Pestañas en rasgos de personajes

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Posted by: Xinpai.3092

Xinpai.3092

Muy buenas, quería plantear una cosa que creo que falta en la personalización de los personajes, ya que hay varias opciones de personaje, es decir un guardian suport – tanke – o dps, un nigro mm – de maldiciones, etc etc. Creo que seria muy productivo dar la opción de tener “varias paginas para los rangos”, la primera gratuita y las otras (personalmente creo que 3 paginas en TOTAL seria lo ideal) comprarlas con gemas como ocurre con los huecos para bolsas del inventario. Para resetear una de las páginas habría que hacer lo mismo que hasta ahora.

Así se podría elegir cualquiera de estas facetas y las armaduras se pueden llevar en las bolsas, pero los rangos hay que resetearlos cada vez en una ciudad, con la consiguiente perdida de tiempo y cargas de pantallas.

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

La verdad que hace falta algo así, el gw anterior ya lo tenia no entiendo porque este no :S

“solo un susurro”

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Posted by: Necrox.9374

Necrox.9374

Me parece correcta tu idea, no obstante supongo que te referiras a los RASGOS.
Creo que es una genial idea lo de comprar los slots de build con gemas.
Yo pongo un +1 a esto.

PD: GM, si pudierais cambiarle el nombre al post y ponerle RASGOS, creo que tendria mayor coherencia con lo que dice.

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Yo también supondré que te refieres a RASGOS.

Si es así, +1 a la propuesta. La gente lleva tiempo comentando el tema de poder guardar las builds, pero la opción de tener un par de pestañas de rasgos para poder elegir cualquiera en cualquier momento me parece mucho mejor. De hecho creo que con 2 sería más que suficiente.

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

El GW1 no tenía nada de eso. Para poder cambiar los rasgos tenías que estar en una ciudad. Aquí es igual, pero teniéndote que gastar dinero (mínimo) y hablando con el entrenador. Lo único que el 1 hacía mejor es que podías guardar el código de la build para cargarla rápidamente. Molesta más el tiempo de carga de los mapas que el pago por cambiarse la build.
Por otro lado ya hablaron de este tema y dijeron que no les gustaba la opción de poderse cambiar en un momento la build. Les gustaba que hubiesen especializaciones y que esta era una forma de conseguirla. No es una medida muy eficaz sin embargo pero bueno eso ya es otro cantar.
Como mejora no estaría mal, pero a no ser que cambien su mentalidad no pondrán nada similar.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Es normal que quieran “especializaciones”… pero que demonios, el GW siempre ha brillado por permitir a sus jugadores adaptarse a las circustancias. No llevas la misma build ni los mismos rasgos en PVE en solitario o en una mazmorra en grupo. El penalizar el adaptarse me parece algo absurdo

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Posted by: Xinpai.3092

Xinpai.3092

Como comentáis el titulo del post está erroneo y si algún GM lo pudiera modificar se lo agradecería.

Lo que me comentar Cserna no le veo mucho sentido y creo que puedo dar motivos mas que razonables para que se cambie de opinión al respecto de las “especializaciones”.
Para empezar, GW1 siempre ha destacado por la jugabilidad y la personalización de los personajes que nos haciamos, cosa que en este juego interesaría mucho mantener, a parte del inestimable ahorro de cargas de pantalla y saturacion de ciudades.
Hablando de números, a Anet le interesa muchísimo que la gente gaste Gemas (que prácticamente es dinero real), si tu pones 2 pestañas que pueda comprar la gente por 600 gemas cada una + la basica que te viene, ya es un gasto de cada pj que tenga cada jugador de 1200 gemas mas porque si.
Muchos de los comentarios que escucho de la gente de mi clan es, por no ir hasta la ciudad estoy por hacerme otro guerrero u otro lo que sea, esto lo que produce es que la gente gaste el tiempo en hacer un nuevo personaje y lo que es mas importante, saturen el servidor con miles de huecos de pj nuevos que van a estar estancados, ya que la gente solo puede jugar un solo pj a la vez, y tener 15 o 20 huecos ocupando espacio en la base de datos de Anet seguro seguro que lo notan.

