Mostrando mensajes de Silicato.4603:

Expansión+caídas encluidas... una ganga

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

yo hoy tb he crasheado unas 3 veces o así. Desde HoT me he caido varias veces, pero desde el parche de ayer parece más asiduo.

Puede que tenga que ver con lo de los 64 bits o cosas asi. ya meterán un parche.

Equipamiento para los distintos roles

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Estoy contigo en lo de que toda profesión puede desempeñar cualquier rol (aunque matizando que siempre unas funcionarán mejor que eotras para cada rol).

Como ejemplo te diré que yo he hecho el 1er boss de la raid siendo un druida y yendo full soldado… XD.

Pero es que yo creo que todo depende de quién más esté alrededor en el grupo. A lo mejor en otra party yo habría encajado más como tú dices, zerker, magi, a condis…
Pero en general creo que el druida no vale pa dps, pudiendo elegir, siempre será mejor que el druida vaya de healer, de support o incluso de tanque.
Si se necesita dps, mejor ser ranger y dejarse de especializaciones.

pero lo dicho: lo que decide como tenemos que ir, es el resto de la party.
Los roles son los que son, y hay que ver quién puede hacer cada función de la forma más eficiente.

Así que lo que propnes para ranger creo que está muy acertado, así podrás cumplir cualquier rol que se necesite en tu party

[SPOILERS] Sobre 1er boss del Valle Espiritual

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Buenas.

Rescato este tema para comentar mis impresiones una vez ya está la raid vivita y coleando y el cómo la he hecho yo.

Para empezar deciros que la batalla está exáctamente igual que en las betas, mismas mecánicas, mismas fases, mismo tiempo antes de que se cabrée el boss, etc.

Lo único que ahora cambia es que las áreas que lanza el bicho azul, y en las que tienen que entrar al menos 4 personas y si no wipe, antes eran naranjas (invitaban a evadirlas en vez de entrar en ellas) y ahora las han puesto verdosas. Por lo que creo que es un cambio a mejor.

Así que las mecánicas son las mismas que ya expliqué en su día.

Pero quiero añadir algún detalle, ya que finalmente he conseguido matarlo y a lo mejor a alguien le puede servir.

Pa empezar, que conste que no es fácil, ayer estuve 3 horas dándole al maldito boss y hoy otras 3 (más lo que estuve en la beta de aquel finde), non stop. Así que no creo que sea algo fácil, o que se pueda hacer así rapidito, hay mucho wipe antes de conseguir matarlo, básicamente por lo que os comenté hace un mes,: cualquier fallito, supone un desastre XD.

También he de decir que estuvimos a punto de fallar, en ese intento en el que lo vencimos, por lo que probablemente haya mejores formas de hacerlo. Yo solo os cuento la que hemos seguido nosotros.

EL EQUIPO

Éramos 2 Berserkers, 2 Heraldos, 2 Tempestades , 1 Cazadragones, 1 Ingeniero (que no chatarrero), 1 Segador y 1 Druida (que era yo).

FORMACIÓN FASES 1, 3 y 5

  • Druida a soldier (lo sé, suena a locura, no? XD) y a arco largo y báculo, era el tanque del equipo. LLegamos a la conclusión de que el druida como tal, a zerker, no hacía mucho daño pa ese boss en concreto (lo cual me parece una pena… pero bueno si se quiere ir a zerker, pues se va a ranger y fuera en vez de a druida.) Y el cazadragones (que era la otra opción de tanque) pegaba más que yo yendo a zerker. Así que me coloqué a full soldier ascendido (que lo tenia ya de mvm) y a tanquear XD.
  • El cazadragones, los 2 tempest y 1 heraldo se encargaban de estar pendientes de las áreas, de ccear a los orbes rojos, etc.
  • El resto a tope, daño contra el boss.

Como dato, deciros que para la fase 1 tardabamos normalmente 1:20 minutos. Es clave hacer esto rápido, que os quede en el contador 6:30 o 6:40. Cada segundo cuenta, porque las fases 3 y 5 se alargan. Cuando llegamos a la 5 nos quedaban 2:15 aprox y no nos sobró ni un segundo.
En fase 1 Básicamente yo tenía que dejarlo quieto al lado del pilar que eligiésemos (que era el verde), y así tardaban más en llegar los orbes rojos, y era más fácil estar a full de daño.
La clave está en que el tanque no se coma los teleports y en ir con suficientes recursos pare aguantar los embites del boss, porque básicamente lo que hay que hacer es quedarse quieto, y esquivar cuando meta teleports, mientras le vas pegando. Yo evadía hacia el pilar, tipo lo que se hace en el Sujeto alfa y así es que no se movía nada de nada. En toda esta operación iba con el báculo, porque me curaba y me ayudaba a volver rápido si me pillaba un teleport.
Para las fases 3 y 5, pues como comentaba arriba, todo igual que la 1 pero moviéndolo y guiándolo a la zona que correspondiese y con los ccs a mano pa cuando le entra la locura XD
Mientras el resto del equipo seguia a full dps o yendo a por las áreas, cada uno en su rol. Sin duda lo más complicado de la batalla en mi opinion son las fases 3 y 5 (especialmente la 5). Son un caldo de cultivo para errores.

FASES 2 y 4

  • Al rojo, el de condis, fueron el Inge y el Segador. Como eran solo 2, era el boss que mas lento caía, pero bien, con ellos 2 era suficiente.
  • Al verde ibamos un Heraldo, el cazadragones y el druida. Yo como iba a soldier era el que menos daño hacía ahí, pero ya sabéis como furrula el 2 del arco largo. los del boss azul, venían al final para ayudarnos a rematarlo.
  • Al boss azul iban los otros 5 (Clave que hubiese un heraldo allí, que era el que mejor quitaba la protección al boss, y el resto como eran dps, pues rapido moría. Otra buena opción sería un mesmer o cronomante, pero no teníamos). Lo mataban rapidísimo y en cuanto estaba nos ayudaban en verde y luego íbamos todos a rojo pa terminarlo.

Y eso es todo básicamente, la cosa es no tener fallos, como alguien se vaya muriendo por ahí, ya se frena el dps o el avance (si moría yo como tanque, ni os cuento XD). Si alguno de los 4 de las áreas no llegaba a ellas, moríamos. Si yo me comía un teleport el boss se movía de lugar y fastidiaba a los del dps ( o si ocurria en fases 3 y 5, era la repanocha eso)…
Pero como todo en esta vida, nada como saber qué hacer y practicarlo.
A nosotros como decía antes se nos acabó el tiempo, se llegó a poner rabioso, pero le quedaba nada y menos, una mini rayita de vida, asi que full dps y listo.
Seguro que s epuede mejorar la estrategia y/o el equipo. Yo podría haber llevado algo más de daño por ejemplo, pero no quería jugármela.

Los que me conocéis ya sabéis que no me gustan nada las cosas estas en las que te tienes que quedar horas y horas, frustrándote y tal… pero esto es diferente. Imagino que la clave es que vayáis con conocidos con los que la experiencia sea más amena y con los que el ir mejorando o ganándole un segundillo al reloj, se disfrute.
Yo sin duda lo hice, a pesar de que no me gusta estar con lo mismo 6 horas…por lo que animo a todo el mundo a que lo pruebe, lo intente y lo practique hasta q salga. La satisfacción que te da una vez lo logras está genial.

(Editado el por Silicato.4603)

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi gusto, volver los fractales como estaban antes y añadir nuevas instancias.

otra vez sesiones de fractal de una hora? no gracias.

Si tienes 5 minutos te haces un fractalillo y listo. Yo veo estupendo el nuevo modelo de fractales.

que hacer en la etapa de colores RAID

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo que dice timperstan no se puede hacer por 1 motivo principal:

cada boss tiene un área de efecto. Si estás en el area de un boss, no te pasa nada, pero como tengas el influjo del boss azul (por poner un ejemplo) y te metas en el area de cualquiera de los otros 2, mueres.

Si toda la party va a full a por uno, y se deja al rojo sin tanquear, se os acercará y tendréis el influjo del azul y el rojo, y moriréis. Por otro lado, nunca podréis acercaros al verde, porque igual, tendríais 2 o más influjos y moriríais.

Como dice El Rey: hay que separarse. sois 10, y dependiendo de quien lidie con condis, quien sea capaz de quitar el bufo de proteccion al azul, y quien sea full dps, así os tendréis que dividir.

El boss tiene 5 fases (esta que comentamos aqui es la fase 2, aunque la 4 es exactamente igual) y 8 minutos para completarlo. Es jodido, principalmente por el límite de tiempo. Suerte a los valientes que lo intenten

Ganancia de oro pre y post HoT

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

La verdad es que con el nerfeo de mazmorras y lo que daban los fractales hasta la fecha, la ganancia de oro via pvp se ha visto reducida al farm y al uso del bazar.
Esperemos que cob los cambios de fractales y la llegada de las raids, esto mejore, y se pueda ganar oro simplemente jugando en fractales y raids, (como ocurría antes con las mazmorras) sin tener que recurrir al bazar o farmeos de mapas.

