Depende de a lo que llames “de manera correcta”. Los portátiles en general no están pensados para jugar a pleno rendimiento (sobre todo en lo relativo a gráfica), y los que lo están suelen ser carillos. Un rápido vistazo a algunos benchmarks de CPUs y GPUs me indican que conozco gente que juega con menos máquina, pero no esperes maravillas porque cuando han visto como lo veo yo (y no tengo un PC puntero ni mucho menos) suelen decir cosas como “ah, que el juego es así”.
En cualquier caso, y esto me ha recordado a una asignatura que tuve en la universidad sobre usabilidad, si hay un error digno de enviar a quien lo haga al infierno en un mensaje de error es el “Error 57485702024”. Hala, y ahí te apañes.
Señores de ANet, cuando se produce un error, especialmente cuando implcia algo tan grave como un cierre de cuenta, debería quedar muy claro al menos un indicio de las razones.
A mí la verdad lo de estos cambios me ha dejado igual que estaba, no me emociona en absoluto, es un cambio, pues bueno, pues vale, ya veremos, a priori ni mejor ni peor (aunque el caos inicial no lo va a quitar nadie).
Y tengo las mismas dudas que Alexo que creo que deberían ser aclaradas antes de que lleguen los cambios: ahora mismo los puntos de habilidad solo los uso para ingredientes de forja cuando es necesario y tengo un montón de pergaminos guardados para cuando sea necesario. ¿Cómo va a ser ese cambio, automático, a elegir en qué gastarlos (que ya asi de inicio me joroba, porque no tengo planificado en qué, veo lo que me hace falta en cada momento y es lo que pillo), qué pasa con los pergaminos sin usar…?
Kirzen, simplemente intenta entender esto que se que te cuesta, pero es que es así: no se compran claves, se compra la licencia de uso de una cuenta. Sí, para activar esa cuenta necesitas una clave que se asocia a esa cuenta, pero la clave no es lo que se vende, es el medio para acceder a lo que se vende. En inglés es más claro por usar la misma palabra, “key”: si tú compras un coche, te dan unas llaves para entrar y arrancarlo, pero lo que compras es el coche. Tú has comprado un coche robado (sin ser consciente de ello) y ahora has comprado otro coche, con sus llaves, y pides que no, ese coche que has comprado no lo quieres, lo que quieres es que las llaves abran el robado. Y no contento con eso, llamas ladrones a los del concesionario por no hacerlo.
Eso es lo mismo que lo que estás pidiendo, pero en lugar de coches son cuentas y en lugar de llaves, son claves (keys en inglés en ambos casos).
(Editado el por Derdhal.6908)
Kirzen, no es hablar sin saber, es que son dos cosas distintas. Tu clave original era ilegal y por tanto no tienes ningún derecho sobre lo que haya en esa cuenta. Puedes pedir el favor (porque es eso, si te lo hacen es un favor) de que te pasen tu nueva clave a esa cuenta pero no puedes llamarles ladrones si no lo hacen. No tienen ninguna base para hacerlo más que hacerte un favor.
Kirzen, aunque lamento lo que te ha pasado, no tienes razón. Si la cuenta que pagaste fue obtenida de forma irregular (por parte de quien te la vendió), es la misma situación que si compras algo robado: te quedas sin ello, aunque tú no tengas la culpa. La clave nueva es para una cuenta nueva, la otra al ser ilegal, no es tuya, independientemente de lo mucho que tuvieras en ella. No son ladrones, los ladrones son los que te vendieron la cuenta.
Pues entonces te he entendido bien y salvo sorpresa vete pensando lo que he dicho, no cuentes con ello, al ser una cuenta que consideran ilegal, lo normal es que no te den lo conseguido con ella.
En cualquier caso, buena suerte.
