Sigue al desarrollador

Notas de actualización del juego, 14 de diciembre del 2012

in Notas de actualización del juego

Posted by: RubiBayer

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RubiBayer

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El Día Invernal: Actualizadas algunas recetas de artesanía del Día Invernal que pedían un número incorrecto de componentes.

Cajas Misteriosas por drop

in El Día Invernal

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas Sly.

Se ha efectuado un cambio en la probabilidad de obtener objetos en las cajas misteriosas del día Invernal. Comenta por aquí si has notado mejoría al respecto.

Gracias y un saludo.

European Communications Lead

Banda Sonora Original del Día Invernal 2012

in El Día Invernal

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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La banda sonora del día Invernal ya está disponible también a través de SoundCloud

Un saludo.

European Communications Lead

Vergüenza

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas.

Tomamos nota del problema y lo comentamos con el equipo de desarrollo de la versión para Mac.

La solución a este problema parece ser la siguiente:

  • Abrir Finder
  • En la barra de menú, debajo de “Ir”, pulsar la tecla Alt/Opción y seleccionar la opción que aparece “Biblioteca”
  • Abrir la carpeta de “Soporte de aplicaciones”
  • Mover la carpeta de Guild Wars 2 al escritorio
  • Arrancar Guild Wars 2 de nuevo, creará el nuevo directorio

Un saludo y perdona el retraso en la respuesta.

European Communications Lead

error mineral arruinado

in Traducción y localización

Posted by: Alejandro Polo.1826

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Alejandro Polo.1826

Spanish Localization Editor

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Ya se ha cambiado. Gracias, ferloh, y un saludo.

Error - Descripción de los planos de la balista

in Traducción y localización

Posted by: Alejandro Polo.1826

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Alejandro Polo.1826

Spanish Localization Editor

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Gracias, argento. Se ha cambiado y pronto aparecerá corregido.

¡Saludos!

Como cambiar de servidor?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muy buenas a los dos.

Dtandres, Crowsler ya te ha dado la respuesta que buscabas. Si se produce cualquier cambio en la política de transferencias entre servidores os lo comunicaremos con la suficiente antelación.

Fallo en la mision de Aldea de Sabueso de Guerra

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos Abuelo Azteca Mex,

he movido el hilo a Errores de juego, ya que estás reportando un bug. Para lo otro, es un reporte de bot en toda regla; el problema es que el teleporte hace a veces complicado el poder reportarlos de manera manual por las herramientas internas de juego. Otra manera alternativa que existe es hacer una captura de pantalla y enviarla a soporte. En cualquier caso, el equipo es consciente de la presencia de este tipo de bots.

Hasta luego Guild Wars 2

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a todos.

Entendemos la frustración expresada por Darkgelus y procederemos a pasar el feedback al equipo hoy mismo. Sin embargo, también procedemos a cerrar el hilo ya que esta sección está para la descripción específica de bugs.

El equipo aprecia vuestra paciencia y todos los reportes que nos están llegando.
Gracias por vuestra comprensión.

fallo en recompensa finalizar 100% mapa

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos Jor Mic,

te aconsejamos que mires el siguiente hilo en donde otros jugadores también están experimentando el problema. Una de las soluciones que se proponen es visitar la Capilla de los Secretos en la Costa Mareasangrienta. Si ves que esto no funciona y sigues sin tener tu recompensa, por favor, procede a enviar un ticket al servicio de soporte.

Muchas gracias.

Intento de robo de cuenta

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a los dos.

Como Frege indica, Shaman, tienes que abrir un ticket con el servicio de atención al cliente. Te aconsejaríamos también que procedieras a hacer un cambio de contraseña y que contemplaras el uso de los autenticadores de seguridad (el de mail y el de teléfono) como medida extra de seguridad para tu cuenta de GW2. Consulta la página de ayuda técnica para saber más sobre estas cuestiones.

vista previa bazar ??¿¿

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a los dos.

Este tema se ha ofrecido como sugerencia una elevada cantidad de veces, tanto en estos foros como en los ingleses y es algo que el equipo ha escuchado y está teniendo en cuenta de cara al futuro. Si se produce alguna novedad en el asunto, informaremos a la comunidad a su debido tiempo.

Muchas gracias por vuestra paciencia.

El audio pasa a ser un zumbido

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muy buenas a los dos.

JorSan, este es un bug de audio que ya está reportado en los foros ingleses y los desarrolladores son conscientes de ello y lo tienen en la lista de tareas para resolver. Procedo a moverte el hilo al subforo de Errores de juego, ya que casa más con el espíritu de esa sección.

Muchas gracias por vuestra paciencia y perdonad las molestias.

Infinirarium de Tixx

in El Día Invernal

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Objetivo

El infinirarium de Tixx es donde se encuentra su máquina de fabricar juguetes. Ayúdale a poner en marcha sus juguetes y su máquina mientras vigilas a los skritt clandestinos y los juguetes defectuosos que retrasan la producción.

  • Cada d’a del festival entrará un nuevo juguete en el infinirarium y traerá consigo nuevos desaf’os y recompensas.
  • Derrota a los juguetes defectuosos o a los molestos skritt para dejar la máquina de juguetes funcionando correctamente y reclama las recompensas de cada d’a.
  • La recompensa por completar correctamente los eventos de la aeronave de cada d’a es un plano de una minimascota de juguete para el juguete de ese d’a.
  • Ten cuidado con los volubles caprichos de Toxx, la ayudante gólem de Tixx, que parece actuar a su antojo.

Consejos y trucos

  • Tixx siempre está al tanto del funcionamiento interno de su laboratorio, as’ que habla con él para averiguar qué está pasando alrededor de la aeronave.
  • Los juguetes defectuosos son peligrosos, no tengas miedo a destruirlos.
  • A veces Toxx requiere una habilidad especial. Si tienes problemas, busca algo útil a tu alrededor.
  • Los skritt se interpondrán en tu camino a cada paso, as’ que no los pierdas de vista.
  • Si te cuesta encontrar al enemigo, echa mano del teletransportador que hay dentro de la aeronave para llegar a las plataformas que rodean a la máquina de fabricar juguetes. A veces las cosas van mal ah’ arriba.
  • Cuando Tixx llegue a Arco del León, podrás escoger eventos de cualquiera de los d’as anteriores del recorrido de la aeronave para vivir todo lo que te has perdido o disfrutar de nuevo de tus eventos favoritos.

Prueba de salto

in El Día Invernal

Posted by: Mark Katzbach

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Objetivo
El Pa’s de las Maravillas Invernal es una desafiante prueba de salto que puede terminar alegremente o en un fracaso estrepitoso. Cruza un precario camino de copos de nieve derritiéndose, salta sobre regalos explosivos y huye de las gigantescas bolas de nieve rodantes. Entrega tu regalo a los niños que esperan al final de la prueba para recibir tu recompensa.
Detalles

  • Los jugadores tienen una cantidad de tiempo limitada para atravesar los peligrosos saltos y peligros de la prueba.
  • El efecto debilitador Congelación reducirá lentamente tu salud hasta que acabes muriendo.
  • La prueba tiene tres partes distintas: copos de nieve, regalos y esquivar bolas de nieve.
  • Si te caes o no consigues llegar al final a tiempo serás enviado a la zona de observación y tendrás que esperar otro turno.

Consejos y trucos

  • No pierdas de vista los signos de advertencia antes de que los copos de nieve se derritan y los regalos exploten.
  • Utiliza los caramelos para evitar las bolas de nieve rodantes.
  • Cuidado con los disparos de mortero de los molestos skritt.
  • Social’zate con otros jugadores de la zona de observación y planea tu siguiente ronda.

