Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

Farmear oro?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de los bosses, y esta respuesta va para Derdhal, bueno, entiendo que el juego esta hecho de esta manera, ni me quejo, de lo contrario no me habría gastado 43 euros creo que fueron, pero no me vas a negar que un boos tiene que dar mejor loot, ¿no crees?

Y lo da, tiene más probabilidades de objetos buenos y más cantidad. Incluso algunos tienen objetos de drop exclusivos. El tema es que en este juego el concepto “objeto bueno” es muy relativo. No está pensado para que la gente tenga mejor equipo por hacer tal o cual cosa, por lo que la diferencia de loot es que te caiga una mierda o 100 mierdas, pero por lo general, mierdas en todo caso. Ahora, que reciclando y/o vendiendo 100 mierdas te sacas mucho más que haciéndolo con 1

3ª Temporada, Episodio 3: "Una grieta en el hielo"

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que deberían hacer son unos buenos test previos para no tener esos miedos de “habrá o no habrá bugs, podremos o no podremos arreglarlo antes de las vacaciones…”

El problema que tiene este juego para lo de hacer buenos test previos es que no es precisamente raro que añadan una zona nueva y se rompra un boss de raid y cosas así… es inviable hacer buenas tests previos contra eso que implica volver a probar todo el contenido por cada cosa que pones. ¿Por qué pasan estas cosas? Ellos sabrán cómo tienen diseñado el código, pero el caso es que pasan.

Farmear oro?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por cierto, no os pasa que al matar a los bosses, no os dan para nada, nada interesante?? el unico jefazo que me a dado algo de interes a sido mordremoth, el resto carece de interes para mi, cosas que solo sirven para reciclar.

El juego es asi, olvídate del concpto habitual de MMO en el que los bosses suelen soltar buen loot, aqui es totalmente aleatorio.

3ª Temporada, Episodio 3: "Una grieta en el hielo"

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si lo ponen el martes, y sale un bug gordo, quizas el miercoles no podrian arreglarlo y tendría que ser el jueves… pero oh, es fiesta. Lanzandola el lunes tienen un día más de reserva.

Si nos ponemos asi, lo suyo es que no planifiquen actu gorda en semana en la que saben que hay festivo

3ª Temporada, Episodio 3: "Una grieta en el hielo"

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí, porque en america es día de accion de gracias la semana que viene, creo.

Pero es el jueves.

HoT al 50% a partir de Hoy

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me dejas de piedra. En su día busque para ver si devolvían el dinero y todos decían que no. Una pena. No obstante preguntaré y revisaré si abrí algún ticket.

Ten en cuenta que esto solo era posible si ambas cosas las habías comprado directamente a ANet.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

  • En cuanto al valor de las acciones, daewoo sigue recomendando comprar, con el objetivo de que las acciones suban hasta los 420k wons coreanos (como en el anterior informe. Las acciones están ahora mismo a 273k, cuando en el último informe estaban a 284k).

Madre mía, pues no esperan subida ni ná…

Duda Sobre Volver

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que te está diciendo Silicato es que te tienes que comprar la expansión standar con dinero y esta luego la puedes subir a la deluxe con gemas.

Si, es que igual queda poco claro sin haber seguido el tema de versiones: el juego base hay estandar y deluxe. La expansión igual, hay estandar y deluxe. Puedes tener el juego base deluxe pero eso no implica que la expansión que tengas también lo sea.

La expansión hay que comprarla con dinero sí o sí. Luego ya puedes elegir si comprar la normal, la deluxe o la más deluxe todavía (definitiva), pero siempre por dinero. Y si lo que eliges es comprar la normal, la puedes mejorar a deluxe por gemas, a la definitiva no, esa si no la compras así de inicio, olvídate.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues nada, que se ve que están todos esperando a la expansión como solución a las bajas ventas ultimamente de GW2.
Cada vez tengo más claro que van a intentar sacarla en 2017, aunque no han dicho nada al respecto.

Dijeron prácticamente con la salida de HoT que no querían dejar pasar tanto tiempo entre una y otra. Si HoT fueron algo más de 3 años, como esperen a 2018 ya serían como poco del orden de 2 años y medio… vamos, que debería ser 2017 sí o sí. Y puestos a apostar, 5º aniversario (agosto-septiembre).

