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Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Esta bien tu post, pero para ver actividad en el foro, tendrás que pasarte al foro EN, allí se encuentra de todo y leo mucho últimamente allí, por que exponen quejas y algunas veces los CMs comentan si sera posible o no.

PD: yo considero que el comandante debería desaparecer, y que colocaran una marca exclusiva para tu clan, que solo la gente del clan X pueda ver al estar representando.

No deberíamos de postear en el foro EN ya que existen unos ciertos moderadores en el español donde deberían pasar nuestras quejas/sugerencias/preocupaciones al equipo.

Después sobre lo de comandante, esta fatal simplemente, te gastas 100 oros de los cuales se pueden farmear rápido y no tiene básicamente ninguna utilidad, solo que te pueden ver en el mapa y se acabo. A lo que me refiero en resumen, obtienes el titulo fácilmente y luego no tiene uso en PvE ni en MvM en su totalidad.

Por otra parte opino que nos podrían dar la opción de poder ver donde están situados exactamente con un punto amarillo por ejemplo en el mapa, cada jugador del clan que represente y poder activarlo y desactivarlo, no a todos les gusta ver 5000 puntos en la pantalla pero en un momento determinado vale la pena.

Luego lo que comenta otavon sobre el drop de chatarra es algo que deberían arreglar o como minimo poner coleccionistas y cosas semejantes donde poder intercambiar objetos como en el Gw1.

Y todo lo demás que comenta estoy de acuerdo también…

Un saludo!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)

¿Qué opináis del sistema de juego de Guild Wars 2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Paso atrás ninguno, mas bien un paso hacia adelante.

No comprendo lo de “descrontrol del agro” ¿A que os referis, a que el boss no está pegando al “tanke”?

Si es así, estáis enfocando el juego desde un punto de vista que no es el adecuado. La gracia de este juego es exactamente ese, que no tienes un borrego pulsado 2 botones para que el bicho se le quede pegando. No tienes un estandar de build basado en 2 o 3 clases para que la cosa funcione.

Habláis de caos, yo por lo que entiendo es simple desconocimiento del personaje que usais, de los que os rodean y del entorno donde estais situados.

Algo que se me olvido comentar y seguro que mas de uno lo ha pensado tambien es que, por culpa del caos del agro y las mecanicas inexistentes muchas clases que deberian estar orientadas al mele acaban jugando con escopeta en el caso de los warriors o con pistolas en el caso de los ladrones.

Por ejemplo el ladron es una clase que presumiblemente serian, junto con el guerrero, dos clases mele que se prodrian enfocar al daño al 100%. Pero por desgracia, cuando el enfrentamiento es un caos, poco puedes hacer para mantenerte con vida una vez que gastas tus cds de curas, refugio, etc. Por lo cual en muchos casos el ladron acaba poniendose una build de pistolas para mazmorras puesto que su supervivencia sera muchisimo mayor al estar mas alejado de la zona de daño directo.

Esto para mi limita la experiencia de juego, te obliga a cambiar el rol que te gusta por el que es mas necesario. Y sinceramente yo que me considero un jugador bastante experimentado en ocasiones con mi guerrero me he visto obligado a cambiar mi mandoble por escopeta aun sin gustarme.

No estoy deacuerdo en este punto de vista. Soy Warrior, completa y enteramente full berserker y el echo de serlo no implica que no pueda jugar a melle.

Suelo ver muchas veces, a jugadores que aún no han comprendido la metodología del juego. Es muy sencilla, la cuestión no eres tú, es el equipo. Dejando aparte que hay Team Builds mas eficientes que otras, lo primordial es que tu build se ajuste al rol que ejerces en el equipo. Que luego la eficiencia de tu rol con una profesión u otra cambie es completamente normal, hay profesiones mas enfocadas que otras a ciertos roles en equipo.

