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Logros útiles

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Muy buenas.

Mi propuesta es bastante sencilla: darles utilidad a los logros. No recuerdo haber leído esta propuesta en el foro, así que dejo aquí algunas ideas.

La cuestión es que hay muchos logros que solo son una cuestión personal y nadie más en el mundo de Tyria sabe que los conseguiste.

¿Quien sabe que los tengo completados? ¿Cómo demuestro que los tengo? ¿En qué me beneficia haberlos conseguido? Las respuestas son: nadie, no se puede y en nada.

¿Cómo podrían ser útiles? Pues al completar un logro de estos, otorgar el título el que al ponerlo para mostrar sobre el PJ además otorgue una ventaja, por ejemplo:

  • Los logros de “Asesino”:
    • logro: Asesino de centauros;
    • título: Cortapezuñas;
    • al ser mostrado sobre el PJ da un bonus de +10 de daño contra los centauros;
      o
    • logro: Asesino indiscriminado;
    • título: Mi ley es más fuerte;
    • al ser mostrado sobre el PJ da un bonus de +5% de aumento de velocidad de movimiento en cualquier parte del PvE.
  • Un título para quien completó todos los logros de historia personal (por ej.: Cuentacuentos), puesto que una vez conseguido, se supone que la historia personal estará ya más que explorada, podría aportar un beneficio de aumento de +1% de daño contra los resurgidos en las historias personales (no en el mundo abierto), o reducción de un -10% de duración de efectos de control en las misiones de historia personal.
  • El título de Maestro artesano podría dar un aumento de un +5% de ganar experiencia de artesanía al ser “equipado”.
  • Logro de Maestro de reciclaje puede aumentar un poco (entre un 1% y un 5%) la probabilidad de obtención de materiales raros.
  • El logro Buscador de oro podría reducir en un -1% el precio de todos los objetos vendidos por cualquier comerciante NPC.
  • El logro de exploración de cada uno de los territorios de Tyria al ser usado podría otorgar celeridad durante 10 segundos cada 2 minutos, pero sólo en estos territorios (Orr, Kryta, Maguuma, etc.).
  • El título del Amo del calabozo podría aplicar un 10% de hallazgo mágico al ser “equipado” dentro de cualquier mazmorra.
  • Los logros de Moda pueden aplicar un descuento de un -5% en el coste de armaduras culturales correspondientes.
  • Los logros de Maestro de armas podrían proporcionar una probabilidad de un +10% de infligir un ataque extra con el arma correspondiente, se puede aplicar un cooldown de unos 30-90 segundos al este efecto (sería cuestión de valorar la ventaja).
  • Los logros de Comunidad pueden ser recogidos en un logro global, el cual otorgará un incremento de un 5% en la adquisición de influencia del clan a través del vendedor de esta (es decir: al comprar 100 de influencia, teniendo el título activo, se recibirían 105 puntos).
  • En McM, lo títulos de Incondicional, Defensor, Protector y Centinela definitivos podrían aportar en orden correspondiente un aumento de 20 puntos de dureza en campamentos, torres, fortalezas y el castillo, siempre y cuando estén activalos por el jugador.
  • Los logros de saltos deberían ser recogidos en uno global con un título (p.ej.; Los nacidos para saltar cuando caen se matan). Este título podría otorgar un beneficio de mejora de loot de todos los cofres del mundo, incluyendo los cofres de mazmorras y evidentemente los cofres-recompensa por saltos mismo. No me atrevo a poner un número al incremento de probabilidad de obtención de mejor botín, ya que desconozco las tablas (a ver si las comparten con nosotros algún día).
  • Los logros de los Jefes podrían aportar un aumento de un 25% de hallazgo mágico en la zona del jefe en cuestión durante 30 minutos después de haberlo derrotado.

Todas las mejoras proporcionadas por los logros solo serían disponibles al estar activado el título de estos, siendo el límite 1 único título activo a la vez.

Cómo podéis ver no hago ninguna propuesta referente al sPvP, ya que podría empeorar/complicar el balanceo de profesiones. No se me ocurre ningún beneficio posible para los logros de nuestros colegas de juego competitivos.

Si os gustan las propuestas, pues ya sabéis: +1. Sería muy grato que compartierais vuestras opiniones y sugerencias referentes al tema.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

jrdp, Tú sólo juegas en WVW, así que mi post, es normal que lo critiques a muerte.

Lo criticaría a muerte ya sea en Pvp o en Pve, lo que me molesta es el cambio de objetivos y de orientación del juego no el que se aplique solo en un sentido.

Cuando meten grindeo a saco lo meten (o meterán ya que WvWvW lo tienen olvidado) en los dos, no solo en uno…. los cambios afectan a la filosofía del juego y nadie se vá a librar de ello.

Tanto yo como muchos jugadores desean recompensas en wvw que por hoy no las hay, pero las pondrán.

Verás el problema de la credibilidad es que es muy dificil de ganar pero muy facil de perder… dijeron ya hace mucho (antes de que me fuera incluso) que pondrian recompensas de WvWvW, me ha dado tiempo de volver y ¿donde estan esas recompensas?, ¿donde está el mega-parche de WvWvW de Febrero?… me temo que esta en el mismo sitio que las promesas que hicieron de fundación del juego, eso del no grindeo y todas esas “tonterías” xD

Por eso yo solo tengo 1 pj. Si me subo otro es para wvw, pero ahora mismo no compensa porque tendría que farmear pve cosa que no me interesa echarle más horas si sólo es para wvw.

