Mostrando mensajes de Altapir.2571:

¿Por qué no hay monturas en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Solía decir que no las pondrían puesto que en un primer momento, hace un año, durante la beta, en los anuncios públicos, decían que no era su idea del juego.

Pero dado que han introducido progresión vertical (ascendidos) y farming/grinding, me parecería bien que ya puestos implementaran monturas y de paso eliminaran el 50% (o más) de los puntos de ruta asura.

Templo de Balthazar

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ya me falta muy muy poco para terminarme la legendaria y uno de esos “pocos” es gastarme el karma en las obsidianas… pero Balthazar está siempre tomado por los orrianos y es extremadamente difícil encontrar gente para retomarlo.

La gente del foro me recomendó hospedarme en un server en el que esté en posesión del Pacto… ¿pero cómo saberlo?

¿Hay alguna Web donde se liste, en tiempo real, qué templos están controlados y en qué server?

Manada del Ocaso (MDO), clan de viejunos

in Estoy buscando…

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Os envío invitación a ambos in-game ¿ok?

Farmeo de campeones

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Por lo menos hay uno que entiende lo nocivo que es el farmeo para el juego…

Farmeo de campeones

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Me remito a lo antes expuesto (https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Farmeo-de-campeones/85450(

El problema no es hacer que la gente gane oro, es inyectar oro (la divisa, no el material) que no esté respaldado en riquezas (materiales, armas, armaduras…) ya que produce los efectos nocivos ya mencionados.

Yo no tengo el más mínimo problema con que los campeones ahora puedan soltar armas de 300 oros, porque ese oro que entra en la cartera de quien lo vende sale de la cartera de quien lo paga (y se pierde un % en tasas).

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Haters VS Tards, que comience la lucha, voy por palomitas.!

Da igual a quién (o quienes) dirigieras ese insulto

El mero hecho de usar ese calificativo es denunciable. Es exactamente lo mismo que si me fuera a uno de los subforos de clase, en que se esté discutiendo una build y pongo:

“Bunkers VS Imbéciles, voy a por palomitas”

Estaría, de facto, insultando a toda una parte de la ecuación.

De modo que ahora no trates de escurrir el bulto, has llamado “tards” (retrasados mentales, con implicación ofensiva) a quienes toman cierta postura respecto al juego, eso va contra las normas del foro, ergo es denunciable, así que sólo te queda asumir tu error y pedir disculpas o no asumirlo, eso ya es cosa tuya.

(Editado el por Altapir.2571)

Caja de campeones

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

+1, muy buena idea

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Se llama ir con la verdad por delante, si denuncio a alguien, lo digo, si no es tirar la piedra y esconder la mano.

Y la denuncia está absolutamente justificada, porque “tard” es la abreviatura de “retard”:

tard (plural tards)

(offensive, slang) A person with mental retardation

Si creéis que el hecho de que un usuario llame RETRASADOS a otros no es denunciable creo que deberíais revisar vuestro concepto de la educación y la moral.

(Editado el por Altapir.2571)

Diferencias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Joelssadar, el problema no es tener una opinión o la contraria, es que nos guste o no hay opiniones más validas que otras, por múltiples razones:

1) Hay opiniones intolerables: “debería permitirse la violación”
2) Hay opiniones que requieren cierta formación: para opinar de física avanzada no vale cualquiera
3) Hay opiniones que se valen de trampas, falsedades y omisiones para ser admitidas: “me han expulsado jugadores en los últimos dos partidos…” (y esa persona no dice que no sólo estaban bien expulsados, si no que le pudieron expulsar alguno más)

Dicho esto, centrémonos en GW2 y en el conflicto.

