Mostrando mensajes de Altapir.2571:

Hilo oficial Megaservidor

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Oniko, si estáis en grupo click derecho encima de su nombre y dentro de las opciones “viajar a…”

Se que es frustrante que el juego no agrupe a la gente correctamente, pero al menos tienes esa solución.

El "problema" del warrior berserker

in Guerrero

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Cuidado, que ahora vendrá el pro de turno a insultarnos por pretender jugar otra cosa que no sea Zerkers en PvE.

Yo juego mi warrior a Soldado, con Gritos (y curando por grito). Evidentemente de resistencia no me puedo quejar pero meter meto muy muy poco.

Es más que evidente que al juego le hace falta equilibrar las distintas combinaciones de atributos para que TODAS resulten interesantes.

Para ello sería necesario, desde mi punto de vista:

1) Que cuando estás “en el suelo” la vida baje MUCHO más rápido. Es decir, tener la opción de levantarse pero como algo puntual.

2) La POTENCIA debería contribuir más al daño que la PRECISIÓN o la FEROCIDAD (esto ya lo han intentado con el último parche)

3) Permitir que las habilidades de bloqueo sean utilizables más a menudo. He puesto muchas veces el ejemplo del escudo: si en lugar de bloquear durante varios segundos y tener un CD largo bloqueases durante 1s pero con un CD corto se volvería mucho más táctico y relevante.

4) Mejorar la relevancia de los CC en PvE.

5) Mejorar el impacto del daño de condición en PvE.

Objeto perdido en León Negro

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Habrá que ver, me sorprendió ese mantenimiento “súbito” del bazar. Lo cierto es que lleva un par de semanas funcionando bastante mal (va lento, se queda colgado muchas veces, etc)

A saber si lo del Megaserver tiene algo que ver.

Sets erróneamente ligados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Sigues sin tener razón. Da igual si en 7-9 meses me puedo sacar 1, 2 o 75 sets exóticos, ellos anunciaron que los sets de hallazgo mágico quedarían vinculados a cuenta y con atributos a elegir para poder usarlos con otros personajes y no lo cumplieron.

Y no solo eso, tras reconocer que era un ERROR no han dado el más mínimo dato de cuando lo van a solucionar si es que piensan hacerlo.

Objeto perdido en León Negro

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Esta mañana poniendo un objeto amarillo (de unas 35 platas) a la venta ha salido el mensaje “error al vender”, me ha desaparecido del inventario y cuando he ido a consultar la subasta sale el cartel de “en mantenimiento”.

Posteriormente la subasta ha vuelto a funcionar, al menos por unos momentos y mi objeto no estaba en la lista de venta (ni tenía dinero por recoger).

Se que 35 platas son poca cosa, pero no hace gracia que un error del juego cause ese perjuicio.

Un ramos de flores llamado Kudzu

in Guardabosques

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues da gracias que no usas MAZA

XD

Sets erróneamente ligados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y porque no lo reciclas? en 7 meses puedes sacar otro set.

Te respondes solo/a.

Imagínate que vas a tu banco a sacar dinero para la compra y tu cuenta sale bloqueada. Hablas con el encargado de la sucursal y te dice que es un error y están al corriente.

Vuelves al tiempo y sigue igual, y encima los trabajadores del banco pasan de ti, no te atienden ni responden a tus preguntas.

Preguntas cada 2-3 semanas y cuando ya han pasado 9 meses llega alguien y te dice ¿y por qué no cancelas la cuenta? ¡en 9 meses has tenido tiempo de ganar más dinero!

¿Hace falta decir algo más?

Esos objetos NO deberían estar ligados, debían estar VINCULADOS A CUENTA (y por lo tanto poder usarse en otro personaje eligiendo sus características, momento en que quedarían ligados a ese personaje).

Lamentablemente alguno he reciclado, por hastío y necesidad de espacio, pero conservo la mayoría. En su momento era un set entero (6 piezas) y tres armas (dos armas de mano y un arma a distancia) más la joyería.

Ahora haz cuentas, esas piezas pueden configurarse con cualquier combinación de atributos, por ejemplo berserker, centinela… piezas que salen por 3 a 5 oros cada una. estamos hablando de unos 30 – 35 oros ¿para reciclar? ¿y que me salgan con suerte 15 ectoplasmas en total -y eso gastando kits del León Negro-?

