Sugerencia sobre animaciones de personajes
+1. Tienes mucha razón. Un ejemplo es llevar dos pistolas, estás usando una única pistola, hasta que usas la habilidad que solo puedes lanzar con tu segunda arma. Esta claro que hay combinaciones en las que no se pueden conseguir, como por ejemplo espada-pistola y similares, pero en las armas duales, muchos jugadores nos hemos fijado de ese fallo visual, que realmente no es un fallo, pero simplemente mejoraría un montón la animación del personaje.
Yo aprovechando el título del tema y con permiso del OP, me gustaría sugerir otro pequeño cambio relacionado con las animaciones. Concretamente con la animación de los Norn al correr, dan la sensación de ser muuuuy lentos, sí, ya sé que todos los personajes van a la misma velocidad por defecto, pero la sensación que te da un Norn es como la de llevar a un personaje que va a cámara lenta y no hablemos de cuando estás en combate (que se ralentizan aún más), en WvWvW es insufrible ir con un Norn y su “velocidad” por defecto (y mira que me gustan, que todos mis pjs son Norn).
Tienes toda la razón Darknaruga , Eso es algo realmente que se ve muy raro.
Algun dia me decidire ha abrir un post recopilatorio con todas las mejoras que he leido por el foro y que he pensado que serian buenas para el juego, algun dia xD
Creo que queda muy natural atacar con el arma en la que llevas el arma principal, puesto que en un golpe cómo el de hacha (habilidad nº1: Cortar, Corte doble y sobre todo Corte triple) la mano izquierda no pinta nada.
Lo que creo que se podría añadir es que mientras se ataca con la mano derecha, la izquierda se mantenga en posición de bloqueo/defensa o siga colgada en la cintura, o que haya al menos una habilidad que implique el uso de las 2 armas cómo en caso del ladrón.
Si la propuesta es que todas las habilidades sean de uso de doble arma, entonces estaríamos hablando de que por cada combinación de armas se tendría que implementar una barra de habilidades diferente. También sería interesante esto.
Saludos.
Yulis no me has entendido bien, no me referia a que atacaran con ambas armas siempre, solo durante el ataque automatico, es mas estoy totalmente de acuerdo con que cada arma haga su ataque y que se diferencie perfectamente que el 2,3 se hagan con la derecha y el 4,5 con la izquierda, pero el automatico, deberia hacerse con una animacion dual, ya que queda absurdo pegar en automatico solo con un arma y la otra ahi levantada, por ejemplo al ingeniero o al asesino se les veria geniales disparando alternando primero el arma derecha y luego la izquierda durante el automatico, y asi el resto de clases con sus combinaciones de armas duales