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Mejoras al Guardabosques en el siguiente Patch

in Guardabosques

Posted by: samathana.1254

samathana.1254

No se si sirve de algo o no, pero el post de Jon es de hace meses (de hara ya 2 o 3 parches como minimo) y va veis los “grandes” cambios que hay por ahora, que aunque han sido positivos en general, no son la gran cosa.

Yo sigo esperando con ansia una mejora en los espiritus, supervivencia de la mascota y en el arco largo y el hacha

Mejoras al Guardabosques en el siguiente Patch

in Guardabosques

Posted by: Lothorien.8720

Lothorien.8720

Aquí está el post que hizo un desarrollador de Arena Net en la sección en inglés.

Poof! Someone called and I am here. We made some ranger changes this patch, but had to go back on them because of risk factor. There are some bugs being fixed and quality of life improvements coming in the next patch, as well as some other significant ranger improvements. I would Literally tell you but I think it would be considered a bit of a spoiler so you will have to be patient.

While we work hard to keep updates going on all professions, not very build us going to contain fixes for everyone due to the nature of software development. One problem with rangers is the lack of build diversity created by a number of sub par utility skills. Many signets, a shout or two, and spirits are all a bit lackluster. That is the first place to expect improvements. Second is trying to improve the feel/ pacing on some weapons.

Ok I can’t type more with tiny phone finger keypad. See you in game!

Jon

Resumiendo, él habla de la falta de diversidad en el Ranger debido a algunas habilidades, así como también los “Gritos” y la ineficiencia de los espíritus. Así mismo dice que va a mejorar algunas armas.

Esperemos que los cambios sean significantes y logren mejorar el desempeño de los rangers en WvW, dungeons y fractales.

Lothorien.

Duda con armaduras de las ordenes

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Las piedras de transmutación tiene como función crear un item Unico ligado al personaje. Y si esa parte de armadura esta ligado a un personaje ¨x¨ solo el personaje ¨x¨ podra cojerlo y solo él transmutarlo .
Por tanto la respuesta a tu duda es :¨No es posible¨

Permíteme que discrepe. Puede que las piedras de transmutación estén pensadas para ligar un objeto al PJ, pero al día de hoy (si no ha cambiado nada desde ayer) ligan a la cuenta. Así que conozco gente que lleva armadura de las facciones en PJs de nivel inferior a 30. Evidentemente para bajar de nivel harán falta las Piedras de transmutación selectas, dado que las armaduras de facciones son de nivel 80.

Otra cuestión sería de si esto se puede considerar un “exploit” o no. Aquí si que estaría bien que interviniera alguien que sepa del tema (David, Eva, Ivonne…) y aclarara las dudas.

Un saludo.

Llama y escarcha: Tormenta inminente - Opiniones

in LLama y Escarcha

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

Doy mis mas sinceras GRACIAS a este equipo de profesionales que trabajan sin descanso para ofrecer nuevos contenidos y mejorar este Universo llamado GW2.

Muchas Muchas GRACIAS ( Reiteración necesaria)

Falta añadir que lo hacen sin sablar más de diez euros al mes a los jugadores. Si aún así hay gente que se queja del juego, no sé qué demonios le está pasando al mundo.

¡Todas las gracias del mundo al equipo de Arenanet y NCSoft!

“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu

Aclaraciones sobre el vocabulario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Me parece una muy buena iniciativa de hecho según leía el primer párrafo lo primero que se me a venido a la mente a sido “Support” NO es “Healer” y e visto que ya estaba puesto xD sera que es lo que mas me encontrado por el canal /mundo.

· “Artificiero” no es “ Ingeniero” (es más, “Ingeniero” es una clase).

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

Aclaraciones sobre el vocabulario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Tempus.6345

Tempus.6345

“Profesión” no es “Artesanía”.

“Guild Wars 2” no es “World of Warcraft 2.0”.

