Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

Gw2 y la trinidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo dudo. Uno de los objetivos del juego es que cualquiera con cualquier profesión aporte cosas y no sea discriminado (el éxito a la hora de conseguirlo ya es otro tema de debate). Implementar la trinidad implicaría el eterno, y desde mi punto de vista odioso, “se busca healer” y si no eres healer, adios, y si no aparece un healer a esperar aburridos a ver si alguno se apunta.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las legendarias, algo me dice que las pre que se puedan obtener por diferentes logros no serán las actuales, serán nuevas (han dicho que las va a haber) que solo se pueden conseguir asi, y las clásicas seguirán siendo como hasta ahora. Pero solo es intuición, claro.

Futuro mundo viviente y megaservidor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Esto es algo que me gustaría que aclararan en los futuros avances de HoT y que entiendo que es muy relevante en la filosofía del juego. En la presentación se habló del manifiesto, de la intención de que el mundo cambiara con tus acciones y de llevarlo a un nuevo nivel en HoT.

El problema ya existe hoy en dia, mi “preocupación” es por lo que pueda implicar lo de llevarlo a un nuevo nivel, y no es otra que el hecho de que puedas dedicarte a salvar la ciudad de turno, ayudar a los campesinos de al lado, tenerlo todo perfecto, la ciudad a salvo, los comerciantes haciendo ofertas (al estilo cefiritas) por tus grandes logros o a saber qué ventajas que se les puedan ocurrir a los diseñadores… y falle la conexión, se bloquee el pc o lo que sea, entres de nuevo y sorpresa, la ciudad devastada porque te ha mandado a otra instancia del megaservidor, lo que rompería totalmente esa experiencia de mundo que cambia por tus acciones.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Jose Luis, te puedo asegurar que cuando salió Factions, al mismo precio que el ahora conocido como Prophecies (lo de “no precio elevado” va a ser que no porque era precio de juego completo normal), me pareció decepcionante el contenido que ofreció comparado con el primero teniendo en cuenta que era una campaña completa y no una expansión. Un mapa enano y una campaña que se terminaba en un suspiro. Para gustos, colores.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En su momento, más o menos cuando salió el juego, ellos mismos comentaron esa posiblidad para las hipotéticas expansiones.

Salas de Clan

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Derdhal.6908

Lo del housing personalizado a nivel individual lo veo más apropiado para la zona hogar que para una sala de clan. La sala de clan es algo común por definición, es algo del clan, no de cada uno de los miembros del clan por separado

Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Me puedes explicar, por favor, qué diferencia hay entre lo que comentas del TSW que si quieres seguir progresando en la historia a partir de tal punto hay que pagar (si no recuerdo mal el TSW a dia de hoy sigue el modelo b2p igual que GW2) y lo que se ha hecho aqui?

Esta frase no la comprendo: “Ni siquiera responde al proceso lógico de cobrarte por acceder a “nuevo contenido”, si no que es a contenido ya existente”. Es que es contenido nuevo, tú lo estás viendo desde la perspectiva de que has vuelto y ya está ahí como si tal cosa, pero eso no estaba cuando el juego salió a la venta.

Tampoco es cierto que se supusiera que uno pagara por el contenido del juego y ya nunca más por contenido. De hecho eso iría en contra de la existencia de expansiones. Siempre fue un “la idea es que se añadan cosas y luego ya veremos”, incluso se habló desde el primer momento de que posibles expansiones se pudieran pagar con gemas, o no, ya se vería con el tiempo.

“Ningún juego hace esto si, te cobran por proseguir en la historia, pero a partir de un punto referencial, sean expansiones, capítulos, mayor updates o simplemente con mensualidad.”. ¡Pues es lo que ha hecho GW2! La diferencia es que si te conectabas en determinados periodos de tiempo, te lo regalaban. ¿Si de repente aparece Blizzard y dice "eh, todos los que se conecten hoy a WoW se llevan gratis Warlords of Draenor te parecería mal y un castigo a los que no lo hagan?

