Mostrando mensajes de Altapir.2571:

Porque la gente sigue haciendo pve ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo no lo tengo todo ni creo que me de tiempo a completar el 100% del contenido PVE antes de 2014…

Gw2 es mas PvP?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No pasa nada, estas personas se toman las medidas oportunas, se ignoran y listo.

Gw2 es mas PvP?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Si para ti eso es argumentar…

Pero bueno, visto que según tú Duke Nukem y MGS son comparables por ser juegos de acción (cuando ni en control, ni en método de progreso, ni en argumento, ni en mecánica, etc. se parecen) ya me lo has dicho todo.

A mi edad ya estoy cansado de perder el tiempo discutiendo con una pared así que gracias, pero no, gracias.

Gw2 es mas PvP?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Comparar WoW y GW es como comparar Metal Gear Solid (pongamos el primero) con Duke Nukem: Time to Kill.

Y decir que el PvE de este juego es una basura… en fin, mejor no digo nada.

Que queremos de Gw2?

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Cómo me gustaría que evolucionara el juego?

- Salas de clan y casa del héroe
- Canal de roleo
- Armario PvE
- Nuevas mazmorras (permanentes)
- Nuevo mapa y continuación de historia (Jormag o Primordius)
- Nuevas habilidades para elegir (especialmente de Élite)
- Mejora de las artesanías (con objetos o skin únicas)

Más o menos en ese orden.

Porque la gente sigue haciendo pve ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Os divirte estar haciendo mazz todas el rato sin ninguna recompensa, ya que los sets que os dan no puedes colecionarlos como los del pve ?

Yo es que no juego para que me den recompensas, sino para pasarlo bien.

Y eso es lo que algunos no entienden, no le des más vueltas.

Falta de reconocimiento social

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

De hecho si nos vamos al origen del término en un MMO… RPG lo fundamental sería el roleo, más que nada por aquello de juego de rol multijugador online…

WvW o HvH

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No juego hipno (es una de las 3 clases que aún no tengo al 80), pero es justo como dice Sacro, a algunas clases se las funden (también depende de la build) y a otras no. Es un piedra-papel-tijera-lagarto-Spock XD

evento de eructo de farolero

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues lo dicho, yo le gané el día 10 al tercer intento. Era muy chungo, pero tampoco una barbaridad. Además gracias a él me saqué el logro de ganar a falta de un trago de perder

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No, contenido no hay. Unos cuantos poligonos con nombre de color rosita y numeritos no es “contenido”.

Contenido son mapas, dungeons, historias, bosses, raids, housing, opciones de customizacion, etc. GW2 carece de contenido y peor aun, el que tiene no es del mejor (salvo la historia personal que realmente dura hasta que aparece la lechuga travesti de traharne) y como bien dices, esta demasiado sujeto al “puede que me guste o no.”

Enserio, 8 dungeons como los presentes son el mínimo, de hecho son bastante pequeños, simples y mal hechos en general, nada mas hay que ver en lo que se convirtió CoF.

Y te quedarás tan ancho después de decir eso… madre mía.

Déjalo, si no hay manera. Me recuerda a un colega mio:

- ¿Cuándo me has hecho tú un favor?

- Ayer mismo te recogí un pedido en correos y te lo llevé a casa

- No, pero eso no cuenta

XD

Porque la gente sigue haciendo pve ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues porque nos gusta. Punto.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

El tema del grindeo y de las legendarias es totalmente opcional, por ejemplo el logro de asesino ambiental es opcional de hacerlo conforme juegas o grindear ratas en un cloaca durante horas a cambio de unos pocos puntos, grindear es una decision, otros juegan en subasta y ganan dinero sin hacer nada, tambien hay gente que tendra la legendaria jugando de una manera normal en un año, otros en dos meses, otros pagando 1000€ la tendran en menos de cinco minutos.

Si alguien decide farmear doce horas diarias abandonando su vida durante tres meses para sacar un diseño de color morado y luego acusar al juego de que le a obligado porque no habia otra via esta equivocado y lo pago con sus prisas, la legendaria vale 1000€ dividida entre esos tres meses sale a 333€, dudo yo que en europa alguien trabaje doce horas diarias durante tres meses a cambio de un total de mil euros.