Verás es que tienes que farmear Pve ya sea con un pj o con mas, la diferencia es que si tienes mas de un pj simplemente multiplicas el farmeo, pero este esta lo quieras o nó…

Que por ahora no puedas farmear esos ascendidos porque a ti no te gusta pve, entonces lo entiendo. Pero estás criticando un post sobre PVE y no sobre WVW.

No, mi critica es contra un cambio de la filosofía del juego, que afecta tanto a Pve como a Pvp como a PvD o a lo que quieras que cada uno juegue dentro del juego… el que encima tengan abandonado el WvWvW es solo mas sal en la herida pero no tiene nada que ver con el post y con la “esclavitud” que tratan de poner…

Por ponerte un ejemplo, antes de dejarlo podría hacer la diaria si quería sin abandonar Pvp ni un segundo, entraba jugaba como quería y podía hacer la diaria, ahora si solo hago Pvp hay muchos días que no puedes hacer la diaria, puedes hacer dos o tres de las misiones pero no mas, para ello tienes que salir a Pve en muchas ocasiones, y encima ligan la recompensa a ello.

Estoy deacuerdo que PVE y WVW no están a la par. Para ascendidos hoy en día estás obligado a ir a PVE,

¿Y en que el Pve lo han convertido en un grindeo?, ¿Y en que tienes que hacer la actividad que ellos digan en vez de la que te apetezca?, ¿que en lo que han convertido la forma de conseguir cada vez mejores equipos va en contra de todo lo que dijeron cuando estaban desarrollando el juego? por que si estamos deacuerdo en ello no se en que estamos discutiendo xD

..pero esto lo cambiarán con futuros parches como ya se ha dicho en foros ingleses.

Fijate, los parches me han traido equipo no deseado que hay que grindear en instancias, equipo no deseado que hay que grindear haciendo diariamente contenido que no quiero, eventos (que en muchos casos han sido todavía mas grindeo) y cosas parecidas (ojo, alguno como el de halloween lo encontré divertido como cambio de rutina) pero ninguno de los parches me ha traido ni una mejora del WvWvW (solo ha empeorado desde el lanzamiento) ni nada que haya echo el juego mas acorde con lo que prometieron en el lanzamiento, solo al contrario.

Por eso soy bastante agnostico en eso de las “mejoras prometidas en los parches”… y si quieres comparar de parches y de como mejora un juego en 6 meses compara lo que ha “mejorado” este en 6 meses con lo que mejoró por ejemplo el Rift en 6 meses.

Cuando saquen de verdad mejoras me lo creeré, de momento todo lo que han sacado ha sido cosas que han empeorado el juego en mi opinión y cosas que han roto con lo que han prometido anteriormente.

Y la verdad, es que mi temor es que cuando lo saquen finalmente (lo sacaran, tarde pero lo sacarán) encontraran la forma de cagarla magistralmente como poniendo un grindeo de WvWvW infumable por que es lo que han echo hasta ahora al haber perdido el norte.

PD: El ejemplo laboral que pusiste tampoco sirve porque hoy día no te rebajan el sueldo, te echan a la calle. No he comparado el juego, he puesto un ejemplo.

Por un lado la analogía es perfecta, ¿cuanta gente ha dejado el juego por ese cambio? y por otro, creeme que si que te rebajan el sueldo y te cambian las condiciones lo se muy bien xD, al menos a mi me sirve perfectamente.

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

De que parte se ha puesto Anet? porque por lo que yo veo no esta del lado de nadie, ni de ellos mismo…
Yo creo que los que deben conocer mejor a los Anet por sus trabajo anterior en GW ahora deben ser irreconocible.
No avanza ni para adelante ni para atrás, se hunde que es distinto.

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

la parte de la gente que necesita tener mas numeritos para sentirse"mira que gorda la tengo" aunque el contenido siga practicamente igual, gente que claro esta no vienen del gw1 donde no necesitaban tanta mamonada ni stats dpados para saber jugar, pero por tener contento a un sector les da igual pasarse por el forro de los huevos la opinion de lo que antaño era la comunidad de gw dejando ver que mientras tengan contentos a la gente con 4 mamonadas cada vez que el corral se altera,como se encamine lo demas les da igual

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

Me siento igual de engañado y esclavizado que tu, desde que me entere de que iban a poner los objetos ascendidos, hace ya bastante tiempo.

Actualmente tengo menos tiempo que antes ya que tengo que estudiar para los examenes trimestrales y el tiempo que tengo no lo quiero dedicar a hacer PvE por mininos para prepararme para ser competitivo en lo que me gusta que es el WvWvW.

Asi que no entro al juego a aburrirme consiguiendo laureles y ascendidos de mierda, estoy pendiente del foro por esa actualizacion seria de WvWvW que decian que iban a hacer y que en teoria es este mes, sino ya habria perdido el interes en GW2 por completo.