Coro de campanas

in El Día Invernal

Posted by: Mark Katzbach

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Objetivo
El coro de campanas es otra actividad en la que no hay combate que te permite tocar canciones del D’a Invernal y de Guild Wars con campanas en un desafiante minijuego de ritmo. ¡Toca las notas adecuadas en el momento justo para ganar puntos y regalos!
Detalles

  • Mientras estés en el escenario, toca notas utilizando las habilidades asignadas a las teclas 1-4 y 6-9 en la barra de habilidades.
  • Durante cada canción aparecerán esferas de colores por el escenario que se dirigirán hacia ti. Cuando las notas entren en el c’rculo interno y dejen de moverse, ¡es el momento de tocar!
  • Cada habilidad tiene un código de color que coincide con la esfera y la sección del escenario por la que desciende.
  • Si fallas una nota o la tocas fuera de tiempo, recibirás daño.
  • Si tocas una nota en el momento correcto, tu salud se restablecerá.
  • Toca todas las notas de una canción para ganar 100 puntos al final. Cada nota que falles restará puntos en función del total de notas que tenga la canción.
  • Si pierdes toda tu salud, no conseguirás los puntos de esa canción y tendrás que esperar hasta la siguiente para jugar de nuevo.
  • Hay un total de seis canciones, que van desde fácil a dif’cil a medida que avanza la lista de reproducción.
  • Los regalos se conceden según las canciones completadas estando en el escenario. ¡Sobrevive a las seis canciones y consigue un récord!
  • Quédate después de la sexta canción para un minuto de juego libre. ¡Juega todo lo que quieras, colabora con la gente en el escenario y sé creativo!

Consejos y trucos

  • Coloca la cámara de modo que apunte directamente hacia abajo sobre el escenario y lo más lejos posible. As’ será más fácil ver las notas antes de tocarlas.
  • Si las canciones dif’ciles se te resisten, espera un poco hasta que la lista de reproducción se repita. Seguirás recibiendo tu recompensa por completar las canciones más fáciles.
  • Intenta tocar las teclas numéricas como en un teclado de verdad, con un dedo en cada tecla. Esto ayuda con los saltos grandes entre notas.
  • Si no hay nadie más jugando en el escenario contigo, las demás partes se reproducirán automáticamente.

Batalla campal de bolas de nieve

in El Día Invernal

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Objetivo
El objetivo de la batalla campal de bolas de nieve es ser el primer equipo en conseguir 500 puntos. Anotarás puntos recuperando regalos del D’a Invernal y devolviéndolos a tu base. Además, conseguirás puntos de bonificación al derrotar a otros jugadores con habilidades exclusivas de lanzamiento de bolas de nieve.
Detalles

  • Profesiones de combate personalizadas.
  • Habilidades de apoyo personalizadas basadas en la profesión.
  • Habilidades en abatimiento personalizadas.
  • Potenciadores.

Tus habilidades de arma dependen de la profesión de combate que hayas elegido. También tendrás una habilidad de apoyo adicional que se basa en la profesión normal de tu personaje.

Partidarios:
Los partidarios controlan áreas del campo de batalla y ayudan a sus aliados.

  • Lanzar bola de nieve: un ataque rápido y básico. Sigue al objetivo.
  • Brisa curativa: te cura a ti y a tus aliados en unmininodelante de ti. Los aliados ganan regeneración.
  • Tierra helada: creas una zona de hielo resbaladizo. Hace que los enemigos se caigan.
  • Muro de hielo: creas un muro de hielo que bloquea a los enemigos y los proyectiles. Los aliados pueden interaccionar con el muro para atravesarlo.
  • Nieve rodante: ruedas como una bola de nieve gigante y derribas a los enemigos.

Artillero pesado:
Los artilleros pesados infligen y reciben mucho daño. Solo pueden atacar cuando han desenfundado su arma, lo cual tiene el doble efecto de ralentizarlos y concederles regeneración de salud pasiva.

  • Extraer rifle/Disparar bola de nieve: desenfundas tu arma y lanzas un ataque de bolas de nueve básico.
  • Espray de polvo: disparas unmininode nieve que congela y daña a los enemigos. También puede reparar el muro de hielo de un partidario.
  • Disparo en salto: usas tu rifle de nieve para lanzarte hacia una ubicación espec’fica.
  • Disparo sobrecargado: disparas una gigantesca bola de nieve explosiva que lanza a los enemigos hacia atrás.
  • Burbuja defensiva: creas una burbuja que derriba a los enemigos y desv’a las bolas de nieve. Puedes seguir utilizando Disparar bola de nieve mientras usas esta habilidad.

Explorador:
Los exploradores son infiltrados y asesinos. Son la clase más rápida y pueden hacer uso del sigilo. Además, el explorador recibe una bonificación de daño al golpear enemigos por la espalda.

  • Disparo rápido: lanzas una bola de nieve básica y rápida.
  • Disparo evasivo: saltas para alejarte de tu objetivo esquivando el daño y lanzas una bola de nieve incapacitadora.
  • Fuego rápido: disparas una lluvia de bolas de nieve a tu enemigo. Las bolas de nieve tienen más probabilidades de alcanzar a tu objetivo a corta distancia.
  • Disparo de francotirador: cargas un disparo de larga distancia. Cuanto más tiempo cargues, más lejos y rápido volará la bola de nieve y más daño infligirá.
  • Ceguera de nieve: desapareces en una nube de nieve, cegando a los enemigos y consiguiendo sigilo.

Habilidades de apoyo

Elementalista
Invocar elemental de hielo: invocas un elemental de hielo que te sigue y lucha contigo.
Nigromante
Marca de escarcha: creas una marca en el suelo que provoca una reacción en cadena de novas de escarcha cuando se activa.
Hipnotizador
Clon: invocas un clon que empuña la misma arma que tú, incluso un objeto de regalo del D’a Invernal.
Ingeniero
Torreta de muñeco de nieve: construyes una torreta de muñeco de nieve que lucha contigo. Detonas el muñeco de nieve para causar daño de área adicional.

Guardabosques
Trampa de bolas de nieve: colocas una trampa que lanza una salva de bolas de nieve hacia su centro cuando se activa.

Ladrón
Trampa de veneno de sierpe de hielo: colocas una trampa que congela a los enemigos en su lugar cuando se activa.

Guerrero
Acelerar: corres hacia tu objetivo y lo derribas con una poderosa patada. Reflejarás las bolas de nieve durante la carrera.

Guardián
Tirachinas de comprensión: invocas un arma espiritual de tirachinas para que luche contigo. Puedes darle la orden al tirachinas de que dispare una salva de bolas de nieve a tu objetivo.

Abatimiento:

  • Lanzar bola de nieve: ataque de bolas de nieve básico.
  • Tierra helada: creas una zona helada en el suelo a tu alrededor que hace que los enemigos resbalen y se caigan.
  • Rayo congelante: canalizas un rayo de energ’a fr’a a tu objetivo y lo congela donde esté.

También hay potenciadores esparcidos por el mapa que pueden cambiar rápidamente las tornas de la batalla.

  • Potenciador de daño: todos tus ataques infligen daño adicional.
  • Potenciador de velocidad: tu velocidad de movimiento aumenta.
  • Disparos penetrantes: tus bolas de nieve atraviesan los objetivos, lo que te permite alcanzar a varios enemigos.
  • Recarga de habilidad: tus habilidades de arma se recargan más rápido.
  • Regeneración de salud: tu salud se restablece con el tiempo.

Resumen del evento

in El Día Invernal

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¡Felices fiestas!

Si estas buscando información sobre el evento del D’a Invernal, has venido al lugar adecuado. Este art’mininodeber’a servir de gu’a para ayudarte a no perderte nada de lo que ofrecerá este festival de invierno.

Arco del León

La emblemática ciudad central de Tyria volverá a ser el centro de las festividades. Cuando hayas echado un vistazo a la decoración, f’jate en los nuevos iconos del mapa relacionados con las fiestas.

*Instancia de Tixx, el juguetero *

Tixx pedirá a los jugadores que se suban a bordo de su taller volador para que le ayuden a construir juguetes. ¡Reúne a un grupo de amigos, porque esta singular instancia para cinco jugadores es una peligrosa aventura que cambia con cada juguete creado! Todas las grandes ciudades recibirán su propio juguete, as’ que busca la entrada a la instancia debajo de la aeronave mientras se abre camino por Tyria. Tixx ha tenido la amabilidad de publicar el siguiente itinerario de su viaje:

19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 15/12: La Arboleda
19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 16/12: Linde de la Divinidad
19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 17/12: Ciudadela Negra
19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 18/12: Hoelbrak
19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 19/12: Rata Sum
19:00, hora española (10:00, hora del Pac’fico), 20/12: Arco del León

No preocupes si te pierdes alguna de las paradas. ¡Cuando Tixx llegue a Arco del León, podrás jugar a la versión del d’a de la instancia de la aeronave que quieras!

¡Un regalo especial de Tixx, el juguetero!

