una gráfica que ya no era precisamente puntera cuando la compró hace como 5 años y le va mejor que a ti.

¿Has cambiado de tarjeta recientemente, especialmente importante si has cambiado de fabricante?

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

oK… los Retornados no podrán salir de la Niebla hasta ser lvl 80… así tiene mas sentido?

Eso lo tendría (condicional) pero no es el caso, han dicho que se empieza a nivel 1.

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No puedes empezar a nivel 1 y empezar en HoT que es para nivel 80. Todo lo que han dicho hasta ahora de él lleva a que empezará como cualquier otra profesión en la ciudad de la raza del personaje en el mismo punto en el que todas las demás. Obligado no porque puedes inflarle a tomos de nivel si los tienes, pero eso ya es usar un consumible para saltarte el nivelarlo, no que su nivelación “convencional” hasta el 80 no implique jugar la primera historia.

Misión bugg lvl 1 Norn

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

hey amigos , entonces como me mando los objetos que me dieron , porque ya los tengo en el inventario, los quiero en otro personaje porque ese no me gusa, por asi decdirlo y fue el primero que me cree =( y si lo borro pierdo todo

Por el arcón compartido que tienes, que es accesible por todos los personajes de tu cuenta. Puedes acceder a él por los PNJ que hay en las ciudades o en los talleres de artesanía. No recuerdo si habia nivel mínimo para poder usarlo pero lo que sí es seguro es que tienes que terminar el tutorial y llegar a una de las grandes ciudades.

Esto es para objetos en general, pero por ejemplo las minimascotas se añaden a una colección común para todos y no hay que pasarlas de uno a otro. Con click derecho y salía la opción, si no recuerdo mal.

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Claro, ahora. Pero es que los revenant (lo puse un poco más arriba) no empiezan la aventura “ahora”, la empiezan “hace 3 años”, a nivel 1, en su ciudad de origen y con la historia de Zhaitan. Posteriormente pasará todo lo demás y un revenant acompañará a Rytlock a su escaramuza en la catacumba donde desaparecerá para volver siendo un revenant, el primer revenant, que ya había otro alli, pero él es el primero. – “Hola, soy Rytlock, he vuelto, soy el primer revenant” – “Perdona Rytlock, pero yo ya era un revenant hace años, de hecho estuve contigo cuando desapareciste” ¿¿¿??? Eso me da que necesita algo de explicación, por mínima que sea, no hace falta una quest pero sí una razón para justificar eso. No es como si dices que ahora hay una profesión así porque sí (como todas las demás), es que somos testigos de su creación, hemos visto el suceso que implica su aparición. No es igual que las demás.

(Editado el por Derdhal.6908)

Misión bugg lvl 1 Norn

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para que se abran las puertas debe activarse el evento, que si no recuerdo mal (hablo de algo que hice hace años) ocurre cuando termina el evento anterior, en el que salen varios bichos variados. Si no se abre, debe ser, efectivamente, un bug y mejor que por aqui creo que sería mandar un ticket.

En cualquier caso, nunca borreis personajes si no es estrictamente necesario. Si fuera un bug intermitente, lo normal es que se arregle saliendo y volviendo a entrar. Teneis varios huecos, antes de borrar uno porque si, cread otro sin borrarlo. Y si los borrais con objetos en el inventario… pues deberiais ser conscientes de que los vais a perder.

La mensajería, por cierto, por lo de mandaros cosas, no funciona entre personajes de vuestra misma cuenta, no es como otros juegos, aqui para pasar objetos de uno a otro solo se puede usar el baul compartido (o usar a un amigo como intermediario). De hecho, a efectos de correo, pertenecia a guild o chat todos los personajes son uno solo.

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No hay historias mas complejas con ninguna otra clase. ¿Porque el Ravenant debería recibir un trato preferencia?

Porque su nacimiento como profesión es parte de la historia que se está contando en el propio juego. No hay revenants, acompañamos a Rytlock en una misión, desaparece y vuelve convertido en revenant. Ahora hay revenants. No es lo mismo que decir que por ahí hay hipnos o ladrones y tú te conviertes en uno de ellos.

