Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Silicato, eso tampoco es así. Los juegos evolucionan, cambian cosas, pero normalmente, salvo algunas excepciones muy criticadas, mantienen su esencia. A simple vista GTA V (que en realidad es el 7 si no recuerdo mal) no tiene nada que ver con GTA 1 (que era con vista cenital en 2D) pero en realidad es lo mismo, un tio va por la calle, roba coches, le mandan hacer cosas, la policia le persigue; un Mario Bros es un Mario Bros, en 3D, con mil moñadas, pero sigue tratando de lo mismo que aquella cosa de pixeles borrosos; Starcraft II es prácticamente clónico a Starcraft que tampoco difería en prácticamente nada en modo de juego al ya ancestral Warcraft (buen ejemplo de a donde quiero llegar, WoW es totalmente diferente a Warcraft, pero no se llama Warcraft 4, se llama World of Warcraft porque es otra cosa que no tiene nada que ver); y así podría seguir hasta el infinito.

Que si, que desde el primer momento dijeron que GW2 no se iba a parecer a GW1 más que en el nombre, pero eso no quita para que siempre haya sido un poco tomadura de pelo llamar a esto GW2 siendo GW1 como es, y me gusta GW2, pero nunca ha sido algo que debiera llamarse GW2, es otra cosa. No tiene mucho sentido decir que es normal que los juegos cambien asi olvidando todo lo anterior de la saga a la que pertencen porque no lo es. Y yo sí sigo jugando a GW1, y más gente, te sorprenderías de cuanta, porque no soy el único al que GW1, como concepto de juego, le parece a años luz por delante de lo que es GW2, que siempre me ha parecido una involución, que no evolución.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es bastante curioso, ya que se ha hablado antes de él, que una de las principales razones que se suelen dar al fracaso de Wildstars es su elevada dificultad, lo que ha espantado a bastantes jugadores. También es curioso que me han comentado que en un intento de atraer más público va a eliminar las raids de 40 para pasarlas a 20. La tendencia actual de los videojuegos, guste o no, es plantear mecánicas comprensibles y dificultad asequible para cuanto más público mejor, si puede manejarse con 4 teclas mejor que si es con 5, si puede durar 30 minutos mejor que si dura una hora y si en esa media hora consigues que la gente no se desespere por nohaber conseguido nada mejor que si se han dado con una pared de boss que te fulmina con la mirada. Y el que apuesta por otra cosa lo tiene complicado. Probablemente la vía para todos los que sea eso lo que buscan es el apoyo incondicional a los juegos que se lo ofrezcan para que no dejen de hacerlo.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es comprensible que Rubi diga que han enseñado mucho porque es su trabajo el alabar lo que hacen pero mi impresión sobre los dos PoI que he visto sobre el nuevo PvE es que me han parecido puramente anecdóticos. Lo único que he sacado en claro es un poco del funcionamiento del ala delta con múltiples muertes dolorosas del personaje que estábamos viendo, lo demás, nada que no hubieran contado ya y mostrado en el mínimo espacio de mapa posible.

Duda Buscador

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo suelo usar y depende de la hora y el dia, los fines de semana sí que suele haber bastantes grupos cuando he querido hacer algo, entre semana ya a veces es más complicado pero entiendo que es lógico que sea así. Supongo que también hay gente que tiene ya su grupo habitual o si quiere organizar algo lo dice a la guild antes de buscar gente de fuera.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Y lo del gw1 lo llevo diciendo y pensando desde que lanzaron el juego, es inaudito que tomen otro rumbo distinto.

El rumbo distinto lo tomaron desde el momento en el que decidieron hacer un MMO. El modelo de campañas indendientes (que no expansiones) es cuando menos muy complicado en uno .

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

XD tiene gracia que digas lo del dota y luego dices lo de GW1…
Respondiéndote en la misma línea que tú has comentado: si quisiéramos jugar como el GW1, nos iríamos al GW1 ;D

Hay una “sutil” diferencia: Si el juego se llama GW2 es así como un poco lógico pensar que se puede parecer en algo a otro que se llama GW1

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En lo personal este modo de juego, como en general todo el pvp, me da lo mismo, pero que hay que decir que los MOBA son hace ya tiempo el juego competitivo por excelencia y das una patada a una piedra y sale uno asi que no me sorprendió en absoluto cuando en la presentación de HoT contaron grosso modo como iba a ser el modo stronghold, de hecho lo que me sorprendió es que la gente se quedara con la impresión de que iba a ser un GvG y en general pasara por alto otro.