El otro dia en los foros ingleses, me parecio graciosa una queja, un jugador se quejaba de que no podia comprar 400€ en gemas, a este jugador le va a costar poco conseguir una legendaria, posiblemente le preocupe mas su vida, su empleo, su mujer, su familia o todo en general.

Como dice el refran: “El que algo quiere, algo le cuesta”.

No podría estar más de acuerdo contigo CarlCross. Es una cuestión de mentalidad, así de simple.

protagonista las pets

in Guardabosques

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

El problema de centrarte en las mascotas es que tienden a comerse todas las áreas, trampas, daño ambiental, etc. de modo que en algunas mazmorras están muertas constantemente, perdiendo tu personaje el 50% o más de su daño.

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pero entonces no digáis que el juego no tiene contenido, decid que no os gusta el contenido que tiene.

En realidad el problema del juego es ser on-line.

Os pongo el ejemplo de ese JUEGAZO que es el Castlevania: Lords of Shadows (y encima producto nacional): El contenido, desde vuestra óptica, es escasísimo, dura apenas unas horas y el resto es “repite las mismas fases una y otra vez hasta que las hagas perfectas, obteniendo todos los logros”…

Pues a día de hoy, con el LoS II a las puertas aún no he visto ni una queja. Será que el jugador de consola y el de PC son muy distintos… o será que al ser un juego on-line la gente espera que el juego sea a su medida y evolucione según sus gustos.

Daos cuenta que mientras hay muchos usuarios que exclaman “¡A mi no me gusta el PvP ni el WvW, centraos en el PvE!” hay un número de usuarios muy similar que dice justo lo contrario: “¡Queremos mejoras y contenido nuevo en PvP y WvW, que a nosotros no nos gusta el PvE!”

Muestras de esto hay a docenas en este mismo foro.

Error cofre de logros

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ya os dirán algo. Lo mejor es que reportéis el incidente via “asistencia técnica” (en la misma página oficial).

Suelen tardar 2-3 días en responderte.

Adnul maestro de Om

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ya os dije que era cuestión de, haciéndolo bien por vuestra parte, no tener mala suerte con el “castigo” de los faroles. Hay partidas en las que te los pilla todos y partidas en las que te pilla 1-2, y esas se le ganan.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ademas, no nos podemos aferrar al manifiesto, el manifiesto nos lo hemos cargado desde el momento en que salio el juego haciendo una carrera para ver quien es el primero en llegar a nivel ochenta, da igual los escenarios, da igual los eventos, todo da igual, lo unico que importa es llegar a nivel ochenta pasando de todo lo demas. ¿Y si en vez de jugar 10, 12 o 18 horas jugamos 2?, ¿habria mas contenido?.

CarlCross, esa es una de las claves de este asunto, me alegro que lo digas tú y no yo, porque la opinión de un “fanboy de ANet” poco vale en este foro.

Ya lo dije en su día, hay gente con 3000 horas de juego, que tiene 10 meses, luego tenemos 300 horas mensuales, 10 horas diarias. Esta gente afirma rotundamente que lleva una vida saludable (pongamos 7-8 horas de sueño, 2-3 horas para alimentación, higiene personal, etc) y que o bien estudian o bien trabajan (o ambas cosas, según algún usuario), pongamos 6-7h en ese caso, desplazamientos aparte = 10+10+6 = 26 horas diarias… no se, me fallan las cuentas. Incluso suponiendo un trabajo a media jornada (estudios de 4h sin faltar a clase no conozco, yo al menos tenía un mínimo de 6h de clase en la carrera y en el postgrado) se te queda en 24horas clavadas, exprimiendo cada minuto.

Pero bueno, dejemos al margen que a mi, personalmente y como mera opinión, el caso arriba expresado (10h de juego diarias de media) me parezca una salvajada… será que con casi 31 años ya no tengo tanta energía como antes y por eso los días que trabajo apenas entro para hacerme la diaria.

¿De verdad esperamos que jugando 10h al día, corriendo por ver quién es el primero en subir al 80, obtener tal o cual equipo, conseguir X logros, como dice CarlCross, el juego presente contenido para no aburrirnos?

Señores, el día 10 por la mañana ya había gente con las espalderas, los cascos, la miniatura del Bazar, el título de campeón de carreras y maestro de om…

Menos de 24 horas y ya se habían ventilado la mayoría del contenido del parche.

A este tipo de jugadores de igual si les das un mapa nuevo con 20 eventos dinámicos, 10 vistas, 15 corazones y una mazmorra con Jormag como enemigo final, en 1-2 días ya lo habrán hecho TODO y pedirán más.