Profesión nueva: Retornado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

También tiene conceptos del derviche, cambiando los dioses que ya no se sabe dónde están por personajes legendarios.

Cambios para la expansion

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No han dicho nada de la posibilidad de guardar traits, pero tampoco se había dicho nada de mejorar el sistema de cámara (algo que siempre ha tenido quejas) y se va a poner incluso antes. Realmente es algo que sobre el papel no tiene apenas dificultad, posiblemente el problema sea que como cambian el sistema cada x tiempo pueda dar problemas el guardado de diferentes versiones..

Lo del escudo, en realidad a efectos del juego no es un elemento defensivo, es un arma como cualquier otra, son sus habilidades asociadas las que le confieren en algunos casos ese factor defensivo de bloqueo (aparte del bonus fijo). La inclusión de otras funcionalidades creo que rompería el equilibrio a nivel jugable: si para dar un golpe con tu espada hay un cooldown, no hay razón para que con el escudo no exista para parar.

(Editado el por Derdhal.6908)

No puedo ver el Progreso de Completacion de MAPA

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Me falla la memoria o de hecho eso al principio no era asi y se cambió en alguna actualización por razones incomprensibles?

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por lo que he entendido la beta no va a ser necesariamente de todo y a todos, se habla de primero unos pocos jugadores, luego más, y para probar cosas concretas, por lo que no es descartable que se vayan probando funcionalidades hasta que finalmente se llegue, a falta de poco para el lanzamiento, a una beta total de toda la expansión.

Por otro lado, aunque hoy en dia por la omnipresencia de internet que permite hsata dejar ahí para la posteridad tus videos jugando se haya perdido esa perspectiva, una beta no está para ser objetivo sobre lo que ves en ella, está para probar y corregir los posibles fallos. Para lo otro están las demos como la que se ha podido jugar en la PAX. Y en el texto está esta frase: “Seleccionaremos a nuestros testers iniciales de entre los jugadores activos y clientes leales”. Que cada cual entienda lo que quiera, a mi me da que eso implica gente que se deja habitualmente un buen dinero en gemas y/o gente que participa habitualmente en torneos de cierto nivel, eventos de la comunidad, etc, es decir, gente a la que le gusta el juego.

En cualquier caso, sin salir de la comunidad española, Guild Wars Update publicó hace unos dias un video con sus impresiones, no creo que se pueda poner en duda que les gusta el juego porque hasta realizan lo que podemos considerar retransmisión oficial en español de la presentación, y en el video se dan palos a ciertas cosas.

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo supongo que el Revenant ya existe como clase en el mundo de guild wars 2 pero pasaria como en el 1 que no serian elegibles tipo el ritualista, asesino, derviche, o paragón hasta que salio el Nightfall o Factions.

No es lo mismo, esas profesiones iban ligadas a un lugar geográfico, por lo que siempre existieron en Cantha o Elona respectivamente y nunca lo hicieron en otros continentes hasta que, con un hilo argumental por medio, alguien iba a reclutar gente a esos otros continentes y te unías a la aventura a partir de ese punto. Nunca hubo nadie con esas profesiones en Ascalon antes de la devastación, por poner un ejemplo, aunque existieran en otros lugares.

Por el contrario, se ha dicho que Rytlock es el primer revenant, y esa conversión ocurre en la segunda temporada de la LS. No existen revenants antes de ese hecho y los personajes comenzarán con nivel 1 avanzando por la historia de Zhaitan, algo que ocurrió antes de su existencia lo que nos lleva a una paradoja: un revenant estará presente como parte de su propia historia en el momento en el que Rytlock desaparece para volver convertido en el primer revenant, pero si ya había revenants, no podría ser el primero.

Respecto a los druidas: tampoco había sobrevivido ningún jedi en Star Wars y ya ves lo que pasó. Hay que ver cómo enfocan la presentación de las especializaciones, se puede encontrar algún lugar abandonado con información al respecto y con esos datos, etc, etc.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Y yo estoy en contra de absolutamente todo?

