Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vamos, me dicen “te doy un millon en bruto por cada actu, te montas el grupo de trabajo como quieras y me haces una cada 6 meses” y solo tendría una pregunta, ¿Donde firmo?

Con un millón no pagas ni quince días de una plantilla como la de ANet.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

- Si todos los MMO siguieran las quejas y consejos de sus jugadores… no existirían MMOs, porque en todos la gente se queja y por cosas opuestas.
- Jugadores perdidos, bajas de ventas: como, asi en general, en todos los MMO. Raro es que el que pasados 3 años mantenga ni la cuarta parte de sus jugadores. Y evidentemente, todos venden menos, si no, millones todos los años, y nadie se va, al final 100 millones de jugadores al mismo juego. Irreal.
- Deficiencia en la creación de productos como skines e historias: vaya, justo la gente se queja de que lo único que hacen es sacar cosas en la tienda de gemas y ahora tienen deficiente la creación de skines. La historia es subjetivo, a mí personalmente me parece superior a la media de los MMO que he probado, lo mismo es que he tenido mala suerte eligiendo.
- incluso el haber sido superado por otros games con el menor esfuerzo. Ejemplos y razones, por favor, esto dicho asi sin más es no decir nada. Y me da que cuando los pongas volverá a ser lo mismo: subjetivo.
- solo sigue su camino administrativo captando jugadores y desechandolos al poco tiempo: bienvenido al modelo b2p, mientras entre pasta porque hay jugadores nuevos, ya hay ingresos, si luego se van, mala suerte, pero ya han dejado dinero. Es mucho más rentable 2 jugadores que compran, prueban y lo dejan, que 1 que compra y luego no gasta nada más en la tienda.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Evidentemente, el problema es que no sabemos los que son, sean todos de ese tamaño o no. Lo que se ve es que ahora mismo llega a lo podríamos decir que es el límite oeste del mapa del juego. De ese tamaño, hacia el sur, podrían meterse un par más en Cataratas Magus y quizá otro justo al oeste de Rata Sum. Si vamos al norte, en Páramos se pueden meter unos 6 como ese. Independientemente de que cada uno tenga el listón en un sitio, no es lo mismo para juzgar a priori que ese “pocos” sean 3 de ese tamaño a que sean 10, que comparado con los alrededor de 20 del juego original seguirían siendo “pocos” y ambas situaciones son compatibles con ese mapa del que se ha intuido el tamaño.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tampoco recuerdo haber visto nada de que fueran 3 mapas, sí que recuerdo que dijeron que serían pocos (término totalmente relativo). Y dado que han evitado responder a preguntas sobre el futuro de la LS no sería de extrañar que el hecho de comprar la expansión incluya nuevos futuros mapas que sin ella no estén disponibles, pero eso ya es especulación.

Un par de dudas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No te van a anunciar rebajas de algo antes de que ocurran, sería un poco tontorrón por su parte porque la gente esperaría a esas rebajas en lugar de comprarlo a su precio normal

Parecería lógico que sacaran alguna oferta, posiblemente del pack completo, cuando se lance la expansión, pero…

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, supongo que ser o no ser digno de una expansión de pago dependerá de cuántos haya como ese, no creo que sea muy relevante el tamaño de un mapa, lo relevante es el tamaño total.

Homenaje a Leonard Nimoy (Spock de Star Trek)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Supongo que sabeis que en GW hay múltiples referencias a series, películas y personajes como Galaxy Quest, Jack Bauer, Firefly, Wayne’s World, La princesa prometida, Harry Potter, Captain Falcon, Los juegos del hambre, Boston legal y un largo etcétera (aparte de las obviedad de los stargate asura que superan ampliamente ser una “referencia”), ¿verdad? Vamos, que no sería nada especialmente novedoso.