(Editado el por Derdhal.6908)

Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Diferenciemos las dos temporadas porque lo de Arco no se puede revivir ni pagando:

- La primera se basaba en grandes eventos masivos y es muy complicado tenerlos permanentes porque aunque se creen mapas “viaje en el tiempo” y rejugarlos, en algunso se necesitaban más de 100 personajes para hacerlos y eso puede no ser ya tan sencillo. En cualquier caso, si hay un problema de coherencia para los nuevos jugadores, usando el ejemplo de Arco, sería necesario separar en mapas diferentes a los nuevos de los antiguos porque para los que lo vivimos Arco tiene sentido destruído y para los que no, no

- La segunda podrían darla gratis perfectamente a todo el mundo, pero tu visión de castigo a los que no han seguido jugando se puede ver a la inversa: es un DLC de pago que regalan a los jugadores fieles que se han tomado la “tremenda molestia” de entrar cada 15 dias, entrar, asi sin más. ¿Si una tienda online, que pasa de vez en cuando, regala un juego durante un dia y por lo que sea no lo compras por 0 ese día dices que es un castigo por su parte no regalártelo cualquier otro dia? Lo dudo, ¿no?

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Démosle la vuelta a la cuestión: ¿qué tendría que tener la expansión para que los que pensáis así aun sin verla opináis que tiene poco contenido? Porque parece que se está aplicando una lógica a HoT que si se aplicara a la expansiones en general de cualquier juego todas serían un robo a mano armada, una estafa y una desilusión.

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lukhas:
nuevas armas? Si, han dicho claramente que sí.
nueva raza? No, no la han anunciado y eso sí sería relevante decirlo asi que podemos decir tajantemente que no.
capas? No han dicho nada y no se ven en los videos. Dado que es un tema reclamado entre frupos nostálgicos de GW1 es de imaginar que lo habrían dicho, igual que las salas de clan.
cocina y joyería 500? No hay info.
guardado de builds y equipo? No hay info pero esto es más de parche que de expansión.
misma UI o diferente? ¿En serio crees que esto es relevante en una expansión? ¿Qué le pasa a la actual? ¿Por qué habría que cambiarla?
GW2 y Win10? Todo lo que funciona en W8 funcionará en W10, y esto es cosa de Microsoft, no de ANet
optimización? Espera más bien que necesites más máquina, es lo habitual en el mundo de los videojuegos.
futuro uso de DX12? Espera a que salga oficialmente DX12 y vean sus posibilidades y nivel de implantación, en principio las tarjetas DX11 son compatibles pero se supone que DX12 es solo para Win10 y mucha gente sigue usando el 7. Pueden pasar años antes de que se implemente una versión DX12, hablar de eso ahora parece temerario.

Sobre el GvG (stronghold mode)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo que saqué de la conferencia es que añade elementos de MOBA, con personajes que puedes generar recogiendo recursos y se lanzan a por el señor de la fortaleza enemiga que es el objetivo final (el señor de la guild de GW1). Y además, podrás de alguna manera representar a tu guild y ganar puntos para un ranking de guilds. Mucha gente ha interpretado esto como un GvG pero por los datos dados no lo es, falta ver cómo se hace eso de representar a la guild, quizá sea a nivel individual, quizá sea que el equipo entero sea de una misma guild, no hay más datos.

Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que mucha gente no termina de entender la filosofía de este juego, que gustará más o menos, pero es la que es y busca diferenciarse del resto: el mundo está vivo y cambia como si fuera un mundo real. Añado otro ejemplo al de El Corte inglés: si un dia hay un concierto en tu ciudad de un grupo que te encanta y tú estás de viaje en otro sitio, te lo pierdes, fin, el concierto no está ahí para siempre esperando a que vuelvas.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si más de 15 dólares te parecería un robo te vas a sentir robado y muy robado porque ni de broma va a costar menos.

