Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Hola compañer@s…… que tal?

Vereis, llevo casi un año sin jugar, y ahora que se acercaba la actualización me llamó la atención el juego de nuevo…. con mis recelos después de haber decidido dejarlo en el olvido tanto tiempo claro esta……

Pues hoy he dicho venga va, vamos a entrar algo más de tiempo y vamos a intentar darle una oportunidad mas de tantas que ya le había dado, y así he hecho, no he entrado solamente como hasta ahora para ver si la cuenta continuaba en orden, sino con la idea positiva, de continuar.

Al entrar, dije uy! que raro se me hace ahora jugar a este juego….. juer como se hacía esto…. como se hacía lo otro….. venga voy a arco del leon a ver si veo a la gente como antes y me animo más aún…… este ha sido mi error……. mi gran error…..

He visto arco del leon hecho polvo…….pensé para mi joer……..que ha pasado aquí??, weno….pues continuo paseando porque no he podido hacer otra cosa alli…..y me he dado cuenta…. que gracias a la historia viviente….. el juego ya no tiene interés de nuevo para mi, y el motivo muy sencillo:

He perdido el “hilo” de la historia, no se ni porque, ni de que manera, ni si quiera sé para que continuar esa historia, de la que no me entero…..

Ya…… ya se…. hay videos en la web que explican el motivo…… y todo lo anterior sucedido……pero el caso….. es que no quiero, tengo la fea costumbre, de jugar a un juego, y fíjate que tonteria: enterarme de que va la “cosa”……..

Por poner un ejemplo…… estoy hablando con mi grupo de amigos durante 3 o 4 horas….. y llega otro colega y se nos une al grupo……quiere participar en la conversación, pero “cachis”!! no puede involucrarse del todo o a medias porque ha perdido el “hilo” y no sabe de que vamos y tiene que esperarse hasta que salga el “nuevo tema”.

Esto lo pongo no para perjudicar a Anet y su GW2, solamente es una opinión y un punto de vista sobre lo que un nuevo jugador “recien” llegado puede sentir, ya que ha sido mi apreciación y más o menos entiendo lo que ha pasado o me lo figuro……….

En mi opinión la historia viviente es lo que más daño ha hecho y sigue haciendo a este juego……..

Bueno, solamente era exponer mi punto de vista y compararlo con el vuestro…..
Un saludo!!

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Sagadeath.4683

Sagadeath.4683

Tu queja es válida a medias, te sientes molesto porque dejas el juego casi un año y vuelves pensando que todo estará igual que antes. Los argumentos que pones son muy pobres, por favor, creo yo que en cualquier juego dejando un año de conectarse, estarás perdiendo contenido con actualizaciones.

Si un jugador nuevo a día de hoy entra a GW2, claro que sí, estará desorientado porque no sabe de que va el rollo. En este punto Anet debería facilitar al jugador una lista de la historia hasta el momento, tal ves con un NPC historiador en el juego o un link directo dentro del juego a este enlace: https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/

En mi opinión la historia viviente es lo que más daño ha hecho y sigue haciendo a este juego……..

En mi opinión es lo mejor del juego. No te quedas estancado más de medio año en una actualización que te lo acabas en un mes sino que te hacen estar un poco mas activo con estas actualizaciones.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Akane.5897

Akane.5897

Sagadeath la verdad es que NO es una queja, es una opinión!!, a ver si vemos la diferencia, no espero que todo continúe exactamente igual a como lo dejé, de hecho intente volver por los cambios que se van a realizar.

Argumentos pobres…….. que bien, quieres que te ponga una “wikipedia” de razones y argumentos?? la misma que tu has puesto en la respuesta?? venga va…. no.

En ningún juego, en ningún mmorpg, he dejado de jugar 3 meses o un año y no he podido recuperar las “quests” o momentos de las actualizaciones, solamente en este juego es donde siguen el lema de “o estas, o te lo pierdes para siempre”, en que mmorpg, has dejado de jugar y no has podido seguir la historia desde dentro del propio mmorpg???? en NINGUNO, a no ser que sean eventos especiales como navidad, fiestas de verano etc….. que esas si que no pueden volver hasta que no llegue la fecha de nuevo.

No comprendo aún porque el contenido implantado tiene que “borrarse” para que los jugadores nuevos no puedan disfrutarlo y tengan que reengancharse desde un punto avanzado de la historia, acaso no debe implementarse todo esto como historia del juego y “jugable” en vez de como historia “temporal”?.

