Mostrando mensajes de DavidOrtiz.7165:

Errores corregidos en las armas legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos. Os dejo aquí un mensaje del diseñador de juego Matthew Penebaker sobre las armas legendarias:

Matthew Pennebaker

He estado corrigiendo algunos errores en las colecciones legendarias y quería informaros del estado actual de las cosas. Si todo va como planeamos, cuando acabe el Día Invernal (el 12 de enero), lo siguiente estará implementado:

  • Trampa de hechizo de los enanos: si habéis recogido todas las magias pero la trampa no se ha “cargado”, podéis hacer doble clic en ella para cargarla.
  • Templo de Dwayna: hay dos objetos coleccionables por tomar el templo de Dwayna: las notas de Malchor (Haz I) y el legado de Malchor (Crepúsculo 1). Defender el templo también otorgará estos objetos.
  • Lente de aumento: defender de las “Puertas de Arah” también otorgará este objeto coleccionable.
  • Todos los objetos coleccionables para los que se necesite cargar algo en un lugar de poder ahora darán prioridad a eso en vez de a la carga del cuarzo. No es que impidiera seguir adelante, pero era bastante molesto.

Estas son otras cosas en las que estoy trabajando, pero prefiero que alguien eche un vistazo a los cambios antes de incluirlos. Han pasado varios años desde que trabajé en los eventos, por lo que no quiero estropear el trabajo de nadie y necesito que otra persona compruebe lo que hecho. Existe la posibilidad de que esto suceda pronto (y entonces veríamos estos cambios el 12 de enero), pero si no, llevarán algo más de tiempo:

  • Devorador de asedio marcado: me llevará bastante más tiempo desentrañar esta cadena de eventos y entender por qué se bloquea, pero mientras tanto, quiero añadir el botín del devorador marcado gigante en los Campos de la Ruina. Por desgracia, mientras estaba con eso me di cuenta de que ese evento solo comienza cuando otro fracasa. Estoy reorganizando un poco la cadena, pero necesito que otra persona la mire y compruebe que el cambio no tiene consecuencias negativas para otras cosas.
  • Amminina cristalina de los resurgidos (Esperanza IV): estoy tratando que el espectro aparezca de forma más seguida, para que no ralentice mucho el evento. De nuevo, necesito otro par de ojos que compruebe que no estoy introduciendo errores nuevos.

Respuestas a algunas preguntas de los jugadores:

¿Puedes echar un vistazo al planeador de las dunas? Aparece muy de tarde en tarde en la Cima Seca, y su botín es necesario para la colección Kraitkin I. He acampado allá durante bastante tiempo (más de 2 horas) y en muchas ocasiones cerca del punto de aparición, pero aún no lo he encontrado ni una sola vez.
He mirado esto. Aparece todas las veces, pero no siempre en el mismo lugar, así que de momento prefiero no tocar nada. Si sigue siendo un problema o tiene más ramificaciones, le echaré otro vistazo, pero no habrá cambios en la actualización del 12 de enero.

Aunque se agradece que mires esto, ¿qué pasa con las otras muchas instancias del juego que tienen el mismo problema? Por ejemplo, al romper las prisiones de cristal del Asolador (que casi nunca aparecen).
A veces lleva muy poco tiempo descubrir y arreglar las cosas (como esta), y puedo hacerlo mientras me ocupo de otros asuntos. Lo del templo de Lyssa es un ejemplo de algo que me llevaría mucho más tiempo arreglar, así que no puedo hacerle hueco. El tema del Asolador es todavía peor, porque todo lo que hiciera podría entrar en conflicto o interferir con algo en lo que esté trabajando otra persona, pero estamos arreglando el asunto de los cristales. Realmente, no puedo decir cuándo estará listo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Cronomante – Cambio del contínuo: Se ha corregido un error que causaba que la grieta se activara únicamente durante la duración mínima de la habilidad.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Cronomante – Cambio del contínuo: Se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad destruyra la grieta en el espacio tiempo cuando la habilidad expiraba de forma normal.
  • Druida – Gracia Ancestral: Se ha corregido un problema que permitía que esta habilidad pudiera activar varios finalizadores en un único uso.
European Communications Lead

(Editado el por DavidOrtiz.7165)

Adios Setyuda Brauser

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Buenas.

En primer lugar, sentimos mucho vuestra pérdida.

Si queréis reportarlo para cerrar su cuenta de juego podéis poneros en contacto con el equipo de soporte en: https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Un saludo. Cerramos el hilo.

European Communications Lead

Información sobre el Día Invernal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hemos visto que han surgido dudas respecto al Día Invernal, especialmente sobre la colección Presencia invernal. Queremos compartir con vosotros la siguiente información:

  • El Día Invernal está programado para que termine el día 12 de enero de 2016.
  • El logro “Bebedor festivo” estará activo durante todo el año.
  • No podremos cambiar el texto que dice “Solo disponible durante el Día Invernal”, pero podréis seguir bebiendo para conseguir este logro.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error en el que las preferencias de la interfaz de usuario se reiniciaban al salir del juego.
  • Se ha corregido un error con el logro Defensor de la ruta de ogros.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Los siervos fantasmales de Gorseval ahora persiguen correctamente a los jugadores durante el encuentro.
  • Se ha corregido un problema que causaba que el objeto de abeja reina conservada se reemplazara con la mejora presencia de invierno. Los objetos de reina abeja conservada se han restaurado.
  • Corregido un error que causaba que la experiencia de clan tuviera un valor incorrecto en la interfaz de clan.
  • Corregido un error que causaba que los jugadores recibieran puntos de deshonor sin abandonar un combate PvP.
European Communications Lead

Cambios de equilibrio PvP del 14 de Diciembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Aquí os dejamos otro mensaje de nuestro equipo de equilibrio:

Como desarrolladores, tratamos de potenciar ciertos aspectos del juego que van en sintonía con nuestra visión del mismo, pero por desgracia, las cosas no siempre resultan como esperamos. Un ejemplo actual es la aparición de “búnkeres” que se ha formado en el metajuego de PvP durante las últimas dos semanas en todos los niveles, desde la división ámbar hasta las Pro Leagues. Seremos sinceros: no nos gusta el estado actual del metajuego y creemos que no refleja bien los aspectos que hacen de Guild Wars 2 un gran título, como el combate basado en acciones.

Aunque nuestra estrategia después de Heart of Thorns es publicar una actualización de equilibrio principal cada trimestre, si hay problemas evidentes durante la temporada, no dudaremos en resolverlos. Con este fin, el lunes anunciamos que haríamos unos cuantos cambios a mitad de la temporada. Después de una larga discusión interna motivada por algunos comentarios en los foros y en otras plataformas, hemos decidido introducir un cambio de equilibrio más en la actualización de esta semana.

Hipnotizador

  • Pozo de premonición: esta habilidad aplica ahora Distorsión en vez de Borroso e impide contribuir a los puntos de captura. El tiempo de lanzamiento se ha aumentado de 0,25 a 0,75 segundos y el retraso postlanzamiento se ha reducido de 0,5 a 0 segundos.

Un cambio aparentemente tan pequeño puede traer consigo un buen número de consecuencias en el juego, así que queremos aclarar nuestras intenciones. En primer lugar, sabemos que es probable que este cambio afecte a otras áreas del juego; esa es precisamente la razón por la que lo vemos como una solución a corto plazo. Para la actualización de equilibrio de finales de enero revisaremos todas las habilidades y compartiremos los detalles de los cambios previstos a principios de ese mes. Mientras tanto, ya que esta habilidad se clasificará como “no-cap” (es decir, que no contribuye a los puntos de captura), sugerimos que no perdáis de vista a los hipnotizadores que la utilicen en combates PvP, porque podrían hacer que no ganaseis un punto, de una forma similar a como funciona el sigilo. Este cambio a esta habilidad también impedirá que interactuéis con ciertos objetivos de canalización, como los montones de suministros en el modo Fortaleza o los potenciadores de meditación en el Templo de la Tormenta Silenciosa.

European Communications Lead

Liga de Clanes Aspirantes y caducidad de puntos

in PvP

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Un mensaje del equipo de PvP:

Hoy ponemos en marcha el sistema de caducidad de puntos para la Liga de Clanes Aspirantes. Este sistema permitirá que únicamente los equipos activos sigan a la cabeza de la clasificación. Los equipos de clan comenzarán a perder puntos cuando pasen más de siete días sin jugar un combate de conquista en la arena clasificatoria.

Transcurridos esos siete días, el equipo empezará a perder puntos cada día según un intervalo fijo. Los puntos perdidos a través de este sistema no se pueden recuperar. Si el equipo de clan juega un combate de conquista en la arena clasificatoria, el contador de caducidad volverá a cero.

Un saludo

European Communications Lead

Reseteo opciones del juego

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Estamos al tanto del problema, el equipo está investigando.

Un saludo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de estabilidad del servidor.

Hipnotizador

  • Reminiscencia de la memoria: La duración del bloqueo se ha reducido de 2.25 segundos a 1.5 segundos.
  • Déjà Vu: La duración del bloque se ha reducido de 2.25 segundos a 1.5 segudos.
  • Pozo de premonición: Esta habilidad ahora aplica distorsión en lugar de distorsión y evita que se contribuya a la captura de puntos. El tiempo de lanzamiento se ha incrementado de 0.25 segundos a 0.75 segundos y el tiempo de espera después del lanzamiento se ha reducido de 0.5 segundos a 0 segundos.

Retornado

  • Desafío demoniaco: La funcionalidad de este rasgo ahora tiene un tiempo de recarga interno de 5 segundos.
  • Reanimación radiante: La funcionalidad de este rasgo se ha alterado para proporcionar Infundir Luz al retornado en lugar de al objetivo derribado. Este rasgo ahora otorga al retornado una bonificación del 10% en la velocidad de reanimación.
  • Coalescencia de ruina: Esta habilidad ya no golpea más veces que el máximo número de objetivo (5). La cascada se detendrá progresivamente si alcanza el número máximo de objetivos.

General

  • Runas de durabilidad: Se ha corregido un error que hacía que esta runa otorgara una duración de bendiciones superior a la indicada.
  • Gastar puntos de resonancia para poder finalizar un consumible de clan antes ahora funciona correctamente.
European Communications Lead

Cambios de equilibrio PvP del 14 de Diciembre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos, a continuación os dejamos un mensaje del equipo de equilibrio de habilidades.

Como mencionamos en la publicación del blog “Lo que queda para 2015”, nuestra estrategia para ajustar el metajuego en Guild Wars 2 después del lanzamiento de Heart of Thorns se centra en publicar actualizaciones de equilibrio regulares, una cada trimestre. Ya comenzamos con ello cuando lanzamos Heart of Thorns en octubre, lo que sin duda cambió la forma de jugar en todos los modos. En las semanas siguientes al lanzamiento de Heart of Thorns, nos dimos cuenta de que algunas tendencias de juego no se correspondían con los objetivos de diseño que teníamos, por lo que modificamos varias especializaciones de élite.

