Exploración y WvW (McM)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Acabo de leer la noticia de que no van a hacer falta los mapas de mundo contra mundo para poder tener el 100% de mapa explorado. No es algo a lo que me oponga, creo que está bien. Pero también me gustaría sugerir que los mapas del mundo normales cuenten todos. Y hago referencia a los mapas de Cala del Sol Austral, Páramos Argentos y Cima Seca. Habrá gente que se queje, imagino, porque preferirán librarse de explorar más mapas. Pero pienso que para que la experiencia de exploración sea completa estos mapas deberían contar pues son parte del mundo, y cada vez que se meta un mapa nuevo debería contar para el logro. A mi me gusta explorar el mundo y ver como cada mapa explorado va dejando un dibujo detallado en el mapa global, de hecho, he explorado el mundo entero con 6 pj y dentro de poco habrá un séptimo. Aquellos jugadores que aprecien explorar seguramente me darán la razón.

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Posted by: Beelphagor.3420

Beelphagor.3420

Yo creo que por lo menos los mapas nuevos deberían mostrar el progreso de exploración, aunque no cuenten para la exploración del mundo. Me da no sé qué cargar Cima Seca, Páramos Argentos o Cala del Sol Austral y no ver en la parte de abajo lo mismo que en el resto del mundo.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A mí no me parecen bien que añadan mapas para conseguir el logro, igual que no me parece bien que añadieran pruebas de buceo en su momento para ese logro ni me parece bien (aunque esto en menor medida orque están en general al lado de las ciudades y son 2 minutos) que se añadieran corazones y puntos de interés a algunos mapas después del lanzamiento. La razón es muy simple: se está ampliando el logro dependiendo del momento en el que te pongas a hacerlo, lo que podría terminar implicando con el paso del tiempo que lo que para unos fue más o menos sencillo para otros sea un infierno por el simple hecho de no haber comprado el juego antes (o simplemente haber dado prioridad a otros logros).

Lo que sí me parece bien es que se cree un nuevo logro para mapas nuevos, independiente del logro de los mapas iniciales. Y lo de eliminar los de wvw, que contaran es la razón por la que solo he hecho la exploración con un personaje, creo que llega dos años y medio tarde y que nunca deberían haber obligado a dedicar tiempo en un modo pvp a quien quisiera un logro que nada tiene que ver con el concepto de pvp. En este caso concreto además no es que fuera precisamente entrar hacer dos cosas y salir y para remate… 3 mapas clónicos, un absurdo.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Osea que te parece mal que los mapas nuevos cuenten para logro de exploración para los que en su dia no compraron el juego o los que no lo teneis aún pero por el contrario te parece bien que no cuenten los del MvM que a mas de uno nos costo por lo menos el mes de espera para completar el 100%. Pues no señor, o todo lo malo o nada.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No es que me parezca bien ni mal, es que considero que nunca debió ser como ha sido, que es diferente. No es cuestión de dificultad, tiempo, ni de bueno ni malo, es de concepto de lo que es pve y lo que es pvp. Y por otro lado añadir los nuevos mapas al logro antiguo hoy son 4, mañana serán 20, pasado 80, que no es un cambio precisamente anecdótico, es incremental sin límite a la vista.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mí no me parecen bien que añadan mapas para conseguir el logro, igual que no me parece bien que añadieran pruebas de buceo en su momento para ese logro ni me parece bien (aunque esto en menor medida orque están en general al lado de las ciudades y son 2 minutos) que se añadieran corazones y puntos de interés a algunos mapas después del lanzamiento. La razón es muy simple: se está ampliando el logro dependiendo del momento en el que te pongas a hacerlo, lo que podría terminar implicando con el paso del tiempo que lo que para unos fue más o menos sencillo para otros sea un infierno por el simple hecho de no haber comprado el juego antes (o simplemente haber dado prioridad a otros logros).

Lo que sí me parece bien es que se cree un nuevo logro para mapas nuevos, independiente del logro de los mapas iniciales. Y lo de eliminar los de wvw, que contaran es la razón por la que solo he hecho la exploración con un personaje, creo que llega dos años y medio tarde y que nunca deberían haber obligado a dedicar tiempo en un modo pvp a quien quisiera un logro que nada tiene que ver con el concepto de pvp. En este caso concreto además no es que fuera precisamente entrar hacer dos cosas y salir y para remate… 3 mapas clónicos, un absurdo.