(Editado el por Derdhal.6908)

FPS muy bajos.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo único que te puedo decir echando un ojo a un par de webs de benchmarks es que yo tengo un equipo muy similar en cpu, bastante peor en gráfica y con la opciones a alto en general con algunas en medio y me va bastante mejor que lo que comentas. Supongo que tienes los drivers actualizados. ¿Has probado a usar la autedección de configuración que tiene el juego en las opciones gráficas?

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Bueno, se entiende que tengan mucho ingreso porque como tienen mucho personal cobrando por no hacer nada si no, la empresa quebraría, a ver si te crees que es barato tener a centenares de desarrolladores mirando al techo solo para chinchar a los que esperan que se saque más contenido del que sacan.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

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Derdhal.6908

Alexo, recuerdo la noticia, pero no deja de ser utilizar recursos humanos en algo cuando podían usarlos en otra cosa

Alexander, por supuesto, es una empresa enorme que no saca contenido nuevo al ritmo que te parece oportuno porque se dedican a pagar a cientos de trabajadores que se pasan jugando a las cartas 7 horas diarias y luego ya si eso se ponen a hacer alguna cosilla del juego. Es lo normal de las empresas, pagar a gente para que no hagan nada no vaya a ser que lo hagan y genere beneficios a la empresa. Definitivamente vives en el pais de la piruleta.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En mi caso no iba a hacer un drama porque pusieran raids aunque no las veo para nada necesarias, pero es un problema de recursos como ya se ha comentado. En un mundo ideal las cosas podrían ser como en aquel capítulo de Los Simpson en el que los niños diseñan un juguete que tiene lo que todos piden: es suave y blandito, tiene armas, fuegos artificiales, microscopios en los ojos… pero es que no vivimos en un mundo ideal y si se dedican recursos a desarrollar contenido instanciado estilo raid son recursos que no se usan para desarrollar contenido de grupo en el mundo abierto, además de poder justificar la reducción o incluso ausencia de este último porque ya han añadido ese otro contenido para grupo (y sería cierto). Ahí es donde entra en juego que no es que al que no quiera jugarlas le da igual, simplemente están ahí y las ignora, es que esa decisión sí afecta al contenido futuro del estilo que define a GW2.

Y como digo al principio, a nivel personal no me opongo a que se añadan aunque no sea lo que busco en este juego, lo que me toca mucho la moral es que se relacione no tener raids con ser un mal juego porque en la mentalidad de algunos es inconcebible la ausencia de raids.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La frase “merecemos algo mejor” demuestra que no, no lo entiendes, porque no es mejor, es acorde a tus gustos, que no mejor. Lo que a ti te gusta no es mejor ni peor, es simplemente lo que a ti te gusta y es posible y hasta probable que a otros eso les parezca peor (al hilo de raids del foro inglés, que conoces porque has escrito en él, me remito, por ejemplo).

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como decía mi abuela “vuelta la burra al trigo”. Te diría que si tanto te cuesta entender que a algunos nos gusta el juego y no vemos en absoluto que falte el agua pero para qué si ya se la respuesta: no es que te cueste, es que nunca lo entenderás ni puedes asimilar que exista gente que no lo vea como tú.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Alexo, el “problema” (entre muchísimas comillas, no lo es, lo llamo así para entendernos) que puede haber con algunas respuestas a Alexander creo que viene porque en un mensaje original conciliador, que justamente lo que viene a decir es que hay diferentes tipos de jugadores, cada uno busca una cosa en un juego, y GW2 no es para todos porque tiene un enfoque muy claro y que es diferente a lo normal y eso no es bueno ni malo, simplemente diferente, su primera respuesta y destacado en negrita fue que ser diferente no es ser bueno para despotricar a continuación del juego de forma insistente intentando, una vez más, convencer al resto de que es una mierda y que somos complacientes y damos palmaditas en la espalda a los desarrolladores por no decir que es lo que le parece a él, es decir, una mierda.
Es decir, toda la intención original del hilo, que era decir que GW2 tiene un estilo que a unos gusta y a otros no diciendo claramente que en cualquier caso es mejorable, deriva al eterno “como no es como a mí me gusta, es malo”. Y así podemos seguir hasta la eternidad porque nadie que piense de una manera va a convencer a nadie que piense de la otra porque nuestras diferencias son tan base que es imposible, es como intentar que alguien que ve 20 horas a la semana de fútbol y uno que lo odia y no quiere ni oir hablar de ello se convenzan de lo contrario.