(Editado el por Altapir.2571)

Innovación , la cuna del desastre

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Los que estais aqui defendiendo este hecho claro como el agua, o roleais, o os mola el estilo pvp y no os aburris, o jugais 1 hora a la semana, o soys nuevos, o no habeis jugado al gw1, yo llevo desde sus inicios jugandolo, y cuando vine aqui, me llevé un chasco tremendo.

¿Y si nada de eso que dices es cierto?

- No roleo (para eso tengo el rol de mesa)
- No juego PvP habitualmente
- Juego bastante más de 1h a la semana (5 personajes al 80 full exóticos -y algún ascendido-, 3 personajes más en proceso)
- No soy nuevo
- Si he jugado al 1, aunque relativamente poco, es cierto. Por contra he jugado muchas horas a otros muchos MMO, incluido el Ultima.

Asume que hay gente a la que le gusta el juego y no por ello son “jugadores casual”, “novatos” o “roleros que en realidad no juegan, sólo rolean”.

Adnul maestro de Om

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues yo le he ganado en el tercer intento (me hice ayer todo el ciclo de Farolero, rana incluída, en unos 40 minutos o así) y algunos compañeros de clan igual, en un rato se lo hicieron todo.

Debéis estar teniendo muy mala suerte con el % de castigo.

Lo más que puedo hacer es recomendaros que como habilidad especial elijáis o bien la del sylvari o la del charr, son las dos mejores para enfrentarse a Tripaferrea.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Es gracioso que pedir un mínimo de coherencia en los argumentos y de corrección en la redacción sea “descalificar”.

A ver si ahora tengo que aguantar que en un foro (donde tienes tiempo para pensar lo que vas a escribir, sin limitación de caracteres, pudiendo editar el mensaje cuantas veces desees, etc) venga alguien esgrimiendo la bandera de “la mayoría de jugadores” y leer cosas como:

- Valla timo
- Vamos haber
- E dicho
- Tulla

Y un buen puñado más, por no hablar de las tildes…

En cuanto al resto del hilo, en resumen:

- Aquí hay más de un usuario que con 2000-3000+ horas de juego se queja de falta de contenido.
- Mucho usuario “crecidito” que exige (y encima se vanagloria de ello) que se satisfagan sus deseos particulares, elevándolos a la categoría de verdades incuestionables.
- Gente que dice “todos los jugadores” o “la mayoría de jugadores” y se queda tan tranquila. Deben haber efectuado un censo en su abundante tiempo libre.
- Personajes que llaman *fanboy" de ANet a quien critica ciertos aspectos del juego pero no pasa ni tolera la pataleta infantiloide.

Lo más gracioso es que todo esto no es más que un fenómeno de internet. Estoy seguro, convencido al 100% de que en vuestra vida diaria no vais por ahí exigiendo, descalificando y pataleando. Entre otras cosas porque en la vida real nadie toma en serio a quien se comporta así.

¡Trahearn debe morir!

in Historia personal

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Se habrán enterado en ANet de lo mucho que la comunidad de jugadores odia a Treharne?

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo estoy totalmente de acuerdo en que la recompensa de los fractales deberia de ser más alta, o al menos desvincular exoticos y que podamos sacar algo de oro por ellos.

Yo es la mazmorra que mas disfruto, tienen una mecanica bien definida y todo el grupo funciona bien. Se suele saber que hacer, etc … Pero debido a su bajo drop es dificil que la gente quiera ir.

Por cierto, ¿cuando dejaréis reciclar los anillos y que asi saquemos ectos o esquirlas? … es que tengo ya un hueco de banco lleno de ellos …

Lo de reciclar Ascendidos (así como ciertas piezas como Mochilas de clan, piezas de Karma…) es una necesidad.

En el caso de los ascendidos deberían, de ser reciclados con León Negro, dar un mínimo de dos ectos y hasta 5 según la pieza.

Guild Wars 2 a vista de un jugador novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Es de lo poco objetivamente malo que tiene el juego: La historia se termina muy pronto y después hay poca motivación (en cuanto a trasfondo) por seguir y menos aún para repetir la historia con los otros PJ.

Esto se debe, tal y como yo lo veo, a varios motivos:

1) La historia deja de ser personal muy pronto y se convierte en la historia de Filo del Destino y de Treharne.

