[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Pues eso, para la gente que no quiere ver mil foros, webs y demás cosas, un listado de cosas anunciadas o confirmas con la expansión.

Precio y fecha

El nivel seguirá siendo 80

  • Han avisado de que no se aumentará el nivel. Tras nivel 80, en lugar de ganar experiencia, ganarás puntos de dominio.
  • Tampoco habrá un nuevo rango de equipo superior.

Salas de clanes

  • Habrá 2 y estarán en la selva de Maguuma.
  • Podrás conquistarlas con 10 amigos, aunque no es obligatorio que todos pertenezcan a ese clan, ya que puedes invitar a otras personas a unirse.
  • Habrá arenas para pelear contra otros clanes.

Nueva profesión: Retornado.

Sistema de dominios

Aventuras y Puestos de Control

Raids

Legendarias

Nueva especialización para todas las profesiones.

WvsW

PvP

  • Nuevo estilo de mapa: Fortaleza. En el estilo de mapa fortaleza, tu grupo tendrá que conseguir suministros para crear soldados, estos soldados atacarán la fortaleza enemiga y tendrás que ayudarles para que acaben con el general enemigo antes de que el tuyo sea destruido.
  • Habrá puertas que tendrás que derribar y heroes por los que cada equipo podrá competir para conseguir (y de conseguirlo, el heroe se unirá a tu bando para ayudar contra los enemigos)
  • Este tipo de mapa contará con la posibilidad de rankear a tu clan (formando grupos de clan) para entrar un ranking en el que se verá quien es el mejor clan del juego. No es GvsG pero es algo.
  • Video desde el 2:20 al 18:00 https://www.youtube.com/watch?v=5b_Gjb80djE
  • Habrá 6 ligas, dependiendo de tu rango: https://www.guildwars2.com/es/news/introducing-pvp-leagues/

Otros Cambios

Si no hay datos más concretos es porque no han dicho mucho más al respecto. Se agradece la ayuda y avisar si me he dejado algo.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
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(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que a mucha gente le puede interesar que el mapa Fortaleza incluirá una opción (no ha dado muchos datos al respecto) para que ganes puntos para tu guild y volverá a haber un ranking de las mismas como había en GW1. No es un GvG como tal, pero…

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Creo que a mucha gente le puede interesar que el mapa Fortaleza incluirá una opción (no ha dado muchos datos al respecto) para que ganes puntos para tu guild y volverá a haber un ranking de las mismas como había en GW1. No es un GvG como tal, pero…

Cierto. Lo añado.

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Posted by: bers.6872

bers.6872

Esta todo enreddit también.

Reddit esta en ingles XD! es contra producente!

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Esta todo enreddit también.

Reddit esta en ingles XD! es contra producente!

Precisamente, lo pongo aqui en español para quien no sepa ingles, y porque se han dejado cosas. (y por lo que dije de para que no haga falta ir a otras webs)

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Posted by: Kromger.2370

Kromger.2370

Hola! se sabe sin con la compra de la expansión vendrán huecos de personaje extra?

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hola! se sabe sin con la compra de la expansión vendrán huecos de personaje extra?

Es de suponer que sí, pero que yo sepa no han dicho nada al respecto, así que habrá que esperar a ver los detalles.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Yo no contaria con ello.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si contamos como precedente GW1, en el caso de ya tener Prophecies y añadir una campaña nueva sí que incluía huecos para las nuevas profesiones. Pero es el único precedente de la compañía, no es que sea como para fiarse mucho.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No era exactamente así, Factions y Nightfall, como campañas individuales, tenían 4 huecos, igual que Prophecies. Si se unían a otra cuenta, es decir, ampliaban una ya existente, no incluían 4 huecos, añadían 2 por las 2 nuevas profesiones y 4 que ya tenías, 6 en total (u 8 en total si ya tenías 4+2=6). Es decir: una campaña, 4 huecos, dos campañas, 6 huecos, 3 campañas, 8 huecos. Podrían haber dicho “con 4 te apañas para todas” pero no fue así, con cada una incluyeron huecos extra si ibas teniendo las otras, que eran menos que en el caso de que no las tuvieras para, efectivamente, que pudieras jugar en igualdad de condiciones fuera la que fuera que compraras.
EotN no tenía slots pero no tenía nuevas profesiones por lo que no tenía mucho sentido que los tuviera.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si pero no. Por ejemplo: si ya tenías Prophecies, Factions no era standalone porque ambas campañas estaban vinculadas y podías jugar con tus personajes de Prophecies al Factions. Y con las que crearas en Factions al Prophecies. Era perfectamente posible decir “mira, tienes 4 huecos tengas una, dos o tres campañas aunque añadamos 100000 profesiones nuevas, si los quieres, te los compras”. Pero no fue asi., porque de hecho con los 6 huecos que tenías por el Prophecies+Factions (2 extra sobre lo que tenías solo con Prophecies) podías crearte si te daba la gana personajes en el Prophecies, y si no tenías los 4 usados del Prophecies podías crear alguno nuevo en Cantha sin que te dieran nada.