Aclaraciones sobre el vocabulario

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Pablo Corregidor.5203

Pablo Corregidor.5203

Visto que el juego se está llenando de ex-jugadores de otros juegos que mantienen el vocabulario nativo de esos juegos, me he tomado la libertad de hacer un “diccionario” de términos que a menudo se confunden con los de Guild Wars 2, algo que no debería ocurrir. Empecemos:

Pablo Corregidor.5203

  • “Bazar” no es “Casa de Subastas” o “Subasta”.
  • “Ladrón” no es “Pícaro”.
  • “Guardabosques” no es “Cazador” (es más, “Cazador” es una artesanía).
  • “Elementalista” no es “Mago”.
  • “Nigromante” no es “Brujo”.
  • “Guardián” no es “Paladín”.
  • “Support” no es “Healer”.
  • “Control de masas” no es “Tanque”.
  • “Profesión” no es “Clase”.

Tempus.6345

  • “Artesanía” no es “Profesión” .
  • “Guild Wars 2” no es “World of Warcraft 2.0”.

Danasiluriel.6851

  • “Artificiero” no es “ Ingeniero” (es más, “Ingeniero” es una profesión).

Yulis Viento.6498

  • “Clan” no es “Hermandad”.
  • “Rasgos” no son “Talentos”
  • “Runas” no son “Gemas”

samathana.1254

  • “Condición” no es “Maldición” o “Pegatina”.
  • “Boon” no es “Buff”.
  • “PvP Estructurado”, “sPvP” o “tPvP” no es “bg", “campo de batalla” o “battleground”.

Dresler.1647

  • “Guild Wars 2” no es “Guild Wars”.
  • “Veterano” no es “Élite”.
  • “guildwars2-spain.com” no es “guildwars2.com”.

Me gustaría que me ayudarais a completar esta lista de términos confusos. Si veis alguno más, escribirlos en este mismo tema.

“El supremo arte de la guerra es doblegar al enemigo sin luchar” – Sun Tzu

(Editado el por Pablo Corregidor.5203)

Lupicus a duo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Pues si, el duo es posible igual que el solo y tal y cómo dece xikoto no se trata de llevar mucho para aguantar, se trata de ir full DPS y apartarse de los ataques del boss a tiempo.

Te dejo un vídeo del duo guerrero/elementalista: https://www.youtube.com/watch?v=Vod_q58CN8M
Creo que guerrero/ladrón debería ser igual de efectivo.

Un saludo.

Lupicus tras el nuevo parche

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Aya Miyu.9614

Aya Miyu.9614

Aqui dejo un video de anoche de Lupicus tras el parche con el que no te puedes levantar usando los puntos de ruta.

Se que habrá y seguro ya se estarán quejando muchas personas sobre este nuevo cambio en mazmorras (no hablo de nadie en especifico que no paro de ver comentarios y quejas en chat de mapa allá donde voy y la verdad que no lo entiendo).

Pero yo sinceramente lo veo un cambio a mejor, y aunque a veces fastidie y muramos y tengamos que repetir lo veo entretenido y un nuevo desafío. Ya que requiere muchísimo más trabajo en equipo y eso para mi lo hace más interesante. Ya que por desgracia me ha tocado con algunos grupos en los que algunos ni se molestan en curar si pueden, y ya no digamos reanimar cuando incluso alguno a estado casi pisándote ¬¬. “Venga! Usa el Punto de ruta y ven rapidito!” ¬¬ “gracias por agacharte eh!”

Asi que por eso cuelgo este video, para que se vea que es posible y además nos lo pasamos muy bien, en algunos casos parece que hasta esta coreografiado XD.

Por favor, aquellas personas que solo vayan a comentar para decir que cutre/mal/pesimo/noob etc elementalista soy, por favor, absteneos, soy la primera persona que ve lo mucho que he caido y como era la primera vez que iba C/F para ver si era mejor que ir con mi bminino la mitad de las veces (por no decir casi todas XD) me dice fuera de alcance. Pero como digo no pretendo más que mostrar que es posible pasar Lupicus (para mi de las mazmorras más dificiles) sin los puntos de ruta y con buen trabajo en equipo. Eso no quiere decir que si alguien tiene algun comentario productivo que me pueda ayudar a mejorar a mi ele no sea bien recibido al contrario y en ese caso tambien lo agradezco ^^.