Profesión nueva: Retornado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En mi opinión se le está relacionando demasiado con el ritualista ya solo por la venda en los ojos. Recuerdo que en su momento se dijo que el ingeniero era el ritualista por lo de dedicarse a plantar torretas. De lo que hemos visto hasta ahora, que es muy poquito, no me puedo imaginar a un ritu sacando una espada, haciéndose invisible y dando tajos a los enemigos como se ha visto en el video, de hecho eso me parece más de asesino que de ritu. No puedo juzgar si me gusta o no con lo que hemos visto hasta ahora.

Regresando. ¿Capitulos de la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por partes, que creo que entre la pregunta y la respuesta se están mezclando conceptos:

- tu historia personal que es la que ya estaba ahí cuando se lanzó el juego sigue siendo gratis.

- los mapas que se han ido añadiendo con sus eventos y demás son gratis.

- la 1ª temporada de la historia de viviente no era permanente, asi que duró cada capítulo lo que duró y ya no es accesible ni gratis ni pagando

- la 2ª temporada de la historia viviente precisaba que entraras en la cuenta en cada episodio antes de que se lanzara el siguiente y sigue una estructura similar a la historia personal. Si no lo has hecho, sí, te toca pagar gemas si quieres jugar esos episodios pero a diferencia de la 1ª temporada son rejugables para siempre con cualquier personaje. Entiendo que a esto se refería la pregunta.

- en el futuro sacarán una expansión de pago, anunciada pero sin fechas ni precio.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te lo voy explicar de la forma más clara y numérica posible a ver si así lo entiendes y te dejas de que si es o deja de ser standalone, porque lo he entendido perfectamente, domino bastante el inglés, y soy de los que siempre corrigen a la gente cuando dicen que GW1 tuvo 3 expansiones, pero parece que no me entiendes tú a mí:

Huecos en total que tenías que comprar aparte para tener todas las profesiones:
- cuando salió Prophecies: 2
- cuando salió Factions: 2
- cuando salió Nightfall: 2
- cuando salió EotN: 2
- cuando salió GW2: 2
- cuando salga HoT si no incluyen hueco: 3

¿pillas la lógica de que a la vista de los antecedentes parece que lo suyo es que incluyan un hueco, independientemente de standalones o no standalones? El que lo quiera entender, que lo entienda, y el que no, pues mira, que sea feliz con sus ideas.

PS: La prepotencia de pensar que tú sabes tal y la comunidad española en general o yo en particular no, si no te importa, te la guardas para ti. Que de chulos por la vida podemos ir todos.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si pero no. Por ejemplo: si ya tenías Prophecies, Factions no era standalone porque ambas campañas estaban vinculadas y podías jugar con tus personajes de Prophecies al Factions. Y con las que crearas en Factions al Prophecies. Era perfectamente posible decir “mira, tienes 4 huecos tengas una, dos o tres campañas aunque añadamos 100000 profesiones nuevas, si los quieres, te los compras”. Pero no fue asi., porque de hecho con los 6 huecos que tenías por el Prophecies+Factions (2 extra sobre lo que tenías solo con Prophecies) podías crearte si te daba la gana personajes en el Prophecies, y si no tenías los 4 usados del Prophecies podías crear alguno nuevo en Cantha sin que te dieran nada.

