Mejoras para GW2

Mejoras para GW2

in Sugerencias

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Hola, continuando con mi hilo personal de sugerencias hoy hablando con un amigo se nos han ocurrido unas cuantas mejoras.

MEJORAR LA INTERFAZ DEL CLAN

Tampoco he dicho nada nuevo que no se haya dicho ya. Si quieres hacer un clan con gente activa es una locura el estar controlando quien se conecta y quien no. No se dispone de información de su última conexión.

El mensaje de clan es prácticamente invisible.

Aunque podeis llamarlo copy & paste, no estaría mal poder crear dentro del juego, un horario para el clan (con sus permisos correspondiendes) para poder gestionar “eventos” como por ejemplo, misiones de clan. No estaría mal que cada jugador pudiese “entrar” en los eventos que el quisiera y asi, que el juego avise a los jugadores por pantalla X tiempo antes del evento, ej: Faltan 30 min para que empiece el evento “Misiones de clan”

REALIZAR LOGROS DE CLAN

Añadir logros por realizar actividades con el clan, aquí podemos poner logros para aburrir.

- Completar X rutas de mazmorras con el clan.
- Completar X eventos con el clan.
- Completar X eventos de grupo con el clan.
- Haber completado el Rango 1 de Caza de recompensas.
- Haber completado el Rango 2 de Caza de recompensas.
- Haber completado el Rango 3 de Caza de recompensas.
- Haber cazado X objetivos.
- Haber completado la Expedición del clan.
- Haber encontrado X número de localizaciones.
- Haber completado el Rango 1 de Desafio de clan.
- Haber completado X Desafios de clan.
- Haber completado el Rango 1 de la Carrera de clan.
- Haber completado X carreras de clan.
- Haber completado la Prueba de clan.
- Haber completado X pruebas de clan.

NOTA: los logros de repetición tendrían tiers al estilo de WvW pero si quereis no tan vastos

MUNDO

Teneis muchas zonas por abrir. Cada 2 o 3 meses, podriais abrir una zona nueva con una mazmorra entretenida (mas o menos del estilo de llama y escarcha / piratas del firmamento) con sus correspondientes logros y un par de eventos que den cofre diario al estilo los templos de los dioses.

Teneis zonas como:
- Montañas Crestafulgurantes
- Hogar de la legión de sangre.
- Lejanas Picosescalofriantes.
- Cascadas del bosque.
- Bahía de Janthir.
- Islas de Janthir.
- Páramos Maguuma.
- Mar de los pesares.
- Costa de bronce.
- Anillo de fuego
- Frente de deldrimor.
- Desierto de cristal.
- Rio Elon
- Paso Elevado del carroñero.

Sin contar la zona debajo de Paso de lonar y la que está a la izquierda de Arco de león.

16 zonas por 3 meses, son un total de 48 meses, 4 años. Luego añádele Cantha y Elona.

DESGLOSE DE LOGROS DE MAZMORRA

Tampoco he inventado la rueda, es mas me parece que ya se ha comentado en otros hilos.

Actualmente, no sabes que rutas de que mazmorras has completado, en vez de dar los 15 puntos de logro por completar una mazmorra, entregad 5 por cada ruta, asi se puede ver cuales tienes hechas y cuales no.

AÑADIR LISTAS DE CLASIFICACIÓN

No he inventado la rueda, en el GW1 ya se disponía de desafíos los cuales, tenían sus tablas de clasificación.

Con esta idea, se pueden crear tablas de clasificación para cada ruta de mazmorra (o crear desafíos lo mismo me da), donde la posición del ranking pueda estar basada por el tiempo de finalización. O si se prefiere por tiempo/puntuación , donde esta puntuación la obtienes de matar enemigos. A cada enemigo se le da X puntos dependiendo de su dificultad. Esto podría dar pie a que algunas profesiones se quedasen apartadas, por ello vuelvo a repetir lo que ya dije hace tiempo (link).

Para realizar este modo se debe crear un equipo, a mi gusto, individual para cada ruta de mazmorra. Un jugador puede estar en diferentes grupos, pero no podría estar en más de un equipo en la misma ruta. Un grupo puede estar en uno o muchas rutas, pero no se puede repetir en el mismo grupo en una ruta. Cuando se crea el grupo, cada jugador debería indicar a que clan de los que forma parte quiere invertir la puntuación que puede ganar.

Si un grupo realiza una puntuación y queda (por poner un ejemplo) en segunda posición, a los miembros de ese grupo se les asigna (por darle un nombre) “puntos de ranking”. Si algún miembro abandonara el grupo, automáticamente se le quitarían tanto a el como al clan que ha indicado los puntos de rankig correspondientes a su posición.

A los jugadores del equipo en 1º posición se les otorga (por poner un número) “100 puntos de ranking” para ellos y el clan que han indicado. A los que están en 2º posición “80 puntos de ranking”. 3º posición “60 puntos de ranking”. Y de la 4º a la 10º “10 puntos de ranking”.

Habría que tener en cuenta el número de puntuación a entregar, lo que intento buscar es hacer destacar la calidad y no la cantidad. Por ello si un clan dispone de muchos equipos porque es un clan muy numeroso pero ha quedado con sus tres equipos en las posiciones 8, 9 y 10, que no eclipse en puntuación al clan que solo dispone de un equipo y este ha quedado primero.

Con esta puntuación que dispondrá, se pueden sacar tanto un ranking de clanes como de jugadores individuales en la página oficial de GW2. Dejando un historial en la web oficial de como han quedados los rankings, cada mes se puede resetear estos rankings en el juego y empezar ranking nuevo.

Claro está que estos rankigns se dividen en Europa y América.

Aunque pueda parecer que os de mas trabajo, pensad que es una forma de encontrar bugs que la gente puede explotar para quedar en mejores posiciones o incluso a la gente que usa inyección de código por dll.

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

(Editado el por xikoto.1452)

Mejoras para GW2

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Antes de todo eso yo me centraría en darle un verdadero sentido a los clanes:

1) Nada de “representar” ni saltos de clan en clan. Se puede estar en uno y punto
2) Establecer una progresión regresiva en los puntos por conexiones, etc. para evitar el típico “bipartidismo” que al final acaba devorándolo todo
3) Mejor progresión en las actividades de clan. No puede ser que se pase de no tener nada “de clan” que hacer en los clanes pequeños y que la única opción sea “entrenamientos de caza” y de ahí a misiones para clanes grandes. Tienen que añadir, simple y llanamente misiones de clan de distintos “niveles”, para clanes pequeños, para clanes medianos y para clanes grandes.
4) Salas/fortalezas de clan y elementos adquiribles de clan

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Posted by: zrein.1683

zrein.1683

Estoy de acuerdo con Xikoto, supuestamente al ser Guild Wars, tendrían que valorar y poner más empeño y trabajo en los clanes, no tengo mucha experiencia con respecto a la primera parte, y debido a que no dispongo de mucho tiempo libre, solo me da tiempo los fines de semana poder interactuar en condiciones con el clan. Establecer esos logros para el clan y llevar un registro así como nuestra propia aldea o sala privada donde compartir trofeos o incluso museo de monumentos. La idea de abrir zonas es lo que siempre he esperado, y también esos sitios que sabes que puede haber algo importante y que no puedes acceder, a veces porque una barrera invisible o el terreno te lo impide…
Bueno lo de poder representar a varios clanes está bien. Siempre que te comprometas a sus normas. En mi caso, tengo un “clan privado” para guardar objetos que no me caben en el bancoU guardo mucha chatarrilla para reciclar o pasar por la forja mística para poder hacer el daily más comodamente.