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

de ahí el poder plantearse si quieres tenerlo ya con un sobrecoste final o ahorrar poco a poco y comprarlo al contado cuando tengas ahorrado ese dinero.

Yo lo veo totalmente diferente. Cuando alguien compra algo a plazos, es porque en ese momento no tiene dinero para pagarlo de golpe, o porque no quiere gastárselo de golpe.

Y es así, pero olvidas la gran diferencia con el sistema de pres por colecciones: si comrpas algo a plazos lo tienes desde ya, desde el primer momento, y luego lo vas pagando poco a poco. Por eso pagas más, por disfrutarlo desde el principio aunque no tengas (o no quieras gastar) todo el dinero de inicio.

Aqui vas pagando a plazos pero no disfrutas de lo que compras a plazos hasta que no terminas de pagarlo. Imagina que compras una casa con una hipoteca a 35 años y te dicen que dentro de 35 años te dan la casa. Eso es lo que estás diciendo.

No, mira.
Siguiendo tu ejemplo para explicarlo, porque efectivamente no es comparable con el mundo real:

Imaginate un mundo en el que la mayoría de la gente vive en la calle, sin casa.
Las únicas formas de tener una casa son, que te toque en una lotería o que la pagues de una vez a tocateja. Es un mundo en el que la “hipoteca” no existe.
Pero como digo, la inmensa mayoría de la gente pasa. es muy complicado reunir esa suma o que te caiga del cielo.

Sin embargo, de repente añaden un nuevo método de obtener una casa: que te crees primero una choza tier 1 pagando menos que lo que te costaría una casa, luego la transformes en un bungalow… etc etc hasta crearte la casa. Al final pagarás más que si la hubieses comprado de golpe, y no tendrás las chozas, bungalows y casas hasta que las termines de pagar y crear…

pero es q antes no existía esa opción, si quiera!!

Como ves, el ejemplo del pago a plazos no encaja del todo, porque así no funciona el tema en la vida real. Pero es que en la vida real la inmensa mayoría tiene una casa y es un derecho constitucional el tenerla.

En GW2 no hay ninguna constitución que nos de derecho a tener una pre XD.

Yo lo resumiría a que tener 3 formas de hacer una pre es mejor que tener 2, a pesar de que cuialquiera de las 3 podrían ser mejores formas.

(Editado el por Silicato.4603)

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

yo es que arudb, no entiendo por qué quieres que se premie al que no juega. Si puedes desarrollar tu argumento te lo agradezco.

Yo he pagado 45 euros por HoT. 45 euros por los 16 episodios la historia de HoT, los 4 mapas, el revenío, etc, etc.
Si dentro de un mes dejo de jugar, meten más historia, y vuelvo después de 2 años… ¿por qué se me tiene que premiar? ya jugué a lo que pagué y me perdí lo que pasó mientras no estuve. Es lo justo, no?
Vuelvo al ejemplo del cine: no pude ver avengers en su momento, pero ahora tengo los 10 euros para verla, ponédmela en el cine please! que os la pago!. Que no, ya pasó y te la perdiste, compratelá en dvd XD.

Se premia al que sigue en el juego día a día, semana a semana. Así lo entiendo yo. Y lo que propones (premiar al que pasa del juego, como si estuviese al mismo nivel del que juega a diario, solo porque ambos pagaron 45 euros), no tiene sentido.
Y no es “escozor” juas. Yo he jugado a todo y sin pagar nada extra, ya ves tú lo que me preocupa “el problema” que estás planteando.

Sin embargo, al que se nota dolido es a ti, porque te has perdido parte de la historia. Pero el único culpable eres tú, no deberías sentirte dolido.Por la razón que sea, decidiste perderte la historia cuando la pusieron gratis.
Yo pagué como tú y como todos. Y sin embargo algunos decidieron (con razón o sin ella, por causas justificadas o sin ellas) no jugar y perderse la historia.
Pues eso: se perdieron la historia, no es pa tanto.
Y recuerda que es una historia extra, una historia que no está incluida en los 45 euros que pagaste (eso que pagaste fue la historia personal, no el mundo viviente).
Si tanto crees que importa, juega a diario a partir de ahora y así no te la perderás.
Y si piensas que hay cosas prioritarias en tu vida o sencillamente no le das tanta importancia a la historia (como, en mi humilde opinión, creo que debería ser), no montes estos “dramas” y acepta que el que no esté en el momento de estreno de alguno de los epis de la historia viviente, se los pierde (de forma gratuita o para siempre).

El que no juegue en halloween, no tiene por qué reclamar que se lo pongan en febrero. aunque pagase 45 euros. El que no juegue en diciembre y se pierda el día invernal, no tiene derecho a pedir que se lo pongan en julio. Y el que no jugó a la historia vivente 1 y 2, no tienen derecho a pedir que se la den gratis ahora. Que sea algo que moleste? puede. Pero el único culpable es el jugadoir, por no jugar cuando estaba gratis. No es que esté mal hecho o que el juego funcione mal en ese aspecto. Es que como jugadores, elegimos a lo que jugar y cuándo. Y hay que saber lidiar con las consecuencias de esas decisiones.

(Editado el por Silicato.4603)

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

de ahí el poder plantearse si quieres tenerlo ya con un sobrecoste final o ahorrar poco a poco y comprarlo al contado cuando tengas ahorrado ese dinero.

Yo lo veo totalmente diferente. Cuando alguien compra algo a plazos, es porque en ese momento no tiene dinero para pagarlo de golpe, o porque no quiere gastárselo de golpe.

Creo que ese pun to de vista encaja perfectamente en lo que estoy diciendo.
Si tienes 1000 oros y te los quieres fundir de golpe en una pre, pues cómprala en bazar (si estás dispuesto a quedarte a 0).
Pero si tienes 500 (no hay opción de comprarla a tocateja), tienes la opción de ir crafteandola poco a poco en el tiempo, y mientras tanto comprarte otras cosas.

No estoy diciendo que sea un método estupendo, de hecho ya dije que yo esperaba un mejor trato.
Pero el hecho de tener esta forma diferente, para aquellos que no tengan suerte o no quieran pagar de golpe, creo que es positivo. Antes esa vía no existía, o te caía de coña la pre o la pagabas de una vez. Ahora además, puedes ir montándotela (aunque más cara), a tu ritmo.

¿Que tendrían que meter una forma mejor, en la que sea más ameno, cueste menos, o lo que sea?
Pues sí, cuantas más opciones haya mejor.

Y por eso creo que ahora que tenemos 3 formas (cada una con sus puntos positivos y negativos) es mejor que antes que solo tenñiamos 2 (cada una con sus puntos positivos y negativos).

PD: sousen, sí te entendí.
Solo quería resaltarte la parte positiva de esa nueva forma: que te la puedes ir crafteando a trozos, a tu ritmo. No tienes por qué dejarte un pastón de golpe, ni tienes que encomendarte a todos los santos para que te caiga.
Como dije, todas lós métodos de conseguir una pre tienen sus puntos negros y lados positivos. Esta forma que ha venido con HoT incluída.
Tú expones la parte negativa, que la tiene y en la que estoy de acuerdo: más cara, implica recursos (incluido tiempo), no es amena…
Yo sólo expuse la positiva: (te la haces cuando te de la gana, te da flexibilidad: hoy te gastas 100, el mes que viene 0, el siguiente 300…)
Nada más, no estaba intentando rebatirte nada ni me faltó entender lo que querías decir.
Saludos.

(Editado el por Silicato.4603)

Pre del Hacha legendaria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Una opción es objetivamente peor que la otra. Actualmente el “viaje legendario” sólo vale para poder hacer las nuevas legendarias de HoT.

Es peor, si ya dispones de 800 oros y estás dispuesto a fundírtelos de una vez…

Es lo que quería decir con lo de “pagar a plazos”.
Que si tienes 800 oros, a lo mejor te interesa fundirtelos de golpe en una pre, o a lo mejor te interesa más gastarte 100 en una parte de la pre, otros 100 en gemas, otros 100 en cosas para romper ascendidos, y guardarte 500 oros para posibles cosillas que pueden salir, y el mes que viene te gastas otros 100 en seguir con la pre.

Al final, pienso que depende de cada uno, de su situación, de sus gustos y que esto es solo una forma más. Eso ya de por sí es una mejoría. Antes teníamos 2 formas de conseguir una pre, ahora tenemos 3. Cada uno que escoja la que pueda/quiera.