Espero que sean unas razones mas que suficientes para que por lo menos se pueda llegar a tener en consideración mi propuesta, muchas gracias a todos y espero que podamos disfrutar de esta mejora en el juego, xaoo

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Muchos de los comentarios que escucho de la gente de mi clan es, por no ir hasta la ciudad estoy por hacerme otro guerrero u otro lo que sea, esto lo que produce es que la gente gaste el tiempo en hacer un nuevo personaje y lo que es mas importante, saturen el servidor con miles de huecos de pj nuevos que van a estar estancados, ya que la gente solo puede jugar un solo pj a la vez, y tener 15 o 20 huecos ocupando espacio en la base de datos de Anet seguro seguro que lo notan.

No estoy tan segura que cada PJ ocupa mucho espacio en el servidor. Fíjate que en el GW2 todo es “por cuenta”, así que el PJ no necesitaría un espacio único en el servidor, sino ocuparía el hueco del PJ cómo espacio asignado a toda la cuenta, que no varía en función del número de PJs.

Pero esto es mi deducción, no sé hasta que punto podría ser cierto. Estaría bien que lo comentara alguien que realmente sepa del tema.

Yo entiendo lo que explica cserna y me parecería bien que pudieras cambiar sólo en el entrenador, pero que no tuvieras que introducir los rasgos de memoria, si no que pudieras guardar el código de la build y de esta forma no tirar de memoria o de páginas web con calculadoras de rasgos que permiten guardad una copia de configuración de tus builds.

Cómo me dijo un compañero: el hipnotizador no es una profesión que puede ir a cualquier sitio con la misma build “de siempre”. Pues no, no puede ni el hipnotizador ni el elementalista, ni guerrero…. creo que ninguna profesión. Hay que adaptarse a la zona, el entorno y al grupo con el que vas.

Sigo pensando que tener 2 pestañas de rasgos sería mucho mejor, pero con un guardado de builds me conformo.

Eso si ¿cómo se gestionaría el cambio entre pestañas? Porque te metes en Arah y dices: “Llevo un build perfecta para tanquear a 2 jefes y otra para meter daño descomunal mientras tanquea los pulls otro compañero de grupo” ¿Cambiar al antojo cuando nos de la gana? Creo que aquí yo no estaría tan de acuerdo.

2 pestañas, SI. Pero cambiar de una a otra en un instructor.

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Posted by: Xinpai.3092

Xinpai.3092

Como bien dices Yulis, igual cambiar de pestañas a tu antojo no seria muy adecuado, pero como eso creo que realmente solo afecta cuando estás haciendo una dungeon, la solución seria capar los cambios en las mazmorras o que en estas se pueda pero haciendo un pequeño gasto de monedas en los yunques por ejemplo.

En pve cuando vas solo por el mundo o en pequeños grupos, no le veo tanto sentido caparlo, ya que realmente la gente que va corriendo por ahi, lo hace para disfrutarlo y pasarselo bien, los que van a dungeons y demás suelen ser un poco mas organizados y buscar el “un poco mas difícil o un poco de esfuerzo” pero sin tener que perder el tiempo en traslados absurdos a las ciudades.
Los instructores en mi opinión se podrían usar para resetear UNA de las páginas por cada reseteo y con coste, pero eso querría decir que es porque le ves un fallo a tu build y la quieres modificar, y no porque te veas incapaz de poder hacer esto u lo otro.

(Editado el por Xinpai.3092)

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Posted by: Elazul.3097

Elazul.3097

Sigo pensando que tener 2 pestañas de rasgos sería mucho mejor, pero con un guardado de builds me conformo.

Eso si ¿cómo se gestionaría el cambio entre pestañas? Porque te metes en Arah y dices: “Llevo un build perfecta para tanquear a 2 jefes y otra para meter daño descomunal mientras tanquea los pulls otro compañero de grupo” ¿Cambiar al antojo cuando nos de la gana? Creo que aquí yo no estaría tan de acuerdo.

Esa es la idea de las 2 pestañas señorita, si no, no tendria una justificacion necesaria, obviamente hay clases que pueden tankear, otras supportear y las demas hacer daño, no va ser lo mismo que un thief intente tankear a que tankee un guardian o un guerrero.