Pero mira tú por donde no, añadieron 2 profesiones y añadieron 2 huecos a todos los que ya tenían la campaña original. Y fueron 2, que no 4 que son los que llevaba Factions de forma independiente. ¿Quieres tu juego standalone? 4 huecos. ¿Quieres tu juego ligado? Los que tuvieras antes+2, que no 0 ni 1 ni 3 ni 4, casualmente 2, los de las nuevas profesiones.

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Posted by: arkarash.4975

arkarash.4975

Siempre que añadían nuevas profesiones tenías un hueco para probarlas, creo que es lo más lógico y acertado.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te lo voy explicar de la forma más clara y numérica posible a ver si así lo entiendes y te dejas de que si es o deja de ser standalone, porque lo he entendido perfectamente, domino bastante el inglés, y soy de los que siempre corrigen a la gente cuando dicen que GW1 tuvo 3 expansiones, pero parece que no me entiendes tú a mí:

Huecos en total que tenías que comprar aparte para tener todas las profesiones:
- cuando salió Prophecies: 2
- cuando salió Factions: 2
- cuando salió Nightfall: 2
- cuando salió EotN: 2
- cuando salió GW2: 2
- cuando salga HoT si no incluyen hueco: 3

¿pillas la lógica de que a la vista de los antecedentes parece que lo suyo es que incluyan un hueco, independientemente de standalones o no standalones? El que lo quiera entender, que lo entienda, y el que no, pues mira, que sea feliz con sus ideas.

PS: La prepotencia de pensar que tú sabes tal y la comunidad española en general o yo en particular no, si no te importa, te la guardas para ti. Que de chulos por la vida podemos ir todos.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Actualizo para añadir que van a quitar el sistema de rasgos actual: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Game-Updates-Traits/4733414

Y para decir que solo habra una especialización de profesiones, sacado de: http://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more

Y más cosillas de las que he ido enterandome

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(Editado el por Elrey.5472)

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Aquí una idea de cómo iran presentando los detalles de la expansión, sacado del foro americano:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Questions-about-Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns

- Iran sacando notas de prensa o noticias de cada característica en el futuro. La 1ª de ellas vendrá probablemente en un par de semanas. En estas notas se dará bastante información de cada tema.
– Se irá actualizando la FAQ con nuevas preguntas y respuestas.
– También recomiendan echar un ojo a la prensa especializada, ya que irán haciendo muchas entrevistas. Irán linkeando por la web oficial, foros y vía redes sociales (twitter, facebook) dichas entrevistas.
– La 1ª demo jugable estará disponible en la PAX East (USA) y en REZZED (para europa) en Marzo.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Actualizo colocando las fechas. Gracias

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Van saliendo mas datos:

  • No habrá polearms como arma nueva.
  • En principio solo se podrá elegir una especialización (luego irán metiendo mas).
  • Precursoras ligadas a cuenta y desbloqueables como los coleccionables.
Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Las dos ultimas ya las conocia y olvide añadirlas, gracias. La primera no tenia ni idea. ¿tienes enlace a esa informacion?

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre las prelegendarias aunque Eley ya lo ha comentado indiréctamente en su resumen, destacar una cosa importante:
que solo se podrá obtener una pre de cada tipo mediante la “scavenger hunt” o “colecciones”.
Es decir que no podremos “hacernos” 3 o 4 leyendas o 5 hojas de kudzu. Solo 1 de cada.

