RESUMEN:
Replanteo de las mazmorras para un máximo de 9 jugadores.
RAZÓN:
Al querer hacer mazmorras (sobre todo pensando en amigos y miembros de clan) el tener el número de personas que pueden entrar a 5 limita el que uno u otro pueda entrar en la mazmorra, no todos pueden disfrutar de estas.
EXPOSICIÓN:
Cuando hicimos el modo historia de Rox y Braham pudimos hacer instancias no requeriendo ir con 5 jugadores, podiamos ir en grupos de 3, o incluso solos pudiendo pasar estas instancias debido a que la dificultad dentro de la instancia se adecuaba al número de jugadores que entrara. Mi idea es que se traslade este sistema a las mazmorras (y fractales). Requiriendo el número minimo de 5 jugadores al igual que ahora (ya que si no mucha gente jugaría por separado intentando enriquecerse) podrían ampliarse el número de personas que entran en las mazmorras hasta 9 jugadores. La razón de que sea 9 es que ya con 10 se pueden organizar dos grupos. Ya que a la izquierda de la pantalla no quedaría espacio para ver las caras de todos los jugadores lo que podría hacerse es colocar los nombres de los miembros de tu equipo como en PvP, mostrando el nivel, el nombre y la clase.
EJEMPLOS DE USO:
Un ejemplo que se me ocurre es al principio de pérgola, donde aparecen unos lobos “platas”, si con 5 jugadores aparecen 5 lobos con 6 podrian aparecer 6 lobos, con 7, 7, y viceversa. Otro ejemplo sería las Catacumbas Ascalonianas ruta 2, donde al final mientras se protege a Detha para que arregle las trampas salen 4 o 5 fantasmas aumentase el número de enemigos de acuerdo a los jugadores que entren en la instancia.
Espero que mi idea gusta a la gente y a los miembros de Arenanet
(Editado el por Rekuer.2367)
voto por que haya caballos, como en el sacred, sería un comienzo de monturas interesant para el juego.
Aunque sí que deberian entonces quitan bastantes puntos asura de teleport
(Editado el por Rekuer.2367)
A mi me parece bien también lo del cambio de nombre.
Egoista me parece que no veais todo lo que arenanet ha hecho, solo os centrais en: falta esto, quiero que esto cambie y lo quiero ya. Me raya (e imagino que ya tiene que cansar a los admins del foro) meterme en el foro y solo oir quejas y quejas y quejas.
¿Qué os vendieron? ¿Un juego en total evolucion? Lo teneis, de hecho cada dos semanas hay contenido nuevo y de vez en cuando el mundo cambia permanentemente (recordemos loso fractales, el cambio de mapa en la parte sur de arco del leon [por motivo de la destruccion ocasionada por los karka], dos mapas nuevos, prueba de salto de campos de guendarran, el socabón que habia en linde de la divinidad ahora es el patio de la reina, etc.).
¿Un sistema de juego diferente a otros juegos? Lo tiene, eventos dinámicos, combates con mayor libertad de movimiento, historia personal, no tener la necesidad de gastar dinero real, etc.
A mi cuando me vendieron el juego no me dijo la cajera: y van a meter esto, y lo otro.
Sí, estaría bien que implementasen ciertas cosas que algunos jugadores echamos en falta, arenanet está atenta a las sugerencias, pero seguro que los descontenta tener que leer tanto insulto y queja.
Hay una cantidad “respetable” de jugadores que solo se quejan y quejan. ¿por que no simplemente dejais el juego, dejais el foro y dejais que los demás disfrutemos de un buen ambiente?
Estoy de acuerdo con JobosJobito.5871. cuando dice que:
La gente tiende a faltar mucho el respeto, se olvidan que tras este montón de animaciones, letras y páginas hay personas, e internet últimamente es una terapia y se dedican a expulsar el estrés
Si todo el mundo se dedicara a criticar una obra mía me molestaría. Están bien los comentarios constructivos, aportando soluciones (y por supuesto no esperando que en 2 días esté todo servido en bandeja, porque el desarollo de un juego lleva tiempo), pero la mayoría de comentarios solo son destructivos. Llamar “mentirosos” a los de arenanet no aporta nada. Quien quiera mejorar el juego rapidamente que les entregue el curriculum a arenanet.
Volves después de 9 meses, ok ok tomate otros 9 más porque esto está para uninstall
Si “está para uninstall” desinstalalo tú.
Estoy de acuerdo con Galdor, como sugerencia no estaría mal el tener las habilidades mas detalladas.
Y así amigos es como se liga.
(es broma, he visto el titulo del post y me lo has servido en bandeja, XD)
hahaha, lo decía en serio que eres buena, tuve el privilegio de ir un dia de party contigo y otros tres amigos tuyos y vi lo bien que jugabais. He mejorado bastante desde entonces, espero que podamos volver a hacer alguna mazmorra juntos.
yo creo q para eso lo mejor es usar el teamspeak3, la coordinación será máxima, si necesitais coordinaros solo los líderes meteos en una sala aparte.
Anda! Yulis! bienvenido de nuevo! ha vuelto uno de los jugadores PROs del juego, hehe
Gracias por la contestación Orbatos.8367, espero que con el tiempo los saquen traducidos y en formato electrónico. Volveré a preguntar por su salida en unos meses por si hay algún cambio.
Se puede cerrar este hilo si se desea.
Buenas, ya que todos nos quejamos de lo que estan haciendo en gw2 me gustaria saber cual es la cagada mas grande que han hecho aqui, posteadlas y veremos cual se lleva la palma xD
Yo creo que este tipo de hilo lo único que hace es fastidiar. No aporta nada a la mejora del juego. Lo que se ha pedido buscar es “la cagada mas grande que han hecho” en vez de centrarse por ejemplo en “¿Qué cosas pudieran mejorarse?”. El ambiente destructivo no ayuda, y toda queda debería ir acompañada de sugerencias para mejorar la experiencia en el juego, además de comentarla con actitud constructiva (aviso: no acuso a nadie concreto de tener una actitud destructiva).
gracias por la info, no sabrás por casualidad dónde puedo comprar el libro en formato digital para leerlo en el ipad, verdad?
Yo creo que la dejarán permanente.
¿Podría alguien informarme de si van a ser traducidos los libros sobre Guild Wars 2? a saber:
Edge of Destiny
Ghosts of Ascalon
Sea of sorrows
yo TEMO que serán los tengu la nueva raza jugable. El hecho de que no se pueda entrar en su capital (que conecta directamente con arco del leon, como las ciudades principales de las demás razas) da que pensar. Pero no desearia que fuera esta la nueva raza, a mi personalmente me gustaria que metieran una raza nueva que no hayamos visto en el juego hasta ahora.
¿Donde se ha mencionado que vaya a haber una nueva clase y que sea de armadura pesada?
En ningún juego MMO que yo conozca cambian las armaduras normales por otras acuáticas, aunque estas sean de placas… básicamente no merece la pena el esfuerzo cuando el 95% del juego se hace en tierra firme y de hecho los combates submarinos no son, por norma general, especialmente necesarios.
Estoy de acuerdo con Chardhros, apenas se lucha bajo el agua en el juego (sobre todo por lo tedioso que es), y aunque se diga que en algun momento de modo historia (1 vez cada 1000) y en fractales (solo en 1 de todos) se luche bajo el agua no le veo sentido a tener una armadura bajo el agua. Si fuera realmente necesaria la gente se molestaria mas en mejorar el respirador acuático, pero mucha gente no mejora este equipo. Y las armas acuaticas pocas personas las llevamos exóticas, no se les da apenas uso.
Lo que yo hago para obtener vidas:
Todos los días hacer el modo normal del mundo 1 (14 min, lo he cronometrado) en el que ganarás 7 burbujas de cachivaches (también se puede hacer mundo 2 pero es bastante mas largo asi que… se vuelve un poco más cargante).
A continuación voy a donde moto y me gasto las 7 burbujas por 7 monedas.
1 moneda = 5 vidas
Cada día puedes obtener 35 vidas (solo con el mundo 1). Durando el evento 2 semanas… 35 × 14 = 490 vidas.
Me he pasado mundo 1 y 2 en superduro y te aseguro que no gastas las 490 vidas.
a mi me ha gustado la forma de las nuevas alas
Yo estoy de acuerdo en que se amplien los márgenes de tiempo entre actualización y actualización, los jugadores queremos abarcar el juego pero apenas tenemos tiempo para hacerlo.
‘’Pienso que 3 semanas sería lo mejor entre actualizacion y actualizacion’’.
Con un mes ya olvidas de qué trata el tema, y dos se hace corto. Sé que arenanet quiere sobresalir, ya lo ha hecho diciendo: actualizamos el juego e introducimos nuevos cambios el triple de veces que otros MMO, lo sabemos, pero no damos a basto con lo seguidas que van las actualizaciones.
Mi opinión sobre la última actualización es la siguiente:
Por parte de los objetos ascendidos y mejorar las artesanias pienso que está genial, poder tener mejores estadisticas y acceder a mayores niveles de fractal anima.
El SAB:
. Modo Superduro
Aunque al principio me esperaba más sencillo el modo superduro de la super adventure box y a veces den ganas de destrozar a aquellos bichos que una vez has llegado a tu destino te tiran al vacio… reconozco que me gusta. Le da un toque dificil a la adventure box (aunque reconozco que yo me lo paso mirando videos), satisfaciendo a su vez a los hardcore gamers pero también dando a oportunidad a otros jugadores que no son tan “pro” de conseguir los logros.
Mundo 2:
Por fin se introdujo el mundo 2, y me gusta eso de poder obtener nuevos logros, ver nuevos mapas de sab, etc., pero a mi gusto las pantallas se han vuelto demasiado largas. Uno ocupa tanto tiempo intentando pasar las pantallas que no deja tiempo para otras cosas del juego, y entiendo que las actualizaciones también son un “complemento” del juego, que hay otras cosas que se pueden intentar obtener en el juego. Los enemigos están bien, la dificultad de los saltos la veo bien también, solo creo que deberían ser algo mas cortas las pantallas.
Altapir tiene razón, no habría competición, mas bien “trampas”.
Está bien que la gente pueda dar su opinión y como no hay un post concreto abierto abro este.
No lleva mucho tiempo puesta la actualización pero me está gustando mucho. La ambientación del nuevo mapa está genial, y las carreras y habilidades de salto de uso obligatorio para obtener ciertos logros le da un aspecto nuevo, original, a los eventos bisemanales. Lo de los eructos no lo he probado todavía asi que no podría opinar.
(solo cambiaria en las carreras el tiempo de espera entre carrera y carrera. Me ha pasado de llegar el primero en 5:50min y tener que esperar 4:10 min para la siguiente carrera sin hacer nada, además de que si te quedas un tiempo quieto te sale la advertencia de que si no te mueves en 50 segundos te echa)
También me ha gustado mucho lo de los cofres por puntos de logro, que le da un sentido a conseguir puntos de logro, y el nuevo interfaz de los logros. El poder mantener una lista de seguimiento larga de logros por conseguir es bastante comodo y practico.
Me parece que desde el evento anterior del dragonicidio arenanet por fin ha sabido ha donde llevar el juego para satisfacción de los jugadores.
En primer lugar agradecer la mazmorra que está muy divertida. Pero creo que el logro de los 15 minutos (“Cielos ostiles”) es pasarse. No se el porcentaje de personas que lo han logrado, pero creo que el logro debería ser conseguirlo a la primera matar al boss y ya está. Frustra mucho matar al boss final en 16 o 17 minutos y no poder conseguir el logro, sobretodo despues de habermelo pasado a la primera con el equipo.
Me gustaria pedir que cambiasen el logro para solo ser pasarselo a la primera. Gracias.
Aprovecharé el título del post para decir que me está gustando mucho este evento del dragonicidio. Me recuerda mucho a Halloween, que ha sido el mejor evento del juego a mi opinión. Lo único que hecho en falta es una prueba de salto, pero por lo demás genial.
Yo solo veo quejas y quejas y quejas. El contenido del dragonicidio tiene muy buena pinta, quizá se asemeje a lo de halloween y navidad y nos quedemos de nuevo impresionados.