Y siguiendo con el simil deportivo: si alguien de repente pone la tele y se encuentra un partido de waterpolo, ¿veríais normal que entrara en los foros del canal que lo emite para decir “bueno, he visto esto y tiene potencial, pero es que con las salpicaduras no se ve bien, habría que quitarle el agua, y ya que está seco, pueden dar al balón con el pie, es que es diferente y no me gusta”? ¿No sería mucho más lógico que esa persona cambiara de canal y viera fútbol?

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Alexander, las cosas claras, no vamos a llegar a ninguna parte ni confundiendo ni sin confundir porque a ti no te gusta lo que ves en el juego y a otros sí, es así de simple, ni tú te vas a convencer de que sí, ni nosotros de que no. De eso justamente trataba el mensaje original, de que no es para todos, porque cada uno tenemos nuestros gustos y buscamos en este juego unas cosas diferentes a las que buscan los demás. Tú buscas algo que no te da. Otros buscamos algo que sí nos da. Por eso para algunos este juego sí tiene valor y para otros no. Ninguno de los que piensan de una manera van a convencer a los que piensan de otra ni el juego debe cambiar para que contentar a esos para los que no tiene valor porque eso implicaría a buen seguro que dejara de tenerlo para los que sí lo tiene.

Que no creo que sea tan dificil de entender a poco que se abra la mente y no sea siempre el “como a mí no me gusta que lo cambien”. Y eso es lo que has aportado tú, que no es bueno y que no lo es por testarudez de los desarrolladores, y no otra cosa, lo que no hace más que dar la razón al posteador original: no es para todos, para tí obviamente no. Pero para otros sí, que lo consideramos bueno y nos parece perfecto eso que tú llamas testarudez.

(Editado el por Derdhal.6908)

Final de la historia personal BUG?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Final de la historia personal BUG?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mira a ver si te ha pasado lo mismo, que un compañero de kin la ha terminado hoy y en lugar de ticket dan un cofre que directamente te deja elegir una.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No estoy relacionando GW2 con malo. Pero si es malo cuando un juego no tiene updates de contenido apropiados en años

Falso. Estás usando la mentalidad hermética del que piensa que todo MMO debe seguir los mismos patrones. Un juego no necesita ningún update, ni apropiado ni no apropiado, para ser bueno o malo, y además estás catalogando de forma subjetiva si los updates que ha habido son o no apropiados.

Siento cierta nostalgia de la época en la que ni había internet y por tanto no había opción de esos “updates apropiados”. Podías pasar meses jugando a la misma pantalla del mismo juego y no te aburrías ni se te pasaba por la cabeza decir que el juego era malo porque ya lo habías terminado y no te daban más (y hoy en día, a pesar de ese sacacuartos que es habitualmente el sistema de DLCs, muchísimos juegos AAA no tienen updates de ningún tipo). Ahora parece que jugar sea un trámite para llegar al final y pedir más.

Y sí, sé de lo que hablo… porque yo vengo precisamente del LotRO, que dejé por el GW2 hace ya cuatro expansiones.