Por ejemplo un thief puede usar 2 builds, una de condicion y la otra de daño puro o glass cannon, en determinado boss se requiere una buena cantidad de daño, pues bueno vas a los 2 tab que te dan, y pagas el coste y te cambias de rasgos, no veo que vaya a ser ningun inconveniente eso.

Ahora las restricciones que le pondria serian 2, una que estas solo se puedan cambiar fuera de combate, y segunda cada vez que quieras cambiarte a una determinada hoja de rasgos estas te cobre lo mismo o superior de lo que cobra el npc para darle reset a los rasgos.

La idea es la viabilidad, ya que es un dolor ir cada vez que quieras cambiar rasgos al npc y pedirle un cambio de rasgos, y luego volver a ir al dungeons, y asi, la cosa es tenerlo al alcanze de la mano y en el momento, pagando el coste que requiere.

Esto a su vez no quiere decir en ningun momento, que no tengas que comprar un segundo equipo con los stat para la determinada nueva hoja de rasgos y eso, aun asi debes hacerlo.

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Posted by: samathana.1254

samathana.1254

Esto solo seria viable para sPvP ya que, ademas de los puntos de ruta y reparaciones, la otra manera de eliminar oro del juego es a traves del reseteo de rasgos, el cual si se añaden pensatañas en cuanto las tengas compradas y tengas las 2 o 3 opciones que mas te gustan ya no tienes que pagar para “resetear” tus talentos.

La idea la veo perfecta para sPvP, pero en WvW (en este medio medio) y PvE no. Aun asi es una buena idea o al menos una parecida a esta.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Esa es la idea de las 2 pestañas señorita, si no, no tendria una justificacion necesaria, obviamente hay clases que pueden tankear, otras supportear y las demas hacer daño, no va ser lo mismo que un thief intente tankear a que tankee un guardian o un guerrero.

Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw. Por eso mismo no veo esta sugerencia. Si se tiene pereza de hacer 2 clicks pide unos auriculares que apare de reproducir el sonido, que te lean la mente y puedas manejar el pc sin usar teclado y raton.

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Posted by: Yulis Viento.6498

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Elazul, la cuestión que planteo es concretamente sobre la posibilidad de cambio entre pestañas en cualquier momento en cualquier lugar. No es algo que me gustaría que implementaran. Yo lo que apoyo es la doble pestaña para la comodidad de tener 2 builds diferentes preparadas para no tener que estar clicando los rasgos de memoria o mirando la build apuntada en un postit o guardada en alguna página web.

La pregunta para mi es: ¿cómo, donde y a que precio se puede cambiar de build? Suponiendo que no puede ser donde te de la gana, cuando te de la gana y gratis.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Se puede poner una memoria de builds como en Gw1, pero eso no implica cambiar el modo actual de cambiarte los rasgos. Es ir al npc, “reseteame los rasgos” das la a H rasgos, cargar rasgos, build cargada. Tan listo de ti, no reseteas los rasgos, quieres cargar la build y te salta un alert “No dispones de puntos de rasgo suficientes”. Esto si que lo vería, pero el cambiarte la build a mitad mazmorra no xD.

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Posted by: Elazul.3097

Elazul.3097

Esa es la idea de las 2 pestañas señorita, si no, no tendria una justificacion necesaria, obviamente hay clases que pueden tankear, otras supportear y las demas hacer daño, no va ser lo mismo que un thief intente tankear a que tankee un guardian o un guerrero.

Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw. Por eso mismo no veo esta sugerencia. Si se tiene pereza de hacer 2 clicks pide unos auriculares que apare de reproducir el sonido, que te lean la mente y puedas manejar el pc sin usar teclado y raton.

A ver tampoco es ponerse estupido o gracioso, aca estamos hablando de un determinado tema, el cual si te das el trabajo de leer ayudaria bastante, asi que por favor hubicate y da tu opinion en base al tema del cual se esta hablando.

Ahora volviendo al tema, 2 tab con 2 builds distintas cambiandote los talentos dentro o fuera del dungeon, no seria lo mismo al final de cuentas? por que perfectamente la persona puede decir, 5 min voy al npc a pedir que me de el segundo tab de skill y continuamos y seria.

Realmente veo que se encierran mucho en la idea de que en gw1 fue asi y de esta manera, señores temo informales que este es gw2.

