Sugerencia mejora Mandoble
hola hola wenas a todos
Dado mi desconocimiento ¨casi¨ total del ¨uso y disfrute¨ del mandoble en la profesión de guardabosques, (Creo que este arma esta mas orientada a sPvP , modalidad que aún no practico) no sé sí alabar o denostar esta sugerencia y sus posibles consecuencias.
Dado que este foro no lo usan/ no lo exprimén los jugadores tanto como se podria, y para que , esta innovación no caiga en el olvido te incito a que esta y otras ideas las recopiles y las expongas en el ¨foro de sugerencias¨ que me costa tiene mucha mas vida .
Gracias x leerme
Esta sugerencia lleva rondando por el foro ingles desde hace meses y parecen hacer oidos sordos… Y a muchos les extraña el hecho de que Maul no tenga ningun remate xD
Curiosamente a la mayoria de gente (incluso los que no son guardabosques) le gusta la sugerencia, ya que lo mas “over” que podemos hacer es curarnos con Maul y con el salto en algun campo de agua.
A ver, no está mal y como pedir podemos pedirlo, pero con mandoble ya tenemos un remate que podría curarnos “swoop” si además “Maul” hiciera lo mismo, podríamos espamear ambas habilidades para curarnos 2 veces, en teoría, cosa que me parece bastante OP. No lo veo demasiado valido. El único problema que le veo al mandoble es la velocidad de pegada que es algo lenta aunque a cambio ganamos una esquiva cada 3 golpes. El problema de dicha esquiva es que no podemos “elegirla” para utilizarla en el mejor momento si no que depende de haber realizado los dos primeros golpes y si encima lo tenemos en auto-ataque que es como suelo jugar es menos controlable si cabe, pero bueno eso ya es problema de como utilizo yo el auto-ataque.
Yo veo dos opciones, o ponerle a maul un remate de combo explosivo, o que aumenten el daño del mandoble en general (no mucho) ya que, aunque el arma tira mas bien hacia lo defensivo, no destaca realmente ni ofensiva ni defensivamente(la espada de una mano tiene mas DPS y permite muchas mas esquivas).