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Este último mensaje tiene que ser un homenaje a que han anunciado que en Diablo III van a recuperar al nigromante… 3 años de hilo resucitado, nada menos. XD

Mundos nuevos

in WvW

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Solo lo menciono para que se vea que, mientras no se cuente solo la población mvm, no tiene mucho sentido nada. Y también entiendo que pueda ser difícil discriminar ambos tipos de poblaciones.

A lo que quería llegar con el “Supuestamente” es que desde ANet lo que se ha dicho es que es así. No especifican cómo se contabiliza exactamente (y desde luego no me gustaría estar en el lugar de quien tenga que cerar una forma realista de medir eso con todo lo que implica mvm), pero lo que se tiene en cuenta es exclusivamente el mvm, no la gente que se dedica a pve.

Mundos nuevos

in WvW

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Una vez más, mezclando churras con merinas. Porque la población general de un servidor no es su población de mvm, eso lo sufrimos bien en Baruch.

Supuestamente sí lo es.

AYUDA EN LAS CALZAS DE GUARDANIEBLA

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No lo tienes que buscar en general, cae en el evento del Golem Mark II. Si no te sale a la primera, repetir evento y asi hasta que te salga.

Mundos nuevos

in WvW

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

“Bajaríamos el límite de población de jugadores en todos los mundos para tener más mundos llenos. "

Eso pone.

Mundos nuevos

in WvW

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sabiendo ésto, con la mitad de esos 27 mundos ya medio vacíos, y queréis meter más? sóis unos cachondos xD buena suerte!

No, lo que he entendido es que si el límite de población es ahora 100, se cambiaría ese límite a 50, de forma que los mundos que tienen 100 se dividirían en 2 de 50 y los que estén medio vacíos se quedarían igual, solo que ahora en lugar de estar medio vacíos estarían llenos.

Bajos fps con pc potente

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo bueno es que DirectX 12 dicen que lo va a aprovechar más, pero para eso toca esperar.

:o

¿Dónde has leído que GW2 vaya a tener alguna vez DX12? Porque hasta ahora habían dicho que en el 9 se quedaría para siempre (que es otro de los principales problemas, por muy buena gráfica que tengas, mucha carga va al micro).

¿Que opináis de que el servidor Bahía de Baruch?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si buscas por ahí cualquier MMO verás que siempre hay muchos menos servidores en español que en alemán o francés (por ese orden). Es un tema de cantidad de clientela de cada pais. España no es un pais con tanto volumen de jugadores como otros, y además hay gente que prefiere jugar en inglés. De hecho este juego estuvo a punto de ni salir en español.

Armadura Legendaria Imposible.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre Altapir, tus cuentas me parecen también irreales sobre lo normal (tanto como lo de jugar 10 horas al dia). Que no digo que no existan casos, pero no son la generalidad, y estás olvidando la existencia de los fines de semana. Por edad ya son pocas personas las de mi círculo “en la vida real” que no tienen curro a tiempo completo, viven en casa propia y muchos de ellos con pequeñas personitas que les tiran de la manga para enseñarles el dibujo que acaban de hacer. Y todas tienen (tenemos) tiempo entre semana para ver el fútbol cuando hay champions, la peli del dia, la final de masterchef, leer, etc, etc. Y entre esas opciones está el jugar videojuegos. No hay que hacer la raid los miércoles en 3 horas del tirón (ni los lunes a las 9 cuando se resetean como algunos). La semana es muy larga. Otra cosa es que decidas que en tu lista de opciones de ocio, jugar a esto esté por debajo de otras opciones, pero eso ya es decisión personal, no falta de tiempo para hacerlo. Y las 3 horas es para la raid completa, que no hay necesidad de hacerla entera.

(Editado el por Derdhal.6908)

crash atuendo

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No es a todos, depende de la configuración concreta. Ayer lo probamos en raid y de los 10 solo cayó 1. Pero si estás “infectado” ´puede que ni puedas entrar en el mapa. Es como cuando algún fichero se corrompe y una textura concreta te tira.

crash atuendo

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ahora sí que ya se puede decir que el juego el Pay 2 Win XD

Supuestamente lo habían deshabilitado, pero ya comprobamos anoche que no.

Buenas noches sobre cambio de correo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me suena que el tiempo estimado (aunque puede ser menos) es de 72 horas.

