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Hardcore vs Casual: se puede convivir

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

El destacar de los demás no implica tener una mejor armadura. Es tan facil como implementar un rango de titulos de pve similar al que había en el Gw1 y evuala, ya se puede destacar del resto de seres virtuales permitiendo que todo el mundo sea capaz de adquirirlos ya que todo el mundo tiene el mismo equipo. Cuantas mas horas le metas, antes lo tendrás.

Y ahora vendría lo dificil, suponiendo que tienen pensado sacar nuevas actualizaciones (y a actualizaciones me refiero parches de Primordius/ Jormag / Kralkatorrik ) cada 1 año (tiempo que me estoy inventando), hacemos que la finalización de estos títulos implementados por parche requiera de la suma total de 2200 horas (6h al dia durante 365 dias) para los hardcore? O requerimos menos horas? O mas horas?

Y aún mejor, al conseguir estos logros de parche, aparte del titulo, podrían poner que pudieses hacer animaciones similares a las del título de héroe del Gw1 pero con los avatares de los dragones. Aún destacas mas que el resto y sigues permitiendo a toda la gente participar.

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Pestañas en rasgos de personajes

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Ya puedes hacerlo… teletransporte, sales de la mazmorra, vas a la ciudad, pagas, reseteas rasgos y te cambias la build. Vuelves a la mazmorra y entras de nuevo con tu grupo

Lo que ocurre es que es una soberana perdida de tiempo el hacerlo porque dejas a todo el grupo esperandote mirando el techo durante un buen rato.

¿Pero que mazmorra superhipermegaultra complicada imposible de hacer requiere del cambio de build de un personaje en mitad de ella, alguien puede comentarlo?

PD: se de sobra que puedes hacer lo que mencionas, pero eso sigo sin verle sentido.

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Cambios en Crisol de la Eternidad

in Fractales, mazmorras e incursiones

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xikoto.1452

@dart
De toda la vida el boss ha sido pegarle a mele, nunca ha tenido estrategia alguna excepto el saber cuando evadir cuando meter protecciones. Lo que antes eran 40 sec de boss ahora son 30. Las mazmorras han sido un paseo desde el principio del juego deibo a las muchas quejas que hubo por la dificultad de las mazmorras al principio, Arenanet se basó y se sigue basando en estas quejas para afinar las mazmorras.

@Jose Luis
Yo no veo mal el saltarse las cosas, si preparo la build para que asi sea por que tengo que limpiarlo todo? Por otra parte, quien se salte Kholer es bobo, el tio reparte 14 silvers por 2 min de batalla? La diferencia de correr solo por las chapas y matar lo justo es de aproximadamente 5 min mas o menos. Terminar 5 min antes pero perder 60 silvers no lo veo, pero que cada cual haga lo que quiera, si no te gusta no lo hagas, pero no impidas a los demás hacerlo si quieren.

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(Editado el por xikoto.1452)

Pestañas en rasgos de personajes

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Posted by: xikoto.1452

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A ver tampoco es ponerse estupido o gracioso, aca estamos hablando de un determinado tema, el cual si te das el trabajo de leer ayudaria bastante, asi que por favor hubicate y da tu opinion en base al tema del cual se esta hablando.

Ahora volviendo al tema, 2 tab con 2 builds distintas cambiandote los talentos dentro o fuera del dungeon, no seria lo mismo al final de cuentas? por que perfectamente la persona puede decir, 5 min voy al npc a pedir que me de el segundo tab de skill y continuamos y seria.

Realmente veo que se encierran mucho en la idea de que en gw1 fue asi y de esta manera, señores temo informales que este es gw2.

Estoy situado perfectamente pero no entiendes lo escrito, el comentario de “Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw” es por el hecho de querer cambiar una build a mitad mazmorra. Quita siquiera ya la pocapreparción de builds que puedas hacer.

Por el comentario de " Si se tiene pereza de hacer 2 clicks …" es por lo que dice mi amigo Xinpai (ey que pasa loco soy Tusi o/), que lo mismo te da cambiar de pj y cargar 2 mapas que ir a cambiarte la build, cargas 2 mapas igualmente.

No le veo ninguna utilidad a tener 3, 4, 5 o N pestañas. El abanico de builds que uno mismo puede tener es muy amplio y no solo se basa en los rasgos, el equipo también forma parte de una build. Si uno cambia de build, debe cambiar de equipo, por lo tanto sigo sin verle utilidad a las pestañas, veo mas la sugerencia que he descrito.

Por otra parte comentar, que cambia el preparar la build o no prepararla. Completar, completarás igualmente la mazmorra, el juego está hecho para que asi sea, la diferencia está en hacer una mazmorra en 40 min o en 10 min, esa es la diferencia de la preparación de la build del equipo. Que para mi, es la gracia que tiene Gw y que si puedes cambiar la buid a mitad mazmorra rompes con esta magia.

El hecho de ir a cambiarte la build a mitad de una mazmorra pierde mas tiempo que el ponerte a pegar al boss. No hay ni una sola mazmorra que requiera el cambio de build, por lo tanto deberíais replantearos la forma de jugar si requerís del cambio de build en mitad de una mazmorra.

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Pestañas en rasgos de personajes

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Posted by: xikoto.1452

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Se puede poner una memoria de builds como en Gw1, pero eso no implica cambiar el modo actual de cambiarte los rasgos. Es ir al npc, “reseteame los rasgos” das la a H rasgos, cargar rasgos, build cargada. Tan listo de ti, no reseteas los rasgos, quieres cargar la build y te salta un alert “No dispones de puntos de rasgo suficientes”. Esto si que lo vería, pero el cambiarte la build a mitad mazmorra no xD.

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Pestañas en rasgos de personajes

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Esa es la idea de las 2 pestañas señorita, si no, no tendria una justificacion necesaria, obviamente hay clases que pueden tankear, otras supportear y las demas hacer daño, no va ser lo mismo que un thief intente tankear a que tankee un guardian o un guerrero.

Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw. Por eso mismo no veo esta sugerencia. Si se tiene pereza de hacer 2 clicks pide unos auriculares que apare de reproducir el sonido, que te lean la mente y puedas manejar el pc sin usar teclado y raton.

