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Mejoras en el Guardabosques

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hay un ascendido para la espalda que tiene forma de carcaj.

Un saludo.

Transmutación selecta: ¿liga al PJ o a la cuenta?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola a todos.

Tengo una duda y a ver si alguien me podría aclarar el tema.

Tengo un rifle de nivel 80 ligado a un PJ. Me gustaría que lo tuviera otro PJ. Si lo transmuto con la “Piedra de transmutación selecta” para salvar la apariencia ¿se me ligará a la cuenta o seguirá ligado al PJ? Sé que con la “Piedra de transmutación básica” el objeto se ligará a la cuenta, pero con la “selecta” no tengo ni idea.

Gracias de antemano.

Un saludo.

Ampliar joyero con ascendidas.

in Artesanía

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1
Creo que ya salió la propuesta por algún lado.

Creo que es una buena idea que podría devolver la igualdad de condiciones a todos los jugadores.

Solo que yo no lo adjudicaría todo a la joyería. Los corsés los dejaría para las artesanías de “ropa” (sastre, peletería y herrería) y las infusiones que se puedan crear por las artesanías de “armas” (cazador, armero y artificiero) empleando distintas variantes de las chapas de mazmorras (para algo tienen que servir ¿no?). Con cocina que se creen las infusiones que dan resistencia a la agonía (se podrían emplear las chapas de fractales).

Un saludo.

Augmento de posibilidades conjurar mandoble ele

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

¡Esta es una idea genial!

Hace tiempo que no leo una propuesta que me guste tanto

+1.000 Sencillamente ¡GENIAL!

Cosas buenas de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Y a mi CC Eva cerrando los hilos con sus guiños XDDD

Eventos mundiales

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1
A mi también me encantaría que se implementara esta opción.

Un saludo.

Cosas buenas de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Me gusta ArenaNet, que me regaló ya un total de más de 6.500 horas de diversión.

Me gusta la historia personal hasta que se escoge al Trahearn cómo mariscal (¡las he probado TODAS!).

Me gustan los puzzles de saltos.

Me gustan los eventos dinámicos y el sistema de misiones (aunque las 2 cosas son mejorables).

Me gusta el sistema de combate y la inexistencia de la “santa trinidad”.

Me gustan las capitales (aunque les falta un poco más de vida).

Me gusta el “realismo” del juego, sus diseños, su “concept art”.

Me gusta que sea MMO.

Algo del Gw1 que deberia aplicarse al Gw2 creo.

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Yo prefiero que la historia personal se quede cómo está ahora, pero que pongan un “modo difícil” para repetir la historia, ahora si con 2-3-4-5 compañeros (que sea un número fijo).

Un saludo.

Cosas del GW1 que molaría ver aquí

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

A mi me gustaba GvG, las salas de clanes con sus comerciantes desbloqueables, la igualdad de condiciones para todos los jugadores sin necesidad de farmear, la dificultad, la competitividad, las zonas de élite, recompensas únicas que eran fruto de mucho empeño solo para la gente persistente, los diseños de armaduras, las coops, el ascenso de héroe…

Estoy escribiendo esto y me estoy dando cuenta que en general hay muchas más cosas que me gustan del GW1 que del GW2. La verdad es que ¿qué ha cambiado de uno a otro? Seguimos en un mundo instanciado, pero ahora es MMO, no hay igualdad de condiciones para PvE y McM, los gráficos son mucho mejores y más atractivos, pero los diseños de armas y armaduras muchas veces no acaban de gustar, no hay dificultad, no hay competitividad, las mazmorras de 8 por grupo bajaron a 5 y son muy fáciles, no hay GvG, no hay salas de clanes, ahora hay el “bazar” que es una estafa (¡15% de impuesto!), un millón de chapas variadas, eventos dinámicos, artesanías, la agonía que no se sabe de donde sale (en el GW1 al menos sabíamos por que bañabamos la armadura), mucha historia mucho más impersonal que la del GW1…

¿Por qué estoy en el GW2 entonces? Pues hay una cosa que me pesa más que todas las demás juntas: me gusta jugar con la gente en un mundo abierto. Aunque cada día juego menos.

Ojalá el GW2 algún día tenga la mitad de las cosas buenas que tenía el GW1. Tengo fe en ArenaNet, sé que lo pueden hacer muy bien y estoy a la espera de que lo hagan.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

¿nivel 100 en camino?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Bueno, miren la parte positiva… pueden sacar gear para el lvl 100 con resistencia a agonía incorporada y así nos ahorramos el hacer los ascendidos.

Va, no creo que haya aumento de nivel. Es lo más absurdo para reenganchar a los jugadores. Subir de nivel normalmente son 3 días y equiparse son otros 5 días (casi en cualquier juego). Lo que en otros MMO realmente ofrecen al incorporar la subida de nivel, es nuevo contenido y es lo que mantiene enganchados a los jugadores. Creo que ArenaNet es capaz de desarrollar sistemas más ingeniosas que este tan primitivo.

La existencia de niveles en si la encuentro absurda. Pues no son necesarios. Lo necesario es el aumento de habilidad (hasta un tope) y de dificultad. (Mi opinión.)

Un saludo.

Titulo de comandante (Dorado)

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1, Nightlord. Yo solo añadiría que puedan votar solo aquellos jugadores que se pasen XX horas al mes dentro de los mapas McM. Esto también para evitar votaciones de clanes masivos con mucha gente que no va al McM.

Un saludo.