A la gente que solo se queja y amenaza con irse a otros juegos. Idos y ya está. Si tan molestos estais y siempre estais conque vais a iros y demás solo os queda el ultimo paso, pero si dejais el juego tampoco molesteis en el foro por favor.
Es cierto que aun queda mucha cosa por meter en el juego y que seguro que Arenanet está trabajando para satisfacer a los jugadores.
Por ejemplo, podían haber metido los objetos de espalda de lo del sol austral (la flor y el alien de espalda) por gemas, pero practicamente nos lo han regalado. Es un buen detalle.
Poco a poco se van metiendo cosas nuevas, y yo creo que para dentro de 1 o 2 años este juego estará más completo y tendrá mucho contenido que atraerá a los jugadores.
Como ya se dijo, si alguno tiene alguna sugerencia que la haga, pero comentarios en plan “este juego es una basura” o “me voy a ir a X juego” no aportan nada. Estoy seguro de que las quejas constructivas serán bien aceptadas por el equipo. Pero las quejas destructivas solo molestan y desaniman a los que intentamos disfrutar del juego.
la duda yo creo que es si una vez aplicada otra skin a un objeto no imbuido éste se puede imbuir, o si en cambio primero habria que imbuirlo y luego darle el aspecto deseado.
a mi tambien me gustaria ahora que lo dices, estaría bien tener la estatuilla de nuestro pj para verla en casa
Cual es la mejor inversion para usar los Laureles?
in Compañía de Comercio del León Negro
Posted by: Rekuer.2367
Equipo ascendido, sobre todo pendientes y amuleto ya que los anillos los puedes obtener haciendo fractales.
Mi opinión después de 8 meses de juego es que el juego está bien, entretiene, pero acaba convirtiendose en aburrido y monótono. He subido 3 personajes a nivel 80 (sin hacer cambios en mazmorras para subir level fácil). Con dos de ellos he explorado todo el mundo. Pero una vez que llego con un pj a nivel 80 siendo que no hay nada nuevo. Me dedico a hacer las mismas mazmorras de siempre, a veces a subir nivel de fractal. Quería hacer la colección de Minis pero cada vez hay más y más y se pide unas cantidades de dinero para conseguirlos que uno no acaba de conseguir y no te da para conseguir todos. Tengo pensado hacer una legendaria y voy bastante bien pero aun así cuesta conseguirlo si no te pasas las horas aburridas de farmeo en eventos.
La nueva mazmorra es interesante, la variación de bosses dependiendo a quien te cargues antes, y me encantó lo de tener que huir en cierto tiempo mientras se va desmoronando todo (aunque podrían haber hecho el camino más largo para apurar más con el tiempo y que sea más emocionante) pero en general es solo limpiar, limpiar y limpiar bichos…
Quizá es que todos los juegos online con el tiempo se vuelven algo aburridos, pero creo q otros juegos ha hecho que dure la diversión mucho tiempo, vease por ejemplo WoW (yo apenas lo probé), que sigue divirtiendo a la gente después de tantos años y con gráficos tan malillos.
de donde ha salido eso?
Yo voto positivamente a tener sets pregenerados que puedas cambiar con un simple botón. Yo uso 3 juegos de armaduras y armas, y facilitaria la labor de cambiar de armadura si con un botón se cambiara todo.
Lo de los minis… pienso que debería haber una pestaña donde equiparlos y que salgan solos cuando cambia uno de mapa, pero las peleas de minis me parece un poco ridículo, sin ánimo de ofender.
La historia del juego habla de cómo cada una de las razas se dividieron en clanes y lucharon entre ellos. Quizá el nombre del juego vaya por esos clanes y no por los nuestros.
Todos los clanes están igual, uno de mi clan ya se salió pensando que todos nos habiamos ido del clan, menos mal q lo tengo en amigos…
Hola, quería saber qué puedo hacer. Creo que se me han estado efectuando pequeños robos de dinero. Tengo la costumbre de ingresar cantidades redondeadas, por ejemplo, 1 oro con 80 platas, 2 oros con 50 platas, etc. Nunca ingreso monedas de bronce. De repente voy al banco a ingresar y veo “X oros, X platas y 44 bronces”, lo que me ha extrañado muchísimo. He cambiado la contraseña pero querría saber si algún administrador o alguien con permisos podría mirar (si acaso hay un registro del banco personal al que no tenemos acceso los usuarios) si me han estado efectuando pequeños robos.