Pero lo que no se puede hacer es lo típico que te puedes encontrar como por ejemplo, guerreros berserker con 5 sellos a su espalda. Dejando aparte la discusión obia de que es una absurdez por pérdida de stats, jugar de ese modo cuando tienes habilidades como estandartes/gritos que afectan a todos los de tu equipo es lo que uno no tiene que hacer. Y digo guerreros cuando puedo decir guardians sin gritos/burbujas, hipnos sin reflecs, nigros sin pozos/conidciones… etc etc.

Hola Hola wenas a todos
El ¨Aggro¨ no es un caos ; que no se entienda su funcionamiento es por que vuestras clases no estan afectadas de primera mano me temo …. http://wiki.guildwars2.com/wiki/Aggro ( lease el primer parrafo , es ingles facil )

Lo que menciona la wiki tampoco es cierto al 100% por lo que no puedes basarte en eso. Al igual que hay muchos boses los cuales se basa en eso, hay otros muchos que es todo lo contrario, cuanto mas lejos estés mas palos vas a llevarte. Incluso si nos paramos a hablar de pulls de mobs, la mayoría suelen ir a por el que ejerce trabajo de support, curaciones/regeneraciones, bufos de apoyo etc etc.

Otros muchos dicen que por tener mas armadura vas a ser el focus, esto os lo puedo desmentir ya de antemano. Siendo guerrero con +3400 de armadura no he sido el focus en ningun momento de la partida.

Pero todo esto lo puedes desbancar completamente en el momento que entra un nigro/ingeniero de daño de condición en la partida. Siendo guerrero berserker metiendo +40k de 100 espadas, no tengo narices de quitarle el aggro a un nigro de daño condición.

Que este sea el que mas aggro genere tampoco llega a ser verdad, pero muchas veces es lo que suele pasar.

Al punto que quiero llegar es que no perdais el tiempo en averiguar como llamar la atención del boss para tener un tanke en el equipo, invertir ese tiempo en leer los movimientos de este y aprenderlos, pensar en que habilidades poder usar contra esos movimientos y en que momento y lo mas importante de todo, que movimientos evadir, cuales evitar por ayuda del equipo y cuales comerte.

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

(Editado el por xikoto.1452)

Sentido de jugar a nivel 80

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

, dudo mucho que este juego vaya a cambiar de forma radical (como un gran % de los usuarios pide)

¿En base a qué datos argumentas que un gran % de los usuarios lo pide? (por lo que entiendo de tu mensaje supones que mas de la mitad de los usuarios pide ese cambio) por que lo argumentas con tanta seguridad que me ha llamado la atención.

Mas que nada por que que yo recuerde los hilos mas contestados y activos eran por ejemplo los de la gente en contra de los ascendidos y gran parte de esos mensajes eran para indicar que no querian ascendidos ni aumento en los stats (te hablo en especial de los foros guiris).

Incluso aqui cuando mucha gente ya se fué anteriormente tras la entrada de los ascendidos me sigue dando la impresión que hay tantos defensores de la no subida de stats como de la subida de stats.

¿Quizas solo quedo yo defendiendo el fuerte xD?

Pues mira, no tengo ninguna fuente de datos oficial ni nada por el estilo (eso solo lo tiene Anet), simplemente me baso en diversos factores que a fin de cuentas son los mismos en los que te puedes basar tú para rebatirme:

*Ambiente general de los foros (no solo este foro) y comunidad.

*Opinión de tus amigos sobre el juego.

Veamos:

  • Ambiente general de los foros: Tras los ascendidos MUCHOS jugadores en contra del “gearing” se fueron. Así de simple.
  • Amigos: Si tienen la misma idea de “WoW en Tyria” que muchos de los que se quejan, normal…

Como alguien ha comentado ya, el “carrot on a stick” es un TIMO, así de claro: Más niveles de gear en el equipo high end sólo sirve para mantenerte en tu rueda de hamster, no avanzas realmente, no estás progresando, es más, como comentaba algún otro usuario, ese sistema lleva precisamente a dos resultados posibles:

- Gente que se queda IGUAL (puesto que el nuevo equipamiento equivale al anterior “top”)
- Gente que se queda ATRÁS

Por poner un ejemplo mundano, si mañana te dicen en tu empresa que cualquier trabajador puede echar horas extras fuera de turno recibiendo una paga extra de X€ a final de mes y se aumenta el precio de todos los bienes y servicios que tú puedes adquirir en X€, el que te machaques a horas extras no te hace más rico, hace más pobre a quien no está dispuesto a ello.