El juego tiene 1000 cosas criticables

  • El contenido efímero (no me refiero a temporal, si no a que no tiene repercusión)
  • La falta de añadidos permanentes (más mazmorras, nuevas clases o razas…)
  • Descontrol del farmeo
    *…

Pero por lo general el bando de “haters” no viene a depositar una serie de sugerencias para la corrección a medio-largo plazo de estos puntos negros, si no a exigir que amolden el juego a lo que ellos quieren, y ni en eso se ponen de acuerdo pues hay quien quiere un juego más harcore, quien lo que busca es coleccionismo de skins, quien reniega de los ascendidos y dice que fueron un error, quien pide más progresión de equipo (que es justo lo opuesto)…

Pero bueno, hasta ahí lo damos por bueno…

El problema llega cuando estas exigencias van apoyadas en opiniones:
*inadmisibles
*desinformadas
*manipuladoras/falsas
*todo lo anterior

El ejemplo más claro es el famoso “el juego no tiene contenido/no hay nada que hacer”

Simplemente completar el juego (entendiendo por completar simplemente acabar la historia personal de UN personaje, equiparlo al máximo -o casi-, hacer todas las rutas de mazmorras y todos los fractales -ojo, no hablo de nivel de fractales, simplemente terminar todos los escenarios-, descubrir el mapa al 100%…) lleva unas 1000 horas (de las que estoy seguro que al menos 500 les resultaron divertidas)

1000 horas de contenido para terminar el juego con UN personaje (y con un baremo muy bajo, creo) más luego el contenido opcional:

- Terminar la historia con un personaje de cada raza y con las 3 órdenes (para ver más o menos toda la historia)
- Conseguir la mayor cantidad posible de logros
- Pruebas de salto
- Niveles de fractal
- Coleccionismo de skins

CLARO QUE HAY CONTENIDO, y un buen porcentaje es muy divertido.

Evidentemente si has jugado 2000 o 3000 horas en un año, con medias de 6 a 12 horas diarias es normal e inevitable que te aburras, puesto que devorarás cualquier contenido nuevo en tiempo record.

Eso en cuanto al tema de los argumentos.

Luego está el tema de la doble moral de muchos. Pues donde aquel que odia el juego es un HATER (y ellos mismos se definen así), al que le gusta no es un LOVER o un LIKER, si no un RETARD y un FANBOY DE ARENANET…

Por todo eso es que hay (y seguirá habiendo) conflicto.

Todo el mundo tiene derecho a quejarse si un bien o servicio que adquirió no cumplió adecuadamente con las propiedades que el vendedor aseguró que tenían, y en consecuencia puede solicitar o una devolución del importe o que se restañen los defectos…

Lo que, en mi opinión, no puede hacerse es comprar una moto y luego ir todos los días a la tienda a montarle una escena al vendedor porque no es un coche (y en ese caso creo que ni aunque el vendedor hubiera asegurado que, de hecho, era un coche XD)

O más claro aún, es perfectamente legítimo quejarse del farming/grinding y de la introducción de los “ascendidos”, pues van en contra del “manifiesto” de GW2, pero es bastante absurdo quejarse de que no haya trinidad, de que el juego no sea para “hardcore gamers”, de que no haya “highend”…

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Jajajaja, lo que me faltaba por ver, comparar el PAY TO WIN por excelencia (Runes of Magic, y se de lo que hablo, cuando el cap estaba en 55 tenía 3 personajes al 55/55)

Runes of Magic tenía cosas buenas (los mapeados sin pantallas de carga salvo en instancias, por ejemplo) pero ni de lejos se sostendría sin la estructura P2W… porque RoM si que NO TIENE CONTENIDO (perdón, tenía, que lo dejé hace años cuando no había aún triple clase ni enanos).

TODAS las mazmorras se basaban en ir dopados de equipo hasta arriba… doping que PAGABAS. Un personaje 55/55 con todo refinado al máximo, que quisiera ir a Océano (por no poner nada demasiado “burro”) tenía detrás como mínimo 40€ invertidos

Y ya lo de “mi sobrino de 4 años mata campeones SOLO”… pues ya me dirás qué campeones y con qué personaje… hombre, si me dices que con un personaje nivel 80 full exóticos se hace al Señor de los Lobos u otro campeón de los primeros mapas… me lo creo a regañadientes (es fácil, pero no para un niño de 4 años)… pero como intentes venderme que se mata a un campeón de nivel 50 a 80 él solo… apúntalo a la próxima PAX o similar, que es un crack…

Farmeo de campeones

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Amen, Shinjitu.

Por cierto, veo a mucha gente feliz con la inyección de oro ARTIFICIAL que se está dando.

¿Por qué artificial?

A ver como lo explico para el que no esté muy puesto en economía.