Dungeon

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1 Me gusta la propuesta.

Problemas de acceso al foro

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Barbathos, te dejo unas citas del artículo sobre Código de Conducta de los foros de Guild Wars 2:

  • No publiques mensajes en nombre de un usuario suspendido o censurado.
  • Los temas o mensajes creados para anunciar, apelar o impugnar la
    suspensión o cancelación de tu cuenta o la de otro jugador, ya sea del foro o del juego, serán eliminados sin previo aviso.
  • No escribas sobre temas o mensajes bloqueados, eliminados o moderados.

A mi no me importa en absoluto que escribas en nombre de tu amigo (es más, admiro lo que haces), pero espero que no tengas problemas por ello.

Un saludo.

Logros útiles

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Te agrego otro error, el que le pones como bonificación a maestro artesano, si eres maestro artesano ya no recibes experiencia por crear items en artesanías, ya que estás al máximo xD

Como los logros y los títulos van por cuenta, este lo tenía pensado para que un PJ alter pueda aprovechar mejor las artesanías ganando más experiencia. Lo puse pensando en alters.

Logros útiles

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Me gusta la idea pero te rectifico un logro, el de a mi me lo vas a contar, se consigue al explorar el 100% del mapa obteniendo todos los puntos de ruta, interés, vistas y habilidad. +1 de todos modos xD

Buah, que fallo… ¡Gracias, JokerInverse! Lo editaré.

Entonces ¿cual era el de la historia personal? Debería haber uno global que lo recogiera todo en un título.

Un saludo.

Voces en Español para cuando ?

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Creo que la cuestión no es cuanta gente habla un idioma. La cuestión es ¿cuanta gente que habla tal idioma compra el juego y posteriormente gasta en mini-transacciones?

Yo entiendo que si no está doblado a español, es porque no hay mercado decente entre tooooodos los hispanoparlantes. Además para poder comercializar el juego en el territorio español (por ejemplo) la compañía tiene que pagar no sé qué derechos, y precisamente en España el coste es desorbitadamente descomunal (según me dijeron), lo cual echa para atrás a las compañías. Es que si tienen que pagar por algo y después no hay mercado decente, pues no vale la pena.

Es como traducir el juego a hindi… hay mucha gente viviendo en el territorio de India y muchos hindúes fuera de su país, pero ¿creéis que hay mercado suficiente cómo para tomarse la molestia?

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Aparca tus mentiras y falacias y aprende a leer.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Tu paciencia deja mucho que desear. Tenemos cómo prioridad la vida real, seguida de los asuntos de clan. Nos falta 1 compi por subir a 30 y ya grabaremos la semana que viene el modo historia.

Y a ver si te bajas del burro. Tengo 9 PJs y algunos rondan el lvl 40, incluso tengo uno reciente a nivel 8. ¿Crees que subí a 80 con 3 de ellos sin pasar por nivel 30 y 35? Yo miro desde todos los niveles, pues cómo dije ya varias veces hago las mazmorras cuando tocan por nivel, no cuando llego a 80. Pero claro, tu solo lees entre las líneas directamente en la mente de los demás (te aclaro, ya que no entiendes nada de lo que te decimos: te lo inventas todo, pues eso de que no podemos mirar desde low lvl es una mentira, por tanto eres un mentiroso y nos acusas de las cosas que no hacemos, hablas falacias sobre nosotros y afirmas lo que no tienes derecho afirmar, ya que todo tu cry sobre la discriminación de la opinión de los lvls bajos son mentiras).

Si, por favor, que alguien cierre el hilo, que se me agota la paciencia para seguir aguantando tanta falacia y a la próxima puede que responda realmente mal.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Nueva forma de activar dragones.

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Si te entiendo bien, tu idea es que los dragones en lugar de activarse por tiempo se activen tras finalizar una cadena de eventos que en caso de ser fallidos se estancan y se tienen que repetir hasta un resultado favorable.

Me gusta la idea, pero no creo que sea necesario ir desde la capital hasta no sé donde… Se puede hacer dentro de la misma zona del gran boss. Más que nada es porque casi todas las zonas tienen su propio metaevento.

También me parece interesante la opción de poder fracasar en el intento de matar a un boss y que las consecuencias sean devastadoras, por ej.: todos los puntos de ruta cercanos a la zona del boss quedan bloqueados, la zona queda infestada por algún tipo monstruos sin respawn (infestada quiere decir 5 por metro cuadrado y sin respawn quiere decir que al matarlos no vuelven a aparecer hasta que vuelva a fracasar el intento de matar al boss, pero que sean realmente muchos y duros de pelar, por ej.: 1 veterano por cada grupo de 4), la limpieza puede consistir en misiones tipo colocar bombas, disparar armas de asedio, bombardear desde aire, etc… Así hasta llegar al boss que no pudo ser derrotado y aniquilarlo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Acoso constante de jugadores ignorados

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

sir dekoder, te doy la solución a tus problemas:

pon a la persona que te acosa en ignorados y ya no podrá acosarte.

Tus propuestas son demasiado tajantes y limitantes. Si yo veo que entre mis seguidores hay una persona que yo no quiero que sepa qué estoy haciendo y no me pueda susurrar ni molestar de ninguna manera, lo meto en ignorados.

Lo de solicitudes de amistad lo veo innecesario, lo que estaría bien, es poder organizar las amistades de alguna forma, ya que algunos son realmente amigos, otros son solo compañeros de mazmorras, eventos, PvP, McM o alguien que te ayudó o pidió ayuda en algún momento. Estaría bien poder clasificar los contactos.