Sigo insistiendo no es una “QUEJA” es una “OPINION”, que son cosas totalmente distintas, a mi gw2 ya me da exactamente igual desde hace mucho tiempo, solo entro de vez encuando para ver que la cuenta que compré en su día por 50€ con unas características y unos modos de juego, que luego jamás se cumplieron continua en funcionamiento y puedo usarla. (Pero esto es otra cuestión a parte).

Que tú opinas que la historia viviente es lo mejor, guay, me alegro, acepto tu OPINION, totalmente valida, pero no entro a atacarte como tu lo haces hacia mi, solamente por dar mi OPINION sobre algo que he visto y siempre bajo mi parecer. En estas cosas es donde uno denota su EDUCACION hacia los demás.

Si el río suena; a alguien se le ha caido el mp3. xD

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: McFadyen.2579

McFadyen.2579

Pues para muchos la historia viviente ha hecho mucho daño…
En su momento lo hice famoso por el nombre de “chorri-eventos”: mata estos, entra en una mazmorrita, busca tal, HAZ LOGROS SIN DESCANSO, y asi vuelta a empezar una y otra vez, sacándose historias de la manga como quién no quiere la cosa, pudiendo ofrecer mucho más de sí, eventos muy diferentes y aprovechar al máximo el lore original, pero en su lugar nos dan esas cosas.

Yo prácticamente he dejado de hacer las cosas de la historia viviente porque sinceramente me parece que no valen la pena. Habrá quién le guste, pero a mi solo me parecen chorri-eventos sin sentido de farmeo de logros y encima con cada evento de estos más chorradas a la tienda de gemas, lo que hace que las gemas vuelvan a estar, gracias a eso también, cada vez más y más caras.

Yo creo, y mi marido también, que el manifiesto era perfecto pero se lo han pasado por el arco del triunfo después, justo cuando ya tenían a muchos compradores en el ajo. Para mi GW2 es una beta con el que les gusta hacer experimentos sin parar, es un barco sin rumbo fijo que a corto plazo divierte, pero a la larga, por lo menos a nosotros dos y a unos cuantos que he ido leyendo por los foros, aburre a más no poder.

Y yo como hasta mayo no tengo nada para jugar, pero hala, a hacer relleno con el juego.

¡Es necesaria una nueva profesión de Armadura Pesada! ;)

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azgan.3902

Azgan.3902

1- parece una queja
2- hablas de la historia viviente como si fuese una historia muy compleja
3- hay lugares para informarse de esta; wikipedia, el nuevo atlas, otros jugadores, etc.
4- dudo que alguien de este foro le importe si te vas o te quedas
5- hay contenido que se ha quedado ejemplo los nuevos fractales, EotM

hasta nunca

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: chema.3728

chema.3728

Akane, ya que tú das tu opinión, permíteme dar la mía.

Un MMORPG casi hasta hoy en día no evoluciona, como has dicho puedes pasarte 3 meses o un año sin jugar que en lo único que varía es que ponen una o dos mazmorras nuevas o , en el caso de un año, un par de raids.

GW2 en este aspecto se mantiene, no ha sufrido apenas cambios, cosa que los que no se fueron más se quejan; no varían, no mejoran y hasta parece que no nos escuchan pero seguimos jugando porque, aunque en apariencia es un buen juego, en el fondo, sí que lo es.

Lo que te has encontrado cuando has vuelto a sido una de esas cosas que sí prometieron antes de que dejaras el juego, algo que lo diferenciaría de los demás MMOs: la historia viviente. Aunque desde el principio, y creo que puedo incluir al 99% de los jugadores, esta historia viviente han sido chorri-eventos (no voy a pagar copyright) que más que historia viviente parecía historia porque parecía que hacías los eventos y en eso te quedabas ya que no había movimiento. Si hubieras jugado en esos meses te hubieras quejado de eso.

Hoy en día, viendo en conjunto los parches con sus historias, puedo concluir que sí ha habido una historia, y como toda historia tiene que proseguir: momento que has vivido, momento que quedará en el pasado.

También te puedo contar que los chorri-eventos están basados en farmeo continuo (ya sea logros, materiales …)y que no he visto que hubiese una historia bonita o interesante (ni siquiera vi que hubiera una historia) hasta uno de los últimos parches, el de la muñeca robótica sostenida por un ovni, donde empecé a ver que había una historia y que tenía sentido.

Aún así, lo de viviente me lo puedo pensar y como conclusión para tu parte: vale que si entro en una historia ya empezada no me enteraría de nada y puede que perdiese parte del lore pero, con mi sangre de dps que siempre he sido, me hubiera dado igual, hubiera cogido mi personaje y me hubiera metido a dar caña y si uno se mete bien con su personaje, eso de estar desvínculado de la historia te daría igual porque la cogerías con gusto e ignorancia y te interesaría más aún.