En resumen, es tan fácil como que esos objetos nos pertenecen y los tenemos absurdamente bloqueados.

Pero aún más absurdo es que no se nos diga NADA sobre el tema.

gorra de ciudad

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Idem, a mi tampoco me han dado la gorra.

Sets con Hallazgo Mágico LIGADOS A PJ

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Manda narices que con la de veces que DavidOrtiz ha pasado por el foro a hablar entre otras cosas del Megaserver no tengamos al menos un mensaje del tipo “el equipo de diseño está al corriente del error y trabajando en ello”

Aunque dudo que estén haciéndolo, porque van ya como 9 meses que es tiempo de sobra para arreglar cualquier fallo de cualquier juego…

creación de baculos con distintas skin

in Artesanía

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Te comento.

Las armas “crafteadas” de calidad azul o verde comparten aspecto.

Las amarillas tienen otro aspecto distinto y varía según el nivel del arma (bandido, draga, ogro, krayt creo que era el orden)

Las naranjas tienen otro diseño distinto (perlado se llama)

Las ascendidas (calidad rosa) tienen el último diseño y además cambian de color en función de los atributos.

Además puedes conseguir otros dos tipos de diseño:

- “Con cuentas” (beaded en inglés): Descubres la receta comprando cuentas solares a un Hilek (no recuerdo el nombre, el mapa creo que es Pantano de las Centellas) y usándolas en cualquier puesto de artesanía con componentes de aceroscuro.

- “Del cráneo divino”: Compras las recetas en Colinas del Corazón de Fuego a las tribus Grawl (tienes que completar los corazones).

Espero que te haya servido de ayuda.

Sets erróneamente ligados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿En serio? Aún nada

¿Ni siquiera un “estamos trabajando en ello”?

Venta de mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Nos estamos desviando del tema, pero repito, si realmente sólo una de entre las múltiples combinaciones de atributos es viable en el juego, el juego está mal diseñado. Esto no es una opinión es lógica básica e indiscutible.

Pongamos por ejemplo un juego de cartas tipo “Magic” (al que hace más de una década que no juego, pero supongo que seguirá funcionando igual). Si de los 5 colores posibles sólo UNO fuese viable para torneos nadie dudaría que el juego está mal hecho. Se puede extender esta analogía a casi cualquier juego y en realidad a casi cualquier producto.

Pero bueno, allá quién se obceque en una postura que desafía la lógica más elemental.

Venta de mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿Bloquear? ¿A quién tengo yo bloqueado?

Otra cosa es que me pare a discutir más de dos veces seguidas con quien veo que no da más de si, que para perder el tiempo hay mejores opciones.

Venta de mazmorras

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Proposición: Toda función u opción debe tener una utilidad.
Inducción: Una función sin utilidad está MAL diseñada.

Si en este juego existen las combinaciones “potencia, dureza, vitalidad” y NO son útiles es por fallo de diseño del mismo, ergo el juego está mal hecho.

Conclusión: Jugar una única combinación de stats no hace a alguien mejor jugador, de hecho se está aprovechando un fallo de diseño del juego, simplemente.

Sets erróneamente ligados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Os pongo un enlace al tema que abrí en el foro de errores hace ya un buen puñado de meses.

Creo que ya va siendo hora de que nos den una solución.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Sets-con-Hallazgo-M-gico-LIGADOS-A-PJ/first#post93774

Sets con Hallazgo Mágico LIGADOS A PJ

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Subo el tema aprovechando que DavidOrtiz está apareciendo por el foro más frecuentemente, a ver si nos dicen algo, que llevamos meses y meses esperando.

¿Ropa de ciudad? ¿Qué ha pasado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

No Thendra, la gorra por ahora la he perdido, ya veremos si en un futuro me la “mandan”

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Llevamos desde el 4 de marzo (la batalla por Arco del León) sin contenido activo de Mundo Viviente.

Es decir, en breve habrán pasado dos meses desde que terminó el arco argumental de Scarlet sin que haya pasado NADA.

Este creo que es el mayor fallo del concepto “mundo viviente”, nos pasamos la mayor parte del tiempo con la lengua fuera intentando completar parches en 10 días y luego nos encontramos con “intermissions” de 2 meses…

¿Ropa de ciudad? ¿Qué ha pasado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

La gorra de la precompra yo no la tengo, curiosamente, y mira que la he tenido equipada durante mucho tiempo. Pero he mirado ahora en el armario y nada.