Aunque como no tengo ninguna confianza en esta empresa, ya estoy estudiando otras alternativas como puede ser el Elder Scrolls Online. http://www.elderscrollsonline.com/en/

P.D. El filtro de lenguaje ofensivo me ha puesto automanticamente mininos cuando yo habria escrito cojo…

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: skullknight.5794

skullknight.5794

Hola, esta claro que el juego va encaminado a un tipo de Esclavitud por que esta claro que a todos nos molaria tener el arma/equipo full pero no habra fin cada x sacaran un paquete de equipo y estaras pasando el dia solo para eso o te quedaras atras .En el GW tu independientemente del arma tenias un monton de habilidades y segun donde fueras o las canviabas o no hacias nada y te montabas una build un poco a medida ahora esto va encarado a un “lineage2” o similar que equipo full o nada de nada y cada vez mas tipos de moneda de canvio que casi necesitas un ware para todo lo que necesitas unas de maz otras de un capitan que estaba en arco de leon, fractales etc…, si yo con un verde cualquiera 19-22 ya era feliz . Espero que no saque joyeria de boss . pero esta claro que es un negocio y la gente quiere tener la mas grande.

PD : De lo de las legendarias ya no hablamos ,años para tener una pistola y luego al disparar tira confeti, una cosa que me ahorro .

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo pienso como Yulis, el fondo de la cuestion no es que a unos les guste el blanco y a otro el rojo, todos sabiais a que veniais aqui, todos sabiamos del manifiesto y de las promesas de Anet y el problema aqui es que la gran mayoria es “MENTIRA”.

Y lo peor es que nos tratan como burros por que nos siguen mintiendo en nuestra propia cara y “NADIE” de la compañia se digna a decir nada, me pondria a enumerar las promesas rotas o las mentiras dichas pero no me quiero alargar y ya estan mas que dichas en todos lados.

Y me da igual ganarme otro aviso de los moderadores pero lo voy a decir “No nos traten como a imbeciles, no nos mientan hemos comprado su juego con unas condiciones y estas condiciones no se cumplen en su totalidad, nos toman por imbeciles (esto mola no deja decir ton.tos pero si imbeciles) y luego no dan la cara ni siquiera para explicar los cambios.”

Y encima hay que morderse la lengua…

(Editado el por Kaiko.8240)

Guild Wars 2, punto por punto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

historia personal:totalmente de acuerdo en cuanto sale la lechuga siniestra la historia deja de ser personal centrada en ti a ser un titere secundario

pvp mundo abierto totalmetne en desacuerdo va contra toda esencia dle juego,que es la cooperacion de los jugadores para hacer eso tienes el mundo vs mundo

Las habilidades de elite tampoco me gustan demasiado,me parecia mucho mejor el metodo de obtenerlas del guild wars 1 la verdad

El orden de las habilidades e arma estoy de acuerdo que es algo que deberias poderte poner al gusto

Tema de mazmorras de acuerdo al 100% la dificultad de una mazmorra no debe basarse en fears y que te vuelen la cara de 2 tortas.

Yo esa estabilidad no la veo que falte sinceramente,tambien es cierto que no voy con randoms si no con amigos organizados por chat de voz,quizas deberian implementar un chat de voz ingame para potenciar los grupos randoms.

Los logros diarios se hacen sin darte cuenta mientras juegas no son ni tediosos ni dificiles ademas ahora puedes seleccionar que 5 logros quieres hacer

Meta eventos sobre todo dragones deberian tener una mecanica mas complicada ahora mismo son simples sacos de boxeo con “mucha” vida.

Expulsar en ultimo momento

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Aya Miyu.9614

Aya Miyu.9614

Yo solo, por suerte, aunque no quiero hablar muy alto que falta decirlo para que me pase XD. He tenido este problema una vez. Y aunque es una mala pasada, por no decir otra cosa más desagradable, considero que el remedio lo debemos poner nosotros, no haciendo maz con este grupo de gente, y reportandolos.

La solución de Lestat :S… vale lestat, no se en que clan estas o tienes, pero ponte en el lugar de clanes pequeños, como por ejemplo es mi caso. Soltar “pues vete a otro clan” quien lo piense, por favor que se abstenga de decirmelo, gracias :S.
Me gusta mi clan y suelo hacer SIEMPRE las maz con la gente de mi clan, pero por un motivo u otro, no siempre es posible y si X dia tengo que ir con randoms, voy y punto. Entonces viéndolo desde la perspectiva de un clan pequeño tu comentario/solucion no es valida.

Otavon (Hola de nuevo XD) lo tuyo también es un poco extremo, dejar de hacer mazmorra, simplemente porque has tenido la mala suerte de hacer grupo con gente amoral (por llamarlos de una forma no ofensiva y desagradable ^^) o como en muchos casos puede ser, niñatos, tampoco es solución, porque entonces tu no haces mazmorras, no disfrutas de esas cosas que por una mala experiencia (o varias, eso también es tener mala suerte :S) tu mismo te has abstenido de hacer, cuando seguramente si vuelves hacer grupo y vas a maz, no tiene necesariamente porque pasarte lo mismo.