Tras la llegada de Tixx a Arco del León el d’a 20, tendrás que visitar al juguetero en la Gran Plaza. Tixx ha prometido entregar un regalo especial exclusivo a todos los jugadores que lo visiten en persona. No olvides ir a verlo antes de que terminen las fiestas el 3 de enero.

*Minimascotas de juguete de Tixx de edición limitada *

El juguetero Tixx creará cinco juguetes especiales este año. Crear tú mismo los juguetes no es tarea fácil, pero si logras completar con éxito una instancia de la aeronave, se te recompensará con ingredientes secretos necesarios para fabricar una minimascota de juguete. Cada juguete requiere un armazón único y varios componentes de juguete. Completa la instancia de la aeronave de cada ciudad y tendrás ingredientes más que suficientes para fabricar cualquier juguete.

Actividades

Podrás disfrutar de varios minijuegos, a los que podrás acceder a través de los PNJ especiales en Arco del León. Juega a todos o céntrate en el que más te guste: seguro que hay algo para todos.

Prueba de salto del D’a Invernal

Pon a prueba habilidades de salto en un pa’s de las maravillas invernal mientras llevas regalos a los niños sin juguetes. Pero cuidado: entre los skritt, las bolas de nieve y los copos derritiéndose, ¡te espera un buen desaf’o! Llega al final antes de que la congelación te juegue una mala pasada y ante todo ¡no te caigas!

Caza de tesoros

Se rumorea que la aeronave de Tixx se está partiendo en dos por la carga de regalos tan pesada que transporta, por lo que están cayendo regalos grandes por toda Tyria. Puedes explorar el mundo en busca de estos regalos, pero ten cuidado al abrirlos: ¡nunca se sabe qué puede haber dentro!

Cajas de regalos

Disfruta de la mayor tradición del D’a Invernal: ¡saquear! Durante las fiestas podrás ganar cajas de regalos con todo tipo de cosas. En su interior encontrarás tesoros como tónicos, diseños para armas, materiales de artesan’a y mucho más. Por supuesto, no todos los regalos contienen exactamente lo que quieres. Se sabe que Tixx ha donado algunos materiales un tanto indeseables. ¡Pero puedes intentar cambiar los regalos que no quieras por algo mejor! Para probar suerte, habla con uno de los representantes de intercambio de regalos de la Guardia del León en Arco del León.

Logros y t’tulo del D’a Invernal

Hay dieciséis nuevos logros festivos para este evento especial. Completa los doce que prefieras para hacerte con el t’tulo de “Aprendiz de juguetero” y únete a las crecientes filas de la alegre sociedad de Tixx.

Notas de actualización del juego, 14 de diciembre del 2012

in Notas de actualización del juego

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D’a Invernal
Las estaciones cambian, los hogares se calientan y los esp’ritus se elevan. ¡El D’a Invernal ya casi está aqu’! Los habitantes de Tyria se afanan para recibir la noche más larga del año y Arco del León quiere celebrarlo con un evento digno de ser recordado. El Consejo del Capitán ha invitado al famoso ingeniero del entretenimiento, Tixx el juguetero, a traer sus singulares creaciones a los ciudadanos de Tyria.
El juguetero pasará un d’a en cada una de las cinco ciudades y terminará su gira con una estancia de dos semanas en Arco del León. Los eventos de la aeronave empezarán a las 19:00 CET (10:00 PST) del 15 de diciembre y terminarán el 3 de enero.

  • 19:00 CET (10:00 PST), sábado 15 de diciembre: La aeronave aterriza en la Arboleda para una estancia de 24 horas.
  • 19:00 CET (10:00 PST), domingo 16 de diciembre: La aeronave aterriza en Linde de la Divinidad para una estancia de 24 horas.
  • 19:00 CET (10:00 PST), lunes 17 de diciembre: La aeronave aterriza en la Ciudadela Negra para una estancia de 24 horas.
  • 19:00 CET (10:00 PST), martes 18 de diciembre: La aeronave aterriza en Hoelbrak para una estancia de 24 horas.
  • 19:00 CET (10:00 PST), miércoles 19 de diciembre: La aeronave aterriza en Rata Sum para una estancia de 24 horas.
  • 19:00 CET (10:00 PST), jueves 20 de diciembre: La aeronave aterriza en Arco del León, donde permanecerá hasta el 3 de enero.

Pero esto solo es el inicio de la fiesta del D’a Invernal. Además de Tixx y su taller de maravillas habrá nuevos contenidos festivos.

  • Arco del León, el Corazón de la Niebla y el mapa de inicio (la ciudadela central) de WvW están decorados durante las fiestas.
  • Hay disponibles lugares donde construir muñecos de nieve y donde caen regalos por todo el mundo.
  • Hay disponibles nuevas recetas de artesan’a.
  • Se han añadido remates de PvP y efectos de armas de asedio de WvW.
  • Las actividades del concierto de campanadas y de peleas de bolas de nieve están disponibles en Arco del León y se puede acceder a ellas mediante un NPC cerca del globo de nieve.
  • Una prueba de salto está disponible en Arco del León y se puede acceder a ella mediante un NPC cerca del globo de nieve.
  • Los eventos del interior de la aeronave de Tixx reflejarán el juguete que haya salido cada d’a.
  • Todos los eventos de juguetes podrán repetirse durante la estancia de Tixx en Arco del León.
  • Habrá disponible una actividad relacionada con juguetes cuando Tixx llegue a Arco del León.
  • Tixx entregará un regalo exclusivo mientras esté en Arco del León.

El año del dragón vio la publicación de Guild Wars 2 y la aparición de sus diversos y entusiastas habitantes. Os damos las gracias por vuestro apoyo durante todo este año. ¡Nos apasiona poder proseguir nuestras aventuras con vosotros en 2013 y en adelante!
¡Felices y divertidas fiestas!
Mazmorras
Fractales

  • Despeñadero: Se ha corregido un error que hac’a que el jefe final generase demasiados cultistas a escalas más altas.
  • Despeñadero: La primera oleada de cultistas ahora sanará los sellos de los brazos si no hay jugadores al alcance de su agresión.
  • Despeñadero: Se ha corregido un error mediante el cual los jugadores pod’an enviar a sus mascotas a matar al primer jefe antes de que el evento estuviera activo.
  • Despeñadero: Se ha corregido un error de bloqueo por el que los cultistas no se reiniciaban correctamente al ser atacados por un grupo en escala 10 o superior en la lucha final contra el jefe.
  • Despeñadero: Se ha corregido un error por el que la salud del Archiadivino legendario no se reiniciaba correctamente al ser atacado por un grupo.
  • Se han arreglado los botines de enemigos y de cofres de jefe para que se adapten correctamente a la escala de los jugadores.
  • Se ha añadido una variedad mucho más amplia de diseños de armas al bot’n que sueltan los enemigos en general.
  • La probabilidad de soltar anillos ascendidos y diseños de armas fractales ahora aumenta correctamente en función de la escala del jugador.
  • Ya no se soltarán anillos ascendidos no infundidos pasada la escala 24.
  • Se ha añadido una reliquia fractal pr’stina a las recompensas diarias para la escala 10 o superior. Se pueden entregar 10 reliquias fractales pr’stinas al mercader gólem COM-4373 a cambio de un anillo ascendido.
  • El cofre que se recibe cuando se derrota al chamán Lornarr Buscadragón ahora contiene materiales cristalinos excepcionales en lugar de polvo.
  • El cofre que se recibe cuando se derrota a los asura enloquecidos ahora contiene materiales corrompidos excepcionales en lugar de polvo.
  • Ya no se soltarán viales de esencia de la Niebla condensada pasada la escala 10.
  • Ya no se soltarán gotas de esencia de la Niebla coagulada pasada la escala 20.

Pérgola del Crepúsculo

  • Se ha corregido un error que imped’a que el cascarón de la Pesadilla inestable de Pérgola del Crepúsculo volviera a su estado correcto tras transformarse a causa de la habilidad de hipnotizador Transformarse en moa.

Abrazo del Pesar

  • Senda de Fergg: Se ha corregido un error que hac’a que Fergg se quedase quieto en lugar de atacar.

Las Catacumbas Ascalonianas

  • Se ha corregido un error que permit’a a los hipnotizadores robar habilidades a Kasha usando Robo arcano.

Ciudadela de la Llama

  • Cadena de Rhiannon: Se ha corregido un error de bloqueo que imped’a a los jugadores completar el evento de bonificación de la realeza de légamo. Se ha añadido un cofre de bonificación por completar el evento con éxito.