PS: Especialmente recordado por los jugadores de GW1 será por siempre Kilroy Stonekin/Casta de piedra, nuestro particular Leroy Jenkins…

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

(Editado el por Derdhal.6908)

Cofres de World Bosses

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Puedo decir porque lo he comprobado hace unas horas que haciendo Garra, que lo hago 3-4 veces por semana y nunca he tenido problema, que me han llamado por teléfono, apenas he podido ayudar matando a un campeón de los que salen y… no me ha dado cofre, asi que me da que algo de anti-leechers si que hay.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Alexander, que no, que no hay 500 millones de flujo de nada, que son 300 millones de euros en total contando todo (350 de dólares, dependiendo del cambio que ha fluctuado mucho), ventas y tienda, y de ellos no hay que hacer muchos cálculos para darse cuenta de que más de la mitad son por ventas, no “una broma comparado con lo de la tienda” como has afirmado tú. Tu primera afirmación tajante sobre que las ventas no son relevantes porque la mayoría del dinero sale de la tienda queda demostrado que es falsa. Y ahora, como tu argumento ha quedado desmontado, cambias a “bueno, pero ahora ya no se vende tanto”. Claro que las ventas van a menos, es obvio, como cualquier juego, pero es que para dejar “en una broma” los ingresos por ventas tienen que pasar años y más años, que no es el caso ni lo será, porque HoT es de pago y nuevo flujo de dinero de golpe por ventas. Fíjate que con ese gasto medio al año más o menos se iguala lo que costó a cada jugador el juego, por lo que para generar en un año lo que se genera de golpe por ventas sería necesario que todos los jugadores continuaran activas. Sabemos que eso no es cierto ni de lejos. De hecho con las cifras de ingresos oficiales de NC y dando por bueno el dato de esa web, nos dan una cota superior de unos 2 millones, y eso teniendo en cuenta que el juego tenga ventas 0.

Por otro lado obvias el tiempo de desarrollo del juego en el que hay gastos y no hay ingresos, lo dices como si los años anteriores al lanzamiento salieran gratis y ahora “oh, cuántos millones por no dar nada nuevo”.

Y después de poner a caldo (una vez más) todo lo que se hace en el juego, porque no te gusta el sistema, no te gusta la dificultad, no te gusta el estilo, llevan 3 años equivocándose y no lo arreglan, el contenido que añaden no vale para nada, no están interesados en el proyecto, volverás a decir que el juego te encanta y por eso sigues jugando. Pues menos mal, no quiero ni pensar en lo que opinarás de uno que no te guste.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No, si que hay algún arcaico mental que meta cualquier cosa sin cuotas en la misma lista es evidente, te puedo poner este otro asi sin mas, el primero de google, y GW2 debe de ser malisimo porque ni entre los 100 primeros: http://www.gamesradar.com/best-free-games-play-right-now/ . Si quieres te pongo más, google es una fuente infinita de webs en las que hablan de los f2p y no hablan de GW2.

Claro que tengo números, sacados de info oficial de NCSoft. GW2 ha generado desde su lanzamiento unos 375 000 millones de wons (algo más de 300 millones de euros). GW2 superó los 3 millones de ventas en sus 8 primeros meses, lo que implica, poniendo por ejemplo a 45 euros de media aunque en Europa fueran 55 porque en USA era más barato por el cambio de moneda y ofertas y tal (y eso tirando por lo bajo), 135 millones solo en ventas en 8 meses sobre unos 300 en dos años y medio. Sí, una cifra ridícula, vamos, una broma comparado con lo que da la tienda. Y además, no incompatible con los datos de la web que pones, porque si te fijas es el ingreso medio estimado sobre jugadores activos, que evidentemente son muchos menos que los que compraron el juego, salvo que ahora resulte que no, que es mentira que la gente haya dejado el juego porque no hay nada que hacer y blablabla.