¿Ropa de ciudad? ¿Qué ha pasado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

David, ¿se sabe algo del equipo de Hallazgo Mágico que tenía que haber quedado vinculado a cuenta y sin embargo apareció LIGADO a personaje por arte de magia?

Llevamos 8 meses esperando respuesta…

Piedras Sobrantes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues eso, a muchos compañeros de clan tras actualizar las piedras y cristales a cargas de transmutación nos ha pasado que nos hemos quedado con 1-2 piedras muertas de risa al cambiarse 1/3.

Dado que ya no se pueden conseguir piedras ¿hay o habrá algún modo de cambiar estas 1-2 piedras sueltas por algo?

¿quizás X piedras + X plata por una carga?

Sobre el guardarropa nuevo una gran decepción.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

En fin, a mi no es que me guste tener que gastar cargas para cambiar las armaduras, pero os estáis columpiando un montón diciendo algunas cosas que son falsas.

1) Después de cambiar el aspecto a varios personajes me quedan 40 cargas, luego no escasean
2) En la diaria salen cargas del transmutador como recompensa especial. La diferencia es que antes salían PIEDRAS (1/3 de carga) y ahora sale una carga completa
3) Las armaduras de PvP las tenéis desbloqueadas en cuanto entréis a PvP con vuestros personajes, no os las han quitado

Luego no veo donde narices está “Pay Wars”, si os van a sobrar cargas de transmutador a montones a poco que hagáis la diaria a menudo.

PD: Y conozco a gente con más de 100 cargas tras el parche.

Ladrón, clase rota

in Ladrón

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Astorendar, lo que tienen que hacer es llegar a la misma conclusión que han ido llegando los creadores de MOBAs de todo el mundo (lol, dota…)

1) Sigilo NO es invisibilidad
2) La invisibilidad es imposible de equilibrar
3) La invisibilidad sólo es divertida para el que la lleva, NUNCA para el resto

Como bien comentas en PvE da lo mismo (en una mazmorra hacerte invisible sólo vale para saltarte pulls) y en PvP el tamaño del escenario, los objetivos del mismo y las condiciones de los enfrentamientos hacen que una build a invisible puro no sea dominante.

Por tanto el problema se manifiesta en toda su magnitud en WvW, pues al ser mapas inmensos, con 1000 escondites, fortalezas a las que escapar, etc. un tipo invisible (no digamos ya dos o tres) sólo tiene dos opciones:

1) Va ganando y te mata
2) Va perdiendo y huye

Yo no juego mucho con mi ladrón, ni siquiera tengo el equipo óptimo (es todo naranja pero mezclo atributos, no es full berserker) y aún así en WvW sólo muero si me pilla una zerg, pues si veo que me quedan menos de 1000 de vida me hago invisible (que ya me cura y me quita condiciones) e incluso si aún así lo veo crudo me alejo corriendo, me salgo de combate y me curo entero.

Así que la solución está en:

1) Que la invisibilidad sea PUNTUAL (poder hacerte invisible 1-2s cada 20s por ejemplo)
2) Que el SIGILO esté mejor interpretado, otorgando por ejemplo una invisibilidad PARCIAL eres invisible hasta que te acercas a un alcance de 600 de un enemigo, por dar una cifra)
3) Darle otro tipo de herramientas al ladrón (por ejemplo una bomba de humo que ciegue al enemigo tanto con la condición ceguera como con un efecto gráfico que le dificulte jugar)

Error con cargas de transmutacion

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Las piedras son 3 piedras = 1 carga
Los cristales 1 cristal = 1 carga

Ropa de ciudad perdida

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

los tienes que tener como diseños en el guardarropa

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y a mi me parece bastante risible que de un juego con una historia tan rica digas que “ponen una historieta para darle sentido”

Pues fíjate que antes de salir GW1, en los vídeos promocionales, ya existía esa “historieta”.

Por tanto, ¿qué fue antes, la “historieta” de las Guild Wars que arrasaron Tyria o el GvG?