Y a eso un inmenso porcentaje de jugadores de GW (no de WoW) nos negamos en rotundo.

- No a más escalones de gear
- Si a más skins
- Si a más mazmorras
- Si a más armas
- Si a mecánicas de combate con bosses más variadas y difíciles

¿Qué opináis del sistema de juego de Guild Wars 2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Noe.2801

Noe.2801

Creo que el sistema es bueno y acabar con la famosa trinidad es un acierto, pero le falta poder llevar mas skills quizás no tanto en las armas como las habilidades 7,8,9 y elite ya que aquí es donde ofrece poca variedad y hace que se limiten mucho nuestras build.
Es una lastima no poder tener mas habilidades ya que si tienes un guardabosques por ejemplo y lo enfocas a trampas ya te limita la build a trampas y nada mas tendrás las skills 7,8,9 y elite enfocadas en ese sentido y cosas como usar la pet para revivir o otras cosas las imposibilita, lo mismo con un mesmer con una build de clones por poner otro ejemplo de los muchos que hay.
Creo que todos tenemos un build creada y de ahí no salimos y en ciertos momentos cambiamos rápido de skills según la situación siempre que lo permita el juego ya que en algunos momentos es imposible
si se nos permitiese llevar el doble como poco de las habilidades que podemos llevar estoy seguro que podríamos tener personajes mas completos y variados y muchos seguiríamos con nuestra build pero nos daría la oportunidad de tener otras skills enfocadas mas al apoyo del grupo.

Manual oficial del juego

in Sugerencias

Posted by: Mugiwaras.5860

Mugiwaras.5860

Buenas tardes a todos.

Quise comprar el manual que venden online, pero para mi decepción no esta en español, me eh comunicado con alguien nsoft y me ah propuesto que lo agregue al foro. Soy de Argentina, me van a comprar igualmente el libro en Estados Unidos y me lo van a traer, la verdad es que lo puedo leer en inglés, pero no es lo mismo, cansa a uno leer un idioma que no es el suyo. Y me pareció muy injusto que el manual este en 4 idiomas y no el nuestro.

Muchas gracias.

Estatuas de Orr

in Sugerencias

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

Bueno, la verdad no se como se desbloquea estas estutuas, pero el debuff (condicion) que alguna veces tienen son muy molesto y pueden pasar meses enteros sin poder “conquistar” estas estatuas (ya que la verdad no se bien como se hace)

Mi sugerencia es simple, agregar un mini evento para poder desbloquear estas estatuas de orr y también al tenerlas desbloqueadas que genere una bendición con forme al dios que representa la estatua (por ejemplo, si es de Balthazar, que de poderío, si es Dwayna sanación, etc)

En cuanto los mini jefes de estos eventos, podrian ser los sacerdotes corruptos de cada dios…. o bien otros mobs o bosses.

Saludos.

Devolver uso de herramientas de investigación.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No entendí aun porque sacaron este método de investigación de Gw2 ya que es una de las cosas base con la saga Gw creo yo, minimo los objetos que se encuentran de los enemigos y otras cosas, estarían bien pasarlas a “objeto no identificado” y poder identificar.

Le da un toque mas característico y realístico a mi punto de vista.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Avance del contenido del parche de Abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Muy buenas.

Hace días que no me pasaba por el foro, como tampoco por el juego, dado que al dejar de hacer las diarias me di cuenta de que jugaba para conseguir un laurel cada día y ya no me divertía para nada.