  • Incremento de la cantidad “nueva” de una divisa (es decir, aquella cantidad que NO se consigue comerciando entre jugadores) = imprimir dinero
  • Divisa “impresa” sin respaldo de riqueza = dinero fiduciario (ficticio)
  • Incremento del dinero fiduciario = devaluación de la divisa

O con un ejemplo sencillo: Hace un año 100 gemas eran 25 platas, hoy casi 5 oros. Hace un año una prelegendaria eran 30-50 oros, hoy de 300 a 700.

Luego vuestras “mareas de oro” que tan felices os hace a algunos:

- Os dejará finalmente con un poder adquisitivo similar al anterior (fijaos cómo va subiendo todo en el León Negro)
- A todos los demás jugadores los empobrecerá proporcionalmente

Luego las rutas de farmeo son perjudiciales para el juego, ergo deben eliminarse como tal.

1 cofre al día por campeón y cuenta y asunto solucionado

Y ahora os explicaré la diferencia fundamental con, por ejemplo, los cofres de los World Bosses.

Hasta el último parche el “farmeo” más común (ciudadela aparte) era ir saltando por los WB (Fauces, Sierpe, Elemental, Golem…), sacando 1-4 amarillos por Boss, e incluso algún naranja.

Esos items NO son riqueza “ficticia” o divisa nueva, puesto que:

- Te quedas el item = no hay variación de riqueza
- Vendes el item = tú recibes divisa, otro jugador la pierde = no hay variación de riqueza
- Reciclas el item y sacas ectos = ectos son otro item, volver a empezar la cadena

Con este tipo de farmeo algunos ganaban oro y otros obtenían items, pero se mantenía controlada la cantidad de divisa y su proporción respecto a la riqueza del juego.

Con el farmeo del Pabellón, del Corredor (Ojomuerto…) y de las “rutas de campeones” lo único que se consigue es:

- Devaluar el oro
- Provocar una inflación creciente en los precios
- Aumentar la brecha entre ricos y pobres

Pensadlo bien, cuando nosotros empezamos a jugar, haciendo unos 10 eventos en Forjaescarcha se podían sacar 30-50 de plata (entre recompensas y objetos), con eso tenías para 100 gemas si querías comprar algo del León Negro.

Hoy en día un jugador que recién alcance el 80 se verá obligado a farmear a lo harcore puesto que con el juego “normal” no podrá comprar NADA.

Manada del Ocaso (MDO), clan de viejunos

in Estoy buscando…

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Hola Vema, no olvides dirigirte a Sahat, Adara (o a mi si me pillas online, pero estas semanas estoy conectando sólo de madrugada) para que te invitemos.

Teníamos un TS, pero tenemos que arreglar el tema del server y el que se encarga de eso está ahora mismo ocupado con asuntos personales.

Así que por ahora estamos tirando con Skype, pero en breve supongo que volveremos a disponer de nuestro canal de TS.

Las dichosas runs!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Como dije en otro hilo, la comunidad del juego que empezó siendo muy buena ha ido deteriorándose a pasos agigantados.

Ahora hay un porcentaje muy grande (demasiado) de farmers maleducados.

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Claro, los de un lado son “haters” (nada despectivo, ellos mismo dicen que odian el juego) y los del otro en lugar de “lovers” (que sería lo acertado) o “fanboys” (que sería despectivo, pero aceptable dentro de unos márgenes) son, según el iluminado Sacro Porra…

“Tards”

Ea, otro denunciado por insultos, esto es un no parar.

Bug en logros?

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Las diarias no aparecen en la lista y hay que hacerlas.

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Supongo que será oficial, pero si fuera un “hackeo” de la web tampoco me extrañaría, hay gente muy enferma…

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

@Naxian, ya he comentado varias veces que estaría bien que incorporasen un “hard mode” en las mazmorras, por ejemplo, o más mazmorras como la de los Piratas del Firmamento.