Mazmorra de exploración del dragón

  • Senda de los jotun: Se ha corregido un error de bloqueo potencial por el que el NPC pod’a morir durante el evento del astrólogo impidiendo as’ que se completara la cadena.

Objetos

  • Runa superior de Lyssa: Este objeto ahora aplica 5 segundos de protección y represalia mientras se esté en un mapa de PvP competitivo. La recarga interna del objeto se ha corregido para permitir que los efectos de runa tengan lugar cada 10 segundos.
  • Sello formidable de agua: Este objeto tiene ahora la probabilidad correcta de activarse.
  • Los materiales excepcionales de artesan’a y festivos ahora pueden depositarse en la pestaña de colecciones del banco.
  • Se han añadido recetas de la forja m’stica que convierten anillos ascendidos en sus versiones infundidas.
  • Se ha cambiado el nombre “bolsa de oro” por el de “bolsa de monedas” para mayor claridad.
  • Se ha cambiado el nombre “bolsa de gemas” por el de “bolsa de joyas” para mayor claridad.
  • Las bolsas para ordenar equipo ahora ordenarán correctamente los objetos y abalorios.
  • La armadura pesada completa del Priorato de Durmand ahora tiene los iconos correctos.
  • El diario del experimento de Dessa ahora muestra un efecto al ser consumido.
  • Las armas compradas con karma a comerciantes de Colina del Corazón de Fuego, Fronteras de Hierro y Campos de la Ruina ahora tienen sus diseños adecuados en lugar de diseños culturales de rango 3.
  • Las recetas de pociones extendidas ya no pueden descubrirse y han de ser desbloqueadas usando un objeto que venden los comerciantes en las mazmorras.
  • Las pociones extendidas ahora duran dos horas en lugar de una hora.
  • Las recetas de la forja m’stica de infusiones de tipo ofensivo y defensivo ahora cuestan cinco puntos de habilidad en lugar de 50, y las infusiones de tipo omni ahora cuestan diez puntos de habilidad en lugar de 100.
  • Se ha aumentado la probabilidad de que las enredaderas de la pasión suelten flores de la pasión.
  • La cantidad de viales de sangre poderosa, colmillos sanguinarios y tótems elaborados que sueltan los contenedores de bot’n es ahora 1-2 en lugar de solo 1.
  • Varios objetos ahora tienen iconos actualizados.
  • Los remates basados en rango ahora duran 60 minutos por consumible en lugar de 30 minutos.
  • Las armas de pirata tridente, fusil submarino y arpón se han actualizado para mostrar sus modelos correctos.
  • Se han actualizado los iconos de las herramientas de recolección del León Negro.
  • La infusión simple para ranuras defensivas se ha eliminado de los vendedores y el coste de la infusión simple versátil se ha reducido a 75 vales.

Revisión de los cofres del León Negro:

  • Los objetos de acceso permanente al banco, comerciante exprés permanente y mercader exprés permanente ahora aparecen dos veces más a menudo en los cofres del León Negro. Aunque siguen siendo extremadamente excepcionales, ahora son transferibles hasta su primera utilización.
  • La probabilidad de que un cofre del León Negro suelte tónicos misteriosos se ha reducido de 100% a 25%. Los tónicos tienen ahora la misma probabilidad de aparecer que la “bolsa de monedas pesada”, el “tinte sin identificar” o uno de los tres objetos nuevos de influencia de clan que cuestan 50, 100 o 300 de influencia.
  • Se han añadido “bolsas de monedas pesadas” a los cofres del León Negro en la sección de tónicos y potenciadores que pueden ser soltados. Las bolsas contienen entre 80 de cobre y 1 de oro con 50 de plata.
  • Se ha añadido el “potenciador de gloria” a la lista de potenciadores con posibilidad de ser soltados.
  • Ahora se soltará ocasionalmente el potenciador triple “multipack de potenciadores”.
  • La rareza y proporción de lo que sueltan los demás cofres del León Negro se han reequilibrado para reducir el superávit de ciertos objetos.

Jugador contra jugador estructurado

  • Nueva opción disponible en la interfaz para *colores de equipo: *Esto cambia la forma en que se los colores de equipo se aplican a las armaduras. Afecta tanto en sPvP como en WvW.
    • Todos: La armadura de todos los jugadores (enemigos, aliados y uno mismo) se tinta con el color de su equipo.
    • Solo enemigos (predeterminado): La armadura de los jugadores enemigos se tinta con el color de su equipo mientras que la de los aliados y el jugador usa los tintes seleccionados por cada jugador.
    • Ninguno: La armadura de todos los jugadores (enemigos, aliados y uno mismo) usa los tintes elegidos y hace caso omiso de los colores de equipo.
  • El emote /rank puede usarse en cualquier lugar fuera de partidas sPvP, actividades y mapas de WvW.
  • La interfaz en partidas sPvP tiene fondos con los colores del equipo.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: Comulgar con éxito con una meditación ahora otorga puntuación personal.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: Se ha corregido un error por el que los dos equipos pod’an ganar el mismo potenciador de meditación comulgando al mismo tiempo.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: Se ha corregido un error que permit’a comulgar con una meditación cuando aún duraban los efectos de la misma.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: Se ha corregido un error por el que el potenciador de meditación de ferocidad persist’a tras el cambio de equipos.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: Se ha añadido una descripción emergente para el icono de interfaz de la puntuación de la meditación de quietud.
  • Batalla de Khylo: Los trebuchets rojos y azules ya no pueden usarse ni destruirse antes del inicio de una partida.
  • Corazón de la Niebla: Robar a un NPC de entrenamiento con base de profesión ahora roba correctamente un objeto con base de profesión.
  • Corazón de la Niebla: Se ha corregido un error que imped’a disparar los cañones de prácticas una vez cargados.
  • Objetos: Se han mejorado las tablas de objetos que pueden soltar los cofres de rango de PvP eliminando bolsas y se han añadido bolsas como objetos de gloria a la venta.
  • Objetos: Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de la armadura pesada de escamas gastadas de PvP otorgara a veces un rango de vales incorrecto cuando se reciclaba.
  • Objetos: Se ha corregido un error que provocaba que muchos martillos de PvP otorgaran a veces un rango de vales incorrecto cuando se reciclaba.
  • Objetos: Se ha corregido un error que imped’a a los jugadores ganar nunca vales de hombro al reciclar cualquier armadura para hombros de PvP.
  • Objetos: Se ha corregido un error que permit’a que los cofres de rangos anteriores a 50 soltaran las armas espada, bmininoy escudo de la cumbre de PvP.
  • Se ha aumentado la salud en abatimiento en PvP del 75% de la salud en abatimiento en PvE al 85%.
  • Ahora los torneos gratis y de pago tienen una nueva caracter’stica de bloqueo de versiones. Cuando el temporizador de cuenta atrás termine, los jugadores ya no podrán cambiar sus armas, armaduras, habilidades o rasgos hasta que termine la partida. Esto impedirá a los jugadores abusar del cambio de versiones entre peleas.

Mundo contra mundo

  • Cuando un equipo posee pocas o ninguna estructura defensiva durante cierto periodo de tiempo, se activará un evento de fuga en el portal.
  • Se han actualizado los muros y puertas reparables para que se reconstruyan con un 10% de salud en lugar de reconstruirse de inmediato.
  • Los personajes que se desconectan durante el combate otorgan recompensas y sufren penalizaciones como lo har’an si se les hubiera matado.

General

  • Las armas obtenidas por el carterista bandido a través de su habilidad “Robar” ahora deber’an consumirse cuando se utiliza la habilidad que otorga el arma.
  • Ahora Desafiante afecta correctamente a Miedo.
  • Se han añadido nuevos iconos de rifle.
  • Se han actualizado los iconos de la armadura completa de taumaturgo.
  • Los nombres de mapas del mapamundi ahora muestran el estado de la progresión.
  • Se ha ajustado la corona de campeón de la pelea de disfraces para que sea más visible en muchos personajes.
  • Los sellos de armas ahora siguen funcionando cuando se lleva un paquete (como los kits de ingeniero).
  • La guardia del león Lyns, comerciante de recomendaciones, está reabasteciéndose de bienes y no acepta recomendaciones por el momento. Volverá a aceptar recomendaciones en breve.