2) El clímax de la misma, el enfrentamiento con Zhaitan carece de épica, la faltan cinemáticas, más interacción con el dragón, un combate más épico que limpiar la cubierta de enemigos mientras los cañones le dan cera.

3) Una vez completada todo queda en un punto muerto, ni el mundo ha cambiado por derrotar el dragón ni hay nuevos objetivos épicos en el horizonte.

Creo que deberían haber culminado el evento de Llama y Escarcha con el surgimiento de Jormag y Primordius, aunque aún no se pudiese enfrentar uno a ellos.

Quizás lo ideal habría sido:

- Noviembre: Actualización de Halloween
- Diciembre: Navidad
- Enero-Febrero: Sol Austral, desde el evento del descubrimiento (el que pusieron en noviembre) hasta el último con Ellen Kiel, etc.
- Marzo-Abril-Mayo: Llama y Escarcha: Concentrando todas las actividades de refugiados en marzo, la mazmorra y un par de actividades de investigación en Abril y el surgimiento de los dos dragones en Mayo. El mes de mayo se podría haber creado un contenido en el que hubiera que hacer frente junto a Braham y Rox (de los que no sabemos nada desde hace meses) a los siervos Progelie y Destructores.
- Junio: Dragonicidio (con más sentido aún al haberse manifestado el duo de dragones) y Filoetéreos.
- Julio: Bazar
- Agosto: Mapas nuevos, uno con Jormag y otro con Primordius y su historia correspondiente.

Indicios de un PvE sin culling?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

cuanta gente y asi algunos dicen que el juego ta muerto

Es lo normal. Toda la gente que no le gusta el juego siempre dice lo mismo. Pasa en todos los mmo y este no es la excepción…

Como siempre digo, los que están conformes con algo a veces lo manifiestan y a veces no, pero muy rara vez se toman la molestia de ir a un foro a expresarlo, mientras que los que están descontentos siempre van a intentar que sus quejan sean escuchadas.

Está en la naturaleza humana (en unos más que en otros) el ser quejica.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo cuando leo cosas como “tulla”, “e”, etc. pierdo el hilo de lo que se está hablando y sólo puedo gritar.

“ahh, mis hojos, mis hojos

Ya sólo me falta empezar a leer preguntas con un “hoygan” como encabezamiento y perderé la poca fe que me queda en la humanidad.

Reportar por Trolling

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo lo veo aún más fácil de solucionar:

- Implementar un canal de chat (del mismo modo que hay /local, /map, /party) que sea /rpg

Vale, la gente se podría colar ahí a dar por saco, pero entonces si que no podrían librarse de un report con todas las de la ley.

Mejoras para GW2

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Antes de todo eso yo me centraría en darle un verdadero sentido a los clanes:

1) Nada de “representar” ni saltos de clan en clan. Se puede estar en uno y punto
2) Establecer una progresión regresiva en los puntos por conexiones, etc. para evitar el típico “bipartidismo” que al final acaba devorándolo todo
3) Mejor progresión en las actividades de clan. No puede ser que se pase de no tener nada “de clan” que hacer en los clanes pequeños y que la única opción sea “entrenamientos de caza” y de ahí a misiones para clanes grandes. Tienen que añadir, simple y llanamente misiones de clan de distintos “niveles”, para clanes pequeños, para clanes medianos y para clanes grandes.
4) Salas/fortalezas de clan y elementos adquiribles de clan

Opiniones bazar de los cuatro vientos

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Os voy a explicar muy rápidamente por qué se entra en la carrera de manera aleatoria y no en grupo, con un pequeño ejemplo.

- Oye, ¿nos hacemos los logros de las carreras?

- ¡Vale, vamos a juntarnos los del clan!

- Bien chicos, organización, primero gano yo, luego gana Pepito, después Juanita…

Un rato más tarde todo el grupo tiene el logro (y título) de campeón de carreras, el de hacer podium, el de los buffs, el de los cristales…

evento de eructo de farolero

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues yo lo he logrado a la 3ª, la última parte es cuestión de tener algo de suerte.

Ah, y cógete de habilidad especial o la del Sylvari (para las últimas rondas) o la del charr (para una ventaja de HP a mitad), ya según tu estilo preferido.

Consuélate en saber que la rana es mucho más fácil.