Lo dicho, vive en tu mundo, donde la venta del juego es una broma comparada con el dinero que da la tienda, ANet podría pagar a 500000 desarrolladores y darnos una expansión (perdón “parche de contenido” era, ¿no?) cada 3 meses y tal y cual.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No me hagas reir anda. Que si quieres te pongo 100 enlaces dedicados a los f2p y ni uno habla de GW2… porque obviamente no lo es. Y si hay “centros de estudio de mercado” que dicen eso, sencillamente me “desorino” porque son modelos de negocio que no tienen nada que ver. Estás comparando un sistema que en este caso ingresó más de 140 millones de euros en unos meses por venta del juego (que no gemas) , lo que implica un modelo de negocio basado en un ingreso inicial brutal y posterior mantenimiento de ingresos por micropagos con juegos que carecen de ese ingreso inicial como son los f2p.

Los ingresos generados por GW2 (y de todos los juegos de NC, puedes comparar con algunos puramente f2p como Lineage 2 o ver el dinero que sigue dando Lineage 1 y alucinar el colores) están en internet, mira valores, fechas y saca conclusiones de lo que da más dinero aqui, o encargaselo a algún “centro de estudios de mercado” para que te eche un cable.

Fractal reward

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si tienes un nivel de recompensa de nivel 15, y haces un fractal de nivel 43, no esperes llevarte recompensa, eso está claro.

Pues hasta donde se no funciona asi, la recompensa es acorde al menor de ambos valores (tu nivel y el nivel del fractal) pero recompensa te llevas siempre que termines la serie de 4.

Homenaje a Leonard Nimoy (Spock de Star Trek)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me parecería muy bien, además GW siempre ha tenido muchas referencias a otras cosas de cultura popular, pero no se cual será exactamente la política de los diseñadores para estas cosas ni los derechos de nombres (supongo que solo el apellido no estará registrado), porque a veces te llevas sorpresas.

(Editado el por Derdhal.6908)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A GW2 lo vas a ver siempre en la seccion F2P, siempre va a ser un MMORPG que se compare con cosas como Archeage, TERA, TSW, Rift. Nunca con un juego de subscripcion como WoW, FFXI, FFXIV, TESO o Wildstar… Aunque a esos últimos dos poco les queda xD

Es que son TRES modelos, por mucho que te empeñes en que no lo son. Si te molestaras un poquito en mirar cifras en lugar de dedicarte a soltar lo primero que se te ocurre descubrirías que GW2 ha generado más dinero por ventas que por la tienda, de broma no tiene nada. Ni GW2 sigue el modelo de WoW ni sigue el modelo de Archeage, porque ni es f2p ni es p2p, igual que WoW no es b2p, porque lo compras y… juegas un mes, eso no es b2p. Pero nada, tú erre que erre viviendo en tu mundo.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí, 3 años de errores consistentes en no hacer el juego como te gustaría a ti que fuera. Seguro que les preocupa mucho solucionarlos.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En absoluto b2p es lo mismo que f2p, mínimo o no mínimo comparado con lo que sea. Si GW2 según dijeron vendió más de 3 millones de copias el primer año, fíjate qué broma de ingresos es eso, nada, lo mismo que ser f2p, sin duda, si si.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El famoso taunt de HoT dura 3 segundos por lo que se vió en un video, es, como comentó alguien, un “miedo inverso”, nada que ver con el clásico de un tanque para luego quedarse con el bicho a golpe de generar agro.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No se si será o no un secreto que el modelo f2p de muchas ganancias pero resulta que GW2 no es f2p asi que no tiene mucho sentido hablar de ello ni de cambiarlo por otra cosa.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Efectivamente, es una elección que se puede cambiar en cualquier momento. No es un aumento de nivel disfrazado ni es una “evolución”, no eres más poderoso con la especialización, en cada situación convendrá una u otra opción.

Y ya han dicho que hay una especialización por clase de momento, es decir, que en un futuro si ven que la mecánica funciona, se añadirán más.

Cofre Behemoth

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo te puedo decir mi experiencia de muchos behemoths y siempre me ha dado cofre aun cuando no destruyo ningún portal… pero no paro de matar bichos de los que salen o pegar al behemoth.