Por tanto, completamente a favor de contenido de alta dificultad, siempre y cuando se cumplan dos principios:

1) Que sea una opción sobre contenido ya existente (para no fastidiar demasiado a los jugadores con menos habilidad)

2) Que se trabaje previamente en mejorar el comportamiento y rendimiento de la IA, con un mejor funcionamiento del “aggro”

@Samuel, te detallo si quieres:

-WaR = Nivel y equipo, varios sets dorados de Khorne (no recuerdo el nombre, pero hasta que lo dejé era el mejor set posible) y armas de prestigio tier 4
- Allods = nivel
- Runes of Magic = Nivel y equipo refinado con slots al máximo
- Forsaken = Nivel y equipo con dos personajes
- SWTOR = Nivel y equipo, tanto de PvP (Warhero) como de PvE (Blackhole)

Siempre hablando de cuando yo lo dejé, ahora todos tendrán mayor “level cap” y mejores tiers de equipo.

@todos

Y ahora os voy a dar mi opinión de cómo el juego habría resultado mejor en el aspecto que más criticáis mucho, las mazmorras.

Como ya he dicho en más de una ocasión, cuando un amigo me habló de GW2 y de sus características (siempre me cuenta de qué van los juegos que nos pueden interesar) y oí lo de “prubas de salto” y “mazmorras en modo explorable” me imaginé que una vez hecho el modo historia las mazmorras quedaban como un mapa para explorar, con sus enemigos, sus bosses, sus recovecos con tesoros ocultos…

Luego comprobé que de “explorables” no tienen nada, que son meramente versiones de la mazmorra, pero con un camino prefijado.

Creo que si las mazmorras en modo explorable fuera como yo pensaba, con pruebas de salto integradas, muchos caminos para explorar (y que algunos de ellos fuesen muy muy difíciles -por ejemplo con un legendario con mecánicas complicadas y con un daño muy elevado-), puzzles que resolver… todos estaríamos más contentos, incluidos los “hardcore gamers”

Y lo más gracioso es que habría sido bien sencillo, pruebas de salto hay montones y han demostrado que saben hacerlas muy bien, y un mapa instanciado para 5 jugadores no sería una barrera para los equipos más modestos.

Pero como todos vimos primero en Llama y Escarcha y luego en los Filoetereos, algunas de estas ideas ya las están probando (aunque la prueba de salto de los piratas no me gustó demasiado).

Así que no pierdo la fe de ver próximamente una nueva mazmorra de este estilo, pero más “larga” (en extensión física, no en duración de tiempo) y con mayor libertad de exploración.

(Editado el por Altapir.2571)

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Altapir probastes otros mmo? O solo te as dedicao a subir a nivel 10 y dejar el juego.

Estas quedando en ridiculo defendiendo un juego tan malo, como lo es gw2.

Si tú lo dices…

Por cierto, no sólo he jugado a muchos MMO, es que estoy seguro de que a mis casi 31 años he jugado a muchos más videojuegos que tú (y posiblemente que la media de usuarios)

Por decir algunos a bote pronto:

Jugados y aburrido rápidamente (menos de un mes)

- Tera
- WoW
- Ultima Online

Jugados hasta el nivel máximo (de su momento)

- WAR
- Allods
- Runes of Magic
- Forsaken
- SWTOR

Más otros cuantos juegos que habría que debatir si son o no RPG, si son o no MMO (por ejemplo GW1 está a caballo entre varios conceptos)

Parche del 6 de agosto

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Los dragones tendrían que soltar siempre un núcleo o piedra imán de su tipo y además un saco de campeón como el resto, en su caso que garantizase materiales tier 6 como los sacos de artesano de laureles.

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

He pagado 55€ por GW2, llevo más de 1000 horas jugadas y aun lo cojo.
He pagado 70€ por insert juego random de PS3, me ha durado 12 horas.

No creo que haya más que decir.

Amén

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Para la gente en general, menos para los que con sus santos orbes de azurita dicen

“como esto es un XXX se juega así porque yo lo digo”

Que gana tengo (tenemos, muchos, muchísimos…) de que los que no hacéis más que dar la brasa y quejaros por todo y os empeñáis en “farmear, corre, corre, más rápido, más oro, vamos vamos” encontréis un juego que colme vuestras expectativas y os llene de felicidad…

(Editado el por Altapir.2571)

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

o metiendose con la gente por no spamear el 1,que ya no solo tengo que seguir la ruta marcada sino que encima no puedo jugar como quiero?que tengo que spamear el 1 porque sino mueren muy rapido……?claro que si campeon……claro que si

Eso no se trata de que te digan como jugar, lo dicen con la intención de que todos los de la zerg lleguen a tiempo de hacerle un mínimo de daño al campeón para conseguir drop, digamos que es por compañerismo. Otra cosa será la forma en que te lo digan, que ya sabemos que hay mucho faltón en el server.

