Mundo viviente: falta de ritmo

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Llevamos desde el 4 de marzo (la batalla por Arco del León) sin contenido activo de Mundo Viviente.

Es decir, en breve habrán pasado dos meses desde que terminó el arco argumental de Scarlet sin que haya pasado NADA.

Este creo que es el mayor fallo del concepto “mundo viviente”, nos pasamos la mayor parte del tiempo con la lengua fuera intentando completar parches en 10 días y luego nos encontramos con “intermissions” de 2 meses…

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Manu.8561

Manu.8561

Y lo peor de todo es que no hay información de ningún tipo…

Estas cosas no deberían dejarse en reposo, porque pierden la gracia :l

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Azofaifo.3218

Azofaifo.3218

Primero que arreglen lo que han liado con el megaexceso y despues que metan lo que quieran, ya que sino la gente va a salir corriendo del juego.

La verdad, es que el desenlace fue un pelin flojo… y para colmo aun siguen apareciendo esporas y demas mandanga por el mapa.

Yo soy de BARUCH BAY y hablo ESPAÑOL !! NO AL MEGAEXCESO !!

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Estoy a favor del primer punto que menciona Azofaifo. Primero que arreglen con lo que tienen que arreglar y luego que sigan metiendo contenido.

En lo segundo no lo estoy tanto. ¿Te pareció flojo el desenlace? si despierta a un dragón, más repercusión creo que no podría tener. Aunque igual te refieres a la forma de contarlo no se. En lo de las esporas también tiene razón, no entiendo muy bien por que continua eso, igual me he perdido algo.

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Estoy de acuerdo con el post. A ver, no es ya sólo que no saquen ahora “capítulo” nuevo. Es que hay algunos con mucho contenido que hacer y que tienes 2 semanas ahí apurado para completar todo, teniendo mazmorras o desafíos más o menos en condiciones, y en el anterior lo mismo has tenido un mes entero para hablar con 2 personas y ya. Que da la sensación de ir a trompicones la historia. De repente todo tranquilo y monótono y…zas! estrés! tranquiiiiilo y monótono… zas! a correr! y así u.u

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

totalmente de acuerdo y hasta que metan mas pve me da que me voy a tomar otras vacaciones.Mas que historia viviente lo que le esta haciendo falta al juego es una expansion que traiga contenido para varios meses ahora mismo estamos en la misma situacion que pasa cuando un MMO esta sin contenido y a la espera de unos meses para la salida de una expansion anunciada

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Dejaron claro que ese evento era final de temporada, al más puro estilo de las series de televisión, por lo que es lógico y previsible que no tengamos noticias en un tiempo.
Y estoy de acuerdo en que es prioritario solucionar el caos del megaexceso, pero eso ya es solo una opinión personal.

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Hola a todos.

Ahora mismo el equipo está trabajando en finalizar el próximo contenido que será añadido al juego y en solventar los mayores problemas derivados de la implantación del megaservidor que habéis estado reportando. Os lo haremos saber cuando el nuevo contenido esté listo para ser anunciado.

Un saludo

European Communications Lead

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Hosrak Kiham.3810

Hosrak Kiham.3810

Hombre la verdad que a mi Scarlet me decepcionó de forma brutal, es en plan un super plan malévolo, parece una mente maestra y brillante para al final acabar haciendo un agujero en el suelo para despertar oh megasorpresa un dragón, yo que se se me ocurren formas más sencillas de haberlo hecho sin que fuera necesaria la construcción de una marioneta gigante ni la mitad de las cosas que hizo Scarlet. Es más creo que con un bombazo enorme que hubiera tirado en arco el resultado habría sido similar y sino que se lo hubiera tirando al dragón XD

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Javilone.1052

Javilone.1052

Hola a todos.

Ahora mismo el equipo está trabajando en finalizar el próximo contenido que será añadido al juego y en solventar los mayores problemas derivados de la implantación del megaservidor que habéis estado reportando. Os lo haremos saber cuando el nuevo contenido esté listo para ser anunciado.

Un saludo

¡Gracias por la respuesta, David! Expectante nos hayamos mi pareja y yo
Cada fin de semana le dedicamos muchas horas al juego y estamos planteando comprar algunas cosas con gemas, aunque estamos primero esperando a que aparezcan noticias sobre el futuro del juego. Respuestas así alentan a seguir mejorando nuestros personajes poquito a poco. Esperemos llegue pronto.

Un saludo!

Mundo viviente: falta de ritmo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: beelzenef.5718

beelzenef.5718

Hombre la verdad que a mi Scarlet me decepcionó de forma brutal, es en plan un super plan malévolo, parece una mente maestra y brillante para al final acabar haciendo un agujero en el suelo para despertar oh megasorpresa un dragón, yo que se se me ocurren formas más sencillas de haberlo hecho sin que fuera necesaria la construcción de una marioneta gigante ni la mitad de las cosas que hizo Scarlet. Es más creo que con un bombazo enorme que hubiera tirado en arco el resultado habría sido similar y sino que se lo hubiera tirando al dragón XD

Eso es por que realmente nunca se supo que quería hacer Scarlet desde el comienzo (estúpido Braham, yo si quería escuchar el por que de toda la destrucción) , todos dan por hecho que era despertar al dragón… pero si realmente ese no era su objetivo principal?