Jugué el juego que me vendieron 3 meses. Pasado este tiempo dejó de ser el juego que compré y se convirtió en otra cosa. Tuve esperanzas de que fue un error, que mejoraría, que volvería a cómo estaba e iría mejorando.

Yo, ultrafan de Guild Wars original y de ArenaNet y su defensora a muerte, solo puedo decir una cosa hoy en día: prefiero no jugar a nada que jugar al GW2 tal cómo está hoy en día.

Si alguien espera todavía algo, mucha suerte y que nunca se os muera la ilusión.

¡Un saludo! Os echaré de menos.

P.D.: Si alguien quiere seguirme leyendo, escribo en el blog de nuestro clan: http://mmo-jumpers.blogspot.com.es/. Para lo que sea al correo privado: yulis_v@hotmail.es.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Habilidades raciales

in Sugerencias

Posted by: Kusakage.5723

Kusakage.5723

Una sugerencia interesante que yo creo que daría mayor jugabilidad en el ámbito pve es que las habilidades raciales, únicamente pueden usar en pve como bien sabemos, se las mejore para que al menos sea rentable utilizarlas, ya que únicamente son utilizables en el pve, deberían tener un poco de protagonismo en este ámbito y que no se queden relegadas al olvido. Un ejemplo, la habilidad de Charr “Escuadra” dura 30 segundos y tarda en recargarse 240 segundos, un tiempo desorbitado para lo poco que dura. Otro ejemplo claro serian las transformaciones de los Norn, las cuales no merecen la pena llevarlas equipadas a no ser que quieras rolear, pero si no, son mas bien inutiles en comparación con las elites de profesión. En general lo que sugiero es darle mas protagonismo en el pve a la raza.

¿Alguien sabe donde estan estos sitios?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

Interesante, la primera parte que dices es un puente hecho con barcos, creo haberlo visto en arco de león, pero no es casi lo mismo, pero si es un video de una beta, todo puede cambiar, después es una vista aérea de rata sum creo. En el 2:33 parece una cinemática de presentación de los sylvari, despues vista aerea de la ciudad negra (hogar de los charr), depues colina de corazon de fuego y finalmente ese dragon muerto ni idea, jamas vi un mapa con esqueleto gigante de dragon xD, a lo ultimo creo que es parte de ascalon….

Igual, creo que todo el vídeo es de una beta, fíjate que la sylvari tiene mas aspecto a una humana verde que una planta xD, y al parecer habían zonas nuevas por mostrar pero al final no la sacaron.

Opción Para Recuperar Chapas, Laureles o Pegotes

in Sugerencias

Posted by: Gogo.6025

Gogo.6025

a que me refiero con esto, que sea como en el WOW en donde comprabas algo y lo probabas haber si te funcionaba bien, y si no lo podías regresar en un plazo no mayor de 12 horas, esto solucionaría muchos problemas, como el hecho de comprar un equipo por duplicado, o en el caso de los accesorios y abalorios que son únicos podrías regresararlo si cometiste un error o no estas correctamente informado.

No eliminar instancia al irse el lider

in Sugerencias

Posted by: Elvin Rath.3162

Elvin Rath.3162

Pues eso. ¿Que necesidad hay? El metodo actual deja la puerta abierta a los que gustan de fastidiar al projimo…

Hace un ratillo durante un fractal al llegar al cofre final, el lider (Muy rapido el) pudo abrir cofre a tiempo y desconectarse, todo en una fraccion de segundo ,solo para disfrutar del placer de expulsar a los otros 4 y dejarlos sin recompensa.