Hoy, un mes y medio después de la salida de Heart of Thorns, creemos de nuevo que es necesario hacer ajustes para conservar la integridad general del juego. Esta semana haremos varios cambios para ocuparnos de ciertas formas emergentes de jugar que han surgido en distintos modos del juego:

General

  • Runas de de durabilidad: se ha corregido un error que le otorgaba a este conjunto de runas más duración de bendición de la indicada.
  • Templo de la Tormenta Silenciosa: los jugadores ya no podrán interaccionar con las meditaciones si están bajo los efectos de Borroso.

Hipnotizador

  • Reminiscencia de la memoria: la duración del bloqueo se ha reducido de 2,25 a 1,5 segundos.

Retornado

  • Desafío demoníaco: este rasgo ahora tiene una recarga interna de 5 segundos.
  • Reanimación radiante: la funcionalidad de este rasgo se ha modificado para que aporte luz infundida al retornado, en vez de al objetivo abatido. Este rasgo ahora le otorga al retornado un 10 % más de velocidad de reanimación.
  • Coalescencia de ruina: esta habilidad ya no alcanzará a un número mayor que el número máximo de objetivos (5). Además, la cascada de efectos dejará de reproducirse si llega al número máximo de objetivos.

Tened en cuenta que no todos los cambios descritos arriba estarán presentes en la actualización del 15 de diciembre, pero sí en un parche que publicaremos poco después.

El equilibrio es un proceso iterativo y nuestro trabajo debe ser continuo. Estamos examinando las formas en las que los jugadores interaccionan con el contenido del juego (incursiones, fractales, mundo abierto, PvP y WvW) y haremos los correspondientes ajustes.

La próxima actualización grande de equilibrio llegará a finales de enero y, después de Año Nuevo, planeamos compartir en detalle estos cambios para que nos enviéis vuestras opiniones a nuestro equipo de diseño.

European Communications Lead

(Editado el por DavidOrtiz.7165)

Notas de actualización del juego - 15 diciembre 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

15/12/2015 – Notas de actualización del 15 de diciembre

Día Invernal de 2015

¡Uníos a nosotros para celebrar el Día Invernal! Ganad karma participando en las siguientes actividades: salvad el Día Invernal entregando regalos envueltos a los huérfanos de Linde de la Divinidad, poned a prueba vuestra habilidad contra otros jugadores en la Batalla campal de bolas de nieve, disfrutad saltando en el País de las Maravillas Invernal, defendeos ante hordas de juguetes en el Juguetecalipsis o ayudad a Tixx a mantener en orden su aeronave, el Infinirarium. Gastad karma con el comerciante del Día Invernal y divertíos con todos los eventos del Día Invernal que encontraréis por toda Tyria.

  • Se han decorado partes de Linde de la Divinidad y del Corazón de la Niebla.
  • ¡Este año hay regalos del Día Invernal totalmente nuevos! Haced doble clic en regalos del Día Invernal viejos y polvorientos para crear regalos nuevos.
  • Ganad regalos del Día Invernal personalizados consiguiendo logros o comprándolos a un comerciante de clan.
  • Ahora los regalos del Día Invernal comercializables pueden aparecer en toda Tyria.
  • Vivid el invierno todo el año completando la nueva y excepcional colección de objetos llamada “Presencia invernal”, que desbloquea un diseño para hombros con un efecto de nieve.
  • El comerciante del Día Invernal de Linde de la Divinidad ahora ofrece objetos nuevos.
  • Hay logros del Día Invernal, tanto nuevos como antiguos, y también nuevos logros diarios.
  • Ha vuelto de nuevo el Minimuñeco de nieve. Podréis encontrarlo en los regalos del Día Invernal y será intercambiable.
  • Nuevas recetas de la Forja Mística fueron agregadas para crear Fuustivuu el alegre usando copos de nieve perfectos.
  • Los copos de nieve perfectos pueden intercambiarse con Fion en cualquier sala de clan para recibir una decoración de montón de nieve para ese clan.
  • Escribas pueden usar montones de nieve para fabricar 5 nuevas decoraciones de clan.

Fractales
Se han ajustado las recompensas de los Fractales de la Niebla. Para conocer mejor el contexto, ve a https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Pr-ximos-cambios-en-los-fractales.

  • De la escala de fractal 1 a la 50, el atributo de dureza de las criaturas aumentará con la escala de dificultad del fractal. A partir del fractal 50, la dureza de las criaturas dejará de aumentar con la msima.
  • Los cofres que aparecen al completar logros diarios de los fractales ahora tienen más posibilidades de contener equipo ascendido y mejoras aún más importantes en los niveles más altos de dificultad.
  • Los cofres que aparecen al completar mazmorras fractales también recompensarán con experiencia según su dificultad. Con esta experiencia se pueden entrenar los dominios de Tyria Central.
  • Se ha aumentado la cantidad de oro media al abrir encriptaciones fractales descifradas.
    • Este aumento viene de los cambios que se produjeron en objetos comercializables del logro “Buscador de deberes perdidos”, que aparecían en estos contenedores.
  • Con los cambios de dificultad a partir del nivel 50, debería ser más rápido completar los fractales de nivel más alto, lo que aumenta su recompensa media cada vez que se juega en cada fractal.
  • Ahora se puede intercambiar una matriz estabilizadora por una clave de encriptación fractal.
  • Algunos logros de fractales del día ahora otorgan un mayor número de claves de encriptación fractales.
  • La compra de claves de encriptación fractales ahora funciona de manera un poco distinta.
    • Las primeras 30 claves que compre el jugador en un día costarán 20 monedas de plata y una reliquia fractal cada una.
    • Las siguientes 30 se podrán comprar por 25 monedas de plata y una reliquia fractal cada una.
    • Después de estas 60 claves con descuento, se podrá comprar cualquier cantidad de claves por 30 monedas de plata y una reliquia fractal cada una.
  • Se han actualizado los nombres de los logros al completar conjuntos de 3 fractales para que coincidan con los cofres que dan como recompensa.
  • Se ha corregido un error en el fractal de la Instalación Subterránea que causaba que el elemental de hielo violento tuviera el efecto inquebrantable.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PERFECCIONAMIENTO
Perfeccionamiento del mundo

  • Valle Áurico
    • Se ha corregido un error con la cadencia de las líneas de diálogo con voz en el evento “Defiende al erudito Ingenioagudo mientras traduce las marcas de druida”.
    • El erudito Ingenioagudo ahora pronunciará adecuadamente el ritual druida al inicio del evento “Destruye a las furienredaderas y su infestación mordrem para que el erudito Ingenioagudo pueda completar el ritual druida”.
    • Se ha corregido un error que causaba que un evento se bloqueara en Nueva Skrittingtonia cuando el evento de Dawkkurra no terminaba de prepararse adecuadamente.
    • Se ha corregido un error que podía causar que un evento en el Valle del Saetasaurio se bloqueara.
  • Caminos de hierro
    • Se ha mejorado la fiabilidad del metaevento “Devorando la Marca” y de otros eventos relacionados.
  • Profundidades Enredadas
    • Se ha corregido un error que causaba que los regentes chak aumentaran de dificultad de manera demasiado agresiva cuando los jugadores aunaban esfuerzos.
    • Se ha corregido un error que evitaba que los gólems de Rata Novus combatieran contra el regente chak algunas veces.
    • Se ha corregido un error que causaba que la aventura “Prueba de campo de rifle de chatarra” acabara si el jugador quedaba atrapado en materia viscosa.
    • Se ha corregido la manera en la que se reconoce la participación del jugador en varios eventos de Profundidades Enredadas.
    • Entregar energía ley ahora aumenta la participación en los eventos de Rata Novus “Recarga el L.O.X. vigía del [este/oeste] con energía de los colectores de energía de línea ley” y “Repele a los chak invasores. Enciende el gólem para obtener más potencia de fuego”.
    • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores consiguieran los logros de Defensor de ruta disponibles durante el metaevento “Rey de la selva”.

General

  • Se ha corregido un error en el evento “Escolta a Chatarro hasta el taller de reparaciones” de Cima Seca que causaba que las voces en alemán se cortaran.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores recibieran el efecto Líder del Pacto de miembros del grupo antes de aceptar la invitación al grupo.
  • Los jugadores afectados por varias fuentes de Líder del Pacto ahora solo mostrarán la versión más poderosa.
  • Se ha corregido un error que causaba que los efectos que aplicaban los siervos controlados por jugadores no priorizaran a los jugadores sobre otros siervos.
  • Se ha corregido un error que podía causar que los comerciantes que vendían bienes a cambio de objetos no actualizaran correctamente los objetos de los que disponía el jugador.
  • Se han abaratado los costes de escribanía para la reclamación WvW y el equipamiento de asedio de clan.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores pudieran quedarse bloqueados después de usar ciertas habilidades.
  • Se ha corregido un error que causaba que la distancia de rechazo pudiera ser menor si la velocidad de movimiento del objetivo cambiaba.
  • Los miembros del grupo ahora mostrarán el rango WvW en lugar de los puntos de dominio cuando estén en WvW.
  • Se ha corregido un error que causaba que, al invitar a un escuadrón desde el panel de equipo de clan, solo se invitara a una persona de ese escuadrón.
  • Se ha actualizado el almacén de clan para que muestre descripciones emergentes útiles.
  • Se ha cambiado el sistema de colocación de decoraciones de la sala de clan para que sea más permisivo.
  • Se ha corregido un error que prevenía a jugadores unirse a un grupo.

Historia personal

  • Se ha aumentado de 70 a 80 el nivel necesario para “Contra la corrupción”, “Catedral del Silencio”, “La última travesía de Romke” y “La fuente de Orr”.
  • Se han actualizado “Contra la corrupción”, “Catedral del Silencio” y “La última travesía de Romke” para que den recompensas de nivel apropiadas.

Objetos

  • Se ha corregido un error que evitaba que las versiones antiguas de algunos anillos infundidos pudieran armonizarse en la Forja Mística. Estos anillos ahora se pueden mejorar correctamente a anillos armonizados infundidos.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los champiñones índigos aparecieran a los jugadores que estaban intentando conseguir El Juglar.
  • Ahora se puede conseguir el logro Amigo del espíritu de la Lechuza completando de nuevo el evento “Protege a los espíritus de la Lechuza de los siervos de Jormag” después de conseguir el logro “Amigo de las lechuzas”.
  • La Salva de granadas del ingeniero volverá a usar efectos de arma legendaria.
  • Se ha corregido un error que prevenía a los comerciantes de escriba vender sacos de mortero en las salas de clan.