Compañerismo…

Es compañerismo buscar lo mejor para todos. NO es compañerismo obligar a todo el mundo a hacer las cosas de una manera.

Repito, el otro día estaba ayudando a unos del clan a descubrir mapa (Forjaescharcha) y nos encontramos con la Progenitora. Tras mucho esfuerzo la matamos; unos pocos segundos después llega la zerg y se pone a insultarnos, pero la gracia es que ninguno del grupo, salvo yo, sabía de qué iba la bronca (personajes nivel 74-77)

A esa gente le tendría que caer un “permaban” y punto.

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Por supuesto Thendra, que si no eres retrasado…

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¡Ah, ok! por eso he puesto (podéis leerlo) “No se si habláis de lo mismo”

Pensaba que hablabais del aniversario de la reina.

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ea, denunciado por insultos, que aproveche.

¡Se acabó!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y muchas otras cosas sin sentido. Por eso me molesta tanta exigencia pueril como hay en estos foros, porque si las quejas/sugerencias se limitasen a exposiciones educadas de asuntos clave y objetivamente necesarios, esas serían las que le llegarían a los desarrolladores.

Pero como hay cantidad de gente exigiendo que amolden el juego a su persona, las buenas aportaciones se pierden entre un mar de sinsentidos.

Me voy más allá del limbo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Haces bien, jugar por obligación es un absurdo lógico.

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

las raids del wow o las haces o te quedan sin ver la historia basicamente es obligatorio.

Si y si,ya sea mediante nueva raid o mazmorras con un tier intermedio entre el pasado y el siguiente tier de raid.

Yo puedo hacer fractales hasta nivel 10 sin resistencia a la agonia ninguna y voy a ver exactamente el mismo contenido que el que los hace a nivel 40.

+1 a todo

Y por eso han añadido según tengo entendido desde hace ya mas de un año un nivel de dificultad para las raids que cualquiera con muñones puede completar, el LFR.
Mientras, en gw2, tienes que venirte a la web a leer parrafadas o a escuchar a los que desarrollan la “historia viviente” contarte sus cuentos para enterarte de gran parte de la historia. :-/
Un saludo.

Un saludo.

Si no juegas al juego desde hace meses lo mas probable es que tengas que meterte en los foros para ver que sucede con la LS o hacia donde va
De todos modos ya se sabe que al no haber diario de misiones, los diálogos de los npc son de suma importancia para ver que sucede en el nuevo parche y como ir relacionando las historias. También es muy importante hablar con estos para ver que cuentan; muchos tiran pistas o datos importantes.

Pero claro, como prima el: gogogo, venga que quiero exoticozzz, vaaaaaaa mas rápido!, gogogo, skip to the end!, skip to the end!, ectoz! dame ectoz!…pues la gente se pierde muchas cosas (esto también sucede con la historia personal).

Luckhas, más razón que un santo.

Ya os conté en su día cómo me uní a un grupo para hacer Ascalon y había un Charr con su armadura cultural Tier 3, le comenté un par de cosas sobre la mazmorra y me respondión “ah, ni idea, yo la historia me la salto siempre”

Magnífico, tienes un charr en las Catacumbas Ascalonianas, que forman parte DIRECTA de su trasfondo… y ni siquiera lo sabe.

Así estamos, la gente se compra un mmoRPG y lo juega como si fuera una versión tridimensional de Streets of Rage (bueno, bastante peor, la gente se sabía la historia del SoR)

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Os pongáis como os pongáis hacer algo por la recompensa se llama TRABAJO, y por lo general para el ser humano el trabajo es una imposición necesaria para vivir.

Por eso es absurdo extrapolar esa actitud a un JUEGO. Es decir, la gente está deseando tener un trabajo que les guste o que al menos no les deprima ¿y vosotros convertís un juego en un trabajo? Absurdo.