La verdad es que no me acaba de agradar la manera de gestionar los contactos que propones. Además la solución a tu problema es muy sencilla y no requiere de ningún cambio.

Un saludo.

Logros útiles

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Muy buenas.

Mi propuesta es bastante sencilla: darles utilidad a los logros. No recuerdo haber leído esta propuesta en el foro, así que dejo aquí algunas ideas.

La cuestión es que hay muchos logros que solo son una cuestión personal y nadie más en el mundo de Tyria sabe que los conseguiste.

¿Quien sabe que los tengo completados? ¿Cómo demuestro que los tengo? ¿En qué me beneficia haberlos conseguido? Las respuestas son: nadie, no se puede y en nada.

¿Cómo podrían ser útiles? Pues al completar un logro de estos, otorgar el título el que al ponerlo para mostrar sobre el PJ además otorgue una ventaja, por ejemplo:

  • Los logros de “Asesino”:
    • logro: Asesino de centauros;
    • título: Cortapezuñas;
    • al ser mostrado sobre el PJ da un bonus de +10 de daño contra los centauros;
      o
    • logro: Asesino indiscriminado;
    • título: Mi ley es más fuerte;
    • al ser mostrado sobre el PJ da un bonus de +5% de aumento de velocidad de movimiento en cualquier parte del PvE.
  • Un título para quien completó todos los logros de historia personal (por ej.: Cuentacuentos), puesto que una vez conseguido, se supone que la historia personal estará ya más que explorada, podría aportar un beneficio de aumento de +1% de daño contra los resurgidos en las historias personales (no en el mundo abierto), o reducción de un -10% de duración de efectos de control en las misiones de historia personal.
  • El título de Maestro artesano podría dar un aumento de un +5% de ganar experiencia de artesanía al ser “equipado”.
  • Logro de Maestro de reciclaje puede aumentar un poco (entre un 1% y un 5%) la probabilidad de obtención de materiales raros.
  • El logro Buscador de oro podría reducir en un -1% el precio de todos los objetos vendidos por cualquier comerciante NPC.
  • El logro de exploración de cada uno de los territorios de Tyria al ser usado podría otorgar celeridad durante 10 segundos cada 2 minutos, pero sólo en estos territorios (Orr, Kryta, Maguuma, etc.).
  • El título del Amo del calabozo podría aplicar un 10% de hallazgo mágico al ser “equipado” dentro de cualquier mazmorra.
  • Los logros de Moda pueden aplicar un descuento de un -5% en el coste de armaduras culturales correspondientes.
  • Los logros de Maestro de armas podrían proporcionar una probabilidad de un +10% de infligir un ataque extra con el arma correspondiente, se puede aplicar un cooldown de unos 30-90 segundos al este efecto (sería cuestión de valorar la ventaja).
  • Los logros de Comunidad pueden ser recogidos en un logro global, el cual otorgará un incremento de un 5% en la adquisición de influencia del clan a través del vendedor de esta (es decir: al comprar 100 de influencia, teniendo el título activo, se recibirían 105 puntos).
  • En McM, lo títulos de Incondicional, Defensor, Protector y Centinela definitivos podrían aportar en orden correspondiente un aumento de 20 puntos de dureza en campamentos, torres, fortalezas y el castillo, siempre y cuando estén activalos por el jugador.
  • Los logros de saltos deberían ser recogidos en uno global con un título (p.ej.; Los nacidos para saltar cuando caen se matan). Este título podría otorgar un beneficio de mejora de loot de todos los cofres del mundo, incluyendo los cofres de mazmorras y evidentemente los cofres-recompensa por saltos mismo. No me atrevo a poner un número al incremento de probabilidad de obtención de mejor botín, ya que desconozco las tablas (a ver si las comparten con nosotros algún día).
  • Los logros de los Jefes podrían aportar un aumento de un 25% de hallazgo mágico en la zona del jefe en cuestión durante 30 minutos después de haberlo derrotado.

Todas las mejoras proporcionadas por los logros solo serían disponibles al estar activado el título de estos, siendo el límite 1 único título activo a la vez.

Cómo podéis ver no hago ninguna propuesta referente al sPvP, ya que podría empeorar/complicar el balanceo de profesiones. No se me ocurre ningún beneficio posible para los logros de nuestros colegas de juego competitivos.

Si os gustan las propuestas, pues ya sabéis: +1. Sería muy grato que compartierais vuestras opiniones y sugerencias referentes al tema.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Error, Manual de entrenamiento

in Errores del juego

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Victor, para ahorrar algo de dinero, te recomiendo que hagas un pedido del manual en el bazar, suele salir más barato (en el 3º me ahorro unas 40 platas). Tienes que comprar primero el manual de nivel 40, si no, no puedes aprender el de nivel 60.

Por cierto, el error no es del juego, es tuyo

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Pues contando que eso fué por el 30 de Agosto mas menos, todos los que fuimos rondábamos 35, 39 a lo sumo. Por aquellas fechas, no sabía que El arco de hielo del ele, el F1 del arco largo del guerrero, la zonal del arco largo del Ranger se bajaban rapido a las madrigueras. Tampoco podias pegarlas estando quieto, tenias que moverte para poder pegarlas, con lo que las 100 espadas del mandoble de guerrero tampoco les afectaban.