Habilidades de profesión
General:
Ingeniero

  • Imán (kit de herramientas): se ha corregido un error que causaba que esta habilidad no funcionara al atraer al enemigo al combate por primera vez.

Nigromante

  • Sellos de sufrimiento: se ha corregido un error que causaba que este rasgo convirtiera las bendiciones en un rango infinito cuando se usaba con Sello de vampirismo.

Retornado

  • Coalescencia de ruina: se han actualizado los efectos visuales para que coincidan más con el alcance de combate.
  • Ola renovadora: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad eliminara condiciones alrededor de la posición de un enemigo en lugar de la del retornado.
  • Abrazar la oscuridad: se ha corregido un error que permitía que esta habilidad se activara aunque no se estuviera en la postura de demonio legendario.
  • Equilibrio: este rasgo ahora tiene una recarga interna de 10 segundos y solo se activará en combate.

PvP estructurado

  • Se ha corregido un error que causaba que los miembros del grupo de un jugador desconectado recibieran una derrota incluso después de haber ganado un combate.
  • Se ha corregido un error que causaba que el vial de sal tuviera atributos exóticos en lugar de ascendidos.
  • Se ha corregido un error que causaba que la miniatura de Turai Ossa utilizara el modelo incorrecto.
  • En el historial de juego, se han cambiado los resultados señalados como “Ronda libre” para que aparezcan como “Victoria”.
  • En el historial de juego, se han cambiado los resultados señalados como “Renuncia” para que aparezcan como “Derrota”.
  • Se ha corregido un error que causaba que el conducto hasta la Forja Mística y el nodo de la Forja Mística no se pudieran usar en el vestíbulo PvP.
  • Se ha corregido un error que causaba que, cuando los NPC dejaban de estar en sigilo en el modo Fortaleza, no estuvieran sincronizados visualmente con los clientes de juego de los enemigos.

*Mundo contra Mundo *

  • Se ha corregido un error que causaba que las construcciones de arietes ígneos de clan dieran arietes ígneos normales, no de clan.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores pudieran reanimar a gólems banqueros, que son perfeccionamientos de las fortalezas.

INCURSIONES
Espesura Abandonada

  • El rastro de portales de hipnotizador ahora se elimina cuando empieza un encuentro de incursión.

Gorseval

  • Se han corregido problemas que ocurrían con la mecánica “Prisión horrenda” de Gorseval.

Valle Espiritual

  • Se ha corregido un error que causaba que las divisiones del guardián del valle causen 0 de daño con sus ataques de puño.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Objetos y ofertas nuevos

  • Por un tiempo limitado, se podrá comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de cronometrador a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro.
  • Hay nuevos diseños invernales de Campeón de la Niebla disponibles como apariciones poco frecuentes en los cofres del León Negro.
  • Hay un nuevo minidragón de ráfaga de nieve disponible en la categoría Juguetes por 500 gemas.
  • Hay un nuevo atuendo de solsticio de invierno disponible en la categoría Estilo por 700 gemas.
  • Hay tres peinados nuevos por raza y sexo disponibles exclusivamente en los kits de transformación total y los kits de estilo de peinado en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • Hay una nueva bolsa de aspecto de solsticio de invierno disponible en la categoría Estilo por 2000 gemas. Esta bolsa incluye el atuendo, un minidragón de ráfaga de nieve, un arma inmortal para elegir, 5 kits de tintes de invierno de Glint y un kit de transformación total.
  • Todos los cofres del León Negro incluyen un regalo del Día Invernal personalizado de bonificación por tiempo limitado.

Errores solucionados

  • Ya no es necesario salir de las incursiones para activar los potenciadores de experiencia, de objetos o heroicos.

Mejoras

  • Se han añadido campanas decorativas a la mochila de corona del Día Invernal y la luz ya existente ahora emite pulsos. Está disponible en la categoría Estilo por 500 gemas.
European Communications Lead

(Editado el por Moderador)

Noticias sobre las colecciones legendarias y más

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Un mensaje del diseñador de juego Matt Pennebaker:

Hola a todos:

Me llamo Matt Pennebaker y quería presentarme y hablar con vosotros. Como muchos ya sabréis, Linsey Murdock se va del equipo de colecciones legendarias porque la necesitan en otra parte. Yo voy a sustituirla e intentar ponerme en su piel; metafóricamente, porque mido mucho más que ella.

He trabajado directamente con Linsey durante un par de años en las recompensas, pero quiero destacar que, aunque he colaborado en los primeros diseños de los viajes legendarios, no he participado en los diseños detallados ni en las implementaciones. Es importante que lo diga porque significa que todavía me estoy familiarizando con todo lo que se ha hecho y las zonas donde se integra en el juego, así que tened paciencia conmigo.

  • Dispongo de un equipo pequeño, pero estamos trabajando en varias cosas. Concretamente, en problemas con las armas legendarias que hay, las armas legendarias nuevas y los festivales (de esto hablaremos otro día).
  • La prioridad para abarcar los errores que hay en la fabricación de objetos legendarios es la siguiente:
    • Corregir los errores que provocan bloqueos en cuanto me llegan los informes. Todo lo que detenga vuestro progreso es inaceptable y haré todo lo posible por corregirlos cuanto antes.
    • Corregir problemas que favorecen una manera de jugar o una interacción tóxica. Los eventos fracasados o las mecánicas que os fastidien porque otro jugador juega de una forma determinada no deberían deteneros a la hora de conseguir objetos coleccionables. Por desgracia, corregir estas cosas requiere más tiempo y hay que probarlas por si se estropea algo por accidente, así que el proceso es más lento.
    • Corregir las cosas más pequeñas. Aquí entran los errores en iconos, textos (salvo que sean muy confusos, entonces se corrigen antes) e incoherencias menores. Nos ocuparemos de cada cosa cuando sea posible, aunque puede que tardemos un poco. No hay que olvidar que todo el tiempo que se dedica a un error es tiempo que no se emplea en otra cosa.
  • Si veis algo, avisadnos. Leemos las entradas de reddit y los foros oficiales de forma activa. Mi compañero de control de calidad, Evan Zynda, está pendiente de todo. Queremos saber si hay algo que funciona mal, así que no dudéis en poneros en contacto con nosotros.
  • Armas legendarias nuevas: la buena noticia es que estamos desarrollándolas; la mala es que no podemos desvelar nada más. Lo siento, hay cosas que deben permanecer en secreto.
  • Comunicación: no soy una persona muy de redes sociales y, para ser sincero, tengo mucho trabajo, pero haré lo posible por comunicarme y hablar claro con vosotros. Hay cosas de las que no podré hablar y cosas que no sabré o de las que no tendré autoridad para hablar de ellas, pero haré lo posible para no ocultaros ningún detalle.

    Bueno, creo que eso es todo lo que quería decir sobre las colecciones legendarias.

Aquí tenéis otras noticias sobre varios temas:

Se está analizando lo siguiente:

  • Los champiñones índigos solo se obtienen para la colección de El Festín III y no la de El Juglar I.
  • Amigo de las lechuzas.
  • La reina karka no siempre da “cascarón de karka antiguo” para Astralaria IV. Lo da, pero el jugador que quiera recibir el objeto tendrá que golpear al jefe muchas veces.
  • El megadestructor no siempre da “calor del destructor” para Astralaria III. Lo da, pero el jugador que quiera recibir el objeto tendrá que golpear al jefe muchas veces.
  • El légamo cromático místico de Juggernaut III no aplica el efecto tras completar la colección.
  • La erudita Nabbi no llega a convertirse en mercader al terminar el evento de Estrechos de la Devastación para Haz I.
  • Astralaria a veces no tiene animación al sacarla con la mano complementaria.

Se ha corregido lo siguiente:

  • Lámina de aurilio.
  • Núcleo de elemental de alquitrán.
  • Amigo de los conejos.
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de los champiñones índigos, así como la cantidad en que aparecen.
European Communications Lead

Un mensaje del equipo de PvP

in PvP

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hemos estado siguiendo de cerca las ligas PvP desde que empezaron el pasado martes y queremos informaros sobre cómo han progresado hasta ahora. Parte de esta información está disponible en varios sitios, pero siempre viene bien recopilarlo todo en un mismo lugar.

Manipulación de combates
Nos han informado de que algunos jugadores están perdiendo partidas intencionadamente para bajar su puntuación de emparejamiento general. La idea es que así las partidas que les toquen serán más fáciles y podrán asegurarse barras en futuras rachas de victoria. A pesar de que resulta bastante improbable que esto suceda (explicamos por qué más adelante), no nos gusta que los jugadores pierdan intencionadamente, ya que es una infracción directa del Código de conducta. Por ahora, nuestro equipo de atención al cliente investigará los informes relacionados y sancionará los comportamientos como es debido. Utilizad la opción de denuncia “Uso de bots” para informar de estos casos al equipo. Como solución a largo plazo, mejoraremos el sistema de denuncias dentro del juego para que procese mejor este tipo de situaciones. Chris Cleary ha publicado una entrada sobre este tema “aquí” (disponible solo en inglés): https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/People-deliberately-tossing-games/first

Tiempos de espera y emparejamiento de división
Como Evan Lesh mencionó en “reddit” (disponible solo en inglés): https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3vdaxe/anet_we_need_to_talk_about_your_matchmaking/cxn5ggy, la puntuación de emparejamiento y la posición en la división influyen equitativamente en el emparejamiento. Esto afecta actualmente tanto al tiempo de espera como al emparejamiento, sobre todo en divisiones superiores. La temporada lleva activa nada más que tres días, así que hay pocos jugadores en los rangos superiores. Por lo tanto, aún no hay mucha gente que emparejar en dichas divisiones. Esto se irá corrigiendo conforme la temporada avanza y los jugadores se van repartiendo por las divisiones más equitativamente. En relación con el tema anterior, perder PE para conseguir combates más fáciles no es factible, ya que hay que tener en cuenta que la división influye bastante en los combates que os tocan.

Victorias por abandono y pérdida de barras
Vamos a corregir un error que causa que perdáis barras tras ganar si alguien del grupo permanece desconectado más de 2 minutos, obligando al grupo a abandonar. Implementaremos esta corrección en la próxima actualización.

Alternativa a la PE de equipo de clan
Hoy hemos corregido un problema que permitía a los jugadores expertos crear equipos de clan continuamente para que les tocaran jugadores con menos experiencia en el emparejamiento debido a cómo funciona la PE personal y la PE de equipo. Esto les suponía tiempos de espera más breves, un avance más rápido en la liga y la posibilidad de llegar hasta la Liga de Clanes Aspirantes más rápido de lo esperado por cada equipo que creaban. Como hemos mencionado, sabemos que los equipos con mayor puntuación sufren tiempos de espera más largos, pero esto se debe principalmente a cómo influyen las divisiones en el emparejamiento y debería desaparecer conforme la temporada avanza. Además, también habilitaremos una caducidad de puntos en la clasificación de los equipos de clan cuando hayamos recopilado datos suficientes para determinar los valores correctos que influirán. Esto hará que los equipos inactivos desciendan en la clasificación.

