Más opciones para modificar ascendidos

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: samwz.1679

samwz.1679

Hace cierto tiempo Anet decidió, con buen acierto, que pudiéramos cambiar las estadísticas de nuestros ascendidos (armas y armaduras) mediante una “receta” en la forja.

Pues vengo a proponer que implementen algo parecido pero para cambiar el tipo de armadura, es decir, si tengo una pieza de armadura media pero quiero equipar a mi ele/nigro/mesmer, mediante una “receta” de forja poder convertir esa pieza a armadura ligera.

1 saludo

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Uf. Eso es mucho más peligroso. El precio de fabricar una armadura de cada tipo difiere mucho por sus materiales específicos, cosa que no ocurre para cambiar las estadísticas en las que la diferencia es únciamente la relativa a esas estadísticas, siendo un ingrediente muy concreto de la receta.

(Editado el por Derdhal.6908)

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Posted by: samwz.1679

samwz.1679

Uf. Eso es mucho más peligroso. El precio de fabricar una armadura de cada tipo difiere mucho por sus materiales específicos, cosa que no ocurre para cambiar las estadísticas en las que la diferencia es únciamente la relativa a esas estadísticas, siendo un ingrediente muy concreto de la receta.

Peligroso por qué? No estoy pidiendo que sea tan fácil como el cambio de estadísticas, estoy pidiendo que exista una manera para cambiar entre pesado/medio/ligero en las armaduras ascendidas.

Si yo tengo armaduras ascendidas para clases “medias” pero no juego con ninguna y me apetece equipar a mi ele o mi guerrero, me gustaría poder aprovechar esas piezas que de otro modo o las vendo o se quedan muertas de risa en el banco.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Bueno a ver… la petición puede o no tener sentido, pero lo cierto es que hay un problema con las armaduras ascendidas, y es que dependiendo del tipo de armadura el precio varía enormemente. Una armadura pesada ascendida es mucho mas barata que una armadura ascendida ligera. El precio de la tela es muy superior al de los metales. No hace falta “hacer cuentas” para darse cuenta que el precio del acero de Deldrimor es bastante inferior al del Damasco. Eso hace que las clases de armadura ligera estén siempre penalizadas en el coste de equipamiento.

Por otro lado es difícil medir el impacto en la economía de una forma de cambiar una pieza de armadura de pesada a ligera. Para empezar el precio de unos materiales que no están ligados caería, y el de otros subiría.

En cualquier caso, hacerte una armadura ascendida completa es solo cuestión de tiempo y paciencia, lo malo es precisamente que hacerla ligera es precisamente lo que mas tiempo lleva (o mas dinero)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Peligroso para la economía y las propias artesanías. Tú te fijas en las que te caen pero es que también se fabrican, y la diferencia de coste entre una media/ligera y una pesada es bastante de base, independientemente de sus stats. Por ello, tampoco es tan sencillo hacer una receta obvia como en el caso de los stats.

¿En qué se diferencia una espada berserker de una víbora? En la inscripción. ¿En qué se diferencia una armadura ligera de una pesada? En sus ingredientes base.

Se te olvida una tercera opción: reciclarlas. De hecho si quieres fabricar ciertos objetos legendarias vas a tener que hacerlo.