Eso sí, imagino que seguirán pudiéndote salir via forja o de drop y se podrán seguir adquiriendo via oro en el bazar.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Si, imagino que se seguira pudiendo del modo tradicional. Ya he encontrado de donde dijo lukhas lo de las armas de asta. Lo borro.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las legendarias, algo me dice que las pre que se puedan obtener por diferentes logros no serán las actuales, serán nuevas (han dicho que las va a haber) que solo se pueden conseguir asi, y las clásicas seguirán siendo como hasta ahora. Pero solo es intuición, claro.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Actualizo para decir que las nuevas legendarias NO se podran obtener de la forja, a juzgar por lo que dicen en http://www.zam.com/story.html?story=35650&storypage=2

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Posted by: Lambo.4793

Lambo.4793

En el minuto 1:53 (creo que era ese minuto xd) aparece un thief dando un paso sombrío hacia el dragón ese. Empuña un hacha de mano.

I <3 Polvo cegador :’D

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

sobre la entrevista de zam.com que subió Elrey, ojo a esta frase:
“we were curious if any existing features were also going to be expanded and upgraded with the expansion. Colin simply said no. When they said these were the major features of the expansion, they really meant they were all of the features.”

En resumen, que no va a haber mucho más de lo que ya se ha anunciado como novedad (a parte de que vayan contando más detalles de lo ya anunciado, claro)… Hasta ahora todos pensábamos que esto era lo “importante” y que irían develando más extras. Pues no. XD, lo que se ha anunciado es lo que hay, ni más ni menos, según zam.com

Aún así la entrevista es muy buena, tiene mucha chicha, os traduzco a continuación lo que me ha parecido más importante:

Sobre las maestrías o dominios:

Sistema parecido a lo actualmente implementado en McM, aunque mejor, en palabras de Colin.
Ponen más alante en la entrevista un ejemplo de cómo adquirir puntos de maestría, y dicen que por ejemplo al completar un mapa, o haciendo determinadas cosas en un mapa. Usar puntos de maestria para poder descubrir alguna zona oculta, luego nos dará más puntos de maestría al explorar esa zona.
LLegar a tener todos las maestrías a tope costará. Además planean ir haciendolo crecer en el largo plazo, metiendo más maestrías y más lugares o eventos donde recoger puntos de maestría.
También confirman que las maestrías no aparecerán en la barra de habilidades de abajo, que seguirá como hasta ahora, enseñando solo las habilidades de profesión). Las maestrías serán pasivas, que una vez las tienes podrás usarla cuando quieras y habra otras activas, tipo lo del aladelta, pero no da detalles en esta entrevista de cómo se activa.
Confirman que de cara a la exploración, lo del aladelta no será la única maestría que habrá, habrá otras.
También informan que habrá 2 tipos de maestrías, unas dedicadas en exclusiva a la selva y otras para el resto del juego en sí. Pero sin dar mucho más datos.

Sobre Corazón de Maguuma:

Confirman que Corazón de Maguuma no es un mapa con capas, sino que estará formado por varios mapas, será una region. Eso sí, formada por pocos mapas, pero con la profundidad esa de las capas que conocemos. (Esto es de mi cosecha, pero apuesto a que serán 3 o 4 mapas para pve…)

Sobre las legendarias:

Como nos decia Elrey, parece que las nuevas precursoras sólo se podrán sacar vía colecciones. Las actuales precursoras se podrán sacar tanto vía colección como vía forja, o drop.
Esto me hace preguntarme sobre si las nuevas precursoras se podran vender en bazar. Entiendo que sí (ya que las antiguas tb tendrán su colección y esas se pueden vender), pero quién sabe, a lo mejor se vinculan al sacarlas via colección… Si se pudiesen vender, al sólo poder hacerse una precursora de cada tipo por cuenta, apuesto a que van a estar carísimas en bazar. Sólo puedes craftearla una vez en tu vida, o sea que va a ser un item exclusivo… a ver si lo aclaran cuando vayan dando más datos al respecto.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre las especializaciones:

Confirman que es como una profesión secundaria. Yo pensaba que sería tipo ir sumando habilidades, desbloqueando la elite, la cura, etc, pero no. parece que es como con un click, cambiar de ranger a druida. el druida tendrá algunas de las habilidades del ranger y nuevas habilidades propias del druida. Y el ranger pues las que tiene.
Confirma que el Retornado tendrá también su especialización.
Y que los dominos o maestrías no tienen nada que ver con cómo un ranger pasará a ser druida. Colin dice que ya dirá más proximamente.