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo que comentáis alguno es como si voy hoy, 13/11/2015, al cine y pido que me pongan la de los avengers, que cuando la pusieron yo no pude ir al cine, pero ahora sí y quería verla…

Me dirán que cada cosa tiene su momento, y que si quiero verla ahora, me la compre en dvd (o me lea una sinopsis en internet).

En este caso yo os diría lo mismo. Si las cosas nos las diesen a la carta, nadie las vería en estrenos, o compraría juegos en lanzamiento o cuando vienen las novedades, sino cuando a cada uno le conveniese. Imagináos qué tipo de negocio sería para las empresas XD.
De hecho por este motivo se cancelan la mayoría de las series de TV. La gente ya no las ve cuando se emiten, sino cuando a acda uno le conviene, y eso hace que parezca que las series no tienen seguimiento (salvo los mega hits)

Así que que nadie se ofenda, pero considero que estáis planetando un sin sentido. Anet tiene que intentar fidelizar a sus clientes, hacer cosas para que jueguen todos los días o todas las semanas. Y esta es su forma de hacerlo (te pongo el contenido de juego gratis si lo juegas hoy, pero si lo juegas mañana lo pagas con euros o con oro).

Lo que plantéis (dejarlo siempre gratis, que no haga falta ni oro, ni jugar al juego para adquirilo) solo favorece a los que se van X meses y luego vuelven. Y please sed honestos: no creo que ese sea lo que Anet busque o le convenga y por ese motivo lo que proponéis es una utopía y como decía, un sin sentido.

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Entiendo lo que dices, pero como acabo de decir en otro hilo, se te olvida comentar la parte en la que puedes tener la precursora a tu ritmo. No es lo mismo dejarse 800 oros hoy de una vez en una pre, que 900 oros en una pre a lo largo de X meses, a tu ritmo.

Cuando pagas algo a plazos suele costar más que si lo pagas a tocateja de una vez.

Lo que realmente hay que preguntarse, es si realmente queremos esa pre. Porque cara es de cualquiera de las 2 formas.
Aún así, las formas y vías de conseguirla, ahora son mejores (aunque crafteandola cueste más, tb la puedes ir pagando como mejor te venga, en vez de hacerlo de golpe) que antes de HoT.

Yo tb pensaba que serían más baratas crafteandolas, pero en ningún momento nos prometieron eso, nos montamos la pelíucula nosotros solitos. Y de hecho, eso lo que habría probocado es que las pres del bazar perdiesen su valor. De esta forma una pre, sigue siendo una pre: algo caro y que solo unos pocos tienen o tendrán. Con la diferencia de que ahora te la puedes hacer tu como mehjor te convenga, en vez de comprársela a otro.

(Editado el por Silicato.4603)

Pre del Hacha legendaria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo bueno de esta técnica, es que aunque salga más caro, la inversión se divide en el tiempo.
Quiero decir, que es como pagar a plazos.

Una pre vale en el bazar 800 oros, pongamos. Pues tengo la opción de pagarla a plazos con lo de craftearla. eso sí, con un interés que hace que al final, en vez de pagar 800, pagaré 900. Pero los pagaré hoy 100, mañana 200, al otro 50…
Se amolda más a la economía de cada uno, que el pagar de una vez los 800.

Tb hay que decir que si pagas los 800 de una vez, tienes la pre ya y más barata, y de la otra forma, tardarás más en tener la pre y encima pagarás más, pero la pagarás a tu ritmo.
No es lo mismo tener 1000 oros y fundirtelos hoy en una pre en el bazar (y quedarte con una pre y 0 oros) que gastarte hoy 100, ahorrar 200, gastarte otros 100, etc y acabar con una pre +*1000 oros.*

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Exactamente, como dice Sekhen, me refería a que supongo (que quede claro que es opinión mía, puedo estar equivocado) que lo de nerfear las recompensas del GW2 original y así incentivar a que la gente compre HoT, ha sido una estrategia de última hora, forzosa, como consecuencia de unas ventas no muy positivas o por debajo de lo esperado/querido.
Según lo veo yo, no han vendido en el 3er trimestre lo que querían, y han tenido que hacer algo más drástico o más raro (nerfear recompensas de las mazmorras? que necesidad había?) para incentivar que la gente compre HoT.
Esperemos que les haya funcionado y veamos mejores cifras en el 4º trimestre, pero a día de hoy, lo único claro es que a las mazmorras ya no va casi nadie, salvo para farmear experiencia en ciudadela de la llama.

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Buenas.

Ya que se habla de Mundo Viviente, me gustaría plantear unas cuestiones.

  • ¿Qué es exactamente Mundo Viviente? ¿Los eventos que hay repartidos por el mundo? ¿Misiones específicas que hay en el mundo?

Mundo viviente son los updates que le hacen al juego para meter cosas de historia. A grandes rasgos, tuvimos la 1ª tempoarad (que desapareció y es lo que centra este tema), la 2ª que fue gratis y ahora se puede aquirir por gemas y yo metería en ella ahora la historia de HoT.
Los eventos del mundo son eso, eventos. que quedan fijos y no evolucionan, lo que evoluciona, cambia y está “vivo” es la historia viviente

  • Cuando subes el personaje, éste tiene, digamos, su propia historia, ¿no? No tiene nada que ver esa historia con el Mundo Viviente, ¿o sí?

Yo las historias personales, tanto la de GW2 como la de HoT, sí las metería como parte del mundo viviente. Aunque extrictamente, la historia viviente de momentosolo tiene 2 temporadas, la 1 que no está y la 2ª que se compra por gemas.

  • ¿Está disponible hacer Mundo Viviente siempre que subes un personaje desde cero? ¿O desaparece cuando Anet quiere y es temporal?

Salvo la temporada 1, todo lo demás sigue y seguirá en el jugo. Futuras temporadas de historia viviente seguirán el formato de la temporada 2 o HoT: una vez las tienes las tendrás para siempre.

  • ¿Hay que comprarlo aparte? He leído que está disponible la segunda temporada de Mundo Viviente y que se adquiere por gemas. Ésto hace que me pierda; la primera temporada entonces, ¿venía con el juego base? ¿El que compramos cuando salió? ¿O se adquiría también aparte?

Tanto la temporada 1 como la 2 fueron gratis teniendo GW2 y jugando o adquiriéndolas en el momento que tocase. Normalmente eran 2 semanas para cada episodio. Si conectabas en esas 2 semanas para cada episodio, las tenias y jugabas gratis. La temporada 1 cuando acabba ese plazo, desaparecía, sin más y hasta hoy no ha vuelkto. La temporada 2, una vez trascurrido ese periodo en el que solo con loguear la tenías, pasó a ser por gemas.
Lo que incitan es a que juegues asiduamente. El jugar o conectar cada día tiene su premio. Y si dejas el juego durante un mes, pues corres el riesgo de perderte algo que era gratis o temporal.

Por otro lado, entiendo que la expansión -por lo que he leído- no incorpora la segunda temporada de Mundo Viviente. Me parece muy mal, ¿no? Gastas 35 o 45 euros en una expansión, ¿y no trae éso? ¿Qué tienes que comprar la historia por entregas o fascículos?

Pues eso es una opinión como otra cualquiera, aunque yo discrepo. Si querias jugarlo… haberlo jugado.
Y si lo querías jugar gratis, haberlo pillado gratis, que estuvo gratis durante bastante tiempo.
Y es lo que tiene el formato episódico y por temporadas: que va por “fascículos”, como tú dices en tono peyorativo como si algo por fascículos fuese malo XD).

Podrías ver cada episodio de juego de tronos gratis cada semana si estás abonado a la HBO, pero si decides esperarte a que salga en dvd, pues los tendrás que pagar como extra, no? Y si hoy decides comprarte la 2ª temporada de juego de tronos, que salió hace 2 o 3 años? tienes que pagarla? que mal, no? ni que fuese por fascículos… (entiendes la ironía, no?).

Tienes que interpretar la historia viviente como una serie de televisión, y el juego en sí y su compra, como el abono al canal de televisión de esa serie. Si no la ves en su momento, pues te tocará comprar el pack en dvd (si quieres verla).

  • ¿Qué precio tiene la segunda temporada de Mundo Viviente en gemas/dinero real? No tengo el juego instalado y no puedo entrar al bazar a verlo.

200 gemas por episodio, y eran 8 epis: 1600 gemas. (aunque creo que hay o ha habido ofertas que la ponían más barata)

800 gemas = 10 euros (creo, que alguien lo confirme)

Así que sería como 20 euros o un mes de juego (que es lo que tardarías en conseguir de media esas 1600 gemas, simplemente ahorrando oro mientras juegas y cambiándolo.

(Editado el por Silicato.4603)

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo supongo que nunca la meterán.
Y sinceramente, ¿quién (de los que ya la jugaron) la iba a volver jugar?