Ah vale xd en Agosto pero es que con el parche han rediseñado algo Ascalon ya no tiene que ver los boses como los que tu izistes en agosto jajajajaja.

Es que en aquella temporada no eran difíciles, eran absolutamente insufribles. Nosotros hicimos la mazmorra a nivel también y era muy muy chungo (al menos es la sensación que teníamos). Eso si, acabar la mazmorra aportaba una satisfacción increíble, no cómo ahora. Da igual si la haces a nivel o ya subido, es un paseo. La comparación de la dificultad que había en agosto con la que hay ahora es que hemos pasado de jugar “triatlón” a jugar a la “oca”.

Busco clan (Bahía de Baruch)

in Estoy buscando…

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, Zabrios. En nuestro clan hacemos mazmorras entre las 15:30 y las 19:30, luego por la noche estamos entre 20:30 y 1:00 (horarios entre semana, los findes apenas entra gente). Por las tardes se hacen mazmorras siempre, de hecho es nuestra dedicación principal. Somos amantes de mazmorras y las hacemos por gusto de pasar el rato, ni tan siquiera por las recompensas.

Vamos a intentar organizar eventos de clan proximamente (que no tengan que ver solo con mazmorras), para darle más vida y aprovechar mejor el contenido del juego.

No te voy a hacer promesas vanas. Somos 15 en el clan, los fundadores jugamos desde la primera beta abierta del marzo del 2012. No somos pros, simplemente amantes del juego, gente adulta, jugamos para divertirnos.

Tenemos 2 normas en el clan:

  1. respeto a los miembros del clan y a los miembros de clanes aliados;
  2. uso del TS (nos organizamos así, primero se tienen en cuenta quienes están conectados al TS).

Queremos ampliarnos a 25-30 miembros y no creo que pasemos de allí en el futuro.

Si te interesa unirse al clan, responde por aquí mismo o escríbeme un correo por el juego.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Karma para pequeñas tonterías

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

¿Te refieres a Runa superior de sujeción?

Armas bonitas/raras/curiosas

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Me acordé ahora de mi nigromante feroz que lleva unas armas un tanto graciosas: el cetro “Anfibio”, que me regaló un compañero de clan (le salió mientras haciamos una mazmorra juntos) y el foco “X7-10 Alfa” comprado en el bazar.

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(Editado el por Yulis Viento.6498)

Armas bonitas/raras/curiosas

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, gente.

Este post es para amantes de skins de armas. Os propongo compartir imágenes de vuestras armas hermosas, raras y curiosas, describiendo la manera de la que las conseguisteis. Así los demás amantes de skins de armas podemos buscar, craftear o comprar estas bellezas.

Empiezo yo con un rifle que me salió hoy mismo, metiendo 4 armas excepcionales distintas (3 lvl 80 y 1 lvl 78) en la forja mística. Me salió el “Modulador de onda espectral”. No es muy cara en el Bazar y en este momento hay unos 64 disponibles.

Un saludo.

Allí van las imágenes

Attachments:

Karma para pequeñas tonterías

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola a todos.

Creo que cualquier jugador que tiene 1 o más PJs a nivel 80 y no se propone hacer un arma legendaria se encontrará con cantidades abrumadoras de karma inútil.

Aquí quiero recopilar algunas cosas que me gustaría poder comprar por karma sin afectar de forma drástica la economía del juego.

  • Conjuntos de ropa para ciudad: al menos 1 por cada capital (incluyendo Arco del León) – entre 800.000 y 1.000.000 por pieza
  • Mini-pets culturales ligadas a la cuenta o PJ: 4 por cada capital (por tanto 4 por raza + las de Arco del León; minis de NPCs representativos), 1 de cada calidad – precios:
    • selecto – 1.000.000
    • obra maestra -3.000.000
    • excepcional – 7.000.000
    • exótico – 15.000.000
  • Mini-pets de facciones que representen al compañero de la historia y sus líderes:
    • Forgal, Sieran y Tybalt – 5.000.000
    • Gixx, Almorra y los 3 preceptores de la Orden de Susurros [Doern Velazquez, Halvora Snapdagger y Valenze] en 1 sola pet (que vaya cambiando de apariencia cada vez que la invocas) -10.000.000
  • Pociones transmutadoras culturales que te proporcionan temporalmente la apariencia de otra raza, 1 por cada capital + 1 espíritu sin forma para Arco del León – 1.000
  • Mini-pet de Zhaitan que se pueda comprar en la puerta de las Ruinas de Arah – 50.000.000
  • Puntos de habilidad por karma (pero no a la inversa)
  • Poder comprar con karma (desbloquear) ¨emotes¨ con animaciones ( tipo zaishen de gw1) quiza seria divertido y no supondria crear nada ¨fisico¨ que ocupara un espacio y por tanto menos trabajo para ¨los de arriba¨

Os invito a participar a todos y proponer cosas interesantes y/o útiles que os gustaría comprar por karma.

Iré actualizando la lista con vuestras propuestas.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Voces en Español para cuando ?

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Buenas Nikaso.

El doblaje al español de las voces no está entre los planes del equipo para Guild Wars 2. Un saludo.

Creo que está más que claro: ni en latino ni en español. Pa mi que me lo saquen en catalán, que junto por aquí unos cuantos amigos y hacemos el doblaje nosotros mismos en un estudio improvisado y los desarrolladores que lo metan en el juego.