Sobre MvM

El nuevo mapa parece que será una frontera mvm más y que entrará en rotación con las demás Esto no lo entiendo muy bien, (la verdad es que no soy muy mvmero) pero al decir rotación que quieren decir? que una semana se podrá jugar a las fronteras y a la siguiente se podrá jugar en este nuevo mapa? en cualquier caso parece que ni ellos mismos han decidido cómo harán esa rotación, que están esperando al feedback de la gente al respecto.
Dicen que el mapa en cuestión se parece mucho más al borde de la niebla que a las fronteras, va más en ese rollo. Lo que se ve en el trailer es la fortaleza de la Tierra, pero hay más fortalezas en ese mapa.
Colin dice que las torres estarán colacadas de forma que defenderán a la fortaleza, así que convendrá pillarlas en vez de ir directos a la fortaleza.

PvP y Stronghold:

Confirman que el nuevo modo de juego no es un GvG al uso. No han decidio aún de cuantas personas harán los equipos pero se entiende que más de un 10v10 no va a ser. Dicen que realmente ellos lo han probado testeado y creado con en el típico 5v5 en mente. Aun así aseguran que en las arenas personales, la gente podrá hacer equipos de 1v1 hasta 10v10 como hasta ahora. La decisión final del nñumero de gente en equipos la decidirán tras el feedback de la gente en las betas.
Tambien dicen que sólo se han centrado en un mapa, más adelante puede que lleguen más, pero la expansión sólo traerá un mapa para ese nuevo modo de juego.
se podrá jugar como el resto de pvp, en grupos ya hechos o entrando por libre. pero habrá su tabla de clasificacion y modo de emparejamiento propio para los equipos que vayan abanderando un clan en concreto.

Sobre salas de clan:

Colin confirma que las salas de clan estarán en el propio mapa, tipo como las salas personales, que están en el mapa y te llevan a una instancia.
De hecho dice que se descubren accediendo a ellas desde el mapa. Lo que no confirma si es así tb como se adquieren, que en mi opinion estaría genial, todos podríamos tener una sala de clan personal, simplemente descubriéndola. Pero no lo aclaran, así que ya veremos.
Ante la pregunta de zam.com sobre si un clan podrá tener varias salas de clan, Colin dice que tendremos que esperar para verlo… sneaky XD

Si sabéis inglés os recomiendo que leais la entrevista porque aunque he destacado lo gordo, seguro que encontráis más chicha vosotros.

http://www.zam.com/story.html?story=35650&storypage=1

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es decir, que por lo que dices las especializaciones van a ser más parecidas a cambiar de elemento en un elementalista que una profesión secundaria estilo GW1…

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Es decir, que por lo que dices las especializaciones van a ser más parecidas a cambiar de elemento en un elementalista que una profesión secundaria estilo GW1…

pero algo tiene que tener de customización, para elegir qué habilidades quieres usar como druida y cuáles como ranger… Tienen que dar más datos, porque no lo veo claro XD mira lo que dice la entrevusta, literalmente:

“Specializations are really like a second profession, Colin explained to us. You can still mix and match, where if you are a Druid you will still have the capacity to use a lot of the things that the Ranger could, but your fundamental profession mechanic is different. While a Druid will be able to use some of the skills and traits that a Ranger could, the Ranger will not be able to use anything from the Druid unless it is functioning as a Druid. Becoming a Druid won’t be a permanent decision, as players will be able to change to and from their specializations any time they are outside of combat, similar to how players can currently change skills and traits.”