"Guiverno"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo primero de todo, también prefiero “wyvern” aunque en algunos juegos se traduzca como “guiverno”, pero lo de que “guiverno” no está reconocido por la RAE no creo que se pueda usar para justificar algo en un juego de este estilo, el diccionario incluye lo que incluye, no todo de todos los campos. Por ejemplo “huargo” tampoco aparece en el diccionario y es la traducción habitual del inglés “warg”. Por poner otro ejemplo de no tener en cuenta lo oficial, “oricalco” se suele escribir así en todas partes pero según la RAE lo correcto es “auricalco”, que además es mucho más claro en su origen terminológico.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Problemas al iniciar sesion con una Mac

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

https://help.guildwars2.com/home

arriba a la derecha verás un “enviar una solicitud”

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De hecho esa conclusión también se notó allá cuando las votaciones de kiel o evon. Recuerdo las campañas de los Fans de GW1 pro-abadon, y al final… la mayoría manda.

De toda la gente que conozco que vinimos al 2 desde el 1 ninguno nos enteramos de esa campaña (o al menos nadie me lo comentó y me sorprendería) y ninguno votamos por ninguna referencia a GW1 asi que tu relación de ese evento con ser o no fan de GW1 es bastante errónea. De hecho como fan de GW1 te digo que si tengo que elegir entre un charr y otra cosa con ese hecho de ser fan de GW1 en mente, no voto al charr ni borracho

(Editado el por Derdhal.6908)

Magnífico timing

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, poner entre 100 líneas de texto un dato del que se puede deducir algo no me parece que sea anunciarlo y eso está puesto entre las novedades de la tienda de gemas, vamos, muy obvio todo, sobre todo teniendo en cuenta que como digo en GW1 pone en el titular del anuncio de un evento cuando empieza y cuando termina. No les cuesta nada ponerlo igual y no ir en plan letra pequeña de un contrato.

(Editado el por Derdhal.6908)

Cobro excesivo de impuestos en el bazar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Isadrick, tu forma de expresarte es totalmente de mitin para arengar a las masas:

la herramienta sólo beneficia al sistema
los jugadores impotentes ante una injusticia inexplicable
queremos una solución ya!

te aseguro que he visualizado a alguien en un atril con un micro mientras la masa le aplaude cuando he leído esto.

Te lo diré de otra forma: creo que no has entendido el uso del bazar. Si quieres desprenderte de algo porque no lo necesitas, es la forma de sacar algún dinero por ello, y se saca, aunque tú digas que no. Si quieres comprar algo que te hace falta es la forma de encontrarlo (si alguien lo vende, obviamente). ¿El juego se queda con parte de ese oro que cambia de manos? En realidad no, ese oro desaparece, no es dinero real, no beneficia al sistema como tú dices porque el “sistema” es algo etéreo, pero entiendo que te refieres a que es oro que no se quedan los jugadores, pero un jugador que no quiere algo consigue oro a cambio y un jugador que necesita ese algo lo consigue a cambio de oro. No es un sistema para especular al estilo EVE Online y hacerse rico comrpando y vendiendo, es un servicio de “yo no necesito esto, me dan oro por ello, yo necesito eso, doy oro por ello”. Uno sabe lo que va a cobrar por ese algo, otro sabe lo que va a pagar por ello, se hace el acuerdo de forma automática y cada uno tiene lo suyo.

Cobro excesivo de impuestos en el bazar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Asi a simple vista se me ocurren dos motivos para hacer esto:
1- Eliminar del juego oro que de otra forma no se elimina con la consecuencia de una saturación de mercado que haga con el tiempo explotar los precios
2- Evitar la especulación al hacer poco o nada rentable comprar algo para ver si luego sube de precio. Es decir, si quieres comprar ectoplasmas, siguiendo tu ejemplo, es para tu uso, no para revenderlos.

Lo argumentas como si esto fuera el mundo real en el que el gobierno opresor ahoga con impuestos al pobre ciudadano y no lo es. Por supuesto que merece la pena vender cosas en el bazar, otra cosa es que ganes tanto como te gustaría.