Yo también pienso que en este caso, ya que no es algo masivo y generalizado, son casos puntuales, con, creo yo, cierto grupo de gente, clanes etc. nosotros mismos somos quienes nos debemos ocupar de: no volver hacer grupo con esta gente, este clan, y reportarlos eso es importante tambien, para que otras personas o nosotros mismos de nuevo no pasemos por esta situacion de nuevo. Ahora muchos quizas piensen “para eso esta Arenanet, o porque yo tengo que ir ocupandome de fulanito y menganito etc” Solo comento, no digo que tenga que ser asi.

Digo esto porque creo que de por si, Arenanet (quizas me equivoque no se lo que hacen o dejan de hacer, o penseis “es su trabajo” etc), esta constantemente encargandose de todo tipo de cosas diariamente en el juego, y estar pidiéndoles esto por algo que creo que nosotros podemos en mayor o menor medida, controlar y/o solucionar… por decirlo de alguna forma, no se… lo veo pedir por pedir, no quiere decir que no lo apoye si consiguen poner alguna solución a esto. Sino que, si no lo hacen, no voy a poner a quejarme o maldecirles ni nada. Sino que lo comprendo y yo misma si me ocurre intentare ponerle “remedio”.

En casos como habeis mencionado, Arah, sobretodo, en esa maz si que me abstengo de ir con randoms, porque es bastante larga y tediosa (dependiendo de la ruta) y si te hacen eso en una maz asi… MAL! :S Quizas suene un poco hipocrita por pensar esto, y luego ir soltando todo lo que he dicho antes, pero en este caso si que no se que solucion encontrar. Aunque normalmente gente asi, va y hace eso en una maz como arah? Le ha pasado a alguien? O es mas bien mazmorras tipo llamas y demas? En esta situacion si que no se que decir.

Lo que si que veo que SI que deberian hacer algo, es como alguna vez tambien nos ha pasado pero eso ya entre nosotros mismos en mi clan, es que si por casualidad le falla la conexion al lider y se le desconecta te tira SI O SI. Y mira a mi me fastidia que me tiren de la maz en el boss final, pero les reporto y mira, juega santa rita contigo chaval. Pero en el caso de que se desconecte por un fallo, error de red/conexion etc.. que nos tire a todos y vuelta a empezar… ESO SI, que veo necesario que hagan algo con ello.

Como siempre me enrollo y no recuerdo ni la mitad de lo que he escrito, pero resumiendo. Que si hacen algo con este asunto, genial, si no es asi, pues seguir con la mecanica de siempre “no hacer maz con X fulanito cuando me ha tirado, ni con su clan, y reportarlo”.

Puntualizo que es mi opinión, no pretendo ni imponer, ni decir que esto es así o asa. En absoluto. Lo mismo que como el resto de compañeros aquí comparto lo que yo pienso al respecto de este asunto.

Banco de chapas/Comidas-ingredientes

in Sugerencias

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Buenas!
Este es un doble-post que, por llevar la misma posible solución, he decidido no separar en dos.
Por un lado, creo que deberían cambiar la forma en que se acumulan los tokens de mazmorras/fractales, porque si ya de por si, el tener chapas de cada sitio es un buen espacio de almacenaje perdido, el hecho de que con sólo 250 ya te llena un hueco (Y las cosas que valen un poco la pena cuesta más de 250) hace que al final tengas 2/3 huecos ocupados con cada tipo de chapa… si haces muchas mazmorras eso puede ser medio banco. Opción A: Aumentar la cantidad por hueco. Opción B: Lo ideal sería que se acumularan igual que, por ejemplo, los laureles.

Por otro lado está el tema de cocina, que por un lado tenemos los ingredientes básicos, que se pueden guardar en coleccionables… hasta ahí bien, y por otro lado existen comidas que, a su vez, son ingredientes de comidas más elaboradas. Al final, para poder dedicarte un rato a subir cocina y hacer las recetas más elaboradas necesitas ocupar inventario, banco y un hasta el buzón de correo para poder acumular todas esas “recetas intermedias” y poder ir usándolas mientras cocinas. No se, creo que deberían poder meterse también en ingredientes ya que a fin de cuentas lo son. El mismo caso para los “tacos de madera” de algunas profesiones y similares.

Qué os parece?

Karma para pequeñas tonterías

in Sugerencias

Posted by: Arkileos.2940

Arkileos.2940

+1, me sobra karma por todos los lados

Karma para pequeñas tonterías

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola a todos.

Creo que cualquier jugador que tiene 1 o más PJs a nivel 80 y no se propone hacer un arma legendaria se encontrará con cantidades abrumadoras de karma inútil.

Aquí quiero recopilar algunas cosas que me gustaría poder comprar por karma sin afectar de forma drástica la economía del juego.