Cénit estupidamente ligado

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

De niñatos está el mundo lleno… “lo quiero todo y lo quiero ahora mismo, soy el centro del universo”

En cuanto al tema en cuestión:

El primer modelo/skin queda ligado al personaje que lo desbloquea, pero:

1) Puedes usarlo y lo desbloqueas para PvP, mandándolo al armario de PvP y queda disponible en ese apartado para todos los PJ.

2) Y lo más importante, en tu pestaña de LOGROS puedes reclamar con el personaje que tú quieras y tantas veces como quieras nuevas copias de las skin desbloqueadas.

Esto te lo explican perfectamente ingame antes de cobrar la skin.

Planos de asedio

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Hace relativamente poco se desvincularon los planos, pudiendo venderse, enviarse por correo, etc.

Curiosamente no se pueden guardar en el banco de clan y estoy seguro de que es un bug (no tendría lógica lo contrario)

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Que se os/nos debe?

¿Dónde pone que ANet tiene la obligación de actualizar el juego y cambiarlo para que algunos estén satisfechos?

¿Por qué estáis tan sumamente pagados de vosotros mismos que pensáis que la gente debe plegarse a vuestros deseos y que estáis en posesión de la única y radiante verdad absoluta?

No hay más que ver que a los que nos gusta el juego nos llamáis “fanboys”, en vuestra mente no cabe que alguien pueda estar razonablemente satisfecho con el juego, sois como ese niño pequeño consentido que cuando está jugando con otros niños si se aburre o no le gusta el juego monta una escena….

Tampoco hay que generalizar. Seguro que bastantes de los que hacen criticas constructivas al juego no lo hacen con la intencion de exigir nada. Lo de insultar tambien lo veo fuera de lugar, pero si alguien lo hace pues se le comunica a esa persona. No hay que convertirlo en un arma diciendo que los que no opinamos como tu llamamos fanboys a los demas.
Muchos de nosotros solo queremos ayudar a Arenanet a que pueda encaminar el juego de una determinada manera, que puede no gustar a todos y que la decision final depende de ellos, pero al menos lo intentamos por que Arenanet demostro en el pasado que es una gran compañia. Se molesta en traducir sus juegos y poner modelos de pago asequibles, y eso merece que siga creciendo con sus juegos y por ello solo queremos dar buenos consejos.

Arides, leete el post del usuario anterior y me cuentas…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Que se os/nos debe?

¿Dónde pone que ANet tiene la obligación de actualizar el juego y cambiarlo para que algunos estén satisfechos?

¿Por qué estáis tan sumamente pagados de vosotros mismos que pensáis que la gente debe plegarse a vuestros deseos y que estáis en posesión de la única y radiante verdad absoluta?

No hay más que ver que a los que nos gusta el juego nos llamáis “fanboys”, en vuestra mente no cabe que alguien pueda estar razonablemente satisfecho con el juego, sois como ese niño pequeño consentido que cuando está jugando con otros niños si se aburre o no le gusta el juego monta una escena….

Bonifciaciones permanentes de cuenta

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Bueno, en el peor de los casos es cuestión de tiempo. Los que llevamos jugando desde la pre tenemos entre 5 y 8k logros.

evento de eructo de farolero

in Bazar de los Cuatro Vientos

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Varios “momentos” del Eructo Farolero están bug.

Maddie muchas veces se queda con la barra de vida vacía, le eructas y no pierde, el Charr hay veces que bebe agua cada 2 turnos y el norn… el norn hace lo que le da la gana. Hasta te puede castigar con el buff asura encima…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Hay una gran diferencia entre crítica y pataleta infantil, sesgada y, en gran parte, basada en percepciones muy alteradas de la realidad.

Del mismo modo que es muy diferente sugerir a pedir y pedir a exigir.

Error en el cofre del dragon de riquezas

in Compañía de Comercio del León Negro

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Mira si tienes el correo lleno.

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Tampoco te han dado el de 1000.

Al final llevas cobrados el de 100 y el de 500. Te faltan el de 1000, 1500, 2000, 2500, 3000…

repeticion del mercado de los 4 vientos

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Lo cierto es que este debería ser contenido permanente.