El funcionamiento de los puntos o las barras es complejo
La cantidad de barras que se obtienen depende de la dificultad del emparejamiento (de -3 a +3). La mayoría de partidas (combates equilibrados) suponen +1/-1 por victoria/derrota. Las probabilidades de ganar un combate dependen de la distancia entre los dos equipos participantes en la división y el tamaño de la lista de integrantes. Si un emparejamiento está descompensado en vuestra contra (el sistema predice que deberíais perder), podréis conseguir hasta 3 puntos por ganar. También se obtienen puntos parciales cuando cruzáis ciertos umbrales de puntos, así que siempre hay un motivo para seguir intentándolo en caso de perder. El sistema también funciona al revés. Si está descompensado a vuestro favor, pero perdéis, perderéis más barras que en un combate igualado.

El quid de la cuestión es que no queda del todo claro por qué ganáis o perdéis cierta cantidad de barras en un combate puesto que los jugadores no pueden ver las probabilidades. Estamos pensando en hacer cambios en la interfaz del juego para comunicar esto de forma más clara, pero no los incluiremos en la primera temporada.

Vial de sal
Este amuleto mostrará correctamente las estadísticas ascendidas en la próxima actualización.

Finalmente…
Nos gustaría daros las gracias a todos por enviarnos vuestras opiniones. Las ligas son un sistema complejo y seguiremos revisándolo para mejorarlo.

European Communications Lead

Modo Fortaleza desactivado temporalmente

in PvP

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Hemos desactivado temporalmente el mapa “Batalla del Crepúsculo del Campeón” del modo Fortaleza debido a un error con el sistema de invisibilidad en los siervos como los rompepuertas. Os comunicaremos cualquier novedad sobre este mapa a lo largo de esta semana.

Un saludo.

European Communications Lead

No me deja crear un personaje

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Buenas a todos.

El equipo ya ha corregido el problema, si seguís sin poder crear personajes por favor avisadnos en este hilo.

Gracias.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 1 de diciembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que causaba que la receta Lingote de Meteorito solo creara una barra en lugar de las 25 que se suponía debía crear. Los jugadores que hayan creado esta receta anteriormente y no hayan recibido 25 lingotes pueden hablar con el gran maestro artesano Hobbs en Arco del León para recuperar las barras perdidas.
European Communications Lead

Community Showcase Live del Día Invernal

in Creaciones de la comunidad

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Nuestra próxima edición del programa Community Showcase Live en Twitch tendrá lugar el próximo 16 de diciembre a las 21:00 hora española (12:00 PDT). El programa tendrá como tema el festival del Día Invernal, incluyendo imágenes temáticas de la temporada.

Seleccionaremos creaciones de la comunidad para nuestro programa en este hilo, así que podéis enviarnos vuestras obras a través del foro o a través de nuestro Tumblr oficial hasta el próximo 8 de diciembre. También podéis hacerlo a través de Twitter con el hashtag #GW2FanSubmissions.

Un saludo.

European Communications Lead

(Editado el por DavidOrtiz.7165)

Notas de actualización del juego - 1 de diciembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Druida – Conversión sublime: Se ha corregido un error que causaba que el sistema de apuntado de esta habilidad utilizara una retícula circular en vez de una cuadrada.
  • La receta de la insignia de clan se ha añadido al armero de clan dentro de la pestaña “Receta de Armaduras de Clan”.
  • El coste de mineral cristalino de las decoraciones básicas de clan se ha eliminado del proveedor de materiales de Escriba de la sala de clan.
  • Se ha corregido un error de cliente al abrir la interfaz de usuario de las tablas de clasificación o las aventuras.
  • Se ha corregido un error que causaba que las esporas de la ruta Nuhoch no aparecieran durante el meta evento del generente chak.
  • Ladrón – Robo: Se ha eliminado el requerimiento de objetivo de esta habilidad. Ahora la actividad ya no intentará activarse (y entrar en tiempo de recarga) al ser utilizada sobre enemigos que estén fuera de su rango máximo.
  • Los elementales de alquitrán ahora dejarán caer núcleos de alquitrán elemental para que los jugadores puedan crear el arma precursora de Rodgort.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el evento “Protege a los ladrones skritt mientras roban huevos de arpía” se activara incorrectamente.
  • Dena en Shaemoor ahora vende el objeto “Amigo de los conejos” si un jugador está realizando la colección legendaria correcta.
  • El vendedor de maestrías exaltado ahora vende el coleccionable Hoja de Aurilio para poder completar la colección de Astralaria III.
  • El sintetizador de hierbas ahora aparece correctamente en Precipicio Perdido una vez ha sido desbloqueado.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 1 de diciembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados tras utilizar la habilidad de Gracia Ancestral.
  • Se ha corregido un error de estabilidad del servidor.
European Communications Lead

Un desafío de puntos de héroe desactivado temporalmente

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Hemos desactivado temporalmente uno de los desafíos de puntos de héroe en Valle Áurico mientras el equipo corrige un problema potencial de abuso de dicho desafío.

El equipo introducirá la solución lo antes posible y podréis volver a obtener dicho punto pronto.

Un saludo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 17 de noviembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Jugar una partida en las arenas libres PvP ya no otorga progresión en los logros de Guardián cuando el jugador no juega como Guardián.
  • Druida: Fuerza Astral ya no se recupera cuando se cura un objetivo que ya tenía su salud completa.
  • Se ha corregido un error con el erudito Mossi en el que otorgaba progresión incorrecta en el segundo nivel de progresión de la colección legendaria.
  • Se ha corregido un error en el que Ogden no ofrecía las opciones de conversación correcta para el evento Astralaria I: El Dispositivo y la esperanza IV: El catalizador.
  • Se ha corregido un error en el que el logro Protector de todos no se otorgaba a los jugadores en la misión Nunca Más I: Rama de Bosque del Cuervo, después de completar los eventos Asalto del norte, Asalto del sur y Asalto central en la Defensa del Dragón.
  • Se ha corregido un error que causaba que las piedras de la Forja Mística no estuvieran vinculadas a cuenta.
  • Se ha reducido el uso de memoria en el cliente de 32 bit y en el cliente de Mac.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 17 de noviembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema con el Contenedor Taumanova de Nunca Más I: Rama de Bosque del Cuervo.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores pudieran abrir alijos cristalizados después de conseguir el logro Buscador del alijo cristalizado.
  • El portal de las salas de clan vuelve a funcionar.
  • Se ha corregido un error que causaba que la aeronave y los puentes se mostraran en el Precipicio Perdido para clanes que todavía no habían activado dichas mejoras.
  • Se ha corregido los mensajes globales cuando los clanes conquistan objetivos en Mundo contra Mundo.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 17 de noviembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que causaba que el menú contextual de grupo mostrara un texto de “Bloquear todos los subgrupos” cuando los subgrupos ya estaban bloqueados.
  • Todas las puertas en los bosques de Valle Espiritual ahora permanecen abiertas o cerradas según el progreso realizado antes de abrir la instancia.
  • Krepet ahora puede mantener una conversación con más de un jugador al mismo tempo.
  • Se ha corregido un problema con el encuentro de Gorseval.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad de cliente.
  • Se ha corregido un problema de estabilidad de servidor.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 17 de noviembre

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

17/11/2015 – Notas de actualización del 17 de noviembre

NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDOS

Incursiones

Valle Espiritual
Un escuadrón del Pacto ha desaparecido al norte de la selva de Maguuma y vosotros, con la ayuda de vuestros compañeros, sois su única esperanza. Sin embargo, el peligroso bosque no será la única amenaza de la operación de rescate: la zona alberga secretos oscuros y magia misteriosa.
Formad un escuadrón de incursión de hasta 10 personas y adentraos en la instancia del Valle Espiritual, que se encuentra en la esquina noreste del Umbral Verdeante. Participad en encuentros épicos que son la prueba definitiva para vuestra habilidad y comenzad vuestro viaje para conseguir armaduras legendarias.
Interfaz de escuadrón mejorada

  • La interfaz de escuadrón mejorada facilita la tarea de organizar grupos de jugadores en todas las zonas del juego.
  • Los jugadores con placas de comandante podrán crear escuadrones de hasta 50 jugadores, que se podrán dividir en hasta 15 subgrupos.
  • El comandante de escuadrón también puede crear un escuadrón de tipo “incursión”, que puede tener como máximo 10 jugadores y es necesario para entrar en las instancias de incursión.
  • El comandante tendrá la posibilidad de comunicarse con cualquier subgrupo de forma individual o con todo el escuadrón al mismo tiempo.
  • También puede otorgar permisos para que los miembros del escuadrón se unan cuando quieran, para que necesiten aprobación o para que requieran una invitación.
  • Además, puede organizar los subgrupos simplemente haciendo clic y arrastrando, o permitir que el escuadrón se organice a sí mismo, lo que incluye enviar invitaciones a otros jugadores.
  • Los miembros del escuadrón podrán ver el nombre, el icono de profesión, la barra de salud y los estados de abatido o derrotado de todos los miembros.
  • Los comandantes podrán iniciar un sistema de comprobación al que los miembros del escuadrón tendrán que responder, y todo el escuadrón tendrá una indicación visual de su respuesta.
  • Ya no será posible estar en un escuadrón y en un grupo al mismo tiempo. Sin embargo, como ocurre en los grupos, se podrá ver a todo el escuadrón en el mapa, y el subgrupo al que el jugador pertenezca dispondrá de iconos especiales.
  • Una opción llamada “Activar escuadrón” permite a los miembros ver hasta 10 jugadores de su subgrupo empleando la interfaz de equipo tradicional que muestra bendiciones y condiciones.
  • En WvW, los miembros del escuadrón podrán ver los suministros que lleva cada subgrupo siempre que estén en la misma zona del mapa que los compañeros que lleven los suministros.
  • Los jugadores que no hayan comprado ningún compendio del comandante podrán crear un escuadrón sin comandante que funciona solo por invitación, está limitado a 10 jugadores y tiene funcionalidad reducida.

Habilidad de acción especial

  • Se ha añadido un botón de habilidad nuevo que puede aparecer encima de la barra de habilidades en ciertas fases con contexto específico durante los encuentros (primero en las incursiones). Cuando aparezca el botón, la habilidad que se muestre dependerá del encuentro. Los jugadores pueden asignar una tecla a esta habilidad en Opciones > Configuración de los controles > Habilidades.