  • Conjuntos de ropa para ciudad: al menos 1 por cada capital (incluyendo Arco del León) – entre 800.000 y 1.000.000 por pieza
  • Mini-pets culturales ligadas a la cuenta o PJ: 4 por cada capital (por tanto 4 por raza + las de Arco del León; minis de NPCs representativos), 1 de cada calidad – precios:
    • selecto – 1.000.000
    • obra maestra -3.000.000
    • excepcional – 7.000.000
    • exótico – 15.000.000
  • Mini-pets de facciones que representen al compañero de la historia y sus líderes:
    • Forgal, Sieran y Tybalt – 5.000.000
    • Gixx, Almorra y los 3 preceptores de la Orden de Susurros [Doern Velazquez, Halvora Snapdagger y Valenze] en 1 sola pet (que vaya cambiando de apariencia cada vez que la invocas) -10.000.000
  • Pociones transmutadoras culturales que te proporcionan temporalmente la apariencia de otra raza, 1 por cada capital + 1 espíritu sin forma para Arco del León – 1.000
  • Mini-pet de Zhaitan que se pueda comprar en la puerta de las Ruinas de Arah – 50.000.000
  • Puntos de habilidad por karma (pero no a la inversa)
  • Poder comprar con karma (desbloquear) ¨emotes¨ con animaciones ( tipo zaishen de gw1) quiza seria divertido y no supondria crear nada ¨fisico¨ que ocupara un espacio y por tanto menos trabajo para ¨los de arriba¨

Os invito a participar a todos y proponer cosas interesantes y/o útiles que os gustaría comprar por karma.

Iré actualizando la lista con vuestras propuestas.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Karma para pequeñas tonterías

in Sugerencias

Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

Yo solo pediría que la piedra usada para las bolsas de 20 espacios valga 4 de oro y 100k de karma…

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Aya Miyu.9614

Aya Miyu.9614

Como en todos los juegos siempre he sido y mi main ha sido una maga, bruja etc… aqui no iba a ser distinto.

Aqui va mi elementalista: Aya Fars Miyu, Miyu para los amigos :P

Y algo que no suelo o no he hecho en otros juegos, crearme un pj de placas, armadura pesada o como queráis llamarlo, mi sorpresa fue que me encantó jugar con este pj, y la suelo también sacar de paseo a mazmorras, algo que no pensaba que haría. Así que me gustaría también que acompañe a Miyu en este post.

Aquí va mi guardiana: Inara Crow Daughter.

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Añadir slots de conjuntos de armas

in Sugerencias

Posted by: Erion.8903

Erion.8903

Hola amigos!

Jugando con el elementalista, me he dado cuenta de que es una gran clase gracias a su combinación de armas + los 4 elementos que posee.

Del mismo modo el ingeniero tiene varios sets de armas o utilidades que lo hacen muy versátil.

Es por eso que se decidió, que no tuviesen un segundo juego de armas, teniendo así que darle a la H y cambiar las armas, o a través del inventario para cambiar el tipo de arma.

Mi propuesta sería devolverles a estas dos clases el segundo juego de armas para poder cambiarlas inmediatamente cuando ACABE el combate. De esa forma, si sale de combate un elementalista que va a dagas, puede equipar rápidamente su báculo, o su cetro y foco, u otra combinación. De la misma forma que un ingeniero podrá cambiar de rifle a pistolas.

Esta propuesta va dirigida a cambiar las armas de una forma más cómoda para estas dos clases, y siempre después de que haya acabado el combate.

Conozco porqué se les quitó el segundo juego de armas, tan solo creo que sería positivo ponerlo de nuevo para cambiar rápidamente de armas siempre y cuando no estén en combate.

Además me gustaría que añadiesen + de un juego de armas para cambiar como en GW1 pero sé que mucha gente se levantará contra esto

Gracias por vuestra atención.

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Mi nigromante, imponente y auténtico. Os mirará con un solo ojo desde debajo de su capucha, pero os hará temblar de miedo.

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Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Arkileos.2940

Arkileos.2940

Mi humana hipno, cuidado que os va ha hacer un corte de manga xD

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Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

otavon le, no es con el juego, es con la gente jeje. A veces me sacan de mis casillas y por no querer faltar a nadie, me pongo triste.

Voy a soltar un par de cosas de lo que quiero del evento, que estoy inspirada.

Yo espero que “Destrución” comprenda un cambio drástico en el paisaje de Meseta de Diessa y Colinas del Caminante (parte norte, al menos la mitad de la zona). Un cataclismo alucinante, una destrucción de verdad. Algo relacionado con Jormag. Puede que se podría enlazar la actividad de los draga y Legión de la Llama con el dragón. A la vez un cambio importante en el mapa de Forjaescarcha (al menos la parte sur).

Una cadena de misiones al estilo de historia personal, pero en forma de mini-instancias para ir en grupos de 5 (con la posibilidad de repetirlas y con recompensas por repetición al menos en forma de karma y XP).

Aparición de una base draga/legión de la llama surgida de debajo de la tierra y conquistas al estilo los templos de Orr con preeventos y esas cosas, pero con reinicios forzados, es decir, aún habiendo conquistado la base, que haya una especie de bomba y una cuenta atrás visible para todos los que permanecen en esta base, cuando el contador llega a 0, todos los que están dentro mueren y se vuelve a llenar de enemigos. Se tiene que volver a conquistar. La base que sea de doble estilo: un lado draga y otro con diseños de la legión de la llama. Dentro de la base, tras la conquista vendedores de ascendidos y ropas de ciudad por karma (por pedir que no quede). Que la posibilidad de estar dentro de la base sea cómo mucho de 5—7 minutos y el reinicio de los eventos tarde entre 30 minutos y 1 hora.

Que aparezca una mini-instancia nueva en Colinas del Caminante tipo la que hay en el templo de la llama en Meseta de Diessa.