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3 cosas q se pueden mejorar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

1- El logro mensual… pues me esta pidiendo romper 500 objetos! basicamente reciclo todo… desde basura recicalble hasta objetos verdes que no me sirven desde que soy lv 1 (voy pro el 77) y apenas voy por 175…. esté logro me parece sumamente injusto porque me hace perder bastante dinero y calculo que no podré completarlo a menos que gaste todas mis monedas en comprar cosas reciclables en el mercado.

Como ahora esta de moda eso de hacer “tutoriales” hasta para limpiarte los mocos de la nariz, te comento por encima.

1.- Después de loguearte en el juego, seleccionas tu personaje.
2.- Una vez te ha terminado de cargar el mapa, pulsas la M y buscas Arco del León.
3.- Ahora solo nos toca buscar una cosa llamada “Kit de reciclaje rudimentario”. Este kit lo vende mi colega de toda la vida Wynn [Mercader].Como mi colega es un genio de las finanzas se ha situado a los piés de las escaleras del banco de Arco del León, situado al este de la Forja Mística.
4.- Cuando lo encuentres, dile que me conoces y te dejará estos Kits por 32 de cobre. Cómprale 34 kits.
5.- Ya tenemos nuestros kits de reciclaje y solo nos han costado 10 plata con 88 cobre. Nuestro siguiente objetivo será buscar la Sede central de comercio del León Negro situada al Oeste de la Forja Mística.
6.- Tras localizar dicho punto, hablas con mi buen amigo Comerciante del León Negro [Bazar] (solemos ir a tomar unas cervezas los Viernes por la noche, dile que vas de mi parte y te hará un descuento).
7.- Tras la finalización de la carga de la ventana, verás situado en la parte superior de esta misma, dos palabras en amarillo con una flecha apuntando hacia abajo. Pulsamos esta flecha.
8.- Habiendo finalizado el punto 7, se nos debería haber abierto un desplegable donde podemos indicar varios atributos por los que buscar.
Atención punto importante
9.- Rellena los campos con la información ultrasecreta que voy a proporcionarte:
– Categoría: Arma.
– Subcategoría: Todo.
– Rareza: Básica.
– Rango de nivel: 1 a 80
– Marcamos la casilla “Mostrar solo disponibles”
Una vez hecho esto pulsamos “Enviar”
10.- Tendremos una lista de armas blancas que no nos importa cual sea, ahora buscaremos la columna de “Precio”, la tercera empezando a contar por la izquierda.
11.- Tras localizar esta esta columna maestra del disfraz, procedemos a pulsar sobre “Precio” para que nos reordene de Menor precio a Mayor precio la lista de armas.
12.- Buscamos el arma mas barata (Actualmente a mi me sale una maza por 39 de cobre).
13.- Pulsamos sobre el arma y lo primero que veremos después del cambio de ventana será un ¿Cuantas unidades? y en la casilla que pone por defecto 1 escribiremos 250. (Repetiremos este punto dos veces para obtener los 500 items a reciclar).
14.- Ya tenemos nuestros 500 items comprados pero no los veo en mi inventario. No te preocupes mi joven padawan, no te han timado, ahora toca recogerlos. Para ello tenemos que localizar a la izquierda de nuestra ventana, un icono de una caja abierta con una flecha en la parte superior de esta caja apuntando hacia arriba y con un círculo rojo con una exclamación blanca en su interior. Pulsa este icono.
15.- Ahora, en la parte superior de la ventana, justo debajo de la palabra “Compañía”, deberías encontrar un botón que pondrá “Recoger todo”, pulsa este botón.
16.- Como es lógico no podrás recoger los 500 items de golpe, pero los que han pasado a tu inventario los puedes reciclar. (Repite este punto tantas veces como sean necesarias para reciclar todos los objetos que has comprado)
17.- Felicidades has completado el logro mensual de reciclar 500 objetos!! Y por el Módico precio de 2g 0s 88c!!!

Por otra parte, eres 77, ¿Que haces preocupándote por estas cosas? Juega al juego y disfruta, cuando te aburras preocupate por cosas triviales como estas.

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(Editado el por xikoto.1452)

Posibles mejoras de GW2

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

- Cambiaria inmediatamente el sistema de recompensas, un jugador que termina una mazmorra de 20 minutos jamás! Debería llevarse la misma recompensa que el jugador que termina una mazmorra que dura mínimo 1h o 2h, es muy frustrante encontrarse después de dos horas de juego ininterrumpidas que la recompensa obtenida es la misma que habiendo invertido 15 minutos en otra mas sencilla.

- Las recompensas no tienen porque ser exóticos, basta con obtener un buen skin ya sea de armadura o arma para luego poder transmutarla, con esto aumentaríamos el interés de los jugadores y activaríamos un interés continuo, despertaríamos el “gusanillo” de hoy puede ser mi dia de suerte con este skin, el cual mantendría a mas jugadores online mas tiempo seguido trabajándose sus items…

Eso es lo que tienes actualmente, si haces Arah es porque quieres la skin y la gracia de tener la skin de Arah esque te cuesta un poco mas que el resto. Si por tardar 1h en Arah te dan el doble de chapas y cuesta lo mismo que las otras se volvería mas facil conseguirla y por lo tanto pierde la gracia.

- Las recompensas por completar un diario es justa, pero por completar un mensual es paupérrima, debería obtenerse una llave de arcón o un objeto similar, con esta característica despertaríamos una intriga a los jugadores y un deseo de completar el siguiente mensual…

Las diarias son un dolor de muelas. Ultimamente tengo poco tiempo para jugar y lo tengo que perder haciendo estas historias. Por mi parte podrían quitarlas.

- Se debería incorporar un lfg, en el que se puedan elegir las profesiones que se quieren o se requieren para ese grupo, con esto simplemente hacemos la vida un poco mas fácil a nuestros jugadores, si un jugador tiene 30 minutos para jugar y quiere hacer una ruta de una mazmorra de 20 minutos le facilitaríamos exprimir satisfactoriamente ese poco tiempo que tiene.

Lo importante no es la profesión, es la funcionalidad de la build.