XDDDD

Titulo de comandante (Dorado)

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Quisiera aclarar que yo no hacía referencia a nadie en particular, pues no tengo ni idea quien de los foreros tiene o no comandante, legendarias o armaduras culturales r3… La verdad es que no me importa. Solo constaté una realidad innegable.

A mi me parece una buena idea lo de color de la chapa, es lo que comentan comandantes y jugadores que están en McM desde el lanzamiento del juego, que el comandante no debería comprarse, si no otorgarse por méritos.

Banco de chapas/Comidas-ingredientes

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1
Las chapas de mazmorras se podrían acumular en stacks de 1000, pues se consiguen mucho más rápido que algunos ingredientes y componentes de artesanías.

Para mi la mejor opción para las chapas es que se acumulen por cuenta cómo los laureles, sin ocupar ningún espacio del banco. Les podrían asignar una pestaña en la ventana del PJ (la “H”) e incluso poner logros por acumulación.

Los componentes intermedios de cocina son un problema, tengo cocina con 2 PJs y es bastante infernal, aunque con el tiempo aprendes a hacer lo justo. Lo suyo es que haya espacio en el banco para todos los componentes intermedios (tanto de cosina cómo de otras artesanías) en el banco de coleccionables.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Titulo de comandante (Dorado)

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hades, pues me tienes que decir de dónde sacas el oro. Yo debo tener unos 120 de oro y haberme gastado otros 100 más o menos en distintas cosas, puede que un poco más.

Y ni de lejos tengo para la Legendaria XD

Piensa que hay gente que por falta de paciencia invierte euros en oro, mientras la mayoría invierte horas, también hay clanes grandes que por el “beneficio de todos” otorgan el rango de comandante a quien ellos creen que se lo merecen.

Utilidad de los NPCs en mazmorras.

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Dudaba mucho si añadir esta sugerencia a otro tema (Importancia de los NPC) o abrir un hilo nuevo. Opté por abrir un post nuevo, puesto que el enfoque que toma el otro tema es algo distinto.

Mi idea es que los NPCs de las mazmorras que acompañan a los jugadores a lo largo de todo el trayecto sean útiles por medio de algunas habilidades y acciones.

Para mi el NPC más útil que he visto es Detha, ya que viene a resucitarte cuando te quedas abatido. Los demás son unos mininos.

  1. Podrían poner la prioridad de resucitar a los jugadores en lugar de tirar habilidades inútiles (ej.: en Mansión de Caudecus, la ruta 1, Invitado Asura, Traffa tira continuamente unas bombas que no hacen nada de daño a los enemigos y hoy mismo, yo me estaba muriendo, mirándola y pensando que se podría meter las bombas por donde yo me sé y venir a echar una mano). De esta manera, aunque duraran poco, serían útiles al grupo.
  2. También podrían tirar algún bufo de tanto en tanto: poder, celeridad, égida al resucitarlos, un grito que quite condiciones. No importa que el cooldown de estas habilidades fuera muy largo, lo que importa es que los NPCs sean útiles y NO un estorbo.
  3. Una opción para decirle al NPC que siga al último del grupo o al primero, o incluso al que decida el grupo, así los PJs cómo Rytlock pueden estar delante y la Traffa ya puede quedarse atrás tirando sus bombas.

Si se me ocurren más cosas, ya las iré añadiendo.

Invito a todos a sugerir más opciones, además de que tengan más vida o aguanten más. Se trata de que sean útiles, no inmortales.

Un saludo.

Nigromante: a los que le echan pestes.

in Nigromante

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Leí por allí opiniones de que nigromante es una de las peores profesiones del juego. No entiendo por que le echáis tantas pestes, así que escribo este post para expresar mi opinión sobre esta profesión.

Los contras (los pocos que le encontré):

  • es terriblemente aburrido de subir de nivel, casi infernal a lvl bajo (no confundan con difícil);
  • los minions hacen lo que les de la gana.

Los pros:

  • es muy fácil de manejar;
  • aguanta todo lo que le echen y más en PvE;
  • es un holder tremendo en sPvP;
  • es la mejor profesión para farmear eventos;
  • hace un daño de condición descomunal;
  • hace muchísimo daño con habilidades (solo con autoataque del báculo mete +500 de daño base y el doble con cada crítico, llevándolo con 15 dureza, 30 vitalidad, 25 cosecha de almas);
  • útil para el grupo gracias a sus habilidades de control y pozos.

Ahora mismo no se me ocurren más cosas, pero los que le echáis pestes, a ver si podéis compartir vuestras razones por aquí, que lo único que encuentro es que según algunos, es una de las peores profesiones del GW2 sin más.

Os invito a una discusión sana de la que todos podemos salir beneficiados y aprender a manejar a nuestros PJs mejor.

Un saludo.

¿...bminino...?

in Errores de foro y página web

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Este post no debería publicarse en el apartado de hipnotizador, pues no tiene nada que ver con este.

El foro tiene un filtro de palabras y los “tacos” los sustituye por la palabra minino. En caso de bminino se trata normalmente de bác-ulo.

Un saludo.

armaduras raciales por karma

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Yo creo que si fuera más barata o se pudiera conseguir por karma (que se nos sale por las orejas), no sería preciada por nadie. Perdería su encanto y ya no mirarías a nadie que la llevara con reverencia. Es parte del contenido del juego y unas skins únicas. Si cosatara 20 oros, la tendría todo el mundo y no sería ningún mérito el conseguirla.