Si, se que es el riesgo de ir con una party aleatoria, pero parece mentira que se deje abierta semejante posibilidad en un juego que sin embargo presume precisamente de que no se puede “fastidiar” a otros jugadores robandoles bichos, dejandoles sin loot, etc. Y sobre todo…¿Hace falta? Yo diria que no. Si se va el lider en una mazmorra o un fractal , pues que el lider pase a ser otro aleatoriamente. O el primero que se unio al grupo, o quien sea…

Puntos de logro

in Sugerencias

Posted by: K in.2396

K in.2396

Pues nose si alguien lo a sugerido ya, pero no se podria poner los puntos de logro ganados en assesino ( es un ejemplo) Infinitos. Ahora para de puntuar al matar a 1000 yo sugiero q pueda seguir y seguir subiendo y dando logros en casi todas las cosas. Menos claro en descubrir mapas y tal que una vez descubierto pues ya esta. Pero lo de reclicar , matar cantidad de bichos, matar en pvp y mundo contra mundo podria ser infinito y dar logros siempre. Bueno nose si me explicado bien espero q se entienda el post. Gracias y suerte a todoss

Guild Angels of Death

Sistema de Guardado de Builds

in Sugerencias

Posted by: David.4783

David.4783

Me acuerdo de la maravilla que era el GW1 en este aspecto. El juego se te hacía más llevadero al disponer de esta herramienta.

Desconozco los proyectos en los que está trabajando Anet, pero si no es molestia me gustaría recomendar que se destinase en algún momento un tiempo en colocar este sistema en GW2.

Me dirijo a la sección PvP porque todo el mundo puede cambiar sus rasgos cuando quiera, pero se hace un poco cansado estar indicando oralmente o por escrito los rasgos, habilidades, runas etc. O por el contrario tener que guardar las builds (gracias a las pàginas que usas para crear estas builds y que permiten compartirlas en un solo link) en Favoritos, y luego pasarlas por mail, o por el chat de cualquier programa de voz.

Lo que propongo es una copia de lo que ya existía en el anterior juego. El cambiarte los Rasgos y Habilidades con un solo clic, o guardarlas y enviarlas a quien las necesite, será un buen cambio.

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ellewind.9640

Ellewind.9640

Aqui las mias, Kenna ingeniero Norn y Scarlett Ladrona humana :D

Attachments:

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: verenise.6537

verenise.6537

Otras niñas mías!

Attachments:

[Duda] Que guantes son estos?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Son los Guantes del Dios del fuego. Solo se pueden conseguir por haber jugado al Guild Wars 1 y haber conseguido 30 puntos en el museo de los monumentos. Un saludo.

Sistema de bodas

in Sugerencias

Posted by: CristianJose.4023

CristianJose.4023

La idea de buscar al cura secuestrado me gusta jajaja +1

Sistema de bodas

in Sugerencias

Posted by: Moderator.1462

Moderator.1462

Saludos a todos,

Por favor, evitar ciertos comentarios. Los hilos y las ideas están para ser criticadas y comentadas – siempre desde un punto de vista constructivo y amigable. No hace falta ir diciendo cosas como “absteneros de criticar si no os gusta” u otras cosas del estilo.

Recordad que para que nosotros podamos enviar una idea al equipo, necesitamos que este tanto bien formulada como bien argumentada y con razones críticas.

Un saludo cordial.

Seleccion de personaje mas llamativa.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Tengo una idea y creo que seria bastante innovadora.

Ahora mismo tenemos la selección de personaje, aparece de fondo un bonito fondo sin duda, pero mi idea es llevarlo un poco mas halla de un fondo bonito simple con movimientos.

Ahora viene la idea:

El fondo como esta ahora aparece, conforme va sonando la música, va cambiando el concepto de arte, conforme nuestro personaje a ido avanzando en la historia y asi de esta forma ver plasmada la historia en esos fondos.

Por ejemplo:

Fondo de un personaje de raza humana.

Fondo inicial ( El cual ya tenemos ) -> Fondo animado como el fondo inicial donde se ve claramente nuestros compañeros iniciales -> Fondo animado donde se ve nuestra selección de priorato -> Fondo animado de la reunión del antiguo filo del destino….