Faz de hematites

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues lo dicen hace ya unos cuantas parches. Y a mi por lo menos se me arregló.

Si compre hace años el guild wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ósea a los que si compramos el primero, nos cagaron y tenemos que pagar doble, pero a los que recién entran no

Para la próxima ya sabes: espera unos años sin jugar y te saldrá más barato. Esto es aplicable al GW2 y a cualquier otro. Por poner un ejemplo, cuando salió el Starcraft 2 regalaban el 1… pero yo ya tenía el 1… ¡podría haber esperado 10 años y jugar a los 2 por el precio del segundo! Qué tonto fui… ¡pero es que ahora están las 3 campañas al precio que yo pagué solo por la 1ª! ¡Podría haber esperado otros 4 años y jugar a todo por el precio de 1! Qué tonto fui… y asi hasta el infinito.

¿Qué le falta al almacenamiento de material?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como dato añadido porque en el foro inglés Linsey, la diseñadora que se encarga de esto, está contestando:

- Esquirla de filo: confirmado que se añadirá
- Solo cosas que se usen para fabricar algo por artesanía o forja. Sellos, runas, tomos de conocimiento, potenciadores, comidas, etc, NO se van a añadir.
- A pesar de lo anterior, sí está considerando seriamente cosas como los huevos chak, rubies o madera (y entiendo que futuros similares) que se usan en los mapas nuevos.

Si compre hace años el guild wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Efectivamente. Ya antes del lanzamiento del juego dijeron que no descartaban con el tiempo sacar expansiones de pago. La frase de comprar una vez y no volver a pagar era referencia a la habitual costumbre de los MMO “de primer nivel” de cobrar cuotas, no a que seguiría saliendo todo el contenido gratis para siempre.

¿Qué le falta al almacenamiento de material?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Gloria bendita si añaden los “tomos de conociemiento”. Tengo mas de 10 stacks y ya no se donde ponerlos. Lo mismo con las “Pociones de recompensa de PvP”.

Sugerencia: úsalos o tíralos. Si acumulas tal candidad es evidente que nunca les vas a dar salida, solo sirven para lo que sirven.

¿Qué le falta al almacenamiento de material?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

- Conocimientos legendarios
- Huevos de chak
- Placas de metal reclamadas
- Gemas almagamadas
- Cristales de visión
- Piedras de forja mística
- Cristales tenebrosos/destellantes

Armadura Legendaria Imposible.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te cambian estos tipos un objeto de esos de la lista al dia cada uno por uno de ellos:

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Faction_Provisioner

Ten en cuenta que aparte de estas cosas hacen falta más te han comentado en otro de los hilos múltiples que has puesto el mismo mensaje: huevos de chak, etc, etc.

Tienes una guía muy completa aqui: http://dulfy.net/2016/06/17/gw2-legendary-armor-collection-crafting-guide/

Armadura Legendaria Imposible.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

3 alas, 3 bosses por ala = 9 conocimientos legendarios por semana. Algo más de 4 meses haciendo el run completo todas las semanas. Aparte no se te olviden los tokens de suministrador, que son 300, que no es que sea dificil, pero son un coñazo tremendo.

Armadura Legendaria Imposible.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo del aeródromo son accesos rápidos a las alas de la raid, son lo mismo a lo que puedes aceeder desde Umbral verdeante. Cada ala tiene 3 bosses (o grupo de bosses) y cada uno da uno de los objetos que necesitas la primera vez por semana que les matas.

Es decir, no es que se necesite algo específico a nivel de personaje como la raid, es que son la raid.

Armadura Legendaria Imposible.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Zeross, recomendación amistosa: deja de copiar y pegar el mismo mensaje en varios hilos, te los van a borrar y van a quedar todos los hilos desvirtuados por las respuestas a… nada porque no estará tu mensaje

(Editado el por Derdhal.6908)

ERROR logros del museo

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pasa a veces. La solución que dijeron en su dia era que entraras en GW1 y asi al volver a entrar en GW2 lo recuperabas.

Nuevos Eventos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Zeross, asi, por resumir, muchos de los que pidieron raids pedían (y piden) que hayan objetos exclusivos de raid. Si no, no mola. De hecho no es raro ver en foros diversos que se creen más objetos exclusivos para tal tipo de juego (incluso que sean mejores que los normales a nivel de stats, lo que iría en contra de la filosofía de GW2, pero por pedir, que no quede).