Si vieras Central Gondor se te saltarían las lágrimas: 3 mapas que entre todos rondan las 100 quests en total, una ciudad que no tiene ni banco, 3 reputaciones que se tienen que subir a base de repetibles diarias de mata tantos bichos de este tipo aqui, mata tantos bichos de este tipo allá… y una de pescar.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sigue siendo absurdo comparar lo que te debe ofrecer un juego con cuotas que uno que no. Y sigues relacionando GW2 con malo. A mí me parece la releche, y parece que a mucha gente más también. Hablas de tener contenido con HoT (que no sabemos el que va a ser) cada 3 meses como si fuera una necesidad, más, más, más, necesito algo nuevo. Otros nos divertimos rejugando lo que hay, de hecho en mi caso me faltan todavía montones de logros por conseguir, ¿para qué quiero expansiones cada 3 meses si no tengo tiempo de aprovecharlas, sean gratis o no? Pues no, no quiero una expansión del estilo de lo que parece que va a ser HoT cada 3 meses en este juego porque ese ritmo no me permitiría disfrutar de cada una de ellas.

Es lo que no termináis de ver y que era lo que apuntaba el hilo en su inicio, no existe un solo perfil de jugador y GW2 no está orientado al que necesita contenido nuevo cada pocas semanas porque si no se aburre. ¿Te parece que FF XIV es mucho mejor? Pues volvemos a lo de siempre, no se por qué te torturas con el GW2 en lugar de estar jugando al FF XIV, o al Lotro que tanto contenido f2p dices que tiene, o al Neverwinter que también es f2p, o a tantos otros. ¿Por qué esa manía de querer que algo que gusta tal y como es a mucha gente cambie para ser como te gusta a ti cuando tienes por ahí decenas de opciones que se ajustan mucho más a tus gustos?

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No, un juego no vale lo que un jugador cree que debe valer, un juego vale el precio de venta que la compañia que lo lanza decide poner. Y si la gente lo compra mucho, bien, y si lo compra poco, no tan bien, pero si tú crees que un juego debe valer 10 euros pero vale 40, no vale 10, vale 40.

Y claro, puedes hablar de contenido asi sin más o del sexo de los ángeles, pero comparar las actualizaciones que da un juego por el que pagas ahora mismo (supongo que de salida fue más caro) 25 euros o algo así+13 al mes con uno que costaba 55 cuando salió y lleva ya 2 años y medio sin cobrar ni un céntimo más es sencillamente ridículo, me estás comparando algo de 55 con algo que a estas alturas habría costado más de 400 y que además el día que dejes de pagar te quedas sin nada. Lo dicho, ridículo.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

FFXIV tiene mas contenido ademas de raids que GW2 fácil, y como si no fuese poco, con actualizaciones de VERDAD cada pocos meses. Una update de FFXIV es fácilmente del porte de lo que Anet llama “expansión”. Ni hablar de la expansion Heavensward 3.0 que llega este año. FFXIV fácilmente triplica o cuadruplica a GW2 en contenido con 1 año y medio menos de vida.

Y tiene cuotas mensuales.

Y mas ejemplos hay. LotRO tiene una cantidad de contenido colosal y RifT también, hablando de juegos F2P.

El Lotro… ay que me da… mira, llevo jugando al Lotro bastantes años, desde antes de que pasara a ser f2p. Gratis solo hay cuatro o cinco mapas (la mayoría los de inicio de cada raza y ya), el resto hay que comprarlos con TPs, su equivalente a las gemas del GW2 (y hablo de mapas que ya estaban ahí cuando pasó a ser f2p), aunque es cierto que puedes ganar TPs haciendo deeds, asi que si te dedicas a farmear “puntos de logro” (vaya, farmear) con varios personajes puedes conseguir comprar el siguiente mapa sin coste real. Ni siquiera puedes tener los personajes a tope gratis proque está limitado el número de traits. Si no, hay que pagar cuota. Desde el momento en el que pasó a ser f2p, gratis, lo que es gratis, el contenido que ha aportado es nulo. Al principio las novedades venían vía expansión de pago para todos y desde hace unos meses ha pasado a ser contenido nuevo cada 6 meses vergonzosamente escaso, de terminarselo en un par de tardes, gratis si eres suscriptor y a pagar con TPs si no. Y tras ese par de tardes si vas a saco o una semana tomándotelo con calma, farmeo de reputación haciendo diarias. Vaya panorama que pones de ejemplo. Pásate por el foro del Lotro porque lo allí ahora mismo son hilos y más hilos de gente quejándose, entre otras cosas de que fomentan el ir en zerg por el mapa matando jefes con millones de puntos de vida que pululan por el mapa. Lotro ahora mismo es un juego de grindeo puro y duro en el que hay logro de matar 450 bichos de cada tipo en un solo mapa con cada personaje. Y curiosamente cada día copian más cosas del GW2, la siguiente va a ser la historia viviente.