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Posted by: samathana.1254

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Se puede poner una memoria de builds como en Gw1, pero eso no implica cambiar el modo actual de cambiarte los rasgos. Es ir al npc, “reseteame los rasgos” das la a H rasgos, cargar rasgos, build cargada. Tan listo de ti, no reseteas los rasgos, quieres cargar la build y te salta un alert “No dispones de puntos de rasgo suficientes”. Esto si que lo vería, pero el cambiarte la build a mitad mazmorra no xD.

Yo cambiaria la sugerencia inicial por esta otra, me parece perfecta!

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

A ver tampoco es ponerse estupido o gracioso, aca estamos hablando de un determinado tema, el cual si te das el trabajo de leer ayudaria bastante, asi que por favor hubicate y da tu opinion en base al tema del cual se esta hablando.

Ahora volviendo al tema, 2 tab con 2 builds distintas cambiandote los talentos dentro o fuera del dungeon, no seria lo mismo al final de cuentas? por que perfectamente la persona puede decir, 5 min voy al npc a pedir que me de el segundo tab de skill y continuamos y seria.

Realmente veo que se encierran mucho en la idea de que en gw1 fue asi y de esta manera, señores temo informales que este es gw2.

Estoy situado perfectamente pero no entiendes lo escrito, el comentario de “Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw” es por el hecho de querer cambiar una build a mitad mazmorra. Quita siquiera ya la pocapreparción de builds que puedas hacer.

Por el comentario de " Si se tiene pereza de hacer 2 clicks …" es por lo que dice mi amigo Xinpai (ey que pasa loco soy Tusi o/), que lo mismo te da cambiar de pj y cargar 2 mapas que ir a cambiarte la build, cargas 2 mapas igualmente.

No le veo ninguna utilidad a tener 3, 4, 5 o N pestañas. El abanico de builds que uno mismo puede tener es muy amplio y no solo se basa en los rasgos, el equipo también forma parte de una build. Si uno cambia de build, debe cambiar de equipo, por lo tanto sigo sin verle utilidad a las pestañas, veo mas la sugerencia que he descrito.

Por otra parte comentar, que cambia el preparar la build o no prepararla. Completar, completarás igualmente la mazmorra, el juego está hecho para que asi sea, la diferencia está en hacer una mazmorra en 40 min o en 10 min, esa es la diferencia de la preparación de la build del equipo. Que para mi, es la gracia que tiene Gw y que si puedes cambiar la buid a mitad mazmorra rompes con esta magia.

El hecho de ir a cambiarte la build a mitad de una mazmorra pierde mas tiempo que el ponerte a pegar al boss. No hay ni una sola mazmorra que requiera el cambio de build, por lo tanto deberíais replantearos la forma de jugar si requerís del cambio de build en mitad de una mazmorra.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Se puede poner una memoria de builds como en Gw1, pero eso no implica cambiar el modo actual de cambiarte los rasgos. Es ir al npc, “reseteame los rasgos” das la a H rasgos, cargar rasgos, build cargada. Tan listo de ti, no reseteas los rasgos, quieres cargar la build y te salta un alert “No dispones de puntos de rasgo suficientes”. Esto si que lo vería, pero el cambiarte la build a mitad mazmorra no xD.

Ya puedes hacerlo… teletransporte, sales de la mazmorra, vas a la ciudad, pagas, reseteas rasgos y te cambias la build. Vuelves a la mazmorra y entras de nuevo con tu grupo

Lo que ocurre es que es una soberana perdida de tiempo el hacerlo porque dejas a todo el grupo esperandote mirando el techo durante un buen rato.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Ya puedes hacerlo… teletransporte, sales de la mazmorra, vas a la ciudad, pagas, reseteas rasgos y te cambias la build. Vuelves a la mazmorra y entras de nuevo con tu grupo

Lo que ocurre es que es una soberana perdida de tiempo el hacerlo porque dejas a todo el grupo esperandote mirando el techo durante un buen rato.

¿Pero que mazmorra superhipermegaultra complicada imposible de hacer requiere del cambio de build de un personaje en mitad de ella, alguien puede comentarlo?

PD: se de sobra que puedes hacer lo que mencionas, pero eso sigo sin verle sentido.