Aun asi te puedo decir que yo trabajo, tengo vida social, y tengo ya más de las 150 que hacen falta para hacer una armadura legendaria. ¿Requiere dedicación? Sí, sin duda. ¿Se puede sacar teniendo una vida “normal”, entendiendo como tal tener trabajo y una vida fuera del juego? También sí, sin duda. Basta con encontrar un grupo de gente interesada con horarios compatibles con los tuyos.

Faz de hematites

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El diseño está muy bien, salvo por el bug del que habláis, de hecho me la quité en cuanto me dí cuenta de que se veían los ojos por la nuca. La verdad es que estaría bien que se arreglara.

El mensaje es de hace un mes, se arregló hace tiempo

Respuestas a temas de clanes desactivadas?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Quizá es que estoy muy espeso pero no he entendido a que te refieres.

¿credibilidad perdida?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por eso esa gente que pide lo mismo que GW1 nunca lo entenderé. Porque han pasado 10 años y es raro que te gusten las mismas cosas que hace 10 años o que puedas disfrutar de las mismas cosas que hace 10 años. Lo mismo para el caso de gw2 solo.

En esto discrepo totalmente. Si te gusta el GTA, cuando saquen un nuevo GTA quieres un GTA, con novedades, con cambios, pero un GTA, no un FIFA. Y si por tu cambio de vida ya no disfrutas de un GTA y te gustaría que fuera un FIFA, lo que te compras es el FIFA, no dices que hagan el GTA como el FIFA porque antes te gustaba el GTA pero ahora lo que te gusta es el FIFA

Revenant nerf / Equilibrio / Errores

in Retornado

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Respecto a las incursiones, ayer que estuvimos probando cosas, se podría decir que se han cargado unas cuantas profesiones ya no solo por los cambios en ellas, también por los efectos colaterales de los cambios en otras clases: el nigro pierde muchísima relevancia, los cronos aportan mucho menos asi que posiblemente sean necesarios dos lo que quitan un hueco para otros, los guardianes pierden presencia por ello y, sí, RIP reve.

Separar habilidades en general entre los modos de juegos es algo que ya hicieron en GW1 y aqui dicen que no quieren abusar de ello… de momento, porque a este paso no les va a quedar más remedio.

¿credibilidad perdida?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Claro que lo que quieren es ganar dinero, eso no lo dudes. Lo que quizá cueste un poco entender es cómo lo ganan: ¿les importa que haya más o menos jugadores? En absoluto, tener jugadores no da dinero, de hecho, dependiendo del funcionamiento de sus sistemas, tener jugadores cuesta dinero. Lo que da dinero son los jugadores que compran gemas. Me pongo de ejemplo: jugador fiel (aunque luego lo puntualizaré) desde el día 1 de GW1. He comprado 0 gemas. Si mañana dejo de jugar no dejarán de ingresar nada porque no lo iban a ingresar de todas formas. Estos juegos se suelen sustentar en “ballenas” que gastan montones de dinero al año, esos son los que les preocupa que lo dejen, los jugadores, asi en general, les da igual.

Dicho esto, aclaro lo de “jugador fiel”, que es un punto relevante en el modelo de negocio: cuando digo eso no digo que haya estado jugando a GW todos los dias ni que no lo haya dejado a temporadas, quiero decir que cuando ofrecen algo interesante, si me he ido, vuelvo. Y ese es el complemento a esas “ballenas”: nueva expansión, a pasar por caja. Y eso sí que lo hago, siguiendo con mi ejemplo personal. Es decir, el jugador que lo deja, no compraba gemas y luego sale expansión y la compra, les vale igual que el que no lo ha dejado y se la compra.

Y en esas andan. Ya dijeron que la nueva expansión iba a salir mucho antes de lo que tardó HoT. Date cuenta de lo que costaba GW1, claro que sí, actus enormes cada pocos meses con dos equipos trabajando en paralelo (la saga completa se lanzó en más o menos 2 años y medio), tan enormes que eran campañas enteras que había que comprar al mismo precio que la primera. No es comparable, es otro modelo.

Nuevos Eventos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hay algún sitio dentro del juego donde te diga de que van y donde tienes que ir?

No. Con suerte se puede deducir de alguna cosa de las notas de parche, pero lo más normal es que tengas que enterarte por otros jugadores, bien directamente en el juego, bien en alguna web tipo Dulfy.