Y a si consecutivamente, desbloqueándose con cada paso de nuestro personaje, siempre que iniciásemos y seleccionáramos ese personaje comenzaría como una diapositiva de fondo inicial a fondo final.

Ya que Gw2 en si es dinámico, la selección de personaje creo que no puede ser menos.

La segunda opción seria:

Aparecer el fondo inicial ya actual e ir desapareciendo poco a poco al ritmo de la música pasado X tiempo y ver aparecer nuestro personaje en el lugar correspondiente donde hicimos cierre de sesión, donde nuestro personaje aparecería de pie en esa dicha zona y por detrás se veria el medioambiente de ese lugar.

Vosotros que opináis? Seguro que existen ideas incluso mejores, seguro.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Video [VITA] Reclutamiento

in Estoy buscando…

Posted by: jocker.6073

jocker.6073

Video reclutamiento de VITA para jugadores y clanes.

http://youtu.be/wrrt3m2D9ck

Gracias por el Pico :) :) :)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

pena que el finde se mana como no sabia en que gastar el dinero me lie a comprar minis,ahora a ahorrar para este gran pico y los tintes!
La verdad que lo del pico es una pasada y como otavon espero que lo implementen tambien al resto de herramientas,aparte de ahorrarte dinero a la larga ya no tienes que llevar medio inventario lleno de herramientas

Cambios en el reinicio de los contadores de McM

in Noticias y anuncios

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Buenas a todos, os dejo un mensaje de Devon Carver sobre el McM.

Devon Carver

¡Hola jugadores de McM!

Como parte de nuestros esfuerzos para mejorar la experiencia de juego mediante pequeños y grandes cambios, hemos decidido modificar la forma en que las partidas McM se reinician. El horario actual esta fijado a las 2 de la mañana los viernes, lo que es poco apropiado para los jugadores Europeos que quieren entrar a las partidas en cuanto dan comienzo.

Hemos decidido adelantar 2 horas este horario hasta dejarlo en las 00:00 los viernes por la noche, de forma que podamos acomodar a más jugadores tanto en los servidores Europeos como los de Norteamérica. Este cambio entrará en funcionamiento al comienzo de esta semana y definirá el tiempo para todos los emparejamientos de ahora en adelante. Esperamos que este cambio haga que os resulte más fácil participar en las partidas al inicio de los emparejamientos.

European Communications Lead

Buscador de grupo para mazmorra!!!

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Linkshadow.1039

Linkshadow.1039

Buenas a todos, me dirijo ante ustedes para que implementen un buscador de grupo para las mazmorras.. Se entiende que cada mazmorra se le debe de dedicar tiempo y esfuerzo…. Pero ese tiempo se duplica en busca de un grupo para 5 personas.. Es realmente aburrido y si no tienes clan!! o amigos conectados ….!!! ES UNA TORTURA… realmente el juego debe de provicionar facilidades para hacer las cosas dentro del mismo.. aunque cueste nos cueste tiempo y esfuerzo pero no aburrirse en partes que no tienen sentido como tratando de buscar un grupo de 5 hablandoles a todos en la zona a ver si alguien quiere. Otra cosa esta no seria mala idea… Ya de que existen paginas de terceros que se dedican a esto buscar grupos para mazmorras de GW2

Inactividad de jugadores

in Sugerencias

Posted by: Conando.2864

Conando.2864

La inactividad de los jugadores es un problema para el manejo de los clanes, muchos tenemos el dilema de tener que hacer espacio para posibilitar la entrada de nuvos Players y carecemos de herramientas concretas que nos ayuden a no cometer injusticias. De esta forma, me permito sugerirles lo que ya conocen, el viejo sistema implementado en GW1 que nos brindaba la posibilidad de conocer la última conexión que tuvo un jugador con solo presionar la G. Buscamos diversas maneras de sortear este inconveniente y si nos hace imposible, agradecería se tenga en cuenta esta idea que nos alivianará la tarea de gestionar un clan. Gracias por anticipado.

