Fractales: Mas dificultad y menos drop.

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: IamHades.6079

IamHades.6079

Desde que salio Fractales he sido un asiduo de ellos diariamente, actualmente soy nivel 40, llevare mas de 1000 fractales a mis espaldas, muestra de ello las 145 reliquias pristinas que he conseguido desde que salieron por hacer el diario.

Hace 2 o 3 meses yo y la mayoria de jugadores notamos una disminucion mas que considerable del drop en Fractales, Amarillos, Exoticos y materiales. Debido a este hecho muchos jugadores dejaron de jugar Fractales por la perdida de tiempo que conlleva en comparacion con otras mazmorras.

Mi sorpresa llega cuando estos 3 o 4 dias he vuelto a jugar Fractales despues de casi 50 dias sin hacerlo, y noto un aumento de dificultar espectacular, tal es el aumento de dificultad que el boss final de los Grawl, que antes lo haciamos en nivel 38 bien, ahora en nivel 28 nos era imposible con 45 de AR. Y para colmo que hoy juego nivel 10 y seguia viendo cosas irreales y dificiles.

Mi pregunta es: Que quereis conseguir con esto? Acabar con Fractales ? Es la unica mazmorra chula e interesante del juego, y en vez de poner mas variedad de mapas vais y lo complicais aun mas sin recompensa ninguna ?

Pense que yo lo veia asi, pero he visto que la mayoria de mis amigos españoles y extranjeros han dejado de jugar Fractales, asi que por algun motivo sera.

Saludos y seguid destruyendo Fractales.

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

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Posted by: ketherexecutor.7308

ketherexecutor.7308

Recientemente hice el chaman grawl nivel 28 con mi elementalista (cetro/foco) y un grupo de desconocidos aleatorios, todos ellos (había otro ele de báculo, guardián, nigromante -bastante manco- y un ranger), y me resultó tan fácil o difícil como siempre con mi AR 25. De hecho me pareció bastante fácil.

Respecto a loot, sí estoy de acuerdo, tengo la sensación de que es peor que cuando salió la nueva mazmorra.

Clan: [LK] El Legado de Nueva Kryta
Personajes: Haarek Skavlan y Daeh Scepter

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: evanlegion.7680

evanlegion.7680

Con 25 de AR en fotm lvl 28 es suficiente para sobrevivir, si tienes mas AR, no va a influir en nada, te hara el mismo daño.
A mi lo que me da rabia es que no implementen nada a fotm solo le suben la dificultad sin mejorar los drops; Pero admito que es divertido hacer fractales de vez en cuando, es de los pocos dungeons en donde se ve que tan bueno eres en pve.

PD: DEBEN hacer algo con respecto al fractal de los dragas…es demasiado largo.

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

Yo era tb un asiduo de fractales, de hecho los deje en su dia en nivel 35, siendo un verdadero asiduo, y consiguiendo el logro de 500 fractales el primero de mi clan y hace unos 2 meses y medio o por ahi. Ya me percate del nerfeo de los cofres (cuando aún muchos lo negaban y lo niegan), que muchas veces es de risa comparado con antes y que no merece hacerlo por la recompensa, porque ahora como estan las cosas se saca mas items y mejores recompensas en eventos de cofre diario y es mas rentable. Resumiendo que muchas veces la gente con poco tiempo prefiere hacerse unos eventillos que muchas veces no son ni 5 min e incluso menos si te avisan y no te metes en un berenjenal de 1 hora y cuarto a 2 horas por ejemplo para no saber si vas a acabarlos siquiera.

También he visto que han cambiado algunas mecánicas haciendo todavia mas dificiles, sobretodo ayer y antesdeayer que subi a 37 y 38 haciendo diarias de 38. Yo también me pregunto si quieren cargarse fractales o es que realmente no tienen ni idea de implementar o meter cosas nuevas. Una cosa es que arreglen bugs pero cambiar o negar mecánicas que funcionaban estupendamente es un sin sentido como lo de plantar bombas para abrir la puerta del fractal de dragas por el lado derecho.

Y lo que mas me jode es que sean actúalizaciones ninjas o que no se informe de ello…

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Khaledor.4830

Khaledor.4830

En mi guild los asiduos de PvE seguimos haciendo cada dos o tres días un fractal 48 dado que es lo único que tiene cierta dificulta a día de hoy en PvE.

Pero la sensación es enfrentada ya que, aún disfrutando mucho de la mazmorra, es ridículo que después de 1h30m en el mejor de los casos trabajando duro, la recompensa final sea un exótico ligado a cuenta (2% de las veces) o simples amarillos que podríamos obtener de cualquier World Boss.

Anet debería tomar una postura en firme con respecto a los fractales y decir públicamente si van a dejarlos así o siguen trabajando en mejorarlos.

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in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

En mi guild los asiduos de PvE seguimos haciendo cada dos o tres días un fractal 48 dado que es lo único que tiene cierta dificulta a día de hoy en PvE.

Pero la sensación es enfrentada ya que, aún disfrutando mucho de la mazmorra, es ridículo que después de 1h30m en el mejor de los casos trabajando duro, la recompensa final sea un exótico ligado a cuenta (2% de las veces) o simples amarillos que podríamos obtener de cualquier World Boss.

Anet debería tomar una postura en firme con respecto a los fractales y decir públicamente si van a dejarlos así o siguen trabajando en mejorarlos.

En realidad la recompensa final debería ser la diversión que ofrece esa mazmorra de 1:30h. Los objetos en ese caso son un añadido sobretodo cuando a esos niveles de fractales tienes al personaje totalmente equipado, quedándote solo por conseguir la “legendaria” en el peor de los casos (no se si aquí me equivoco). Si anteponemos los objetos está claro que podríamos hacer cualquier otra cosa, pero bajo esa perspectiva el juego vuelve a convertirse en un fast run de mazmorras o en un farmeo de eventos de mundo y teniendo en cuanta esto, se volvería tedioso, aburrido e insufrible. Es mi humilde opinión sin quitaros la razón de que los objetos son escasos, una cosa que por otra parte, no me quita la motivación. Un saludo.

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

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Posted by: Shinjitu.1098

Shinjitu.1098

Yo estoy totalmente de acuerdo en que la recompensa de los fractales deberia de ser más alta, o al menos desvincular exoticos y que podamos sacar algo de oro por ellos.

Yo es la mazmorra que mas disfruto, tienen una mecanica bien definida y todo el grupo funciona bien. Se suele saber que hacer, etc … Pero debido a su bajo drop es dificil que la gente quiera ir.

Por cierto, ¿cuando dejaréis reciclar los anillos y que asi saquemos ectos o esquirlas? … es que tengo ya un hueco de banco lleno de ellos …

Acercate y mi espada te estará esperando !!

Fractales: Mas dificultad y menos drop.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo estoy totalmente de acuerdo en que la recompensa de los fractales deberia de ser más alta, o al menos desvincular exoticos y que podamos sacar algo de oro por ellos.

Yo es la mazmorra que mas disfruto, tienen una mecanica bien definida y todo el grupo funciona bien. Se suele saber que hacer, etc … Pero debido a su bajo drop es dificil que la gente quiera ir.

Por cierto, ¿cuando dejaréis reciclar los anillos y que asi saquemos ectos o esquirlas? … es que tengo ya un hueco de banco lleno de ellos …

Lo de reciclar Ascendidos (así como ciertas piezas como Mochilas de clan, piezas de Karma…) es una necesidad.

En el caso de los ascendidos deberían, de ser reciclados con León Negro, dar un mínimo de dos ectos y hasta 5 según la pieza.