Pues lamentablemente para ti, la “historieta”

Ladrón, clase rota

in Ladrón

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Craf, ¿de dónde sacas que no tengo un ladrón? Fue el tercer personaje que subí al 80 (los tengo todos al 80)

Lo he jugado en PvP (de hecho es con el que más rangos subí), en WvW y en PvE.

Así que menos inventarse las cosas, por favor.

Parche de hoy 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Lo han cambiado, ayer estuvimos un rato hablando del tema en el clan

De hecho si buscáis por Google hay una versión en caché que habla de “tomorrow 16” escrito el día 14 (por lo tanto mal, porque al 14 le sigue el 15 XD) y varias preguntas de gente sobre el tema.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/when-do-you-get-free-transmutation-charges

La versión española simplemente ponía “mañana entre el lanzamiento y las 20:59”

(Editado el por Altapir.2571)

Parche de hoy 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pone que si haces login ente la activación del parche y las 20:59 recibes tu recompensa…

¿Pero a qué hora ponen el parche? Porque no es lo mismo si lo ponen a las 17h (que aún me dará tiempo a entrar) que si lo ponen a las 20h (dejando un margen de 59 minutos para hacer login, cosa que tendré que dejar encargada a algún amigo que esté libre a esa hora…)

Si DavidOrtiz o quien sea puede dar una estimación se agradecería.

En todo caso ¿no habría sido más fácil dar la recompensa por logear HOY sin más limitación horaria que la del propio reseteo diario (a las 2 de la mañana actualmente)?

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Por cierto, por si alguien no te lo ha dicho ya “Guild Wars” hace referencia a un evento histórico en el mundo de Tyria, no a la mecánica del juego:

The Guild Wars are the three wars among different guilds in the three human kingdoms of Ascalon, Kryta, and Orr. The third war ended only because the charr invasion from the north meant an even bigger threat to the three kingdoms.

Little is known about the First Guild War, except that it was a war between Kryta and Ascalon – Orr did not join either of the first two wars.

The Second Guild War was memorialized by the construction of Surmia in 1020 AE. Ascalon was the kingdom victorious of this war according to the Historical Monument of Surmia. When it actually began or ended is unknown.

The Third Guild War lasted for 57 years (from 1013 AE until 1070 AE). The war began between Kryta and Ascalon much like the first two wars. When the two nations brought the war to Orr’s borders and within Arah’s streets, the nation rose to defend itself, escalating the conflict and resulting in casualties that eclipsed those of the previous two Guild Wars combined.

The war caused much suffering and hatred between the people of the three kingdoms, and this shows itself in the form of mistrust between certain individuals, such as King Adelbern, in the present day. During this war, public opinions of their leaders fell, which was one of the factors for Adelbern, then a war hero, being crowned as king instead of Barradin.

The Charr took advantage of the humans’ infighting and launched their own invasion, bringing an end to the Third Guild War through the Searing and, indirectly, the Cataclysm. In present day, the Third Guild War is often referred to as the Guild War.

Es como si te comprases un juego que se llama “Dragon’s sons” deduciendo por el título que en el juego vas a controlar a un dragón en su intento de tener hijos XD.

(Editado el por Altapir.2571)

Condenados a desaparecer

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

jrdp, hazme caso, que xikoto es un caso perdido, es como discutir con una pared, no sirve de nada.

Ladrón, clase rota

in Ladrón

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

A ver, los fanboys de los ladrones tranquilizaos un poco.

El ladrón funciona “bien” en entornos controlados (pvp) pero en WvW es una sobrada indiscutible, simplemente por el hecho de que si se ve muy apurado (ve que no te puede ganar) se hace invisible y se va.

Si un ladrón muere en WvW sólo caben dos opciones:

1) El jugador es MUY MUY malo
2) Lo ha pillado una zerg (ahí muere cualquiera)

Y todo por algo tan sencillo como conocido: el problema de convertir el sigilo en invisibilidad. Pasa en los MOBA (lol), pasa en los MMO y pasará en todos los juegos. La invisibilidad es algo casi imposible de equilibrar en un juego.

Doblaje (chino si, español no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Vamos a ver, señores que ya lo del latino me toca la moral, una pregunta ¿se dobla el juego en inglés de USA, Australia, y Británico?, no, se dobla en inglés y punto, y se dobla en inglés británico, no se usan “wannas”, “gonnas”, etc.

