Dificultad Sin Sentido
Esto va en general para las mazmorras, en modo exploracion, segun que ruta, algunas son mas dificiles que otras, hasta ahi bien, pero no tiene mucha logica, por ejemplo:
que el boss final sea mas facil que los jefes que te encuentras a medio camino, o que algunas partes sean aburridas porque carezcan de puzzle o estrategia conocida, ya que consiste en desgaste y resistencia, muriendo una y otra vez hasta poco a poco agotarle la vida o conseguir abrir una puerta, ni una cadena… ni un apoyo con el terreno… nada, simplemente… de cabeza una una y otra vez.
Con la última actualización, se ha subido el daño que hacen los enemigos en las mazmorras, sobre todo he notado el cambio en ciudadela, y os habeis colado un poco. Pero… si antes los NPC’s aliados no valian para nada, ahora son mas inutiles aun ¬¬. ¿tan raro es pensar que deberian tener alguna utilidad, a parte de estorbar y morir cada 2 por 3 por cualquier ataque?
Se supone que estan para aportar algo a la mision… no para… ser un adorno … casi siempre muerto en el suelo. Para eso, que los pongan inmune al daño, ya que apenas hacen nada atacando… y duran 3 segundos vivos con cualquier enemigo.
Y esta sensación se incrementa con cada mazmorra.
Ejemplos claro, de esto se puede ver en ciudadela ruta 1 y 2. (por poner alguna de las mas conocidas, pero tambien la teneis con Honor de las olas, etc)
(Editado el por Lestat.8345)