Nos quejamos muchos al leer la noticia del cambio de maz. con el parche, y sobretodo por Lupicus. Temiamos pasarnos toda la noche luchando contra Lupicus e irnos a dormir dejandolo por imposible. Es (si no me fallan las cuentas) la 9 vez que veniamos a Arah, y la verdad que con suerte algunas veces lo matabamos en el primer intento, pero otras teniamos que empezar hasta 2-3 veces hasta que lo matabamos y eso de ultimas, porque las primeras veces como fuimos sin saber, mirando en los ultimos cinco minutos al llegar al boss algo por internet para ver como funcionaba moriamos decenas de veces. La cosa es que con el tiempo como siempre vamos los 5 mismos del clan, tenemos dia exclusivo de maz de arah desde la primera vez que vinimos XD pues ya ibamos cogiendole un poco el truco a este boss.

Pero ayer por la noche, nos quedamos sin un compañero y tuvimos que buscar as un random por mapa, y mira tu que suerte, que no nos dijo que era la 2ª vez y (desde hacia tiempo) que luchaba con Lupicus, pues al llegar tuvimos que explicarle como pudimos (no podiamos hablar con el por TS) por chat como funcionaba, y por suerte nos fue bien. Y lo matamos en el primer intento!!!!!!

Nos lo pasamos genial y fue un autentico desafio. Me divertí mucho!

Os preguntareis a que viene todo esto, pues resumiendo a que me ha gustado el nuevo cambio (no solemos tener problemas en ninguna mazmorra… claro que morimos pero lo normal en algunos casos, o algun dia que tenemos malo XD) y que espero que porque cierto colectivo de gente empieze a llorar y quejarse de que es imposible o de la gran dificultad que supone, no vayan a coger y cambiarlo, por eso he compartido el video, para que se vea que incluso con una ele normalita como la mia se puede pasar a la primera y si, sufrimos bastante, pero nos lo pasamos aun mejor. Y el trabajo en equipo (nosotros somos del mismo clan y ya lo hacemos, pero en estas situaciones aun requiere mas trabajo en equipo y mucho mas esfuerzo) ha sido mejor que mejor. ^^

Lo que si creo que deberian poner al quitar los puntos de ruta. Es que en mazmorra deberian dejar que los glifos/estandartes etc dejen reanimar a los aliados completamente muertos, ya que nosotros por suerte en la fase 3 mientras un miembro del equipo se encargaba de Lupicus el resto resucitaba, en la fase 2 con las áreas y los proyectiles es como bastante más dificil por no decir casi imposible sin caer más de una vez lol.

Dicho todo esto, perdón por todo este tostón y realmente me alegro de este nuevo cambio

Lupicus tras el nuevo parche

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Aya Miyu.9614

Aya Miyu.9614

Pues no nos fue mal y eso que cai bastantes veces y usaba algunas habilidades cuando no hacian falta (con este boss intenté ir a lo previsora y acabé malgastando habilidades, también era la primera vez que iba Cetro/Foco y triste pero no recordaba bien que habilidades hacian que y me dedicaba a tirarle de todo XD)

Pero sobretodo queria mostrar que es posible (para todas esas personas que desdel dia 1 del parche no han cesado en protestar por el cambio, primero probad morireis más, tendremos que pasar más rato en algunas mazmorras, puede que si, puede que no. Pero tampoco es cosa de “como no me gusta/muero más, que lo cambien”) y que es mas divertido y requiere mucho más trabajo en equipo. Cosa que como he mencionado antes muchas personas deben aprender, no solo a matar y matar y corriendo intentar terminar la ruta para pillar sus chapas de maz.

El trabajo en equipo y más en un boss como este o por ejemplo el Sujeto Alfa de Crisol que son dos de los más entretenidos que nos hemos encontrado es esencial. Yo tengo la suerte de que este tipo de maz las hago con los mismos amigos de siempre del clan. (en los pocos videos que he grabado solemos ir los 4 mismos de siempre y varia el 5 miembro dependiendo de si esta nuestro hipno conectado o si tenemos que buscar alguien mas) y solemos quedar los viernes para ir. Ya que no somos unos expertos como tambien he mencionado y que hemos ido 10 veces contadas.