Hay que saber pasar página.
Eso pasó, como pasó la 2ª temporada, como pasó la historia personal y como pasará la historia de HoT. Poder repetirla está bien, pero realmente no creo que mucha gente la repita con el mismo el pj.
Y lo mismo pasaría con la 1ª temporada si la meten, que no mucha gente la volvería a hacer. porque gracias a dios: la gente sabe pasar página.

HoT - lo que vivimos y lo que vendrá /spoilers

in Trasfondo e historia

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

SPOILERS!!!!

Bueeeeeno, yo he tardado 2 semanitas, (me lo he tomao con calma XDD) pero ya he terminao la historia.
Me ha gustado bastante.
Lo de que el pj hable parece una chorrada, pero da muchísma inmersión. felicidades al equipo de voces, en general.
Todo lo de los exaltados y ratanovus me ha parecido genial. He echado en falta alguna batalla más contra boss final. Faolin sabe a poco (aunque todo lo referente a ella en esta historia me ha gustado mucho, como hiere a eir, como la captura mordry, como l transforma, su interacción caithe… como villana segundona creo que etsámuy bien).
Y sí, doy por hecho que es la última vez que oímos hablar de ella, Faolin se acabó y ya hasta Caithe ha pasado página.
Hablando de Caithe, intuía que no estaba corrompida a pesar de robarnos el huevo, pero en HoT se confirma. Aunque no sé, lo explican un poco mal. Básicamente no podía fiarse en nadie na más que en sí misma… pues ok, pero es básicamente la actitud del pj jugador desde que se lo cogió al cefirita… No sé, pienso que le podrían haber sacado más chicha al asunto.
Otro punto flojo en la historia a mi modo de ver es 1º, que en rata novus no encontrásemos nada (que el dragón tiene un punto débil… no me digas!!)… rata novus está genial y podría haber dado más juego, un estilo a la cámara del priorato, con más datos e info.
Y por último otra cosa que flojea en mi opinión, es cómo encontramos cuál es el punto débil. Está fatal hecha esa parte, una conversación de dos párrafos en la que se dice: hombre, claro! hay que matarlo usando el sueño, hay que matar su mente!.
Muy bien, pero desarróllalo un poco más, explícalo mejor. la idea esta bien, falta que nos la contasen… Si eso se hubiese descubierto directamente en rata novus creo que habría tenido mejor proceso.

Más cosillas, las muertes.
Yo confiaba en que habría muertes, al final resultó que caen Eir (épico), Traherne (esperado, aunque muy light, habría estado mejor que se hubiese vuelto totalmente poseído y le matásemos rollo faolain o con más dificultad. Al final traherne vuelve a quedar como héroe y finalmente como mártir XD) y Faolain.
Me gustó mucho lo de elegir a quien salvar 1º si zojja o Logan, aunque me habría gustado que la elección tuviese alguna consecuencia más significativa. Y lo de elegir con quien luchas en la batalla final tb me pareció muy buena idea anque había muy pocas opciones. Yo juego con Silvary y me encantó el poder rechazar a Braham (que me cae fatal, ya podría haber muerto él en vez de Eir XD) y quedarme con Canach y Caithe. Muy gracioso cuando Rytlock dice: “Oye ¿y a nadie más le parece raro que vayan a entrar en la mente del dragón 3 silvaris?”
Yo lo hice con toda idea XD. Quería saber si Caithe estaba realmente en nuestro bando o si canach aguantaría la presión.
Al final todo muy disney: no hay traiciones, ni flaquezas, todos son buenos y vencen. No es mál final, pero ya digo, la historia está un poco acelerada al final pa mi gusto (donde pienso se debería tratar todo con más detalle) y en parte pienso que el final y ratanovus están bastante desaprobechados en cuanto a “lore” se refiere. A ver si lo expanden y mejoran con las raids o siguientes iteraciones de la historia viviente.

En cuanto a las mecánicas y las batallas, pienso que la batalla final está muy chula. la parte de Canach y Caithe muy interesante, con su lore y tal. Al final canach y mi pj silvary casi que crean un vínculo de hermanamiento, al menos así lo sentí, donde los 2 sufren lo mismo y son igual de fuertes para resistirse al dragón. y ambas batallas como digo, tienen su aquel. Sin ser difíciles, no es un simple, pega y mata.
Y la batalla de mordremoth, me parece muy interesante lo de que fuese sacando ilusiones de nuestros amigos, lo de tybalt totalmente inesperado y muy chulo.
La mecánica bastante bien. yo tuve que repetirla un par de veces, la parte final donde tienes q volar y te tira piedras y bolitas rojas es complicadilla.
la única pega, es que el “avatar” de modremoth parecía un poco chiste. es como un dinosaurio bípedo con sobrepeso XD. Algo un poco más imponente habría cuajado más, pienso.
Pero bueno, mucho mejor que zhaitan y el luchar contra su mente es algo bastante original.
Habría estado bien también que ya que mordry era todo maguuma, estaba por toda tyria y tal, su muerte se notase de una forma más drástica, aunque entiendo que pedir eso es un poco utópico.

Otro punto a favor: las cinemáticas. Hay un montón, por todos los episodios y muy bien hechas todas. La que se ve el ejército de mordrems hechos de zojja, logan y demás es hasta “creepy” XD.

En cuanto a npcs: Rox y Kasmere han quedado en un último plano total, una pena porque son de los npcs que mejor me caen. A ver si tienen más chicha en el futuro.
Como protas de nuestro grupo en esta historia yo diría que están Braham (puaj! ^^), Taimi (“chupa” un montón de cámara, quizás demasiado) y en segundo término Canach y Marjory. Del filo del destino solo Caithe y Ritlock tienen importancia, y Eir sólo la ponen pa matarla XD. Yo le habría quitado tiempo a Taimi y habría metido un poco más de investigación con Marjory-Kasmere. Rox-Ritlock habría dado también mucho juego, pero Ritlock la trata como si fuese imbécil (no sé por qué)y encima no explica nada. Otra oportunidad perdida con esos 2, pienso. Ritlock decepciona un poco aquí. Va de chulito cuando realmente no tiene ni idea de na.

De cara al futuro, está claro que el “cliffhanger” de la historia es qué pasará con ese huevo que vuelve a la vida.
La verdad que no se me ocurre qué derrroteros puede traer la historia, no han quedado puntos negros, ni nada. Antes de HoT, había muchos sospechosos de hacer cosas chungas: silvarys, caithe y canach… muchas cosas que podían salir mal… pero ahora… todos son amigos, todo está bien, ya no hay dragones ni pistas de que nada malo esté pasando. Ni misterios sin resover, más allá de los que hubiese antes de HoT.

Así que coincido con los que opináis que puede que lo “malo” y lo que genere que nuestros pjs salgan de nuevo a la marcha puede ser el huevo. Básicamente porque es lo único que han enseñado.

Espero, como dije, que le den más chicha a rata novus, me imagino todo tipo de futuras historias y descubrimientos en ese sitio y Tarir puede ser tb lugar de encuentro de futuras historias.

Así que pa concluir: me parece que está muy bien la historia, posiblemente la mejor “temporada” hasta la fecha, pero aún así todavía hay detalles que se podrían haber hecho mejor. Creo que la culpa la tiene la falta de tiempo o el hacerlo corriendo. (aunque han tenido más de un año pa hacerla… a lo mejor lo que fallan sn otro tipo de recursos…).

Deseando ver cómo lo continúan.

(Editado el por Silicato.4603)

Infusion de agonia.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

a mi lo de las infusiones siempre me lió, y ahora con los anillos armonizados peor XD

Mi principal problema es lo de las versátiles frente a las agonías normales.

Hay items, de hecho la mayoría (como las armaduras, armas, y algunos accesorios), que sólo admiten infusones versátiles de agonia. Si no recuerdo mal, las hay en venta en fractales de +5 y +7.
Y luego está el no confundirlas con las otras infusiones, las que vas crafteando, que solo caben en anillos (infundidos y/o armonizados) y espaldares

Al final la clave está en saber qué hueco es el que tienes libre y qué tipo de infusión entra ahí.

La forma que yo tengo para no liarme es esa: las que son verdes, sólo entran en espaldares y anillos infundidos y armonizados.
Todo lo demás (y espaldares y anillos creo) usan las versátiles, que son las blancucias con colores azules y rojos alrededor.

Esa que tú tienes, entiendo que será verde y por tanto solo cabe en espaldar y anillos infundidos y/o armonizados.

una posible forma de mejorar los servidores ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

La población de los mundos ahora se calcula por la actividad en WvW. Si no entran, no cuentan.