Problemas al iniciar sesion con una Mac

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En su momento anunciaron que se podía jugar indistintamente en ambos, quizá deberías preguntar a servicio técnico

Magnífico timing

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

14 días después de que los pusieran, como la mayoría de eventos (no todos, es cierto), pero te doy la razón, en GW1 anunciaban (bueno, en realidad anuncian porque lo siguen haciendo) cuando empezaban y cuando terminaban “del tal al tal podrás disfrutar de…” y no creo que les costara nada hacerlo y es algo que a mi tambien me joroba bastante.
Lo de la hora, no se a que hora lo han puesto pero ha sido antes de la 1 porque he entrado a menos 10 y ya se puso a descargarlo.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Decir que GW2 es como es porque da más beneficios que GW1 es como decir que Rockstar debería hacer solo GTAs porque es la saga que más dinero les da o que Bethesda debería hacer solo Elder Scrolls por la misma razón y no, hacen más cosas aunque no les den tanto dinero.

He echado un ojo al informe ese y me parece muy a tener en cuenta un dato: el volumen de negocio de esta gente (NC en general, no ANet) en occidente es casi testimonial y los gustos de alli no son como los de aqui.

logro voluntario de refugiados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ese logro fue efectivamente de Fire&Frost, un episodio de historia viviente y solo se podía hacer durante el mismo (hace ya 2 años)

Nombre para mi personaje ayuda... jajajaja

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sekhen, no te lo tomes a mal, pero es que si denunciaras un nombre por ser de chiste lo mismo te merecerías el tirón de orejas tú por hacer perder el tiempo a los gm, este juego no tiene en ninguna de sus normas de nombres que tengan que ser realistas dentro del universo creado (lo que ocurre en juegos con servidores RP que no es el caso), Pollo con papas es un nombre totalmente admisible dentro de las normas de nombres de GW2

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo creo que, independientemente de que haya mucho o poco, lo están haciendo de una forma muy normal de vender el producto, no tiene nada de mala. No buscan enseñar mapa por lo que mantienen el factor sorpresa cuando quieran hacerlo. Si ahora cada dia enseñan un mapa, a un programa por semana, cuando quieran decir los mapas que hay ¿qué cuentan?

Charla sobre la API de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Elrey, quizá esté equivocado pero creo que lo que Elid Dender quería reclamar era que se diera la información en general en español y no dejar simplemente enlaces al foro inglés y ha usado ese hilo para ello porque es el que se ha publicado y no por el tema concreto de las APIs que probablemente no es el más indicado. Es evidente que quien se dedique a la programación para hacer uso de ellas debe tener un nivel de inglés suficiente como para entender el mensaje original, principalmente porque la documentación de cualquier cosa de ese estilo está en inglés.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La estrategia es normal y tú mismo te respondes a la razón de hacerlo asi: poder ir enseñando cosas poco a poco. El objetivo hasta ahora ha sido mostrar las masteries, mostrar el revenant… no hay necesidad de enseñar el mapa porque eso les dejaría sin la posibilidad de enseñar el mapa en sí mismo.

Que hay pocos sí lo han dicho ya (sin especificar cuantos)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No esperes que enseñen más mapa del estrictamente necesario en estos videos, si ese trozo les sirve para todo, ese trozo enseñarán y ni un centímetro más. Pero tranquilo, que hay al menos otro mapa porque uno de los desarroladores del primer dia dijo que él estaba trabajando en otro mapa.

(Editado el por Derdhal.6908)

[Suegerencia] Diaria de Mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me parece correcto si implica aumentar las opciones (es decir, que si no quieres hacer nada pvp pasemos a tener que hacer 3 de 5) o que no sea fija y puede que salga o puede que no igual que ocurre con las de fractales (podría por ejemplo agruparse en una categoría de instancias donde estén las de fractales y las de mazmorras y asi de paso se elimina el wtf de cuando hay 2 de fractales el mismo día).

Incluirla sin más como fija de entre las 4 ofertadas de las que tienes que hacer 3 (insisto en que me ciño a pve, no me vale el “pues entras en wvw y…”) no me parece correcto porque limita mucho la variedad que creo que es parte de la gracia del actual sistema de diarias.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por lo visto en el video de hoy, el revenant se puede jugar con los ojos vendados (tremendo momento XD) y el famoso taunt dura 3 segundos… lo justito para coger al bicho y decirle “ven p’acá… bueno mejor no”. Y me ha encantado el efecto visual.