Eventos

  • La fase de la historia “Destruye al liche resurgido campeón” del Pantano de las Centellas ahora funciona correctamente.
  • Se ha corregido un error de coordinación de evento en la catedral de Lyssa en Salto de Malchor.

Historia personal

  • Se ha corregido la fase de la historia “A través del vidrio” para permitir que los personajes que han completado la historia sylvari del “espejo” puedan avanzar.
  • En la fase de la historia “Más poderoso que la espada”, Sieran ayudará ahora en la lucha contra Steag Barbaescarcha.

Tienda de gemas de la Compañ’a de Comercio del León Negro
La Compañ’a de Comercio del León Negro también celebra la temporada del D’a Invernal con nuevas ofertas y objetos especiales.
Hay disponibles nuevos objetos con temática del D’a Invernal en la categor’a de estilo.

  • Hay una gorra de piel festiva disponible por 150 gemas por tiempo limitado.
  • Ahora hay disponible un atuendo completo de inverno que incluye sombrero, abrigo, guantes, botas, calzas y un cetro de globo de nieve con cinco habilidades de disfraz de temática invernal por 700 gemas.
  • Hay disponibles diseños decorativos para armas de madera para bminino espada, mandoble, daga, escudo, hacha, martillo, pistola, arco largo y arco corto en la categor’a de estilo por 500 gemas por tiempo limitado.
  • Hay disponible un par de orejeras en la categor’a de estilo por 25 gemas.
  • Hay un sombrero de brujo gratuito en la categor’a de estilo para el libre disfrute de todos los jugadores.

Habrá posibilidades de que se suelten cajas misteriosas del D’a Invernal excepcionales por todo el mundo. También estarán disponibles en la categor’a de consumibles de la tienda de gemas. Contendrán regalos disponibles en el juego además de un objeto al azar solo disponible en la tienda.
Las cajas contendrán de uno a cinco regalos además de uno de los siguientes:

  • Común: Un paquete de tintes del D’a Invernal, un mortero de bolas de nieve de pan de jengibre o uno de tres singulares tónicos de transformación del D’a Invernal.
  • At’pico: Una de tres miniaturas festivas nuevas; un muñeco de nieve, un gólem festivo o el Infinirarium del juguetero.
  • Excepcional: La gorra de piel festiva y un ticket de recogida del arma de madera invernal de tu elección.
  • Muy excepcional: Un kit de estilo de cabello infinito o una miniatura exclusiva del D’a Invernal de un bebé quaggan.

La miniatura del D’a Invernal del bebé quaggan también puede fabricarse en la forja m’stica usando cualquier combinación de miniaturas de muñeco de nieve, infinirarium o gólems festivos y 50 rellenos encantados (disponibles en el juego). La “caja misteriosa del D’a Invernal” está disponible en consumibles por 100 gemas (o 10 unidades por 800 gemas).
También se ha actualizado el cofre del León Negro. Para más información, consulta la sección de objetos de esta actualización. Habrá disponibles más objetos y ofertas en el transcurso de las fiestas del D’a Invernal, as’ que no pierdas de vista la tienda de gemas.
~Evon Filorrechina
Habilidades de profesión
Elementalista

  • Se ha corregido un error por el que los elementalistas no sintonizaban con ningún elemento y la barra de habilidades quedaba vac’a.
  • Aura de electrodescarga: Esta aura ya no se considera una bendición de forma incorrecta. Esta aura ya no se verá afectada por la duración de la bendición, pero tampoco se podrá romper por habilidades que eliminan bendiciones.
  • Maremoto: Esta habilidad es ahora un remate con salto.
  • Muro de hielo — Detonar: Esta habilidad es ahora un remate explosivo.
  • Orbe de magma: El daño ahora se divide equitativamente entre el proyectil y la explosión, en vez de 2/3 de la explosión y 1/3 del proyectil. El daño total permanece inalterado.
  • Hervir: Esta habilidad es ahora un campo de fuego.
  • Agua sucia: Esta habilidad es ahora un campo de humo.
  • Filo de roca: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño. Se ha aumentado la duración de la hemorragia de uno a tres segundos. Se ha aumentado el postlanzamiento en 200 milisegundos.
  • Sello de aire: Se ha aumentado el movimiento pasivo del 10% al 25%.
  • Onda calmante: Este rasgo ha incorporado los beneficios de Niebla glacial, que ahora queda obsoleta.
  • Niebla glacial: Se ha sustituido por Alivio arcano. Recibes un 50% menos de daño en ca’da. Crea un hechizo cuando recibes daño en ca’da, según tu sinton’a. Fuego — Anillo de fuego, agua — Ola de curación, aire — Campo estático, y tierra — Terremoto.
  • Resurrección arcana: Aplica auras durante cinco segundos en lugar de 10. Ahora también aumenta la velocidad de reanimación en un 10%.
  • Esquirlas de piedra: Se ha aumentado la distancia de 300 a 600 unidades.
  • Haz al corazón: Se ha aumentado el porcentaje de salud de 25 a 33.
  • Gran salto de piromante: Se ha aumentado la duración de poder a 10 segundos.
  • Dominio de los sortilegios: Esta habilidad ahora funciona con Forma de niebla en PvE.
  • Tridente: Filo de roca: Esta habilidad ya no puede atacar a objetivos situados detrás del jugador.
  • Forma de niebla: Esta habilidad ahora permite cambiar de sinton’a a los jugadores mientras está activa, permitiendo que los glifos funcionen en Forma de niebla.
  • Aferramiento magnético: Esta habilidad ahora funciona como remate con salto.
  • Se ha actualizado la descripción emergente de Bola de fuego para mostrar el radio correcto.

Ingeniero

  • Los kits de ingeniero ahora heredan las bonificaciones de los sellos de las armas equipadas actualmente.
  • La habilidad “Granada” ahora hace un 30% menos de daño para equilibrarla con el uso de sellos.
  • El daño del kit de granadas ahora es igual en PvP y en PvE.
  • Las granadas de destello y las granadas de veneno ahora infligen daño cuando explotan.
  • Arma de fuego de elixir — Superelixir: Se ha revertido el efecto de curación por pulso al estado que se pretend’a antes. Se ha actualizado la descripción de habilidad de la versión submarina de esta habilidad.
  • Carga con temporizador: Esta habilidad ya no causa hemorragia, pero aplica una quemadura de tres segundos.
  • Forcejeo de retirada: Esta habilidad ahora causa tres acumulaciones de hemorragia durante seis segundos.
  • Torpedo rastreador: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño con el rasgo de cañones estriados equipado.
  • Arpeo: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño con el rasgo de cañones estriados equipado.
  • Carga con temporizador: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño con el rasgo de cañones estriados equipado.
  • Muro de red: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño con el rasgo de cañones estriados equipado.
  • Zapatos de potencia: Se ha aumentado la velocidad de movimiento al 25%.
  • Siempre a punto: Ahora también aumenta el daño en abatimiento en un 25%.
  • Hormona del crecimiento: Beber un elixir ahora confiere dos acumulaciones de poder en lugar de una.
  • Blanco fácil: En lugar de un 5% de daño, ahora aplica cinco acumulaciones de vulnerabilidad durante ocho segundos.
  • Metralla: Se ha aumentado la probabilidad de hemorragia del 6% al 15%.

Guardián

  • Refracción: Esta habilidad es ahora un campo de luz.
  • Descarga purificadora: Esta habilidad es ahora un remate explosivo.
  • Luz de juicio: Se ha aumentado el daño en un 25%.
  • Muro de lanzas: Esta habilidad es ahora un campo de luz.
  • Aferramiento colérico: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil.
  • Lanza de luz: Se ha aumentado la velocidad en un 50%.
  • Potenciar: Se ha actualizado la descripción de habilidad para mostrar la cantidad y la duración de poder correctas.
  • Lanza de luz: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil pequeño.
  • Brillantez: Esta habilidad es ahora un remate con rotación.
  • Descarga purificadora: Se ha añadido una descripción acerca del radio de la habilidad.
  • Contrincante ileso: Se ha aumentado el daño del 10% al 20%.
  • Curandero resuelto: Este escudo de absorción ahora causa rechazo, pero solo se puede activar una vez cada 60 segundos.
  • Precisión vigorosa: Se ha aumentado la duración de vigor a cinco segundos. Este efecto ahora se puede activar una vez cada cinco segundos.
  • Fuerza en los números: Ahora se activa más rápido cuando entras en combate y tiene una escala de 0 a 70 de defensa en lugar de tener un máximo de 30.
  • Exposición ciega: Se ha aumentado a tres acumulaciones de vulnerabilidad.
  • Defensa reluciente: Se ha aumentado la duración de quemadura de tres segundos a siete segundos.
  • Peligro vinculante: Se ha aumentado la vulnerabilidad de tres acumulaciones tras cinco segundos a cinco acumulaciones tras ocho segundos.
  • Se ha actualizado la descripción de habilidad de Potenciar para mostrar la cantidad y la duración de poder correctas.
  • Se ha añadido una descripción acerca del radio de habilidad a Descarga purificadora.