Armas legendarias nuevas

  • Ya se pueden fabricar tres armas legendarias nuevas. Hablad con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para empezar vuestro viaje.
    • Hacha legendaria: Astralaria
    • Pistola legendaria: Esperanza
    • Báculo legendario: Nunca Más
  • Será necesario tener la habilidad Erudito de los secretos en la ruta de dominios “Artesanía legendaria” para crear estas armas nuevas.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PERFECCIONAMIENTO
Perfeccionamiento del mundo

  • Valle de la reina
    • Se ha corregido un error que causaba que el evento “Escolta a la instructora de moa Kappa y a sus moa pigmeos hasta Beetletun” no se reiniciara nunca si la instructora de moa Kappa moría.
  • Umbral Verdeante
    • Se ha reducido la dificultad del evento “Recicla el armamento dañado para construir bombas”.
    • Se ha deshabilitado el declive de participación del evento “Escolta a Laranthir y a Rasgacielo a través de las ruinas”.
  • Valle Áurico
    • Se ha corregido un error que causaba que las líneas de voz del agente Axel Buendisparo se superpusieran.
    • Se ha corregido un error que causaba que se pudiera interrumpir al erudito Ingenioagudo mientras iba a la primera marca de druida.
    • Se han implementado puntos de control para que el sabio Manssir siga adelante mientras se le escolta. También se ha corregido un problema que causaba que el sabio Manssir mantuviera el potenciador determinación mientras activaba la atalaya de Vigilaespina.
    • Se ha ajustado la cadencia de las líneas de voz de la maestra de filos Cellona para que coincidan mejor con las condiciones del mapa.
    • Se ha corregido un error en la aventura “Un champiñón más” que causaba que la habilidad Lanzamiento de sombrero no indicara que el objetivo estaba fuera de alcance o fuera del campo visual.
    • La barra de desafío de la glotona de oro ahora tiene una descripción.
    • Se ha corregido un error que causaba que una sabia exaltada femenina tuviera voz masculina.
    • Se ha corregido una generación de evento en el Claro de Vigilaoeste que no desaparecía en la ubicación correcta.
    • Se ha corregido una generación de evento que llevaba un objeto incorrecto.
    • Se han eliminado a las criaturas hostiles cerca de las entradas y salidas de los lodazales nuhoch.
    • Se han ajustado las ubicaciones de algunos nodos de recolección.
    • Se ha corregido un error que causaba que el cuerpo exaltado en el nido de la glotona de oro no desapareciera después del evento.
    • Se ha corregido un error que causaba que una cadena de eventos skritt empezara demasiado pronto.
    • Se ha corregido un champiñón rebotador en el Descanso de Balthazar en el que los jugadores podían quedarse atrapados dando vueltas para siempre.
    • Se ha corregido un error en el desafío de Reptación de Vigilasur que causaba que los jugadores no se teletransportaran si morían mientras la carrera estaba activa.
    • Se ha corregido un error que causaba que el evento “Escolta y defiende al sabio Gokka mientras activa la atalaya Saltogrifo” no acabara cuando se iniciaba la batalla en Tarir.
    • Se ha corregido el momento del discurso de Dawkkurra al final del evento.
  • Profundidades Enredadas
    • Se ha corregido un error que causaba que las aves tropicales del Pasaje del Dragón fueran mucho más valientes de lo que deberían.
    • Algunos chak se habían perdido en el Pasaje del Dragón y han sido reubicados en su hogar, la Fortaleza de los Chak.
    • Se ha eliminado una corriente ascendente que no funcionaba en el Pasaje del Dragón.
    • Se ha corregido un error que evitaba que la cantidad de escarabajos aumentara en el evento “Transfórmate en un nuhoch y guía a los escarabajos al corral”.
    • Se ha corregido un error que causaba que algunos escarabajos se comportaran de forma extraña en el evento “Transfórmate en un nuhoch y guía a los escarabajos al corral”.
    • Se ha corregido un error que evitaba que el cofre de bonificación desapareciera después del ciclo de eventos de “Recoge huevos de chak para que los ogros los investiguen”.
    • Se ha actualizado el icono del efecto de los huevos de chak robados en el evento “Recoge huevos de chak para que los ogros los investiguen”.
    • Se ha reducido un poco la dificultad para obtener plata u oro en el evento “Mata a los champiñones cercanos para proporcionar comida a los escarabajos de los nuhoch”.
    • Se ha corregido un error que causaba que las arañas y los murciélagos de la Colmena Deteriorada permanecieran allí después del regreso de los chak.
    • Debido a problemas con la inteligencia artificial, los itzel mordrem se han sustituido por miembros de la Guardia Mordrem en el evento “Protege a los ogros mientras llevan los huevos de chak al nido mordrem”.
    • Se ha reducido el número de gusanos mordrem que aparecen durante el evento “Protege a los ogros mientras llevan los huevos de chak al nido mordrem”.
    • Se han eliminado los champiñones de velocidad duplicados en el Pasaje del Dragón.
    • Se ha eliminado una línea de voz de Gertrude que causaba problemas durante el evento “Ayuda a Vincere Pasoescudo a encontrar a los miembros de su equipo que se han dispersado”.
    • Se ha corregido un error que causaba que la maestra de larvas Jephtl hablara con los jugadores estando muerta.
    • Se ha reducido la recarga de la barra de desafío de H.O.X., lo que permite aturdirlo más a menudo.
    • Se ha corregido un error que podía causar que la barra de salud de la instructora de escarabajos Keploch desapareciera de la interfaz de evento.
    • Se ha corregido un error que podía causar que el indicador de sobrecarga del gólem no apareciera en la interfaz de evento en Rata Novus.
    • Se ha corregido un vergonzoso error en la guía de estudio “Los dioses de los humanos” de Rata Novus que afirmaba que Kormir tomó el lugar de Dhuum, y no el de Abaddon.
    • Se ha corregido la bruma venenosa de la Fortaleza de los Chak para que el efecto visual cubra todas las zonas con veneno.
    • Se ha mejorado la habilidad de tomar decisiones tácticas del conductor chak y se le han dado más amigos en la Fortaleza de los Chak.
    • Se ha corregido un error en la variabilidad del evento de domar escarabajos y se ha mejorado la forma en que se registra la participación en él.
    • La aventura “Prueba de campo de rifle de chatarra” ahora registrará las puntuaciones de los jugadores que mueran o cuyo rifle se sobrecaliente siempre y cuando superen el requisito para obtener bronce (30).
    • Se ha corregido un error que evitaba que se eliminara la transformación en escarabajo al pasar de los límites de la aventura “Festín de escarabajos”.
    • Se ha corregido un error que podía evitar que H.O.X. se reiniciara cuando empezaba el evento del regente chak.
    • Se ha añadido más veneno al lago subterráneo bajo Teku Nuhoch.
  • Defensa del Dragón
    • Se ha corregido un error que causaba que los eventos post-Mordremoth se mostraran correctamente en la interfaz de evento.
    • Se ha corregido un error en la variabilidad de los enemigos del evento “Recoge carne de los nidos de dinosaurios y amontónala para atraer a los guivernos”.
    • Se ha corregido un error que causaba que los enemigos fueran demasiado difíciles en el evento “Destruye los colectores de línea ley para recolectar energía para el dispositivo de Rata Novus”.
    • Se ha corregido un error que causaba que los puntos de ruta de campamento de Defensa del Dragón no estuvieran disputados al fracasar en el evento “Derrota al escupefuego mordrem”.
    • Se ha corregido un error que permitía a los comandantes de Mordremoth mantener Protección de espinas sin que hubiera ningún colector de línea ley activo.
    • Se han actualizado las habilidades de los lanzallamas del Pacto aliados que se usan en la zona central. Ahora sus habilidades usan anillos blancos y los charcos de aceite tienen más recarga; de este modo, habrá menos efectos en el suelo durante la fase de empujar.
    • Ya no se pueden usar los lugares de poder de los desafíos de héroe mientras los eventos de comandante en Defensa del Dragón están activo.

General

  • El logro de reflexión Nido Decrépito ahora se llama Machacachak y se ha actualizado su descripción para que indique correctamente cómo se consigue.
  • Los jugadores de la versión gratuita ahora podrán viajar mediante los redirectores de mapa entre el Bosque de Caledon y la provincia de Métrica antes de llegar al nivel 10.
  • Cuando se apunte al suelo a una zona fuera de alcance, ya no aparecerá a veces en verde.
  • Bollo de judías rojas: hasta ahora, esta comida ofrecía un +25 % de duración de condición causada y un -40 % de duración de condición recibida. Esto se ha modificado y ahora ofrecerá un +15 % de duración de condición causada y un -20 % de duración de condición recibida.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunos planeadores no tuvieran sombra.
  • Se ha corregido un error que causaba que se viera un efecto visual al golpear a criaturas con ciertas habilidades cuando esto no debía suceder.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunas bonificaciones concedidas por mejoras de equipamiento siguieran activas en las aventuras.
  • El cuadro de diálogo emergente relacionado con la recompensa de voluntario ya no desactivará automáticamente el modo de cámara de acción.
  • Una vez se ha entrenado el domino “Planeo avanzado”, inclinarse hacia atrás mientras se planea ahora gastará el aguante al mismo ritmo que planear de forma normal, en lugar de no consumir nada de aguante.
  • Los jugadores ahora ganarán recompensas personales en las carreras de clan en cuanto crucen la línea de meta. Aún seguimos corrigiendo otros errores que suceden con las carreras.
  • Los jugadores ahora ganarán recompensas personales en las expediciones de clan en cuanto interaccionen con los iconos de expedición.
  • Para reducir la confusión visual, las flechas de altura y las descripciones emergentes de distancia ya no se muestran en los marcadores del minimapa fuera del mapa local.
  • Se ha añadido sincronización labial a cierto contenido de historia y de instancias.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores recibieran recompensas por completar mapas una vez que tenían el mundo completado. Los jugadores recibirán las recompensas por completar mapas que no obtuvieron cuando sus personajes entren en el mundo o la próxima vez que entren en un mapa sin recompensa.
  • Se ha corregido un error que causaba que las barras de desplazamiento taparan el panel de logros.
  • Las descripciones emergentes de los materiales de artesanía ahora muestran en qué disciplinas se usan, incluso cuando dichos materiales no forman parte de recetas desbloqueadas mediante el sistema de descubrimiento. En esos casos, las descripciones emergentes mostrarán el nombre de la disciplina, pero no la indicación del nivel necesario.
  • Se ha corregido un error que causaba que se mostrara un mensaje de error equivocado al intentar comprar un objeto cuando se ha alcanzado su límite de compra.
  • Se ha corregido un error que causaba que las descripciones emergentes de armadura no indicaran correctamente que la armadura queda oculta cuando se lleva un atuendo.
  • Las armas asociadas con especializaciones de élite ya no se desequiparán automáticamente cuando se desequipe la especialización. En vez de eso, las habilidades de arma correspondientes no serán visibles.