No soy yo el que lo tiene que entender pero no entiendo bien lo que planteas: compraste el juego en una tienda no oficial, te cerraron la cuenta (esta parte la recuerdo de otro hilo), has comprado una nueva y… ¿qué es lo que quieres exactamente? ¿que te devuelvan la cuenta cerrada a cambio de la nueva que has comprado? Si es eso, dudo mucho que eso lo vayan a hacer, son cuentas diferentes con códigos diferentes y dado que consideran una ilegal, lo que haya en ella no lo considerarán válido.
Si no recuerdo mal los golems o las creaciones mecánicas de Scarlett eran vulnerables a las condiciones, no veo por qué las torretas no lo van a ser
Me parece muy correcto el cambio
El problema de decir que ha tenido buena acogida y que alguien piense que es un truño y conocer más gente que opina igual es que ambas cosas son compatibles dado que cada uno espera cosas diferentes y tiene criterios diferentes y todo tiene sus críticos (y no me refiero solo a GW2, me refiero a todo-todo). Si se hiciera lo inverso y se dijera “vaya, creo que la hemos cagado” saldría gente diciendo “pues a mí me gusta y más gente opina como yo”. ¿Con qué te quedas?
Lo que creo que todos tenemos que tener claro es que poner mensajes aqui en el foro sobre esto es, muy probablemente, inútil. El juego tiene sus herramientas para denunciar a los jugadores que hagan esto y ese es el sistema que debemos usar para acabar con ellos: recibimos mensaje->denunciamos. Si dentro de una semana (por decir algo) recibimos un mensaje del mismo usuario, entonces es que ANet está haciendo algo mal. Si recibimos un mensaje de otro usuario, no podemos saber si el primer ha caído o no, pero, pues nada, denunciamos al nuevo. Y así sucesivamente. Porque, siguiendo con la comparación con la vida real, si te atracan y no lo denuncias es bastante complicado que la policía pille al atracador. Eso sí, hay una diferencia notable, una persona puede no atracar por miedo a que le pillen, los que se dedican a robar cuentas no se juegan nada, y ese es un factor muy importante a la hora de que aparezcan como setas.
Pentago, hay polícia que está para que no nos las saltemos… y mucha gente que se las salta está en la calle, asi que sí, hay maneras de librarse. Lo dices como si el hecho de existir polícia implicara que todo delincuente será detenido, y eso sí que es falso (como una casa, vamos). Contra los que hacen cosas malas no hacen nada y a la vez no dejan de banear a gente inocente… son malignos, estos de ANet… a lo mejor más bien es que hay tanto delincuente que no dan de sí y a golpe de “disparar” de forma indiscriminada caen también inocentes.
(Editado el por Derdhal.6908)
No sabemos si la están baneando o no, piensa que con que uno pique, ya tienen una nueva cuenta que sustituye a la posible baneada, si pican 2, ya tienen más que antes aunque la baneen, y así hasta el infinito.
Lo pongo en este hilo aunque supongo que lo verán 4 gatos y no cambiará nada: las direcciones oficiales de GW2 siempre terminan en “guildwars2.com”. Si hay un punto y más cosas en la dirección detrás de eso, no es una web de GW2 (una “/” y más cosas sí puede haber).
Pero los ladrones se aprovechan de que la gente ve guildwars2.com.loquesea.uyqueterobo.soyunchorizo.tk y venga, pues hala, voy a hacer click.
Aparte de eso, no tiene ningún sentido que te baneen por transacciones monetarias y te lo quiten por demostrar que el juego es tuyo. Y en este caso en concreto, medio en francés, medio en inglés, con Guild Wars mal escrito… espero que tengas suerte y no te quedes sin cuenta, pero es que es un phising de libro, casi de parodia porque tiene todos los topicazos posibles.