Que genio. ¿Ahora tienes cámaras en mi cuarto y todo?

No hace falta, solo hay que leerte en este foro “porque es su lugar”. Lo único que te falta es decir que Collin Johansson es demasiado feo para salir en las presentaciones y que deberían contratar a otro más guapo. Lo que directamente nos lleva a la segunda opción: eres un trol.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de todo está perfecto no lo dirás por mi porque asi de primeras lo perfecto, y ya lo he dicho muchas veces, es que GW2 no hubiera sido un MMO y hubiera seguido el estilo de GW1 asi que fíjate si son profundas mis críticas a ANet y a GW2. Pero una vez que, por voluntad propia, acepto lo que me han propuesto porque si no pasaría página y adios que hay muchos juegos en el mercado, lo valoro como tal y no encuentro posible lo que tú defiendes: que te encanta el juego, que cuando juegas eres la mar de feliz, pero luego vienes al foro y pones a parir sin parar a ANet en general y al juego en particular. No es compatible te pongas como te pongas, no es cuestión de que si un sitio es para una cosa y otro para otra, si te gusta jugar no puedes despotricar contra absolutamente todo como haces tú: que el juego lleva roto 3 años, que si se equivocaron en su enfoque y deberían admitir su derrota, que si no hay nada nuevo en 3 años, que si el que no sea atemporal te produce risa si se considera material nuevo, que si debería haber ya 843948 mazmorras, que si es muy fácil, que si es muy pequeño, que si es muy malo, que si nos timan porque van a cobrar por un parche, etc, etc.

No, no es compatible, si todo eso que dices aqui porque “está para otra cosa” lo pensaras de verdad no podrías estar disfrutando del juego cuando juegas porque “está para otra cosa”, y por tanto, solo puedes tener un transtorno bipolar o ser un trol.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Se confirma que tras el Rezzed (próximo fin de semana) se comenzará con la beta cerrada en breve.

La info para optar a participar en ella: https://www.guildwars2.com/es/news/upcoming-heart-of-thorns-closed-beta-tests/

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Eso lo hago cuando juego. Los foros están para otra cosa.

Es decir, que o tienes un transtorno bipolar o definitivamente podemos confirmar lo que siempre ha sido bastante obvio y es que simplemente eres un troll.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tengo toda la idea del mundo porque conozco personas que trabajan para NCSoft, se el trabajo que tienen que hacer y se lo que cobran. Y te digo que hay algunos que trabajan al límite.

Pues sinceramente, recomiendales que se busquen otra cosa porque conozco a unos cuantos desarrolladores que se han ido desde España a trabajar en otras compañías de videojuegos en USA y sin apenas experiencia ya les ofrecían más del triple de lo que les ofrecían aqui por lo que hasta pagando hipoteca en España y alquiler alli les salía muy rentable, y para nada con un nivel como el que necesita un MMO

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Ese monton de contenido de forma regular es la historia viviente verdad?

Es eso, que por mucho que “jaja” es contenido que hay que desarrollar y que fuera permanente es otro tema, y más cosas que dan igual porque no son lo que tú quieres ni con la frecuencia que tú quieres te sientes estafado y decepcionado y aaaaaaay que malos son en ANet…

pero también es verdad que al poco salir el juego no tenían previsto sacar ninguna expansión o al menos eso dijeron, tal vez para despistar y no crear hype inútilmente.

La existencia de una expansión fue negada hasta el dia de la presentación de HoT…

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Si, eso estaba confirmado desde el primer momento, lo que entiendo que sí habrá es una explicación de su origen dentro de la historia via Rytlock

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

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Derdhal.6908

F2P > P2P, cualquier día en ganancias. Como dije, no iba a faltar.