Mazmorras
Historia personal
Hora de un ascenso: se ha corregido un bloqueo durante la lucha de gladiadores.
Arrancados del cielo: el logro “Solidaridad sylvari” ahora se puede conseguir siempre y cuando el propietario de la instancia sea sylvari. Antes, solo los sylvari podían conseguir este logro.
Conocimiento enterrado: se han corregido las posiciones de algunas torretas asura que eran muy difíciles de encontrar para conseguir el logro “Haciendo limpieza”.
Diario de historia
Se ha corregido un error que causaba que, en ciertos idiomas, los pasos de la historia en el diario aparecieran truncados dentro de una instancia.
Desesperanza: se ha corregido el orden en que los pasos aparecían en el diario de historia.
Objetos

  • Se ha añadido una miniatura de Zinn holográfica como recompensa al logro “Estudiante excelente de Zinn”. Esta miniatura también estará disponible mediante la impresora de Zinn para quienes hayan completado el logro.
  • Se han actualizado los iconos de varios objetos.
  • Ahora se pueden seleccionar cajas de equipo para retornados entre las recompensas diarias por iniciar sesión.
  • Ahora se pueden comprar cajas de equipo para retornados a los comerciante de laureles.
  • La armadura guardaniebla ahora se vinculará a cuenta cuando se consiga y se ligará cuando un personaje la equipe.
  • Se ha corregido un error que causaba que se diera la cantidad incorrecta de arena suave en los Páramos Argentos.
  • Se ha corregido un error que causaba que apareciera una indicación de texto vacía en las colecciones de armas maquinadas.
  • Se ha corregido un error que causaba que las inscripciones e insignias de vigilante usaran objetos de trofeo distintos en sus recetas.
  • Se ha corregido un error que causaba que varios rangos del comerciante de clan no tuvieran los mismos límites de compra.
  • Se ha eliminado la receta del núcleo maquinado de arma de las recompensas de “Corazones y mentes”.
  • La runa sin nombre creada con la receta del núcleo maquinado de arma ya no se puede fabricar; tampoco se puede comerciar con ella.
  • Se ha corregido un error que causaba que la colección Viento del Norte no requiriera el diseño de Curva de tempestad. Los jugadores que ya tengan el diseño desbloqueado verán su progreso actualizado automáticamente.
  • El coordinador del evento “Contra el regente chak” ahora da como recompensa ácido de chak.
  • Se han corregido las habilidades que conceden el cuchillo de carnicero de mordrem, el filo de guerra mordrem y el báculo de guerra de vidente.
  • Ya no se necesitan fragmentos resonantes para fabricar polvo secante destellante.
  • Ya no se necesitan núcleos resonantes para fabricar polvo secante luminoso.
  • Se ha corregido un error que causaba que la fuente iluminada no apareciera en el almacén de decoraciones del clan.
  • Los comerciantes de dominios nuhoch ahora venden correctamente las recetas para fabricar inscripciones, insignias y joyas de expedicionario.
  • Se ha corregido un error que causaba que las pestañas desbloqueadas del conversor de materia de energía ley se volvieran a bloquear cada día. Ahora se desbloquean permanentemente, pero será necesario volver a comprar el desbloqueo.
  • Los tónicos de transformación nuhoch ya no otorgan habilidades inapropiadas de pelea de disfraces.
  • El coleccionable llamado “lección draga sobre artesanía en metal”, necesario para obtener el Reparador, ahora especifica dónde se puede comprar.
  • Se ha corregido un error que causaba que la bufanda de temerario desbloqueara la receta de runas incorrecta.
  • Diversas armas exóticas que no hacían daño alguno ahora hacen la cantidad de año correcta.
  • Los tipos de papel que puede fabricar un escriba ya no están vinculados a cuenta.

Habilidades de profesión
General:
Elementalista

  • Estallido de llamas: esta habilidad ya no se puede activar sin un objetivo.
  • Bola de fuego: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Sobrecargar aire: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Fénix: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad no ejecutara el remate explosivo cuando se usaba en un campo de fuego producido por la habilidad Fuego desatado.

Ingeniero

  • Lanzar Elixir X: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad transformara a los guardabosques que estaban en la forma avatar celestial.
  • Impacto científico: este rasgo ahora debería verse reflejado en los detalles de las habilidades correctas.
  • Bola de fuego: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Golpe orbital: se ha ajustado el calentamiento de esta habilidad para que sea un poco más prominente.

Guardián

  • Disparo desviador: se ha añadido un detalle de habilidad que indica que es imbloqueable.
  • Defensa del cazador: se ha eliminado un icono erróneo que aparecía sobre los oponentes al usar esta habilidad. Se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad. Se ha corregido un error que causaba que el daño no se aplicara en ciertas circunstancias en las que había habilidades en cola.
  • Fauces del dragón: se ha corregido un problema que causaba que los efectos de esta trampa se desvanecieran demasiado pronto, lo que dejaba un anillo invisible que no se podía atravesar durante un corto periodo de tiempo. Se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Purificación: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Fragmentos de fe: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Juicio de la luz: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Prueba de fe: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Procesión de filos: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.

Hipnotizador

  • Aprovecha el momento: se ha corregido un error que causaba que la rapidez de este rasgo no apareciera como detalle de habilidad en los destrozos que afectaba.
  • Pozo de la eternidad: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Pozo de acción: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Pozo de calamidad: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Pozo de premonición: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Pozo de recuerdo: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Pozo de gravedad: se ha reducido el ruido visual de los efectos asociados con esta habilidad.
  • Sello de humildad: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad transformara a los guardabosques que estaban en la forma avatar celestial.

Nigromante

  • Explosión de putrefacción: se ha corregido un problema que causaba que el remate explosivo de esta habilidad no se combinara con el campo generado por el rasgo Nova de muerte. Esta habilidad ahora muestra correctamente el texto flotante del combo cuando este se consigue.

Guardabosques

  • Disparo rápido: esta habilidad ahora alejará al jugador del objetivo directamente.
  • Olas rejuvenecedoras: la velocidad de los pulsos de curación de esta habilidad ahora se ve afectada por rapidez y lentitud. Los efectos de esta habilidad ahora se anulan correctamente si se interrumpe al lanzador.
  • Rayo solar: esta habilidad ya no se puede activar sin un objetivo.
  • Druida: se ha corregido un problema que causaba que los iconos de las habilidades de glifo en las descripciones emergentes no estuvieran alineados correctamente.
  • Se ha corregido un error que evitaba que se recordara la mascota que estaba activa antes al ocultarla.
  • Las mascotas ahora se ocultarán al planear una vez que se salga del combate.

Retornado

  • Postura de dragona legendaria: se ha corregido un problema que causaba que las habilidades de mantenimiento no terminaran inmediatamente al invocar otra leyenda.
  • Se ha corregido un error que evitaba que se recordara la leyenda elegida bajo el agua.
  • Bastión calmante: se ha añadido un efecto que se muestra cuando este rasgo termina de recargarse y se puede activar.

Ladrón

  • Disparo inhabilitador: esta habilidad ahora alejará al jugador del objetivo directamente.
  • Loto empalador (Entrenamiento de loto): se ha corregido un error que causaba que este rasgo disparara un ataque cuando el ladrón estaba fuera de combate.

Guerrero

  • Rey de los fuegos (berserker): se ha corregido un error que evitaba que este rasgo funcionara cuando se estaba abatido.

Jugador contra Jugador estructurado

  • Se ha actualizado el minimapa para que muestre el ángulo de visión de la cámara a los jugadores y espectadores.
  • Se ha corregido un error que causaba que la cámara libre no funcionara para ciertos espectadores.
  • Se han actualizado las transiciones de la cámara de espectador para que sean más fluidas.
  • Se han actualizado las rutas de recompensas de los campeones de la Niebla para que se activen al comprarse.
  • Se ha aumentado el tiempo de espera para confirmar un combate de 20 a 30 segundos.
  • Se han añadido penalizaciones de deshonra por no aceptar combates y por desconectarse.
  • Los jugadores con deshonra no pueden ponerse en cola para arenas clasificatorias o libres.
  • Cuando comienza una partida, hay un periodo de gracia durante el que uno se puede desconectar sin recibir deshonra.

Mundo contra Mundo
General:

  • Se ha corregido un error con el marcador del mapa de los NPC reparadores.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunos NPC proveedores vendieran planos de armas de asedio en lugar de sus artículos habituales.
  • Se ha corregido un error que causaba que los líderes de las fortalezas odiaran mucho los arietes ígneos.
  • Se han reducido las bonificaciones de salud y defensa proporcionadas por los muros reforzados y fortificados de las puertas y torres.
  • Se ha actualizado la vendedora de la Forja Mística para que también venda guías de los maestros de asedio de 10 en 10.

Campos de Batalla Eternos:

  • Se han eliminado algunas ollas de aceite en el nivel superior del Castillo Piedraniebla que no debían estar ahí.
  • Se ha corregido un error en la Fortaleza del Valle que causaba que se bloquearan tres patrullas en la misma zona.
  • Se ha corregido un error que causaba que se solaparan varios tipos de puentes cuando se mejoraban en algunos objetivos.
  • Se ha corregido un error en Claro Espeldia que causaba que el supervisor estuviera algunas veces en el equipo equivocado.

Tierras Fronterizas desérticas:

  • Se ha corregido un error que evitaba que se pudiera interaccionar con el depósito de suministros de la ciudadela.
  • Se han trasladado los puntos de ruta de torre a las fortalezas.
  • Se ha corregido un error que causaba que los dolyak entraran en la fortaleza oeste sin recibir ningún daño por la lava.
  • Se han añadido eventos de sierpe, huargo y arpía veteranos para permitir la finalización del logro “Asesino de veteranos del día”.
  • Se ha cambiado el logro “Maestro de las ruinas del día” a “Maestro de los monumentos del día” y ahora también se puede completar capturando santuarios.
  • Se ha corregido un error con los nodos de recursos desaparecidos en la torre suroeste.
  • Se han aumentado las recompensas por participar en el evento del oasis.
  • Se ha reducido el daño del Desgarracielos en un 25 % aproximadamente.
  • Se ha corregido un error que causaba que el ataque del Desgarracielos también destruyera un muro en la torre sureste.