Drop, mazmorras y eventos [Sugerencia]

in Sugerencias

Posted by: sir dekoder.8319

sir dekoder.8319

Hare hincapié en el drop, la primera impresión que me da, es que es aburrido, ahora direis ¿Por qué?, muy simple, lo resumire en dos puntos.

  • Eventos : Si se trata de matar un campeón o varios veteranos, ¿para qué voy a hacerlo? si voy a tardar menos en hacer una mazmorra corta y voy a obtener mas dinero.
  • Mazmorras: Una vez obtengo mi armadura, y mis armas, para qué me voy a molestar en hacer rutas que supongan un esfuerzo mayor si solo quiero dinero.

Tal como lo oyen, si, el drop es absurdamente aleatorio en todas las zonas, siempre te dan lo mismo ya estes en una mazmorra o una zona, mismos exoticos, todo, en todos lados, ya puedes matar un legendario, que te dara lo mismo que 1 o 2 enemigos comunes.
En resumen, el sistema esfuerzo-recompensa es ridículo.

Todos los MMO que amí me han llamado la atención y me han enganchado tienen unas características en común.
- Drop especifico : ¿Qué quiere decir esto?, si voy a un jefe final de tal mazmorra, sé que tengo una probabilidad de que me caiga un item, que solo cae ahí.
- Recompensas mayores para niveles de dificultad mayor : ahora mismo me compensa mas matar dos zombies que tirarme dos horas matando un campeón o legendario.

He visto comentarios, de que no se quiere que un jugador centre su caza en un solo jefe para obtener un objeto, pero eso es parte importante de la diversión de este tipo de juegos, ya que crean seguridad en el jugador, le hace sentir que no está perdiendo el tiempo ya que el item que busca, sale ahí.
Sin embargo preferís que un jugador inseguro se pase el dia matando enemigos continuamente para obtener lo que busca… sin estar seguros de qué les va a salir, sintiendose absurdamente decepcionados cada vez que se enfrentan a un campeón ya que saben que en ese tiempo podrian matar 50 o 100 enemigos.

Sinceramente discrepo, el drop especifico es vital para todos los MMO, sentirse seguro de lo que se hace, y cazarlo, es una de las partes mas importantes del drop.

Es uno de los juegos que más me gustan, y el único que juego, y aunque me duela, lo admito, ahí esta una de las erratas mas importantes del juego, dejando de lado el pvp, y la absurda monotonoidad de la barra de habilidades, siempre los mismos 5 ataques….

Un placer y espero opinen, gracias por escuchar.

Algunas ideas sobre las Armas

in Sugerencias

Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Nuevas Armas

Me gustaría ver nuevas armas como hachas a dos manos, alabardas, lanzas, garras, látigos, etc.

Escudos

Me gustaría que hubiera alguna opción para elegir el tamaño del escudo. A mi me pasa que muchos escudos me gustan pero me resultan muy pequeños en relación a mi personaje. Tampoco quiero que los agranden y ya, porque habrá a quien le gusten tal y como están.

Colores/Brillos

No estaría mal poder cambiarle el color a las armas, o por lo menos a los escudos. En cuanto a los brillos o efectos tales como los de las armas de la mazmorra de Ascalon, no estaría mal poder cambiarle el color, aunque en este caso tal vez no debería ser con tintes, podría variar dependiendo del sello que tengan insertado.

Armas Legendarias

Me gustaría ver mas armas legendarias. Asi como el manodoble tiene mas de una versión legendaria, otras armas podrían tenerlas, sobre todo aquellas que se pueden equipar una en cada mano (por ejemplo la espada).

También podría haber algun tipo de logro o algo asi que diera de recompensa una precursora, que podría ser ligada a la cuenta. No debería ser algo facil, por supuesto, pero por lo menos algo que no dependiera tanto del azar.