Como tu morimos mucho, hay dias que teniamos mala suerte y llegabamos a morir hasta 4 veces por no decir mas, pero conforme le vas pillando el truco y si tienes suerte con el grupo que vas, entonces a parte de pasartelo bien llega un momento en el que te lo pasas (tambien depende del dia, hay dias que se te atraviesa Lupicus y no hay forma de matarlo a la 1ª o 2ª XD, pero somos insistentes y cabezotas).

Pero lo mejor es practicar y para ello te recomiendo la ruta 3, la mas corta y facil. Que es lo que hicimos nosotros cuando tras los dos primeros intentos abandonamos porque no pasabamos del inicio de la fase 2, quien tenia que rodar escapando de la sombra no conseguia hacerlo a tiempo, las areas nos mataban y los proyectiles nos los tragabamos todos etc. :S

Asi que si vas, siempre intenta escoger la 3 llegais más rapido y no es dificil tampoco el camino hasta Lupicus y asi tienes más tiempo que puedes invertir intentando matar al boss, y el punto de ruta no esta casi en la entrada como por ejemplo en la ruta 1. Esa deberias dejarla para más adelante, se te hace mucho más larga, solo he completado esas dos rutas, tenemos previsto hacer la 2 y dejar la 4 para el final ya que dicen que es la peor, es la mas larga y la que mas bosses tiene.

Con paciencia espero que consigas pasartelo, y suerte! Yo si algun dia nos falta alguien y estas disponible te envio un susurro (como digo solemos ir los viernes de noche, porque como no tenemos que madrugar el sabado si se nos alarga más de la cuenta nos da un poco igual) XD. No buscamos ningunos immortales y no nos importa hacer party con nadie, solo jugamos para divertirnos. Yo esa actitud de algunas personas “tu ele ¬¬ NO sirves” “cuantas veces has hecho esta maz” “que equipo llevas” “y cuando haces algo mal en la maz y te dicen inutil o es muy facil como no puedes hacerlo… eso ya es el colmo” Si vienen aqui a amargarse y tomarse el juego como un trabajo, normal que no puedan entender lo divertido y desafiante que puede llegar a ser hacer ahora las mazmorras. Asi que espero que no hagan caso a las quejas de este colectivo y dejen las cosas como están, aunque como he dicho que pusieran los glifos para resucitar compañeros muertos (solo en mazmorra) estaria bien, o en algunas mazmorras/rutas como la 1 mencionada antes de Arah poner puntos de ruta mucho más cerca al menos de Lupicus estaria mejor, cuando caes tener que hacer toda esa caminata es un infierno y más si ciertas partes del camino los pasas corriendo para no tener que entretenerte limpiando dracos de esos que lanzan veneno y los legamos molestos, arañas etc XD porque sabes que es largo e interminable y no quieres entretenerte más.

La musica. Pues es de Two steps From Hell.

All the King Horses
Armada
Big Sky

Y la última es del LOL (League of Legends) del Main Theme del juego.

Y lo dicho, suerte con Lupicus

Edit: Tras leer el post de otavon le me he dado cuenta que como ha mencionado podria resultar ofensivo/despectivo mi comentario de “llorando por el cambio tras el parche”, por lo que, como no era mi intención, sino que he escogido mal las palabras lo he cambiado Gracias por tomarte la molestia de ver el video y de compartir tu opinión, y como tu, que yo sepa no han tocado el boss, pero tener que estar más pendiente del resto del grupo y resucitando porque no hay otra, hace que se complique un poco más la cosa. Tuvimos suerte de ir aguantando medianamente bien en la fase 2, pero imagina que caemos algunos aliados en esa fase, con las areas, y proyectiles (al que le toque la sombra que corra hacia otro lado XD) antes del parche era aguantar hasta que regresaran (nosotros por suerte no se nos bugueó nunca el punto de ruta, menos mal XD) pero ahora aqui sabes que estas sol@ hasta que alguien o tu mism@ puedas levantarle o sino un miembro menos del equipo para enfrentarte a él. No se para los demás pero eso para mi lo hace más… interesante

No habia caido en carmina burana o la musica clasica en general (y eso que me encanta) pero ahora que lo has mencionado la próxima vez que hagamos un vídeo de otro boss/mazmorra quizás la utilice Hay obras muy intensas y que quedarian genial con el video seguro. Cualquier cosa mejor que dejar nuestro comentarios varios y nuestras maldiciones cuando caemos y demas XDDDD.