(Editado el por Derdhal.6908)

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Silicato, yo añadiría un punto más a los hardcore: en cuanto hagan una vez el contenido, jugando a ser posible 37 horas al día, entrarán en el foro a quejarse de que ya lo han terminado y ahora qué hacen

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Aenesthesia, las razones por las que quieres raids (algo de verdad chungo, exigente y excitante) existe en este juego, se llama cosas como Tequalt, Sierpe o durante unas semanas Marioneta. Y ahora dirás “sí, pero eso ahora ya se hace por sistema, ya no es un desafío” y yo te diré “como cualquier raid de cualquier MMO, ¿o es acaso lo que el primer día era complicadísimo y tenías wipe tras wipe no terminas haciéndolo casi como algo rutinario?”

Sugerencia: Revenant

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sobre si suena mal o no, no lo se, pero “retornado” es un nombre muy usado en parapsicología (es la única “disciplina” en la que podemos encontrar ejemplos de esto, como es lógico) para referirse a los supuestos encuentros con fallecidos, así que creo que es una buena traducción porque tiene el mismo sentido que el clásico “revenant” inglés.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Cierto, primero habla de uno y luego de otro.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A buenas horas, cuando ya lo saqué, acordándome de toda su familia XD
Me parecería una buena medida, creo que nunca debió estar incluído.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Anabasis, es que el ejemplo de Alexander fue TSW (The Secret World), no TESO (The Elder Scrolls Online)

TSW, que no lo he jugado pero tengo varios amigos que sí, es por lo que se un juego muy de estilo propio y muy alejado del tipo-WoW estandar. Y no tiene una cantidad de jugadores muy elevada (por lo mismo que vienen las quejas aqui, aparece gente que quiere lo mismo que han jugado en su tipo-WoW anterior y no) pero están encantados con el juego.

Y si queremos ejemplos de juegos diferentes que no son mainstream pero tienen un grupo muy fiel de jugadores no hay más que ir al EVE Online, años y años que lleva y lo que tiene pinta de quedarle a un juego cuyo mayor atractivo es incluir un entorno económico digno de tesis doctoral. Es su estilo y es fiel al mismo, al que le guste, bien, y al que no, tiene muchos otros juegos ahí.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, lo de ayer entiendo que es la zona que se descubre según entras en el primer mapa porque ahí hay sitio para hacer las 2 cosas anecdóticas que hicieron y ya.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ya dijeron en la primera preentación que el equipo máximo seguirá siendo igual que el actual, tanto de armas como de armaduras. Añadirán cosas estéticas, como siempre.

Servidor lleno.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Mundo contra mundo o mundo abierto pve? Si es lo primero, es ponerse a la cola y esperar para entrar, si es para pve haz el personaje donde quieras porque no existen servidores a efectos de juego, se van creando y cerrando mapas dependiendo de la cantidad de gente global que esté jugando en ese momento.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Anabasis, me parece interesante que nombres TESO porque es un buen ejemplo de juego con nula innovación, basado principalmente en venderte nombre pero calificado por muchísima gente como totalmente genérico que lo único que aportaba era tener lugar en el universo TES y no ha tardado mucho en darse contra la pared.

Ser igual no es bueno, es solo ser igual.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ser diferente no es ser bueno… o sí, porque ser bueno o malo muchas veces es algo subjetivo. A muchos sí nos parece bueno, con sus cosas a cambiar porque todo es mejorable (aunque no nos pondríamos de acuerdo en qué), pero bueno al fin y al cabo.

El problema viene cuando hay gente que se empeña en que deje de ser diferente porque a ellos no les parece bueno. Piensa que a otros justamente el giro hacia no ser diferente es lo que nos parece que lo haría malo, porque lo considerado como normal no nos gusta (o sí pero queremos alternativas). Si el modelo a seguir es ser normal y convertirse cada vez más en un WoW, com muchos pretenden, yo desde luego me bajo del barco porque WoW me apesta.