Respecto a si el jugador que “farmea” y juega por la recompensa causa algún perjuicio a los demás… claro que lo causa:

- Intentas hacer una mazmorra tranquilamente y todo el mundo busca RUNS
- Estás intentando hacer algo que requiere gente (Eventos de grupo como Jormag o el Chamán Agujaceniza), avisas por mapa y algunos responden “no vayáis, veniros a hacer ruta de campeones que es mejor, no perdáis el tiempo”
- Vas con dos o tres amigos por un mapa, te encuentras un campeón, lo matas con esfuerzo y de repente llega una zerg y se pone a insultarte/insultaros porque lo habéis matado “fuera de orden”

Y un sin fin de cosas más.

El juego los 4 primeros meses tuvo una comunidad EXCELENTE, pero se ha ido deteriorando a pasos agigantados, hasta el punto que como bien han dicho numerosos usuarios hace falta YA una herramienta de denuncia por conducta inadecuada.

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No se si habláis de lo mismo, pero ¿en serio os parece poco el contenido que han puesto en el parche del Aniversario?

Alucino.

Farmeo de campeones

in Sugerencias

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo sinceramente espero que capen el farmeo como hicieron con los eventos de grupo y ahora con las rutas de mazmorra: una vez al día por cuenta.

Así la gente visitaría varios mapas y se enfrentaría a diversos campeones en lugar de quedarse en el mismo haciendo el mismo ciclo mil veces.

Ayer me apunté por primera vez a la ruta de farmeo de Forjaescarcha…

Vale, saqué mucho dinero pero me aburrí como una ostra. Mi concepto de diversión no es repetir mil veces la misma actividad mecánica.

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

A ver, es lógico que haya recompensas y yo mismo he criticado que muchas no son acordes al tiempo invertido (véase matar a la Garra de Jormag vs matar al chamán de Las Fauces).

Pero una cosa es querer recompensas de calidad acorde a la dificultad/duración de una tarea y otra muy distinta que esa recompensa sea lo único por lo que juegas.

Y eso le pasa a muchísima gente.

No hay más que ver que ahora cuando te pasas por Forjaescharcha y preguntas por grupo para hacer Honor de las Olas o para tumbar a La Garra saltan decenas de jugadores diciendo “eso es una pérdida de tiempo, veniros a farmear campeones”.

Por no habla que encima no te “dejan” jugar a tu ritmo, si te “pillan” matando un campeón con tus amigos te *echan la bronca" diciéndote:

- Eh retrasadito ¿no sabes que hay una ruta?

Palabras textuales…

Odio Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

las raids del wow o las haces o te quedan sin ver la historia basicamente es obligatorio.

Si y si,ya sea mediante nueva raid o mazmorras con un tier intermedio entre el pasado y el siguiente tier de raid.

Yo puedo hacer fractales hasta nivel 10 sin resistencia a la agonia ninguna y voy a ver exactamente el mismo contenido que el que los hace a nivel 40.

+1 a todo

¡Se acabó!

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y se nota David, pese a que algunos se empeñen en negarlo. Yo creo que no entienden que si hoy mismo pidieran X y los desarrolladores decidieran hacerlo y se pusieran a ello, no veríamos resultados hasta dentro de MESES, que es lo que se tarda en diseñar, programar, testear, modificar, reprogramar, re-testear e implementar algo en un videojuego.

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Es que el error de base es hacer algo por la recompensa.

Se que muchos os habéis criado con ese concepto de juego, pero es un error tan grave como leer un libro sólo por el final, o aún peor, por el mero hecho de decir “me he leído tantos libros”.

al fin tendremos end game en pve ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

En fin

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Repito lo que he dicho mil veces, yo juego (importante el término) el juego, no lo trabajo.

Del mismo modo que cuando juego al baloncesto o al fútbol con los amigos no me importa quien gana, cual es el resultado final… es un JUEGO y por lo tanto es la actividad en sí misma lo importante.

Por tanto: Legendarias, ascendidos, skins… son añadidos, yo a GW juego porque me gusta jugar, punto, no por la recompensa que me den.

Ese es el problema de hoy en día, tanto en la sociedad en general como en los “jugones” en particular.

No quiero ponerme en plan “abuelo cebolleta”, que aún no he cumplido los 31, pero en mi época, por poner un ejemplo concreto, nos juntábamos para jugar al “The Simpsons” de PC que tenía un colega y que daba error siempre en una de las últimas pantallas… y jugábamos horas, porque lo que nos divertía era jugar, no pasarnos el juego.