Esta frase en concreto “the Ranger will not be able to use anything from the Druid unless it is functioning as a Druid.” es la que me hace pensar que tienes que elegir para cada pelea: o ser un ranger o ser un druida. Y supongo que cada una customizada con las habilidades que túa hasya elegiso previamente, una especie de guarda builds, me imagino yo ahora.
Cuando lo anunciaron al principio creía que era en plan: como ya he llegado a druida, tengo 10 skills nuevas y me las pongo y convino con las del ranger a mi gusto… pero me parece que tras esta información, va a haber más separación entre la profesión y su especialización… ya veremos

(Editado el por Silicato.4603)

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Sí, por lo que he entendido de ésta y otras entrevistas es que una especialización supone cambiar algunas cosas básicas de la clase por otras nuevas que traiga la especialización de turno. No es solo añadir algo más sino que es una alternativa a como se han ido jugando las clases hasta ahora.

Imagino que algunas clases cambiarán más que otras y seguro que habrá especializaciones muy chulas y otras que no lo serán tanto, pero bueno, yo de momento con tener más opciones me conformo. Solo espero que las especializaciones no sean demasiado situacionales.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Parece ser que este finde (el sábado concretamente) es la final de alguna competición de PvP y allí dirán algo sobre el nuevo modo stronghold de pvp. No creo que suelten mucha chicha, pero a lo mejor algún dato o alguna foto cae.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Guay, habrá que estar atentos.

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Posted by: Elrey.5472

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Añado un video nueeeeevo hype hype se ven muchas criaturas, ¿alguien se anima a destripar paso por paso qué cosas nuevas se ven? https://www.youtube.com/watch?v=4SSed8tYnek

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

El video sale de este artículo (inglés): http://www.ign.com/articles/2015/02/03/how-guild-wars-2s-mastery-system-could-change-mmos-forever?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

Hablan un poco de las maestrías, sin entrar mucho en detalle pero revelando algunas cosas que aun no sabíamos, como que las maestrías también servirán para fractales. También se ha mencionado una raza con la que nos encontraremos, los Itzel y que a través de las maestrías podremos aprender su lenguaje y formas de cazar para enfrentarnos a los peligros de la jungla.

Me ha gustado que hayan comparado las maestrías con la progresión en juegos como Metroid o Zelda, donde no existen niveles de personaje pero sí que avanzas obteniendo nuevas herramientas que te permiten afrontar nuevos retos. A priori parece un sistema muy interesante.

Show me your light

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

dinosaurios! Setas torpes! XD. El apartado gráfico por lo que se ve en este trailer, y como siempre en este juego, excelente.
Imaginaos que nos pilla una estampida de dinosaurios y si estas por medio te mata! XD

En la entrevista dice que habrá setas con las que podremos interactuar y que nos llevaran a nuevas zonas y hasta se ve una foto, son como saltadores, parecidos a los del sab.
Esos Itzel de los que hablan…, serán las setas torpes esas? o los hombres rana (no confundir con los hylek, que son más bien sapos)?

Los puntos de maestría se ganarán con misiones de historia, completando pruebas y obteniendo logros

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Imaginaos que nos pilla una estampida de dinosaurios y si estas por medio te mata! XD

Bueno, para eso ya hay teragrifos xD

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Imaginaos que nos pilla una estampida de dinosaurios y si estas por medio te mata! XD

Bueno, para eso ya hay teragrifos xD

XDD

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre lo que dije del sábado y de la info sobre lo nuevo de pvp, un poco más de claridad al respecto:

http://www.tentonhammer.com/news/guild-wars-2/arenanet-previews-stronghold-mode-weekend

" If you want to watch the preview of Stronghold, be sure to check out the official Guild Wars 2 Twitch on Saturday the 7th February. "

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

esta muy bien toda esta información, sobre todo hablan con mucho detalle que cómo empezará la expansión y el nuevo mapa.

En líneas generales y sin haberlo “catado”, me recuerda mucho lo que he leído a un Páramos Argentos.
Las aventuras me da que van a ser logros, sin más, aunque bienvenidos sean. Cuantas más cosillas tengamos para hacer y nos recompensen por ellas, mejor.