Y baruch sale como lleno? pues si que ha cambiado la cosa, no? Porque antes mvm estaba bastante desierto.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 05/11/2015

http://www.kdbdw.com/bbs/download/201593.pdf?attachmentId=201593
Informe tras la publicación de los datos reales del 3er trimestre:

  • Primero apuntan que las cifras son “decepcionantes” y están por debajo de lo que esperaban. Daewoo apunta que la razón de estos datos es que los juegos móviles que se lanzaron en el 2º trimestre no han tenido el tirón que se esperaba de ellos.
    Como nota positiva, destacan que el Lineage 1 ha vendido un 14,2% más que el año pasado en este trimestre, incluso sin haber cosas en su mercado ingame en este periodo. la tabla1 enseña muy bien la evolución del juego a lo largo de los años, y la verdad es que va como un tiro.
  • Daewoo cree que Ncsoft puede crecer perfectamente solo con Lineage 1, dicen que va a más cada vez y han mejorado sus previsiones para este juego. Los 4 puntos fuertes del Lineage 1 según daewoo: que tiene unos ingresos por jugador altos, que la gente lo juega muchas horas, que tiene una gran base de jugadores fieles y que apenas tiene competencia.
    La pega según ellos es que es un juego más barato de jugar, es decir, que la gente por cada hora que juega gasta menos que en otros juegos de la compañía, como Lineage 2 x ejemplo.
  • Blade & Soul China Mobile se va a lanzar en estos días, y van a hacer 2 juegos móviles relacionados con el lineage 1. 1 de ellos lo lanzarán en la primera mitad del 2016. MasterXMaster también saldrá en la primera mitad de 2016 en korea, japón y taiwanm junto con la beta de lo que prevñen será la nueva joya de la corona: Lineage Eternal. Lineage 2 mobile tb está en proceso de desarrollo. En la tabla 3 tenéis todas los lanzamientos y planes más claros (aunque los datos de GW2 están equivocados por unos días).

*Como conclusión, creen que las acciones de la compañía van a subir, por lineage 1, masterxmaster, lineage eternal… siguen teniendo como objetivo que suba el valor hasta los 270k wons coreanos (ahora están a 212k, cuando en el último informe estaban a 196k).

  • Ventas de GW2 por trimestres:

Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—>; 16 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de mayo)
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 2Q2015—>; 18 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de julio, aunque ahora lo subo 1 millon por cuestiones de tipo de cambio)
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 3Q2015—>; 17 millones de euros (antes esperaban 19,5… 2,5 millones menos de lo esperado, como veíamos en el anterior post)
Ingresos esperados por GW2 4Q2015—>; 53 millones de euros (antes esperaban 59 millones, cada vez lo bajan más…. a ver en qué acaba…
Total del año 2015(estimado) —>; 104 millones de euros (antes 112 millones), y 2º mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1, representando un 15,10% (antes un 16,25%) de los ingresos por juegos del año.

Por ultimo luego hacen unos análisis muy interesantes sobre el lineage 1 y comparando con otros juegos (se pueden ver las edades de los jugadores en % para juegos como el starcraft, diablo, fifam etc.). recomiendo que os lo miréisporque es interesante, pero no lo resumo por aquí, que total: ¡a quién le importa el lienage 1 aquí! XD

Sobre GW2 nada más que añadir a lo dicho en el otro post. A ver si remonta en el 4º trimestre porque en mi opinión (y en la de daewoo), ha vendido por debajo de lo esperado en este tercer trimestre. Yo creo que sí mejorará, porque el juego se ve lleno, pero a ver, a ver…

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Datos Oficiales de NCSOFT 3er Trimestre (a fecha 04/11/2015)

Con todo esto de HoT (el cual estoy disfrutando como un enano ^^) se me había pasado que el día 4 salieron los datos oficiales de ncsoft!

Os dejo el enlace a la descarga del .zip con los datos pa quien los quiera ver:
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=2C532DE6-B6CD-4C75-8486-A952BF05C3EE

Como siempre, aclaran que son datos propios de la compañía y aún no auditados, pueden contener algún que otro fallo.

  • A nivel general, en la 1ª diapositiva se aprecia que tanto las ventas como beneficios han caído respecto a pasados periodos. Dicen que esto es una cuestión temporal, porque de julio a agosto no han habido grandes promociones ingame en la mayoría de sus juegos. Las ventas del 3Q 2015 caen un 10% respecto al 2Q 2015, y un 8% comparando 3Q2015 y 3Q2015. Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1238,12 Won surcoreanos):

Ventas 3Q2014—-> 171 millones de euros
Ventas 2Q2015—-> 176 millones de euros.
Ventas 3Q2015—-> 158 millones de euros.

El beneficio neto cae un 47% respecto al trimestre pasado y un 60% respecto al año pasado (caidas muy gordas, en mi opinión). Aunque es verdad que el trimestre pasado fue excepcionalmente bueno.

Beneficio final 3Q2014—-> 61 millones de euros
Beneficio final 2Q2015—-> 47 millones de euros
Beneficio final 3Q2015—-> 25 millones de euros

  • La 2ª diaposotiva habla de ventas por regiones y por juegos.

Ventas en USA+Europa 3Q2014—-> 31 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2Q2015—-> 22 millones de euros
Ventas en USA+Europa 3Q2015—-> 21 millones de euros

Las ventas en Korea (mayor mercado de ncsoft) caen porque, como dijeron antes, no ha habido promociones ni mercado ingame en este periodo en juegos como L1 y Aion.
Por otro lado, los royalties sí han subido un poco este trimestre. La causa según ncsoft: Que Blade &Soul está funcionando bien en China.

Europa+USA como veis en los datos de arriba, cae un poco respecto al trimestre pasado, pero está muy por debajo de las cifras del año pasado. Y eso que este tercer trimestre era en pleno momento de preventas de HoT para estos mercados…

Sobre juegos, destacan que Lineage 1, Aion y GW2 caen respecto al 2º trimestre por lo de siempre: que no ha habido nada ingame de donde sacar pasta (….no me convence…es cierto que en GW2 estuvimos casi 2 meses sin novedades en la tienda de gemas, pero a cambio estaban las preventas de HoT….). Tb destacan que las ventas de juegos de móviles han caido en este trimestre.

Cifras de GW2:

Ventas de GW2 3Q2014—-> 16 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2015—-> 18 millones de euros
Ventas de GW2 3Q2015—-> 17 millones de euros

Como veís, 1 millon menos que en el 2º trimestre y un millón más que el año pasado.
Este dato es muy interesante, porque como dicen, apenas hubo cosas nuevas en tienda de gemas así que podríamos suponer que casi la totalidad de esas ventas, son de HoT, no? Tb hay que tener una cosa en cuenta, que HoT se puso en preventas desde el 16 de junio, 2º trimestre (yo de hecho pagué en el 2º trimestre, no en el 3º, así que mis eurillos ya se contabilizaron y no están en esto nuevo), pero aún así pensaba que habrían vendido más en este tercer trimestre que en el 2º. Tb es cierto que “la fiebre” compradora suele ser en el lanzamiento y dias previos y posteriores, y para eso habrá que esperar a los datos del 4º trimestre.

Haciendo un cálculo a lo bruto, suponiendo que los 17 millones de euros son HoT y que se hayan vendido a una media de 60 euros la copia (porque entiendo que se habrán vendido más de 45 que de 100), saldría que se habrían comprado en este periodo unas… 300.000 cuentas de HoT.
Qué poco, no? Pero en fin, son cuentas como decía “a lo bruto” y llenas de suposiciones que no tienen por qué ser así. En cualquier caso, esperaba más ventas. Y yo creo que anet tb, de ahí lo de las mazmorras y nerfear las recompensas en el core.

Otra cosa interesante es que Daewoo en su último informe había estimado unos ingresos de 19,5 millones para este trimestre, así que se han colao, negativamente, en 2,5 millones respecto a lo que preveían. Por contra, el trimestre pasado recordemos que se habían colado positivamente en esa misma cantidad, así que lo comido por lo servido XD.

  • La diapositiva 3 refleja los gastos de la compañía.
    Las nóminas y sueldos este trimestre están en línea con el trimestre pasado pero un 13% más que el año anterior (lo que ayuda a que el beneficio haya caído al comparar con el año pasado).
    Tras el subidón de gastos de marketing y de boxing del trimestre pasado, este trimestre todo empieza a volver a la normalidad. Explican que esas subidas se debieron a HoT y otros lanzamientos, cuyos gastos se registraron entonces.

Por último, y aunque nadie dice nada de lo d ela venta de las acciones de nexon, la web de ncsoft ya ha actualizado su diagrama de quesos de cómo se reparten las acciones de la empresa, os lo dejo adjunto al final de este post.

Y eso es todo. Qué os parece? Yo espero que en el 4º trimestre haya mejoría en las ventas de HoT… pero estos datos del 3er trimestre me hacen dudar un poco… me parecen muy bajos, para ser el trimestre de las preventas…

En fin, ahora os traigo el informe de Daewoo.

