Dungeon

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Posted by: marcos.5849

marcos.5849

Primero los voy a poner en contexto así se entiende un poco mejor la idea (esto se basa en experiencia personal dentro del juego).
No hace mucho comencé a jugar GW2 por lo tanto me falta conocer mucho la historia que tiene y así poder comprender porque es como es.

Por lo visto personalmente hay 7 dungeon, descontando fractales de la niebla (el cual los niveles son aleatorios)

Volviendo a los 7 dungeon.:
de estos solo se hacen los mas faciles y encima de eso se hacen solo un camino de los que se pueden elegir dentro del dungeon.

Pongamos un ejemplo, de Catacumbas Escalonianas solo se realiza un solo camino, como es sensillo lo realizan una y otra vez si darle importancia a los tokens que tiran los jefes, esto sucede debido a que el interes del jugador es farmear oro lo mas rapido posible para poder usarlo en ota cosa.

A mi punto de vista es frustrante ya que hay muy poca gente que acepta los desafio del dungeon y utliza los mismos para probar la duresa y habilidad del personaje.

Por eso sugiero la posibilidad de agregar una bonificacion extra por dungeon completo, y cuando me refiero a completo me refiero a completar todos los caminos que tiene el dungeon, asi de esta forma se podria motivar a los jugadores a tratar de esforzarse y realizar mas de un camino una y otra vez hasta el infinito.

Saludos

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

+1 un bonus en forma de chapas o dinero (sn pasarse) estaria bien

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Posted by: Arkileos.2940

Arkileos.2940

Hombre, ahora te dan un título, pero es por hacer absolutamente todas las rutas de todas las mazs, asi que +1

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

+1 Me gusta la propuesta.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

+1 lo veo necesario.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

-1

Quien no quiera hacer los jefes es que no sabe a que está jugando. Si se da una recompensa extra por terminar los caminos de una mazmorra provocaría una inflacción, inyectando mas dinero en el mercado y como consecuencia un aumento del precio de todo en general. Acabas quedandote en las mismas o peor.

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

-1

Quien no quiera hacer los jefes es que no sabe a que está jugando. Si se da una recompensa extra por terminar los caminos de una mazmorra provocaría una inflacción, inyectando mas dinero en el mercado y como consecuencia un aumento del precio de todo en general. Acabas quedandote en las mismas o peor.

Yo me suelo hacer todas las rutas cuando me da la venada de una mazmorra, pero la verdad en eso tienes razon, aunque podrian darte una bonificacion de +60 chapas o sea ruta 1 → 60 chapas, ruta 2 → 60 chapas, ruta 3 → 60 chapas → resultado final bonus de 60 chapas por completar las 3 rutas. Al menos se incentiva a los jugadores a hacer las 3 rutas.

Puede que sea hora de ampliar un poco las mazmorras y ponerle otras rutas? Ahi algunas, mismamente ascalon que se les podria añadir 1 mas minimo.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Vale pues quita el dinero,simplemente karma o posibilidad de una posibilidad de obtener una skin unica de dicha mazmorra

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Posted by: Kazmodin.2068

Kazmodin.2068

+1
En ese caso para las rutas fáciles se les podría disminuir el dinero que dan y punto, así no habría inflación. A las mas complejas se les daría los 26 de plata correspondientes.

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

La propuesta me gusta bastante.
Yo, rebajaría la recompensa general de las rutas y al final, las compensaría con el bonus ya propuesto. Lo cierto es que es triste ver como la gente elige lo fácil a lo complejo. Sobretodo en un juego donde el equipo se consigue de forma fácil.