¿Cómo miráis a alguien que lleva la armadura de Ciudadela de la Llama? ¿Con admiración? No creo. Yo veo a alguien con esta armadura y, sabiendo que en 3 días se puede conseguir entera, no me inspira nada. Pienso que es un recién subido a 80 y se sacó la armadura rapidito para hacer grandes cosas.

A mi también me duelen 120 oros, pero el tenerla es cómo: “¡Lo he logrado! ¡Por fin!¡Aleluya!”

Yo lo que haría es ponerla exótica y más cara aún, así valdría la pena de verdad.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Peinados y otros detalles únicos en NPC

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Para poco protagonismo que tiene el jugador en su propia historia personal, pues al menos poder parecerse a uno de los grandes héroes del juego y quitarles un poco de protagonismo a ellos =).

Enserio, a mi no me importa que la gente se cree PJs parecidos a los miembros del Filo del Destino. Cada uno con su imaginación.

Un saludo.

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Creo que de 33 rutas existentes (contando modos historia) entre todas las mazmorras si dejan los 8 modos historia para los que suben y los 25 modos explorables para los que ya están a 80, ya será justo y suficiente, al fin y al cabo subes en 2 semanas y luego eres 80 para siempre. Eso si, que suban a los modos explorables la dificultad, así nadie se quejará de que las mazmorras son demasiado difíciles. Si son para nivel 80.

Elementales y armas, porque alguien debía decirlo

in Elementalista

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

- El martillo. Sube precisión y critico. Es más de control de masas. Ciega, derriba, te tiras a los enemigos y atonta. Nada del otro mundo.

Permíteme que discrepe con lo de “nada de otro mundo”. La build del martillo es de las que más DPS hacen. Es un arma brutal y muy útil. Eso si, el elementalista es muy vulnerable mientras lo usa y necesita tanto el martillo que invoca en su mano, cómo el que cae al suelo, pero siempre hay alguien que te lo pilla jeje.

Respecto a los elementales.

Yo voy de tanque/support melee. Taro tanquea con escudo de tierra, yo lo hago con el elemental de tierra (la élite). (Lo siento Taro, encuentro el escudo muy inútil XD.) Voy a doble daga y cuando me meto en el mogollón, después de tirar la rotación con la tormenta de arena, suelto al elemental de tierra. Este va a por quien yo esté atacando (si no ataco, va donde le de la gana) y aguanta michísimo.

Elemental de agua lo saco muy poco. Cómo se acerca mucho a los enemigos se muere rápido. Lo saco en aquellas escasas ocasiones que no puedo estar a melee, de esta manera mientras corre hasta el enemigo tira un par de curas, eso que nos ganamos.

Elemental de fuego es para los enemigos que no hacen mucho daño. Es frágil, pero hace mucho daño, así que si veo que no hace falta tanquear mucho y sé que no recibirá demasiado daño lo invoco. También sirve para los grandes bosses, para bajarlos más rápido.

Elemental de aire… La verdad es que es un poco inútil. A veces lo saco cuando estamos con Lupicus, para moverme con más ligereza. Otra utilidad podría ser para recorrer largas distancias con todo el grupo (después de cualquier wipe en Arah).

Es todo lo que puedo aportar.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Problemas para obtener 100% del mundo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Para ir al Museo de Monumentos tienes que conseguir la Piedra de Portal del Museo de Monumentos. Te tienes que dirigir a Arco del León. Desde Arco del León, dirígete hacia el noroeste por la Ruta del Vándalo. Una vez en el punto de interés del Bajomercado, busca a la mercader de karma charr apellidada Corazondesdeñoso. Mira las ofertas de Corazondesdeñoso y, en el segundo panel, selecciona la Piedra de Portal del Museo de Monumentos. La piedra es gratuita.
Utiliza la Piedra de Portal para acceder a las ruinas del Museo de Monumentos.

FAQ GW2

De todas formas no creo que sea eso si no jugaste el GW1. Prueba a ver.

Un saludo.

Armario Skins PvE

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Arcones Xunlai ya!! xD

No, Taro. Que ya está el banco. Se refiere a un armario de ropa cómo el que está en la Niebla.

Problemas para obtener 100% del mundo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hmmmm… Lo único que se me ocurre, es que hayas jugado al GW1 y no hayas ido aún al Museo de Monumentos, pero no sé seguro si este punto cuenta.

Incluso si no jugaste al GW1, prueba ir al museo. Quien sabe.

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

otavon le, no es con el juego, es con la gente jeje. A veces me sacan de mis casillas y por no querer faltar a nadie, me pongo triste.

Voy a soltar un par de cosas de lo que quiero del evento, que estoy inspirada.

Yo espero que “Destrución” comprenda un cambio drástico en el paisaje de Meseta de Diessa y Colinas del Caminante (parte norte, al menos la mitad de la zona). Un cataclismo alucinante, una destrucción de verdad. Algo relacionado con Jormag. Puede que se podría enlazar la actividad de los draga y Legión de la Llama con el dragón. A la vez un cambio importante en el mapa de Forjaescarcha (al menos la parte sur).

Una cadena de misiones al estilo de historia personal, pero en forma de mini-instancias para ir en grupos de 5 (con la posibilidad de repetirlas y con recompensas por repetición al menos en forma de karma y XP).