- Yo pondría un incentivo para los logros de cuenta conseguidos, por ejemplo si obtengo el logro de asesino de larvas, si uso ese logro obtengo un tanto por ciento mas de daño a esas larvas, es algo significativo pero que me haga sentir realmente dueño de ese logro, sino, ¿para que esforzarse en conseguir esa larga lista de logros?.
Incluso también pondría posibles tokems para esos logros cuanto mas complicado sea conseguir un logro mas tokems se obtienen, canjeables en un npc por objetos, skins…. Un incentivo para conseguir completar todos esos logros….
- No me quedaría conforme al cerrar el juego si ese día me quedan todas esas cosas por hacer, tendría siempre ese “gusanillo” de: mira que en cualquier momento puedo llegar a conseguir este skin o logro que realmente me gusta y me aporta lo que necesito!, mañana o esta tarde tengo que volver a ver si es verdad.

Deberían poner un Dios caminando entre meros mortales del Guild Wars 1

- Todo el mundo se queja de la competitividad, pues bien, darles lo que piden!, es facilísimo, basta con una base de datos, en la que se reflejen las estadísticas “a tiempo real” de cada jugador, desde el nº 1 hasta el nº… fin, en esa base de datos, solamente se tendrían que poner nº de jugadores eliminados, y nº de partidas ganadas, nada más y nada menos, con esto tendríamos nuestro primer “Electronic Sport”.
Es más que suficiente razón un ranking como para jugar un PvP y “picarse a ser el mejor”. ¿Quien sabe?, igual el día de mañana entro en un ranking suficientemente alto como para competir con “los mejores” en una liga oficial de Arena Net…… y ganarme renombre…. y reputación…..

Una base de datos para esto implica no solo mucho trabajo de diseño y modificación de las tablas actuales, sino también un gran y nuevo aporte económico. Un juego con 4 Millones de copias vendidas no puede permitirse el lujo de trabajar con un servidor de base de datos de Mysql o un SQLserver, pongo la mano en el fuego que usan Oracle. ¿Y por casualidad sabes el precio que tienen las licencias de Oracle? Pues una burrada.

http://www.oracle.com/us/corporate/pricing/technology-price-list-070617.pdf

Se ha hablado de un posible MOBA, pues bien, démosle a nuestros jugadores un MOBA, un MOBA rompedor con todo, innovador, cuidado y excelente de jugabilidad:

Es fácil; Deja la jugabilidad que tiene el personaje tal y como esta, y solamente crea un mapa cuadrado o como quieras, con caminos que no se pueden saltar de un lado a otro, si no es por las uniones que tengan entre si, adórnalo todo, aumenta el zoom el doble o triple de lo que estamos acostumbrados, deja a los jugadores que conserven sus equipamientos conseguidos tanto en pvp como en pve, crea una cadena de “bichitos” que recorran todos esos caminos y luchen entre si al juntarse en un punto, pon puntos clave en esos caminos, implementa otro sistema de recompensas, por partidas ganadas o jugadores eliminados que genere tokems para intercambiar en un npc, y otro sistema de rankings similar al propuesto en PvP. Aquí tenemos nuestro MOBA personalizado GW2.

No quiero ni soñar con que Guild Wars 2 se convierta en un Smite. Si quiero jugar un MOBA tengo 4 juegos instalados para jugar un moba.

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Warrior consejos

in Guerrero

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Warrior PvE equivale a ir Full berserker:

http://evulsmurfies.enjin.com/forum/post/last/m/6476765/viewthread/5257994-warrior-dps

Ahí tienes build, traits y equipamiento básico.

Mas de lo que pone ahi es que cuando juegues en grupo para hacer mazmorras, te será mas favorable cambiar “On my mark” por “Fear Me” y como arma secundaria equiparte un martillo. Solo usarás rifle cuando sea estrictamente necesario. Si al principio no te aclaras , cambia el “On my mark” por el sello que regenera aguante para que tengas un poco mas de supervivencia, pero vamos, cuando sabes lo que tienes que evadir y lo que no, te sobra el sello.

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Guía Crisol de la Eternidad

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

La parte 2 común te la puedes ahorrar haciendo simplemente un pull de todos los robots y matándolos a la vez.

El robot Serie T-B34RC3 tiene una “habilidad especial” mas que deberias mencionar ya que es la que suele matar al noob de la party. Llamala como quieras pero es la que lanza 3 bolas de energia de color rosa o similar, que cuando una te golpea te derriba durante unos 3 o 4 segundos no recuerdo bien. Por otra parte, no vale la pena destruir las torretas, pierdes mas tiempo. Lo que puedes hacer para ir mas rápido es eliminar sus bufs.

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(Editado el por xikoto.1452)

Clanes - Hilo de sugerencias [Temas Unidos]

in Sugerencias

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Lupicus a duo

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Lo puedes matar tu solo. Para la primera fase tienes que evadir la larva, las plagas caerán sin querer. El truco para hacer esto no es el tener mas vida o mas dureza, ya que en vez de matarte de 3 tortas te matará de 5. La cosa está en ponerse a melé y evadir la habilidad correcta. Para la 1º fase la larva, la 2º fase las AoE de autoataques y para la 3º fase la carcel y la zonal grande de autoataques.

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La Invisivilidad del Ladrón

in Ladrón

Posted by: xikoto.1452

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Petes, me parece estupendo que expreses tu opinión, pero de eso a querer cambiar el juego por tu opinión es un paso de gigante.

Yo no le veo ninguna ventaja al ladrón simplemente por el ponerse en invisible, justamente un ladrón es de las profesiones mas blandas que hay y mas los típicos ladrones que mencionas de WvW. Todas las profesiones tienen sus respectivas ventajas sobre otras. Es como quejarte de que el guerrero te derriba, que el guardabosques dispara desde muy lejos, el hipnotizador saca muchas copias, que el elementalista es mas duro que la leche, que al guardian te aburres de bajarle barras de vida o que el nigro te infla a condiciones.

Por mucho que puedas decir y por mucho que muchos lo puedan decir, no va a convertirse en realidad un echo inexistente.

Si lo que quieres es hacerte un arma legendaria no tienes mas que ir al jumpingpuzzle y recoger allí las insignias.

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Sujeto Alfa - Ruta 3

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Todos los sujetos alfa es ponerse a mele, contar hasta 3 cuando usa las zonales de hielo y evadir.

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Error en la Vista Previa

in Errores de foro y página web

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Hola, la vista previa de un nuevo post no funciona. Directamente te crea este mismo.

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Ideas para mazmorras

in Sugerencias

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Hola, leyendo todo tipo de cosas en este apartado del foro y viendo que Robert Hrouda nos invita a dar nuestro punto de vista sobre las mazmorras daré un par de ideas.

1º – Corregir de una vez, los programas de terceros que te ofrecen la posiblidad de teletransportarte a cualquier punto de mazmorra.

2º – Aunque ya se ha dicho en el foro lo repito para ver si coje peso. Modalidad HM en las mazmorras.

3º – (Aunque esto no iria aquí directamente) Poner un título similar al de “Dios caminando entre meros mortales” del Guild Wars 1.

4º – Si quereis darle mas vida a los bosses utilizad la mentalidad que habeis aplicado en mucha parte del juego. Utilizad el ambiente para eliminar los bosses. No hace falta hacerlo tan facil como el último boss de Abrazo del Pesar en modo historia. Un boss que podria estar mas entretenido por ejemplo, sería el último boss de Arah camino 2. Haceis que la máquina mursat cargue energía y mientras lo hace, se tiene que defender de oleadas de no muertos. Una vez cargado entras a enfrentarte y cuando te desaparece el efecto de cambio de fase a defender otra vez la máquina. Otro ejemplo, Crisol de la Eternidad, para matar al Destructor, debes meterle algún tipo de debuf de congelamiento para hacerle mas daño, y como en la ruta 1 de Arah si no dispones de habilidad que provoquen quemadura esta el whiski de 100 años, poner por ejemplo un rifle que expulse hielo como en la ruta 2 de Ciudadela de la Llama para que provoque la congelación. Para los bosses subacuáticos de Honor de las Olas, podriais poner algún tipo de reliquia que te otorgue algún bufo para hacerle mas daño al boss por que uno se quede rezandole a esta.

En resumen utilizar el entorno.

PD: cuando me aburra iré añadiendo mas ideas.

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Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

No se si es que lees solo lo que te interesa ya que si lee todo te daras cuenta que es ni mas ni menos lo que suceda a mucha gente que por no tener experiencia la echan del grupo tengo 3 mazmorras completadas al 100% y he jugado icluso con gente de otros servidores

He leido completamente los post que hay en este hilo, no leo lo que me interesa. Que tengas este problema y que a tu punto de vista le pase a “mucha gente” es tu problema y el de esta gente, no es mi problema. Por eso mismo te repito lo mencionado anteriormente (que ahora no se puede leer gracias a los poderes del moderador). Ni tu ni ningún otro jugador me puede obligar a jugar con quien yo no quiera jugar.

Que tu no quieras hacer las mazmorras como lo hacen el resto de jugadores es tu problema. Que claramente no quieran cojerte en la party porque van a hacer una cosa completamente diferente a lo que tu buscas es completamente normal. Tu no eres nadie para obligar a otra gente a jugar como tu quieres. Quieres jugar de X manera? Busca jugadores que lo quieran. Repito, pierde tu tiempo en buscarte la vida. No pretendas tenerlo todo preparadito como si fuese una papilla para bebés que tal cual entras al juego te invitan a la party te metes en la mazmorra y juegas como tu quieres y cuando quieres.

Que ahra se tarde 3 o 4 horas en hacer una ruta me parece lógico , por algo es el final de l juego.
pero ni 4 h como la ruta 1 de el abrazo del pesar ni 30 o 45 minutos como la ruta 1de las ascaloniana , haciendola a la carrera o rush .

Debido a estos nuevos comentarios, ahora comprendo mejor tu sufrimiento. Las cosas hay que dejarlas claras, eres completamente inexperto en temas relacionados en mazmorras. Pero no te preocupes, con el tiempo aprenderás, pero a base de repetir y repetir y repetir y buscar información y repetir. Para ayudarte en tu aprendizaje voy a dejarte unos cuantos comentarios:

1º – Cualquier mazmorra que visites por primera vez vas a tardar lo que haga falta. ¿Es 1 hora? Pues 1 hora. ¿Son 6 horas? Pues 6 horas.
2º – Ningún camino de Arah se tarda 4 horas en hacerse. Ninguno. Como ejemplo camino 4 menos de 1:30 min.
http://www.twitch.tv/xikoto/b/352201537

3º – Hacer un “rush” puro y duro solo queriendo las medallas del primer camino de AC son 9:30 minutos, incluso menos.
http://www.youtube.com/watch?v=YYY_qa4i7wU

4º – El primer camino de Abrazo del pesar son menos de 20 minutos y con la actu de ahora menos tiempo.

Por cierto que yo sepa cuando MUERES te dañan 1 pieza de la armadura y esta penalizado durante X tiempo , si no os habeis fijado en el circulo central de la vida en la parte inferior izquierda aparece cuando te reviven un circulito o bien plateado , amarilo o rojo y si colocais el raton encima de este os pone el tipo de penalización.

Cuando caes abatido no te dañan ninguna pieza de armadura, solo te aumentan la penalización por abatimiento. Solo cuando caes muerto te dañan la armadura.

Y si hubieras leido todo tedarías cuenta de que estoy a favor de que no se hagan las mazmorras evitando el matar a npc enemigos de esta como ya he puesto mas arriba yo soy partidario de que la zona o instancia en cuestión quede BLOQUEADA HASTA QUE NO QUEDE NINGUN ENEMIGO VIVO DENTRO DE ESTA, asi se evitarián los rush o como querais llamarlo

No voy a repetirte lo primero que he escrito en este post. Para responderte a este quote en cuestión te diré que yo si que soy partidario de correr por las mazmorras ya que como tu bien debes de saber, no todo el mundo es capaz de hacerlo (cosa que no consigo comprender)

No veo bien que un jefe mate todo el grupo, ya que algunos tienen habilidades de muerte subita

Pues apartir de ahora, me quitaré la armadura y joyeria, entraré solo a las mazmorras y a base de quitarle 1% al boss lo acabaré matando. Total, no va a estar reseteado para cuando vuelva.

Por mucho que busques información de como hacer la mazmorra si te hace muerte subita al grupo entero cundo lo tienes a huevo para que se muera y este se rellena la barra entera y si por el morro por que no hay nadie pegandole no lo veo bien y hay más sololuciones, ¿como? , pues que dicho jefe pasado x tiempo se llene x cantidad de vida de manera progresiva, "poco a poco " ,si no hay nadie pegandole porque ha matado a todo el grupo.

He aquí una nube mas de tu incertidumbre. No hay ningún solo boss el cual no seas capaz de evadir su habilidad (exceptuando el que te han mencionado de fractales). Si no eres capaz de hacerlo es debido a la inexperiencia, ni más ni menos. Para iluminar un poco esta nube, voy a enseñarte algo, matar al experimento alfa es tan sencillo como ponerse todo el mundo a melle, cuando haga un area contar hasta 3 y pulsar la V.

PERO 4H PARA HACER UNA RUTA ME PARECE UNA BURRADA, y ya sé que suena contradictorio cuando digo que la de arha me parece logico ese tiempo 3h o 4h por algo es la del final del juego y es normal que sea más dificil. y si no recuerdo mal el drop de esta era o es algo mayor que el de las demas cosa que veo lógica.

4, 8 y las que hagan falta para que aprendas la mazmorra. Una vez sabes como se hace, tardas muchísimo menos de lo que eres capáz de imaginarte actualmente. Pero claro, tu no quieres perder este tiempo en aprender, tu lo que quieres es unirte a una party que ya sepa y que te hagan ellos la mazmorra.

Y otra cosa más tu cuando empezaste se hacian muchas mazmorras a la carrera y aun así al hacerlas ves el recorrido, y tu mismo te delatas al decir:

Te sugiero que no hables de lo que no sabes. Cuando yo empecé a jugar nadie queria hacer mazmorras, todo el mundo estaba obsesionado en subir de lvl. ¿Que tuve que hacer? Pues tan simple como eso que no quieres hacer tu, perder mi tiempo en buscar gente que también quisiera hacer las mazmorras.

Ya que eso mismo piesan muchos jugadores de fractales de nivel alto de los que tiene el nivel bajo de fractal, son los mismo elementos que en mazmorras te exigen que tengas experiencia o que seas 80 como el ejemplo de las ascalonianas o la de caudecus. esto pasa y mucho yo por suerte o no uso mucho la siguiente web: http://gw2lfg.com/ .
A la hora de buscar grupo para las maz como ya comenté mas arriba he hecho party con gente de fuera ,sin tener ni papa de inglés, simplemete estando atento a la barra de vida de tus compañeros y a las condiciones que menten los enemigos y actuar en consecuencia y con lógica hemos completado la ruta sin morir nadie , caido si pero no muerto.

Porsupuesto que exigen, ellos ya han perdido su tiempo en subir su respectivo nivel de fractales, cosa que tu no has hecho. Y por eso mismo no van a cogerte a ti para hacer un fractal de lvl 3. Te repito ya por 3º o 4º vez lo mismo de antes. Pierde tu tiempo en buscar gente que busque lo mismo que tu y no obligues a nadie a meterte en el equipo para que te hagan la mazmorra. Esto es un juego social, en el cual requieres de otras personas, si estás a gusto en tu clan de 2 personas acepta las consecuencias de solo jugar con 2 personas.

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Demasiada Dificultad Las Mazmorras

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

a ver… xD

Mazmorras he hecho, hasta que dejé de tener alicientes…. conseguí mi equipo exótico y se me acabó el Pve por que solo te queda repetir y repetir una y otra vez lo mismo sin ningún aliciente. Si ya tienes el mejor equipo del juego y ves que todas las instancias son lo mismo, piñatas sin sentido… obviamente lo abandonas y te vas al MvM.

Solo tienes 1 armadura? Vas a basarte todas las builds con esa armadura? Solo tienes un personaje, vas a basar todos los equipos que hagas entorno a tu personaje?

Creo que se escucha algo de eco… EPIC FAIL… EPIC FAIL… epic fail… epic fail… epic…

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Montura!! Montura Ya!!

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Un way point a menos de 1 minuto del siguiente y quieres montura?

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Cambio en la mecánica de las mazmorras

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

El evento antes del boss final en la ruta 2 de ciudadela de fuego se puede hacer sin morir? Es decir, he visto a un guardian comerse el 50% del evento solo, pero una vez se llenó de adds, lo deleteaban igual que a un tela….

Yo estoy de acuerdo con que la mecánica del res rushing (o waypoint zerg) es de las cosas más cutres de este juego. Simplemente, te la pasas corriendo y mueres. Lupicus, por ejemplo, es un caso de boss que se volvería casi imposible sin el waypoint (no lo he hecho ni una sola vez en que todos los miembros de la party, quitándome a mi, no muriesen al menos una vez, y yo he muerto todas las veces que lo he tirado menos una).

También estoy de acuerdo en que hay bosses que deberían cambiarse por completo (caso el boss final de la pergola del crepusculo) porque aburren. A ver si de verdad se lo curran y hacen que las mazmorras sean más divertidas porque no están a la altura del resto del juego….

Antes de la actu ya se podia defender tranquilamente a Magg, ahora se hace sin querer.

Yo no se vosotros, pero aún no he encontrado ningún solo boss donde tenga que quedarme quieto

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Discusión sobre los jefes de las maz.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Veo bien que hayan echo estos cambios ,para evitar el farmeo excesivo y en las mazmorras haciendo Rush

Estos cambios no afectan para nada el farmeo de mazmorras.

Pero no estaría de más que los jefes no se reiniciaran , es decir que se llenaran la vida al 100% cuando mataran a todo el grupo ya que estos suelen ser muy duros y tienen mucha vida y creo que también seria una manera de incentivar a la gente de que siguieran haciendo mazmorras.

¿No quieres que los jefes se reinicien, pero quieres que recuperen el 100% de vida tras matar a todo el equipo? (O soy tanmininoque no comprendo lo que quieres expresar, o veo una contradicción mas grande que un trailer). Si no se reinician tienes lo mismo que tenias antes de lo que yo llamo la “ZombiWay”. Antes era morir de uno en uno para ir bajandole la vida poco a poco y que no se reiniciara. Según tu, será lo mismo solo que ahora puede palmar todo el equipo tranquilamente, que cuando volvamos para bajarle otro 1% de vida no se reseteará.

También hay otras como : la ruta 1 del abrazo del pesar que son una locura, y espero que revisen su dificultad ya que eso de que no paren de venir oleadas de enemigos PLATEADOS, es como ya he dicho una autentica locura y si a esto le sumamos el reseteo de los jefes ya os podéis imaginar , he de decir que esta ruta la hice 1 vez y no mas por la dificultad que tiene esta. En mi opinión es una locura , demasiado difícil y creo que hay que hallar un termino medio ni tan fácil como antes con el método de correr ni tan complicado como seria que el que al morir ahora con los nuevos cambios , el que los jefes se reseteara al morir todo el grupo y ala 100% de la barra de la vida de este llena.

Encadenar skill como muros de absorción de proyectiles y stuns zonales tiene una dificultad… buf. Creo que voy a pedir la convalidación del Master de Jugador Online.

Por otra parte, échale un vistazo a la actualización. Parte de Mazmorras, punto de Abrazo del Pesar:

Abrazo del Pesar

Explorable—Camino de la Inquisa: Se han ajustado las oleadas de regeneración infinitas para que no regeneren cuando se lucha contra el minijefe gólem. Continuarán cuando se complete el evento del gólem. Se han ajustado también las composiciones de grupo para añadir más variedad.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/info/news/Notas-de-actualizaci-n-del-juego-28-enero-2013

Ya te han quitado esa megahiperultraimposible dificultad.

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"trabajo en equipo en las mazmorras"

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

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Mira alguna guild donde te expliquen como hacer las cosas, monta tu una party con gente que tampoco sabe o aún mas facil, preguntale al todo poderoso Google como se hacen. No quieras que sin saber hacer algo, entrar porque si en un grupo que ya tiene las builds preparadas y experiencia en utilizarlas. Vamos faltaria mas, que ahora me obligasen a jugar con gente por su cara bonita.

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Dificultad de las mazmorras

in Sugerencias

Posted by: xikoto.1452

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Todas y cada una de la mazmorras se pueden hacer al nivel recomendado. Si no se es capaz de completarla es por falta de conocimiento de dicha mazmorra. Lo que implica que, o repites la mazmorra tantas veces como haga falta para aprender como funciona o buscas información en google.

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(Editado el por xikoto.1452)

Runas para Zerker + mandoble

in Guerrero

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La supervivencia no te la da ni tu armadua, ni tus runas, ni tus rasgos. Te lo da tu equipo. Si quieres mi consejo, ponle orbes de rubí es lo que mas dps saca a un warrior berserker.

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Busco vida española fuera de Baruch Bay

in Jugadores ayudando a jugadores

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in Estoy buscando…

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Evul Smurfies los primeros dias de juego.

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cuanto dura el dr en mazmorras?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

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Salta cuando terminas 5 mazmorras en menos de 1h. Lo mismo da que sea la misma que diferentes. Y creo que desaparece a las 2h

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Opcion para cambiar las Habilidades de Utilidad

in Sugerencias

Posted by: xikoto.1452

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Hola, no se si a alguien mas le pasa, pero al tratar de cambiar una skill de utilidad o la de curacion (por hacerlo a la rapida o algun otro motivo) aveces presiono sin querer el icono de la skill enves de la linea negra para cambiarla, con lo que se activa y tengo que esperar el CD

Saludos

1 – Abres la interfaz de héroe (H).
2 – A la izquierda verás unos iconos, busca uno con forma de hexágono.
3 – Cuando estés dentro por defecto te entrarás con una interfaz llena de habilidades, ahí puedes cambiar las habilidades.

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in Estoy buscando…

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Ruta 4 de Arah por Evul Smurfies

http://www.twitch.tv/xikoto/b/352201537

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Evul Smurfies es un clan orientado al PvE, farmeo de mazmorras. Estamos alojados en el servidor Refugio del Viajante, aceptamos a gente de toda Europa lo que implica que la lengua del clan es el Inglés.

Los requerimientos para entrar son los siguientes:
- Tener +18 años mentales.
- Haber finalizado con éxito el videojuego “Super Mario Bros”
- Un conocimiento mímino de inglés escrito.
- Dispuesto al uso de TS3 cuando se te lo pide.

Si te interesa entrar entra en nuestro recruitment, deja un comentario o wispeame.

Si quieres mas información, envíame un wisp o visita nuestra web http://evulsmurfies.enjin.com/

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Build PVE Guerrero Soporte/Apoyo para Mazmorra

in Guerrero

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Esta build esta bien para hacer eventos, pero no para mazmorras. Pierdes mucho dps. Es preferible un support en mazmorras que de protección, égida, vigor antes que regeneración. Yo antes usaba una build de banners similar con el warrior, pero no se necesita este tipo de warriors en mazmorras. Para eventos donde tu banner afecta a un monton de gente va cojonudo, aumentas el dps del evento.

Mi recomendación es que para mazmorras juegues builds con digamos un 80% ofensivo y un 20% defensivo y recuerda que el secreto no es tu build, es la build del equipo.

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Piedras de Invocación del grupo.

in Sugerencias

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Para tres mazmorras que les pasa eso quieres meter una piedra de invocación? Aún cuando tienes la comodidad de simplemente que entre uno y te salta el popup? No niene sentido alguno. Si el waypoint que está al lado de la puerta está en disputa vas a otro mas cercano y haces el evento para entrar, ahí está la gracia.

Justamente Ciudadela puedes subir por un lado y no pasar ni por el evento, de todas formas no veo en ninguno de los tres casos oleadas infinitas de bichos inmortales los cuales no puedas matar de dos capones.