Hipnotizador

  • Marinero fantasmal: Este fantasma ahora ataca con más frecuencia, pero inflige daño acorde con su ’ndice de ataque.
  • Ballenero ilusorio: Este fantasma ahora ataca con más frecuencia e inflige una cantidad de daño razonable.
  • Los fantasmas ahora inician el combate tras 0,25 segundos en lugar de un segundo.
  • Oleada fingida: Esta habilidad es ahora un remate con salto.
  • Vórtice: Esta habilidad ahora inflige daño por pulso tras ser creada y también es un campo etéreo.
  • Golpe seco: Se ha aumentado el daño en un 12,5%.
  • Golpe evasivo: Se ha aumentado el daño en un 25%.
  • Venganza giratoria: Se ha reducido la descarga de 15 a 12 segundos y también es un remate con rotación.
  • Sello de inspiración: Se ha aumentado la duración de celeridad de cinco a diez segundos. Este efecto pasivo ahora funciona fuera de combate.
  • Engaño: Los clones que utilizan Vientos del caos ahora dispararán sus proyectiles en l’nea recta, como es el caso de Vientos del caos del hipnotizador.
  • Se han reducido todos los tiempos de lanzamiento de los mantras en un segundo.
  • Fuerza destrozada: Se ha aumentado a tres acumulaciones de poder y diez segundos de duración.
  • Comprensión prismática: Ya no afecta a El prestigio. Ahora confiere una bendición defensiva aleatoria cada tres segundos mientras se está en sigilo. (Protección, égida o regeneración)
  • Infusión cr’tica: Se ha aumentado la duración de vigor a cinco segundos. Solo se puede activar una vez cada cinco segundos.
  • Entrenamiento con hojas: Ahora se aplica este rasgo a habilidades con espada complementaria.
  • Deslumbrante: Ahora inflige cinco acumulaciones de vulnerabilidad durante ocho segundos.
  • Jorgu’n fantasmal: El daño ahora coincide con la descripción emergente.
  • Duelista fantasmal: El daño ahora coincide con la descripción emergente. Se ha aumentado el daño para que coincida con el daño perdido por un error corregido anteriormente.
  • Berserker fantasmal: El daño ahora coincide con la descripción emergente.
  • Mago fantasmal: El daño ahora coincide con la descripción emergente.
  • Manto temporal: Se ha reducido la duración de la celeridad a 12 segundos.

Nigromante

  • Vamp’rico: Ya no se activa este rasgo cuando los proyectiles alcanzan a los aliados.
  • Banquete: Se ha reducido el tiempo de recarga de este rasgo de 12 a 10 segundos. Se ha aumentado el daño en un 15%.
  • Abismo congelado: Esta habilidad es ahora un remate explosivo.
  • Corriente nauseabunda: Esta habilidad es ahora un remate explosivo, un campo de veneno y se ha reducido el tiempo de recarga de 15 segundos a 12.
  • Lanza oscura: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil.
  • Banquete mortal: Se ha reducido el tiempo de recarga de habilidad de 18 a 15.
  • Espiral perversa: Esta habilidad es ahora un remate con rotación. Se ha reducido el tiempo de recarga de diez segundos a ocho.
  • Sello de la langosta: Se ha aumentado la velocidad de movimiento del 10% al 25%.
  • Sed aceleradora: Se ha aumentado la velocidad de movimiento del 10%/5% al 15%/10%.
  • Reanimador: Se ha reducido el ’ndice de degeneración de los horrores dentados.
  • Terror: Se ha aumentado el daño en un 50% si el objetivo tiene alguna condición.
  • Eliminación rencorosa: Este rasgo ahora elimina tres condiciones cuando se mata a un enemigo, pero solo se puede activar una vez cada 10 segundos.
  • Marea carmes’: Esta habilidad ya no puede disparar a enemigos situados detrás del jugador.
  • Descarga de plaga: Se ha actualizado el proyectil para que dispare desde un área más lógica del nigromante.
  • Gula: Se ha aumentado la fuerza vital ganada desde un 5% extra a un 10% extra.
  • Se ha actualizado la descripción de Nube envenenada corrosiva para mostrar la duración correcta de las condiciones aplicadas.

Guardabosques

  • Patada de contraataque: Esta habilidad ahora tiene el mismo arco cuerpo a cuerpo que otros ataques cuerpo a cuerpo.
  • Dardo: Esta habilidad es ahora un remate con salto.
  • Golpe de torbellino: Esta habilidad es ahora un remate con rotación.
  • Los gritos ahora aplican un potenciador a la mascota del guardabosques para que las habilidades sean más visibles.
  • Ataca: Se ha reducido la duración a 10 segundos. Se ha aumentado el daño y la velocidad de movimiento del 25% al 40%.
  • Búsqueda y rescate: Se ha aumentado el ’ndice de reanimación de esta habilidad.
  • Búsqueda y rescate: Se ha aumentado la velocidad de movimiento de mascota al 25% mientras esté bajo los efectos de este grito.
  • Lamer las heridas: Se ha aumentado el ’ndice de reanimación.
  • Sello de la caza: Se ha aumentado el movimiento pasivo del 10% al 25%.
  • Disparo de astillas: Esta habilidad ya no puede disparar a enemigos situados detrás del jugador.
  • Entrenamiento de compasión: Se ha aumentado la cantidad de curación de 300 a 350 como nivel máximo.
  • Protección de la naturaleza: Ahora se activa al 10% de daño en lugar del 20%.
  • Entrenamiento de pericia: Se ha aumentado la cantidad de daño de condición de 100 a 350 como nivel máximo.
  • Momento de claridad: Ahora también aumenta las duraciones de atontar y aturdir en un 50%.
  • V’nculo del señor de las bestias: Ahora se activa al 50% en lugar del 25%.
  • Se ha aumentado la velocidad de las flechas disparadas con habilidades de arco corto y arco largo en un 30%.
  • Alarido helado: La habilidad activada de moa blanco ahora aplica tres segundos de congelación y se refleja correctamente en la descripción emergente.
  • Golpes de apertura: Ahora funcionan a cualquier distancia.
  • Se ha actualizado la descripción de habilidad de Esp’ritu de sol para incluir la duración de quemadura activa.
  • Se ha actualizado la descripción de habilidad de Esp’ritu de piedra para incluir la duración de protección activa.
  • Se ha actualizado la descripción de habilidad de Esp’ritu de tormenta para incluir la duración de celeridad activa.
  • Se han mejorado los ataques cuerpo a cuerpo de las mascotas cuerpo a cuerpo de los guardabosques para que sea más fácil golpear a los objetivos móviles.

Ladrón

  • Hacha rotatoria: Ahora se puede cancelar esta habilidad con otras habilidades.
  • Miedo (Objeto robado — Calavera): Esta habilidad ahora funciona como la habilidad de guerrero “Temedme”. Ahora s’ que golpeará en la distancia correcta, pero también se reducirá la duración de miedo según la distancia.
  • Disparo de tinta: Esta habilidad es ahora un remate de combo con proyectil.
  • L’nea de arrastre: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil.
  • Escape (Cañón de arpón): Esta habilidad ahora crea un campo de veneno con cambios gráficos para reflejarlo.
  • Disparo de tinta: Se ha aumentado la velocidad de proyectil de esta habilidad en un 22%.
  • Respuesta instintiva: Ahora se activa al 10% de daño en lugar del 20%.
  • Rebote: Se ha aumentado la probabilidad de rebote del 5% al 20%.
  • Sombra veloz: Se ha aumentado la velocidad de movimiento del 33% al 50%.
  • Pulso ralentizado: Ahora se puede activar cada 20 segundos en lugar de cada 30.
  • Dominio de la pistola: Se ha aumentado el daño del 5% al 10%.
  • Improvisación: Se ha aumentado también el daño con armas improvisadas en un 10%.
  • Disparo penetrante: Esta habilidad ya no puede disparar a enemigos situados detrás del jugador.