Aparición de una base draga/legión de la llama surgida de debajo de la tierra y conquistas al estilo los templos de Orr con preeventos y esas cosas, pero con reinicios forzados, es decir, aún habiendo conquistado la base, que haya una especie de bomba y una cuenta atrás visible para todos los que permanecen en esta base, cuando el contador llega a 0, todos los que están dentro mueren y se vuelve a llenar de enemigos. Se tiene que volver a conquistar. La base que sea de doble estilo: un lado draga y otro con diseños de la legión de la llama. Dentro de la base, tras la conquista vendedores de ascendidos y ropas de ciudad por karma (por pedir que no quede). Que la posibilidad de estar dentro de la base sea cómo mucho de 5—7 minutos y el reinicio de los eventos tarde entre 30 minutos y 1 hora.

Que aparezca una mini-instancia nueva en Colinas del Caminante tipo la que hay en el templo de la llama en Meseta de Diessa.

Que el templo de la llama se convierta en el infierno de las LLAMAS, que la legión la tenga más controlada y no se pueda hacer los eventos en solitario.

Buah, creo que me voy a poner a escribir el libro, que me está viniendo la musa.

Un saludo y buenas noches.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Lo mas fácil seria dejar los niveles de mazmorra minimo tal como estan, y que pusieran un Hard Mode al estilo del 1 para los lvl 80 por ejemplo. ¿o no?

Me gusta lo que dices. Pero creo que la división ya está hecha:

  • modo historia —>modo normal;
  • modo explorable —> hard mode.

Solo hay que poner la restricción de acceso para lvl 80 en modo explorable, así los nuevos jugadores pueden aprender el funcionamiento de las mazmorras y estarán preparados para el terrorífico modo explorable.

Me gusta. ¡Si!

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Si, draco, tu lo que quieres es que a nivel 80 solo exista una mazmorra: Ruinas de Arah. ¿Cierto? Ya me contarás qué haces cuando llegues a 80… como mucho fractales como un poseso y luego tu mismo vendrás al foro a llorar de que no hay contenido.

No sé ni para qué te respondo, pues nunca entiendes lo que te digo y sacas mis palabras del contexto.

Erion, no siempre puedo ir con la gente del clan, pues tanto ellos cómo yo, cómo cualquier persona normal, tenemos vida social, trabajamos, estudiamos y no siempre coincidimos en el juego.

Los casuals, vagos y mancos pueden hacer mazmorras con los demás casuals, vagos y mancos. Yo voy a buscarlos cuando nos falta gente para completar el grupo y nunca exijo nivel que sea superior al requerido por la mazmorra. Los que tu llamas pros (pues no me cuento entre ellos) se meten en el grupo y cuando los sacas de la dinámica de bugs y exploits no valen ni un huevo podrido.

Lo de adquirir experiencia… cómo bien dice xikoto, los nuevos se aprovechan de la información que nosotros reunimos, de nuestras experiencias y además no tienen ni idea de la dificultad que tenían las mazmorras cuando las completamos nosotros.

Das por hecho que yo tengo mucho tiempo libre, me tachas de pro cómo cual leprosa, invitas a la gente a unirse a mi clan… ¿Tu de qué vas? ¿Te lo has tomado cómo si me metiera contigo, Erion? Me has faltado solo porque tengo opinión distinta a la tuya. No es plan. No me meto contigo, ni me quita el sueño saber que existes. Esto no va contigo, esto va con ausencia de contenido High End. Pero vienen 4 lloricas y además piden que nos quiten lo poco que hay. Me da que no entendiste lo que quiere draco. Él lo que quiere es que los 80s no vayan a mazmorras de lvl bajo y no estorben a los que suben, de hecho dice que es un grave error el dejar el acceso y chapas para el equipo de lvl 80. El draco ya no se queja de dificultad, pues ya aprendió a hacer la mazmorra, seguro. Se queja de que los 80 con los que se encuentra no lo quieren en el grupo porque quieren un fast run. ¿Te extraña que la gente quiera un fast run? Después de tirar muchas horas averiguando cómo va la mazmorra e intentando hacerla una y otra vez, no tienen que aprender nada más, solo hacerla (fast run no necesariamente significa saltarse el contenido). También están los vagos y los mancos, que aprendieron a hacer la mazmorra así de rápido gracias a los que se esforzaron para conocerlas.

Ahora que ya hay muchos 80, no os interesa que haya más o almenos tan bien equipados como vosotros.

Mi primera armadura me la saqué en Crisol y no en Ascalon. Y me importa un pepino cuanta gente hay equipada con exóticos, pues todo el mundo debería estar equipado a nivel 80 y/o a nivel de la mazmorra a la que se mete, pero no, te encuentras a genios vestidos de azules en las puertas de Arah ¡6 meses después de haber salido el juego! ¿Es que la gente no sabe que se tienen que equipar para hacer mazmorras?

¿Qué vienes a contar aquí que no queremos que los demás se equipen cómo nosotros? Si el primer deseo de cualquiera con cabeza que va a buscar grupo para Arah es: ¡Que los pick ups vayan de exóticos!

Por cierto, hablas de los exóticos cómo si fueran el colmo de la felicidad. Los exóticos son una herramienta y una necesidad y hay varias maneras de conseguirlos: bazar (tirados de precio, en 1 semana farmeando cómo mucho), karma (en 1 semana como mucho haciendo diarias y eventos), artesanías (farmeando durante 1 semana cómo mucho) y mazmorras (en 1 semana cómo mucho). ¡Oh! ¡Vaya! ¿Solo una semana? Pues… ¡Si! Por cualquiera de los 4 medios. Y no hace falta nerfear mazmorras para que la gente se equipe.