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[Misión imposible] Arah Ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

xikoto viendo tu video, ha sido bug totalmente ya que en el 75% de vida el boss no desaparece como tendría que ocurrir.

Te voy a comentar el boss desde mi experiencia. El boss no desaparece por primera vez al 75%, lo hace al 50%. Y la “dificultad” que tiene es que no tienes narices de bajarle de ese 50%. Porque por muy rapido que metas las chispas, por muy poquito poquito que se curase, cuando lo volvias a bajar al 50% volvia a desaparecer y aquí un bucle infinito. Claro, todo esto fue hace ya no se, 2 meses? Escuché que tocaron el boss, no se si corrigieron lo que te estoy comentando, pero si por algún casual fuese así, dificultad como tal solo tendrá el hacer suficiete dps como para quitarle mas vida de la que se recupera mientras desaparece. Con lo cual eso ya lo hacia antes pero me encontraba con el problema del 50%.

¿Que ocurre haciendolo como hacemos? Tan simple como que el bicho se “raya”, y ya no hace el bucle del 50% que he mencionado antes.

¿Por qué no ha vuelto a desaparecer? Pues tan simple como que lo hemos reventado, no hay mas. Si escuchas un poco el video (aunque se me escucha allí a lo lejos…), mando que se guarden todos los cds para cuando reaparezca. Y si te fijas un poco en mis habilidades, te darás cuenta de que me guardo tanto la élite como el banner de disciplina para cuando baja.

Que es bug? Bueno, yo no tengo una guía oficial de Arenanet donde se explique como se hace el boss. Si tal cual lo hago es bug que porfavor venga un moderador y me lo diga. Si por lo contrario hay algún sitio oficial de Arenanet en el cual, pueda ver los bugs sería de agradecer que también se indicase.

Por otra parte, comentarte un detalle. No existen los tankes en este juego. “Si que existen, si me pongo full dureza aguanto un monton”. Vale, ¿acaso tienes un “taunt” para hacer que te peguen a ti? No. Hay maneras para que los bichos te suelan pegar mas a ti que al resto, como se hacia en el gw1. Pero ello no implica que te las sigas llevando todas, ni que el bicho se quede contigo el 100% de la batalla. A si que no lleves a un tank en tu party porque baja excesívamente el dps. Además, no se necesita. El jugar al Gw2 implica que tienes que jugar en equipo. Y cuando digo en equipo no me refiero a ponerte en la frente una bandana de Naruto para dar cabezazos mas duros al teclado, no, no me refiero a eso. Me refiero a que se juegue en equipo, el guardian pulea con la gs y los ciega, luego entra el gr con maza y martillo y los derriba, puede entrar un necro con forma de plaga y mantenerles ciegos constantemente, puede estar un mesmer espameando copias para que la party reciva menos daño, puede estar este mismo duplicando los bufos de la party para que vaya mas suave, puedes llevar un ele con potencia y poder de curación para hacer de support, puedes tener todas esas cosas (y mas) y todas a la vez. Tienes un montón de posibles combinaciones y la única que se te ocurre, es llevar un guardian tank.

En el siguiente link voy a dejarte una build para el guardian, no me la he inventado, un amigo buscó un poco por San Google y la encontró. Yo la guardé ,al igual que hago con mas builds que las veo y me gustan, para que los de mi guild tengan cosas con las que comprar o simplemente utilizar. Sinceramente, no me quejo de ella.

http://evulsmurfies.enjin.com/forum/post/last/m/6476765/viewthread/5374910-guardian-dps-support#last

En lo que si que estoy deacuerdo contigo, es en el agro de las chispas. Es una autentica —-—-

No te tomes este post como algo personal, no te estoy focalizando ni nada por el estilo. Estoy comentando cosas que al resto de gente que lee el hilo puede interesarles. Si por algún casual quieres discutir/comentar cosas sobre el juego conmigo que tu ves que me engaño en algo, siempre estoy dispuesto a entrar en TS/Ventr/Moomble/RC/Skype/Lo_que_sea. No me cierro en banda, me gusca escuchar los puntos de vista de otros jugadores. Con Kaimx entre con ellos al Skype para contestar dudas que tenían.

PD: hoy no porque ya es un poco tarde, pero para lo que queda de semana volveré a ir al 4º camino y miraré a ver si han corregido lo del 50%.

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(Editado el por xikoto.1452)

Trato de curación con gritos

in Guerrero

Posted by: xikoto.1452

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Si no me engaño, porque en si no lo he probado, pasa lo mismo que con los banners. En WvW el límite es de 5 personas, por el resto funciona para todo el mundo.

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[Misión imposible] Arah Ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Volviendo al tema y para contestar a Kaimx.2480 que ha iniciado otro hilo para preguntar por lo mismo, he acabado justo ahora Arah 4º camino. No me ha dado tiempo a fijarme si el pegar en hide funciona o no, pero el 4-1 de las bolas si que funciona.

http://www.twitch.tv/xikoto/b/352201537

Se ve de pena, pero mi conexxión no da para mas xD

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Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Imposible no es, mirate las builds del equipo mirate cualquier historia. Piensa que esta la opción de meter veneno y que se cure menos. Lo has probado? Empújala hacia un lado y deja libre el arbol donde se ponen las bolas eléctricas y que 2 personas las recojan.

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Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

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No por pegarle va a dejar de curarse, simplemente que tu daño resta su curación. Si no haces daño obviamente no dejará de curarse.

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Arah ruta 4, simin....

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Si leemos un poco en los post de abajo, podemos ver la respuesta a tu infumable dilema.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Arah-ruta-4/first#post65176

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Dificultad sin sentido

in Fractales, mazmorras e incursiones

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No veo incremento alguno en las mazmorras y mucho menos en las que mencionas. Especifica un poco mas porque no soy capaz de ver lo que mencionas.

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Simin, Alta sacerdotisa de Dwayna

in Fractales, mazmorras e incursiones

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Otra vez el "farmeo" de maz

in Charla sobre Guild Wars 2

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Yo lo siento, pero mientras tarde en hacer una ruta de arah com mi guild unas 6 horas, le van a dar a la mazmorra.

