(Editado el por JoshFair.8974)
Warrior consejos
El Guerrero en este juego solo sirve para una cosa: Hacer DPS bruto. Olvídate de aguantar en una mazmorra o en una base en PvP, para eso está el Guardián o el Elementalista (sí, un pj con armadura ligera aguanta más que un guerrero).
Al Guerrero ponle un Mandoble y pillate equipo Berserker y Joyería Caballero para no morir tan rápido si te pegan (la joyería son los anillos, abalorios, amuleto y espalda).
Pero vamos, lo de aguantar olvídalo llevando un guerrero, si siempre te gustó hacer de tanque en otros juegos, lo más parecido aquí lo encontrarás jugando con un Guardián (aún no es tarde para hacer un reroll).
Sobre el Guerrero en PvP, te emplazo a echar un ojo a este hilo (es mio):
Warrior PvE equivale a ir Full berserker:
http://evulsmurfies.enjin.com/forum/post/last/m/6476765/viewthread/5257994-warrior-dps
Ahí tienes build, traits y equipamiento básico.
Mas de lo que pone ahi es que cuando juegues en grupo para hacer mazmorras, te será mas favorable cambiar “On my mark” por “Fear Me” y como arma secundaria equiparte un martillo. Solo usarás rifle cuando sea estrictamente necesario. Si al principio no te aclaras , cambia el “On my mark” por el sello que regenera aguante para que tengas un poco mas de supervivencia, pero vamos, cuando sabes lo que tienes que evadir y lo que no, te sobra el sello.
Hola,
Yo personalmente he subido mi guerrero a nivel 80 y he jugado tanto como tanque como haciendo daño. Suena raro, pero puedes hacer ambas cosas. Para hacer daño ya te lo han comentado, pero para tanque yo uso una maza en la mano principal y el escudo.
La habilidad 2 de la maza bloquea el siguiente ataque, y si está cerca le da otro golpe.
El escudo tiene la habilidad de bloquear durante X tiempo (se puede ampliar con los rasgos), además puedes andar mientras bloqueas.
Hay una habilidad desbloqueable que te hace recibir 0 de daño durante un tiempo, pero no me acuerdo del nombre xD. Estas habilidades tendrás que saber cuando usarlas, porque puedes hacerlas y justo no recibir ningún daño, o recibir alguno flojito, fijate como se mueve el enemigo.
Además, la habilidad de F1 de la maza hace stun, y las habilidades 3 y 4 interrumpen, con lo cual puedes causar interrupción en cualquier momento.
Por último, yo llevo un norn, que con la ulti de convertirse en lobo recupero vida mientras ataco (he pasado de estar a punto de morir a estar completamente curado más de una vez). Si no llevas norn aún te queda el estandarte de defensa y el estandarte de la ulti.
Como he dicho, yo juego tanto a hacer daño como a tanquear. Me he subido al 30 los rasgos de ataque y defensa, y al 10 el de tácticas (creo que se llamaba así ;P) que sube algo de vitalidad.
Suelo llevar mandoble, pero cuando me toca aguantar cambio a la formación maza-escudo, y esta formación ha sido útil en alguna maz.
PvP no suelo jugar, pero me han comentado que al mandoble ya le han cogido el truco para esquivarle, que es muy fácil, así que toca mirar otra técnica ^^.