Problemas al iniciar sesion con una Mac

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí se puede, en dos y en los quieras. ¿Puedes seguir entrando con ese usuario y contraseña en el notebook?

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No hay más que ver que lo normal cuando hay varios bichos juntos es que metes un flechazo a uno y vienen todos, no creo que funcione de manera diferente. La principal utilidad que le veo no es pillar a alguien en un pull, es conseguir que un compañero en apuros puede respirar un poco mientras haces que el jefe venga a ti. Conociendo la filosofía de GW2 tampoco creo que sea algo que dure más de unos pocos segundos.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La frase esa tiene mucho peligro porque realmente no dice nada que no hayan dicho ya pero se puede malinterpretar. Le preguntan si van a cambiar alguna característica de lo ya existente y dice que no, que lo que hay es lo que ya han contando. Pero es que lo que han contado es muy genérico, y al ejemplo que comenta Elrey del revenant podemos remitirnos y aplicarlo al resto de anuncios en los que de una frase se ha desarrollado un montón de cosas: “new boss battles”… vale, hay nuevos jefes… ¿de mundo? ¿de mazmorra? ¿de raid? ¿de historia personal? ¿piñatas o con algo de miga? ¿de todo un poco? como dice Alexo, ¿1, 2… 95?; “challenging group content”, perfecto, ¿jefes de mundo? ¿raids? ¿mazmorras? ¿misiones de otro tipo? ¿puzzles de salto que haya que hacer en grupo? No se sabe.

Esa frase solo significa cosas como que no van a cambiar el tan comentado tema de las condiciones (ni falta que hace no porque no necesite cambiarse, es que no es un cambio de expansión, es de sus famosas actualizaciones de características), ni va a haber un GvG como en GW1, ni capas de clan… pero dentro de lo que han anunciado entran montones de opciones diferentes que cambian mucho el resultado de la expansión.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Una pequeña puntualización a esta frase:

No te engañes jmscruzado.4316, los verdaderos gamers que vieron nacer a los videojuegos son todo lo contrario de lo tú acabas de mencionar. Ellos hacían justicia a la definición de “hardcore” y amaban muchísimo más los retos y la extrema dificultad que la actual “generación de la consola” que prefiere que se lo den todo en bandeja.

Éramos, porque los que ya tenemos una edad y empezamos con MSX y Spectrum ahora también disfrutamos de otro tipo de juegos que no requieren tanta dedicación ni provocan tantas frustraciones, que de eso ya tenemos en el resto del día

(Editado el por Derdhal.6908)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me parece interesante la diferenciación con las mecánicas de las otras clases, y recupera la energía (recordemos que originalmente todas las clases tendrían y cuando se dijo que habría potis el clamor fue tal que cambiaron todo el sistema), pero le veo un incoveniente si no he entendido mal a falta de probarlo, espero que haya muchas habilidades por leyenda para elegir porque si no limita mucho las opciones de las 5 de la derecha.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

lo único que veo nuevo es al especialización y no se sabe aun como va ser realmente esa mecánica, donde opino que tienen que vigilar posibles desbalances con los que tengan expansión y a lo que no, claro esto serviría para obligar a comprar la expansión cosa que va contra la política de arenet, 0 desbalance y ventajismo, explico: si subes tu ranger a druida con especialización vas a ser mejor y superior de alguna forma en pve y wvw por ejemplo, o será que estos nuevos rasgos habilidades y especializaciones solo serán usadas y validas en la nueva zona nada más y no serán validad para el gw2 antiguo?

En GW1 si no te comprabas una campaña no tenías acceso a las habilidades específicas de esa campaña con lo que tus personajes eran sensiblemente inferiores a los de los que sí la compraran. Nada nuevo bajo el sol, no va en absoluto contra la política de ANet.