Pero mira tú por donde no, añadieron 2 profesiones y añadieron 2 huecos a todos los que ya tenían la campaña original. Y fueron 2, que no 4 que son los que llevaba Factions de forma independiente. ¿Quieres tu juego standalone? 4 huecos. ¿Quieres tu juego ligado? Los que tuvieras antes+2, que no 0 ni 1 ni 3 ni 4, casualmente 2, los de las nuevas profesiones.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No era exactamente así, Factions y Nightfall, como campañas individuales, tenían 4 huecos, igual que Prophecies. Si se unían a otra cuenta, es decir, ampliaban una ya existente, no incluían 4 huecos, añadían 2 por las 2 nuevas profesiones y 4 que ya tenías, 6 en total (u 8 en total si ya tenías 4+2=6). Es decir: una campaña, 4 huecos, dos campañas, 6 huecos, 3 campañas, 8 huecos. Podrían haber dicho “con 4 te apañas para todas” pero no fue así, con cada una incluyeron huecos extra si ibas teniendo las otras, que eran menos que en el caso de que no las tuvieras para, efectivamente, que pudieras jugar en igualdad de condiciones fuera la que fuera que compraras.
EotN no tenía slots pero no tenía nuevas profesiones por lo que no tenía mucho sentido que los tuviera.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si contamos como precedente GW1, en el caso de ya tener Prophecies y añadir una campaña nueva sí que incluía huecos para las nuevas profesiones. Pero es el único precedente de la compañía, no es que sea como para fiarse mucho.

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Personalmente creo que lo del !vote yo quedó más que explicado y pedísteis por activa y por pasiva que se dejara de hacer, pero cuando hay en un chat varios cientos de personas como creo que fue el caso con ganas de juerga hay cosas que dificilmente se pueden evitar.

En cualquier caso no creo que se pueda exigir a dos no-profesionales que emiten un evento en directo de estas características una perfección que a veces ni los profesionales consiguen.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Blizzard te cobra todos los meses… y sus expansiones a precio de oro también XD

Usando un poco la cabeza de cómo funciona el mercado de los videojuegos, ni 50 ni 10, esto no funciona de forma proporcional. Si no recuerdo mal el precio oficial original fue de 55. Me da que va a estar en torno a 35-40 aunque no descartemos alguna oferta precompra en alguna tienda como ya hubo con el juego pero esa es otra historia.

Habrá aumento de nivel máximo?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es una traducción poco precisa, lo que dice en inglés es “Explore new training opportunities for your character beyond level 80”, es decir, habla de nuevas formas de entrenamiento más allá del nivel 80, no de estar por encima del nivel 80.

Si veis la presentación, por la forma en la que se valoró el esfuerzo que conlleva tener el equipo máximo de nivel 80, no es muy probable que en el futuro cambien el cap.

Tu que pondrias en la nueva actualización?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues sí, cuando oigo hablar en este juego de contenido para grupo que resulte desafiante lo que pienso no es en raids, es en cosas como la marioneta, algo realmente fiel al espíritu del juego de “pasaba por alli y me uno al evento” pero que requería mecánicas concretas para cada enemigo y organización de un grupo de más de 100 personas.

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Bers, un pequeño apunte: en GW1 solo hubo una expansión como tal (Eye of the north), lo otro son campañas independientes, si tenías varias, podias usar tus personajes en todas incluso con justificación argumental, pero si solo tenías una, podías jugar a ella sin necesitar el resto. Por ello cuando eran lanzadas, desconozco el precio actual, todas costaban lo mismo, porque realmente no eran expansiones, eran juegos completos.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que a mucha gente le puede interesar que el mapa Fortaleza incluirá una opción (no ha dado muchos datos al respecto) para que ganes puntos para tu guild y volverá a haber un ranking de las mismas como había en GW1. No es un GvG como tal, pero…

Expansión Guild Wars 2

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, no querer incorporar nuevas habilidades por querer que sea un e-sport es muy relativo. En GW1 había torneos mensuales con premios en metálico, se retransmitiían las rondas finales de los torneos, y cada nueva campaña añadían decenas y decenas de nuevas habilidades en personajes duales.

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo poco que han dicho, porque detalles no han dado de nada, es más o menos lo que esperaba y pinta bien. Pero claro, a mí me gusta el juego actual, los que llevan quejándose meses y hasta años quizá esperaban un revamp total del mismo y no.