En mi caso, si fuera nuevo y con un pj lvl 22 me encuentro Arco del León así lo que pienso es que menuda la han tenido que haber liado para que acabe así y si hay que recuperar Arco, se recupera, y si me entero que la que lo ha organizado todo es una lechuguina (aparte de partirme el culo de la ridiculez de que un trozo de planta haga todo esto), me planto y hago una ensalada con ella, independientemente de la historia que haya en medio. Si te fijas en este último párrafo, es el pensamiento que tiene cualquiera que entra en un MMO, y que se mantiene así durante un par de años como poco, o hasta que pongan una expansión, así que lo de la historia viviente no es tan mala idea.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sagadeath.4683

Sagadeath.4683

Akane, yo te pregunto lo mismo, a ver si vemos la diferencia. Que no sepas la diferencia entre una opinión y una queja no te exime que a tu texto le pongas como “opinión” cuando en la mayoría no lo es.

¿Atacarte? Perdón, pero que metas mi tipo de educación en esto, yo te podría preguntar lo mismo. Te sugiero que busques a tus profesores de redacción y compresión de textos y exígeles el dinero porque a parte de que no entiendes como formulas tu propio texto no entiendes el de los demás.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: BlackOrion.1649

BlackOrion.1649

Tu opinión, es un poco como el pez que se muerde la cola, es decir argumentas que la historia viviente le hace daño al juego porque llegas después de un año y no pillas por donde va la historia ni que ha pasado pero tu mismo te quitas la razón diciendo que te fuiste hace un año del juego por voluntad propia. La historia viviente es simple no es necesario sacarse un master, vale con gastar 5 minutos leyendo el historial de historia viviente facilitada en el apartado actualizaciones de arriba.

A parte veo que faltas un poco el respeto a usuarios en este tema por dar su opinión como dices hacer tu, nadie te ataca relájate.

Nos has dejado claro que este juego no es para ti así que… busca otra cosa que no te lleve a escribir post repetitivos sobre un descontento.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

La historia personal no es GW2, es una parte del juego que está orientada precisamente a los jugadores usuales, aquellos que están jugando el juego de manera frecuente, pues se les pasa un pequeño contenido cada cierto tiempo que les haga variar su experiencia diaria. Tratar de romper un poco su monotonía. Yo no lo veo nada mal, me parece genial para el high end.

Un jugador nuevo, tiene todavía un gran contenido por cubrir, de exploración, eventos, historia personal, artesanías, personalización, logros, mazmorras y fractales, además del Pvp Y MvM que también traen sus propios menesteres. No creo que un jugador nuevo esté tan afectado por el mundo viviente puesto que esto, es sólo una parte del mundo.

Si juegas de manera esporádica, ciertamente los capítulos del Mundo viviente no están preparados para ti. (Hay quejas y sugerencias que solicitan la posibilidad de recrear o re-contar la historia pasada con algún sistema dentro del juego, de momento ha salido el Atlas en la página oficial, algo es algo, quizás para la 2º temporada salga algún nuevo mecanismo que tenga en cuenta esto desde el principio).

Ha habido añadidos para el high end como el equipamiento ascendido, los fractales, o las misiones de clanes. Pero son añadidos que requieren de más iniciativa propia por parte del jugador, luego tampoco están orientados al público mayor, más bien a los amantes de los RPGMMO.

Si efectivamente, ya te terminaste todas las historias guiadas que ofrece GW2, efectivamente tendrás que seguir esperando, todavía no se ha anunciado la continuación y no se sabe si dicha continuación seguirá el formato de mini-capítulos (Historia viviente), o si traerá contenidos más grandes.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

la verdad no veo valido decir que la historia viviente es mala porque no sabes que paso en el tiempo que decidistes dejar el game, este game es asi y se dijo desde el principio, que este juego cambiaria constantemente y tendria evolucion y acontecimientos continuos, los que somos activos el el juego nos encanto la historia d scarle y por lo menos yo ando a la espectativa de lo que biene, por eso mismo porque sigo el hilo del game, pero si eres imnativo pierdes la historia item y demas cosas, noe s culpa de la historia viviente que andas perdido en el game, sino tu decicion de dejar de jugar el game, sin envargo puedes ponerte al dia y disfrutar lo que biene.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Partiendo de la base de que a mi la historia viviente de este primer año no me ha gustado en su conjunto (algunas partes si), no puedo evitar encontrar absurda esta opinión/queja.

