Opinion de la vuelta al cole.

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Realmente me esta encantando el contenido de la vuelta al cole.

De momento e realizado mundo 2 entero en modo normal y e de decir que hacia tiempo no me reia tanto y pasado tan bien, y eso en estos días de hoy en dia se agradece.

Los mapas y los enemigos están verdaderamente cuidados como su entorno.

No ahí mas que decir que el modo superduro lo estoy realizando ya voy por el mundo 1 fase 3 y es difícil de narices pero nada que no se solucione con la moneda infinita, no podía faltar y suerte que la pusieron… si no pobres burbujas xD.

Ansioso por ver como evolucionan los siguientes mapas.

Ojala hagan las mazmorras de fuera a si de chulas, las nuevas como las antiguas, me encantan los desafíos.

Complicaciones con el ambiente, los enemigos, los jefes….

La verdad me sorprendio bastante este parche.

La única objeción es el tema de las ascendidas, el poder crearlas mediante artesanías, no darle comercio y además no darle un uso de una zona o mazmorra en concreto, sin añadir además una plataforma o algo en especial en fractales para sacarle provecho, ya que es como un arcade de mazmorras, pero bueno por lo demás me gusto.

Ahora a esperar el parche del 17 de septiembre, nuevo tequatl y sistema LFG!

Un saludo y a disfrutar del parche, no muráis mucho….

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues a mi no me ha hecho demasiada gracia que centren el contenido del parche (logros y objetivos del mismo) en la SAB.

Para mi la SAB es un divertimento más dentro de un juego de rol “épico-fantástico”, una actividad similar a los minijuegos (pelea de barriles, cangrejos, etc)

Estamos a día 6 y aún no he entrado a hacer ningún logro de la SAB… porque cuando abro el GW quiero jugar a GW, no a SAB (es decir, a un juego de rol y combate, no a uno de plataformas)

Así que supongo que para mi desgracia este mes será el primero en que no logro hacerme los logros, porque simplemente no me gustan demasiado los juegos de plataformas y porque lo que quiero es jugar a un MMO.

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Coincido con Altapir,el SAB debe ser algo secundario en el parche,que lo dejen como minijuego permanente y vayan sacando actualizaciones,pero que este parche en vez de seguir la hisstoria de scarlet de repente se pare todo durante de 2 semanas (como poco) para hacer SAB me parece absurdo.

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Reviak.4357

Reviak.4357

Ciertamente no lo veo muy primario más que por los logros no es en entrado a jugarlo pero si a subir la profesión. Pero si creo que sea divertido pero como han dicho yo entro para jugar guild wars 2 no un arcade game que dure 2 semanas si lo hacen permanente si sería interesante porque el problema es el tiempo invertido…

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y sobre todo:

- En este parche han puesto los nuevos niveles de artesanías, las armas ascendidas, etc.

Bastante tengo con mantenerme al día con eso como para estar entrando al SAB.

No se los demás, yo no tengo tiempo como para hacer mazmorras y demás contenido “acorde al tipo de juego” (es decir rol/aventuras) y además jugar a estos minijuegos el tiempo que se necesita.

Como bien han comentado, que lo dejen permanente con sus logros por mundo, y ya los iremos haciendo.

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in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Mekarai.6325

Mekarai.6325

yo lo veo muy bien, es una buenisima escusa de salir de la monotonia que tiene el juego

Opinion de la vuelta al cole.

in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Y sobre todo:

- En este parche han puesto los nuevos niveles de artesanías, las armas ascendidas, etc.

Bastante tengo con mantenerme al día con eso como para estar entrando al SAB.

No se los demás, yo no tengo tiempo como para hacer mazmorras y demás contenido “acorde al tipo de juego” (es decir rol/aventuras) y además jugar a estos minijuegos el tiempo que se necesita.

Como bien han comentado, que lo dejen permanente con sus logros por mundo, y ya los iremos haciendo.

El problema es que quieren hacer la historia viviente como unos eventos únicos y eso es un error, ya que nuestra vida va mas alla de un simple juego y no vas a estar pegado a tu pc 24 h al dia.

Existimos personas que nos vamos de vacaciones 1 o 3 meses y que? Nos perdemos contenido por la cara? Yo no digo que la historia viviente sea una mala idea, pero a mi parecer esta mal enfocada en el mismo juego.

Aunque ya me canse de comentarlo desde marzo de este año, pero nadie hace por comentar ni decir nada a nivel desarrollador.

Es del palo, meto contenido, te lo quito y ya no lo vuelves a ver, no tiene sentido.

Para que sirve entonces haber echo los mapas con portales? No son una especie de instancia en verdad? Pues fijaros si se podrían hacer cosas… si no que dejen el mundo abierto 100% y se podrían lograr otras cosas mejores.

Un saludo.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

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in Super Adventure Box: la vuelta al cole

Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Mi opinión sobre la última actualización es la siguiente:

Por parte de los objetos ascendidos y mejorar las artesanias pienso que está genial, poder tener mejores estadisticas y acceder a mayores niveles de fractal anima.

El SAB:
. Modo Superduro
Aunque al principio me esperaba más sencillo el modo superduro de la super adventure box y a veces den ganas de destrozar a aquellos bichos que una vez has llegado a tu destino te tiran al vacio… reconozco que me gusta. Le da un toque dificil a la adventure box (aunque reconozco que yo me lo paso mirando videos), satisfaciendo a su vez a los hardcore gamers pero también dando a oportunidad a otros jugadores que no son tan “pro” de conseguir los logros.

Mundo 2:
Por fin se introdujo el mundo 2, y me gusta eso de poder obtener nuevos logros, ver nuevos mapas de sab, etc., pero a mi gusto las pantallas se han vuelto demasiado largas. Uno ocupa tanto tiempo intentando pasar las pantallas que no deja tiempo para otras cosas del juego, y entiendo que las actualizaciones también son un “complemento” del juego, que hay otras cosas que se pueden intentar obtener en el juego. Los enemigos están bien, la dificultad de los saltos la veo bien también, solo creo que deberían ser algo mas cortas las pantallas.