Instancia Tipo "cavernas del Tiempo"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El gran escollo para repetir los eventos de la 1ª temporada es que en general son masivos y en algunos casos implicaban a todo el mapa. Lo primero se puede solucionar de varias maneras, quizá la menos intrusiva para el resto de contenido y que cree espectación por jugarlo sea hacer algo estilo festival en el que cada cierto tiempo razonable se pueda jugar una diferente (por ejemplo, este fin de semana se puede jugar la marioneta, el siguiente la batalla final, etc, etc) pero lo segundo es más complicado, por ejemplo los ataques de la flota filoetérea por todo el mapa implican eso, todo el mapa, y no es posible instanciarlo.

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Imaginemos que anuncian que van a rodar El padrino 4 y cuando vas a verla te encuentras con que los herederos de la familia Corleone se enfrenten a Superman aliándose con unos alienígenas azules con taparrabos mientras buscan transformium en el núcleo terrestre. Y si no te parece bien porque esperas ver un drama sobre la vida en la mafia, que por algo se llama El padrino 4, la respuesta que te dan es que las cosas cambian y ahora lo que mola son los superhéroes y los bichos enormes generados por ordenador. Es más o menos lo que pasa en GW.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Alexander, se te va mucho la pinza y después de esas comparaciones en las que estás mezclando temas de valoración moral con valoración de un juego no tengo más que hablar contigo porque de hecho no se por qué sigo contestando tus historias porque hace tiempo que quedó claro que eres un hater sin remedio y sin capacidad de ver diferentes puntos de vista a los tuyos. Lo único que me queda es volver a recomendarte, con todo buen rollo, que te busques otro juego que te satisfaga, seguro que lo hay, no tiene sentido torturarte así.

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Discrepo en que la esencia de GW1 fuera solo el lore.

La esencia de GW1 era un pve instanciado con contenido pensado para ir siempre grupo con el as en la manga de que los participantes no tenían que ser necesariamente controlados por otro humano con lo que solucionabas de un plumazo el problema de no encontrar gente suficiente. Eso obviamente se fue a la porra desde el momento en el que hicieron un MMO (GW1 no era un MMO, importante tenerlo en cuenta), es como decir siguiendo con uno de mis anteriores ejemplos que el Mario Kart es un Mario Bros porque comparte lore con el mundo creado en él. No, uno es Mario Bros y otro Mario Kart igual que por ejemplo hay Metal Gear Solid y Metal Gear Acid, Might&Magic y Heroes of Might&Magic o el ya citado Warcraft y World of Warcraft, mismo lore, esencia totalmente distinta. Y por otro lado, por ejemplo, Sim City y Trópico comparten la misma esencia aunque no tengan nada que ver en lore.

Y la esencia de GW1 era un pvp estructurado donde el GvG brillaba con luz propia (y de hecho toda la comunidad pvp consideraba que el nombre del juego era por ese modo, aunque Devona en el video inicial dijera aquello de “my father fought in the guild wars” que indicaba que no era algo del presente). De hecho la comunidad pvp siempre pensó que el juego era pvp y el pve el añadido.

Yo no veo la esencia de GW1 por ningún lado en GW2, e insisto que me gustan ambos (mucho más el 1 que el 2) pero no creo que sean uno evolución del otro y hubiera sido más honrado haber buscado un nombre que no tuviera el “2”, hubiera ahorrado muchos debates.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No es “cuestion de gustos” que los dungeons sean un aburrimiento terrible, es objetivamente correcto decirlo porque lo son

Sí, es cuestión de gustos y no es objetivo. Hay gente a la que le gusta irse a mitad del rio con una caña y ponerse a pescar, a mucha gente eso les parece un coñazo insufrible, a los que lo hacen no.

Lo único que me ha aburrido haciendo mazmorras en este juego a dia de hoy es en algunas que por la manía de saltarse los pulls de bichos una y otra vez me cazaban, me mataban y tenía que volver a intentarlo. El resto no me aburre nada. ¿A tí sí? Lo siento, pero es algo subjetivo.