Attachments:

(Editado el por Silicato.4603)

Finalización de Halloween

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Genial, yo pensé que acabaría esta tarde. Así tenemos unas horillas más pa disfrutarlo, que la verdad, con HoT ahí, yo este año he jugado poquísimo a halloween

Sobre la artesania legendaria, que estafa.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Estoy de acuerdo, es una burrada que no tiene sentido.

Aún así sí que le veo una razón de ser: las nuevas legendarias.
Esas sí que sí hay que hacerlas de esta forma y las otras probablemente salag más rentable comprarlas en bazar, así que ya está, guardaros vuestros materiales gordos para las nuevas.

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Bueno, pues con esto, con lo de las aventuras, que ya no hace falta hacer sus preeventos, y los dominios que capaban cierto contenido de historia, ya hemos conseguido los primeros nerfeos cuyo objetivo es casualizar el nuevo contenido
Yo personalmente me congratulo por ello, pero estoy seguro que habrá a quien le moleste XD: con estos cambios, el juego es más fácil.

Esto de los puntos de heroe no me parecia pa tanto, pero si nos lo rebajan, pues bienvenido, más fácil es de sacarse las élites.
Y lo de las aventuras yo lo llevaba pidiendo desde las betas. Quién se iba a hacer dentro de 1 año cada cadena de eventos para desbloquear una aventura y jugarla durante 2 minutos? Nadie. estaba claro que esto tenía que llegar, me alegro que lo hayan metido ya.

Y la pregunta es: Qué será lo siguiente que se “casualice”? Lo de las precursoras? las raids? ^^
En cualquier caso, bienvenido sea.

(Editado el por Silicato.4603)

Interfaz de comandante

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No está no. Probablemente venga junto a las raids

duda compra digital

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Me te mo que no recibes hueco. Tenías que haber registrado el código antes del día 23.
Sobre la devolución ni idea.
Pero vamos, ¿por un hueco vas a perderte la expansión (que está genial), teniéndola ya comprada?

Misiones PvP de clan

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Añado que hay un problkema más. Nosotros éramos 5 equipos de 5, montados a tarvés de la herramienta del clan, todo ok.

Entramos en ranked, hicimos cola y cada equipo a jugar su ronda. Pues bien, el mío terminó 1º, ganamos la partida y cumplimos con los requisitos de las misiones. Nos llevamos nuestras recompensas personales y el clan se levó su “aprobación”.
Sin embargo, el resto de equipos de clan que estaba aún terminando su partida, al terminarla (unos ganando y otros perdiendo) no recibieron nada, a nivel personal.
No puedo hablar con seguridad (porque oye, a lo mejor ninguno cumplió los requisitos de la misión) pero es muy raro que ni los equipos que ganaron se llevasen la recompensa personal.

No sé si es un bug o qué, pero en cualquier caso mi clan y yo hemos decidido seguir haciendo missiones pve, y que les den a las de pvp ( y por cierto, lo de mvm para clanes multiserver… cagada total)

Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No me seáis ingenuos por dios. Si no compras HoT es evidente que te quedas cojo.
No sé de qué os quejáis, como si fuese una sorpresa XD.

Los que no han comprado tienen 45 euros más en su bolsillo que los que sí compraron. Disfrutadlos y dejad disfrutad!. Que sóis como el perro del hortelano: que ni come ni deja comer. XD

Comprad HoT y jugadlo o compraos otra cosa y jugad a esa otra.
Pero estar en el limbo en el que estáis no sé cómo os puede gustar.

Pasad página, tanto de vuestros odios (comprad HoT), como de vuestros apegos (dejad GW2 y compráos otro juego). No me explico como no sóis capaces de disfrutar de vuestro tiempo de ocio, con lo preciado que es para mí.
No perdáis nunca ni un minuto en algo que no os entretenga, especialmente si hablamos de ocio.

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo llevo 1 día de juego y ya tengo un 67% de la élite, sin haber salido de umbral verdeante y teniendo éste al 88%.
Creo por tanto, que la queja es infundada.
Jugad nomal, haced puntos de héroe y tendréis las élites. Si queréis la élite para un pj que no tiene los puntos de héroe de tyria central, como es el caso de altapir, pues sencillamente, tenéis que hacerlos XD, jugad y fuera. Hemos tenido 3 años para hacer todos los puntos de héroe de Tyria con el pj que quisiésemos hacerlos. La queja tendrái que se: “joer, tendría que haber jugado más con este pj”.
Pero la solución es fácil: jugad ahora con él. Además os vendrá bien de cara a subir las maestrías de Tyria Central.

Páginas de investigación fractal.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

creo que ya está corregido eso

Dudas evento de halloween

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi me ha caido un yelmo de karka en una bolsa de halloween, mientras hacía el laberinto. Hay otras skins especiales para la ocasión en las bolsas.
La torre del reloj da una armadura de pecho del príncipe sangriento.

Precarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Descargado. Pues eso, 2 horas mas o menos a 600 kb/s de media, y 3.496 Megabites de descarga

A disfrutralo!!

Precarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Alguno da 3.5? vamos, vamos, que queda poco! xDD

XDD

Pues de hecho puede que si, voy al 93% y ya llevo 3 gigas descargados.

Archivos creo que eran unos 112.000 o por ahí

Llevo 2 horas de descarga… T_T, eso sí, em he podido leer todas las notas del parche con tanto tiempo XD

(Editado el por Silicato.4603)

Precarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

son 2.5 gigas aprox

La descarga comenzó a las 8:00 hora española peninsular, lo adelantaron una horilla (como era previble, efectivamente derdhal)

Yo voy por el 92% y de momento sin problemas (más allá de la mierda de velocidad que tengo, pero eso es culpa de mi red ^^. Voy a 600-700 Kb/s)
HYPE!!!!!

(Editado el por Silicato.4603)

Error con el bazar

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pero es que el código que tiene que meter es el de HoT, no? Lo otro ya no se vende (aunque se lo hayan vendido… ejem)

Es como si hoy día alguien te vende un walkman, si quieres lo compras, pero eso ya no es lo que se lleva ni lo que se vende.

¿Hueco adicional para quien no haga la precompra?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No me acuerdo bien, pero creo que gw2 siempre tuvo 5 huecos de base, no?

Cambios a los sirvientes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Mi pet y mi espíritu de escarcha tb agradecen esta medida

Introducir precompra de tienda física

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Por lo que cuentas, creo que lo que has hecho ha sido “comprar”, que no “precomprar”.

Para entendernos y de forma resumida: el hueco de pj te lo dan si metes el código de HoT en la cuenta de anet antes del 23 de Octubre (y siempre que seas veterano, que tengas GW2 desde antes del 16 de Junio).

Entiendo que tú no vas a recibir el código (ni el juego) hasta el día 23 o posterior, cuando te lo de la tienda. Por lo tanto no has precomprado. Has comprado.

Los que han precomprado tienen el código ya en sus casas y lo han metido en la cuenta de anet.

Como solcuión, te recomiendo que te plantées cuánto de necesario es para ti el hueco de pj:

  • Si realmente lo quieres, te recomendaría que cancelases lo de game y comprases directamente vía anet, para tener el código ya. Te saldrá más caro, 45 euros, en vez de los 40 a lo que creo que lo vende Game (sin sumar lo que te cobre game por cancelación, que no tengo ni idea de si dejan si quiera), pero al menos tendrías el hueco de pj (que equivale a 10 euros)
  • Pero mi verdadera recomendación es que lo dejes estar.
    Recibirás el juego el 23 o cuando sea, no tendrás ningún hueco de pj extra, pero luego con 2400 gemas (o dicho de otra forma: con 500 oros o lo que equivalgan esas 2400 gemas, es decir: jugando y ahorrando oro), te la puedes subir a deluxe, donde ahí te viene un hueco de pj. Puede que no tengas el hueco en el dia 1, y que tengas q esperar a ahorrar y tal (si no tienes ya ese oro ahorrado), pero al menos te habrá salido el juego por 5 euros más barato.

Y por último, y ya como consejo general, de cara a tus compras futuras: informate bien de lo que estás comprando, cuándo te llega, qué recibes exactamente… etc.
Muchas veces la cagamos y compramos cosas mal o más caras, es normal, nos pasa a todos. Pero siempre que se pueda estudiar con calma (esto lleva candente desde el 16 de Junio, tiempo pa estudiar las opciones ha habido), hay que hacerlo.

¿Hueco adicional para quien no haga la precompra?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pero no me queda claro, en el caso de ser veterano, y ya haber recibido en su día el hueco extra por toda aquella polémica que hubo, recibiría otro hueco extra si compro la expansión antes del 23 la edición estándar?
Gracias!

Si ya recibiste el hueco extra en su día, quiere decir que ya precompraste HoT.

No te dan el hueco extra por la cara, te lo dan por precomprar.