(Editado el por Aya Miyu.9614)

Lupicus tras el nuevo parche

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola a todos.

Ayer fuimos 4 compañero y amigos a Arah, la mazmorra más temida por nosotros. Lupicus nos tenía aterrorizados, pues al intentar matarlo por primera vez se nos reseteó 4 veces seguidas y nos dimos por vencidos tras 3 horas de intentos. Después de aquella experiencia no volvimos a entrar hasta ayer.

Cómo ya dije, fuimos 4 con un pick up. Es decir que eramos 4 sin conocer la mazmorra. Gracias a los vídeos de Aya Miyu y Loitec El Grande nos dimos cuenta que lo importante no era la cantidad de daño que se le tiene que hacer al jefe, si no una coordinación impecable. Teniendo en cuenta que nunca antes habíamos matado a Giganticus Lupicus, fue todo un logro el haberlo conseguido al primer intento.

Con permiso de Aya Miyu me gustaría compartir el vídeo que grabamos y algo de información sobre este boss, ya que aprendimos una cuantas cosas. Espero que sea útil para la gente que tiene dificultades para pasarse a este boss.

  1. Ante todo, cómo digo más arriba e insisto ahora, es mucho más importante una coordinación impecable que una cantidad de daño descomunal. (Mi elementalista es tanque y va con doble daga, así que con bác-ulo hace poca cosa.)
  2. Al entrar en la fase 2 el boss tira 2 larvas más, no se os olvide matarlas. ¡Es prioritario!
  3. Procurad estar bien repartidos por toda la sala para que el compañero que tiene el aggro tenga la facilidad para moverse hacia donde quiera y también para que las áreas no afecten a más de un miembro del grupo.
  4. Es mejor estar lejos del boss que cerca de él, así se controlan mejor los movimientos de él y de los compañeros. Además en la tercera fase tira un área gigantesca alrededor suya que drena vida.
  5. Ayudad siempre a levantar a los compañeros abatidos. Pero nunca, si veis que ayudar será mortal para vosotros.
  6. No es buena idea resucitar entre varios, pues el boss os tendrá cómo un blanco enorme y con una sola habilidad os puede matar a todos. Es mejor que haya uno solo resucitando a la vez.
  7. Las áreas cúpula quitan mucha vida. Si intentáis salir de ellas os empujarán de vuelta hacia dentro además de hacer mucho daño. Si pensáis que podréis aguantar, es mejor que os estéis quietos en el centro de la cúpula y tiréis alguna habilidad que mitiga el daño y la de curación.

No pretendo decirle a nadie cómo tiene que jugar ni hacer las cosas, solo quiero ayudar a cualquiera que busque información sobre el tema, pues yo no encontré mucha (al menos en castellano). Si me equivoco en algo o alguien puede mejorar nuestras tácticas, ruego compartan sus ideas con nosotros, siempre se puede mejorar.

Al tema de “se puede o no se puede”, pues claro que se puede… puede que no a la primera, aunque a la primera también se puede perfectamente.

Quisiera agradecer a la gente que graba sus experiencias en el juego, muchas veces me han resuelto mis dudas.

También gracias a mis compañeros y a Acros (que era nuestro pick up del vídeo) por haberlo hecho así de bien y divertido. Nos reímos un montón en el TS haciendo este boss.

Saludos.

P.D.: el vído que os dejo tiene la velocidad aumentada x2, así que estuvimos luchando un total de 19 minutos.

http://youtu.be/Q4YUOX0SrGc

P.D.2: por si alguien insiste en que no se puede http://www.youtube.com/watch?v=b-WJP0LR5VU

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Lupicus tras el nuevo parche

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Aya Miyu.9614

Aya Miyu.9614

Calla, calla, que estoy bien yo T_T. Me he equivocado de nombre y en lugar de poner otavon le, no se porque (veria el tuyo y lo confundi) puse zarovich XDDDDD. (estoy aqui sola riendome tras leer lo que has dicho, sorry.