PS: TSW de malo no tiene nada, conozco bastante gente que lo juega y está encantada. Wildstar ya no lo se porque no conozco a nadie. Creo que confundes ser bueno con tener 10 mil trillones de jugadores.

(Editado el por Derdhal.6908)

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que en el último Guild Wars Update se han adelantado a este comentario soltando una de esas frases para el recuerdo “¿Os imagináis cómo se van a poner los típicos niños rata con el cap mínimo para hacer x mazmorra?” XD

A mí la verdad me da igual, me conformo con que lleven de título “Dios caminando entre mortales”, esos tienen mis respetos, los demás serán mirados como se merecen: por encima del hombro :p

Problema con Logro - Nuevo mapa - Monedas de Oro

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me da la impresión de que los de ANet con los que hablaste no entendieron bien lo que les estabas pidiendo.

error al comenzar

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En ese mismo hilo acaban diciendo que no es problema específico de Ono. En cualquier caso Ono es propiedad de Vodafone, dependiendo de cómo estén organizando sus servicios desde la compra (verano pasado) puede que un error en una afecte a la otra o no. Hace años a mí me pasaban cosas parecidas en otro juego a determinadas horas con Yacom y luego se supo que era por cómo tenían montada la infraestructura que propiciaba colapso en hora punta de conexiones.

PS: ¿Tenéis fibra o adsl? En adsl es mucho más normal que tengan montados los nodos de forma compartida y no solo afecte lo que haga el resto de gente de vuestra casa, también lo que haga el resto del barrio.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Esto es algo que muchos llevamos diciendo mucho tiempo pero sí, hay gente empeñada en cambiar cosas para que sean como otros que es lo que a ellos les gusta. Suelo remitirme a uno de los videos promocionales del juego en el que decían más o menos: “si no te gustan los MMO, deberías probar GW2”… bastante claro que aqui no ibas a encontrar lo que tenían los demás que es justamente lo que les gusta a los que juegan a ellos. Pasaba algo parecido en GW1, aunque como no era un MMO la gente no lo veía igual: muchos lo detestaron porque era diferente, a otros lo que nos encantó es justamente que lo fuera (anda que no se liaba parda en los foros con cada anuncio que hacían sobre el 2 que sonara a intentar parecerse al WoW). Y la clave es esa, no es que sea mejor ni peor, es que es diferente.

(Editado el por Derdhal.6908)

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hay más razas mitológicas, pero la historia de GW2 es cómo los dragones despertaron y bla bla bla, por lo que es lógico que sean ellos los villanos.

Y lo de los aliados heroes-esbirros fue lo que me hizo “enamorarme” de GW1, pero dudo que sea aplicable a este juego incluso en instancias por cómo defienden lo de ser muy social y orientado a que la gente colabore.

Se me crashea el juego

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Eso suele pasar porque se te ha corrompido algún archivo del juego. Existe una opción al lanzar el juego para que se autorepare, ejecutándolo con -repair. Puedes añadirlo a tu acceso directo y luego quitarlo o crear un fichero específico como cuentan en este video: https://www.youtube.com/watch?v=YOgkqsvpyOE

Gw2 y la trinidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

EL zerker es ahora que ya te sabes las mazmorras de memoria y llevas equipo más o menos alto, efectivamente, es lo óptimo por tiempo. Pero es lo normal en cualquier juego con o si trinidad, cuando pasa el tiempo las mazmorras/raids/como queráis llamarlas pasan a ser más fáciles por pura experiencia de los jugadores y lo que antes tenías que ir con el grupo al completo y pensando muy bien las clases termina siendo un “vamos con lo que queráis y a por las piñatas que con que alguno vaya con alguna habildiad de apoyo para meter alguna curilla llega y sobra, y si no llenamos grupo da igual”. He visto juegos en los que con el paso del tiempo los tanques pueden llegar a solearse mazmorras de grupo y no lo hacen porque tardan horas y horas por falta de dps, no por no ser posible.

y mientras sale la expansion ¿ahora que?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo normal sería tener algún festival (o varios). Celebremos que Arco del León se ha reconstruído, celebremos que matamos a Scarlet, celebremos que han llegado los cefi.. ah no, esto ya no XD