(Editado el por Derdhal.6908)
No, ANet no ha hecho mazmorras que solo se pueden hacer si pagas, ANet ha hecho unas mazmorras a las que hay que dedicarle un tiempo tras encontrar un grupo de gente que te acompañe para hacerlas. Y si tú no quieres hacerlo asi (opcional, de “solo se pueden hacer” nada) hay gente que se ofrece a hacerte el trabajo. Por un precio, como todo trabajo, que sí, también hay gente que hace cosas gratis, pero no por ello está mal cobrar por hacerle el trabajo a otra persona. ¿No quieres pagar? Pues no pasa nada, buscas un grupo y la haces. Anda que no he hecho mazmorras y no he pagado (ni cobrado) en la vida.
Ya te lo puse antes y estoy de acuerdo lo que dice Elrey. Lo que dice ahí es que el código se compró originalmente en el la web oficial pero de forma fraudulenta. Eso no implica necesariamente que tú lo compraras allí, de hecho es un mensaje que invita a pensar que alguien lo compró por medio de cualquier fraude y luego lo ha vendido a otra persona para sacar dinero.
Así que la cosa es simple: si tú lo compraste realmente en la web oficial, ha pasado algo con tu pago. Si tú lo compraste en otra web (que es lo que se deduce del texto, porque de hecho luego te dice que lo compres en un vendedor autorizado, es decir, que no es lo que hiciste la primera vez), entonces el problema es tuyo con esa web.
Lo que entiendo de ese texto es que ese código se vendió desde la web oficial pero por alguna razón han detectado algo raro se asume que tú no lo has comprado desde ahí, si no que te lo han revendido. Si realmente lo compraste directamente de ahí, es muy raro.
Por cierto, es curioso que en los vendedores oficiales autorizados no están por ejemplo Amazon España o Zavvi, que venden copias físicas, lo que hace bastante improbable que puedan ser falsas.
No se porque teneis que buscar tanta analogías para algo tan bueno para la comunidad y tan generoso (podriais cobrar más) a algo que teneis tan claro que es legal y normal acorde las normas del juego.
Psdt.: No se donde compraras tú los muebles, pero cualquier tienda decente te lleva el sofa a casa, te lo monta y se lleva el que tengas si se lo pides…
Yo nunca he definido la venta de mazmorras como bueno para la comunidad, no me gusta, pero de ahí a estafa hay un trecho muy grande. Se buscan analogías porque es evediente que no te va a entrar en la cabeza lo obvio: que es legal y fin de la discusión, pero no, venga dale que dale con la estafa.
Y la compra de sofas sin envío gratis, Ikea por ejemplo que hasta te lo tienes que montar tú. Pero claro, supongo que no lo consideras tienda decente y asi añadimos el concepto de la decencia al enfurruñamiento si quieres, aunque eso no va a cambiar nada: vender mazmorras, en sí, es legal y no es ninguna estafa. Te pongas como te pongas, que es de la misma forma que te pones con cualquier cosa del juego, con el que es evidente que estás cabreado y aaaaaaaah, que mierda es todo.
Uno va a comprar un sofá, paga por él y se lo lleva, pero claro, para cargar con él, uno solo no puede, y además en su casa no hay ascensor. Vaya situación. Ahora puede llamar a unos amigos para que le ayuden a cargarlo y subirlo a casa, pero en la puerta de la tienda le ofrecen el transporte hasta su salón si quiere por un precio. A él le parece bien y paga. Los del transporte dejan el sofá en el salón de la casa del cliente y reciben una denuncia por estafa porque ha cobrado por transportar un sofá y por poder, puedes hacerlo tú gratis.
¿Es así el tema, no?
(Editado el por Derdhal.6908)
No he hablado para nada de que esté arreglado, simplemente de que no es cierto que dijeran que nuncanuncanunca fuera a haber expansiones, dijeron claramente que iban a ofrecer contenido regular gratuíto y luego, en un futuro, a lo mejor, ya se vería si habría expansiones y que en ese caso, posiblemente se podrían comprar por gemas. Han pasado dos años, cuando salga posiblemente sean ya tres, un mundo para un videojuego, han puesto contenido regular gratuíto y ha llegado ese futuro en el que a lo mejor, ya se vería si habría expansiones. Y ha sido que sí. Y en ese caso posiblemene se podrían comprar con gemas, y ha sido que no.