Si eres veterano y no precompras, no te llevas hueco de pj (ni juego obviamengte, porque no los has precomprado)

Ahora, si te refieres a precomprar más de una copia… no te sé decir, pero yo diría que no. Porque tú, como persona, eres veterano, ok.
Pero lo que importa es la cuenta, tu cuenta es veterana y por eso te has llevado el hueco.
Si compras una 2ª copia de HoT, con la que crearás otra cuenta, esa cuenta es novata total, recién creada y por tanto no le corresponde un hueco de pj por veteranía.

Sobre la compra de HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo 1º no te sé decir, sorry. Ni idea.

Lo 2º lo que sé es que lo 1º q hace anet es banearte.
Consideran que les estás queriendo timar (lógicamente) ya que a ellos no les llega ningún ingreso. Así que te banean.

Sin embargo me parece que dejan la puerta abierta a que demuestres que realmente no has sido tú el que ha querido timarles, sino que tú has sido timado, o que no sabías que la tarjeta no tenía fondos o estaba cerrada o era robada.

Pero vamos, si yo soy anet y me dice un tio que no sabía que la tarjeta de crédito que ha usado para pagar era robada… El ban se queda con él y a reirse de otro XD

Acerca de los beneficios de las ediciones de HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Cada edicion de HoT da beneficios adicionales a cuentas veteranas en la precompra?

Sí, siempre que precompres y que realmente cumplas con los requisitos de ser veterano (creo que era tener GW2 desde antes del 16 de junio de 2015).
El beneficio es un hueco extra de pj.
Cuando digo precomprar, me refiero a que metas el código antes del día 23. Destaco esto porque si compras de manera externa a anet, en alguna tienda, especialmente si es de internet, te tardará como mínimo un día en llegar. Y hay que meter el código antes del día 23…

Si alguien tiene la edicion basica y definitiva
¿Les otorgaron beneficios adicionales a los mencionados durante la compra?

Esto no lo entiendo muy bien. O tienes la básica o tienes la definitiva, no?
En cualquier caso, como dije antes: siempre que metas el código de HoT antes del día 23 (hoy y mañana, básicamente) y seas veterano, te darán un hueco de pj extra con cualquier edición que hayas precomprado.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Bajón sí, tan grande no, no lo veo lógico. Te lo digo porque he trabajado en la industria. El punto culminante de un juego que sale a la venta en estas fechas es navidades, no es un flujo contínuo en el que todos los meses sean iguales, en esas fechas hay riada, se desborda todo y se inunda la ciudad porque mucha gente regala juegos. Y estamos pasando de 95 a 59, no es un recorte por 2-3 semanas sobre 4 meses, es del 40%.

Yo ya te digo derdhal: realmente si redondeamos, están pasando de 90 a 60.
De 3 meses a 2 (porque recuerda que el trimestre tiene 3 meses, no 4 XD)
Quitarle a un trimestre un mes, es quitarle un tercio, y eso es lo que le han quitado a la predicción (más o menos, un tercio es 33,33% y han bajado un 38%).
No lo veo tan “anormal” ni un bajón tan grande.
Es simplemente pronosticar 30 millones por mes y dejarlo en 2 meses: Noviembre y Diciembre.

Y lo de la campaña navideña… pues yo lo veo un arma de doble filo.
Sí, estoy contigo en que en esa época es cuando más juegos se compran… pero no sé por qué van a tener que ser HoT precisamente. Creo que la competencia a HoT le viene mal, más que venirle bien.

Siendo tiquismiquis realmente le estan quitando 6 millones más (no es exactamente que de 90, pasan a 60) y esos 6 millones extras pueden venir por lo que dije: al retrasarlo tienen más competencia y puede que esos 6 millones que esperaban que fuesen para HoT, vayan para otros juegos de la competencia en la campaña navideña.

Por ejemplo, estoy convencido que el mismo día 23 de octubre las tiendas estarán llenas de gente para pillarse el assassins sindycate y no para pillar HoT. Al retrasarlo, la competencia es mayor y eso se tiene que notar en las ventas, de forma negativa.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Me parece un bajón enorme no justificable por el retraso. La gente que se lo compra porque sí lo hace igual en septiembre que en octubre y la campaña navideña sigue estando ahí.

No hombre, pero suponiendo que las ventas vienen en plan río desde que se lanza el juego (que es como entiendo que hacen las predicciones), no es lo mismo sumar un río de 3 meses que uno de 2 meses ^^

Dan por hecho (y yo tb, creo que es lo normal) que la mayoría de la gente compra, en vez de precomprar.
Y cuanto más retrases el lanzamiento en el año, menos gente compra en ese año (por simple cuestión de que tiene menos espacio temporal para comprar XD)

Yo sí lo veo justificable, esperaban 30ish millones al mes, para el 4º trimestre. Pues si le quitas un mes (al retrasar el lanzamiento), le quitas 30ish de ingresos, es lógico, no?. Lo que han quitado por octubre, lo meterán en enero, no tiene más. Es simplemente retrasar la ganancia un mes.

Además, con el retraso lo que has hecho es ponerlo a la vez que otros pesos pesados (tipo Assasins creed que sale el viernes tb, o la campaña navideña donde se dan de tortas unos y otros juegos) pues normal que resten algo más, por perder el factor “soy el único juego molón que puedes comprar” si lo hubiesen lanzado en septiembre o a principios de octubre.

Por otro lado a lo mejor alguien esperaba alguna rebajilla en navidad que impulsase ventas y de ahí los 90 millones. Pero al retrasarlo, y estar a un escaso mes de la campaña navideña, está claro que no va a haber rebaja para esas fechas. Y a lo mejor eso resta tb.

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 20/10/2015

http://www.kdbdw.com/bbs/download/200956.pdf?attachmentId=200956

No tienen aún los datos oficiales del 3er trimestre (aunque tienen que estar al caer), así que a ver qué nos cuentan:

  • En el 3er trimestre esperan ingresos robustos para el Lineage 1. Recuerdan que el juego lleva 2 décadas ya en el mercado y sigue yendo como un tiro.
    Como datos estadísticos interesantes del juego, dicen que se estima que un 74% de los jugadores del Lineage 1 sean treintañeros o mayores (22% cincuentones), por lo que es un juego cuyos jugadores cuenta con más recursos económicos. Tablas 4 y 5 para más datos sobre eso.
  • A nivel global, en el sector videojueguil, destacan que 2 de los grandes actores del año han sido EA y Nintendo, esta última en concreto sus acciones han subido mucho desde que anunció su política de juegos para móviles, en marzo. La tabla 3 del informe enseña un gráfico con cómo han ido cambiando el valor de las acciones de diferentes empresas de juegos, y es cierto lo de nintendo (a mi esto me sorprende, yo que a nintendo la tengo olvidada total, parece que está de moda de cara a los inversores).
    También dicen que han triunfado más este año los juegos con personajes o historias conocidas, más que experiencias de juego diferentes o innovadoras.
    En esa 1ª línea van los lanzamientos de HoT en europa y the Blade & Soul Mobile en China, dice Daewoo, ambos que salen en el 4º Trimestre 2015.
  • De cara a 2016, se esperan los lanzamientos de Master X Master en Korea y China, Lineage 1 Mobile, Lineage 2 Mobile, y Aion Mobile. Beta testing para Lineage Eternal se espera tb para el año que viene.
  • En cuento a acciones, recomiendan comprar ahora, teniendo como objetivo que suba el valor hasta los 270k wons coreanos (ahora están a 196k). Creen que cuando se conozcan los datos del 3er trimestre, en especial del Lineage 1, puede que las acciones vuelvan a subir.
    Sin embargo de cara a sus previsiones de los próximos trimestres retrasan un poco los beneficios debido a que HoT y sobre todo Lineage Eternal van a salir finalmente más tarde de lo esperado (eso lo hemos ido viendo en estimaciones pasadas en GW2, y lo vamos a seguir viendo esta vez, está claro que en Daewoo estimaban que HoT iba a salir antes)
    De cara a los próximos 2 años, se espera una invasión de juegos para móviles basados en sus franquicias, así como nuevos blockbusters y multiplataformas.
    Según los análisis de daewoo, apostar en franquicias o juegos conocidos, hace que las acciones suban.
  • Ventas de GW2 por trimestres:

Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—>; 16 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de mayo)
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 2Q2015—>; 17 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de julio)
Ingresos esperados por GW2 3Q2015—>; 19,5 millones de euros (antes esperaban lo mismo, no hay cambios aquí. A ver si se confirman cuand salgan los resultados oficiales)
Ingresos esperados por GW2 4Q2015—>; 59 millones de euros (antes esperaban 95 millones, bajón. Como decían antes, esto se debe a que HoT ha salido más tarde de lo que esperaban, está claro que pensaban que iba a salir para principios de trimestre, finales de septiembre o principios de octubre. Y como sale a finales de octubre, pues tienen que recortar estimaciones de ingresos, lógico).
Total del año 2015(estimado) —>; 112 millones de euros (antes 148 millones), y 2º mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1, representando un 16,25% (antes un 20%) de los ingresos por juegos del año

Pues de nuevo, otro informe sin chicha de daewoo, no han hablado de nada de lo de nexon, ni de datos reales del 3er trimestre. Este informe yo creo que lo tenían preparado a la espera de los datos del 3Q y como ha saltado todo esto de Nexon pues habrán dicho, venga, soltamos esto del lineage 1 y luego pa cuando vengan los datos oficiales hablamos ya de lo gordo.
Lo único interesante? el saber que daewoo pensaba que HoT salía antes del 23 de octubre.