Mejoras de clan:

  • Se ha reducido la duración de sigilo de las aguas de sigilo de 120 a 90 segundos.
  • Se ha corregido un error con la descripción emergente del asedio endurecido y ahora debería indicar que la reducción de daño es del 75 % en lugar del 100 %.
  • Se ha corregido un error con la colocación de la niebla congeladora en el campamento noroeste de las Tierras Fronterizas desérticas.
  • Se ha corregido un error con la mejora de puertas endurecidas que causaba que se recibiera daño que no fuera de asedio.
  • Se ha añadido un mensaje de error a la entrega de suministros al intentar activarla cuando el objetivo está lleno de ellos.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el punto de ruta de emergencia se activara si el estandarte de dragón también estaba seleccionado.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Ofertas y objetos nuevos

  • Por un tiempo limitado, se podrá comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de plasma a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro.
  • Ya está disponible un nuevo minicofre iracundo en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 400 gemas. Hay que seguir pistas para abrirlo y recibir una minichispa roja de bonificación.
  • Ya está disponible el paquete de suministros de incursor en la categoría Especial de la tienda de gemas por 1260 gemas.
  • Quedan menos de tres días para aprovechar el 20 % de descuento en la categoría Estilo.
European Communications Lead

(Editado el por Moderador)

Restricciones de objetos en las incursiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Siguiendo con la publicación del blog de hoy sobre las recompensas de las incursiones, queremos compartir información sobre algunos objetos específicos:

Para que las incursiones sigan siendo desafiantes, vamos a deshabilitar el uso de ciertos objetos dentro de sus instancias. Muchas de estas restricciones os sonarán, ya que también están presentes en WvW y en las mazmorras. Sin embargo, también vamos a limitar el uso de muchas runas y sellos que proporcionan daño adicional contra ciertos tipos de enemigos, así como las pociones que ofrecen efectos similares. Usar alimentos y potenciadores de apoyo dentro de una incursión será totalmente válido, pero hemos deshabilitado la mayoría del resto de objetos que proporcionan daño adicional o dan acceso a nuevas habilidades ajenas a vuestra profesión.

European Communications Lead

La libreta de Drawner (Dibujos)

in Creaciones de la comunidad

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

¡Enorme trabajazo!

European Communications Lead

Un supuesto Gm

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Correcto. Por favor reportad cualquier tipo de intento de este tipo para que el equipo de seguridad pueda gestionarlo correctamente.

Un slaudo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 4 noviembre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de estabilidad del servidor
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 4 noviembre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de estabilidad del cliente
  • Se ha corregido un error de estabilidad del cliente de 64 bits al entrar al reactor Taumanova.
  • La ruta de recompensas PvP de Halloween se ha desactivado correctamente dado que el festival ya ha concluído.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 4 noviembre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de estabilidad del servidor
European Communications Lead

Finalización de Halloween

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

El evento de Halloween finalizará mañana 4 de noviembre, esperamos que hayáis disfrutado del evento!

Un saludo.

European Communications Lead

Cierre de cuentas del 2 de noviembre 2015

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Ayer se cerraron algunas cuentas de juego debido al uso de programas de terceros no permitidos. Los propietarios de las cuentas han sido o serán notificados por correo lo antes posible.

Si descubrís que vuestra cuenta ha sido bloqueada, por favor comprobad vuestros correos para verificar que tenéis una comunicación nuestra. Si no tenéis nada podéis poneros en contacto con nuestro equipo de soporte

European Communications Lead

No recibo las 4000 gemas de la Ultimate Edition

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola.

Las gemas de la edición definitiva pueden tardar hasta 72 horas en llegar. Sigues sin haber recibido nada?

Un saludo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 23 octubre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Errores solucionados:

General

  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Runa superior del cazadragones: se ha corregido un problema para que esta runa funcione correctamente con Tregua de trampero.
  • Runas de Svanir: la sexta bonificación de este conjunto de runas ahora aplica 5 segundos de Aura de escarcha al recibir un golpe estando por debajo del 20 % de salud, en lugar de convertir al jugador en un bloque de hielo.
  • Se ha corregido un error que causaba que el comerciante de fractal vendiera objetos por el precio incorrecto.
  • Se ha corregido un error que causaba que los comerciantes itzel vendieran una esquirla de obsidiana al precio de cinco.
  • Los pisoteadores invisibles, los pantuflos invisibles y las botas invisibles ahora tienen el icono correcto.
  • Valle Áurico: se han implementado comprobaciones adicionales para asegurar que empiece el evento de escoltar al erudito Ingenioagudo.

PvP

  • Se han eliminado varios componentes de perfil PvP para fomentar un estilo de juego sano:
    • Se ha eliminado el amuleto de juglar. A quienes compraran este amuleto se le reembolsará el oro que se gastaron en él.
    • Se ha eliminado la runa del ogro.
    • Se ha eliminado la runa del liche.
    • Se ha eliminado la runa del pirata.

Elementalista

  • Estallido de llamas: se ha corregido un problema para que esta habilidad ya no interrumpa al objetivo si se usa dándole la espalda.
  • Bastión elemental: este rasgo ahora se puede activar al recibir impactos de misiles.
  • Aura contundente (tempestad): se ha corregido un problema que permitía a este rasgo aplicar dos veces las bendiciones asociadas con auras.

Ingeniero

  • Armadura adaptable: se ha reducido de 100 a 60 la dureza que se gana por cada acumulación.
  • Hormona del crecimiento: se ha reducido la duración de poder que concede este rasgo de 20 a 15 segundos.

Guardián

  • Fauces del dragón (cazadragones): se ha corregido un error que causaba que esta trampa solo durara 60 segundos en lugar de 5 minutos.
  • Purificación (cazadragones): se ha corregido un error que causaba que esta trampa solo durara 60 segundos en lugar de 5 minutos.

Hipnotizador

  • Marea temporal (cronomante): se ha corregido un error que causaba que los efectos de esta habilidad no aparecieran en ciertas configuraciones gráficas.

Guardabosques

  • Luz persistente (druida): se ha aumentado la recarga interna de este rasgo de 3 a 12 segundos y se ha reducido la duración de bendición a 3 segundos.

Retornado

  • Postura de dragona legendaria: se ha corregido un error para que las facetas activas, aparte de la Faceta de la naturaleza, se eliminen inmediatamente cuando el jugador invoque otra leyenda.
  • Persistencia endurecedora: se ha corregido un error para que las acumulaciones de dureza que otorga Abrazar la oscuridad se eliminen correctamente al invocar otra leyenda.
European Communications Lead

Comerciante de fractales desactivado

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

El comerciante de fractales se ha desactivado temporalmente debido a un error. El equipo está trabajando en una solución y el vendedor estará de vuelta lo antes posible.

Un saludo.

European Communications Lead

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Viendo que el asunto principal del tema ya está solventado y que los puntos de vista parecen estar claros, voy a proceder a cerrar el hilo.

Un saludo.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 23 octubre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error de estabilidad del servidor en el Corazón de la Niebla.

General

  • Se han corregido varios errores de estabilidad del servidor
  • Se han corregido varios errores de estabilidad del cliente
  • Runas de Trampero: Los efectos de invisibilidad y super velocidad de esta runa se han reducido de 3 a 2 segundos.
  • Se han añadido los siguientes materiales al sistema de almacentamiento de materiales: Trozo de madreperla, Fibra de lino, Orbe de Ágata, Matriz estabilizadora, Esfera de energía oscura, Cubo de energía oscura estabilizada, Plata Aúrea, Lingote Aúreo, Triza resonante, Fragmento Resonante, Núcleo Resonante, Piedra imán Resonante y Morrales de pigmento marrón, naranja, blanco, amarillo, verde, negro, rojo, púrpura y azul.

Aventuras

  • Se ha corregido un error que bloqueaba la aventura La Carrear de la línea ley al iniciar el mapa
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores no pudieran acceder a las tablas de clasificación en algunas aventuras de tipo carrera

Valle Aúrico

  • Se ha activado la conversación del asistente de subastas Skritt en la que enseña a los jugadores como pujar.
  • Se ha corregido un error en el que Dawkkurra se quedaba bloqueada en el evento “Ayuda a Dawkkurra con su festín”.

Profundidades intrincadas

  • Se ha corregido un error que causaba que la buscadora de conocimiento Zolin muriera y desapareciera, bloqueando así sus eentos.

Defensa del Dragón

  • Se ha corregido un error infrecuente que causaba que el evento de eliminar al jefe de Defensa del Dragón se quedara bloqueado all legar al 0% de salud.

Salas de clan

  • Se han actualizado las misiones de clan para activarse a la hora correcta, 12:30 a.m (PDT) los lunes.
  • Se ha corregido un error que causaba problemas al interactuar con los cuadros de diálogo de las salas de clan desde el cliente de juego en Mac.
  • Se ha corregido un problema con los puntos de ruta en la versión escalada de los mapas de la sala de clan.
  • Se ha corregido un error que causaba que el paso hasta la plaza superior en el Precipicio Perdido se abriera cada vez que el clan construía una mejora. El paso ahora sólo se abrirá cuando un clan compre la mejora de Exploración Posterior.
  • Se ha corregido un problema con los puntos de rango en las misiones PvP de clan.

Historia de Heart of Thorns

  • Se ha cambiado la posición y la distancia requerida para que el reclamo de Nuhoch avise a los exploradores Nuhoch durante la misión de historia Tras sus pasos, para que sea más razonable e intuitiva para los jugadores.
  • Se ha corregido un problema que causaba que al completar la misión de historia La forja del Pacto se asignara la misión Trauma de combate. Completando La forja del Pacto asignará ahora la siguiente misión correctamente.
  • Corazones y mentes: Se han añadido algunos elementos de seguridad adicionales para asegurar que el jugador vuelve a la plataforma al reiniciar el encuentro.
  • Corazones y mentes: Las muertes por caída de los jugadores ahora les teletransportan a la arena en estado abatido, en lugar de matarles instantáneamente, permitiendo a los jugadores que puedan recuperarse.
  • Corazones y mentes: Se ha evitado que el jefe de Corazones y mentes pudiera mantener de forma poco justa sus habilidades de última forma si los jugadores reiniciaban el encuentro después de haber sido eliminados.
  • Corazones y mentes: Se ha eliminado la funcionalidad de las corrientes ascendentes de líneas ley que causaba que funcionaran como champiñones de rebote. Ahora los jugadores pueden interactuar con las corrientes ascendentes para ser propulsados hacia el aire si la corriente no lo hace automáticamente.
  • Corazones y mentes: Todos los jugadores son movidos hacia fuera de la zona de castigo al eliminar a un jefe.
  • Corazones y mentes: Se ha ajustado la funcionalidad del último ataque del Árbol Pálido infectado.

Elementalista

  • Cataclista – Sincronizador de calor: Se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad pudiera aplicar sus bonificaciones correctamente.

Ingeniero

  • Chatarrero – Capa de presteza: Se ha actualizado esta habilidad y ahora la recarga funcionará después de haber salido del aturdimiento.

Guardabosques

  • Sinergia cultivada: Se ha corregido un error que hacía que este rasgo se mostrara con un rango de 240 unidades en lugar de las 300 unidades a las que afecta realmente.
  • Druida – Rayo Solar: Se ha corregido un error que causaba que esta habilidad curare a los aliados más allá de su rango de distancia previsto.