Con el español pasa igual, el español es uno, y punto, se dobla en español de España y al que no le guste que se de un banquete de ajo y agua.

+1

Español es lo que se habla en España, aunque existan muchos acentos diferentes.

Esa manía de “español latino” nunca la entenderé, es como si alguien pidiese “español sevillano” o “español granadino”, sólo porque está acostumbrado a ese acento particular.

Hasta aquí he llegado. (Y mis sugerencias)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

- Hola, venía a comprar un coche eléctrico, ¿tienen coches eléctricos?
- No, sólo gasolina y diesel
- Me llevo el diesel

6 meses más tarde…

- Oiga ¡que el coche que me vendió no es eléctrico!

Se sabía que en GW2 NO HABRÍA progresión vertical (ya bastante se saltaron su propia “norma” con los ascendidos, que por suerte no son necesarios y ni siquiera suponen una gran diferencia de atributos), ni gear farm, ni muchos otras de las características típicas del WoW o el Lineage, así que veo bastante absurdo quejarse de ello o pedir que lo cambien a estas alturas.

¿En que nos afecta el Megaservidor?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Azofaifo, déjalo, es una batalla perdida. Lo único que vas a lograr es que venga el chuloplayas de turno a meterse contigo.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Partiendo de la base de que a mi la historia viviente de este primer año no me ha gustado en su conjunto (algunas partes si), no puedo evitar encontrar absurda esta opinión/queja.

“Antes iba al gimnasio, he dejado de ir durante un año y ahora estoy más gordo y no puedo hacer los ejercicios que hacía antes, ¡el gimnasio está mal!”

“Vi los dos primeros capítulos de esta serie de TV pero me he perdido el resto de la temporada y el principio de la actual… ahora la pongo y no me entero, ¡vaya serie cutre!”

En fin…

La gran actualización de características llegará el 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Debido a que el post es un poco confuso y no lo dice directamente y me he dado cuenta que el foro en inglés surge la misma pregunta y nadie sabe nada aprovecharé a dejarla acá:

En un escenario donde tengo un tinte celestial y un abismo desbloqueado en mi personaje principal, y tengo el tinte celestial desbloqueado en otro personaje cuando inicie sesión el día 15 de Abril luego del parche, todos mis personajes en la cuenta podrán usar tanto el tinte celestial como el abismo y voy a recibir un tinte sin identificar?

Saludos.

Si, es asi. Todos los tintes que tengas desbloqueados con un personaje los tendras en los otros personajes también, pasan a ser por cuenta. Y si con dos o mas personajes tienes el mismo tinte, te darán uno sin identificar por cada tinte repetido. O sea, si tienes 3 personajes con 3 Abismo, recibiras 2 tintes sin identificar. En tu caso te darán un tinte sin identificar.

Si ya tenéis los mismos tintes desbloqueados para varios personajes, cuando iniciéis sesión con personajes adicionales recibiréis un tinte sin identificar por cada tinte duplicado que ya tengáis desbloqueado en vuestra cuenta.

¿Es seguro esto?

Yo tengo algunos tintes con mis 8 personajes… ¿voy a recibir 7 tintes por ello?

Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

DavidOrtiz tengo una pregunta muy importante que hacerte y creo que podrás responderme:

Recibiremos tintes sin identificar por cada tinte duplicado en la cuenta, según nos has dicho…

Bien, si tengo un tinte, pongamos “tinte uva rica” con mis 8 personajes, ¿cual es la opción correcta?

1) Desbloqueo el tinte para mi cuenta y recibo un tinte sin identificar (por tenerlo duplicado)

2) Desbloqueo el tinte para mi cuenta y recibo 7 tintes sin identificar (por tenerlo con 8 personajes)

Me gustaría que nos respondieras lo antes posible, gracias por anticipado.

Nuevo sistema de tintes (sin drop)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Entiendo, en parte, las quejas de algunos, pues a los jugadores que comienzan les puede suponer un problema.

Pero aún no sabemos si saldrán tientes por recompensa de otro modo, en cualquier caso lo que si es cierto es que a los muy veteranos nos beneficia el cambio, ya que yo debo tener unos 200 colores desbloqueados, muchos repetidos en mis 8 personajes y tener una paleta de 200+ para todos ellos me va a venir de fábula.

Ya veremos qué ocurre cuando salga el parche.