¿acaso no ven que no tenemos que estar 6 horas en una mazmorra para disfrutar? Lo de arah roza lo vergonzoso en cuanto a diseño de mazmorra y equilibrado.

El camino 3 se tarda unos 45 min +/- y con el 4 tardas 1h 20m o menos. Si tardas 6h no es cosa de la mazmorra, ahí falla algo.

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Mejor ruta en Arah para sacar chapas?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: xikoto.1452

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La 3 es la mas facil, en 45 o menos lo haces.

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Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

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No es el último boss, te queda el cristal. Para matar a Dwayna, se puede hacer de varias maneras. Una de tantas es tan simple como que el boss no se va, simplemente se pone en hide. Cuando desaparezca continua pegando al aire y evuala, veras como ya no se cura.

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Devolución del juego

in Problemas de cuenta y técnicos

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Si ha adquirido el Software de NCsoft y desea enviar una solicitud de reembolso a NCsoft, dicha solicitud deberá efectuarse al Contacto de aviso y deberá incluir Su nombre, dirección, información de contacto, una copia de Su factura, cualquier clave de acceso o número de código de serie y un motivo por el que se solicita el reembolso. Después de hacer clic en la opción “ACEPTO” a continuación, no podrá solicitar un reembolso del Software excepto en los casos en los que tenga derecho a él de acuerdo con Sus derechos legales conforme a la legislación aplicable o en los casos en los que las disposiciones de este contrato le permitan solicitar un reembolso.

¿Donde puedo encontrar el “Contacto de aviso” y donde puedo ver mis “derechos legales conforme a la legislación aplicable o en los casos en los que las disposiciones de este contrate le permitan solicitar un reembolso” ?

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Devolución del juego

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: xikoto.1452

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Hola, queria saber si es posible devolver el juego y recuperar los 54.99€ que pagué. Y si la hay que me indicasen donde puedo realizar la operación o un sitio con los pasos a seguir.

Gracias por adelantado.

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Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

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Imagino que te confundiste, pero era mas que nada para la gente que no jugó al preimero para que no se confundan.

A mi me da igual que sea +17, como si es un +1. Dijeron que no harian eso, yo les creí, me he sacado 5 de las 8 armaduras de mazmorra y ahora como bien dicen en el nuevo parche:

Each dungeon has a new set of unique items with new stat combinations, ranging in rarity from masterwork to exotic. These items have a chance to drop off of certain bosses in the explorable mode of each dungeon.

Sacado de aquí

He perdido todas las medallas que usé para comprarme las armaduras.

Además ahora para conseguirlas, tengo que pasarme un tiempo random para pillarlas.

Muy bien, con la suerte que tengo antes sacan el Gw4 que termino una armadura.

Yuhu!!!!

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Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

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Lo más probable es que esto lo hagan para que el salto de ‘exótico’ a ‘legendario’ sea menos abismal. ¿O es que nadie ha oido hablar de la armadura de obsidiana en el gw1?

Yo no se en que gw1 has jugado tu, pero en el que yo jugué, los stats de la Obsi, de una armadura de 15K y de una armadura máxima de 1k tenian los mismos estats.

Con las cortas actus que han ido metiendo no se como estará el tema actualmente. Pero no se de que salto estas hablando. Una arma legendaria, tiene/tenía lo mismos stats que un arma exótica, no veo ningún salto.

Así era antes el bastón The Bifrost :

http://postimage.org/image/5qmqcuubj/full/

Así es/será :

http://www.gw2db.com/items/56219-bifrost

Este salto es lo que han cambiado y solo porque cuatro que se han comprado su armadura exótica en el trading post dicen que se aburren porque ya tienen armadura máxima.

Y esto es lo que dijeron que no harian.

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Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

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perdona muchacho, pero la equipacion maxima es rango legendario, asi que no entiendo porque este post, ahora, haber posteado esto el segundo dia de juego que ya sabias lo que costaba una legendaria, y si como bien dices para la legendaria vas a necesitar karma, craft, wvwvw y dungeons. xD

Los estats de una arma exótica y un arma legendaria, actualmente, son exactamente los mismos.

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Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

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Pero… ¿no jugábamos para divertirnos? ¿no se criticaba precisamente a otros juegos porque la gente en lugar de pasárselo bien jugando, lo hacía como si se tratase de un trabajo o una inversión?

¿Estar jugando dos meses al GW2 es haber perdido dos meses de tu vida solo cuando sacan un item mejor?

Creo que el problema no esta en el escalado… pensadlo un momento, el problema está en nosotros.

No lo cojas en sentido literal hombre xD.

El problema no esta nisiquiera en nosotros.

Ya vendieron que iban a usar una filosofía de juego y ahora porque cuatro que no les gusta el estilo de juego se quejan, rompen con todo lo que habian dicho engañando completamente a los jugadores.

Ya de primeras, uno de los mayores fallos que han tenido es que hablaron sobre los combos de los jugadores. Yo cuando me entré me quedé con cara de O.O awesome… Luego cuando me puse a jugar y hacer mazmorras, me di cuenta de que no hacen falta para nada. ¿Quieren hacer retos mayores? Joe pues ahi tienen un modo para que los “hardcore” se lo pasen chupipiruli. Haced/modificad mazmorras donde la dificultad venga por el juego en equipo, no por tener o no tener cierto equipo.

Que sentido tiene que el objetivo de un juego sea el conseguir una armadura. ¿Alguien me lo puede explicar? No le veo diferencia el echo de jugar por conseguir una armadura mejor al jugar por conseguir un logro. Juegas por tener algo que otro no tiene, es lo mismo.

¿Cual es la ventaja jugar por logro? Que todo el mundo puede jugar.

¿Cual es la ventaja jugar por una armadura? La desconozco, que alguien me responda, quiero saber su opinión.

¿Desventaja de jugar por logro? Si, te puedes encontrar con mucho jugador malo. Eso se puede solucionar de formas distintas, tando de parte de Arenanet como de los propios jugadores.

¿Desventaja por jugar por armadura? Que previamente te pide una armadura que has tenido que farmear para poder hacer lo necesario para conseguir la nueva.

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