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Posted by: Elazul.3097

Elazul.3097

Esa es la idea de las 2 pestañas señorita, si no, no tendria una justificacion necesaria, obviamente hay clases que pueden tankear, otras supportear y las demas hacer daño, no va ser lo mismo que un thief intente tankear a que tankee un guardian o un guerrero.

Pues porque rompe la gracia de la preparación de builds previas al entrar y rompe con la magia de Gw. Por eso mismo no veo esta sugerencia.""" Si se tiene pereza de hacer 2 clicks pide unos auriculares que apare de reproducir el sonido, que te lean la mente y puedas manejar el pc sin usar teclado y raton.""""

Resalte lo que dijiste y me parecio mal, por que estamos hablando de algo, y sales con payasadas, disculpa a los demas, pero detesto este tipo de personas que siempre trata de quedar de gracioso dentro de un post serio como este.

Ahora volviendo al tema, con respecto a lo de que mazmorra requiere cambio de build, no es lo mismo ir full damage a ir full condicion a un dungeon el cual requiere un full daño contra el boss.

Lamentablemente en este juego Arah es uno de los dungeons donde más daño requiere, y si uno es full condicion, no es facil estar cambiandote de build a cada rato solo por un dungeon, o para peleas especificas, no voy a estar regresando al npc todo el tiempo para algo que podria hacerlo dentro de mi interface pagando el coste que pida.

Aparte que tampoco se esta pidiendo que el npc me regale el equipo o me cree la build perfecta, ahora lo que dijo una persona en otro post, podria ir con una build que sea hibrida, lo malo de esto es que pierdes o daño o supervivencia.

Yo ya tengo 3 equipos y juegos de anillos, amuletos y accesorios, para fotm, condicion y berserker, para distintos dungeons y si siempre me doy el trabajo de estar cambiando la build, pero es un fastidio estar que estar regresando a un npc para hacer esto, cuando puedo hacerlo de forma más directa.

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Sigo pensando que dentro de la misma mazmorra no se debe poder cambiar la build. Otro tema sería tener las 2 pestañas y unos cuantos entrenadores repartidos por todo Tyria (digamos al menos 1 por cada zona con mazmorra). Así se reducirían los viajes, pero no encuentro nada correcto facilitar las mazmorras con doble especialización de habilidades.

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Posted by: xikoto.1452

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Lamentablemente en este juego Arah es uno de los dungeons donde más daño requiere, y si uno es full condicion, no es facil estar cambiandote de build a cada rato solo por un dungeon, o para peleas especificas, no voy a estar regresando al npc todo el tiempo para algo que podria hacerlo dentro de mi interface pagando el coste que pida.

Te cambias la build por placer, ir a daño de condicion no implica una pérdida tan grande de dps. Otra cosa es si vais 5 en el grupo de daño de condición, eso si que es una pérdida de dps.

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Posted by: Xinpai.3092

Xinpai.3092

Saludos a todos, gracias por escribir en mi post y hacer que sea una conversación interesantes, pero por favor pido que si dais opiniones sean teniendo en cuenta el respeto hacia los demás.

La idea principal de mi post era sobretodo mejorar la jugabilidad y sobretodo como en mi caso, que tengo una conexión de palo y me ha llegado a tardar mas de 5 minutos cargarme un mapa, es el ahorro de tiempo y de molestias.
Personalmente me da igual que se puedan cargar builds guardadas, se haga con pestañas (personalmente lo de pagar por pestañas por gema lo veo mas adecuado para el Gw2), se pueda o no cambiar en dungeons de builds, pagando o sin pagar, eso es algo que lo dejo a los programadores para vean que es lo mas adecuado para el juego, pero si que pido por favor que den la opción de poder adaptarme un poco a las posibles maneras de juego sin tener que morirme de asco en cambiar de mapas para poder hacer una dungeon.
Es mas, esto haría que la gente dedicada mas tiempo y huecos de espacio (que se pagan) en hacer varios equipos para sus personajes, como bien dice Elazul que tiene 3 equipos diferentes, y mi intención es esa, mejorar la jugabilidad dando la opción de si puedes cambiar equipo, que puedas adaptar tu build sin necesidad de perder el tiempo de mala manera.

Gracias a todos por el tiempo que habéis dedicado a esta idea, xao