Tened en cuenta, eso sí, que los precios de subasta están creciendo por pura ESPECULACIÓN previa al parche y pasa siempre.

Darle algun uso a polvo de hematies

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Se deberían poder reciclar TODOS los objetos.
Cuando el Karma caía a patadas (del orden de tener 2 millones en 5 meses) era normal que no se pudiera, porque se prestaría al abuso de ir sacando materiales a mansalva con un coste mínimo.

Pero ahora que el karma cuesta ganarlo muchísimo más me parece innecesario.

Esperemos que sigan la línea actual de hacer caso a lo que decimos los jugadores (prelegendarias por quests, tintes por cuenta, armario de skins…) y en unos meses podamos reciclar cualquier objeto que queramos.

Cambios en runas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Me sumo a la propuesta, deberían dejarlas extraídas. Esperemos que DavidOrtiz les pase la nota a los de arriba.

Jugamos todos o solo los que quieran estar en TS?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

DDRitter, seguramente tengas razón y sean casos aislados. Yo habré tenido mala suerte, pero ente lo introvertido y antisocial que soy (en el sentido de que me agobia muchísimo estar con grupos de gente y más aún escuchar hablar a 20 personas a la vez) y que las veces que he entrado (no sólo en GW, también en Runes of Magic, WAR, etc) siempre ha habido alguien haciendo o diciendo algo que me ha molestado…

En cualquier caso como bien dice algún compañero, el problema no es si TS o no TS, el problema son los afk, pero los afk de verdad, los que se quedan en el laboratorio asura esperando que Tequatl esté al 5-10% de vida, hacerle dps durante 10-20 segundos y cobrar la recompensa.

La gran actualización de características llegará el 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

A falta de ver el precio de los tiquets de transmutación (espero que caigan de vez en cuando en la diaria y que su obtención no sea costosa), me encanta lo que he leído.

Me gusta especialmente cómo funcionarán los transmutados y los tintes duplicados.

Ya que te pillo por aquí DavidOrtiz, y dado que es un tema relacionado:

¿Se sabe algo de los objetos exóticos que debían estar vinculados a cuenta -los de hallazgo mágico tras el cambio- y quedaron ligados a personaje?

Tengo dos sets exóticos sin elegir estadísticas pero vinculados a personaje, y por lo tanto no puedo pasarlos a otros personajes. Además estaban transmutados…

La primera consulta la hicimos hace casi 7 meses y no hemos recibido respuesta.

gran cagada de abril?

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Fallan muchas cosas. Las condiciones en PvP o WvW son muy muy buenas, porque rara vez se alcanzan el máximo de stacks y funcionan “tipo duelo”.

Sin embargo en PvE las condiciones son una mala elección porque se solapan y tienen un cap de 25 en el caso de las acumulables, de manera que los bosses caen siempre antes con berserker y stacks de poder que con builds de condiciones.

Siendo justos el reducir el poder de la build berserker era necesario para salir de la monotonía, ya que en este juego se había pasado de la famosa trinidad, con 3 roles (dps, heal, tank) a la “unicidad” con 1 solo rol (berserker-dps), o 1 rol y medio (dps por un lado y un support-holder que ponga stacks).

Espero que con los cambios empecemos a ver mayor variedad de builds.

Darle algun uso a polvo de hematies

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Así estamos muchos Thendra, yo tengo una pestaña de banco entera llena de stacks de 250 polvos de hematíes…

Sobre la construcción de precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Suscribo bastante de lo que dice jrdp, veo que la compañía va muchas veces a paso cambiado.

Por ejemplo, ¿a qué viene colarnos un parche el día 18 con cero contenido para hacer? Si no he entendido mal el próximo será el día 15 de abril (¿casi un mes con 0 mundo viviente por hacer?).

En el mejor de los casos podríamos esperar parche con el ritmo de dos semanas, para primeros de abril. Y seguiríamos con dos semanas sin nada nuevo que hacer.

Eso no sería un problema si no fuera porque luego te encuentras con parches con muchos logros por hacer y dos semanas para completarlos.

Creo que estos “acelerones y parones” no le sientan bien al juego y parecen un síntoma de desarrollo caótico, donde se implementan cosas no anunciadas y se anuncian cosas que meses más tarde no se han implementado.