Eso es lo que recuerdo yo claramente, tú recuerdas otra cosa. No creo que le veas mucho sentido a que recuerde perfectamente el tema de la posibilidad de comprarlas con gemas, lo que causó bastante alegría en los foros, si resulta que no iba a haber expansiones.
PS: Aqui tienes por ejemplo tras una búsqueda rápida un foro en inglés donde se habla de esto (y son mensajes del 2012) y dejan claro que lo que se dijo es que no iba a haber campañas independientes al estilo GW1, no que no hubiera expansiones:
http://www.guildwars2guru.com/topic/28833-will-gw2-have-free-expansions/
Y aqui una entrevista de hace casi dos años donde ya decían que por ahora no, en el futuro se verá: http://www.pcgamesn.com/guildwars/guild-wars-2s-future-we-dont-need-expansion-pay-bills
O esta otra de hace más de dos años, en la que también decían que habría mucho contenido gratuíto y también expansiones de gran escala: http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/18/guild-wars-2-to-get-consistent-free-updates-expansion/
O incluso una en la que dicen abiertamente que habrá expansiones de pago en el futuro (de hace más de dos años también): http://gamingbolt.com/guild-wars-2-interview-we-talk-to-areanet-about-how-the-mmorpg-has-been-doing-post-launch
Vamos, que no hay que esperar respuestas oficiales aqui, ya las ha habido, solo hay que molestarse un poco en buscar.
(Editado el por Derdhal.6908)
Como ya he comentado siempre que sale el tema, recuerdo claramente una entrevista sobre el tema en la que se dijo más o menos es que “expansiones a corto plazo no, y se ofrecerá nuevo contenido gratis, aunque en el futuro ya se verá”. Y es lo que han hecho, más de 2 años dando contenido nuevo (permanente o no es otro tema pero de eso nunca se habló) de forma regular, un tiempo más que razonable. Lo que sí se dijo en su momento es que llegado el caso se plantearía el poder comprarse con gemas, algo que parece que se descartó de inicio con HoT.
Sobre si se parece o no a lo que prometieron en pvp no opino porque el pvp nunca me ha interesado asi que ni estuve atento a lo que prometían ni se lo que hay.
(Editado el por Derdhal.6908)
Ah, yo eso lo doy por sentado, y sinceramente, lo aplaudo. Todo lo que sea parte de la historia, que no deja de ser nuestra historia personal, lo quiero hacer yo solo o con quien yo quiera, no tener que estar buscando por ahi a ver quien se apunta, que no hay nadie, que si usa el buscador… lo que es la historia, cuanto más soloplayer sea, para mí, mejor.
El cambio de Zhaitan no creo que tenga nada que ver con que en el futuro haya o no mazmorras, es simplemente eliminar un problema para la gente que quiere terminar la historia y se encuentra que sí o sí tiene que hacer un grupo de 5 para hacerlo (bueno, se puede hacer con menos pero depende de con quien te juntes), siendo además un contenido que no es que sea especialmente interesante repetir si ya lo has hecho.
Si no has visto ningún letrerito… por algo será. Existe un concepto que sirve de cajón de sastre “Contenido de grupo desafiante”. ¿Qué es eso? No lo han especificado, pero si tenemos en cuenta unas declaraciones en las que se comentó que no había nada más relevante por anunciar y que su visión para el futuro se basaba en lo visto en las dos últimas zonas se puede deducir que lo más probable es que no, no haya nuevas mazmorras.
"oferta"segunda temporada del mundo viviente
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Derdhal.6908
Al menos en España, dependiendo del valor es delito o falta el quedarse con algo que te encuentras por la calle, asi que, quién no lo haría pero si te pillan, zasca.