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es decir, que por lo que dices las especializaciones van a ser más parecidas a cambiar de elemento en un elementalista que una profesión secundaria estilo GW1…

Problema con elementalista Sylvary

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las habilidades de aire se desbloquean a nivel 13 si no recuerdo mal, no puedes usarlas en un personaje que acabes de crear.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Zrein, cada uno debimos leer declaraciones diferentes porque recuerdo perfectamente que sí hablaron de que en un futuro podría haberlas, independientemente de que también habría una evolución gratuíta.

sin progreso en "echoes of the past"

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me acaba de pasar lo mismo, mira a ver si era por la misma razón: no es el primer personaje con el que hago la historia y con el anterior no borré las cartas que te envían para ir avanzando. En lugar de saltar la alerta de que tienes un correo y aparecer como último recibido, estaba perdido entre los recibidos anteriormente, le di a leer y ya he podido continuar.

Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La segunda temporada son 8 episodios

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vayamos al origen y razón del sistema de intercambio gemas-oro: evitar la venta de oro por dinero real por parte de terceros. ¿Quieres oro? Nos pagas, compras gemas y las gemas se cambian por oro. Al mismo tiempo eso beneficia a quien juega mucho y puede comprar cosas en la tienda sin gastar dinero real, recompensando así su dedicación. Todo muy bonito sobre el papel pero la realidad es que eso ha llevado a unos precios gema-oro que alejan a los vendedores de oro legales que quieren gemas y no llegan a mejorar las ofertas de oro por dinero real con las que nos spamean los ilegales, por lo que la oferta de gemas es muy escasa y los precios se disparan. Los que llevais desde el principio recordaréis el cambio original y os entrarán ganas de reir por no llorar.

(Editado el por Derdhal.6908)

Nos daran un espacio de personaje gratuito?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Elrey, tú lo ves como que si te divierte con uno no hay razón par ajugar otro… otros lo vemos como si me puedo divertir con 2 diferentes, no hay razón para tener solo 1, porque no se juegan igual y me divierten ambos. Para mí no probar todas las clases de un juego es desperdiciar contenido, y luego ya veré los que sigo jugando y los que no. En cualquier caso, como dice Elminster, si se ha pagado un juego con x huecos se entiende que es porque puedes usarlos, no tiene sentido dejar uno sin usar por si luego a lo mejor ya veremos sacan una clase nueva, ni tiene mucho sentido comprar una expansión que incluye un contenido que no vas a poder usar si no pagas un extra.

Nos daran un espacio de personaje gratuito?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hemos tenido un debate al respecto en otro hilo pero lo único cierto es que no se sabe nada al respecto, ni de forma oficial ni por algo que se pueda deducir de alguna declaración. Muy probablemente no se sepa hasta que se publique toda la lista de contenido de cara a la preventa.

Sugerencia, estilo de GvG

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Este juego, y han recalcado mucho el tema en la presentación del otro día, es colaborativo. Los eventos se basan en su mayoría en que la gente en mundo abierto colabore para lograr un objetivo común. ¿Cómo crees que se sentirían los demás jugadores si se está intentando hacer algo y parte de ellos se ponen a pegarse entre ellos y por eso se falla el evento?

El PvP en el mundo abierto nunca ha encajado con la filosofía de GW, ni del 1 con su PvP totalmente estructurado ni en el 2 con su filosofía colaborativa.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Jose Luis, lo de que grandes expansiones implicaba otras campañas es algo que dedujiste tú, yo nunca vi una implicación expansión = campaña cuando hablaron de que en el futuro podría haberlas.

Las campañas de GW1 tuvieron precio estandar de juego de la época y EotN precio estandar estandar de expansión de la época tirando incluso a cara. El “problema” es que el precio estandar de juegos y expansiones en 2015 no es el mismo que había entonces. Ahora un juego de 45 euros que creo recordar que costaban las campañas es hasta barato. EotN costó 35 (precios oficiales, si se busca siempre se encuentran ofertas, GW2 costaba 55 y yo pagué 42 en una preorden por poner un ejemplo).