Ladrón

  • Temerario: Se ha corregido un problema que evitaba que la animación de esquiva del ladrón se mostrara correctamente cuando el jugador se movía entre distintos mapas o zonas.
European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 23 octubre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Errores solucionados:

General

  • Se han corregido varios bloqueos del servidor.
  • Se han corregido bloqueos del cliente.
  • Se ha corregido un bloqueo en las instancias de misiones de clan.
  • Se ha reducido el coste total para desbloquear completamente las especializaciones de élite de 400 a 250 puntos. Para los jugadores que ya tienen partes de la ruta entrenada, los puntos de héroe se devolverán teniendo en cuenta la diferencia entre el coste antiguo y el nuevo.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que el cliente se congelara durante largos periodos de tiempo al intentar ver una escena de animación sin haber implementado por completo todos los parches del juego.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunos anillos armonizados ascendidos de la Forja Mística tuvieran nombres incorrectos.

Umbral Verdeante

  • Se ha corregido un problema que causaba que, en el campamento del Pacto, durante el evento del cañón, el dolyak de agua entrara en un estado en el cual no se podía interactuar con él, lo que hacía que el evento se detuviese.
  • Se ha corregido un problema que causaba que el explorador Acan no reconociera a algunos jugadores que planeaban correctamente cerca de él.
  • Se han cambiado los jefes del desafío de héroe “Abrojonocturno”, en el Umbral Verdeante, para que ya no sean aleatorios.
  • Se ha movido el desafío para conseguir un punto de héroe en Itzel Coztic a la ubicación donde anteriormente estaba el desafío de héroe “Jinete de llamas mordrem”.
  • El desafío de héroe “Jinete de llamas mordrem” se ha convertido en un punto para comulgar y se ha movido a la antigua ubicación del desafío de héroe “Itzel Coztic”.
  • Se ha actualizado el desafío de héroe cerca de la aldea itzel, en el Umbral Verdeante, para que se entienda mejor cómo lograrlo.

Valle Áurico

  • Se ha corregido un error que otorgaría el logro del evento de la hiedra acolmillada a pesar de que esta no fuera derrotada.
  • Se ha actualizado el desafío de héroe “Panceta tóxica”, en el Valle Áurico, para que se entienda mejor cómo lograrlo.
  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciera la progenie del lanzador chak.
  • Los jugadores con armaduras encantadas que estén en la zona del desafío skritt cuando se acabe la subasta ya no perderán su transformación.
  • Se ha corregido los Exaltados de Vigilaoeste y Vigilasur que llegan al inicio de Juicio por fuego para activar su escena y hacen guardia en los desafíos.

Profundidades Enredadas

  • Se ha eliminado la experiencia de los champiñones en el evento “Recoge muestras de esporas y entrégaselas al ayudante de Kott” para evitar que los jugadores se dediquen a ganar experiencia solo allí.

Historia de Heart of Thorns

  • Se ha corregido un error que causaba que el bombardeador chak veterano del capítulo 13 (Conocimiento enterrado) muriera prematuramente y no activara la escena animada de la historia.

Salas de clan:

  • Se ha corregido un error que evitaba que los potenciadores de etério comprados al comerciante de influencia aplicaran todo su efecto.
  • Se ha eliminado el coste de insignia de tributo como requisito para la restauración de sala de mando 1.

Aventuras

  • Se ha corregido un error en “La carrera de la línea ley”, pues tenía umbrales de tiempo distintos entre los tiempos diarios y generales.
  • Las aventuras “Bichos en las ramas”, “Circo volador,” “Galería de tiro” y “Festín de escarabajos” ya están disponibles con mayor frecuencia.
  • Se ha aumentado el umbral para conseguir oro, plata y bronce en la aventura “Revuelta del sagrario”.

Guardabosques

  • Manada alfa: se ha corregido un error que causaba que este rasgo no aplicara su reducción de recarga a algunas de las nuevas habilidades de mascotas del lomoespinado, la escamahumada, el guiverno ígneo y el guiverno eléctrico.
  • Terminar avatar celestial (druida): se ha actualizado la descripción de esta habilidad.
  • Druida: la fuerza astral ya no se degenera al salir del combate.

Nigromante

  • Bendición de plaga (segador): este rasgo ahora solo se activa cuando te aplicas bendiciones a ti mismo. Se ha aumentado el multiplicador de nivel de curación en un 25 %. Se ha aumentado el multiplicador de atributo de curación en un 330 %.

Hipnotizador

  • Pozo de gravedad (cronomante): se ha reducido el daño del golpe final en un 20 %.

Retornado

  • Infundir luz: se ha reducido la duración de 4 a 3 segundos.
  • Acercamiento inexorable: se ha añadido una recarga de 5 segundos.
  • Hibernación de cristal: se ha aumentado la recarga de 20 a 25 segundos.
  • Bastión calmante: se ha aumentado la recarga de 20 a 25 segundos.
  • Oleaje de la Niebla: se ha reducido el daño un 15 %.

Guardián

  • Procesión de filos (cazadragones): se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 20 a 25 segundos.
  • Prueba de fe (cazadragones): se ha reducido la duración de esta trampa de 9 a 6 segundos (la descripción emergente indicaba de forma incorrecta que duraba 8 segundos).
  • Fauces del dragón (cazadragones): se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 60 a 75 segundos.

Ladrón:

  • Improvisación (artes mortales): se ha corregido un error que evitaba que este rasgo recargara las habilidades físicas cuando se robaba a un enemigo.
European Communications Lead

Información sobre las tablas clasificatorias de la aventura de campos de rifles

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

El equipo de desarrollo corrigió un problema en la aventura Rifles de Chatarra pero ha sido necesario resetear la tabla clasificatoria para que refleje correctamente la puntuación. Perdonad las molestias.

Un saludo.

European Communications Lead

duda compra digital

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola

Si quieres una devolución tienes que gestionarlo directamente con el equipo de soporte en https://help.guildwars2.com/tickets/new

Un saludo

European Communications Lead

[HoT] Hilo oficial de problemas con Heart of thorns

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Pues no se si es un bug o qué es pero desde que me instalé las actualizaciones me ha desaparecido el sexto hueco de personaje que me dieron con la precompra de la expansión :/

Te recomiendo ponerte en contacto con el equipo de soporte https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new para que puedan revisar tus problemas.

Un saludo

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 23 octubre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

General

  • Se ha corregido un bloqueo de servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un error que causaba que el comerciante de clan no siguiera correctamente los límites de compra en varios rangos.

Umbral Verdeante

  • Se ha corregido un error que causaba que el evento de salvar sylvari en el campamento del Pacto no progresara, lo que evitaba que el evento se reiniciara correctamente en los siguientes ciclos de día.
  • Se ha corregido un error que causaba que los NPC sylvari excusados incorrectamente durante el evento de lealtad en el campamento del Pacto se volvieran hostiles e imposibles de matar, lo que detenía eventos subsiguientes.

Valle Áurico

  • Se ha corregido una situación en el evento de rescate skritt que evitaba que el dirigente Greal apareciera.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores que se desconectaban desde el desafío de Vigilasur no se eliminaran de la zona del evento.
  • Se han cambiado los requisitos para desbloquear la última sala bajo Tarir: ahora se podrá acceder cuando la batalla en Tarir se complete con éxito.
  • Se ha corregido un error que causaba que la cadena de eventos de salvar al NPC del Pacto se detuviera.
  • Se ha corregido un error en que el grifo de Saltogrifo se atascaba y no se le podía atacar.
  • Se ha corregido un error que evitaba que la transformación en armadura encantada se eliminara al retirarse de la batalla en Tarir.
  • Se ha corregido un error que causaba que los supervivientes del Pacto no reaparecieran en “Rescata a los supervivientes del Pacto atrapados entre los escombros”.
  • Se ha corregido un error que causaba que Adanich no lograra activar Vigilasur en “Elimina a los mordrem que hay junto a los espejos exaltados mientras Adanich activa Vigilasur”.

Historia de Heart of Thorns

  • Se ha corregido un error que causaba que la misión Corte de señales no tuviera en cuenta el requisito de dominio para ciertos jugadores. Además, se ha corregido un error que causaba que las señales de Rox no completaran el paso de misión al interaccionar con ellas.

Guardián

  • Prueba de fe: recibir daño al cruzar el umbral de esta trampa ahora tiene una recarga interna de 0,75 segundos.
  • Determinación del cazador: se ha corregido un error que causaba que este rasgo aplicara égida sin respetar su recarga.
European Communications Lead

Pergaminos desactivados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Hemos desactivado temporalmente los Pergaminos de hazañas certificados y los Pergaminos heróicos de hazañas certificados mientras el equipo resuelve un problema con ellos.

Un saludo.

European Communications Lead

Servicio tecnico.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Cerramos el hilo. Cualquier incidencia con el equipo de soporte debe resolverse directamente con ellos.

Un saludo.

European Communications Lead

Información sobre el evento de Halloween 2015

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Hemos encontrado un problema con el festival de Halloween en el que las actividades relacionadas con el festival no están otorgando puntos de experiencia de maestrías a los personajes que sean nivel 80.

Esta mecánica no era la prevista y dado que el evento ya está funcionando el equipo de desarrollo ha comentado que no dispondrá de tiempo para arreglarlo sin minimizar cualquier otro problema potencial durante el evento de este año. Revisaremos el código para años posteriores.

Un saludo y perdonad las molestias.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego - 23 octubre, 2015

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Corrección de errores

  • Agua purificadora (elementalista): este rasgo ahora funciona de manera adecuada con Torrentes vigorizantes.
  • Cazadragones (guardián): se ha corregido un error que causaba que Escudo del valor no se viera afectado por Retorno valeroso.
  • Se ha corregido un error que causaba que matar al líder de Fortaleza en las misiones de clan PvP no aumentara el progreso de la misión.
  • Valle Áurico: se ha corregido un error que no dejaba comenzar el evento de escoltar al erudito Ingenioagudo.
  • Se ha corregido un error que causaba que las páginas de investigación fractal quedaran ligadas a un personaje en lugar de vinculadas a cuenta.
  • El dominio “Conocimientos de venenos itzel” ya no es un requisito para la historia.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
European Communications Lead

[HoT] Hilo oficial de problemas con Heart of thorns

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Buenas de nuevo.

El equipo seguirá monitorizando los bugs a partir de este momento, pero dado que por ahora estamos viendo un volumen moderado de incidencias voy a dejar de monitorizar este hilo en tiempo real.

Iremos lanzando notas de actualización según se vayan colocando versiones nuevas del cliente.

Un saludo y que disfrutéis del juego.

European Communications Lead

[HoT] Hilo oficial de problemas con Heart of thorns

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

Previous

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Next

Hola a todos.

Estamos al tanto de los problemas con el prólogo y también del problema con las armas fractales.

Un saludo.

European Communications Lead