Hoy en día eso es impensable… la mayoría sólo jugáis por las recompensas.

La prueba de ello es que si pusieran un boss gigante estilo “Shadow of the Colossus” pero que diera CERO objetos y recompensa, cero logros, cero todo… salvo la experiencia gratificante de jugarlo… el 99% de jugadores ni lo intentarían.

ya no se hara ciudadela r 1 todo el rato ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Otra vez negando lo evidente: Si, la gente farmea porque le gusta, porque como dicen en mi tierra adoptiva son “unos ansias”… por Crom, si al poco tiempo de poner la actualización nueva la gente ya tenía la mini de los 16 logros…

Hay un porcentaje enorme de personas cuya paciencia es nula, gente que literalmente engulle el contenido.

Por lo tanto, nada de jugar tranquilo haciendo lo que apetezca “y ya conseguiré mi legendaria” (u objeto similar). No, lo que “hay que hacer” es farmear CL1, farmear campeones, farmear oricalcos… porque claro, tomárselo con calma es de locos, comprar sólo las Skins que te gustan mucho y no todas las que salen es de locos, no gastarte 100 oros en un kit de farolero permanente es de locos, no comprarse una flauta, una trompeta o una cometa es de locos… etc.

Repito, la culpa del farmeo es de los jugadores y su inexistente paciencia y/o capacidad de automoderación.

Buscando el ultimo campeon

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No, son aleatorios. En el mismo globo te pueden salir campeones distintos.

Bug en logros?

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Te faltarán las diarias de la reina

Nuevas armas de campeones.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Recordad actualizar la página con f5, porque van añadiendo más.

Liadri, la Oscuridad Sepultadora

in Aniversario de la reina

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¿Con qué clase lo veis más factible?

Problema con los campeones de la reina

in Aniversario de la reina

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Porque tienen que ser distintos, no te vale vencer por ejemplo diez “escudos pétreos”

Problema cambiar oro por gemas

in Errores del juego

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¿Has logeado con todos tus personajes?

Guild Wars 2 sin batallas de clanes?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Altapir.2571

Si lo dices por su existencia en GW1 de acuerdo, pero no argumentes que deban aparecer “por el nombre” ya que “Guild Wars” hace referencia a un evento histórico de Tyria: http://wiki.guildwars.com/wiki/The_Guild_Wars

Nuevas armas de campeones.

in Charla sobre Guild Wars 2

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El martillo y el rapier los quiero conseguir sí o sí, el resto no me llama tanto la atención.

http://dulfy.net/2013/08/06/gw2-champion-weapon-skins/

Doble especializacion

in Sugerencias

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Altapir.2571

Me parece que es algo que con el tiempo se ha convertido en una necesidad. Vale que cambiar una build son 3-4 platas, que no es nada, pero es un poco absurdo ir a una ciudad a cambiarla para por ejemplo ir a una mazmorra y luego tener que repetir el proceso para ir a otra o ponerte a hacer mapa.

[Ayuda] Raza y Profesión II

in Jugadores ayudando a jugadores

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A mi me encanta el guerrero, muy versátil.

Manada del Ocaso (MDO), clan de viejunos

in Estoy buscando…

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Altapir.2571

Kadhae, no se si ya te habrás puesto en contacto con el “relaciones públicas” del clan, Sahat (últimamente hemos tenido varias incorporaciones y aún no las ubico)

Si no, búscalo ingame y trátalo con él.

¡Trahearn debe morir!

in Historia personal

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Altapir.2571

Si para entender un personaje importantísimo de un juego necesitas leerte una novela, mal vamos.

A quien no se haya leído ese libro le sonará raro un nigromante silvari, ¿levantar muertos y usar la energía negativa -el opuesto a la vida y la naturaleza- una raza que tienen una cruzada personal contra justo eso?

Me chocaría igual ver a un personaje Norn cuya misión es luchar contra Jormag y usa hechizos y armas de la Progelie.

Repito, puede estar magníficamente explicado en la novela, pero una novela no es lugar para suministrar trasfondo básico.

PD: Sigo pensando que Treharne es odioso lo introduzcas a nivel 1 o nivel 80, es un lechuguino apocado y cenizo.