(Editado el por Silicato.4603)

Terrible lag en todo el juego

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Para no abrir otro tema, uso este mismo.

Hoy día 19 de Octubre, a eso de las 17:00 (y antes): LAG BESTIAL (del estilo de karkalandia Oct’12)

Y por lo que leo en reddit, en todo Europa =.

No sé qué se ha tocado, pero deshacedlo, por favor.

E intentad que no ocurra esto o peor, el viernes 23, please.

Por mi parte, yo dejo de jugar hasta que se solucione (más que nada porque el juego está injugable, no es un castigo para anet, es que no se puede jugar).

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Mi opinión es que, a dia de hoy, los fractales están fatal recompensados. Con un mal equipo y mala suerte con los fractales randoms q te caigan te puedes tirar 2 horas para 1 oro y 2 amarillos.

Así que esa excusa de “no pueden mejorar la recompensa de los fractales porque….” no me vale. No solo pueden, sino que deben.
Y las mazmorras deberían dejarlas como están. No quiero pasar de un tipo de contenido que está bien recompensado y otro que está mal, a 2 que están mal.

Algunas notas sobre características en HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Quincallero? Cataclista? Eso qué es? (guiño-guiño-codo-codo).

Por lo demás todo ok. Lo de que se confundian los iconos del ele y el inge, a mi no me parece pa tanto, pero en fin, si lo mejoran y los hacen más diferentes, bienvenido.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

LLevaban 3 años juntos (la vida de GW2, precisamente) así que algún sello nexon habrá en el juego, sobre todo en los primeros años, q era cuando se llevaban bien las 2 partes.
Y ahora que ya no van a estar a lo mejor notamos algún cambio… quién sabe.

En cualquier caso, sí, se aliaron en su día para hacer frente, entre otros, a EA.
Pero vamos, que no han hecho gran cosa XD
Nexon quería llevar NCsoft hacia un lado, y no la han dejado el resto de inversores. Aunque primero Nexon hizo una cosa muy fea: entró con un 14’8% de acciones, todo bien hasta ahí, pero luego compró de mala manera un 0’3% más para así poder tener el control de la compañía (el 15% es algo importante según las leyes de korea, por lo que he leído, además en tema % creo que ya tenía suficiente con esa cifra para “gobernar” la compañía).
Eso forzó a NCsoft a realizar una jugada empresarial, en la que compraba parte de otra empresa a cambio de que esa otra empresa tuviese parte de ncsoft. Sumando lo del CEO (10%) más lo de ese otro chanchullo, ya tenían un 18% frente al 15% de nexon. Si no hubiesen hecho eso, habráin perdido el control de la empresa y lo habría pillado nexon.
Desde entonces imgináos el ambiente que debía haber… unos frustrados por no poder cambiar el rumbo de la empresa y otros que se sentirían traicionados por nexon y desconfiarían de ellos XD
Pero bueno, a lo hecho: pecho.

Lo importante ahora es ver cómo se quedan al final los “quesitos” tras esta venta y a ver cómo influye eso en el rumbo de GW2 que es lo que nos interesa a los que estamos por aquí.

Siempre se ha dicho que Nexon era muy pesetera, que si la tienda de gemas y demás es idea de ellos, etc. Pero yo no tengo certeza ninguna, l verdad.
De hecho más bien pienso que a Nexon se la ha vetado desde octubre de 2014 así que poco habrá podido influir Nexon y sus “malas artes” en GW2, sobre todo de un tiempo a esta parte.
Creo que HoT va a ser Full Arenanet y Full Ncsoft. Pa lo bueno y pa lo malo.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Parece que finalmente Nexon tira la toalla en esa “lucha” por el control de la empresa.

Según esto, ha vendido las acciones que tenía en NCsoft:
http://pdf.irpocket.com/C3659/ByiD/Qt2l/w2ep.pdf

Esto se puede entender de muchas formas (ellos dicen que “venden tras 3 años sin encontrar verdaderas sinergias entre las partes”… ;P ), pero yo me lo tomo como que se han hartado. XD

Aquí más info donde se resume larocambolesca historia de las 2 empresas:
http://www.businesskorea.co.kr/news/industry/12519-bad-romance-ncsoft-nexon-divorce-after-whirlwind-4-years

En reddit se ha hablado sobre el tema, y Colin ha aportado su granito de claridad sobre la relación de anet y Ncsoft:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3oziqz/slug/cw1w3se?context=3

Confirma que Ncsoft sigue siendo la dueña de Anet (y por tanto de GW2) y el único cambio que se produjo hace unos meses es que ciertas cuestiones que antes llevaba NCsoft directamente, ahora las maneja Anet (como son los temas de “publicación, ventas y otros departamentos” según Colin).

Recordemos que Nexon era el socio mayoritario de NCsoft, con el 15% de las acciones en su poder, os dejo el gráfico a abril de 2015, adjunto.
Habrá que esperar un tiempo para ver a quién le han vendido ese trozo del pastel, porque si lo entiendo bien (que no estoy seguro ^^), lo venden al mejor postor y cierran la oferta el día 20 de octubre.
Edit: pues no, parece que ya han vendido definitivamente aunque solo he encontrado que el actual CEO ha comprado 440 mil acciones del total vendido (3,2 millonesde acciones), pasando así a tener el 11,99% de la compañíam cuando antes tenía un 10%: http://koreajoongangdaily.joins.com/news/article/article.aspx?aid=3010409&cloc=joongangdaily|home|newslist1. Tb parece ser que el National Pension Service of Korea pasaría a tener un 12,22% (por lo que habría comprado 940 mil acciones). El resto no se sabe, porque cada uno de los actores que tenga más del 10% de ncsoft tiene hasta el día 20 para decirlo.

En unos días/semanas saldrán los datos del 3er trimestre de NCsoft así que probablemente se hable sobre este tema con más detalle.

El precio de venta, parece que ha sido de algo más de 471 millones de euros, pero actualmente el valor de esas acciones estaba a mayor valor que por lo que lo han vendido, así que no sé muy bien qué han hecho XD han vendido un 7,4% más barato que el valor de mercado. Y peor aún, lo han vendido más barato (a 183 mil) que a como compraron en su día (250 mil) ^^. Pero parece ser que aún así han ganado algo, en torno a unos 40 millones de euros, debido a temas con el tipo de cambio. En cualquier caso, claramente se lo han querido quitar de encima urgentemente.

Tb es muy interesante que decidan vender en estas fechas, no?
¿Es una muestra de que creen que no van a poder sacar mayor tajada más adelante? O dicho de otra forma: ¿que el valor de la compañía va a ir a menos a partir de ahora?
¿Querrán aprovechar el tirón pre HoT?

Ahora mismo está algo bajo el valor de la empresa (en comparacion con Julio, por ejemplo: http://www.reuters.com/finance/stocks/chart?symbol=036570.KS )

PD: Echando la vista atrás, en el informe de daewoo de marzo 2015 se manejaban varios escenarios en laTabla 2:
http://www.kdbdw.com/bbs/download/193934.pdf?attachmentId=193934
Entre ellos, uno en el que Nexon vendería sus acciones y se iría. Ese era el optimista, en el que el valor de la sciedad aumentaba por encima de los 250 mil Wons Koreanos, la beta del Lineage eternal era exitosa, o se vendían más de 3 millones de copias de HoT/Gw2 en este año.
El valor de la acción de la compañía está ahora mismo en torno a los 199 mil wons koreanos, así que ese escenario optimista no se cumple realmente, pero a lo mejor esto nos puede indicar que HoT está vendiendo bien, ya que era uno de los supuestos por los que nexon podría largarse. (aunque yo creo que no. Creo más bien que Nexon se ha hartado, querían llevar la empresa de una manera y Ncsoft no se ha dejado liar y han dicho: pues que les den XD).
En siguientes fechas sabremos ^^

Attachments:

(Editado el por Silicato.4603)

Mundo Viviente 2ª Temporada

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A día de hoy, con la expansión no se incluye no. Lo que hagan en unos meses/años, piues no creo ni que ellos lo sepan. Dependerá de las ventas, si venden poco pues son capaces de añadir lahistpria viviente gratuita en HoT, quién sabe.