Lo que no me ha quedado claro es cómo encaja la historia personal en todo esto, imagino que será estilo HV, pero no está claro.
Por lo que he leído la historia está muy ligada, al menos al principio, a los eventos masivos de defensa, acompañamdo a Laranthir, sobreviviendo a los ataques de la noche… No sé donde encajará ahí el disfrute unipersonal de la historia, con Rox, Braham y toda la panda. Ya lo iremos viendo imagino.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Tiene toda la pinta de ser algo mixto. Ya se verá.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Cosas curiosas del streaming de Twitch:

  • F2 en guerrero: http://i.imgur.com/kiq9FkR.png
  • Controlar un campamento te dará su control por 1 hora mas o menos, no se irá tan rapido como los eventos del juego.
  • Las aventuras pueden contener: Pruebas de salto, carreras, galerías de tiro… etc.
  • Para resetear una aventura habrá un icono que te permitirá volver al comienzo.
Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Antescod.5069

Antescod.5069

Hola muy buenas, yo no soy muy dado al pvp, suelo tirar de el cuando me canso del pve, pero tengo una duda.

No me ha quedado claro que recompensas serán las que den por ganar esas nuevas batallas, pero de ser armaduras o armas, ¿se notaran las diferencias para con los que no tienen expansión?.

Ejemplo: Yo sin expansión, full pvp vs alguien con expansión, full pvp.

Hay alguna diferencia visible por la cual el tenga (estadísticas, daño etce, no por manos o skill XD)ventaja sobre mi?.

Gracias de antemano.

PD: Sinceramente me hubiese gustado tener nuevos niveles para subir, la dinámica de este juego no termina de gustarme mucho, y las maz se me hacen cansinas, el mundo me entretiene un poco mas (soy de los que usan hallowen para farmear exp XD), y que el 80 siga siendo el tope, por mucha habilidad nueva que le metan no me tienta mucho. Yo soy de esos que aun regresan al Wow de vez en cuando porque tras dessaturarse es el unico MMO que sigue ofreciéndole diversión. Jugué al GW1 y me gusto, y el 2 lo compre junto con unos amigos ( veníamos todos del wow huyendo de los pagos mensuales jeje) pero a mi no me cuaja mucho esto de que no tengas un pj tanke otro heal como minimo. Pero bueno por lo menos entretiene que ya es bastante, y yo aproveche una oferta y me ahorre bastante asi que no me puedo quejar. a dia de hoy solo tengo un 80 jaja ( he borrado infinidad de personajes hasta quedarme con los que me gustan en cuanto a manejo y movilidad).

(Editado el por Antescod.5069)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ya dijeron en la primera preentación que el equipo máximo seguirá siendo igual que el actual, tanto de armas como de armaduras. Añadirán cosas estéticas, como siempre.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Por FIN mejorado el sistema de desafio y la inteligencia de los enemigos. Atentos a http://i.imgur.com/bE3bPgi.png, y este enemigo estaba Esquivando en el video

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

La nueva parte del mapa, mostrada ayer en PoI:
http://i.imgur.com/eCSEOpf.jpg
http://i.imgur.com/aQDQSAZ.png
https://pbs.twimg.com/media/B9MD1XhCQAEn7qm.jpg

Esta info y más ne nuestra querida Dulfy:
http://dulfy.net/2015/02/06/gw2-poi-heart-of-thorns-gameplay-livestream-notes/

De verdad espero que ya que van a ser pocos mapas, que sean bien grandes. Lo que enseñaron ayer… dejémoslo en que es muy poco terreno.

(Editado el por Silicato.4603)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, lo de ayer entiendo que es la zona que se descubre según entras en el primer mapa porque ahí hay sitio para hacer las 2 cosas anecdóticas que hicieron y ya.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Posible eliminacion de WvsW para el logro de 100% del mapa, si hacemos comparacion y sumamos:
https://s3.amazonaws.com/f.cl.ly/items/2F2o201E1i2w1X1F0T04/World%20completion%20difference.png

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A buenas horas, cuando ya lo saqué, acordándome de toda su familia XD
Me parecería una buena medida, creo que nunca debió estar incluído.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Aun es pronto para juzgar si el mapa es grande o pequeño, ya que en la presentación a penas se movieron en un radio de diez metros. En el PAX se podrá ver cuánto mide en realidad.

Lo del F2 del Warrior no lo veo claro. ¿Lo han confirmado específicamente? Por la imagen parece como si tuviera otra habilidad que cambia por la del F1, quizá es la del otro set de arma que ahora la han puesto para que puedas ver si aun está en cooldown.

Show me your light

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

¿No se ha mencionado nada de cambios al daño de condición?

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~