Un ejemplo: ese logro podría pedir que se metieran 1000 armas raras (nivel 80) del mismo tipo en la Forja Mística. Sería como un premio consuelo para aquel jugador que no tuvo suerte de sacar ningun precursor entre tantos intentos. Podría haber uno por cada arma, pero se resetearía si el arma sale en la forja antes de que el logro se completase.

No se, es solo una idea, sin duda hay ideas mucho mejores de como se podría obtener una precursora en otra forma, ya que luego de tanto tiempo jugando veo que de un monstruo no me va a caer, de un cofre mucho menos, de la forja ni hablar, y la única opción que me está quedando es comprarla. No me molesta trabajar duro para sacarla, lo que no me termina de gustar es que dependa tanto del azar.

Speed Run Super Adventure Box!!

in Creaciones de la comunidad

Posted by: player.3714

player.3714

Holas gente de guild wars 2, hoy les quiero traer un videito mio de Speed Runs para poder sacar las burbujas mas rapido
http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=0R0G2sm_WV4#!

Sin mas que decir si les gusto el video se subscriben

Cambio de precio de los continues

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas Naxian.

La decisión de subir el precio estaba realizada desde el proceso de diseño del modo Super Adventure Box. Se dejaron las monedas de continuar a precio bajo durante el fin de semana en el que el evento se lanzó originalmente (el primer fin de semana de abril) y al finalizar este fin de semana se realizó el cambio de precio al precio real de las monedas. Según ha comentado el equipo, las monedas tenían un precio reducido al inicio debido al evento del April´s Fools y se restablecieron a su precio real al acabar este evento.

Un saludo

European Communications Lead

Clanes - Hilo de sugerencias [Temas Unidos]

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

En mi caso, siempre que hablo de ranking para clanes, me refiero a nivel competitivo PvP, no PvE. Para ello sería necesaria la introducción del GvG o cualquier otro tipo de competición (carreras entre clanes, objetivos por tiempo…) que tenga valor PvP en grupos reducidos (8-20 personas) que deberán pertenecer a un mismo clan para poder participar en la competición.

Evidentemente eso crearía competitividad, pero sin competitividad no hay PvP, así que no veo ningún problema a ello. Si los grupos son reducidos, los clanes de 20-30 personas tendrían las mismas posibilidades que un clan de 500. [No hace falta decir que un clan con menos miembros que el mínimo requerido para la competitividad no podría participar, por eso propongo competiciones con un número de jugadores pequeño.]

Competitividad en PvE la veo inútil y en caso de clanes podría llegar a ser destructiva para la comunidad precisamente por motivos que menciona Nadesh.7953.

Respecto a alianzas… dado que los clanes pequeños al día de hoy no tienen opción a completar con éxito las misiones del clan, las alianzas son imprescindibles, siempre y cuando los componentes de la alianza tengan la misma recompensa por haber completado el desafío cómo si de un solo clan en condiciones actuales se tratara.

El sistema de mercenarios podría ser interesante e incluso podría tener un coste para el clan. Si se pudieran poner anuncios mundiales con solicitud/búsqueda de mercenarios, sería genial. De esta manera a la gente que prefiere no tener clan les añaden una manera de sacar algo de dinero y sentirse útiles, ayudando a los demás. Evidentemente un mercenario NO podría pertenecer a ningún clan o en todo caso que hubiera la opción a crear un clan de mercenarios que no tuviera los mismos privilegios que un clan normal y solo supusiera una lista de integrantes. Al ser reclutados por un clan que necesita ayuda, pasarían a tener un vínculo temporal con el clan contratador y recibirían una recompensa desde las arcas de este último en función del número de participantes.

[Cuanto más escribo sobre los mercenarios, más me gusta la idea.]

El coste por participante mercenario podría ser fijo, preestablecido por los programadores o podría ir en función acuerdo entre clan y el/los mercenario/s.

La verdad es que es muy buena idea.

Un saludo.