¿pero qué mas dará explorar 15 mapas desde 2012 que 15 mapas desde 2015? El logro es el mismo, explorar 15 mapas. Si se hace cuesta arriba se hace igual en 2012 que en 2015.

Yo sí veo bien lo que propone rekuer, coincido con él en que todo mapa nuevo pve forma parte del mundo y debería influir para el 100%. Quien ya tengo el título, pues que lo conserve, pero par atener el numerito de 100%, que investigue y explore cualquier mapa nuevo que metan. pasa con los nuevos corazones, los nuevos TP… no sé por qué no debería pasar igual con los nuevos mapas.

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

Lo que dice Derdhal, si le he entendido bien, es que los primeros mapas queden como están y los que se han añadido y los que se vallan añadiendo tengan un nuevo logro.

Si en 2012 eran 15 mapas ahora serían más y cuantos más salgan más tendrá que hacer el que se lo compre ahora.

Por cierto, no hay corazones nuevos, pero podrían ponerlos una vez terminado el capítulo, si a la gente el aburren que pongan menos…

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿pero qué mas dará explorar 15 mapas desde 2012 que 15 mapas desde 2015? El logro es el mismo, explorar 15 mapas. Si se hace cuesta arriba se hace igual en 2012 que en 2015.

Pues porque estamos hablando de 15 mapas ahora, pero si lo que hacemos es añadir los nuevos mapas al logro, hoy son 15, cuando salga HoT serán los que sean (20, 25), dentro de un año sacan dos más (22, 27). Ese es el problema de no crear un nuevo logro e ir añadiendo los nuevos mapas al logro original, no es reemplazar unos por otros, es un aumento sin límite predecible.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Pues yo lo haria, incrementar el logro exponencialmente con nuevos mapas y de paso aprovechan los titulos del gw1, y como muestra un ejemplo del Prophecies:

1. Explorador de Tyria 60.0%
2. Pionero de Tyria 70.0%
3. Colonizador de Tyria 80.0%
4. Cartógrafo de Tyria 90.0%
5. Maestro cartógrafo de Tyria 95.0%
6. Gran maestro cartógrafo de Tyria 100.0%

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Yo pongamos por caso que somos nuevos en el juego y queremos explorar el mapa al 100%, ¿no nos parecería raro que exploremos esos mapas (Cima Seca, Páramos Argentos, Cala del sol austral) y de repente nos digan: “no, esos mapas no cuentan”. Nos quedaríamos pensando: ¿eh? ¿para qué lo he explorado? ¿no son estos mapas parte del mundo?

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

No se sabe que harán en realidad, ya que estan intentando perfeccionar los sistemas antes de la exp. Ya se verá si la expansion no los añade a algo. Por ejemplo veria bien que formaran parte de la exploracion de maguuma y no de la tyria actual, ya que en teoria son de maguuma y tienen que ver con mordremoth.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No se sabe que harán en realidad, ya que estan intentando perfeccionar los sistemas antes de la exp. Ya se verá si la expansion no los añade a algo. Por ejemplo veria bien que formaran parte de la exploracion de maguuma y no de la tyria actual, ya que en teoria son de maguuma y tienen que ver con mordremoth.

Puede que tengas razón, porque si no me equivoco, Cima seca y páramos forman parte de una nueva región llamada “Páramaos de maguuma” (no confundamos con Maguuma, la región que lleva desde el inicio, la de los asura, silvari, monte vorágine…).
Así que sí, yo tambien uniría esa “mini región nueva” a los nuevos mapas de la expansión, aunque no sé hasta qué punto puede afectar eso al que no se compre HoT…
Ya veremos a ver que hacen.

Por otro lado Cala es de Krita.

Yo creo que deberían hacer como con los guardaropas, el monedero o los puntos de mvm, que de vez en cuando resetean el tema y te hacen un recuento de qué tienes y te lo ponen en el nuevo formato que sea.
Pues con el mapa que hagan lo mismo: que reseteen el logro o el % de mapa, incluyendo esos 3, y que al reloguear se te recuente todo lo que tengamos explorado, pero incluyendo esos 3 mapas también. A quien le falte pues que explore todo si quiere tener el 100% del mapa.

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

+1 a silicato, si incluyen un mapa que aparezca lo que te falta del mundo, actualizandolo a cada mapa nuevo que metan.