Desventajas de alguien sin expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las nuevas legendarias no van a dar ninguna ventaja, los stats de las legendarias son los que son. El resto es de imaginar que si no pagas, no lo tienes. En el GW1 pasaba algo muy similar, nadie te obligaba a comprar las diferentes campañas pero a la hora de hacer una build se notaba y mucho el no tener las habilidades de alguna de ellas.

No habra raid para la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Y qué crees que sería una raid, aparte de una mazmorra o un fractal pero en lugar de ir 5 ir más? Nada te garantiza que sea diferente a lo que ya hay salvo en ese aspecto numérico, entre otras cosas porque el propio diseño del juego tampoco permite organizaciones complejas de los grupos. Y world bosses, que son en cierta medida el equivalente a las raids de GW2, los hay piñata y los hay que requieren algo más como Tequalt, Sierpe o la temporal Marioneta. Claro, con el paso del tiempo ya se dominan las mecánicas para hacerlos… como en las raids de los juegos que las tienen con ese nombre, que pasan de ser el desafío a la rutina en cuestión de tiempo y de ser más avispado o menos.

(Editado el por Derdhal.6908)

Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Todo apunta no, está confirmado en la web. Lo que sí dejaron entrever en su momento es que si en algún momento había una expansión a lo mejor, quizá, se pudiera comprar con gemas.

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Gracias a los dos por la retransmisión que aún continua. Y Dark, no te preocupes por haber hablado a la vez que ellos alguna vez porque se ha escuchado todo perfectamente en inglés también.

¿Que pasará en la comunidad si no hay expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Fechas yo apostaría por finales de agosto, como salió el juego. Precio espero que no sea 50 porque sería precio de juego completo, diría que rondará más bien los 35-40, pero es solo especulación, claro.

Tampoco han dado muchos detalles, algo se tienen que guardar para ir desvelando, si lo contaran todo hoy pasarían meses sin hablarse del tema y eso no es bueno para la publicidad.

No habra raid para la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hablaron de contenido dificil (creo que en concreto han dicho varias veces “desafiante”) y de contenido de grupo. Todo lo demás son ideas puramente tuyas, en ningún momento han dicho si hay o no raids pero encajarían en lo que han dicho.

¿Que pasará en la comunidad si no hay expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Bueno, lo de a la manera de ANet… lo que han contado es bastante expansión estandar de cualquier juego.

Error: 7:11:3:191:101

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hay problemas de conexión, lo han comentado en twitter. Poco después han dicho tanto por twitter como por el juego que iban a hacer trabajos de mantenimiento y que la conexión se vería afectada durante los mismos. Al principio me ha pasado solo en Páramos, tras ese mensaje ya en cualquier parte. Os recomiendo seguir la cuenta oficial en twitter si lo usais, es el método rápido que usan para comentar estar cosas.

Seguro que lo han hecho para que dejemos de jugar y estemos ya esperando el anuncio de esta tarde XD

(Editado el por Derdhal.6908)

Traducción logro "Toma un arco" (Take a bow)

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hola,

este logro está mal traducido por no tener en cuenta el contexto. Como traducción literal es correcta pero también se puede traducir como “haz una reverencia”, que es mucho más lógico teniendo en cuenta que lo que hay que hacer es justamente eso, inclinarse como muestra de respeto ante el gigante al despedirse, nada relacionado con un arco.

¿Que pasará en la comunidad si no hay expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sobre lo del nuevo nivel máximo, este juego tiene una funcionalidad muy interesante: la forja mística. ¿Y si en lugar de re-equipar al estilo clásico de los MMO que básicamente tiras a la basura el equipo anterior, tienes tu bonito objeto nivel 80 que a lo mejor te ha costado sangre, sudor y lágrimas conseguir, le añades algo de lo que sea que se consigue en la zona nueva, lo metes en la forja y te lo devuleve subido de nivel? Ya se han hecho cosas similares en este juego.