Que el templo de la llama se convierta en el infierno de las LLAMAS, que la legión la tenga más controlada y no se pueda hacer los eventos en solitario.

Buah, creo que me voy a poner a escribir el libro, que me está viniendo la musa.

Un saludo y buenas noches.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Varias sugerencias/mejoras

in Sugerencias

Posted by: trek.8769

trek.8769

Tras la desilusión de esta última actualización, me decido a dar sugerencias para la mejora del juego. Seguramente algunas ya han sido mencionadas anteriormente.

Habilidades
-Poder elegir más habilidades en las armas así como su orden.
-Añadir un par de slots en la barra de habilidades para usar consumibles. (En McM se podrían poner los planos).
-En el modo abatido mejorar algunas profesiones.
-Mejorar las élites raciales.

Crafteo
-Poder hacer objetos ascendidos, ya que con los últimos objetos añadidos no es útil tener joyería a máximo.

Corazones
-Poder repetir los corazones con mayor dificultad.

Clan
-Alianzas de clanes.
-En las zonas PvE, las alianzas poder reclamar zonas y defender de oleadas de enemigos con pequeños eventos.
-Las misiones de clan con su propio rango para ir desbloqueando. (Podría ser mas fácil para los pequeños clanes).
-Salas de Clan

Fractales
-Fractales de momentos épicos de GW1. (Dhum, Urgoz, Kanaxai, Malyx, Glint, Abadon, Liche, Torre del Trueno, …)

Zonas de élite
Una evolución de las mazmorras dónde la dificultad y grupos con más gente sea un factor importante.

Otro modo de hacer legendarias
Me explico, en GW había la posibilidad de hacerte un Mini moa negro, primero tenías que comprar la incubadora, después recolectar varios objetos por los mapas y finalmente ir a fragua matar el boss, ponerte en un lugar especial, para que la incubadora te diera la minipet. Un sistema similar, pero lógicamente mas amplio se puede hacer divertido conseguirlas.

PvP
-Mapa de la sala de los héroes.
-Definir mejor los modos de PvP, Arenas al azar (grupos aleatorios de gente), Arenas por equipos (grupos organizados).
-Tablas de clasificación.
-GvG!!!! De diez vs diez con asedios!

McM
-Quitar la exploración para dar mas protagonismo a las batallas.
-Que los mapas de los tres servidores no sean iguales.

Forja Mística
-Poner en forja cuatro anillos ascendidos, para que salga uno infundido o no, de modo aleatorio.

Mazmorra de Bosses
-Una mazmorra aleatoria de bosses, es decir un campo de batalla dónde aparecieran bosses y al matar por ejemplo cinco, puedas abrir un cofre.

Estética
-Capas.

Exceso
Antes de viajar a una zona llena, nos avise y poder entrar en cola o ir a exceso.

P.D.1: Me gustaría una respuesta de Anet, al menos que ha leído el post!
P.D.2: Se me ocurren muchas mas cosas pero las dejo para otro día.

(Editado el por trek.8769)

Sugerencia al set ascendido

in Sugerencias

Posted by: Kakuzu Akatsuki.9703

Kakuzu Akatsuki.9703

Me gustaría que añadierais los atributos que faltan hay anillos de todo menos:
Carroñero: potencia,vitalidad, daño de condición
Valquiria: potencia,vitalidad daño crítico.

Es una pena que estas dos no esten incorporadas, yo por ejemplo combino armadura de caballero con orbes de rubí y joyeria de valquíria, esto aora no puedo hacerlo ya que no tengo joyeria valquiria en los ascendidos.

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Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Hola a todos.

Ayer se activó la página de la nueva actualización de Guild Wars 2 prevista para el 26 de marzo. La destrucción es el nuevo episodio de la serie Llama y Escarcha. Podéis leer más sobre la actualización aquí: http://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/march-2013.

¿Qué esperáis de esta nueva actualización del juego?

European Communications Lead

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Dicho esto, os agradezco que vayáis dejando por aquí vuestros comentarios, iremos trasladandolas al equipo de desarrollo.

Por un lado agradeceros que lo hagais, creo que es una labor importante (con la salvedad que pongo acontinuación).

Pero un consejo, puede ser contraproducente en un sentido que es si los consejos que se realizan en el foro y que la gente hace no solamente no se vén luego reflejados en los cambios futuros sinó que ademas la gente vé que en los parches viene justamente con lo contrario a lo que se pidió en los foros no podreis impedir que la gente se sienta doblemente defraudada.

Si pedis consejo u opinión yo (y supongo que mas gente igual) espero que sea para hacerle caso a ese consejo, no para ignorarlo y luego hacer justamente lo contrario o lo que conviene mas a vuestros intereses que no a los de los jugadores.

Vuelvo de vacaciones y veo ..¨+Esclavitud¨

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Es decir que, empleando cada día la diaria al menos y de vez en cuando (cada 2 dias por ejemplo) un fractal, y la mensual dedicarle 15 minutillo al día… Chicos en 2 meses tenéis los ascendidos jugando 1 hora y media al día.

¿En serio me estas diciendo que “solamente” tengo que jugar dos meses una hora y media al día farmeando un contenido que odio para poder jugar en igualdad de condiciones al WvWvW que es lo que me gusta?.

Si ese es el argumento que usas para defender el juego me gustaría ver los que usas para hundirlo en el barro….

Yo creo que 2 meses está muy bién para un jugador casual conseguir esos items, estoy diciendo 2 meses tirando a lo largo además….

Vale, acepto pulpo y me paso dos meses (con un solo Pj, que te saltas la parte donde la gente tiene como es mi caso 4+) farmeando un contenido que odio para poder competir….

¿En esos dos meses cuantos ascendidos mas me van a sacar?, y cuando me los saquen ¿me paso otros dos meses farmeando los nuevos tambien?… asi es como funcionan las ruedas de hamster de farmeo de equipo, parece mentira que la gente aún caiga en ellas.

Los ascendidos están igual de accesibles a jugadores hardcore y casuales.

¿Y si yo soy un hardcore del WvWvW son igual de accesibles?

Si, me diras que “en un futuro han dicho que….”, deje el juego en enero por los ascendidos, he vuelto en Marzo y la cosa sigue no ya igual sino peor, y siguen diciendo que “en el futuro….”

El mismo ejemplo con las misiones de clan….

Perdona, creo que no comprendí tu mensaje y la acidez del mismo, creia que estabas defendiendo el juego pero en realidad mediante la ironía y poniendo de manifiesto el grindeo en que se ha convertido el juego lo estas hundiendo…

Mis disculpas por pensar que defendías el juego… estoy deacuerdo contigo ahora xD

Lo de la esclavitud no tiene sentido, si os gusta (o sólo podéis) jugar 2 horas, os adaptaréis a 2 horas y en esas dos horas podréis hacer lo que os de tiempo. Así que esto no tiene cabida…

¿Pero sabes cual es el problema?, que a mi me vendieron que podría jugar haciendo lo que me gustaba y lo que me divertía sin necesitar farmear ni grindear equipo, “que eso era para otros juegos”, y al final resulta que en esas dos horas no puedo jugar el contenido que me gusta, sino que tengo que farmear el que ellos quieren, al menos si quiero competir en igualdad de condiciones.

Eso no es un juego, eso es como bien dicen una esclavitud.

Queréis conseguir lo mismo que consigue un jugador hardcore en el mismo periodo de tiempo jugando menos!

Por favor leete los fundamentos del juego, lo que estas diciendo justamente, la separación casual/hardcore es justamente algo que vá en contra de lo que eran (en pasado, que ya no lo es) los fundamentos de este juego.

Pero claro, si ni te molestas en conocerlos pues no tienes el mas minimo problema en decir esas cosas.

Ya me gustaría currar 4 horas y ganar la misma pasta que gana un jornal de 8!!! xD

Ese no es el problema ni el ejemplo, el ejemplo sería el siguiente:

Comienzas a trabajar en un trabajo que te dicen que una vez hagas tu tarea puedes dedicar el tiempo que quieras haciendo las tareas que te gusten que te van a pagar lo mismo que a todos los demas por que estais todos allí por vocación y es un trabajo por y para los trabajadores y allí comienzas, haces tus tareas sacas tu puesto adelante y te dispones a hacer lo que te gusta…
… a los tres meses te dicen que no, que si quieres cobrar lo mismo tienes que dedicar cuatros horas al día a hacer X, por que si no recibes solo 1/10 del salario de los que si que lo hacen.

¿A que en ese caso irias a denunciar el trabajo ante los tribunales por que te han cambiado las condidiones?

Pd: Como corolario, cuando una persona ve y compara un juego con un trabajo creo que es el momento que se plantee que está haciendo algo francamente mal.

Pd2: Y francamente me apena que despues de un par de meses de dejar el juego vuelva y las cosas no estén mejor sinó peor.

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

¿Sinceramente?

Algo que me haga volver a jugar: nuevas mazmorras, nuevos puzzles, un evento épico de verdad, nuevas misiones de historia, etc. Creo que se entiende con estos ejemplos a lo que me refiero.

P.D: Estimado David (perdón por el tuteo), creo que la pregunta ha sido como mínimo… imprudente dado el estado de ánimo de una gran parte de la comunidad del juego. Personalmente, editaría el post.

Buenas, entiendo que hay jugadores que pueden estar desanimados o desencantados con el juego, pero no veo motivo para evitar preguntar qué esperan en el juego y qué les gustaría ver implementado. Recogemos ideas del foro constantemente y las trasladamos a los desarrolladores así que creo que tener impresiones de primera mano de la gente siempre es una iniciativa válida, aunque los jugadores estén mas o menos animados.

Dicho esto, os agradezco que vayáis dejando por aquí vuestros comentarios, iremos trasladandolas al equipo de desarrollo.

Un saludote.

Y ojala sigais haciendolo es algo que me encanta que hagais

Un saludo!

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Yo estoy con Yulis y Dresler, no espero nada por el simple hecho de no querer desilusionarme y visto el rumbo que lleva esto me voy a desilusionar, sin contar que este parche no trae nada nuevo jugable a parte de mas farmeo de logros (una mierda según mi visión del juego) no trae lo que la gente de verdad quiere y lo quela gente pide.

Queremos FISURA, INFRAMUNDO, KANAXAI, URGOZ, mazmorras difíciles que nos representen un reto, nos hicieron promesas que no se cumplen, nos dan contenido anunciado como expansión que no es tal cosa...

Tienen la experiencia del gw1 y no aprovechan eso, yo recuerdo cuando a los 6 meses de juego (creo recordar) introdujeron el parche con "Fragua del Pesar", eso fue un bombazo, mazmorra nueva, un reto a los jugadores y todo el mundo contento...

Lo peor de todo es que me da pena lo que están haciendo con el juego o mejor dicho lo que "NO" están haciendo, tienen un juego nuevo, con mucho potencial, con una comunidad entregada y fiel y en vez de ir a mejor van a peor...

Completamente de acuerdo

Es que da hasta rabia, con todo el potencial que tiene el juego y que en lugar de implementar lo que la gente echa en falta en cada campo, como bien has dicho: Inframundo etc para PvE, Rankings y competitividad en sPvP y quitar le necesidad de que los players de WvWvW tengan que hacer PvE para ser competentes en ese apartado del juego.... Van y dicen que sus objetivos para 2013 es hacer que el contenido ya existente sea más sólido...

¿Pero es que no veis lo que pide la gente? lo que la gente NECESITA en GW2.

¿No entendéis que lo que ya hay en el juego ha gustado? No es necesario rediseñar las zonas y eventos ya existentes (salvo algunas rutas de mazmorra y los Dragones).

¿No veis que la gente está pidiendo X casi de forma unánime?

Más fácil no se lo podemos poner a Anet, la verdad. Pero claro, ellos harán o dejarán de hacer lo que crean oportuno.... Solo espero que cuando acaben con el trabajo (innecesário en mi opinión) de "hacer mas sólido el mundo existente", hagan lo que de verdad satisfaría a los jugadores y espero que aún no sea tarde...

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo estoy con Yulis y Dresler, no espero nada por el simple hecho de no querer desilusionarme y visto el rumbo que lleva esto me voy a desilusionar, sin contar que este parche no trae nada nuevo jugable a parte de mas farmeo de logros (una mierda según mi visión del juego) no trae lo que la gente de verdad quiere y lo quela gente pide.

Queremos FISURA, INFRAMUNDO, KANAXAI, URGOZ, mazmorras difíciles que nos representen un reto, nos hicieron promesas que no se cumplen, nos dan contenido anunciado como expansión que no es tal cosa…

Tienen la experiencia del gw1 y no aprovechan eso, yo recuerdo cuando a los 6 meses de juego (creo recordar) introdujeron el parche con “Fragua del Pesar”, eso fue un bombazo, mazmorra nueva, un reto a los jugadores y todo el mundo contento…

Lo peor de todo es que me da pena lo que están haciendo con el juego o mejor dicho lo que “NO” están haciendo, tienen un juego nuevo, con mucho potencial, con una comunidad entregada y fiel y en vez de ir a mejor van a peor…

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Creo que a veces se cofunden las preguntas.
Nos preguntan sobre un evento en particular, no sobre el estado general del juego. Son temas diferentes y aunque las actualizaciones, por temas de pura conveniencia y de no perturbar el funcionamiento normal se apliquen en el mismo día, no son la misma cosa.
Un tema son los posibles fallos, quejas y problemas que cada uno vea en el juego en si, que obviamente tiene aún margen para mejorar mucho. Otro tema diferente es este evento en concreto que tiene una serie de eventos y logros a conseguir.
Hablando estrictamente de la historia en cuestión, la verdad es que a mi personalmente me parece un poco lenta. Generalmente tengo poco tiempo y raros son los días en los que me pongo mas de una hora como mucho en entrar a echar una partida… y lo cierto es que las misiones o logros de la historia viviente me los estoy sacando “con la gorra” en poco tiempo.
Esto obviamente es una estimación personal, porque mi tiempo de juego es el mio, el que juege 4 o 5 horas diarias tendrá otra percepción, el que entre solo los fines de semana tendrá otra. Es dificil contentar a todos, pero de todos modos si que tendría una sugerencia… y es que si se va a introducir unos objetivos, estos sean posibles. Por ejemplo el “logro” habla de 3 objetos a devolver a sus dueños en Arco del Leon… y solo hay dos por ahora. Si no tienes eso claro “investigando” por ahi puede llegar a ser un poco fustrante. Quizás la inclusión además de algunos npc´s explicando lo que esta ocurriendo y dando un toque mas “personal” y porque no… algun evento que te introduzca algo mas en la historia sería de agradecer. Ahora mismo hemos visto una serie de problemas que obligan a la gente a desplazarse de sus casas e improvisar campamentos, que luego son atacados por fuerzas enemigas y poco mas. Un poquito mas de desarrollo o información no estaría mal ampliando el lore.
Veremos que tan anda esta tercera parte… yo personalmente esperaba que el evento se expandiera por otros mapas según las caravanas de refugiados se van desplazando a Arco del Leon… veremos

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

que se le de vida a la isla karka
Un evento que pase algo interesante y no solo encender fogatas reparar carteles y matar 4 bichos que aparecen en portales.
Ampliar la historia personal para enlazarla con este evento
Un armario PVE
Modificar y darle vida a tu zona personal