"oferta"segunda temporada del mundo viviente
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Derdhal.6908
Ya lo ha preguntado otra persona por ahí en el foro, en las notas actualizadas de la actu se explica que por un bug de momento se ha eliminado esa opción, que en cuanto sea posible se añadirá.
A mi si me sale como https
Pues Silicato, aunque no lo he probado (no me interesa para nada el PvP), por lo que te leo, mucho de lo que no te gusta es justamente lo que he visto pedir insistentemente a la gente a la que le gusta el PvP, y desde luego si quieren hacer honor a aquello del e-sport, un e-sport de equipo implica mucha coordinación, no es algo en lo que un grupo random pueda rendir ni de lejos como uno coordinado.
Han corregido las notas de la actu, se ha eliminado por un bug y se añadirá lo antes posible.
Hola,
si lo compraste en la oferta de la web compraste la edición digital, no se envía copia física, con ese código de serie puedes crear la cuenta, descargar el juego y jugar.
Mailing del Juego, Probabilidad de Phishing
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Derdhal.6908
Si puedes seguir entrando, cambia la contraseña YA. En cualquier caso, si tienes activa la protección de IP te llegará un email para confirmar que eres tú si entran desde una IP que no es la habitual.
No es exactamente eso, es que en realidad no puedes cambiar una habilidad mientras no haya terminado de recargar. No es ningún error.
Te copio lo que dice la wiki (en inglés):
While a skill is recharging, it cannot be removed from your skill bar or replaced by another skill (excluding weapon skills when changing weapon sets)
Es decir: Mientras una habilidad se está recargando, no puede ser eliminada de la barra de habilidades ni cambiada por otra habilidad (excluyendo las habilidades de arma cuando se cambia de set de armas).
(Editado el por Derdhal.6908)
Hay vetas en esos mapas y en los nuevos que se fueron añadiendo después también. Si son esa cantidad u otra ya no te lo puedo confirmar.
Mailing del Juego, Probabilidad de Phishing
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Derdhal.6908
Son habituales, por desgracia. Lo más efectivo es denunciarlo en el propio juego
Te está dando un error en SafeIPs.dll, que en principio es una dll del programa SafeIP, que permite navegación anónima. ¿Lo tienes instalado?
Cuando falla, ¿has probado a ver qué dice al pulsar el botón de “Mostrar detalles”?
No es posible porque la empresa no lo permite, punto, no tiene nada que ver con la posibilidad técnica de hacerlo. Nunca has pagado por el servicio de cambiar tu identificador, pagaste por crear una cuenta y la creaste con los datos que tú quisiste (si permitiste a otra persona hacerlo es ya una decisión personal tuya), no creo que sea recomendable que pintes algo que es una petición de nuevas funcionalidades del juego como algo que parece casi (o sin casi) una estafa.
El juego tira MUCHO de procesador y en general no está especialmente bien optimizado.
Hablo de memoria porque a fractales voy poco asi que esos niveles no los huelo ni de lejos pero 70 es el máximo necesario, no? Vamos, que en realidad las que cuestan un riñón a golpe de ir uniendo dos +1 para tener una +2, etc, etc, realmente no son necesarias, verdad?
¿Divertidas unas mazmorras donde se buggean todos los jefes y te las puedes pasas corriendo sin matar nada por 1 oro del final?, anda ya!!!
Si piensas eso de las mazmorras, ¿en qué cambiaría que te den una recompensa superchuladelamuerte por hacerlas como pides? ¿En que te morirás de asco haciendo algo que no te gusta por conseguirlo? Pues vaya visión más masoquista que tienes de algo que se supone que es ocio.
¿Dora la exploradora tiene wiki? me haré fan entonces :P
Prácticamente todo tiene wiki a dia de hoy :p
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Derdhal.6908
Esto pinta mal, lo que veo ahí silicato es un silverwastes con vegetación
Desde el primer momento han dicho que lo último que se añadió al “juego base” era el camino que querían seguir, no sería ninguna sorpresa.