Error con el cofre de logros

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Muchas gracias, como no aparecía ningún cofre de 100 pensaba que había recibido dos veces el de 500 (de hecho la mayoría de la gente hablaba ayer de su “cofre de 500”)

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Opino igual que Akane. Aunque lo del nuevo sistema de logros me ha encantado (de hecho la lo dije en el hilo sobre el Bazar), lo cierto es que el juego me sigue pareciendo insulso a nivel máximo, se puede resumir en: ¿Para qué hacer nada si la recompensa que obtienes es nula/inútil?

GW2 ahora mismo es un juego que te puedes “pasar” (curioso en un MMOrpg), llegas a lvl máximo, completas la historia y listo, te lo pasaste. No esperes nada más por que el juego no te lo va a ofrecer.

Empezó encantándome, pero a día de hoy meh…. Si buscas algo que te dure años, PASA de GW2 por completo, por que no te durará ni 3 meses.

PD: Muy ricas esas heramientas de farmeo de cobre que me ha dado el cofre por llegar a 2,000 puntos de logros… Los botes de karma también geniales, he pasado un rato ameno tirándolo todo a la basura.

Aunque lo mejor es que tengo casi 4.000 puntos de logros, pero el cofre de los 3.000 no lo he recibido

Si te han dado el cofre de 2000 puntos o bien ha sido un bug o has hackeado la cuenta, porque por ahora sólo han dado el de 500 y, en teoría, el de 1000. Hasta el sábado no catas el de 2000.

Aprovecho para preguntar si los que ya hayáis recibido dos cofres, como un servidor, habéis recibido bien el de 1000 (2 laureles, skin de arma) u os ha dado dos cofres de 500, como me ha pasado a mi.

Error con el cofre de logros

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Se supone que se dan de manera retroactiva un cofre por cada 500 puntos de logro, máximo 1 al día…

Pues bien, ayer día 9, primer cofre:

- 1 Oro
- 1 Laurel
- Cofre normal

Hoy, día 10, tendría que haberme dado el cofre de 1000 puntos, que incluye 2 laureles y una skin…

Pues me ha vuelto a dar la recompensa de 500 puntos: 1 oro, 1 laurel, 1 cofre normal

Y ninguna skin.

Pero la barra superior me aparece ya con ese cofre marcado…

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Como siempre digo, Ukky, el problema de internet es que las nuevas generaciones ven de lo más natural quejarse por todo y exigirle a las distintas compañías/empresas que satisfagan sus deseos individuales.

De este modo, cuando pagan 20-40-60€ por un juego no sólo esperan que el juego les de esas X horas de diversión de las que hablas, si no que exigen (y me reitero en el término) que el juego evolucione hacia donde ellos quieren, que haya contenido constante (de nuevo el contenido que ellos desean).

Como bien dices, el que juega “por obligación”… mejor no calificarlo, y quien considera que es su derecho dar ultimatums a una empresa… pues que lo haga y se quede más ancho que largo.

A fin de cuentas si dejan el juego es mejor para todos:

- Ellos dejan de aburrirse y sufrir amargamente
- Los que nos divertimos y seguimos no tenemos que aguantarlos
- Los servidores funcionaran mejor, sin overflow
- Al ser un juego sin cuotas ANet no lo notará demasiado

Precisamente lo bueno del usuario de PC es que tiene una ingente cantidad de juegos entre los que elegir. Estoy seguro de que hay un juego perfecto para cada uno.

Bueno, salvo para la gente que nunca está satisfecha y es quejica por naturaleza, porque como ya sabemos todos…

haters gonna hate

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

XD

Paso de contestar, pero al menos me he reído un rato.

S.A.B cada cuanto se actualiza?

in Mundo Viviente

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

SAB debería ser contenido permanente, como la pelea de barriles que nadie juega XD

Bazar de los cuatro vientos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

En Dulfy lleva todo el contenido destripado desde ayer XD

La paciencia tiene un limite

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Repito: 50€ por 1000 o más horas de juego es una ganga, parece que se os olvida que casi todos esos juegos tan “perfectos” que muchos citan han sido o son de pago, costando en realidad el doble o el triple.

Muchos juegos además esconden su falta de contenido con la consabida zanahoria en un palo: te ponen X tiers de equipo, necesitando el 1 para el 2, el 2 para el 3… añaden una cierta (o mucha) dificultad… ¡et voila! ya no necesitas contenido REAL, te basta con añadir un nuevo tier cada 3-4 meses, haciendo INSERVIBLE el equipo anterior y ya tienes a la gente entretenida.