Si para ti Ascalon cumplía la misión de equipar a los recién subidos, ahora tienes la ciudadela de la llama. No hace falta ser jugador, de hecho no hace falta haber jugado nunca jamás a ningún juego en tu vida y basta con tener 2 manos y 2 ojos para hacer la ruta 1 de Ciudadela de la Llama. Hasta el más manco se puede equipar allí. ¿Esto es una mazmorra en condiciones? Si es vergonzoso hasta para ir a nivel vestido de blancos.

No tengo muchísimos amigos ni un megaclan. Somos 15 y mazmorreros 5 que no siempre coincidimos en horarios. Y no, gracias, no te quiero en mi clan. Me caes mal.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Invitaciones a jugadores

in Errores del juego

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

La verdad es que la opción de invitar al grupo falla bastante. Ni susurrando a la gente me sale la opción a veces. Dijeron que implementarían una mejora para buscar grupo, espero que a la vez arreglen el tema de invitaciones. Es que hay gente que se pone unos nombres larguísismos.

Una pequeña reforma al elementalista

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, Cassius.

Apoyo tu sugerencia. A lo mejor te interese este hilo: Más armas para más clases.

Un saludo.

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

La verdad es que ya no espero nada. ¿Para qué? ¿Para decepcionarme? ¿Ahora qué vendrá? ¿Más ascendidos y más hogueras? Vale lo que venga bienvenido sea.

Bueno, vale, espero algo:

  • que no hagan promesas vanas;
  • que mantengan su palabra y sigan con el contenido en forma que lo prometieron en el manifesto;
  • que arreglen todo aquello que está por arreglar;
  • que pongan mejoras para clanes (me refiero a contenido jugable: salas, misiones de clanes accesibles a todos, GvG);
  • que se haga competitivo sPvP y que pongan el modo espectador;
  • que se arregle el culling;
  • que las mazmorras sean más dinámicas y que pongan todos los modos explorables para lvl 80 (estoy harta de los cryes);
  • que arreglen la vacapulta de forma definitiva;
  • que Logan aguante al menos lo mismo que aguanta Rytlock y los NPCs de las mazmorras en general no mueran como mosquitos;
  • que los jugadores de McM no tengan la necesidad de meterse en PvE para sacar pasta ni chapas para sus legendarias;
  • que los jugadores PvE no tengan que meterse en McM para sacar chapas para las legendarias ni para exploración;
  • que paren los nerfeos;
  • y que ¡viva la Pepa!.

¿Qué si espero novedades en el evento? ¡No! Cuesta creer en que lleguen, pues si vamos a tener 4 eventos repetitivos, no sé yo si calificarlo de novedades.

Espero mucho y a la vez no espero nada. Así es.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)

Caza recompensas. Modelando el bien y el mal.

in Sugerencias

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Tal vez deberíamos esperar a la llegada de los luxon y los kurzik y un nuevo Fuerte Aspenwood y Cantera de Jade. La verdad este tipo de PvP (es parecido a McM pero no tan masivo) me gusta mucho.

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Hola, Erion.

Te tiro la primera piedra. El único contenido de mazmorras que me salto es el evento del puente en la ruta 1 de la Ciudadela de la Llama, y eso no es convertir la experiencia de una mazmorra en fast run. En Catacumbas de Ascalon nunca nos saltamos al Teniente Kholer (o como se llame), pues vamos con la gente de clan y en mi clan la gente hace mazmorras, no se las pasa corriendo de una punta a otra.

Debo reconocer que comentas la primera razón digna de atender sobre el por qué no se debe subir la dificultad de Catacumbas de Ascalon.

A este razonamiento puedo decir que si la idea de la primera mazmorra es introducir al jugador en la dinámica de las mazmorras en general, ponerla fácil haría un flaco favor, pues la Mansión de Caudecus no es ningún regalo y se produciría el efecto de “toma la mano… te arranco el brazo”. Los jugadores nuevos llegarían a la segunda mazmorra y dirían que es demasiado difícil y que también la tienen que nerfear.

Y así sucesivamente, hasta que se llega a Arah y se descubre que es imposible de hacer (pues a quien le parece difícil ascalon o caudecus, Arah le sera imposible). Entonces será: eh, señores, os habéis pasado con la dificultad.

¿Qué queda de PvE? ¡NADA!

Ya está el modo fácil de mazmorras: modo historia. Quien lo hizo en catacumbas se meará de risa, pues se puede hacer con un solo PJ lvl 80. ¿Esto es una mazmorra?

¿Qué mazmorra dura 4 horas cuando la sabes hacer? ¡NINGUNA!

A nosotros Arah ahora nos dura 4 horas y no la acabamos, porque no sabemos hacerla. En cuando sepamos, seguro que iremos con calma y en 1 hora 30 minutos la tendremos hecha.

Tu comentario sobre equipo azul amarillo o verde sobra… pues no conviene meterse en un lugar que se llama mazmorra en bragas. ¿Verdad que nadie entra en fractales +20 sin resistencia a agonía?

La última… si tu eres partidario de fast run, no firmes por los demás. Fast run lo suelen hacer los clanes muy hardcore, los vagos y los casuals que no tienen amigos (que son los que piden grupo por el mapa). Hay gente que no va corriendo por la mazmorra saltándose todos los pulls cómo lo haces tu y tu grupo. Hay gente que entra en las mazmorras porque es un modo de juego que les gusta y no les importa pasarse toda la tarde metidos en una.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)