Guerrero

  • Golpe rotatorio: Esta habilidad es ahora un remate con rotación.
  • Tajo de tsunami: Esta habilidad es ahora un remate con rotación.
  • Tirón de arpón: Esta habilidad es ahora un remate con proyectil.
  • Temedme: Se ha actualizado la descripción emergente para mostrar correctamente la distancia de la habilidad.
  • Choque de martillo: Esta habilidad ahora puede utilizarse en movimiento.
  • Manos rápidas: Se ha corregido un error en el que el rasgo no afectaba al primer cambio de arma.
  • Potencia desesperada: Ahora inflige un 20% extra de daño en vez de un 10%.
  • Última batalla: Ahora interrumpe el aturdimiento correctamente cuando se activa.
  • Reacción furiosa: Ahora se activa al 10% de daño en lugar del 20 y también confiere 10 segundos de vigor además de los 10 segundos de furia.
  • Poder de berserker: Se han reducido las acumulaciones de poder requeridas de seis a cinco.
  • Se ha aumentado la velocidad de las flechas disparadas con habilidades de arco largo en un 30%.
  • Corte triple: Se ha cambiado la coordinación para que los jugadores ya no puedan cancelar sus propios combos de habilidades por error.
  • Oleada de curación: Oleada de curación ahora cura según el nivel actual de adrenalina y luego confiere una barra completa de adrenalina.

Habilidades de raza
Charr

  • Se ha actualizado la descripción de la habilidad Mina de metralla para corregir un error.

Sylvari

  • Enraizar: Se ha actualizado la descripción de habilidad para incluir la duración.
  • Torreta de semillas: Se ha actualizado la descripción de habilidad para incluir la duración.
  • Semilla de curación: Se ha actualizado la descripción de habilidad para incluir la duración.

Ajuste al coste de las Infusiones y los materiales de alto nivel

in Noticias y anuncios

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola a todos

Cuando anunciamos por primera vez el nivel de objetos ascendidos, era nuestra intención que estos objetos resultaran un punto intermedio de tiempo y esfuerzo entre los objetos exóticos y legendarios. Desde el lanzamiento de los fractales de la niebla y el sistema de infusiones, hemos monitorizado la respuesta de los jugadores, la economía del jugo y la inversión que resulta conseguir un set de equipo resistente a la agonía. Con la actualización del día invernal, nos aseguraremos de hacer algunos cambios para ayudar aquellos que quieran conseguir su armadura con resistencia a la agonía.

  • Zomorros ahora requiere 5 puntos de habilidad en lugar de los 50 originales.
  • La probabilidad de encontrar una fruta de la Pasión se doblará para ayudar a bajar el precio de las infusiones.
  • Se ha incrementado la cantidad de Viales de sangre poderosa, colmilos peligrosos y totems elaborados.

Hemos hecho estos cambios debido a que nuestro objetivo es hacer que las infusiones sean mucho más económicas y para ayudarnos a mejorar la economía del juego.

Gracias y un saludo

European Communications Lead

Error: Diseños de armadura de León Negro

in Traducción y localización

Posted by: Alejandro Polo.1826

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Alejandro Polo.1826

Spanish Localization Editor

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Mil disculpas por esta confusión. De hecho, eso era un error en inglés que se corrigió y que al corregir la traducción al español solo se cambió la primera ocurrencia en el párrafo (al principio) y no la segunda.

Ya está arreglado y saldrá pronto al público.

¡Un saludo!

Pronto en WvW

in WvW

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos

Debido a algunas dificultades técnicas el sistema que avisará de las nuevas versiones del juego no estará listo para la actualización del día Invernal. Estamos trabajando en resolver los problemas que quedan y activaremos este sistema en cuanto esté listo. El resto de las características en este hilo se activarán según lo planificado.

Gracias a todos por vuestra paciencia mientras trabajamos en limar los últimos problemas de este sistema.

European Communications Lead

Que eliminen la opcion de correr automaticamente

in Sugerencias

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muy buenas a todos.

Como parece que este asunto se ha aclarado y no hay sugerencia que hacer, procedemos a cerrar el hilo. Muchas gracias por vuestras contribuciones.

Notas de actualización del foro – 12 de diciembre de 2012

in Errores de foro y página web

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Arreglado el error de redirección de páginas
    • Los enlaces a hilos ya no redirigirán al usuario a una página en blanco.
  • La vista por categorías está ahora habilitada.

Cofre de disculpas karka antiguo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos Xisu.

Es cierto que los cofres pueden tardar en llegar a las cuentas. Si no lo recibes durante las siguientes horas, por favor, procede a escribir un ticket al servicio de atención al cliente, con asunto “Recompensas evento Karka”, para que miren esta incidencia.

Gracias.

No llegan los pedidos

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Gracias por notificar esto de vuelta.
Nos alegramos de oirlo y procedemos a cerrar el hilo.

Rendimiento de mi PC

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muchas gracias a Chardhros y a Frege por responder tan rápidamente.
Procedemos a cerrar el hilo, ya que el asunto parece estar solucionado.

No llegan los pedidos

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Inekos, ¿cuál es la situación actual de tu problema? ¿Has recibido ya los objetos? Recuerda que algunas veces éstos no llegan por tener la bandeja de entrada demasiado llena. Si todavía no has recibido nada, por favor, procede a abrir un ticket al servicio de soporte.

Gracias.

Quiero jugar en el mundo Roca del Yunke

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Skylar, no está en mis manos proceder a ese cambio. Lo tienes que hacer manualmente desde dentro del juego.

Notas de actualización del juego, 3 de diciembre del 2012

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Además de los cambios anteriores, se ha realizado un mantenimiento adicional a posteriori para arreglar los siguientes problemas:

  • Hemos actualizado el juego para reparar varios errores y exploits.

Algunos errores para corregir.

in Traducción y localización

Posted by: Alejandro Polo.1826

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Alejandro Polo.1826

Spanish Localization Editor

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Muchas gracias, CarlCross, ya se han corregido. ¡Un saludo!

Me han robado la cuenta

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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A mi me acaba de pasar algo muy raro, era lvl 49, me han robado al cuenta pero he conseguido recuperarla cambiando la contraseña (no se si ahora ya no pueden entrar… o haciendo 4 tonterías podrían) . Ahora mi personaje es nivel 80 y con el inventario lleno de cosas (muhcas de ellas utiles) …. ¿que puedo hacer? esta muy bien que mi pj sea 80… pero… querria haberlo lvleado yo jaja. Obviamente entre justo a tiempo antes de que me dejasen al pj en mininas… imagino que hasta he tenido suerte

Bandaur, si la contraseña que has introducido esta vez es totalmente nueva, entonces no deberías tener más problemas en el futuro. Te aconsejamos que instales los autenticadores como medida extra de seguridad para tu cuenta. Sobre tu personaje… sí, has tenido suerte, dentro de lo que cabe y si sientes el gusto por levear, tendrás que crear un nuevo personaje.

Desaparecio oro directamente del inventario

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a los dos.

Como bien dice Chardhros, debes solucionar esto abriendo un ticket. Es practicamente imposible que soporte proceda a hacerte esta devolución. Sin embargo, es importante que envíes un reporte sobre este asunto ya que siempre ayuda tener este tipo de estadísticas.

Procedemos a cerrar el hilo.
Muchas gracias por vuestra comprensión.

Quiero jugar en el mundo Roca del Yunke

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos, Skylar.

He procedido a moverte el hilo a esta sección de colaboración entre jugadores, ya que parece la más indicada para tu duda.

En efecto, algunos servidores se muestran como llenos y no es posible entrar en ellos en determinados momentos. Sin embargo, el juego registra fluctuaciones de población, jugadores que van cambiando de unos servidores a otros por lo que no desesperes y vete probando a dar el salto a Roca del Yunke a diferentes horas del día, a ver si entonces es posible. Recuerda que de momento concedemos un cambio de servidor a la semana.

¡Bienvenido a Tyria!

No llega el correo de verificacion

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos Chino.