Ah, un apunte, dice Akane que La Anomalía mola para Mesmers pero que no hay nada para Necros… “Buscasangre”, ejem, ejem, un foco IDEAL visualmente para un Necro

Ojo, el juego tiene muchos fallos y cosas que mejorar, pero eso no quita que algunos no veis más allá de vuestras narices y no solo esperáis si no que exigís que un juego sin cuotas, donde la tienda de dinero real NO da ventajas competitivas (y además lo de dinero real es relativo, yo he gastado 10€ en total, ni un céntimo más, y porque quise tener los 8 huecos de personaje, el resto ORO), tenga actualizaciones de juego de pago, gratis.

Por supuesto yo también hay días que digo “joder, esto lo han hecho fatal” o “ya podían mejorar/arreglar esto”… pero siempre acabo pensando “bueno, pero por CERO euros que me cobran al mes por el juego, bastantes cosas han añadido en menos de un año”

¿Hacemos una lista?

- 3 Eventos festivos bastante mejores que los que he visto en cualquier juego (siendo el mejor el de Halloween, Torre de la Tortura-Reloj incluida…)
- Una zona nueva (no estoy valorando si está mejor o peor, pero está, con sus eventos, sus recursos, etc) permanente
- Muchísimo contenido temporal (2 Mazmorras incluídas)
- Cantidad de skins nuevas
- Nuevos escenarios de PvP (yo no le doy mucho al PvP en este juego, pero justo antes estuve jugando a uno -con una licencia poderosa detrás y muchísimo dinero en desarrollo- que tenía TRES escenarios, recibiendo el cuarto al cabo de 6 meses o así)
- Fractales (que son un buen puñado de mazmorras en conjunto)
- Un nuevo tier de accesorios (y mucha gente se quejó, así que…)
- Rasgos propios de WvW
- Nuevas pruebas de salto

Y seguro que me dejo cosas.

Por 50€ y en menos de 1 año está genial.

El problema para mi es el modo en que se ha suministrado este contenido. En noviembre-diciembre se acumuló demasiado contenido (Halloween, Navidad, Fractales, Karkas…) y desde enero han querido mantener el ritmo de un parche con contenido nuevo cada 3-4 semanas y claro, se han quedado cortos, dejando un mal sabor de boca.

Por ejemplo, si en Llama y Escarcha hubieran puesto todo el contenido (carteles, refugiados, portales, historia de Rox y Braham, mazmorra…) en un único parche, nadie habría dicho que era un contenido “escaso”.

Ese ha sido para mi un gran error de marketing que ha acabado lastrando el concepto de “Historia viviente”

(Editado el por Altapir.2571)

El llanto de un pureta de GWO

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Hay muchos mmorpgs conocidos que empezaron con cosas casuales y estan perdiendo jugadores y muriendo.

Y juegos donde si no estás en un clan grande y “al día” de equipo (el último tier en salir) te perdías un porcentaje importante de contenido… y han tenido que pasar de pago a F2P porque se hundían.

Y juegos cuya base de jugadores está formada por 1) Niños de 15-18 años 2) Fanboys que reniegan de cualquier juego que no sea ese, que se mantienen con cuotas mensuales abusivas y aún con todo pierden millones de jugadores.

Repito lo que digo siempre, a mi me regalaron el juego, pero de haberlo comprado me habría gastado 50€.

50€ por un juego que te “dura” 1000 horas es una puñetera ganga aquí y en Lima. Me estoy acordando del MMO que jugaba el año pasado (que me encantaba, no os confundáis), 50€ el juego (con dos meses de cuota) y 12€ al mes durante los 9 meses que jugué = 158€ y me terminé todo el contenido en menos de 300h.

Variedad de armaduras para levels bajos

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Además, parte de la gracia de jugar a un MMO es ver cómo tu personaje pasa de llevar un equipo visualmente normalillo a uno espectacular.

Desvinculador

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Entonces serian armas y armaduras elasticas, seria extraño desvincular un mandoble en un asura y pasarselo a un norn, con las armaduras pasaria lo mismo. Necesario veo un desvinculador para armas, eso si que lo necesito.

¿Y no lo son las armas de calidad azul?

¿Y el resto de items vinculados a cuenta? (armas incluidas)

Por ejemplo yo las armas de hallazgo mágico de nivel 75 azules las voy pasando entre personajes, mi maxi-norn y mi micro-asura han llevado el mismo arma.