Según ese criterio de que compras un juego mientras vas hacia un objetivo, etc, etc, creo que deberías tener claro que el objetivo en GW2 es acabar con Zhaitan, y se cumple, las zonas van siendo más dificiles según avanzas. Ya está, muerto, adios, pasa página.
Te voy a poner un contraejemplo: ¿por qué la gente después de terminar el Street Fighter 2 seguía jugando? Porque la diversión no estaba en avanzar hasta ganar a Bison, estaba simplemente en dar mamporros al que tuvieras delante. Hoy en dia parece, y lo que dices lo confirma, que si no tienes el “caramelito” al final no es divertido. Eso no es jugar por diversión, eso es jugar por interés, interés en un mundo no real pero interés al fin y al cabo. Hacer una mazmorra es tan divertido con recompensa como sin ella, la recompensa lo único que hace es engañarte para que hagas algo que no te divierte porque al final te dan algo. Es convertir el juego en un trabajo mierdoso del que sales asqueado todos los días, queriendo matar al jefe, pero oye, cada mes te pagan y de algo hay que vivir.
Como dato curioso, no se si seguirá pasando, en GW1 en su dia se banearon unas cuantas cuentas por hablar en español refiriendote a tu personaje como “nigro” porque eso en inglés es racista sin pararse a pensar que se referían a un nigro… mante.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Derdhal.6908
Hoy en PoI, dedicado a la historia, han dejado caer algunos detalles de la forma de juego, espero no haber oido mal porque me han llamado por teléfono mientras lo escuchaba:
- tomaremos más protagonismo, ya que somos el comandante del pacto y estaremos en una zona de desastre de su flota.
- habrá decisiones a tomar en la historia personal que afectarán al mundo abierto. Han puesto de ejemplo si nos fiamos o no de los sylvari
- enlazando con esto, se profundizará en el aspecto rpg potenciando diferentes reacciones dependiendo de la raza. Por ejemplo, los npcs pueden no confiar en nosotros si somos sylvari.
- se mejorará la personalización del mundo. Han puesto de ejemplo que un personaje nuevo que entre en Arco lo verá como era antes del ataque de Scarlet.
- en la historia siempre habrá que tener en cuenta que los sylvari afectados no son conscientes de que están siendo malvados, para ellos es la reacción natural.
Todo es pura especulación pero dudo mucho que haya contenido de ese estilo nuevo más allá de la reconstrucción de Arco por su implicación en la historia ya presente, quizá incluso antes de la propia expansión. No veo nada probable que haya nuevos world bosses en la zona “antigua”, revampeo de alguno ya existe quizá, pero eventos de mundo viviente lo dudo muchísimo al menos a corto plazo. De hecho dudo muchísimo que vuelva a haber eventos de mundo viviente al estilo Scarlet tanto en el mapa actual como en el nuevo.
Me temo que es ya un poco tarde porque algunos foros ya ni existen, pero vamos, recuerdo bastantes comentarios sobre 2 cosas que “mataron” a GW1: los héroes y el HM.
No solo, también, pero el precio será el mismo (siempre es así cuando hay formato físico), como mucho, y lo mismo ni eso, regalarán alguna cosilla estética a los que compren la versión digital, es lo normal en estos casos.
La expansiones son así, se paga por ellas, el juego tiene ya casi 3 años de vida, tienes todo lo que incluía el juego original y unas cuantas cosas más permanentes y gratuítas que se han ido añadiendo, aparte de todas las temporales que se pudieron jugar en su momento. Es de imaginar, aunque no esté confirmado, que cualquier contenido nuevo posterior esté ligado a la expansión. No puedes esperar contenido nuevo gratis hasta el infinito.
Pues lo de que no halla Hard Mode me parece otro error lámentable y otra cosa que no saben sacarle partido del 1.
Curiosamente en su momento hubo comentarios en algunos foros de GW1 sobre que el hard mode se había cargado el juego. Nunca llueve a gusto de todos.