Seguramente ANet tenga un plan maestro para el juego, pero desde fuera la impresión es que elegís qué hacer y cuando hacerlo con una ruleta… :P

Inframundo y fisura?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y está demostrado que se pueden hacer bosses con cierta mecánica incluso en este sistema de “aggro loco” de GW. El del fractal draga es un ejemplo, uno encargándose de volcar los crisoles, los otros 4 lo llevan debajo, de los cuales 3 deben mantener el DPS y uno asegurarse de que el boss no se mueve de debajo del crisol hasta que le caiga encima el metal fundido.

También tenemos ese boss “mazinger” del modo historia con un rayo letal y unos muros para cubrirte.

Se pueden hacer, pero por lo general se crean piñatas con o bien un daño desmedido, o un aguante absurdo y cargante o ambas cosas a la vez.

Skins exclusivas para Ascendidas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Opino igual que Altapir.
De hecho GW2 al comienzo también me llamaba bastante la atención porque aquí no iba a ser mejor el que más diseño tuviese, si no el que tuviese más habilidad y más esfuerzo a todo, es decir, aquí el presumir no existiría. Ya veo que ahora el camino es llevar una ascendida e ir de guay, que a mi me da igual, como que he visto a gente llevar armaduras básicas mezcladas con otras más caras, y nada, que qué bien le quedan a sus personajes, perfecto, a mi plin, disfruta tu diseño.

Pero si, que presuman de diseño me parece patético, de mal gusto y además, ¿y qué? ¿te hace mejor? Pues me parece que no. Transmútate esa armadura tocha con un diseño básico y luego “midetela” así contra otros, a ver quién es ""mejor"" (con esto digo que a veces el que presume no es mejor que otro que puede tener un diseño más “hortera” o “pobre”).

No sé si se ha entendido lo que quería decir, que ando con sueño por culpa de las fallas (?). Pero en general, muy de acuerdo con Altapir.

Esto es un foro y aquí cada uno pone su opinión, pero ajustaos al tema por favor.

Te parece patético que la gente transmute las cosas? Pues estupendo, pero este no es el post adecuado para esa opinión.

Abre otro tema y ponle de nombre " Me parece patético que… etc, etc".

La mayoría de gente transmuta sus cosas y lo sabéis, si no te gusta es lo que hay. Y aquí si se debate algo es acerca de lo que he escrito en el primer mensaje del Hilo.

Creo que no has entendido en absoluto lo escrito (al menos por mi parte), pero bueno…

Arte a lo Guild War2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Por lo menos deberían dar muchos más factores de personalización para los emblemas de clan, de manera que intervengan algo más que 2 elementos y dos colores. Una combinación de, por ejemplo:

- Fondo/campo
- Primera capa de figuras
- Segunda capa de figuras
- Capa de detalles

Y en cuanto los colores, permitir desbloquar para el clan mediante tintes.

La gran actualización de características llegará el 15 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Nunca llueve a gusto de todos, Altapir, además no me salen las cuentas de casi 100 oros en manuales, para desbloquear todos los rasgos pongamos que compras primero el de 10 platas, luego el de un oro y luego el de 2 oros, eso son 3 oros y 10 platas por personaje, si tienes 8 personajes son 24 oros y 80 platas, además esos oros no los pierdes, pues ya tienes desbloqueados los ragos.

Centrandome en el tema en cuestión, me parecen muy buenos cambios, y leyendo las próximas entradas del blog, nos esperan buenos cambios.

Toda la razón, perdona. Con las prisas había hecho el cálculo por duplicado y en lugar de 4 oros x 8 personajes hice 3 librosx8personajesx4oros = 96, error mío.

Además ya han explicado que al menos nos desbloquerán los rasgos que ya tenemos, que si bien no compensa del todo, si en parte.

A los que niegan la mayor recordarles que nada tiene que ver algo previsible, como que el precio del juego baje con el tiempo, a algo imprevisible y que cambia totalmente el juego, como es este cambio en los rasgos y habilidades.

Para que nos entendamos, cuando uno se compra un ordenador espera que se vaya quedando obsoleto con el tiempo (parte previsible), pero si un buen día se convirtiese en una videoconsola por arte de magia tendría derecho a quejarse (parte imprevisible).

Ojo, que a mi los cambios me parecen, de primeras, muy buenos para el juego, pero una cosa no quita la otra.