Y no es porque os ofendais vosotros sino en general, es cierto que leer eso de lloriqueos puede sentar mal, por eso preferí corregirlo. Sorry por mi error XDDDD

Como ves ya lo he editado, lo siento… soy muy despistada XD

Pues si, nuestra parte favorita es la de las bolas ^^.

Tu problema de las larvas, no se porque nos pasó el otro dia cuando no nos habia pasado nunca. Y NUNCA suele comerse ninguna durante la fase 1 cuando la hacemos, con decirte que hasta se nos quedaron enjambres sueltos y ya nos ves, esquivando areas, proyectiles a quien le toque tambien la sombra y enjambres :S. No se si es que estaba esa noche bugueado o eramos nosotros que tuvimos un mal dia o que pudo ser. Pero se llego a comer 3 larvas en uno de los intentos. Y como digo eso usando la misma estrategia de siempre donde al terminar la fase 1 no se ha comido ninguna, pero hay que tener cuidado y matar las que suelta cuando empieza la fase 2. Dificil pero no imposible. Pero si el boss pilla una larva tampoco hay problema, como pille 2 pasable, hay que ir con mucho más cuidado porque hace más daño, pero ya. 3… es mejor salir que se resetee el boss y empezar, porque como dices te cae un golpe y muerte por doquier.

Al final nos pusimos las pilas y lo conseguimos, pero esa noche no fue normal XD.

Lo de los clones haces bien en no sacarlos, lo mismo con nuestro hipno, imagina que se va corriendo al boss, los enjambres se quedan alli, y si le toca larva estando justo debajo se lo come más rapido y es dificil intentar matarla. Lo mismo pasa con las mascotas, pero por los enjambres, se quedan bajo el boss y se acumulan alli atacando a la mascota hasta que muera, entonces o una persona tiene que ir a atacar los enjambres o dos, porque son algo duras y se rompe ya la formacion, luego las larvas… se puede crear un caos.

Por eso siempre 1-2 pegando y el resto con el boss. Lo de que tu ataques a las larvas, tampoco estando dos personas no deberia haber problemas, pero si ves (porque antes de que caiga una larva a la persona le sale una nuve como verde rodeandole el cuerpo) que una de las personas encargadas de atacar las larvas va a ser el que va a caer, si quieres puedes en ese momento cambiar y atacar a la larva mientras esa persona esta en el suelo. Pero ya te digo no deberia haber problema.

Lo que te paso, y que por lo que cuentas es lo que nos paso a nosotros, que se llegó a comer más de 1 larva :S pues queremos comprobarlo la próxima vez que vayamos a ver si nos pasa de nuevo porque es raro y pensamos lo mismo que el chico que os acompañó, eso no es normal. Lo tuvimos que intentar unas 3 veces más, imaginate eso en la ruta 1 que esta el punto de ruta casi en la entrada T_T Pero le matamos, somos muy cabezotas, y teniamos tiempo (por suerte XD)

Y lo que te paso de que se hiciera tarde y demás nos ha pasado tambien alguna vez T_T Es una putada, pero por desgracia no tenemos todo el tiempo del mundo. Lo que yo digo otro dia sera.

Pues ya me dirás que tal te va en la proxima visita a Lupicus y asi vemos si era un error ese dia o si es que le pasa algo al boss, o lo que sea.
Felicidades por tu “rosa” (como le llamamos nosotros). Pero eso es lo malo que como es aleatorio suelen caer de los que no nos sirven, y como encima no se puede vender en el bazar… lo que hacemos es darselo a alguno de nuestros alters a ver si a ellos les sirven, con lo que cuestan conseguir los rosas, no es cosa de venderlos por cuatro platas XD

Edito para no hace doble post, que mientras escribia (como siempre yo con mis historias interminables que me lio hablar y no paro) yulis ha comentado.