Lo mejor que puedes hacer en este caso es enviar un ticket al servicio de atención al cliente, aquí, proporcionando todos los datos posibles para que revisen esta inciencia.

¿Cambio de servidor ?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Perfecto, puesto que la duda ha sido solucionada correctamente, procedemos a cerrar el hilo.

Saqueo del banco del clan

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a todos.

Estos casos de abusos pueden ser efectivamente reportados mediante el sistema de tickets, aquí. Se deben proporcionar todos los datos posibles del suceso. Como bien se ha indicado, no será posible devolver lo robado aunque siempre es útil reportar este tipo de comportamiento.

Muchas gracias.

Pronto en WvW

in WvW

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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El Día Invernal se acerca y junto con todas las demás sorpresas, llegarán algunas actualizaciones al WvW. Algunos de estos cambios son el resultado de los comentarios que recibimos en el foro, mientras que otros son parte de nuestros planes a largo plazo para el WvW.

Notificación anticipada de nuevas versiones
Hemos decidido añadir un anuncio previo de nueva versión del cliente para permitir a los jugadores del WvW tomar decisiones acertadas sobre la ubicación de los asedios, el momento de asaltar, etc. Tendrá la forma de un mensaje que se comunicará a todos los jugadores poco antes de que expire la versión actual. Como esta notificación está vinculada a uno de los pasos finales de nuestro proceso de versiones, y esos últimos pasos llevan una cantidad de tiempo variable, no podemos afirmar con exactitud cuándo expirará la versión actual. As’, el mensaje proporcionará una ventana con el tiempo que queda para que la nueva versión del cliente esté disponible.

Alt + F4 no es la solución
Si estáis luchando con alguien y se desconecta durante el combate (mediante Alt + F4, cerrando el cliente, etc.) su personaje morirá inmediatamente, se aplicará una penalización por muerte y se entregarán los puntos de experiencia y el bot’n de forma habitual.

No más muros y puertas de construcción instantánea
Ahora las puertas y los muros destruidos se reconstruirán al llegar al 10% de salud, en lugar de en la primera reparación. Esto significa que cuando los atacantes derriben un muro o una puerta, los defensores no podrán reconstruirla al momento. Las puertas y los muros destruidos todav’a se pueden dañar si les queda salud.

Eventos de fuga
Hemos añadido un nuevo tipo de evento al WvW llamado evento de fuga, que se activa cuando uno o más equipos son expulsados completamente del mapa. Están diseñados para ayudar a los jugadores a salir de fortalezas de portal donde haya acampados muchos enemigos y para ayudar a establecer un punto de apoyo en cada mapa. Esto es lo que nos cuenta el diseñador Matt Witter sobre ellos:

Los eventos de fuga son eventos especiales de WvW que tienen lugar cuando un equipo pierde el control de todas las estructuras defensivas, sin contar los campamentos de suministro. Aparecerá un comandante PNJ en la zona de inicio del equipo y dará comienzo un evento que avisa a los jugadores para que se reúnan. Cuando haya suficientes jugadores en presencia del comandante, este llamará a su fiel dolyak para ofrecer suministros completos a todos los aliados en la zona. A continuación, liderará el ataque al objetivo cercano y ofrecerá protección y asistencia a los jugadores creando un asedio con el que asaltar el objetivo. Esos beneficios, junto con una bendición defensiva que aplica a todos los aliados cercanos, convierten a los jugadores atacantes en una fuerza a tener en cuenta. Los defensores lo tendrán dif’cil, ya que cuando se destruya la puerta o el muro, el comandante se dirigirá al señor en el interior de la torre y atacará a cualquiera que se cruce en su camino.

Estos cambios son solo una pequeña parte del trabajo que ha estado haciendo el equipo de WvW. Como ya sabréis, estamos trabajando mucho en algunas actualizaciones mayores que queremos publicar en febrero. Aún no estamos preparados para dar detalles, pero conforme se acerque febrero empezaremos a desvelar más información sobre nuestros secretos.

¡Feliz Día Invernal, y nos vemos en el campo de batalla!

Actualización 14/12: Esta característica llegará pronto pero debido a dificultades técnicas de última hora no estará lista para la actualización del día Invernal. Estamos trabajando en resolver el resto de dificultades y activaremos el sistema de notificaciones de nuevas versiones en cuanto estemos listos.

(Editado el por Moderador)

¿Cuánto tiempo?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas Urkz.

Los temas anteriores se han cerrado por no cumplir con la política de reflotar hilos del foro. Si sigues teniendo problemas debes tratarlos directamente con el equipo de soporte. He visto que has escrito en el tema de incidencias antiguas, así que me encargaré de llevar tu ticket a nuestro equipo para que revisen tu situación.

Cierro este hilo.

Gracias y perdona las molestias.

European Communications Lead

Error gráfico desconexión Fractal Desclasificado

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a todos.

Procedemos a cerrar el hilo puesto que la duda se ha solucionado. Existe además otro hilo abierto en este mismo foro donde poder reportar los errores de desconexión en Fractales, si se dieran de nuevo.

Muchas gracias a todos por vuestra colaboración.

Error Critico del juego en Fractales

in Errores del juego

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos Seigraam,

nos alegramos de oírlo. Dejamos el hilo abierto para que accedan a tu solución o se reporten nuevos errores.

Error al iniciar sesino ayuda tecnica

in Errores de foro y página web

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos, Jose Luis Guerra,

para lo primero, debes escribir un ticket a soporte, aquí. Puedes abrir otro ticket cuando quieras para enviar tus capturas de pantalla, sí, aunque si ya los has reportado a través del juego no es necesario que los vuelvas a reportar.

Un saludo.

que hacer

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Perfecto, puesto que la duda se ha solucionado, procedemos a cerrar el hilo. Recordad que existe una sección en estos foros, Colaboración entre jugadores, donde este tipo de preguntas encajan perfectamente.

Sobre las recompensas de la Orilla Perdida

in Noticias y anuncios

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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  • Hemos finalizado la segunda ejecución del script de recompensas esta mañana
  • La distribución ha sido generosa, y no se ha restringido sólo a aquellos que eliminaron el monstruo final del evento
  • Si piensas que podrías haber recibido el cofre pero no lo has recibido, envía un ticket a soporte con el asunto “Cofre Karka perdido”, después de haber comprobado tu buzón de correo y esperar hasta el próximo Sabado por la tarde.
  • Por favor sed pacientes, habrá algunos casos que requieran algo más de investigación. Esperad unos pocos días al respecto.
European Communications Lead

Authenticator de google, necesito resetearlo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muy buena, Zhenck.

Primero, consulta en la página web del apartado técnico de Guild Wars 2, aquí, para aprender más sobre el autenticador y los dispositivos unidos a él. Si tras leerlo sigues teniendo el mismo problema, por favor, procede a abrir un ticket a Soporte para que te orienten por el camino adecuado.

Gracias y un saludo.

¿Como conseguir Materiales?

in Artesanía

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Perfecto, ya que la duda se ha resuelto, procedemos a cerrar el hilo. Jose Carlos, recuerda que tenemos una wiki completa sobre el juego, de manera que siempre puedes acceder a ella para conseguir más información.

Un saludo.

Caracteristicas de los fantasmas

in Hipnotizador

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Saludos a todos.

Puesto que la pregunta ya se ha respondido correctamente, procedemos a cerrar el hilo. Muchas gracias a todos por vuestras contribuciones.

Ayuda con el Hipnotizador y seleccion de profesion

in Hipnotizador

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Muy buenas a todos.

Puesto que la discusión parece haber llegado a su fin, procedemos a cerrar el hilo. Muchas gracias por todas vuestras contribuciones.

Ladron con arco (bug?)

in Ladrón

Posted by: CC Eva.6742

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CC Eva.6742

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Perfecto, ya que la duda está solucionada, procedemos a cerrar el hilo.

Sobre las recompensas de la Orilla Perdida

in Noticias y anuncios

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Como comentamos la última semana, entregaremos recompensas a la participación en el evento para aquellos jugadores que no pudieron recibir la recompensa por el evento final de La Orilla Perdida debido a los problemas de conexión. Gracias por la paciencia mientras hemos estado trabajando en resolver este asunto.

Iremos entregando las recompensas a partir de hoy a través del sistema de correo dentro del juego – Quizá tarde varias horas en ejecutarse la operación, así que no os preocupéis si no las recibís de inmediato.