Pero como los f2p no cuentan con ingresos por la venta del juego, el ingreso real por el juego es muy inferior. Salvo en tu mundo, claro.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Insisto, dijeron que no se descartaba en un futuro sacar expansiones de pago… y han dado un montón de cosas gratis de forma regular que ya se han enumerado muchas veces pero claro, lo que tú llamarías “expansión” no lo da gratis ni el monstruo spaghetti con albóndigas asi que, obviamente, en Alexanderworld no lo han hecho, aunque no olvidemos que HoT tampoco es expansión, ni gratis ni pagando, asi que…

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Llevo un rato viendo emisiones en directo de gente jugando a la demo y sobre el famoso guiverno he podido comprobar que, no se si será porque está modificado en la demo, que se ajusta al número de enemigos o porque los revenant son muy over y había alguno, pero entre 6-7 se lo cargan sin mucho sufrimiento.

Porque desde el principio se dijo que serian gratis. Pero bueno.

Falso. Desde el principio se dijo que no se descartaba que en un futuro hubiera expansiones de pago.

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Jugadores, desde ANet no se ha dicho nada ni de que sí ni de que no a nada respecto al trasfondo del revenant, lo que queria decir es que ese aparente “fallo de guión” puede tener explicaciones sencillas sin modificar el lore del juego. Pero dado que parece que Rytlock va a tener presencia en la historia algo fijo que se va a explicar.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

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Derdhal.6908

No, la verdadera suerte es que haya juegos pa to los gustos. Eso de hacer un juego que guste a to quisqui no existe. y pretender que el juego que no me gusta, me guste, es una utopía.

la suerte es que hay juegos para unos y juegos para otros.

En realidad no, y ese fue el primer punto polémico de la comunidad de GW1 cuando se iban anunciando cosas de GW2: como GW1 no hay, mira que he buscado y no, no hay. Si lo encuetras agradecería que me avisaras.

Claro, como que cobran millonadas xD. Si a los pobres les paga NCSoft y les paga lo mínimo.

Creo que hablas sin tener ni idea de los sueldos de las empresas de desarrollo de software especializado en USA porque si la tuvieras no hubieras puesto esa respuesta. Tengo amigos trabajando no en ANet pero sí en empresas de desarrollo de videojuegos alli. Nada que ver con España ni con Latinoamérica. Y hablamos de una empresa de unas 300 personas, que aun a sueldo de mileurista (que se reirían en tu cara y buscarían la cámara si se lo ofrecieras) ya saldría por un buen pico.

(Editado el por Derdhal.6908)

Nuevo en el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

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Derdhal.6908

El servidor español es Bahía de Baruch (en Europa, en América no hay ninguno específico aunque sí algunos que reunen a la mayoría de hispanohablantes). A día de hoy, excepto para mundo vs mundo es irrelevante el que elijas ya que no hay servidores “reales”, todo el mundo de Europa y todo el mundo de América va al mismo y se crean instancias del mismo dependiendo de la necesidad en ese momento.

¿Inconsistencias con el revenant?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

En foros ingleses han dado una posible explicación a la 3: la niebla es intemporal, por lo que aunque Rytlock fue el primero, pueden aparecer otros antes. Y no es descartable que esto se explique, lo que enlazaría con la pregunta 2.

El juego dejó de responder

in Problemas de cuenta y técnicos

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Derdhal.6908

En mi experiencia, que tambien tengo que decir que en este tema se quedó en el XP porque con el 7 no lo he hecho, cambiar de marca de gráfica suele tener consecuencias bastante indeseables en los juegos porque no solo son drivers, suelen incluir un montón de cosas del fabricante que crean conflictos con la nueva. Es un “trauma” pero te recomendaría buscar a conciencia cualquier software que tengas de NVidia instalado o, mejor, el punto 3 de Elrey.

Beta GuildWars 2 con "-StreamingClient"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Yo también la entiendo asi, es algo que tienen muchos juegos, (GW1 lo tenía) y sirve para que en lugar de descargar una actualización antes de entrar al juego, podamos entrar al juego y descargarla en segundo plano mientras jugamos siempre, lógicamente, que no afecte a un mapa al que queremos ir. Es especialmente útil para situaciones que implican una gran cantidad de datos como será HoT: en lugar de esperar un buen rato mientras se descarga, se puede estar haciendo otra cosa en el juego mientras tanto.

Esta opción se añadirá en la próxima actualización, por lo que se deduce de la noticia.