Imposible completar mapas de HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por otro lado cuando salió el juego para terminar la historia hacia falta hacer la mazmorra de Zaitan en modo historia, ¿como no se podía hacer solo el juego no era casual?

Grave error de diseño que fue corregido con el tiempo

S03: E01+02+03 - Lore y especulaciones [SPOILERS]

in Trasfondo e historia

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En su día escribí un tocho de los míos respecto a lo que me pareció el epi 2 y mis elucubraciones al respecto, pero se me borró en el momento de publicarlo por eso de que cuando le sale de ahí el foro dice que hay que reloguear… así que lo dejé por puro enfado.

Los tochos siempre hay que escribirlos en googledocs (por si se va la luz) y luego copiar y pegar :p

Tengo clarísimo que Lazaro es un vil traidor que nos la va a meter doblada en cualquier momento. Y estoy de acuerdo en que Marjory tiene cierto interés personal más que profesional en su regreso. Pero no veo tan claro que acabe mal por razones del “mundo real”: no me cuadra que ANet, una empresa muy activa pero de forma natural, sin alardes estridentes (lo que personalmente me parece la manera perfecta de hacerlo) en la normalización de la comunidad LGBTIQ (creo que no me dejo ninguna letra porque cada dos por tres añaden) haga eso. Marjory y Kas son su buque insignia en este sentido. Que no tuvieran un final feliz… lo mismo decepcionaría mucho en el seno de esa comunidad.

Lo de Rytlock yo espero, deseo, quiero, que termine con nosotros visitando… El Inframundo (chan chaaaan…)

Sobre la velocidad en presentarnos dragones, no lo tengo tan claro. Quien sabe. Lo mismo todo esto es una cortina de humo o una forma de presentarnos el hilo argumental de que absorven la magia de los otros para luego ir por otro lado. Me parece demasiado obvio. Por otro lado, si con cada uno que cae, el resto se hace más poderoso, quizá lo suyo sería matar a todos a la vez.

Problema con el Abismo de magia

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Aparte de eso, supuestamente este es un juego que presenta un mundo vivo, en constante cambio, que nos va contando una historia que evoluciona, etc, etc… el que debería enterarse de que pasa algo e ir a que le cuenten qué es mi personaje, que hasta donde se no tiene medios para leer unas notas de parche o consultar una web externa.

Problema con el Abismo de magia

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Llevo años sin mirar la web de Dulfy, Silicato, y no se me pasan eventos :\

Porque te enteras hablando con gente que sí ha mirado Dulfy XD

Compra de gemas en G2A

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sí se puede especificar cantidad.

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

-Que tengamos la opción de reciclar todo de golpe por rareza, es decir, que nos aparezca una ventana auxiliar al clickar en la recicladora con opción a que descomponga solo azules, solo verdes, solo blancos etc (los que jugáis a diablo entenderéis exactamente a que me refiero)

Esto ya está desde hace meses.

Más opciones para modificar ascendidos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Peligroso para la economía y las propias artesanías. Tú te fijas en las que te caen pero es que también se fabrican, y la diferencia de coste entre una media/ligera y una pesada es bastante de base, independientemente de sus stats. Por ello, tampoco es tan sencillo hacer una receta obvia como en el caso de los stats.

¿En qué se diferencia una espada berserker de una víbora? En la inscripción. ¿En qué se diferencia una armadura ligera de una pesada? En sus ingredientes base.

Se te olvida una tercera opción: reciclarlas. De hecho si quieres fabricar ciertos objetos legendarias vas a tener que hacerlo.

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es que no creo que sea un tema de facilidad, creo que es un tema de coñazo. Te pongo un ejemplo que ya está en el juego: los vales de suministrador. Para la armadura legendaria hacen falta 300. ¿Es dificil conseguirlos? Realmente no, es fabricar una serie de objetos, ir alli y dárselos. Pero los 300, con la limitación de 1 al día por mercader y que algunos de ellos están bloqueados por eventos me parece uno de los mayores coñazos de este juego.