“Antes iba al gimnasio, he dejado de ir durante un año y ahora estoy más gordo y no puedo hacer los ejercicios que hacía antes, ¡el gimnasio está mal!”

“Vi los dos primeros capítulos de esta serie de TV pero me he perdido el resto de la temporada y el principio de la actual… ahora la pongo y no me entero, ¡vaya serie cutre!”

En fin…

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

El problema de esto es que es el contenido es practicamente todo temporal y si te vas 1 mes te quedas sin enterarte de la historia,deberian intercalar historia personal donde te enteres de la trama(contenido fijo) con los eventos de la historia viviente,asi tienes tu contenido nuevo cada 2 semanas y si te piras un mes,2 o 3 años puedes volver y aunque los eventos no los hagas tienes tu historia personal para enterarte de la trama.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Cradig.6031

Cradig.6031

Tienes decenes de eventos en el juego que no necesitas haber estado conectada en el último año para poder disfrutarlos porque apenas han cambiado salvo las actualizaciones de ‘retoques’ (world bosses, dungeons, fractales, wvsw…) y vienes quejándote porque el único contenido temporal que hay en el juego te lo has perdido y ‘no pillas la conversación con tus amigos’.

¿DE VERDAD?

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Hola a todos.

Esteis de acuerdo o no con la opinión, por favor mantened el respeto a la hora de expresar vuestros comentarios.

Un saludo.

European Communications Lead

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Thorongil.3457

Thorongil.3457

Akane , en parte estoy de acuerdo contigo pero solo en parte , yo no soy fan del mundo viveinte , pero si es cierto que este modo de juego esta echo para los jugadores diarios, y realmente salvo en el ultimo capitulo, la historia bien no podria haber tenido nada que ver con la historia principal y haberse quedado en una historia cerrada donde Scarlet la lia y punto.

Lo que si no me gustaria, es que la historia personal y principal del juego con el nuevo final boss que se ve en el ultimo capitulo del mundo viviente , se lleve de la misma forma que el famoso mundo viviente , el proximo dragon cuando salga, espero por el bien del juego que lo lleven como el primero, con una historia larga y seguida, a modo de expansion con personajes y contenido nuevo.

El mundo viviente esta bien para rellenar…y tener algo que hacer, pero no para llevar el juego por esa senda.

Saludos

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: lazarus.1639

lazarus.1639

Aun recuerdo cuando en GW1 emprendieron el proyecto de Guild Wars: Beyond. Dieron avance a la historia (además buena), era un desafío para los mas experimentados y además tenías la opción de farmear misiones diarias y demás.
La gracia es, que aun a día de hoy, alguien podría comprarse Guild Wars y hacer la Batalla de Arco del León, o toda la historia del Ministerio de Pureza… (tras horas y horas del juego original, claro y quizás necesitase de la ayuda de amigos, pero la posibilidad está ahí).
Creo que, ya que los desarrolladores están tan empeñados en convertir el Mundo Viviente en el pilar principal del juego, le pese a quien le pese, lean cuantas quejas lean, deberían considerar tomar una dirección similar a la de GW: beyond.
Es decir, podrían mezclar instancias personales sin límite de tiempo, con un macroevento temporal, con la posibilidad o no de poder adquirir skins pasada la fecha, también podrían poner logros que no fuesen temporales con otros que sí lo fueran, etc. Requeriría esfuerzo, pero quizás, con la combinación apropiada, podrían reducir el nivel de descontento. Creo.

Después de un siglo.....(vuelvo a decir, no)

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786


Lo que si no me gustaria, es que la historia personal y principal del juego con el nuevo final boss que se ve en el ultimo capitulo del mundo viviente , se lleve de la misma forma que el famoso mundo viviente , el proximo dragon cuando salga, espero por el bien del juego que lo lleven como el primero, con una historia larga y seguida, a modo de expansion con personajes y contenido nuevo.

El mundo viviente esta bien para rellenar…y tener algo que hacer, pero no para llevar el juego por esa senda. …

Eso espero yo también, me gusta el mundo viviente, pero espero que en el futuro lancen algún actualización tocha aunque sea de pago, con varios mapas nuevos y otro avance de la historia personal, con mi personaje parloteando otra vez. Pero que venga en pack notable, como las expansiones clásicas, no que me obligue a tener que estar siguiendo durante 1 año entero para poder terminar la historia personal.

Pero en fin, todavía no he visto nada respecto a ello, estoy esperando a ver que pasa después de la gran actualización de Abril.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj