Leyendo los mensajes citados por otros usuarios, me da la sensación de que las opiniones mas críticas con el parche están siendo borradas. Voy a mantener las formas dando mi opinión y cruzo los dedos por estar equivocado sobre los mensajes borrados.
(Lo siguiente no tiene que ver con el parche, pero llegaré a eso).
Arenanet me sugirió con sus vídeos que Guild Wars 2 era el juego que estaba buscando:
-Me hicieron creer que cualquier clase podía desempeñar cualquier función, resultó ser que se han cargado a sanadores y tanques, que aquí somos todos dps con un poco más o un poco menos de soporte (ya sea con control de enemigos, bendiciones, etcétera). Yo habiendo sido sanador en muchos MUCHOS MMORPG antes que este me sentí decepcionado pero le dí otra oportunidad.
-Me prometieron un sistema de combate dinámico y como resultado me dan un sistema de combate (hablo del PVE, ojo) que depende más del azar y de monstruos grandes con muuuucha MUUUUCHA vida.
-Me prometieron una historia personal en la que yo sería el héroe, al final terminamos siendo el segundón, el Robin de Trahearne.
-Me prometieron un mundo abierto en el que nuestras acciones repercutirían de una forma casi permanente(cuando dicen esto en el vídeo del Manifiesto, se ve un puente siendo derruido, en el juego en realidad reparamos un puente para que dure 5 minutos hasta que se reinicie el evento, por poner un ejemplo). Y bueno, lo del mundo abierto, cada mapa está cerrado salvo por 2 o 3 portales a la siguiente zona, nada de poder escalar una montaña hasta la siguiente zona…
-Por último me prometieron no tener que grindear/farmear, y me salen con el equipo Ascendido; y con la frase de “no habrá un nuevo tipo de equipo aparte de los ascendidos en 2013”, ¡¿es que piensan meter más en el futuro?!
Guild Wars 1 cumple mejor las promesas y expectativas de Guild Wars 2, que el propio Guild Wars 2. Eso si, el juego gráficamente muy bonito y muy vistoso.
SOBRE EL PARCHE: esperé este parche como si fuese la panacea de los problemas que señalo de Guild Wars 2. Que si arreglar las mazmorras viejas, que si hacer el ascendido mas accesible, que si un nuevo evento Llama y Escarcha muy interesante…
Y me encuentro lo que yo llamaría la fase Alpha de un preparche hecho deprisa y corriendo que no soluciona nada, si no que además hace más difícil el sistema de logros diarios y añade una nueva “chapa” al supuesto inexistente farmeo del juego; además de más logros al estilo “tallar tropecientas calabazas”, llamados ahora “pon chorrocientos carteles”.
En definitiva, que estoy decepcionado. El juego me resultó divertido pero no ha estado a la altura ni de lo prometido ni de lo esperado. Demasiado hype quizás. Dado que no tiene cuota le seguiré echando un ojo de vez en cuando a estos parches, pero ya sin ponerle tantas expectativas como las que le puse a este último.
En cuanto a mi ya le he encontrado un futuro sustituto, Wildstar.