¿Qué cambia tu propuesta sobre ir y pulsar F? Que tienes que subir artesanías, fabricar cosas… y darle a otra cosa que no es la F. Al final es lo mismo poniendo un trámite inicial a un elemento como son las mascotas que es básico para una profesión. No es un tema de tener que usar las artesanías, es usarlo para algo vital de una profesión. Si te pasas por el foro inglés, hay quejas de lo contrario, que menudo horror tener que subirse las artesanías para los materiales de las ascendidas y legendarias.

Ponte en situación de cual es la base de jugadores de este juego. Cuando salió HoT casi hubo una rebelión porque necesitabas 400 puntos de héroe para desbloquear la especialización de élite y que menuda mierda era eso. Podías llegar a HoT con unos 200 extras simplemente explorando el mapa antiguo, pero la gente no lo hace. Y lo bajaron a 250. Y hubo gente que se siguió quejando. Ese es el juego al que estamos jugando y es lo que la gente monta en cólera como no lo sea.

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Conozco lo de los gatos, lo que no he entendido es lo que dices de hacerles una bola para que jueguen (hasta ahi bien) y que luego puedas recolectar como si fuera un nodo. Esta frase concreta: "Y diariamente recoger el resto de la tela que les hayas dado. (Como un mini nodo). "

Respecto al guardabosques, me parece curiosa esta frase:

“Además que estas hablando desde el punto de vista que empezaras de 0 sin absolutamente nada, como un jugador completamente nuevo que decide subirse Hunter de primeras,”

Es que es como hay que hablar. El juego no es solo para los que llevamos 4 años jugando. Ponte en la piel de una persona que empieza ahora de 0. ¿Qué nos importa a estas alturas de la película la forma de conseguir mascotas a los que ya las tenemos todas? Hay que verlo desde el punto de vista del nuevo. Y lo que propones es cambiar “ir a tal sitio y darle a la F” por “subir artesanías, fabricar un par de cosas… ir a tal sitio y hace varias veces doble click para poner una trampa y un cebo”. Me parece bastante más coñazo, es lo mismo añadiendo la necesidad de usar objetos de artesanía.

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es curioso que para mejorar el juego algunas cosas propongas simplificarlas y otras complicarlas XD

Buscador de puntos en mapa:

Tengo todo el mapa explorado con mis 9 personajes y primera noticia que tengo de eso que dices del HUD XD
Existe ya un sistema para localizar los puntos de interés, etc, etc que te falten, y es el “rastreador de eventos” de la esquina superior derecha. El problema es que si más cercano es un evento, no saca el punto de exploración. Quizá sería más sencillo poder configurar ese “rastreador” para que saque solo que interese en cada momento.

Mejora la captura de Pets en el Hunter

Totalmente de acuerdo con MrBONK. Las mascotas son una parte muy relevante de la mecánica del guardabosques, no se puede poner puertas a la obtención de las mismas. También ten en cuenta que estás diciendo que un guarda debería tener sí o sí artesanísa de cazador y cocinero para pillar las mascotas. Los guardas no solo usan objetos de cazador, y desde luego no necesitan para nada (ninguno lo necesita como tal, realmente) cocinero.

3 y 4º Mejoras en el hogar

Me he perdido un poco con eso de una bola de tela que luego recoges como si fuera un nodo…

El planeo de minecraft

Nuevamente, totalmente de acuerdo con MrBONK. Es así porque quieren que sea así, no porque no sepan hacerlo de otra manera.

6 y 7º Partituras y coros

No me parece mal la idea pero no en las ciudades, en las salas de clan. Principalmente porque tener 1 único sitio para toda una ciudad puede ser un poco caos para que lo use todo el mundo.

Casillas de clan

No es que parezca bien ni mal (al fin y al cabo es algo que el que quiera lo compra y el que no sigue como siempre), es que no termino de ver la utilidad a nivel comunidad de estar en más de 5 clanes salvo que sea estar por estar y, desde luego, lo de los clanes banco es un uso que le hemos sacado nosotros al tema, no es algo que ANet tuviera en mente a la hora de dejar estar en 5 clanes a la vez.

Mostrar bonificación de mapa

Totalmente de acuerdo.

Más opciones para modificar ascendidos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Uf. Eso es mucho más peligroso. El precio de fabricar una armadura de cada tipo difiere mucho por sus materiales específicos, cosa que no ocurre para cambiar las estadísticas en las que la diferencia es únciamente la relativa a esas estadísticas, siendo un ingrediente muy concreto de la receta.

(Editado el por Derdhal.6908)