Gracias por la atención, espero respuesta por favor.
hay carcajs, objetos de espalda ascendidos que se consiguen en la forja mística, para mas informacion wikipedia
No se si nadie lo ha pensado pero creo q ayudaría algo el que en la barra de salud de los enemigos también aparezca la cantidad de vida que tienen y la que les queda en el modelo estandar, ej: 178.325/250.000
Esto ayudaría para hacernos una idea de cuánto le puede quedar a un enemigo de vida o saber cual es su total de vida y saber si seremos capaces de vencerlo solo o no.
Yo lo tengo al 81/83. Da la impresión de que esta bug, hasta ahora no se ha arreglado.
Estoy hablando de algo hipotético, pero mi duda sería esta:
Si comprara ahora el juego de GW1 ¿podría vincular esa cuenta con la de GW2 y jugar conjuntamente a los dos juegos para obtener acceso a las cosas especiales que solo tienen los que jugadon a GW1 en GW2?
Fiery dragon sword is calling me… lol
pero una vez se amplía mundo es necesario explorarlo para tener el mapa al 100%. A los que tenemos el mapa al 100% cuando se meten puntos nuevos se nos queda al 99%, siendo necesaria la exploracion de los mismos aunque conservemos el logro de haber explorado el mapa al 100%, los objetos y el titulo.
Lo reporté dentro del juego, aun así gracias por contestar, a ver si queda arreglado con el nuevo parche.
Ya lo reporté hace tiempo dentro del juego pero parece que nadie hace caso. En esta mazmorra hay dos errores que se ven claramente, el primero es que hay dos puntos de interés que no se pueden coger. He hecho modo historia y las tres rutas muchas veces pero es imposible. Uno está nada más entrar en la mazmorra, en la sala donde empiezas, y la otra donde sale el submarino en la ruta 1, en esta última es punto de interés está como por fuera de la pared y por mucho que te pegues a ella no te lo da.
El segundo error y el mas grave está en la ruta 1. Hay un boss que sale doble, Bjarl el violento. Es como si hubiera otro bjarl dentro de él. Cuando cae al suelo por chocarse se queda un bjarl de pie y el otro caido, cuando hace ataques se ven 4 brazos y cuatro piernas, y cuando muere podeis apreciarlo como queda, voy a adjuntar una imagen.
Los puntos de ruta tienen sentido en mazmorras pero no le veo sentido a los puntos de interés. Ya que encima no cuentan para el explorado del mundo 100%, te obliga a explorar todas las rutas con todos los pj si los quieres obtener, hay mazmorras que ya no tienen (y por eso tamb pienso que deberían desaparecer en el resto), y hay mazmorras con puntos de interés que no se pueden coger, como en crisol de la eternidad.
En la actualidad no tiene uso el obtener puntos de logro. Salvo para medirte en un ranking en el que la mayoría nunca nos veremos entre los primeros (no entiendo como puede haber gente con 8000 puntos de logro…).
Lo que propongo es que obteniendo cierta cantidad de puntos se reciba un cofre con objetos especiales. Por ejemplo:
Al llegar a 1000 puntos de logro te manden “10 cristales de transmutación”
Al llegar a 2000 etc.
(lo anterior eran ejemplos, no digo que tenga que ser ese el premio)
Quizá también podrían darnos acceso a armas como la “Fiery Dragon Sword”, espada que solo se puede obtener si uno ha jugado al gw1 y me fastidia porque no conocía bien el juego en su día…
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Fiery_Dragon_Sword
el nuevo punto de interés está al norte en lo del modo historia de llama y escarcha, justo al lado de dnde pasas al mapa de meseta de diessa
hahaha, muy buenas fotos tio, y el cosplay, te lo has currado
Lol
Pico de Oricalco 100 usos= 4 platas
Pico Infinito= 800 Gemas
A una media de 2 oros 50 platas las 100 gemas (tirando a lo bajo, porque están mas caras)… 20 oros.
20 oros = 500 Picos de Oricalco… No merece la pena…