Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

in PvP

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Hola a todos:
Os vamos a hacer un resumen de los cambios que estamos considerando hacer en las torretas del ingeniero:

  • Las torretas podrán recibir golpes críticos. (Aclaración: este cambio hace que las torretas puedan recibir golpes críticos, pero seguirán sin poder infligirlos.)
  • Las condiciones también afectarán a las torretas.
    Ya que la mayoría de siervos y mascotas invocadas ya se ven afectadas por estos cambios que hemos mencionado, creemos que lo justo es que las torretas también se comporten de la misma manera para que estén más en consonancia con el resto del juego. Estos cambios solo afectarán levemente a la viabilidad de las torretas en PvE y WvW (probabilidad baja de golpe crítico y aplicación de condiciones), además de permitir más opciones de contraataque contra ellas.
    Nos encantaría conocer vuestra opinión sobre estos cambios. No dudéis en responder con vuestros comentarios a continuación.

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

in PvP

Posted by: Infuxion.3876

Infuxion.3876

Esta muy bueno como Hipnotizador a Condiciones se me hace imposible aveces hacerles frente ingenieros con torretas.

Digamos que la torretas son algo mecánico.
La condición confusión puede tener algo de sentido “Daña los chips”.

Ahora la condición Veneno no tiene nada de sentido salvo que cumpla la función de corrosión.
Es mas en muchos juegos al Veneno directamente se lo trata como daño de corrosión que afecta a Vivos y mecánicos.

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no recuerdo mal los golems o las creaciones mecánicas de Scarlett eran vulnerables a las condiciones, no veo por qué las torretas no lo van a ser

Me parece muy correcto el cambio

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

in PvP

Posted by: Acantel.6148

Acantel.6148

Hola a todos:
Os vamos a hacer un resumen de los cambios que estamos considerando hacer en las torretas del ingeniero:

  • Las torretas podrán recibir golpes críticos. (Aclaración: este cambio hace que las torretas puedan recibir golpes críticos, pero seguirán sin poder infligirlos.)
  • Las condiciones también afectarán a las torretas.
    Ya que la mayoría de siervos y mascotas invocadas ya se ven afectadas por estos cambios que hemos mencionado, creemos que lo justo es que las torretas también se comporten de la misma manera para que estén más en consonancia con el resto del juego. Estos cambios solo afectarán levemente a la viabilidad de las torretas en PvE y WvW (probabilidad baja de golpe crítico y aplicación de condiciones), además de permitir más opciones de contraataque contra ellas.
    Nos encantaría conocer vuestra opinión sobre estos cambios. No dudéis en responder con vuestros comentarios a continuación.

Me parece la mejor idea que habeis tenido en mucho tiempo dentro del campo pvp, +1millon xd . Añadele un reducción de rango a la distancia a la que pueden lanzarlas (las llegan a poner en tejados, paredes, árboles, etc) y nos haces a todos un hijo de madera!!!!!.

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

in PvP

Posted by: Acantel.6148

Acantel.6148

Aqui tiene una muestra de vuestro diseño spvp actual:

-Logro diario ganador ingeniero = 2-3 ingenieros por grupo
-Sistema deshonor = 4vs5
-Y por supuesto el clasico premade vs randoms.

Los 3 torneos de hoy perdidos por mas de 300p, en particular 1 contra 3 ingenieros bunker, 1 en cada base con sus 8-9 torretas haciendo imposible siquiera a un elemental dagas como es mi caso acercarme con sus infinitas inmovilizaciones y stuns.

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Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

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Posted by: Elbereth.3048

Elbereth.3048

Hola:

Les dejo saludos cordiales.

La verdad pienso que se a exagerado el cambio realizado al ingeniero. Paso de ser una de sus Build especificas muy OP (y la verdad me estresaba mucho enfrentarme a un ingeniero de torretas) a ser una bulid, despues de la modificación, bastante inutil. La verdad no estoy de acuerdo que se haga este abuso a algo tan caracteristico de este personaje. La verdad ahora paso de ser usado a algo muerto. Encuentro que no se debieran matar asi a las modificaciones.

Les soy sincero…siempre que veía un ingeniero en la lista de oponentes en mi decia “oh tenemos problemas” pero me emocionaba porque en el equipo teniamos y pensabamos planes de contención contra estos sujetos. Y muchas veces nos toco peliar hasta 3 de ellos y era muy dificil pero nos emocionabamos buscando la forma.

Esta bien que se le modificara un poco, pero cuano se excede al punto de ir con un Guardian full holder, con la nada de daño y que me destroce la torreta de un ingenero solo con el báculo y el sello de celeridad lo encuentro excesivo.

esa es mi humilde opinión, encuentro una exageracion matar así una build. Guildwars 2 se ha querido caracterizar por ser maniobrable en cuanto a modificaciones de builds por jugador..pero con esto murieron las torretas en el inge. Modifiquen para equiparar, a favor….matar una clase, de verdad piuenso que es un abuso…y eso que mi main pvp no es ingeniero.

Espero algun GM pueda dar alguna información mas en este hilo respecto a este comentario.

Saludos a ustedes desde Chile, Comunidad Hispana

Posibles modificaciones en las torretas del ingeniero

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Posted by: perkus.7143

perkus.7143

Si, como se comenta, es justo que las torretas les afecten condiciones y criticos como al resto de siervos, ¿también se curaran con las areas aliadas y efectuarán criticos? ¿O simplemente sera dejarlas como trastos absurdos fáciles de eliminar?