(Editado el por Derdhal.6908)

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Perfecto, gracias por la info y por la futura retransmisión.

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Por qué medio la vais a retransmitir en español? ¿Un streaming paralelo con audio comentando lo que dicen? ¿Canal de chat? ¿TS? Por ir preparando las palomitas para el show que nos vais a ofrecer

¿Que pasará en la comunidad si no hay expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No creo que nadie pueda decir lo que va a pasar con la comunidad en general. Yo por mi parte, anuncien lo que anuncien, seguiré jugando como hasta ahora, la única diferencia es que si por ejemplo anuncian que va a haber un nuevo tier de objetos en lugar de seguir dedicándome a conseguir los actuales dejaré de hacerlo.

(Editado el por Derdhal.6908)

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por supuesto espero que no sea el caso porque tal y como se ha anunciado si es algo asi va a haber una conmoción a nivel planetario que lo mismo los de ANet no tienen campo para correr de los fans indignados, pero como idea loca leída por ahí un juego tipo estrategia o similar ambientado en el universo GW podría estar muy bien… si desde el primer momento se vende como tal, no generando impresión de que iba a ser otra cosa.

Rebajas austeras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Este año también han durado menos las rebajas navideñas de Steam, por ejemplo, será casualidad, pero…

Uníos a nosotros el 24 de enero en Twitch

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Albano, sin acritud, ¿qué parte de “Vamos a colaborar con miembros de la comunidad para que podáis disfrutar de una retransmisión en español” no has entendido?

Yo por mi parte tenía pensado verlo desde que se anunció el evento aunque fuera en inglés, pero si hay algún tipo de comentarios, datos de apoyo o lo que sea en español, bienvenido sea.

Problema de interface de grupo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mira en Opciones, pestaña de Opciones generales (la primera) si tienes marcada la casilla “Interfaz de grupo sencilla”

Servidor Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El “servidor” (asi entre comillas) español como tal sigue siendo solo Bahía de Baruch y en los servidores americanos la tendencia suele ser usar Fragua del pesar. Lo de las comillas viene porque para lo único que sirve es para WvW, en el resto de modos de juego estamos todos mezclados, ya no existe el concepto de servidor.

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tienes razón, antes podía salirte hacer una mazmorra (sin especificar ninguna) y ahora ese posible logro se ha eliminado. Sería otra forma de añadir algo de variedad.

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Al hilo de la variedad de los logros diarios en PvE, ya ha habido al menos 2 días en los que 2 de los 4 logros son de fractales, creo que no costaría mucho intentar que si ofrecen 4 para hacer 3, cada uno implique cosas diferentes.

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Eso dudo que vaya a cambiar. Si hay poca gente en un mapa y solo da para crear una instancia del mismo, vamos a estar todos en el mismo saco ya para siempre. La única capacidad que tiene el sistema de megaservidor es que cuando haya unas cuantas instancias intente juntar a todos los de un mismo idioma en la misma, que no quiere decir que solo haya gente que hable ese idioma. Lo de estar separados como al principio mejor nos olvidamos porque dudo mucho que vaya a ocurrir.

¿Que necesitaría una expansión de GW2 para ti ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

- Cantha, Elona o similar, con puntos de ruta y sin monturas, con unas cuantas mazmorras, unos cuantos jefes de mundo… vamos, lo mismo pero en continente nuevo. Eso sí, si fuera posible, que los puzzles de salto no intervengan en otro tipo de logros estilo exploración y similares.
- Una o dos clases nuevas. Si hay razas nueva, bien, si no, tampoco es algo que vea vital.

Y ya.

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por mi parte, que haya notado, en Arco del León por ejemplo que es previsible que haya mucha gente y por tanto bastantes instancias del mapa, sí que creo que hay bastantes hispanohablantes en el que me coloca el juego, en los mapas “normales”, cambios, ninguno.