Para nada me molesta que compartas tu video, al contrario poder ver lo que hacen otras personas es interesante y puede ayudarnos a mejorar en nuestra proxima visita a Lupicus.

Y ademas me ha encantado como lo has explicado todo, corto, conciso y se entiende muy bien y estoy de acuerdo. Sobretodo en la parte de resucitar, eso más de una vez al principio, hasta que al final lo discutimos y ya cordinamos mejor nos pasaba, que intentabamos (con toda nuestra buena fe, o por costumbre de alguien abatido correr a ayudar XD) vamos corriendo como locos a levantar cuando eso perjudica más que ayuda por lo menos en este boss. Si puede una persona que vaya. Sino ya se levantara como sea (en el video aunque me supo mal nuestra pobre guardiana muerta, pero intentar ir a ayudarle habria sido un suicidio).

Otra cosa esencial, es todas esas personas que tengan glifos, estandartes y demás para poder levantar a los abatidos, en este boss vienen genial. (al menos a nosotros)

Y lo que has dicho de la cupula que hace, nosotros le llamamos burbuja. Lo que nosotros hacemos en el caso de que no puedas evadir esa burbuja y quedes atrapado (no puedes salir andando). Son varias opciones.

El teletransporte/destello como quieras llamarlo, como ves en el video 2 veces (creo que fueron, tuve mala suerte ese dia me caian todas las burbujas, cai abatida alguna que otra vez T_T) uso el destello para escapar de ellas, tambien cualquier habilidad de estabilidad sirve. Porque al lanzarte la burbuja te tira al suelo y empieza a chuparte la vida, pero con estabilidad te levantas y puedes salir rodando/corriendo de la burbuja. Y otra opcion es habilidades que te hagan invulnerable, de esa forma tambien puedes escapar. Ya dependiendo de la clase y las habilidades que tenga dicha clase)

Sobre el video del tio que lo esta haciendo solo ha melé. Tiene mucho merito, estoy flipando O_O. Pero que tiene eso de divertido? Si a mi lo que me gusta es ir a mazmorra con los amigos y echar un rato sufriendo (o no) con Lupicus XD. Esto supongo que sera para esa gente que tenga un warrior y vaya solo a por chapas, sino no le veo yo mucho aliciente ir a Arah. XDDDDDD

Me ha gustado tu video ^^, es de Nightwish la musica que has usado en el video?

(Editado el por Aya Miyu.9614)

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Voy a poner el hilo como importante para que el post no se pierda!

European Communications Lead

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Hola, hace tiempo abrí un hilo como este en GW2 Spain, y dado el éxito que ha cosechado se me ocurre abrir uno igual aquí. El título lo deja claro todo, es un hilo para que todo el que lo desee enseñe a su personaje

PD: Se le podría poner una chincheta al hilo para que siempre esté a la vista de todos y no se pierda por ahí ^^

PD 2: Si algún CM, CC o moderador se anima también puede ser interesante ver como lleva sus personajes

Bueno, allá voy yo con mi Norn Guerrera y con su set de la Vigilia:

Attachments:

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Danasiluriel.6851

Danasiluriel.6851

Pues pongo yo también la mía xD

Humana ladrona con el set de la mansión de caudecus, estoy ahorrando para transmutarlo con el cultural u.u"

Attachments:

{ Intenté hablarle, pero mi voz hacia eco… me di cuenta de que estaba mirando mi reflejo }

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Aqui va la mia Norn guerrera con hombreras de la vigilia,peto guantes y pantalones de T3 cultural,botas de T1 cultural

Attachments:

Enseña a tu héroe

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ketherexecutor.7308

ketherexecutor.7308

Aquí os presento a Haarek Skavlan, el guerrero. Y aquí su build de combate aproximada.

Attachments:

Clan: [LK] El Legado de Nueva Kryta
Personajes: Haarek Skavlan y Daeh Scepter

Añadir consumibles en la interfaz

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Buenas a todos, vamos a comentar la idea al equipo de desarrollo a ver qué les parece

¡Gracias por los comentarios!

European Communications Lead

Mover barra de objetivo

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Creo que se trata de poder modificar la interfaz a gustos de cada uno.

Yo no lo encuentro necesario en este juego, pero comprendo que haya gente que necesite esta opción. En el GW1 se podía movilizar todos los componentes de la interfaz y la mía no tenía creo que ni uno solo en su sitio original.

+1 a la propuesta.

Recopilación de sugerencias

in Sugerencias

Posted by: majos.8503

majos.8503

Pongo varias sugerencias que tengo relacionadas en todos los ambitos del juego PvE, PvE y MvM.

- Vista previa en bazar
- Algún modo de conseguir las pre-legendarias sin que todo sea a “potra” (como por ejemplo con cadenas de misiones o poder adquirirlas por chapas o laureles)
- Algún incentivo mayor al completar mazmorras en modo historia (es un aspecto del juego que se esta quedando “abandonado” por no tener ninguna recompensa buena)
- Skins especiales de dicha zona/mazmorra (como en gw1 con las VS, las Froggy, las BDS, las elementales, etc…) tanto de arma como de armadura.
- Más diseños de armas legendarias (en estos momentos – a parte del mandoble – si no te gusta el diseño de tu arma principal ni te planteas adquirirla y no tienes ninguna alternativa)
- Recompensas en MvM según tu contribución semanal (los jugadores de MvM nos vemos “obligados” a jugar el PvE para conseguir dinero para las mejoras y armas de asedio, y realmente, lo que disfrutamos es el MvM, por lo que no veo razón alguna de que para poder jugar decentemente tengas que estar obligado a ir a PvE solo a farmear)
- Herramienta para buscar grupos de forma rápida (aunque sea a lo matchmaking) cross server.
- Más modos de juegos en sPvP (si juegas sPvP regularmente se hace MUY repetitivo y acabas dejandolo con el tiempo, como fue mi caso)
- Más diseños de armaduras o complementos (lo divertido de gw1 en diseños, era que tenias infinidad de opciones para personalizar a tu personaje y aquí se hecha un poco de menos).
- Quitar los puzzles de MvM (vale que den chapas y planos, pero lo único que se consigue con esto es tener a horas puntas gente “inútil” ocupando sitio en el mapa sin colaborar con el servidor en MvM, mientras gente que quiere jugar a MvM está esperando la cola)
- Que los mapas MvM no cuenten para el 100% explorable (exactamente por la misma razón de arriba)
- Poder guardar chapas en “coleccionables” y no solo un stack de 250, puesto que la mayoría tenemos muchas chapas ocupando sitio en el banco.
- Poder comprar las Mejoras y planos de MvM con Karma


Creo que no tengo ninguna sugerencia más en mente ahora, si la tengo aquí ira de cabeza!

Un saludo!

Majos The Blizard – Baruch Bay [SP]
Dragones Protectores [PD]

Porcentaje de Hallazgo mágico

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Ahora que han cambiado la forma de ver el ataque, la precisión y demás con la nueva actualizacion y queda un hueco para colocar una estadística más, opino que estaría bien que este hueco se dedicase al poncentaje de hallazgo mágico.

Obtención de ectoplasmas

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Posted by: Rukimichi.9765

Rukimichi.9765

Deberían de añadir otra manera más viable para conseguir ectoplasmas, que no fuera solamente reciclando partes de armaduras de lvl alto. Que sea algo más bien como en Guild Wars: drops, canjeándolos por karma, etc.

Sugerencia sobre animaciones de personajes

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Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Yo aprovechando el título del tema y con permiso del OP, me gustaría sugerir otro pequeño cambio relacionado con las animaciones. Concretamente con la animación de los Norn al correr, dan la sensación de ser muuuuy lentos, sí, ya sé que todos los personajes van a la misma velocidad por defecto, pero la sensación que te da un Norn es como la de llevar a un personaje que va a cámara lenta y no hablemos de cuando estás en combate (que se ralentizan aún más), en WvWvW es insufrible ir con un Norn y su “velocidad” por defecto (y mira que me gustan, que todos mis pjs son Norn).

Para tener valor primero has de tener miedo.